狼人杀狼人最骚套路游戏

黑情侣中出现概率最高的是村民人狼和爱神人狼。剩下的身份人狼概率均均等。不翻牌也比翻牌活路更广些。主要分为爱神人狼和其他人狼做讨论。本期导读:不知道大家有没有发现近一段时间内有一个明明不是新游戏同时不是手机游戏的东西开始广为流传,不仅身边开始有大批人开始投身其中,甚至有不少人废寝忘食地进行着这场游戏,或许你已经猜到了这是什么游戏了,没有错,就是阴&&啊不是,是《狼人杀》。狼人杀作为一款诞生于2001年的老牌桌面游戏,主要的卖点一直是西欧魔幻的世界观以及&唇枪舌战&的对局,然而16年后的今天,这款游戏却迎来了反常的火爆,这是为什么呢?为此,我们专门采访到了四位和狼人杀关系密切的人,看看他们说了些什么吧。
对话&资深实卡玩家&未某
记者:听说您是这一片区著名的实体卡牌游戏玩家,享有&决斗王&的美称,那么像《狼人杀》这样的卡牌游戏对于您来说应该也不在话下吧?
未某:不好意外,我不会玩。不过我的朋友都在玩,虽然看不懂,但好像很厉害的样子。自从他们玩了狼人杀,卡店里再也看不到打万智牌、游戏王的基佬们了,全都呼朋唤友定时间,拼桌围一圈。如果你问我为什么他们那么喜欢狼人杀,我大概会说因为每次狼人杀里都有妹子。有妹子谁还去玩游戏王这种基佬卡牌呢?你说对吗。
记者:原来如此,玩《狼人杀》可以和妹子们一起愉悦啊,有这么好的事,那您未来会加入他们的行列吗?
未某:呵呵呵,我怎么可能加入他们的行列,真正的决斗者不需要妹子!
对话&美女工作狂&鱼某
记者:感谢您在采访各位大佬的百忙之中抽空接受我们的采访。听说您最近也在玩狼人杀了,那您第一次玩是在什么时候呢?
鱼某:在一个月黑风高的夜晚,我和几个刚认识不超过48小时的小伙伴们体验了人生中的第一把狼人杀,那个感觉,我到现在都还记得。
记者:那您觉得《狼人杀》这个游戏好玩吗,还是说没有想象中的那么有趣呢?
鱼某:是这样的,我们本来只是想试着玩上几盘打发一下时间,结果发现根本停不下来!一眨眼,天已经亮了,然后我带着黑眼圈就去赶第二天的飞机了&&
(此时,这位工作狂人已经连续两天工作到凌晨,并通宵了一夜的狼人杀)
对话&资深高玩&B某
记者:能够采访到您这样的《狼人杀》资深玩家,真是莫大的荣幸。可以请您给各位不太了解狼人杀的玩家们介绍一下狼人杀的魅力吗?
B某:狼人杀最有趣的地方在于逻辑的运用,只有自己逻辑很好都不行,这是一个团队游戏,你需要通过你的逻辑来盘点出目前的场面局势。然而单纯自己了解也是没有用的,每一个白天的公投都需要拉动其他玩家组成一个团队,因此发言就成为了游戏里最重要的武器!只有令其他玩家信服、并且愿意跟着你的逻辑来走才能迈向胜利,并且需要非常高的言语组织能力以及语言感染力。
记者:原来如此,所以狼人杀最大的魅力还是动脑子玩游戏咯?
B某:不,是睁开眼睛看到妹子们的那个瞬间。
对话神秘人
神秘人:说到狼人杀这个游戏,那我可是真正的粉丝啊,曾记得狼人首夜刀中猎人,猎人开枪带走真预言家,狼人不知道怎么输的局!那为什么会火呢?应该当下直播平台火热,某猫和某旗的两档狼人杀,以及那个XX诱惑的明星大咖节目,大家就蜂拥而至,上帝视角觉得自己无敌,看明星们个个鱼的不行,我上我也行,carry全场!然而真相就是,说话结巴逻辑不清,当民,狼都懒得杀你,白天推出去划水下一把~当狼被队友卖或者卖队友,当神带崩全场!好了,兄弟,晚上狼人杀约起啊~别拉我,我还能玩,还能玩!
