神界原罪2 解散队友如何踢出队友

神界原罪2角色队伍怎么搭配 角色队伍搭配技巧一览
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神界原罪2角色队伍怎么搭配 角色队伍搭配技巧一览
发表: 10:11:18来源:99游戏编辑:污蛋
  神界原罪2游戏中队伍搭配有很多细节,很多玩家不清楚具体该怎么搭配,这里小编给大家带来了神界原罪2角色队伍怎么搭配 角色队伍搭配技巧一览,快来看看吧。
神界原罪2角色队伍怎么搭配?
  先是对角色和队友做了一些研究和分析。
  蜥蜴人-王子:默认适合盾战,可以走防御路线,自带战斗系技能和大地系技能,自带技能强大,在队伍中的话可以选择主修领导。个人剧情比较丰富,建议选择为队友。
  精灵女盗贼:可以主修隐匿和偷窃,用来开箱子,但是这个角色个人感觉不好,因为不能学领主让他变得没有爆发力。有个人剧情,不推荐选择为队友。
  人类女法师:冰雷法师,最强大的控制系,在破魔甲后控制力惊人。可以走控制路线,多种技能,主修才智和记忆。还未发现有个人剧情,可以考虑选为队友。
  亡灵法师:火油法师,强力的法术伤害,建议学习1点死灵法术,有助于回复。个人技能强大,个人感觉作为新角色应该有个人剧情。可以考虑选为队友。
  人类弓箭手:游侠和地系,主修砍价,个人技能强大剧情丰富,一般为必选队友。初期的技能有点尴尬,需要补充学习射击和急救。
  矮人战斗法师:战斗和气系,相当于电系战士,近战输出和控制,个人技能强大,不过我一般不考虑这个家伙(太丑)。
  那么除了上述队友的技能搭配之外,个人推荐主角的修习路线为:
  精灵族死亡骑士:主修战斗,副死灵,1点恶棍。有死灵法术提供的回复和吸血能力,配合战斗领主,肾上腺素,肉身献祭和狂怒可以打出超强的爆发收割和能力。
  推荐组合:死亡骑士+游侠+亡灵法师+冰雷法师。
  召唤师:次元剑每回合都可以释放,再加上图腾和召唤兽,召唤师非常有牵制力,适合以远程伤害为主的队伍。
  推荐组合召唤师+游侠+盾战+亡灵法师。
游戏类型:角色扮演
游戏语言:英文
游戏标签:
下载次数:5054
游戏大小:7.64GB
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来源:3dm论坛编辑:小黑妹
& & 在游戏《神界3:原罪》中难免会遇到想要解散队友的时候,有些玩家对于如何解散队友还不是很清楚,下面就为大家简单的介绍一下。
& & 鼠标对准你想解散的队友,就会出现对话符号然后点击对话让他离开就可以了。但是仅仅限于自己招募的,开局就自带的第二主角是不能解散的。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Larian
发行商:Larian
发行时间:日
游戏介绍:《神界:原罪2》是一款具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演游戏,这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化,游戏将包含更大的发觉要素。 进入游戏后玩家将可以自由选择自己的角色、初始状态、种族以及故事背景,同时,还可以选择三位同伴和你一起组队进行游戏。由于前作战斗系统上的成功,这款新作的战斗机制仍将承袭前作,当然在开发过程中还会对其进行一些补充和战术强化。
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热门手游推荐神界原罪2怎么操作 神界原罪2键位操作介绍一览
时间: 11:02:18来源:作者:佚名(0)
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游戏名称:5.01G
游戏介绍:
神界原罪2是一款角色扮演类游戏,神界原罪2操作上是一款上帝视角的RPG游戏,包含多人模式和单人模式,保留了经典RPG战斗的玩法,同时注重游戏系统的设定,玩法非常丰富拥有多种科技树升级。
下载地址:神界:原罪2怎么操作 按键操作方法一览_西西软件资讯
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→ 神界:原罪2怎么操作 按键操作方法一览
简体中文硬盘版
类型:RPG角色扮演大小:7.94G语言:中文 评分:10.0
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二:游戏菜单和界面1:主菜单初次进入游戏当中,需要输入存档名称,这个存档名称与人物的名字没有半点关系。进入到《神界3:原罪》的主菜单,笔者在此逐项介绍选项。“战役”(Campaign):由此体验游戏剧情。“继续游戏”(Continue):如果初次游戏,此位置为灰色,无法按动。以后进行游戏都从这儿进入。“游戏大师”(Game Master):当前不可用。“继续游戏”(Continue):当前不可用。“竞技场”(Arena):只能在连线模式使用,通过网络和其他玩家进行竞技比赛。“设置”(Options): 进行游戏、视频、音频等设置。“模组”(Modifications):给游戏添加互联网玩家原创的模组,增添游戏的趣味。“存档”(Profiles):检阅存档的状况以及进度。“退出游戏”(Quit Game):退出游戏。2:开始游戏菜单进入“战役”后,再选择“新的游戏”,进入此菜单。这里你需要选择“单人模式”还是“连线模式”。“单人模式”指操纵你设定的角色进行游戏,“连线模式”是要和其他玩家联手合作或是对抗。接下来要选择战役的难度,在当前的测试版本中,只有“新手模式”和“经典模式”两种难度。3:角色设定菜单在此菜单下设定你的角色人物,在A版测试中只可设定一个角色进入游戏。“起源故事”:你要从多个起源故事里选择一个,每个都是你角色的预制过去,在这些起源故事树立的基础上,你展开世界探索。你可能会遇到一个听闻过你的传奇故事的人,或者遭遇了类似命运的人。你也可能遇到些老朋友帮助你。起源故事带来了丰富的、深刻的剧情,这些融入游戏世界后,让你与周围人展开互动有更多的选择。“性别”: NPC对你角色性别的看法会影响你们之间的互动。“姓名”:你可以自己设定一个喜欢的名字。“种族”:你可以选择角色的种族。厌倦了枯燥的传统人类?成为一个古老帝国的蜥蜴人?看看是谁更厉害:是拿着树皮的精灵,还是拿着弩的矮人,或者一个亡灵战士。“职业”:从预设的职业技能里进行选择或者设计你自己的独有职业,比如成为一个近战法师、战士盗贼!“音乐”:该功能为《神界:原罪2》加入的新功能,可为自己的角色设置个性化音乐。在角色创建时选择一种乐器,在游戏的某些关键点,你角色的主题音乐(根据你选择的乐器演奏)就会动态地融入世界。“标签”:标签是关于你所塑造的角色的背景信息,包括背景、职业、种族、性别甚至如何与世界互动。标签让你的角色更具深度和多样性。
