dnf攻击伤害跟dnf属性附加冲突伤害冲突吗

导读:本文为你分析地下城与勇士中各种附加伤害
  相信经常看视频的玩家都会发现一个问题,那就是有的人在攻击时,除掉黄字伤害还有白字伤害。其实这就是地下城与勇士中的附加伤害,那么附加伤害有哪些呢?且听我问你慢慢分析:
  1、技能伤害增加类
  注释为:xx技能伤害+x%  代表:远古2。十字斩—闪。55ss瞬破之袭左轮枪等
  加在技能百分比一项。本来是不想单独列出的。不过既然有十字斩闪。瞬破等一系列装备。也单独列为一项。(其实是写完看到了某朋友闪刀加的猛龙伤害。。)经测。这类装备与其他类装备不存在冲突关系。没听说过远古2和什么装备冲突吧。。而相互间为累加关系。神怒猛龙远古2与十字斩—闪一起佩带。对猛龙的伤害增加为8%+40%=48%
  2、附加伤害类
  武器注释:xxx状态下。伤害增加百分之x(x的意思就是某某某。)
  武器:无影剑、天脊乾坤剑、天脊骨狱息、贤者屠魔棍、牛臂铠、白毛笔、远古之断魂、极炎之星、极炎地狱、毁灭之本能等
  首饰:雪之荣耀噬灵之戒死亡之抉择
  魔法石:恶灵之闪电石恶灵之火焰石
  这个是最爽的了。比如无影。比如天脊乾坤剑。冰光。比如流光。比如恶灵之闪电石。发动时属于独立多出一次攻击。(就是多打了怪一下)独立计算命中miss以及爆击。(实测)。是计算连击数里的。当然也有缺点,机器不好白字多了会很卡。拿无影放猛龙觉醒各种伤不起啊!同类不存在冲突问题。多一样附加伤害类装备就多跳一个白字。并且能触发装备效果。比如我现在带无影闪电石打列车。x一下是算连击的。如果装备没有内置cd。比如野猪鞋子。剑舞回血那叫一个爽歪歪(实测)
  黄字增加
  黄字的意思就是你自己打出的伤害,偶尔因为显示错误。你打出的白字伤害也会被显示为黄字(其它蓝字是合击伤害.(很稀少)绿字是负伤害(回血)比如你用冰属性打天围巨兽图里的树精)
  白字增加
  白字的意思就是其他的伤害。比如队友的伤害也是白字。如果是你自己的话。白字独立附加的的一次伤害。
  计算连击数
  3、伤害增加类
  武器注释:xxx状态时。武器攻击力增加x%
  武器:格郎、复仇之剑、万波息笛、魔剑(魔剑和虫链冲突说明他属于2类。但是这把武器很复杂。他显示伤害+10%。配虫链又可以双抓头。固伤部分。。总之咱没那么豪。这把武器没用过不好说。血之狂暴的加伤部分不知道算什么。技能伤害增加?)
  防具:黑色瘟疫套腰带
  首饰:悲鸣项链。黑珍珠  这个类装备是是最多的了。优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。并且其中有部分装备还可以加成固定伤害。
  (虫链、黑珍珠可以增加鬼泣觉醒的伤害,复仇和格朗显然不会)但是缺点是会**。即因为伤害增加系数只有一个。同类间会相互冲突。效果只取一个。覆盖优先级应该是首饰&防具&武器。同类之间则相互独立计算取大值。举例就是虫链珍珠可以覆盖猪腰。笛子。而猪腰可以覆盖笛子。而虫链跟珍珠可以相安无事互不覆盖。没破招就是8%破招了就是20%。但是也无法做到1.08*1.20。  比较坑爹的是tx的翻译。武器非要搞个某某时攻击力增加百分之几。害我一直归到攻击力增加类。应该是伤害增加百分之几才对吧!(无影这类白字增加反而是。攻击时。附加白分之30伤害!)
