狙击手幽灵战士23不管买多少子弹都只有20发

7.62x54mmR步枪弹_百度百科
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7.62x54mmR步枪弹
俄罗斯7.62×54mmR 步枪子弹,又称“7.62 Russian”,铜质金属被覆。研发于1891年,为莫辛-纳甘步枪所设计。[1]
7.62mmR子弹原先采用210格令重圆头全金属被覆(全被甲弹,FMJ,被甲为白铜)弹头,由于日俄战争的经验中发现圆头子弹远距离威力下降大,并且容易受大气风偏影响,因此俄罗斯帝国战争部于1908年更改为配148格令重的“Spitzer”(尖锐)弹头。“Spitzer”弹头同样为铜合金(早期为白铜,后来换成黄铜)包覆铅芯或钢芯空尖艇尾弹头(Full matal jacket,air pocket, boat tail),原则上初速可达每秒900米(2,953 ft/s)。在苏联时期,7.62×54R枪弹的生产工艺又得到多次改良,比如基本淘汰铜壳和铜被甲改为覆铜钢材质、开发主要用于重机枪的重弹等。包括SVT-40在内的许多俄国系统的枪械,以及直至今日的俄罗斯PK/PKM系列通用机枪和SVD等狙击步枪都仍然在使用这款子弹。[2]
7.62x54mmR步枪弹发展历程
1891年起,首先由弹药厂生产,所以又叫 1891型莫辛-纳干步枪弹. 圆头型子弹, 铅芯, 铜镍合金cupro-nickel被甲, 重13.73克; 凸缘式黄铜弹壳, 伯丹式底火, 初速 615m/s.
不久后,弹药厂(当时还是一家私有企业)获得了合同, 大约在1893年也开始生产. 乌克兰共和国卢甘斯克Lugansk亦于1894年建厂, 并在1895年投入全力生产.期间, 沙俄将部分生产权转交给德国, 奥地利, 比利时等国, 以补充国内生产能力的不足.
57-N-323 L型轻尖弹
1908年, 新型的莫辛-纳干尖头弹研发成功, 并命名为 L型轻尖弹. 1908式 7.62x54mmR轻尖弹可以将 9,6克重的弹头加速到 855m/s. 弹头速度的增加需要对步枪结构进行加强, 并改用新式的瞄准标尺.
一战期间, 工业基础薄弱的沙俄再次将生产权交给美国的Winchester,Remington, 西部Western, 美国弹药公司U.S. Cartridge Co. ; 以及英国的基诺奇Kynoch(后纳入ICI帝国化工), 艾利兄弟弹药公司Eley Brothers, 格雷伍德&巴特利Greenwood & Batley, 伯明翰金属弹药公司Birmingham Metal and Munitions, 皇家弹药厂Royal Laboratory and Government Cartridge Factories等. 作为交战方的德国, 也同时在生产7.62x54mmR步枪弹, 为供应缴获的莫辛-纳干步枪使用.
20世纪20年代, 芬兰在采装备莫辛纳干步枪的同时, 也采用了7.62x54mmR步枪弹. 发射跟俄国 L型轻尖弹类似的 S型步枪弹. 军队使用的弹壳底部有 VPT(国有弹药厂生产)的印记, 而民兵使用的弹壳底部有SAT (萨科Sako生产)的印记.
芬兰 Lapua 7.62x53R比赛弹, D47弹头
在对莫辛-纳干步枪进行改进的同时, 芬兰人也对 7.62x54mmR步枪弹进行了升级. 30年代末, 芬兰拉普阿Lapua(正是大名鼎鼎的.338 Lapua Magnum制造商)为莫辛纳干步枪制造出 D166型重型弹头.期间, 芬兰从温彻斯特公司进口 S型轻尖弹和 D166重弹.
1930年, 苏联研制出 11,8克重的 D型重弹. 同年, 还推出了 B-30穿甲弹和 T-30曳光弹. 不久后, B-32穿甲燃烧弹也研发成功, B-30穿甲弹一直生产到30年代末. 30年代, 顿巴tombac黄铜弹头被甲开始取代镍铜合金被甲. 覆铜钢弹壳在1934年首次出现, 并应用于 ShKAS航空机枪.
西班牙内战期间, 一部分共和武装力量获得了苏联援助的莫辛-纳干步枪, 并开始在国内生产 7.62x54mmR步枪弹. 这些西班牙生产的子弹, 以及来自法国和墨西哥的子弹上, 都显示出一些较为少见的变化.
二战后, 苏联开始在他的势力范围内传播武器技术, 7.62x54mmR步枪弹作为其中的一部分也得到推广.,中国,,,波兰,,埃及,,都开始在国内生产7.62x54mmR步枪弹.还大量向东德出口莫辛-纳干步枪弹, 而美国也在战后开始生产莫辛-纳干运动枪弹.