4:道具菜单道具菜单不仅有道具栏,它还承托着属性栏、装备栏、技能栏等。属性栏属性菜单分为5页,分别是:1:基本属性(Attributes)2:战斗才能(Combat Abilities)3:生存技能(Civil Abilities)4:天赋(Talents)5:标签(Tags)装备栏装备栏可直观的看到当前穿戴的服饰衣甲和武器装备。在下方则是生命值、行动点数和能量值。道具栏这里陈列着你身上携带的所有物品,并能进行分类。分别有装备、消耗品、魔法、材料、杂项和书藉钥匙几类。5:技能菜单此菜单列有当前你可学习的技能,以及你的记忆槽中装备的技能。只有装备到记忆槽中的技能才能够在战斗中使用。6:制作菜单此菜单列有你当前收集到的配方,并且能够根据配方,使用合适的原材料来制作道具。制作的道具分为装备、消耗品、魔法、材料、杂项5类。7:任务菜单此菜单记录着你和NPC的所有对话,以及当前激活的任务,并且还有你的冒险日志。8:地图菜单这里是你当前的冒险地图,上面有你的任务标记、地点名称、定制的路点和秘密宝箱等等。用鼠标滚轮可实现无级缩放。
三:角色属性详解1:基本属性力量(Strength):力量决定了你武器攻击的伤害量,还影响着力量型武器的精准度。它还能降低负重对行动的影响。每加1点力量,提升15%的伤害红利,并降低25%的行动处罚。敏捷(Finesse):它决定了你使用敏捷型武器的命中率,它还影响着神射手和无赖的技能伤害,并能增加你的躲闪能力。每加1点敏捷得到15%的伤害红利,以及5%的躲闪红利。智慧(Intelligence):增加你智力型武器的命中率,并提升元素、魔法和召唤法术的伤害。每加1点智慧,增加15%的伤害红利。体质(Constitution):决定了最大生命值。每加1点体质,增加7点最大生命值。记忆(Memory):记忆影响着你可使用的记忆槽数量。记忆槽用来装备你已学习过的技能。越是有威力的技能占有越多的记忆槽。每增加1点记忆得到1个记忆槽。洞察力(Wits):影响你的致命一击、魔法装甲。它还影响到你发现陷阱和隐藏财宝的能力。每加1点洞察力提升2.5%的致命一击机率,并增加2.5的积极性。伤害(Damage):你成功攻击敌人和物件的伤害量。致命一击(Critical Chance):当你使用武器或武器类型的技能时,对敌人造成致命伤害效果的机率。精确度(Accuracy):它决定着你击中敌人的机会。躲闪(Dodging):它是你躲开敌人击中你的能力。物理盔甲(Physical Armour):指你的盔甲能吸收多少的物理伤害。魔法盔甲(Magic Armour):指你的盔甲能吸收多少的元素伤害。行动力(Movement):1个行动点数能移动的距离。积极度(Initiative):在战斗中调整战斗顺序的效果。经验值(Experience):告诉你通过完成任务赚取了多少经验。下一等级(Next Level):距离下次升级还需要赚取多少经验值。抗性火抗(Fire):降低来自火属性伤害的抗性。水抗(Water):降低来自水属性伤害的抗性。土抗(Earth):降低来自土属性伤害的抗性。气抗(Air):降低来自气属性伤害的抗性。毒抗(Poison):降低来自毒属性伤害的抗性。
2:战斗才能武器(Weapons)双手挥舞(Dual Wielding):又称双持,你可以双手持有单手武器。可以增加伤害和致命一击的机率。远程攻击(Ranged):增加使用弓箭和驽箭的伤害和精准度。单手武器(Single-Handed):增加单手武器的伤害。比如匕首,单手剑、斧头、手杖等。双手武器(Two-Handed):增加双手武器的命中和伤害力。比如长剑、长斧、长矛和法杖等。防御(Defence)魔法盔甲(Magic Armour):增加你魔法盔甲的总量。物理盔甲(Physical Armour):增加你物理盔甲的总量。生命值(Vitality):增加你生命值的总量。技能(Skills)气魔法(Aerotheurge):增加对魔法盔甲的所有伤害。地魔法(Geomancer):增加所有物理盔甲的恢复,增加你的毒属性攻击的伤害。神射手(Huntsman):增加红利优势,并降低处罚。水魔法(Hydrosophist):增加所有治疗效果,以及魔法盔甲的恢复。巫师(Necromancer):每次生命值受损都会得到一定的治疗效果。火魔法(Pyrokinetic):增加你的火属性伤害。无赖(Scoundrel):增加你的移动速度。战争(Warfare):增加你对物理盔甲造成的伤害。
3:生存技能品格(Personality)交易(Bartering):决定你讨价还价的能力。领导力(Leadership):能够提升你的朋友和队友的能力,比如提升精准度、致命一击率、躲闪、移动速度等。运气和魅力(Luck Charm):增加你掠夺战利品或发现财宝的机率。说服(Persuasion):在会话中劝说角色时,每点说服力提升4点得分。技艺(Craftsmanship)博学者(Loremaster):增加辨别敌人和鉴定道具的能力。越高级的人,越是更快并能鉴别更多的道具。心灵感应(Telekinesis):它影响你移动中侦察道具的距离和宽度。卑劣行径(Nasty Deeds)潜行(Sneaking):它决定着你秘密行动时更不容易被发现。盗窃(Thievery):它影响着你开锁和扒窃的成功率。
四:职业技能详解1:骑士(Knight)破城锤(Battering Ram)简介:朝前方的一个点直线冲撞,对路径上的所有敌人造成25-29点物理伤害。特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:1点。盔甲校验:物理盔甲。施展条件:5回合的冷却时间。距离:12米。严重打击(Crippling Blow)简介:重击目标,及目标周围的所有非盟友角色,造成38-44点的物理武器伤害。特殊效果:2个回合内100%机率重击。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:2点。盔甲校验:物理盔甲。施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。狂暴(Rage)简介:保证会使出致命一击,并且增加移动速度,以降低抗性和躲闪为代价。特殊效果:2回合内100%机率触发狂暴。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:1点。施展条件:4回合的冷却时间。
