死的少还能打出点输出型辅助的辅助吗

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深渊已死 推荐一些可以安图恩打辅助的职业
挑战书价格疯长,四川一已经涨到25000,南部基本已经死了。魔界不出挑战书,事到如今,也只有练小号和打安图恩两条路了。
川一挑战价格在这里。
首先,我会给出一些经常遇到的辅助职业给大家。仅供参考,如果有没有说到的地方和不对的地方,希望各位吧友指正和补充。
去安图恩分打团和混团。火山C、晴天C、震颤C、舰炮C是打团,其他辅助职业应该叫混团,没有歧视的意思,我自己主要就靠混团养大号。还真养出了个火山C,前段时间一度存了五千票,看有人大喊挑战书改版也不会涨价了,策划会大出宝珠。然后在1W5的时候全给卖了。。。。。
各种C我就不一一列举,记住舰炮C也是C,不是混团。
第一,有个强力的C,能让团长记住你就好。或者强力的朋友也行,这很重要,全是辅助的话讲真,难受,但是运气好的话也能打。
第二,跑的快,现在打流水团的比较多,可能同时开两三个团。进YY先去问问进度,谁快,就去那个频道蹲着。开团先说明我来什么,这个时候第一条的重要性就凸显出来了,团长开团一般先点之前没组上和认识的,辅助职业因为比较多,所以让人认识你就很重要了。
第三,位置摆端正,这里的端正不是让你装孙子。而是例如光兵,快开打了,还没买票,什么等换频道买一下。还有狂狮怒吼该补就补上,能源帮着打连击,晴天帮着搬搬JS。
好了,开始了。
排第一的是奶爸
奶爸作为一个辅助职业是很重要的,但是奶爸不是混团,唯一一个作为辅助不是混团的职业。大家都很熟悉,标配寂静9,做一个2000的小奶还是很容易的,但是奶爸这个升级就比较尴尬了。现在奶爸比较少,经常一堆C等着奶爸,所以有一套寂静9加上2000体力,就可以安心打团了。
进团难度 1星
操作难度 2星
女气功,也叫花花,大家熟称&光兵&,异3圣光支援者3件,加上6价散件打上光之兵刃。基本标准光之兵刃进图攻击力加成137%就可以混团。要求严格的会需要罩子套换装,即圣光6.
进团难度 2星
操作难度 1星
阿修罗,作为一个控制的角色入团,虚空6加大地3陪散件打减少CD,不过比较考手法,控制需要多加练习。控不住的控制和酱油是没有区别的。
进团难度 3星
操作难度 4星
同养作为控制,散件暗影禁锢就能打团。而且听团里大神说暗殿本来就是全程控,哪位玩暗殿的朋友补充下。
进团难度 3星
操作难度 3星(参考打团听到的说法)
鱼叉兵,同样是控制,散件行云落减少CD陪上贺拉斯能达到无限控,不过不减防,不加伤,比较尴尬。(裁决带加伤,修罗减防)
进团难度 4星
操作难度 2星
鬼泣,紫鬼绿鬼,核心是领域
紫鬼领域9,空左曹 带圣石碑文-鬼泣 打个紫徽章 武器用领主塔做的阿罗娜的拥抱完美是用空衣服位置带武动衣服 。
绿鬼领域6,搭配加绿阵等级的装备。
鬼泣还是比较受欢迎的,但是大多数带鬼泣的都不带控指,如果你会控制,那打团还是挺容易的,要是不会控制,就比较尴尬了。
进团难度 3星
操作难度 5星
魔道学着,异界先锋九,控制职业,二觉也能控。小拍子加10%的伤害,并且露露减少魔防,酸雨减物防。问我为什么写这么多,因为我想把我的小魔道也弄去打团,不过似乎没人待见(因为舒露露和酸雨削了)。不过主C是法系的话魔道还是有点用的,毕竟远古魔法书和拍子带来的智力收益是全职业最高的。
进团难度 5星
操作难度 2星
狗驱,我特别喜欢狗驱,正在练,稳定控制,时间长,差不多十秒左右,还带减防。法驱还白虎还加攻击里(想想自己的力驱,早知道要玩辅助,加什么力驱点啊)
进团难度 2星
操作难度 3星(为什么我的狗不咬人啊)
战吼兵,这职业极度稀缺,能加百分之三十伤害而且没有冲突,奶爸光兵加战吼想想都可怕,不过打这么久的团一次都没遇到过,部位选择异界三期近卫6件可以衣服+裤子+首饰3件+左右任意一件。没玩过,估计难度和光兵差不多。
进团难度 1星(大多数团长都听说过,没见过,出于猎奇心里,应该很容易入团,猜的)
操作难度 5星
另外,以及未考证的
街霸,据说能无限街头风暴,但是同样尴尬的是不减少防御,所以和鱼叉兵一样不好进团。
进团难度 5星
操作难度 2星
斩铁兵,,传承加散件就行,不过控制少,减防也不突出,不招人待见,不过因为玩的人多,PY是最多的,反而是辅助里面出场最多的。
进团难度 5星
操作难度 3星
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浅论目前的3辅助
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本帖最后由 苏州小开 于
22:16 编辑
还4龙腾1个,先不说你第一回合能出手的有几个,就算腾死了,你这边要损失多少输出,对面都站着看戏么,打 ...