而苏联自身, 乌里扬诺夫斯克Ulyanovsk (代号3)于1969年停止了 7.62x54mmR军用弹药的生产. 伏龙芝Frunze (代号60, 又叫Bishkek)于1991年停止 7.62x54mmR弹的生产. 只有巴尔瑙尔Barnaul (代号17, 又叫Podolsk)和新斯比尔斯克Novosibirsk (代号188, 又叫Klimov)仍在生产军用 7.62x54mmR弹药. 生产的穿甲弹, 曳光弹, 狙击弹, ST-M2淬火钢芯弹等已经于1988年取代了57-N-323S LPS轻尖钢芯弹. BP穿甲弹和 SNB穿甲狙击弹都已经于1999年投入生产. 7.62x54mmR这种古老的枪弹跨入他寿命中的第三个世纪, 并继续为军队所采用. 图拉, 乌里扬诺夫斯克, 新斯比尔斯克, 巴尔瑙尔今天仍在继续生产 7.62x54mmR商业用弹.
7.62x54mmR步枪弹技术参数
弹壳类型 凸缘瓶颈弹
弹头直径 7.92 mm
瓶颈直径 8.53 mm
斜肩直径 11.61 mm
体部直径 12.37 mm
凸缘直径 14.40 mm
凸缘厚度 1.63 mm
弹壳长度 53.72 mm
7.62x54R 膛线
弹壳容积 4.12ml, 内装3.1克单基发射药.
伯丹式底火(带腐蚀性)
最大膛压 390 MPa
斜肩单边角度14°50′.
4条右旋膛线, 缠距 240mm,
阳线直径 7.62mm, 阴线直径 7.925mm,
阳线宽度2.29mm, 阴线宽度 3.81mm.
7.62x54mmR步枪弹各国型号
7.62x54mmR步枪弹苏联型号
1891年式圆头弹
俄罗斯 7.62x54R军用弹 01
弹头为铅芯, 外覆铜镍合金被甲, 重 13.73克. 黄铜弹壳, 伯丹式底火, 初速 615m/s. 生产年份;
57-N-321又称 1908年式L型轻尖弹(俄文Л), 弹头为尖头平底形, 铅芯, 外覆铜镍合金被甲, 重 9.6克. 黄铜弹壳, 伯丹式底火, 初速 855m/s. 生产年份;
57-N-322又称 1908年式L型轻尖弹. 弹头外覆顿巴(tombac)黄铜被甲, 其余同57-N-321;
57-N-323又称 1908年式L型轻尖弹. 弹头外覆顿巴(tombac)黄铜被甲, 覆铜钢弹壳. 其余同57-N-321;
57-D-422又称 1930年式D型重尖弹(俄文Д). 弹头为尖头船尾形, 铅芯, 外覆顿巴(tombac)黄铜被甲, 重 11.8克. 黄铜弹壳, 弹尖有黄色标识. 生产年份;
57-D-423又称 1930年式D型重尖弹. 覆铜钢弹壳, 其余同57-D-422;
57-N-323S又称 1953年式LPS型轻尖钢芯弹(俄文ЛПС). 弹头为尖头船尾形, 低碳钢芯, 铅套, 覆铜钢被甲, 重 9.6克, 弹尖有银色标示. 覆铜钢弹壳, 内装 3.18克单孔圆柱药, 初速 855m/s. 也有的57-N-323S弹头没有银色标识, 但是都可以通过外包装的俄文ЛПС(LPS, 轻尖钢芯弹)识别. 生产年份;
57-N-323S钢芯弹于1953年取代了 L型轻尖弹和 D型重尖弹, 一直生产到1991年. 我们今天所说的 7.62x54mmR步枪弹, 通常就是指57-N-323S钢芯弹. 57-N-323S停产后, 被ST-M2型步枪弹取代, 这种弹于1988年开始生产, 直至今天;
7N13淬火钢芯弹初速 830m/s, 弹头重 9.56克. 弹头内有经过淬火硬化的钢芯, 在 250米距离有 90%的几率击穿 10mm厚的 Grade-2P钢板, 而在 300米距离的击穿几率只剩下 25%;
7N1狙击弹1950年代末期为步枪配套研发的产品, 弹头上没有标识, 但可以通过外包装上面的俄文СНПС(SNPS, 早期标识)或ПС(PS, 后期标识)识别, 跟其他的 7.62x54mmR枪弹区别开.СН是俄语снайперские"狙击手sniper"的意思. 生产年份.