2:游侠(Ranger)跳弹(Ricochet)简介:朝目标射出一支普通的箭,造成20-26点物理伤害,然后会自动寻找并攻击周围8米内的目标,最多折射3次。特殊效果:消耗1个记忆槽。行动点数消耗:2点。施展条件:需要远程武器。4回合的冷却时间。距离:13米。神射手之牙(Marksman’s Fang)简介:射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成20-26点的穿刺伤害,无视物理盔甲。特殊效果:消耗1个记忆槽。行动点数消耗:2点。施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。急救护理(First Aid)简介:治疗被重击、击倒、目盲、沉默、流血、燃烧、中毒的盟友,治疗30%的血量。特殊效果:1回合内有100%的机率得到恢复。0回合内100%的机率施展急救护理。行动点数消耗:1点。施展条件:4回合的冷却时间。距离:12米。
3:盗贼(Rogue)投掷匕首(Throwing Knife)简介:朝对手投掷一把匕首,造成20-22点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:2个。施展条件:3个回合的冷却时间。锐齿小刀(Sawtooth Knife)简介:刺穿敌人的物理盔甲并直接造成29-31的穿刺伤害,如果敌人没有物理盔甲会造成流血效果。特殊效果:1回合内100%机率造成流血效果。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:2个。盔甲校验:物理盔甲。施展条件:需要装备匕首。4回合的冷却时间。肾上腺素(Adrenaline)简介:给你下个回合的行动带来行动点数。特殊效果:马上得到2个行动点数,但在下回合会失去1个行动点数。消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。行动点数消耗:0点。施展条件:4个回合的冷却时间。
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5:旅行者(Wayfarer)神射手之牙(Marksman’s Fang)简介:射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成21-23点的穿刺伤害,无视物理盔甲。特殊效果:消耗1个记忆槽。行动点数消耗:2点。施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。玷污(Contamination)简介:对敌人造成9-10点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:1点。盔甲校验:魔法盔甲。施展条件:3回合的冷却时间。化石打击(Fossil Strike)简介:一块涂有粘油的巨大石块对敌人造成13-16点的土属性伤害,并在落地处造成油性表面。特殊效果:消耗1个记忆槽。行动点数消耗:2点。施展条件:3回合的冷却时间。距离:3米的爆炸半径。
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7:巫师(Wizard)灼热匕首(Searing Daggers)简介:在扇形范围同时射出3把燃烧的匕首,每把造成炎热效果。对目标造成总共17-21点火属性伤害。特殊效果:1回合内100%机率造成炎热效果。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:2点。施展条件:3回合的冷却时间。距离:爆炸半径1米。化石打击(Fossil Strike)简介:一块涂有粘油的巨大石块对敌人造成13-16点的土属性伤害,并在落地处造成油性表面。特殊效果:消耗1个记忆槽。行动点数消耗:2点。施展条件:3回合的冷却时间。距离:3米的爆炸半径。大雨倾盆(Rain)简介:将地面弄湿,并能熄灭火焰,将角色弄得潮湿。特殊效果:1回合内100%机率弄得潮湿。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:1点。施展条件:6回合的冷却时间。距离:作用半径20米,持续6秒。注:潮湿状态能使目标失去气属性的抗性,但有更多的火属性抗性。
8:战斗法师(Battlemage)震惊触摸(Shocking Touch)简介:在一条胳膊的距离内眩晕一个目标,并造成14-15点的气属性伤害。特殊效果:在1回合内100%的机率造成眩晕效果。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:1点。盔甲校验:魔法盔甲。施展条件:4回合的冷却时间。距离:3米。破城锤(Battering Ram)简介:朝前方的一个点直线冲撞,对路径上的所有敌人造成25-29点物理伤害。特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:1点。盔甲校验:物理盔甲。施展条件:5回合的冷却时间。距离:12米。眩目光辉(Blinding Radiance)简介:在1回合内散发出眩目的光辉,使你周围的敌人目盲。面对你的敌人得到16-18点的伤害。特殊效果:1回合内100%的机率造成眩目光辉。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:2点。施展条件:4回合的冷却时间。
9:牧师(Cleric)腐烂触摸(Decaying Touch)简介:对一个目标造成腐烂效果,并使治疗魔法对目标造成一定的伤害。特殊效果:在3回合内100%机率造成腐烂效果。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:1点。盔甲校验:魔法盔甲。施展条件:6回合的冷却时间。距离:3米。注:腐烂效果使治疗魔法对目标造成一定的伤害。恢复(Restoration)简介:给目标角色恢复生命值,并能消除中毒和流血效果。特殊效果:在2回合内100%的机率恢复18点生命值。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:1点。施展条件:4回合的冷却时间。战争践踏(Battle Stomp)简介:朝地面猛砸你的武器,击倒你前方的非盟友角色,并对他们造成14点的物理伤害。特殊效果:在1回合内100%机率有击倒效果。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:2点。盔甲校验:物理盔甲。施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。距离:圆锥角度-25度,长度-10米。