4龙腾 3龙腾死一个&&第二回合 其他人哪里来120怒开罗汉阿。要被打才有愤怒的。
可能你没有指挥过娴熟的3龙4龙队吧。或者只看到过没有章法的3龙4龙队伍。
4龙队配合打好了,对面3辅助全带罗汉基本也都是开不出来的。
其实就是看指挥怎么样了。渣渣指挥打3龙4龙,叫群,那是稳输。
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就方寸那个配速宠,你认为方寸有机会坚持到后期吗?
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双物理配置的队伍,方寸很难带着愤怒存活三回合……
至少我们队伍开场的核心就是点杀速度位人族,点杀他的千速宠
然后对方方寸基本就躺在地方看动画片了……
咳咳,强队当然不这样,但大多数时候是这样的
所以我觉得方寸放罗汉还是蛮难的。
想要一速自然要牺牲抗性。
没有抗性就容易挺尸
挺尸就没有愤怒
千速宠一飞如果对面有个龟速龙还容易被守尸……
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4龙腾 3龙腾死一个&&第二回合 其他人哪里来120怒开罗汉阿。要被打才有愤怒的。
可能你没有指挥过娴熟 ...
3龙腾能不能腾死一个方寸还得另说,就算按你说的,对面其他一个都不被打,喝酒总行了吧。
再说第二回合,4龙是继续腾还是卷?难道你第二回合再继续腾他们2速的辅助么?这种多龙队不是笑话么?伤害没有累积,你还打什么多龙?
打多龙队,有2,3个罗汉,我还没有开不出罗汉的情况,那么多人有罗汉,你不可能全都能针对。
而且最重要的是你这么龙腾,可以无视对面的输出么,对面打过来的伤害,不要告诉我你喂几个大金就可以无视对面的输出。
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3龙腾能不能腾死一个方寸还得另说,就算按你说的,对面其他一个都不被打,喝酒总行了吧。
再说第二回合 ...
理论上3龙队2高速辅助的话,没有任何失误是可以让5罗汉放不出罗汉的。
4龙队相对就比较困难。
但是上手龙腾集火一个清怒,这应该是目前3龙4龙队的常识了。
所以说如果 你碰上了上来群的多龙队伍,那么恭喜你,你赢了。
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理论上3龙队2高速辅助的话,没有任何失误是可以让5罗汉放不出罗汉的。
4龙队相对就比较困难。
第一,2辅助就想控5罗汉,绝对不可能,第一回合5人一起喝酒,你就根本没有办法。
第二,3龙腾腾死方寸还有可能,腾死其他辅助,绝对不可能。但是有方寸的情况下,封1龙,只有2龙,也不可能腾死方寸。你说加上宝宝伤害?对面输出又不是看戏的,你敢出攻击宝宝,就敢一回合清走。
第三,三龙队,4龙队之所以上不了高端局,也正是因为绝对不可能做到你说的让对面放不出罗汉。如果三龙,4龙,都可以让对面全带罗汉的阵容放不出罗汉,那擂台冠军估计都是3龙,4龙了。
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苏州小开 发表于
理论上3龙队2高速辅助的话,没有任何失误是可以让5罗汉放不出罗汉的。
4龙队相对就比较困难。
你玩lg的吗,对哦遇到多龙队,对面fc封一个,dt扫一个,正常4力一敏满石头的dt站龙物伤或者虎一位可以出暴击lg必死,不出暴击也就剩几百血,功宠点下就死了,别说耐龙,耐龙就是笑话,这样就2个lg出不了手,你能龙腾死谁,打多龙队不适合开头封杀,出场1个隐功,2个法宠,吧多龙克的死死的
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第一,2辅助就想控5罗汉,绝对不可能,第一回合5人一起喝酒,你就根本没有办法。
第二,3龙腾腾死方寸还 ...
到时看吧,2龙以上的队伍估计能占到64强的 2/3
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还是一句话,号强则强,号弱则弱~
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LZ真会玩,PY不是奶是辅助,可是PT有辅助技能吗?就算你灵动是一个,就一个?一个辅助门派就一个辅助技能就行了?我们放完灵动干嘛?搞笑,完全是自己不玩PT出来说的比谁都好听。
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pt的玩家大都眼里放在普度是个垃圾技能,从未想过当一个倒地的药抗在50%了,他的后续自在是一个多关键的技能,当然大多数在十分劣势局很难看出来。而fc楼主说五敏。我只想说。这样的fc虽然有了一速且不说封命中,单单配速宠上的选择就是一个难题。df的话说小死亡是神技但不一定,高端局中很少有一方能用出几个大特技,当然如果双方都没笑里这特技那我也无语了。然而本身df排除小死亡后的其他技能,基本个个顶梁一般,选择df一方面是因为小死亡,但是大方面还是鬼眼以及毒。
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普陀的宗旨?哦,原来普陀一直不是治疗门派啊,那怪我一开始就选错门派咯?
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不来想看清楚再回复的,但是看到这么多字以后,我果断地放弃了!!!!!
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点评的有鼻子有眼的666
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还玩什么辅助门派,都去玩龙宫狮驼吧
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