7N1 弹头为尖头船尾形, 重 9.85克, 初速为 830m/s. 300米距离 20发弹散布在直径 16cm的圆内, 在 250米距离可以击穿 10mm厚的Grade 3钢板. 7N1弹弹头为铜被甲钢芯弹头, 弹头前部为锥形的钢芯, 弹头后部是铅柱, 弹尖留有数毫米的空隙. 命中目标后, 铅柱会挤压钢芯, 钢芯压缩前部的弹尖空隙, 导致弹头重心移位而发生翻滚, 扩大对人体的杀伤效果;
7N14狙击弹为步枪设计的新型专用狙击弹药, 于1999年开始取代老的 7N1狙击弹. 7N14枪弹为铅芯弹, 弹头重 9.78克, 精度上要高于7N1钢芯弹. 7N14仅装备俄联邦军, 从未出口;
俄罗斯 7.62x54R军用弹 02
又称 1930年式T-30型曳光弹(俄文Т-30), 黄铜弹壳, 弹尖有绿色标识. 生产年份;
7T2又称T-46型曳光弹, 覆铜钢弹壳, 初速800m/s, 弹头重9.65克, 弹尖有绿色标识. 46是工厂代号, 而不是指1946年. 生产年份;
7T2M又称T-46M型曳光弹, 覆铜钢弹壳, 弹尖有绿色标识. 生产年份, 1995以后被T-46M1取代;
57-B-222又称 1930年式B-30型穿甲弹(Б-30), 黄铜弹壳, 弹尖有黑色标识. 在短短的两年后即被B-32穿甲燃烧弹取代.B是俄语Броня Пирсинг(Bronia Pircing)的英文缩写, 相当于英文的AP, 穿甲弹的意思. 生产年份;
57-BZ-322又称 1932年式B-32型穿甲燃烧弹, 黄铜弹壳, 初速800m/s, 弹头重 9.65克, 弹尖有黑色和红色标识. 在200米距离有80%的几率击穿10mm厚的Grade-2P钢板, 并引燃油箱内的燃料.B、Z分别是俄语Броня Пирсинг(Bronia Pircing) 和Зажигательного(Zajigatelbnogo)的英文缩写, 相当于英文的API, 穿甲燃烧弹. 生产年份;
57-BZ-323又称 1932年式B-32型穿甲燃烧弹,覆铜钢弹壳, 其余同57-BZ-322;
57-BZ-425又称ShKAS B-32型穿甲燃烧弹, 覆铜钢弹壳, 弹尖有黑色和红色标识. 1935年生产, 主要供ShKAS航空机枪使用;
57-PZ-425又称ShKAS PZ燃烧弹(俄文ПЗ), 覆铜钢弹壳, 弹尖有红色标识;
57-X-323又称X型空包弹, 覆铜钢弹壳, 星形紧口.
7.62x54mmR步枪弹德国型号
早在沙俄时代, 德国开始就生产7.62x54mmR步枪弹, 出口给工业基础薄弱的俄国; 一战二战期间, 作为俄罗斯/苏联的敌对国, 缴获了相当数量的莫辛纳干步枪, 德军又将这些步枪发放给士兵使用. 为了给这些步枪提供可靠的弹药供应, 德国也有生产7.62x54mmR步枪弹; 同时也有不少弹药是战场上缴获的, 为了便于管理, 德军给这些弹药重新进行编号. 具体如下:
7,62 mm Kartusche 261/14 (r) fur G. PzGr. 172 (r)空包弹[7,62 mm Kart. 261/14 (r) f. G. PzGr. 172 (r)], 与之相对应的是X型空包弹, 黄铜或覆铜钢弹壳, 星形紧口. 全重10.7g, 全长53 内装1.46克薄片状发射药, 药粒尺寸为1.1x1.25mm, 厚0.1mm. 用于发射Gewehr Panzergranate 172(r)型枪榴弹. G. PzGr. 172 (r)枪榴弹其实就是苏联D-32枪榴弹, 弹体中央有通道让弹头通过, 直径40.6mm, 重350g, 内装50g特屈儿, 射程300m. 主要供莫辛纳干步枪发射, 发射时需要在枪口加装掷弹筒. 适用枪支有:Gew.252(r)(莫辛纳干1891/30步枪),Gew.253(r)(莫辛纳干1891/30龙骑兵骑枪),Gew.254(r)(莫辛纳干1891/30哥萨克骑枪) 等. 包装为15发一纸包, 80纸包一木箱, 一箱共1200发.
7,62 mm Patrone S 262/1 (r)轻尖弹[7,62 mm Patr. S 262/1 (r)], 对应苏联L型轻尖弹; 全重22.7g, 全长76.5 弹头为铅芯平底型, 被甲有顿巴黄铜、铜镍合金、覆铜钢等材料, 重9.7g, 长28.5 黄铜弹壳长53.5mm(有z.T.标记为覆铜钢壳), 内装3.25g圆柱形发射药, 药粒直径0.6mm,长1.75mm, 初速870m/s. 散弹包装为20发一纸包, 22纸包一锌铁盒(440发), 2铁盒一木箱(880发); 另一种带桥夹的包装为3夹一包(15发), 20包一铁盒(300发), 2铁盒一木箱(600发).
7,62 mm Patrone S 262/2 (r) fur Partsanen-Gewehr亚音速弹[7,62 mm Patr. S (PG) 262/2 (r)], 没有找到对应的苏式枪弹, 似是德军自行改进的弹药, 用于Gew 254(r)步枪改装的消音枪. 全重19.55g, 全长76.5 采用跟7,62 mm Patrone S 262/1 (r)轻尖弹
德军试射缴获的SVT
一样的9.7g弹头. 但改用片状发射药, 药粒尺寸0.5x0.6mm, 装药量也比原来减少0.5g, 只有2.75g, 初速260±30m/s(亚音速). 弹头紧口位置涂漆密封,底火涂绿色;1941年起, 弹尖和底火都涂绿色标记.