10:魔法师(Enchanter)闪电肆溢(Electric Discharge)简介:从目标跳到邻近的敌人,给每名敌人造成16-18点的气属性伤害。特殊效果:1回合内100%的机率造成眩晕。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:2点。盔甲校验:魔法盔甲。施展条件:3回合的冷却时间。冰雹打击(Hail Strike)简介:从天而降的冰锥,冷却敌人并造成16-18点的水属性伤害。冰锥落地处形成冰的表面。特殊效果:2回合内100%的机率造成冷却效果。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:1点。盔甲校验:魔法盔甲。施展条件:3回合的冷却时间。距离:2米的爆炸半径。恢复(Restoration)简介:给目标角色恢复生命值,并能消除中毒和流血效果。特殊效果:在2回合内100%的机率恢复18点生命值。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:1点。施展条件:4回合的冷却时间。
11:战士(Fighter)严重打击(Crippling Blow)简介:重击目标,及目标周围的所有非盟友角色,造成38-44点的物理武器伤害。特殊效果:2个回合内100%机率重击。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:2点。盔甲校验:物理盔甲。施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。战争践踏(Battle Stomp)简介:朝地面猛砸你的武器,击倒你前方的非盟友角色,并对他们造成14点的物理伤害。特殊效果:在1回合内100%机率有击倒效果。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:2点。盔甲校验:物理盔甲。施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。距离:圆锥角度-25度,长度-10米。加固(Fortify)简介:增加一个角色的物理盔甲。此期间角色不能被传送。特殊效果:在3回合内100%的机率获得加固效果。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:1点。施展条件:4回合的冷却时间。
12:审判者(Inquisitor)闪电肆溢(Electric Discharge)简介:从目标跳到邻近的敌人,给每名敌人造成16-18点的气属性伤害。特殊效果:1回合内100%的机率造成眩晕。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:2点。盔甲校验:魔法盔甲。施展条件:3回合的冷却时间。冰雹云集(Mosquito Swarm)简介:释放一群巨大的冰雹团吸收敌人的血液,造成15-16点的物理伤害并恢复你的血量。特殊效果:100%的机率恢复15点的生命值。2回合内100%的机率造成流血效果。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:2点。盔甲校验:物理盔甲。施展条件:4回合的冷却时间。吸血者(Blood Sucker)简介:在你的身周创造一滩渗透血液的地面,恢复你的生命值。血液越多,恢复的血量越多。特殊效果:100%的机率恢复21点生命值。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:1点。施展条件:2回合的冷却时间。
五:种族技能和天赋总共有4个种族,每个种族都有一种专属的先天技能和两种天赋,下面作一详细介绍。1:精灵族(Elf)精灵族是与生俱来的魔法师,优雅且长寿。记忆是组成精灵文化的基石,她们可以通过吸食他人的肉身来获取其记忆。技能:肉身献祭(Flesh Sacrifice)简介:恢复1个行动点数,以消耗1点体质的代价提升25%的伤害。特殊效果:3回合内100%的机率造成肉身献祭效果。消耗0个记忆槽行动点数消耗:0点。施展条件:4个回合的冷却时间。天赋1:优雅(Elegant)-给予策略+2的额外收益。天赋2:食尸者(Corpse Eater)-让你食用他人的肉身来获取死者的记忆。2:人类(Human)具有极强的适应能力,拥有扩张领土的野心,并迷信于宗教。人类是占有明显优势的种族,民间战争虽洗掠了他们的土地,却未摧毁他们的权威。技能:鼓舞(Encourage)简介:鼓励身边的盟友,增加他们的主属性。特殊效果:3回合内100%机率造成鼓舞效果。消耗1个记忆槽。行动点数消耗:1点。施展条件:6回合的冷却时间。范围:15米。提升力量、敏捷和智力。天赋1:手灵手巧(Ingenious)-奖励你2点智力、3%暴击机率。天赋2:人类的决心(Human Resolve)-提升你的领导力1点。
3:蜥蜴(Lizard)蜥蜴人是古代帝国中的贵族,举止优雅,循规守法。其他的种族看待蜥蜴人,是一些精英人杰。而蜥蜴人看待其他种族,如同奴仆的存在。技能:龙之烈焰(Dragon’s Blaze)简介:龙息火焰成扇形发射,对非友方角色造成9-10火焰伤害并留下火云持续伤害。行动点数消耗:2点。施展条件:3回合的冷却时间。天赋1:久经沙场(Sophisticated)-提升你的智力2点。天赋2:符咒之颂(Spellsong)-提升你的说服力1点。4:矮人(Dwarf)矮人是他们女皇的激进民族主义的追随者。他们自负的社会尊崇源力且等级制度森严,划分为源力持有者和非持有者。技能:蜕变(Metamorph)简介:将一个附近目标引向石头并瘫痪他。移除角色的流血、燃烧、中毒、残废状态。增加物理防御力。特殊效果:2回合内100%机率造成石化效果。行动点数消耗:2点。盔甲校验:物理防御力。施展条件:5回合的冷却时间。天赋1:强壮(Sturdy)-提升你的2点力量。天赋2:矮人的诡计(Dwarven Guile)-提升你的1点潜行。