  4、攻击力增加类
  武器:逸龙剑—抉择、子午七星剑
  首饰:灵魂猎者。骸麟之骨戒
  加在物攻项。当效果发动时候是瞬时加一个物理攻击力,并且这类装备的攻击增幅量一般和你的武器攻击/基础攻击挂钩。比如你武器攻击是600。带骨戒破招加百分之50。就相当于瞬间带了个300物攻的手套。这个我相信是相互之间是不存在**的。属于累加关系。比如你只带一把55粉光。同时佩带灵魂猎者和骨戒。那么破招时物攻应=500+100(灵魂)+250(骨戒)+108(光剑精通21.6%)=958有灵魂和骨戒的可以去测试下
  5、力量/智力增加类
  武器:吸血者的庇护、op臂铠、天籁之音
  防具:无名战士之甲
  首饰:蛊惑之眼、佩鲁斯、艾尔文、拉罗、
  其他:称号buff、一些节日套装buff效果
  应该说,这是一类装备的总和,触发后buff加在力量/智力项。加成方式很多样。比如佩鲁斯艾尔文是直接加成、无名甲就更象一个小范围30力的荣誉祝福、蛊惑和天籁则属于光环。但总的来说这类装备之间不存在冲突。属于累加关系。比如一个1000力的白手同时佩带蛊惑佩鲁斯无名,站在10级红阵里  力量=(佩鲁斯)+30(无名)+24(蛊惑)+97(红阵)=1261  与其他类装备不存在**关系
  5、技能伤害增加类
  注释为:xx技能伤害+x%  代表:远古2。十字斩—闪。55ss瞬破之袭左轮枪等
  加在技能百分比一项。本来是不想单独列出的。不过既然有十字斩闪。瞬破等一系列装备。也单独列为一项。(其实是写完看到了某朋友闪刀加的猛龙伤害。。)经测。这类装备与其他类装备不存在冲突关系。没听说过远古2和什么装备冲突吧。。而相互间为累加关系。神怒猛龙远古2与十字斩—闪一起佩带。对猛龙的伤害增加为8%+40%=48%
返回7K7K首页dnf附加伤害可以附加暴击的伤害吗?
全部答案(共2个回答)
暴击后变为150%的正常伤害
赫斯拉10%附加伤害
不冲突也不叠加,相当于打一下冒出2个白字,一个8% 一个10%~
可以。。。。。。。。。。。。
答: 无创dna准确率有多高呢?我想去做一个这个无创dna,但是担心没有用。
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 搞积分的
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知识科普 DNF黄字伤害和白字伤害及冲突
  今天把装备效果冲突的问题彻底给大家解决掉,这样也方便大家选择装备。  相信对装备效果冲突有疑惑的都知道伤害存在白字和黄字,大部分人简单的认为黄字类的就会有冲突,白字类的一般没冲突。  我要说其实这种说法是片面的、错误的,效果冲突的本质是和其伤害判定有关,和伤害字体的颜色其实没有关系。  这里先解释一下关于黄字和白字:  黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。  例如:普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字。出血伤害是由直接攻击触发,所以也显示为黄字,而类似虫链一类的伤害增加效果,由于是直接增加伤害,所以包含在黄字里,不会另外显示。  白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害的数值的显示颜色,可以理解成非直接伤害。  例如:无影或者毁伤的效果,是在你造成的伤害的基础上额外计算出的另一个伤害判定,有自己的命中和暴击判定,显示为白字。感电伤害是在对手有感电效果判定后才有伤害判定,也属于间接判定,所以显示为白字。  首先说一下:关于骨戒这类装备      骨戒  40的骨戒,65的骨戒以及克罗之戒的附加攻击力的效果是破招时使戒指自身增加相当于人物基础物攻百分比数据的属性的一种判定效果,在DNF目前所有装备中,只有这3个戒指是这种效果。  由于只是增加人物属性,和攻击伤害判定无关,所以计算在直接攻击力,显示为黄字,不单独显示。  同时,由于判定效果的独特性,所以它不和任何装备的效果产生冲突,之前盛传的和虫链冲突的说法是不成立的,只是由于之前版本的虫链存在仇恨BUG,而且虫链的效果也是黄字,而导致大家测试的时候产生了误解和猜测。  然后是类似屠戮和暗血毁伤这类的装备:
  这类装备的附加伤害都是和无影一样,都不是直接伤害,所以是出现额外的白字伤害。这类效果不会产生任何冲突。  这点也可以从光剑乱舞感电伤害叠加中看出来。  值得一提的:目前假紫中附带的致命和毁伤效果也属于这种伤害判定,所以这2种属性的假紫效果也不会产生任何冲突。
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