7,62 mm Patrone S m L'spur 263 (r)曳光弹[7,62 mm Patr. S m L'spur 263 (r)], 对应苏联T型曳光弹. 全重22.5g, 全长76.5 弹头重9.6g, 长38.0 弹壳内装3g圆柱形发射药, 药粒直径0.6mm, 长1.75mm, 初速840m/s,绿色弹尖. 包装为20发一纸包, 22纸包一锌铁盒(440发), 2铁盒一木箱(880发), 木箱外有绿色十字识别标识.
7,62 mm Patrone s S 264 (r)重尖弹[7,62 mm Patr. s S 264 (r)], 对应苏联D型重尖弹. 全重24.5g, 全长76.5 弹头重11.8g, 长33.3 弹壳内装3g圆柱形发射药, 药粒直径0.6mm, 长1.75mm, 初速815m/s,黄色弹尖. 包装为20发一纸包, 22纸包一锌铁盒(440发), 2铁盒一木箱(880发); 铁盒外有黄色识别条, 木箱外有黄色十字识别标识.
7,62 mm Patrone S m K 265/1 (r)穿甲弹[7,62 mm Patr. S m K 265/1 (r)], 对应苏联B型穿甲弹. 全重24.1g, 全长76.5 弹头重11.0g, 长36.5 穿甲钢芯重5.35g,长30.0 弹壳内装3.2g圆柱形发射药, 药粒直径0.6mm, 长1.75mm, 初速850m/s,黑色弹尖. 包装为20发一纸包, 22纸包一锌铁盒(440发), 2铁盒一木箱(880发); 铁盒外有黑色识别条, 木箱外有黑色十字识别标识.
7,62 mm Patrone S m K Brandsatz 265/26 (r)穿甲燃烧弹[7,62 mm Patr. S m K Br 265/26 (r)], 对应苏联B-32型穿甲燃烧弹. 全重24.0g, 全长76.5 弹头重10.08g, 长37.0 弹壳内装3.25g圆柱形发射药, 药粒直径0.6mm, 长1.75mm, 初速860-875m/s,黑色-红色弹尖. 包装为20发一纸包, 22纸包一锌铁盒(440发), 2铁盒一木箱(880发); 铁盒外有红黑双色识别条, 木箱外有红黑双色十字识别标识.
7,62 mm Patrone S m K H Brandsatz 265/36 (r)穿甲燃烧弹[7,62 mm Patr. S m K H Br 265/36 (r)], 对应苏联BC-40型穿甲弹. 全重24.95g, 全长76.5 弹头重12.1g, 长30.6mm, 弹芯重8.10g; 弹壳内装3.1g圆柱形发射药, 药粒直径0.6mm, 长1.75mm, 初速780m/s,弹尖和底火涂黑色. 穿甲能力: 以90°着角, 100m/18mm, 200m/16mm, 300m/14 以60°着角, 100m/11mm, 200m/8.5mm, 300m/7.5mm。 包装为2桥夹一包(10发), 60纸包一木箱(600发) ; 木箱外有黑色识别标识.
7,62 mm Patrone Sprengkapsel Brandsatz 266/16 (r)燃烧弹[7,62 mm Patr. Spr Br 266/16 (r)], 对应苏联ZP型燃烧弹(ЗП). 全重24.45g, 全长76.5 弹头重10.38g, 长39.0 弹壳内装2.85g圆柱形发射药, 药粒直径0.6mm, 长1.75mm, 初速820-835m/s,红色弹尖. 包装为20发一纸包, 22纸包一锌铁盒(440发), 2铁盒一木箱(880发); 铁盒外有黑色识别条, 木箱外有红色十字识别标识.
7,62 mm Patrone S m K L'spur 267/1 (r)穿甲曳光弹[7,62 mm Patr. S m K L'spur 267/1 (r)], 未找到对应的苏式弹药. 全重23.2g, 全长76.5 弹头重10.2g, 长40 弹壳内装3.2g圆柱形发射药, 药粒直径0.6mm, 长1.75mm, 初速855-870m/s, 曳光距离800-1000m,紫色弹尖.
7,62 mm Patrone S m K L'spur Brandsatz 267/26 (r)穿甲燃烧曳光弹[7,62 mm Patr. S m K L'spur Br 267/26 (r)], 对应苏联BZT型穿甲燃烧曳光弹(БЗТ). 全重23.25g, 全长76.5 弹头重9.2g, 长40.4 弹壳内装3.2g圆柱形发射药, 药粒直径0.6mm, 长1.75mm, 初速855-870m/s, 曳光距离1500m,紫色-红色弹尖. 包装为20发一纸包, 22纸包一锌铁盒(440发), 2铁盒一木箱(880发); 木箱外有紫红双色十字识别标识.
7,62 mm Zielpatrone 268 (r)运动/训练弹[7,62 mm Zielpatr 268 (r)], 未找到对应的苏式弹药. 全重14.95g, 全长58.5 被甲软尖弹头, 铅芯外露, 重4.5g, 长11 黄铜弹壳, 内装0.8克薄片状发射药, 药粒尺寸为1.1x1.25mm, 厚0.1mm.