第1章欢乐堡欢乐堡海滩游戏开始,主角乘坐的监狱船由于遭到虚空觉醒者的袭击,流落到一个偏僻岛屿的海滩。他的身上戴着一个不能拆除的魔法项圈,发现这里就是拘禁魔法师的地方,名为欢乐堡。主角得想办法逃出这座岛屿。沿海滩前行,沿着左侧的石阶上去找到一座神像,其实就是传送点。以后找到这种神像,进行祈祷就可以实现远距离传送。在传送神像另一边的海滩上,找到一个手拿着一面小镜子的男孩Tam。他显然对你这个外来者心存戒备,拿镜子朝你打量一番,确认你并不是源力者,才放松了警惕。说看到船只被攻击的一幕,很多人死去。但他神色如常,没有半分的惊慌,可能这种事情司空见惯了吧。对话结束,他仍在那里静静的望向海平面。沿着海滩继续走,搜刮路边的木桶能找到修理锤。它是用来维修装备的道具,不能用作武器。对损坏的装备按鼠右键,再选择修理。在右侧的海滩上遇到两只爬虫,它们就是所谓的虚空觉醒者,也就是弄沉主角船只的怪物,现在得凭主角一人之力击杀它们。这里要熟悉一下战斗方式,它是传统的回合制战棋模式,在接近敌人时触发战斗,然后你有一定的行动点数,消耗行动点数来执行移动、出招和使用道具的动作。当你的行动点数用光,就转为敌人行动,完成一个回合。战斗结束后,在附近的血迹里找到守卫Jalen的尸体,正是押解主角的家伙中一员,没想到命丧于此。从他身上搜刮到药瓶、食物和一个魔法卷轴。沿着海滩继续走,在海边的礁石上遇到一个血红皮肤的蜥蜴人,呆呆的望向海平面,看样子在烈日下站了许久。上前礼貌的对话,得知他被人称作“猩红王子”,现在他沦落在这座海岛上,失去身为王子的尊严,想要投海自尽。在主角的劝说下,他终于打消了自杀的念头,加入到主角的队伍中来,一起努力逃出这座海岛。
进入欢乐堡两人往前没走多远,遇到了一只黑猫,它的双眼阴冷而灰暗,紧张的注视着你。随后,它的双睛变得清澈,慌乱的摇着头。这只黑猫就此紧紧的跟随主角,不肯离去。往前遇到两名岛上的守卫,询问是否在海滩发现虚空觉醒者。这里回答他们没看到,也没有遇到其它的生还者。两名守卫随即离开。来到城门外,身穿白袍的铁锤达利斯颐指气使,命令安土萨割下自己的舌头,亚历山大也随声苛责,安土萨只得紧闭眼睛,用匕首割下了自己的舌头,鲜血从锋刃落下,洒红一地。然而,铁锤达利斯仍不满意,出手将安土萨击杀。待亚历山大和达利斯进城,主角上前调查安土萨的残骸,搜刮到金币、复活卷轴、药瓶等物。接下来进城,注意务必要收起武器(Tab),否则会遭到城中守卫的阻拦和追杀。进到欢乐堡的贫民区,看到两个家伙正在向一名精灵女子艾洛伊勒索保护费,说是奉老大格里夫的命令。艾洛伊拒绝付费,主角于是帮助她打倒这些家伙。精灵女艾洛伊带着主角一行来到一座洞窟,说这里是安全的地方,为主角方才的出手相救表示感谢。向她询问离开欢乐堡的途径,她说从未听说有逃离这里的人。想要离开这里只有一条途径,就是通过守卫的治疗。在这个洞窟里,人们都信任萨黑拉,她虽年纪青青,却能把很多事情看得透彻。而在营地那边,按照格里夫的规则,谁能提供面包,就拥有权势。
3、遗忘的牢房和洞窟里的小孩莫迪谈话,选择孩子的口气说话,她会缠着你玩捉迷藏。她会在洞里变换三个地方,你须一个个找出她的藏身之处。在找到她三次后,她会跑到一个小石洞里,如果你身上有铲子可以扩开洞口进去。若是没有,调查旁边闪烁亮光的沙堆,会找到一个古代石舱,从这里爬进去。进到被遗忘的牢房,莫迪向大家介绍她的朋友-维瑟莫领主,一个被长矛钉在墙壁上的石化人。莫迪请主角帮忙,帮助维瑟莫领主逃脱地牢。维瑟莫领主会问你是属于原力猎人,还是效命于暴君巴拉库斯。这里回答不属于任何阵营,然后问他为何被困于此。维瑟莫领主说他是源力猎人的一员,受指派来到这里剿灭暴君巴拉库斯,结果行动失败。巴拉库斯在这座岛上建立了一个兵工厂,拥有着邪恶的武器和魔法军队,并打算用它们对抗王国。主角决定解救维瑟莫,于是上前将插在他胸腔的长矛拨了出来。维瑟莫说身体虽然重获自由,但他的灵魂还被巴拉库斯囚禁在别处。如果主角能让他的灵魂获得自由,他会为主角指出一条逃出城堡的路。在庭院里有一个七神雕像,雕像上有一个隐秘的按钮。这个按钮会打开一个舱门,让你进到监狱的主层。在巴拉库斯的经匣室会找到拘禁他灵魂的容器,它可能会被藏起来,你得搜索隐藏的机关。完成这些,维瑟莫就可以有尊严的死去了。对话完毕,接到任务“维瑟莫的灵魂罐”。
4、每个母亲的梦魇在城门附近的木台上找杰斯(Jeth)交谈,他抱怨旁边的妇人整天都在呼喊她女儿的名字,不停不休,让他无法倾听到内心的声音。那妇人整人疯掉了,整天像布谷鸟一样的叫喊。其实她的女儿在一个月前,在城外的空虚觉配者袭击中遇害了。上前和妇女法拉(Fara)谈话,她请求主角帮忙寻找她失踪的女儿-艾尔玛。本地的居民邪恶而冷酷,都不肯帮她找女儿。尤其那个杰斯抱怨她,如果女儿回来了,她也不会在此叫喊。她说着女儿丢失的细节,将女儿的一只玩具娃娃送给了主角。再次和法拉交谈,将艾尔玛遇袭的事情告诉她,然而法拉不肯相信这个事实,说都是杰斯编造的谎言,折磨她这样一个脆弱不堪的母亲。任务完成。得到240点经验值。
5、传送器在贫民区的七神像和篝火之间遇到一个叫加文(Gawin)的人,神秘兮兮的邀你参加一个行动计划。如果主角答应成为帮手,他和主角会一起逃出城去。主角须前往一个鳄鱼窝拿到一个关键的装备,用它可实现传送。加文会将鳄鱼窝的位置标注到地图上,由城堡的西南边绕到如图的海滩位置。来到鳄鱼窝,击杀这里的3只淡水鳄鱼。其中的一只鳄鱼会传送术,从它的尸体上搜得一只传送手套。回到城里找加文,告诉他找到了传送手套。得到600点经验值。随后和他在城外的某处会面,地点他会标注到地图上,位于城堡的东北方。位置如图。跟随着加文来到一道山崖,将那副手套装备上,在快捷栏会多出一个传送术的卷轴。用传送术将加文传送到崖底,结果这家伙一溜烟的跑掉了。不过手套还在你身上,在探索和战斗中大有用途。
6、维瑟莫的灵魂罐如维瑟莫领主所说,要让他彻底的解脱,需要打碎拘禁他灵魂的罐子,释放灵魂。那个灵魂罐藏在地牢的二层,要进去有两种途径。第一种就是在拿到传送手套后,在加文逃跑的地方,用传送术将一名队友送下山崖。在崖底找到一名精灵尸体。然后控制这名队员进到山底的石洞,由此进入地牢的囚室中。在床铺上回血,推门来到地牢的走廊上,走廊的入口是一道锁住的门,往另一端走会触发剧情。另一个进入地牢的方法是按照维瑟莫领主所说,到城中拜那尊七神雕像。结果找到一个隐藏的按钮,用它打开雕像左边的一道舱门。进到山洞找到一个传送点,山洞的一端是一道锁住的门。在左侧的树后,两只花瓶之间找到隐藏的拉杆,用它开门,进入地牢的走廊上。无论哪条路线进来的,沿着走廊过去看到一名叫猎犬大师的守卫将一名同事刺倒在地上。对话中无论选哪项,都会触发战斗。对方是四个人,两名游侠弓手,两名近战骑士。此战难度稍大,全力将其歼灭。在清完守卫后,和地上的德罗斯(Delorus)谈话,得知此处有一只小船可以逃出城堡,到达远方的沙丘地带,有两名狱卒看守着船只,若是没有口令,他们会见面就杀。选择治愈他,他会在地图上标出小船地点,和他的同伴提“佐尔夫人”就行。
