17-06-27血源跟黑魂和血源哪个难哪个比较好玩

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电脑游戏标签推荐[史诗燃向]血源&黑魂【合集】 - 歌单 - 网易云音乐
[史诗燃向]血源&黑魂【合集】
专门为《血源诅咒》和《黑暗之魂》两款游戏搜寻而来的音乐,并非原声音乐专辑,搜寻来的歌曲歌词以及风格比较符合黑魂和血源的意境,众薪王们,一起来感受不一样的黑暗之魂吧!
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《黑暗之魂3》Beta测试评测:血源黑魂合体自虐
导读: 10月16日早上得知自己中了测试码后,李大猫头顶青天,狂喜乱舞。这不仅意味着又能体验炒鸡酸爽的自虐之旅,还意味着能在没有抽中码的妖气山小编面前装逼了!!!
  10月16日早上得知自己中了测试码后,李大猫头顶青天,狂喜乱舞。这不仅意味着又能体验炒鸡酸爽的自虐之旅,还意味着能在没有抽中码的妖气山小编面前装逼了!!!  FROM社在《血源诅咒》的DLC老猎人就要快上市的这档口来测试《黑暗之魂3》,简直就是紧紧抓着抖M玩家的小心脏一刻不放。不仅可以磨练玩家们久了生疏的自虐技巧,还能给老猎人DLC预预热,简直完美!抖M之魂熊熊燃烧,Are you ready?  废话不多,进入正题。这次测试一共三天,每天三个钟头。虽然时间上比较有限,但是这次测试提供的内容一如既往的不多。主要有一块环环相连的城堡地图和一个BOSS。地图总体不算大,只有两处篝火,喜欢跑酷的朋友3分钟左右可以绕一个圈。熟悉的火坑!  这次提供了4个职业的试玩,分别是:圣骑、狂战、圣职和法师。每个职业的装备与技能都是固定的。试玩过程中无法升级也不能打开物品栏。圣骑提供的是黑魂系列常见的骑士套,加上长剑和大盾。狂战提供了类似山贼的套装,武器则是双刃斧和大圆盾。圣职则是圣职一套,武器除了锤子盾牌外还有奇迹雷枪!而法师提供的武器比较奇葩,长矛和小圆盾,无论是攻防都非常弱鸡。还好魔法提供了灵魂箭、灵魂枪和灵魂巨剑!装备造型不错,更接近中世纪的骑士渣渣小儿,吃我大雷枪!BIU!  虽然是测试版,但是画面不含糊。整个城堡地图,大部分都是室外场景,光线充足。色调还是一如既往的灰黑色为主,衬托阴沉压抑的氛围。美术风格上更接近《血源诅咒》巴洛克式的扭曲怪异的调调。到处都是破败的王城,遍地是不可名状的雕塑与骑士尸体。在开阔的场景中,视野范围中上。近处能看到活动的敌人,远处则能看到建筑的大概。不过试玩全程帧数非常感人,怪物一多,帧数就很不稳定,不过影响不是特别大。总之,还是那个味!黑魂的建筑混合血源的调调总体建模非常不错小帅比圣职!不再是脏比!  接下来说下个人的试玩感受。这次测试内容太少,技术娴熟如我的半个钟头就能全部探索完毕。如果不是建筑环环相扣,探索时间还能更少。李大猫作为物理系选手选了狂战。除了初始斧头外,游戏途中可以捡到双刀和大剑。大剑还是那个调调,按下L2+R2的霸体挑斩太IMBA,可以顶着BOSS攻击输出。可惜伤害太感人,横斩对群体敌人也打不出硬直效果。不知道是测试如此还是FROM削弱了大剑,总之大剑神教这次测试不好打。  L2的战技是新的系统。狂战拿大圆盾时按下L2会战吼,能够加个BUFF提高攻击力。可惜时间太短,在快速的BOSS战中找不到施展的机会。骑士L2会进入进入攻击姿态,按攻击键变成前冲攻击。R2蓄力重击倒是沿用了血源的系统,伤害高硬直大。小屁股一扭一扭挺骚的  黑魂3的魔法变化非常大,不再有以前的数量限制,而是通过消耗魔法来释放!不光魔法,连L2战技的释放也要消耗魔法。以往战斗需要准备几个魔法以防数量没了不能尽情BIU,这次只要魔法值还足够释放,就能尽情BIU!而且除了补血的元素瓶,还自带元素魔法瓶,可以尽情喝个够BIU个爽。B~I~U~!!!不同魔法消耗的魔法值也不同  测试版里没有原来的人性,死了不会变成小僵尸,依然保持肉身。这次加入一个叫做余烬的玩意。捏碎了最大血量会上升,身上也带有火焰余烬的效果。至于其他效果暂时未知。捏捏捏  BOSS战倒是紧跟血源的节奏,BOSS速度快的飞起,进攻机会稍纵即逝。然而这次有盾并不虚!BOSS寒冰舞者的bgm很不错,半血前除了乱舞基本没啥威胁,半血后变成双刀模式,伤害比较高。这个boss估计用法爷打轻松愉快,近战稍微麻烦一点。除开打了一半掉线外,李大猫狂战磕了六个血瓶一次过。额外的小BOSS冰骑士倒是感觉更难一点。场景小动作快,基本很少有让人喘息的时机。BOSS战压迫十足,肾上腺素爆表  打完BOSS后尝试和17173小编相互放符,可惜没能刷出来,倒是李大猫被人招了几次。不得不说现在的黑魂是越来越像共斗游戏了,最多那场,一共四个人乱砍BOSS和冰骑士,热闹非凡,开心的1B。但是人多了真的就是在乱打了,毫无技术可言,玩着倒是热闹。也许FROM发现大家更喜欢合作,所以开始给黑魂加入更多的在线要素。  总结  这次测试最大的感觉,就是这游戏是黑魂与血源的结合体。原汁原味的自虐,但是缺少了一些心意。希望正式版里FROM能给我们带来更多的花式自虐!  最后放一段圣职的试玩视频
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第61期:玩Bug缠身的游戏如给自己挖坑
第60期:现在这些游戏还能不能好好玩了
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&& &好游戏就该多复刻
&& &为了厂商的利益可以理解
& & 复刻时需要精简与附加
& & 重制游戏太多了看得心烦
& & 游戏出一次就够了不要HD

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