7.62x54mmR步枪弹中国型号
我国于1953年仿制苏式轻武器并全面列装部队,人民军队正式告别了“杂牌武器”。并于同年仿制苏联莫辛-纳干 1908年式 7.62mm步枪弹,称为 1953年式 7.62mm步/机枪弹,供我国第一代制式轻武器使用。第一代制式轻武器主要包括53式步骑枪、53式轻机枪、53式重机枪,另外还包括51/54式手枪等。
仿制初期,53式步/机枪弹沿用了苏联的黄铜弹壳;后来为节约成本,全面改用覆铜钢壳。发射药牌号为“3/1樟”:用樟脑钝化处理过的单孔圆柱形单基发射药,装药量约 3克。其中硝化纤维素96.9%, 樟脑0.8%, 石墨0.3%, 二苯胺2.0%.
樟脑是一种含氧量较低的高级碳氢化合物,主要成分为2-莰酮(2-Camphanone,又称“樟脑酮”,分子式:C10H16O;分子量:152.24),燃烧缓慢,对燃烧过程起稳定作用。
加入石墨是为了避免在钝化处理的过程中发生药粒粘结的现象,所以药粒呈黑色。
二苯胺是安定剂,防止弹药在长期的储存过程中变质。
底火为传统的伯丹式,死火台双传火孔。底火药含有雷汞,燃烧后产生汞, 发射时对枪管具有腐蚀性。
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1953年式 7.62mm步/机枪弹系列包括:
1953年式轻弹仿
制苏联1908年式L型轻尖弹. 弹头为尖头平底形, 长28.6mm, 重9.6克, 全铅芯结构, 初速 820-835m/s, 膛压310 MPa;
1953年式重弹仿制苏联30年式重尖弹,弹头为尖头船尾外形,9°尾锥角,重11.8g,铅芯结构,初速800m/s(由53式重机枪发射时测速)膛压305 MPa
1953年式普通弹弹头为尖头船尾形, 长32.3mm, 重9.7克,6°尾锥角,钢芯加铅套结构, 初速820-835m/s, 膛压300 MPa;
1953年式曳光弹弹头重9.6克, 长38.4mm, 初速810m/s, 膛压310 MPa;
1953年式穿甲燃烧弹弹头重10.4克, 长37.8mm, 初速810m/s, 膛压310 MPa. 特种钢材的穿甲钢芯长27.5mm, 直径6.12mm, 重5.15克, 在200米处有 80%的几率能击穿 10mm厚的钢板;
1953年式高压弹弹头重12.7克, 发射药牌号为"高3/1樟", 最大膛压420 MPa. 主要是在生产和验收过程中用于测试枪管强度.
7.62x54mmR步枪弹适用枪支
捷格加廖夫DP-28/机枪
俄罗斯 M1910重机枪
郭留诺夫SG-43/重机枪
托卡列夫SVT-38/40半自动步枪
德拉古诺夫狙击步枪
GShG-7.62 转管机枪
PK/通用机枪
罗马尼亚 罗马克-3(Romak-3)狙击步枪
ShKAS航空机枪
(莫辛-纳干1944卡宾枪)
(捷格加廖夫轻机枪)
(郭留诺夫SG-43重机枪)
(捷格加廖夫坦克机枪)
(郭留诺夫重机枪)
58式连用机枪(RP-46连用机枪)
59式并列机枪(郭留诺夫SGMT坦克机枪)
67式通用机枪(67-1, 67-2式)
(德拉古诺夫狙击步枪)
(卡拉什尼科夫PKMS通用机枪)
86式并列机枪(卡拉什尼科夫PKT坦克机枪)
JS 7.62毫米狙击步枪[3]
Zastava M84[4]
.wikipedia[引用日期]
.Chuck Hawks[引用日期]
.新华网[引用日期]
.Zastava-arms[引用日期]当前位置:&&&&&&正文
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随着游戏产业的多元化,如今玩家玩游戏不但技术要高,装备也十分重要。然而,有些游戏装备虽然能通过打怪做任务获取,但一些装备却需要花钱购买。而近年来,不少游戏装备甚至被炒作得成为了土豪们的专属,价格得离谱。下面就来看看目前售价最高的十大土豪专属装备有哪些吧!
等国家强大了,别人自然会对你进行各种“跪舔”,最近在游戏界,任天堂公司一口气推出十款中文版游戏就是最好的表现,要知道,自从Switch游戏机问世以来,越来越多的中国人开始玩这款游戏机,他们不但是在玩游戏,也是在追忆自己的童年。
《赛车计划》,《极限竞速》,《极品飞车》和《GT赛车》被誉为当今赛车竞速类游戏的四大巨头,在2017年,这四款游戏中有三个都出品了最新的一代,在这当中,《极限竞速7》无疑受到了更多玩家的青睐,这是因为这款游戏的每一代都在拟真的感觉和娱乐性之间把握住了平衡。
iPhone 8上市后,问题却有不少。最近,有网友表示,自己刚买三天的iPhone 8plus,竟然在充电的时候爆裂了!虽然不像其他手机爆炸那样惊险刺激,但是同样存在不小隐患。对此,却有消息表示,此次为苹果提供电池的厂商,其实就是此前为三星note7系列提供电池的那家。这么一来,似乎一切都解释得通了!