在德罗斯离开后,从小圆凳上拾到一把牢房钥匙,用它可打开这层的牢房搜刮一番。在走廊一侧的平台宝箱里有卷轴、单手剑和鞋子。搜刮完毕,沿楼梯上去,用牢房钥匙开门进到监牢主层。进到监狱的主层,这里有很多的沉默僧侣,不用理会。来到如图的地方,在墙上找到一个拉环,移开石盒露出一个舱门。由此进到古代通道,得到2100点经验值。在古代通道上有两团毒气,在毒气团的中央是一个通气孔。这里要运用传送术将一侧平台上的花瓶移到通气孔上,这样毒气团就会消失,可以安然无恙的通过了。通道的两端有很多的灵魂罐,沿通道走到尽头,调查左边的那只,然后选择打碎罐子,释放维瑟莫领主的灵魂。离开前,搜索房间周围的平台上的三具石棺,拿到一些卷轴和装备。返回到遗忘的牢房,发现维瑟莫领主已经得到解脱,死去了。旁边的小莫迪哭啼不止。从他的尸体上拿到一件腰带。
7、凶残的洗劫在城门一侧的城墙上和守卫亚罗(Yarrow)谈话,她要寻找一名叫米格(Migo)的居民,他戴着一只龙形印章的大铜戒指。前往城堡东南的海滩,位置如图。在海滩找到米格,他是一名强壮的战士,不过海滩上血腥的一幕引起主角一行的注意。几具尸体都被开膛剖肚,内脏扔得到处都是,血染一地。那个米格不断的从地上拾起残肢碎肉,放到嘴里咀嚼着,眼睛里放着红光。对话中无论选择哪项,都会触发战斗。将他击杀后,从尸体上搜取米格的戒指。回到城墙和亚罗说话,她不肯相信米格死去的事实,于是将那枚戒指交给她。亚罗拿着戒指,身体摇摇欲坠,说米格是她的父亲。随后她赶往海滩探望。回到城南的海滩,看到亚罗望着父亲米格的尸体哭泣不已。此任务至此结束。
8、队友加入-伊凡在城堡贫民区的营地厨房外面,如图位置找到一个叫伊凡的人。这名男子瑟瑟发抖,面容憔悴,但眼神中有愤怒抗争的火花,有着一种难以言喻的自信气度。主角提出给他治疗,他说只有德鲁达内才能治好他的病。对话中可让他加入队伍。
9、伟大之神的竞技场进到营地厨房会听人说到比赛的事,由旁边的舱门进到地下室。在小广场和主持人交谈,提出要参加挑战,证明自己就是救世主。无论失败和成功,都不会有第二次机会。进入竞技场展开战斗,这里建议留一名敌人不杀,然后四处搜刮宝物。在战场上有不但有石棺,还有华丽箱子,一定不要错过。战斗结束离开战场,就再也进不来了。取胜后,主持人赞许的说,像主角这样的战士不该像普通犯人那样带着魔法项圈,应该找个工匠除掉。在竞技场还遇到一位穿着光鲜的骑士,会询问你战术的问题,回答他“每一次的攻击都很仔细,判断对手的力度和弱点。”他表示会继续关注你。
10、囚禁的精灵在营地厨房看到一名精灵被关押在铁笼子里,于是上前问话。精灵艾米罗(Amyro)请求主角帮忙,她会给予回报。不过旁边的营地老板格里夫恶言恶语,说这个精灵弄偷他的一箱橘子。于是,主角决定帮助这个精灵,提出帮格里夫找回东西。和营地附近的人打听不到什么用的线索,真正的盗贼在欢乐堡边的海滩上,位置如图。盗贼是一个名叫刺尾(Stingtail)的蜥蜴人,他整天在睡觉。与之交谈,得知那箱橘子其实是走私的德鲁达内,如果你能成功的说服他,可以让他交出货物。否则只有武力夺取了。回去将货物交还给格里夫,他还不肯释放精灵,而是要你交出那个窃贼。主角此时两种选择,交出刺尾,或是不交出。若是不交出,则会触发与格里夫的战斗。将格里夫和手下击杀后,从格里夫的身上找到一把钥匙,还有德鲁达内。用钥匙打开牢笼释放出精灵,他请求你帮助精灵的先知萨黑拉逃离这里。然后在你的地图上标志出逃出的路线,并交给你一个护身符,嘱咐你须通过精灵之肩,告诉其他的精灵,萨黑拉在这里。接到任务“萨黑拉的印章”。
11、猎犬主人的房间在地牢的走廊拿到牢房钥匙后,沿楼到主层。这层有很多的默僧,没有威胁。走廊旁边的门可强制破开,进到猎犬主人的房间。如果你学习“动物伙伴”技能,可和里面的猎犬交流,顺利的话让它们乖乖听话,避免一场战斗。搜索房间,一边平台上有治疗药水,门边平台有华丽宝箱,需要较高的开锁技能。宝箱里是一件未鉴定的绑腿。这个房间还有里间,铁栅门是锁死的,没有钥匙能打开。这里你得将会“动物伙伴”技能的队员传送进去。里间的一角有只铁笼,和里面的小狗说话,得知他是被那些魔导师抓来变成狗的,训练成伤害人的野兽。交谈中温柔的示好,安抚它的狂燥,并说要带它离开。在旁边的桌子上拿到钥匙,打开笼子放出黑狗,获得经验值1000点。这时狗会有顾虑,你坚持自己的态度,将它解救出来。这里要经过几次选择,说服它出逃。成功的话,获得经验值1400点。接着搜索这个房间,桌上有复活卷轴和猎犬大师十字驽。
12、剥皮者的游乐场回到走廊,绕到猎犬主人的房间后面,来到魔导师审讯源力者的地方,称为剥皮者的游乐场。剥皮者科尼尔上前说话,不管如何回答都会触发战斗。此战还是容易打的,开始科尼尔身陷我方的包围中,合力夹击。再消灭从四方铁笼里逃出来的肉傀儡。战斗结束,从科尼尔的尸身拿到一把肉傀儡铁笼钥匙,还有盗贼用的双匕,和复活卷轴等物。在这个游乐场的下层,你还能找到那个让你找传送手套后逃跑的加文,他在这里不幸遇害了,这也算是不义的下场吧。从他身上拿到加文的皮甲、开锁工具等。来到楼上的房间,类似于看台的地方,从木桌上拾科尼尔的笔记本,还有一根净化魔棒(Inert Purging &Wand)。这根魔棒是后面任务的重要道具,一定不要错过。在这个房间的一角还有只华丽宝箱,用钥匙打开它,里面是盗贼技能书和一把未鉴定的匕首。鉴定一件装备,需要你拥有博学家技能,并且需要使用放大镜。你也可以花钱请商人来鉴定道具。
13、忏悔厅现在探索城堡的二层,在一角的圆形塔楼里找到一双鳞片鞋。在第1章里,鳞片装备的属性算是不错的。而另一角的塔楼是锁住的,你可以用传送术进去开一只华丽箱子,里面是只鳞片头盔。推开一道大门进到忏悔厅,在这里看到一些魔导师在给源力者进行所谓的治疗。这里选择指责他们的行径,倒霉的女精灵还是挂掉了,于是展开一场战斗。战斗开始,集中力量清除冲至近身的三四名剑士,随后会有弓箭手从两侧抄过来,这时全体往一侧进攻,再回头歼灭追兵。战斗结束搜刮战利品,有名法师身上居然收藏着达利斯的陈年内裤,非同寻常的爱好。进到大厅一侧的房间,这里是奥瑞万德的密室。睡一觉恢复生命值,从桌找到一封信件,里面提到一个叫“探寻者”的组织准备劫狱。在另一边的桌上还有鉴定放大镜。最重要的,在房间中央的小桌上有本“传送术”技能书,给第二名队员学习。城堡探索完毕,接下来要逃出城堡了!