游戏是许多人如今解压的娱乐方式,不过游戏也最容易让人沉迷,如今的游戏类型越来越多,那么,哪些游戏最容易让人上瘾呢?下面我们一起来看看。
出道即巅峰,短短这五个字,概括出中国某游戏公司的发展历程,的确,对于盛大游戏来说,这五个字形容得很贴切,曾几何时,中国游戏界的NO.1一直被盛大游戏牢牢霸占着,但自从2009年它被腾讯超过后,似乎就慢慢在走下坡路,让人感到无限唏嘘。
苹果新品上市,然而iPhone 8的行情似乎并不好。发行首日,竟然一改之前火爆的抢购,而仅有三三两两的市民,排队进行体验。之后更出现滑稽的一幕,一名果粉原本想买8,但是试玩之后发现与7没有什么区别。于是,放弃了8,准备等等X!或许,这一改变也是苹果正在走下神坛的征兆吧!
曾几何时,盛大,腾讯与网易,是中国游戏界的三大马车,但三十年河东三十年河西,如今中国的游戏市场,腾讯的发展要远远好于另外两家游戏大鳄,相比于有些销声匿迹的盛大公司,网易的游戏收入曾经是三家公司中最高的,但是如今却已被腾讯甩在身后,那么这是为何呢?
LOL作为当下热门的游戏只一,里面不少角色也是令大家捉摸不透,那么游戏中有哪些隐身的英雄呢?下面小编就给大家看看lol中十大隐身英雄,万一哪天遇到了。
中国游戏行业发展近20年,目前已经成长为全球第一大游戏市场,拥有全球最大的游戏公司。虽没有什么史诗级大作出现,但取得的成就也是有目共睹的。下面小编就为大家盘点下,国内发展至今最具影响力的十款网络游戏。不知你是否都玩过呢?
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解放军培养一名优秀狙击手需2-3年耗两三万发子弹
11:52:06 &国防部网 & &
&&&&&砰,砰,砰!&10发子弹,100环!5月26日,记者在总装某轻武器研究所射击靶场看到,该所新战士周强第一次狙击射击,就打了个&满堂红&。走下靶场,周强兴奋之情溢于言表:&能取得这么好的成绩,弹道解算仪功不可没!&
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一发入魂 《狙击手:幽灵战士3》AN横评
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(原标题:一发入魂 《狙击手:幽灵战士3》AN横评)
第1页:硬核狙击大作《狙击手:幽灵战士3》是一款第一人称射击游戏,游戏为《狙击手:幽灵战士2》的正统续作。该作聚焦东欧冲突,玩家将深入三方交战,随意选择近战还是狙击,同时也注重潜行。游戏内容采用非线性沙盒玩法,支持开放地图,玩家可以自由选择如何完成他们的任务,同时也意味着游戏的重复可玩性很高。正如名字所言,《狙击手:幽灵战士3》是一款专注于刻画“狙击手”战斗生活的射击游戏。在游戏里,我们虽然能使用手枪、弓箭、AK47等副武器,但最常用的还是狙击枪。游戏里的任务、地图都是专门为了玩家灵活运用狙击枪而打造。在《狙击手:幽灵战士3》,你最好找个制高点,先用无人机或狙击镜标记敌人,然后远距离狙杀,不然无脑突突突带给你的你绝对是噩梦般的体验。拟真狙击系统为了让玩家获得最真的狙击体验,City&Interactive在《狙击手:幽灵战士3》里加入了拟真系统:当玩家进行远距离狙击的时候,子弹的弹道会受到风向和距离的影响,你的光学瞄准镜准星虽然对准了敌人的头部,但只要距离较远、风速较大,往往无法命中。因此玩家在每次开枪之前都要做两件事:第一件事,根据我们与敌人之间的距离,调整狙击枪光学瞄准镜的角度;第二件事则是根据风速和风向,将瞄准镜准星向与风向相反的方向移动N个刻度。精美的游戏画面铺垫完毕我们来看看游戏的推荐配置,官方称一块GTX&1060或RX&480便可以流畅运行,符合市面上主流大作的需求,对于一般游戏玩家来说压力不大。不过考虑到优化等因素,官方的推荐配置也不一定很准,所以我们接下来还是用AMD和NVIDIA全系列显卡来进行测试,来看看想要畅玩该作到底需要什么显卡。此次AMD阵营选用的显卡均来自蓝宝石,而NVIDIA阵营的所有卡则来自于索泰。究竟AMD和NVIDIA的各级别显卡在该作中会有着怎样的表现?答案即刻揭晓!
第2页:参测N卡简介索泰&GTX&1080&Ti&PGF玩家力量至尊&OC索泰&GTX&1080&Ti&PGF玩家力量至尊&OC显卡采用最新16nm&FinFET工艺制造的Pascal架构GP102-350核心,核心频率为1569Mhz,Boost频率为1683Mhz,性能远超公版;搭配11GB&352bit位宽,频率高达11010Mhz的全新GDDR5X显存,以及堪称怪兽级的的16+2相超豪华供电方案,8+8pin外接供电与Q.P.S量子供电技术,是目前索泰最为强大的显卡。索泰&GTX&1080&PGF玩家力量至尊&OC索泰&GTX&1080&PGF玩家力量至尊&OC显卡采用最新16nm&FinFET工艺制造的Pascal架构GP104-400核心,核心频率为1771Mhz,Boost频率为1911Mhz,性能远超公版;搭配8GB&256bit位宽,频率高达10210Mhz的全新GDDR5X显存,以及堪称怪兽级的的16+2相超豪华供电方案,8+8pin外接供电与Q.P.S量子供电技术,为超频玩家冲击更高频率打下坚实的基础。索泰&GTX&1070&至尊PLUS&OC索泰&GTX&1070&至尊PLUS&OC显卡采用最新16nm&FinFET工艺制造的Pascal架构GP104-200核心,核心频率为1594Mhz,Boost频率为1784Mhz,性能远超公版;搭配8GB&256bit位宽,频率高达8058Mhz的GDDR5显存,以及豪华的8+2相供电方案,8+8pin外接供电与Q.P.S量子供电技术,为顶尖游戏玩家提供最佳选择。索泰&GTX&1060&至尊&PLUS&OC索泰&GTX&1060&至尊PLUS&OC显卡采用最新16nm&FinFET工艺制造的Pascal架构GP106-400核心,核心频率为1607Mhz,Boost频率为1835Mhz,性能远超公版;搭配6GB&192bit位宽,频率高达8105Mhz的GDDR5显存,以及豪华的8+2相供电方案,8+6pin外接供电与Q.P.S量子供电技术,为主流玩家必备之选。索泰&GTX&1060&3G&X-Gaming&OC  索泰&GTX&1060&3G&X-Gaming&OC显卡采用最新16nm&FinFET工艺制造的Pascal架构GP106-300核心,核心频率为1569Mhz,Boost频率为1784Mhz,性能远超公版;搭配3GB&192bit位宽,频率高达8008Mhz的GDDR5显存,以及4+1相供电方案和8pin外接供电,为学生党的经济之选。索泰&GTX&1050Ti&X-Gaming&OC  索泰&GTX&1050Ti&X-Gaming&OC显卡采用最新14nm&FinFET工艺制造的Pascal架构GP107-400核心,核心频率为1354Mhz,Boost频率为1468Mhz,性能远超公版;搭配4GB&128bit位宽,频率高达7008Mhz的GDDR5显存,以及4+1相供电方案和6pin外接供电,为电竞及网吧不二之选。
第3页:参测A卡简介蓝宝石&RX&580&8G&D5&超白金&限量版蓝宝石&RX&580&8G&D5&超白金&限量版显卡采用14nm&FinFET工艺制造的GCN&4.0架构Polaris&20核心,核心频率为1450Mhz,性能强劲;搭配8GB&256bit位宽,频率高达8Gbps的GDDR5显存,以及6+2相供电方案和8+6pin外接供电,是甜点级显卡中的王者。蓝宝石&RX&480&8G&D5&超白金&OC蓝宝石&RX&480&8G&D5&海外版&OC显卡采用14nm&FinFET工艺制造的GCN&4.0架构Polaris&10核心,核心频率为1342Mhz,性能强劲;搭配8GB&256bit位宽,频率高达7Gbps的GDDR5显存,以及5+1相供电方案和8pin外接供电,是甜点级显卡中的佼佼者。蓝宝石&RX&470&4G&D5&海外版&OC蓝宝石&RX&470&4G&D5&海外版&OC显卡采用14nm&FinFET工艺制造的GCN&4.0架构Polaris&10核心,核心频率为1206Mhz,turbo频率为1236Mhz;搭配4GB&256bit位宽,频率高达7Gbps的GDDR5显存,以及4+1相供电方案和8pin外接供电,是主流玩家的信赖之选。蓝宝石&RX&470D&4G&D5&超白金&Pro蓝宝石&RX&470D&4G&D5&超白金&Pro显卡采用14nm&FinFET工艺制造的GCN&4.0架构Polaris&10核心,核心频率为1206Mhz,turbo频率为1260Mhz,是RX&470D中频率最高的;搭配4GB&256bit位宽,频率高达7Gbps的GDDR5显存,以及4+1相供电方案和8pin外接供电,是千元级显卡中的不二之选。&