14、逃离城堡逃出城堡的方法是多种多样的,笔者大致总结三种。第一种是在底层地牢的战斗后,和地上的德罗斯(Delorus)谈话,得知此处有一只小船可以逃出城堡,到达远方的沙丘地带,有两名狱卒看守着船只,若是没有口令,他们会见面就杀。选择治愈他,他会在地图上标出小船地点,和他的同伴提“佐尔夫人”就行。由地牢进到监牢的主层,也就是城堡一层。沿走廊往一边走,在下面找到一个码头。在对话中和两名守卫提到“佐尔夫人”,他们就会放行。否则就会展开一场战斗。无论怎样,都可以乘坐小船前往沙丘,小男孩会叫你前往探寻者的营地。第二种方法是在城堡二层的忏悔厅,进到一角的圆形塔楼,破除阻路的箱子木桶来到外面的木台上。从外面平台边缘的断梯跳下去,落到下面的海滩上,成功逃离城堡。这条路线来到城堡的东南方向。
第三种方法是强行突破,你可以从欢乐堡内冲击城堡大门,杀进中庭。你也可以从城堡监狱的一侧屋门进入中庭,由此展开屠城战斗。将城堡庭院里的敌人扫清,可以收集到不少的补给。由城堡的中庭又分为两条路线,一条是沿着北侧的海岸线走,跑到北方的海滩。另一条路线是从城堡二层的门出去到城堡的后门,如图位置是一个手轮,用它放落城外的吊桥。出城来到城市的东侧,在这里可找到传送点-卢西安的圣殿。过吊桥后还会遇到Zaleskar,他身上有不少的高端装备,确认身上带着足够的钱币再去交易。
15、遗迹中的勇士前往北部的海岸线,遇到一位沉船的幸存者,一位源力者。这位老者不知怎么把魔法项圈给去掉了,能够自如的运用源力魔法。不过她对主角存有戒备之心,远远的就祭起一道防护魔法。在她的东北边是一座巨船,名为复仇女神号。在东边的山坡上是一座古代遗迹,现在沿着山壁找到一道藤梯爬上去。爬上山坡后,在树下找到一个观望的人,名字叫达琳(Tarlene)。在确认主角的身份后,她劝主角不要往东边去,那里有名源力者被钉在十字架上,非常的危险。这里要小心的避开城墙缺口处的十字架,它们的作用类似炮塔,主角一行进入感知范围,就会一击必杀,伤害666666,并处于无敌状态,对任何攻击免疫。你要往遗迹的西侧摸索,在如图位置找到一根藤梯爬上城墙。翻进城墙被敌人察觉,展开战斗。注意遗迹中还有一名勇士在和敌军作战,你有必要派出一名队员过去协助他,保证他的存活。另两名队员守在如图的楼梯口,截断几名剑士和法师。战斗结束和那名勇士交谈,得知他名叫加雷思(Gareth),是一名探寻者,可以帮助主角这座岛屿。此行他来这座遗迹寻找对抗魔导师的武器,结果被敌人抢先,把这里洗劫一空。此地不宜久留,他在地图上留了一个位置,邀请主角前去一谈。接到任务“绝地求生”。
16、阿曼迪亚的圣殿在前往南方的路上,会在沼泽地带遇到一只华丽宝箱,附近有一圈的插在木竿上的血腥人头。有的人头劝你开箱子,有你劝你不要开。到底开不开呢?其实不必听信它们的话,如果你身上有传送术就开吧。箱子里有炸弹手雷、蜥蜴人盾。在打开箱子后,身周出现陷阱,闪电、中毒和火焰绕成一圈,你站在箱子旁边就没事。可以用传送术出去,或者直接往外冲。继续南行会遇到三只虚空火蜥蜴,将它们清除掉。来到如图的海滩找到一艘沉船的遗骸,在下面挖开土堆找到海盗的宝藏。里面是水魔法卷轴、血雨技能书和一件未鉴定的护甲。前往如图地点,这里就是阿曼迪亚圣殿的入口。和崖面的女蜥蜴人,说服她放下藤梯,爬上去进入探寻者的根据地。在营地里找到一个新的传送点-阿曼迪亚圣殿。在营地里找到加雷思,他说制造尖啸者的技术是巴拉库斯王发明的,在他被摧毁后,这个秘密本该葬到土里,却被那些魔导师们发掘出来了。探寻者营地里有位女祭司,名叫格拉提亚纳。她知道有根法杖可以吸收他们的源力。因此他前去巴拉库斯的武器库中找魔杖,结果被魔导师捷足先登。现在只有到其它地方寻找这种武器了。格拉提亚纳知道藏武器的位置,但她对加雷思的表现比较失望,因此……前往传送点的水潭边见到格拉提亚纳,劝她帮助探寻者,她却犹疑不决。此时要劝说她帮忙,成功的话她会说出另一个金库就在营地附近,入口在北方不远的沙滩上。接下来,一行人前往神秘洞窟里的金库拿消灭尖啸者的武器。
17、神秘洞窟的武器在探寻者营地的东北边不远的海难上,有一个隐形的洞穴入口,接近会呈现浅蓝色的轮廓,由此进入幻影洞穴。进洞后看到主通道上有一道魔法屏障,需要从里侧才能解除。不要紧,我们看一下地图,往左边摸索。在河边突然冒出来一个家伙,用言语讥讽笑话你,不用理他。他是这个洞穴里的特殊敌人,都称作“Trompdoy”,姑且译作“幻影战士”。有等级和攻击力,但死后不会留下遗骸和道具。河边有三只木箱,调查会出现幻影。这里可直接从河面走到对岸,脚下出现一道隐形的桥,踩上去才会显现。往前触发战斗,总共有三名幻影战士,谷底一个,两侧的石崖各一。他们的战斗力不强,先斩杀近身,然后派出两名队员攻一侧。
前方的岩石上有只华丽箱子,很诱人是吧,不过那是陷阱。一旦开启的话发现箱子是空的,并且身陷火海之中。附近有名幻影战士不断的朝自己肚子插刀,你也感同身受,受伤失血。在屋外用动物伙伴技能和一只老鼠说话,它会提醒主角要经过一个谜语考验。进入神秘之屋调查中央的武士石像,对话中他会问你源力的治疗方法。正确的选择2:“妖法、痛苦、枯萎、诅咒。”回答正确,则后方的道路开通,走房间左上角的门出去。其它的路都是死的或是陷阱。来到疯子的飞地,这里会有很多的幻影战士从各处平台攻击,所以开始不宜深入,躲在墙壁后面比较安全,将引到近处的敌人先解决掉,再去挑战附近平台的敌人。清场完毕,会从其中一名幻影战士的尸体上拾得一只戒指(Ring of Braccus Rex)。戴上它会发现这名队员被诅咒了,接到一个支线任务“诅咒的戒指”。进入藏宝室,从石桌上拾取魔法杖(Purging Wand),它就是我们此行要找的武器,也是逃离这座岛屿的重要道具,一定收好。藏宝室里还有两只大箱子,里面有技能书和指环、靴子等不错的装备。
金币堆上可以拿到一些金钱,石台上的灵魂罐有的可以摧毁,有的则可以带走。其中有只灵魂罐是格拉提亚纳的,摧毁它的话,后面回到探寻者营地会发现这位女祭司已经死掉了。其中有只灵魂罐是最初遇到的那个幻影战士的,打碎罐子让他获得解脱吧。穿出藏宝石往右转,这里隐藏着一个奇怪的七神像,调查它会被拉入一个奇异空间。在这个空间里遇到另一个自己的影像,与他交谈下来,他会教给你一个“祝福术”。这个法术可用来清除诅咒等负面效果,但要运用源力才能施展。目前主角一行戴着项圈,是无法使用的。回到洞穴,沿着通道走过去,来到那道魔法屏障前,用拉杆解除它就可以离开了。返回探寻者营地和加雷斯谈话,他说在这个祠庙给格拉提亚纳添了不少麻烦,现在他们必须前往北方码头摧毁那些尖啸塔,夺取海中的复仇女神号,逃离这座岛屿。现在他召集所有的探寻者前往北方营地,让主角准备妥当就到那里和他汇合,一起逃出海岛。在离开前,加雷斯会让你找蕾雅去除你们一行身上的魔法项圈,以解放源力。蕾雅就在传送神像旁边,在为你去除项圈后,你就可以运用一些源力法术了。注意:此时你可以前往北方和加雷思会合,不过攻夺码头就意味着第1章进入尾声。笔者建议在此之前,完成岛上所有未竟之事。因此,逃离岛屿的行程我们暂时放一放,继续探索这座小岛,并完成一些支线任务。