第4页:画面设定与测试环境测试平台环境一览为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器、微星Z270芯片组主板、阿斯加特DDR4-2133&32GB双通道内存、安钛克1000w钛金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:测&试&平&台&软&硬&件&配&置核心配件CPUIntel酷睿i7-7700K主板微星Z270I&GAMING&PRO&CARBON&AC核芯显卡IntelHD&630内存阿斯加特LEORICE&DDR4-2133&32GB&x2硬盘浦科特PX-512M6S+电源安钛克HCP&白金版-1000系统及驱动程序操作系统Microsoft&Windows&10主板驱动Intel芯片组驱动显卡驱动NVIDIA&GeForce&Game&Ready&Driver(381.89&WHQL)AMD&Radeon&Software&Crimson&ReLive&Edition(17.4.4&WHQL)DirectX环境DirectX&12帧数监控Fraps&3.5.1测试用主板:微星&Z270I&GAMING&PRO&CARBON&AC游戏测试画面设定说明&在测试开始之前我们先设定一下游戏的画质参数。此次测试我们的目的是测试出各级别AN卡究竟能够实现怎样的游戏体验,因此我们将特效设定为最高,具体设置如下:图像质量调至“极高”,关闭垂直同步,其余选项不动,设定好后就是该游戏所能呈现的最高画质了。游戏画面设定另外需要声明的是,由于游戏并未自带自带“硬件性能检测”程序,因此我选择了单人模式中序章刚开始的场景进行测试,该场景画面元素较多,比较能考量显卡的性能。测试时长为60秒,用Fraps记录下测试中平均帧数,测试路线为一个来回,具有一定的参考价值,但未涉及战斗场景,因此测试帧数仅供参考。
第5页:不同分辨率下各卡表现不同分辨率下各卡表现首先我们看一下AN两家各级别显卡在1080p主流分辨率下的实际表现,测试平均帧数如下:1080p分辨率下各显卡帧数实测通过上面的测试我们可以看出,在常规1080p分辨率下,RX&480以上的显卡均可以完美运行游戏,而GTX&1060&3G及以上的显卡则可以十分流畅地运行游戏。通过测试我们可以看出,同级别A卡均领先N卡,领先幅度在10%左右,RX&470D的表现较好,甚至超过了GTX&1060&3G,可见该作对A卡的优化还是非常不错的。2K分辨率下各显卡帧数实测在2K分辨率下,各显卡的平均帧数均有所降低,从GTX&1080开始可以达到绝对流畅的60帧,GTX&1070可以较为流畅地运行游戏,而主流级的的GTX&1060和RX&480仅有37帧左右的平均帧数,在运行游戏时会有明显卡顿,可见在2K分辨率下该游戏是非常吃配置的。在2K分辨率下,A卡的表现依旧好于N卡。最后我们来看看4K分辨率下还有哪款卡可以一战,以下是测试结果:4K分辨率下各显卡帧数实测在4K超高分辨率下,只有顶级的GTX&1080&Ti能达到相对流畅的40帧,GTX&1080甚至都不能达到30帧,其余显卡运行游戏更会感到明显卡顿,因此推荐4K党们选择GTX&&Ti&SLI平台来获得一个较为流畅的帧数。
第6页:游戏画面赏析游戏画面赏析
第7页:不够开放的开放世界不够开放的开放世界虽然制作方强推开放世界的玩法,但较之前不久的《幽灵行动:荒野》,无论是从开放程度还是一些要素的收集上来说都有所差距,玩法不够多样较为单一,只有潜入和狙击。此外,一条条明确的主线任务让玩家不得不跟着任务线走,玩家的自由度还是不够高,笔者只有在驾驶车辆驰骋的时候能感受到一点开放的味道,将线性玩法直接改成开放玩法还是有些生硬了。扣人心弦的狙击回到配置方面,该作的配置需求还算是比较准确,在1080p分辨率下GTX&1060和RX&480这个级别的显卡便可以为玩家带来非常不错的游戏体验,而在2K分辨率下,要想获得极致体验就需要一块GTX&1080了,而在4K分辨率下,即使单芯游戏卡王GTX&1080&Ti也败下阵来,旗舰显卡组SLI可能是唯一的方法了。在该游戏中同级别A卡表现照比N卡要好一些,但实际玩起游戏来,也就几帧的差距,对游戏体验没有什么太大影响。爆头时会显示的子弹时间最后我们来看一下相对权威的IGN对该作的评价:《狙击手:幽灵战士3》的战斗比较有趣,各种游戏任务也提供了有价值的内容,让玩家感受到自己是一个持有“杀人执照”的英雄角色,然而这款游戏依然称不上精彩。不过值得肯定是,不管这款游戏从其他作品中借鉴了多少内容,在游戏里执行任务和猎杀敌人的时光非常不错。然而可怕的画面和技术问题压倒了本作,坑爹的加载时间和频繁的崩溃问题把游戏乐趣破坏殆尽。而且游戏的正式版居然都没有多人模式,这就更没有理由让人重新打开游戏了。谁说战争让女人走开?总得来说,不难看出City&Interactive想要革新的态度,但这款作品放在现在来说的确算不上有多出色,但其独特的狙击设定和操作手感还是能为此作加上不少分数的,不过在画面或者其他操作上还有所欠缺,推荐那些想体验纯粹狙击感受的人玩家入手。
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本文来源:中关村在线
责任编辑:王晓易_NE0011
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