18、诅咒的戒指在探索神秘洞窟时,来到疯子的飞地清除所有的幻影战士,从一名遗骸身上搜取一枚戒指(Ring of Braccus Rex)。拾起它时,感觉到阴冷黑暗贯穿手臂,感觉到一阵耳语,鼓唆你戴上这枚戒指。接到这个支线任务。给任一名队员戴上这枚戒指,会发现他被诅咒了。在离开藏宝室后,调查附近的一尊七神像会被拉进一个空间,和里面的幻影谈话学会“祝福术”。回到探寻者营地和加雷斯谈话,然后再找蕾雅为你去除项圈,你就可以运用一些源力法术了,包括祝福术。对着这名受到诅咒的队员使用祝福术,就可以解除他身上的诅咒了。任务完成。
19、去除项圈去除项圈的方法有多种,第一种是完成探寻者的任务,从神秘洞穴取得魔法手杖后,找蕾雅谈话,她会为你除掉项圈。另一种方法是前往城中的营地厨房,在这里有几个人在讨论竞技场的比赛,从附近的舱门进入竞技场。在小广场和主持人交谈,提出要参加挑战,证明自己就是救世主。无论失败和成功,都不会有第二次机会。进入竞技场展开战斗,这里建议留一名敌人不杀,然后四处搜刮宝物。在战场上有不但有石棺,还有华丽箱子,一定不要错过。战斗结束离开战场,就再也进不来了。取胜后,主持人赞许的说,像主角这样的战士不该像普通犯人那样带着魔法项圈,应该找个工匠除掉。和贫民区的铁匠Nebora交谈,说明自己是竞技场的冠军,她说主角终将成为伟大之灵。随后爽快的为主角一行除掉项圈。
20、净化的龙前往海岛的东南方海滩,在这里遇到一只被拘禁的寒冬冰龙,下巴被铁链拴着,说不出话来。位置如图。这里要用火系魔法或卷轴摧毁那两根冰柱。和冰龙斯莱恩谈话,它意志消沉,自称死亡之神。这里用蜥蜴人和它对话,鼓励它活下去。并且得知是女巫拉德卡将它变成这副模样,奴役了它的身体。主角决定帮他解除奴役。往南进入女巫的洞穴,地上有一片毒气陷阱,并且其中有不少的地雷。这里要用隔空取物的能力将木桶移到通气孔上,来消除毒气。如果没有这种能力,你也可以用传送术将木箱放上去,木箱掉落时不会摔碎。至于地雷,稀疏的地方可以拆散队伍,一个个小心的绕过去。后面是一大片密集的雷区,这里你可以传送油桶引爆它们,扫清障碍。在洞穴的深处见到女巫拉德卡,这女人站在尸体遍陈的地上,空气中弥漫酸臭的味道。对话后展开战斗,敌人并不多,远程对付两侧悬崖上的法师和弓手,近战对付拉德卡。战斗结束,从女巫拉德卡的尸身搜得皮甲、水系技能书等物,最重要的是任务道具-拉德卡的净化魔杖。回去见那只冰龙,使用净化魔杖使之恢复原形,原来是一个蜥蜴族龙骑士。斯莱恩最后化身飞龙,冲霄而去。
21、石像鬼迷宫石像鬼迷宫在岛的东南方,位置如图。一片遗址的区域,接近此区域自动接取这个任务。在迷宫的入口遇到一只守门的石像鬼,对话时向它展示那枚诅咒戒指,得以进入迷宫。探索这片迷宫,传送术非常的有用。很多的房间都是栅栏围成,可以用传送术将队员传进去探索,不一定开门。不过你也可以开门,只要你收集到骷髅头。在开始沿着通道走到尽头,从一具尸体上搜到一只橙色骷髅头,它是开门的钥匙。进到迷宫中央的庭院触发战斗,解决掉所有的骷髅兵后,用水系魔法或卷轴可以熄灭平台上那名受火刑的英雄身上的火焰。继续往前探索,有三个庭院有踏板,派一名队员踩踏板,再派另一名队员过去拿出现的骷髅,这样就能开更多的栅门。除了传送术,你还可以利用墙上的镜子和地上的舱门进行穿越。这个迷宫没有什么剧情,它的意义在于收集道具。当你来到迷宫的后面,找到一座塔楼的大门。和门顶的石像鬼交谈,完成这个任务。
22、比死可怕的命运进入塔楼,在开始的大厅看到有三只骷髅打牌,上前对话得知,他们的灵魂被困在此处,永远也无法抵达回音堂,不能往生。接下来是与三只骷髅的战斗,不过你在打倒它们后才发现,他们会无限的复活。并且这些战斗你不会获得任何的经验和道具,因此还是往别处探索吧。来到如图的房间,将一名队员传送下去开箱子。注意箱子的后面墙壁上有排水道,打开盖子钻进去找到一间书房,里面有只拉杆和华丽箱子。用拉杆可以关闭外面的火球机关,箱子里有件属性不错的皮甲。来到如图的魔法屏障前,选择“对遗物使用元素魔法”,消除掉魔法屏障,往里进到墓室大厅。墓室中有两具石棺,其中一具可以打开,里面有只鞋子。后面还有两只华丽箱子,里面有点燃、血雨技能书,盾牌,项链等道具。来到外面的小院,中央有一口水井,井底是那三只骷髅的肉身。你可以用水系魔法,或者扔一只水桶给它们解渴,然后进行对话。对话中你可选择给他们捐钱,但那些怨魂并未消失。
23、逃离小岛在完成小岛上的所有剧情和支线任务后,是时候离岛了。于是前往地图的东北边的营地,和探寻者的首领加雷思谈话。接下来要使用收集到的净化魔杖摧毁前往码头路上的那些尖啸塔。在摧毁尖啸塔,确认身上有净化魔杖(Purging Wand)和感染净化魔杖(Inert Purging Wand)这两种道具。前者在城堡的“剥皮者的游乐场”中获得,后者在神秘洞窟的藏宝室里获得。装备上感染净化魔杖,站到石阶上,朝地上的那些感染血泊发动攻击,得以净化清除。然后再装备净化魔杖,朝着十字架上的尖啸者攻击,吸收他们身上的源力,瞬间破碎成粉尘清除道路后,那些探寻者朝码头的小船跑去,驾船离开码头,前去夺取复仇女神号。和加雷斯谈话,受托前去阻截追击的魔导师,给探寻者足够的时间撤离。
接下来主角得到另一边的码头上船。不要直接进入码头,那边会遭遇强劲的魔导师军团,正面突入很容易团灭。我们由东侧的悬崖爬藤梯下到东边的院落,用同样的方法摧毁那边的尖啸塔。将队员移动到如图位置,这里居高临下可以看到庭院里走动的主教亚历山大,还有平台上的弓箭手。在这里将队员链接拆开,然后派弓箭手朝庭院里的主教发射闪电弹、毒箭等,触发战斗。在此处触发战斗有两个好处,一是占尽先机,给敌人制造负面效果。敌人爬上墙来会消耗一定的行动点数,这样我方可以施予更多的攻击。将几名敌人引到东侧平台,全部围歼,以三对三,胜算是比较大的。余下的敌人会按兵不动,不会跑过来的。进到西边的院落,这里直接通往码头的船只。不过得清扫残兵才可以,这里队员一定要分散开站,并且不能占据正中央的平台。在清除所有的敌兵后,会有一只巨大的蠕虫从地底钻出来,随机攻击一名队员。这就是为何队员不能集中的原因,受到范围伤害比较吃亏。合力击杀这只巨大的虚空蠕虫。收集道具完毕,跑到码头乘小船离开。至此,本测试版的剧情流程也至此结束,这也是整个游戏的第1章的完结。
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