(随之而来的是铁门关上的声音,至今我们也不知道当晚发生了什么)
可以看出狼人杀确实有着其独特的魅力,不仅男女皆宜,甚至让传统的对战类卡牌游戏都面临了空前的危机。无论是因为游戏本身的语言美学,还是因为你希望跟妹子们一同睁眼闭眼,或是享受欺骗他人的快感,狼人杀都能满足你。看到这里,你总该听说过狼人杀了吧?相信屏幕前的你也有了一些自己的想法,无论是与狼人杀有关的故事,还是对狼人杀的看法,都请在下方的评论区告诉我们哦。
重要通知:这是2017年的第一期栏目,我们以一种全新的形式与大家见面了,不知大家觉得如何呢?虽然在几个月以来的&投稿实验&活动中,涌现出了几位令人印象深刻的作者,但为了让大家能够更轻松地参与进来,从本期开始,我们将不再开展投稿这项业务,在此对于参与了本期投稿的读者表示歉意。当然大家可以将自己的观点发表在评论区,我们将与大家进行互动,同时每期选出优秀评论在下一期栏目的最后展示出来,希望大家继续支持《话题讨论》!
感觉线下太难约?手游在线也能玩!天天狼人杀【】
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?推理类趣味桌游
(推理类趣味桌游)
狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。是北京华彩天成数字图像技术有限公司注册的商标。[1]
狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和村民;村民方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于村民中间,靠夜晚杀人及投票消灭村民方成员为获胜手段,狼人杀属于,可以多人玩。
狼人杀背景设定
一. 有关狼人:
起源于很久以前的欧洲,那时候由于,村子里只活下来一个年轻人。他的后代有三个(不知道是和谁恋爱生的孩子,
因为是“只活下来一个年轻人”???)。一个被毒咬了,一个让咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。
狼人可以活到100岁,,会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一方法是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄。(玩笑话)
狼人害怕银制品,液态的硝酸银可以使他们丧失战斗力!请善良的村民夜路自备。如果实在找不到硝酸银的话,一般的银器也可以使狼人感到巨大的灼痛。
被狼人咬伤不死的人会变成狼人,请记住,平常的日子里狼人看起来和我们一样善良,有很多就生活在我们身边!他们行为举止温文尔雅,甚至穿西装戴眼镜儿说话没有脏字儿……但也有很多狼人生活在郊外森林里。
狼人变身后是没有理智的,杀了人也不知道。但少数理智的善良的狼人为了控制自己不伤害人,晚上变身的时候会去一个荒无人烟的地方,避免伤害人类。所以,如果你身边有那种喜欢晚上去森林里,早晨回来,并周期性重复这个行为的人,有可能就是一个善良的狼人。
据说,狼人变身的时候因身体结构发生翻天覆地的变化而感到非常痛苦,相当于重度抽筋儿的感觉(描述这个感受的人如果不是狼人,可能有臆想症……)。
狼人杀游戏玩法
狼人杀在坊间存在多种玩法,以下罗列国际通用玩法和国内官方玩法。
狼人杀国际通用玩法
村民目标:白天的时候处决所有的狼人。
狼人目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入。
必须由一个熟悉游戏规则的人做法官。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。
法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。
1法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。随后法官宣布“情侣请闭眼”。
2 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。
3 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。
4 法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。
以上2-4步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。
5 法官宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的。)
6 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家请闭眼”。
7 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人请闭眼”。
8 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。
9 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,需要发动技能的则翻开身份牌,没有技能可发动的不得翻开身份牌,之后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。
10 场上活着的玩家按顺序依次进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)
11讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作1.5票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)
12 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。
A 村民杀死所有狼人,村民获胜。
B 狼人杀死所有村民,狼人获胜。
C 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村民,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,情侣获胜。
夜晚法官唤醒人物的顺序(全角色):
1 盗贼(仅第一晚)
2 丘比特(仅第一晚)
3 情侣(仅第一晚)
4 狼狗(仅第一晚)
5 复仇者(仅第一晚)
6 野孩子(仅第一晚)
7 影子(仅第一晚)
8 口吃的法官(仅第一晚)
9 狼兄弟(仅第一晚)
10 双生儿(仅第一晚)
11 术士(仅第一晚)
12 操纵月亮的女孩
21 狼人们(小女孩可同时睁眼,火狼种狼等角色同时发动技能)
24 赏金猎人
26 女巫的学徒
27 吉普赛人
30 术士(若他指定的玩家死亡,当晚醒来)
35 被迷惑的人
狼人杀国内官方玩法
一般情况下,游戏共分两个阵营:村民阵营(包括所有神民和平民)和狼人阵营。
如果场上存在丘比特,则根据丘比特连人情况可能出现第三阵营:情侣阵营( 丘比特所连情侣分别为好人和狼人时,即人狼恋,丘比特和情侣所构成的阵营)。
胜利条件如下:
1、村民阵营:所有狼人及情侣阵营(若有)出局
2、狼人阵营:屠边局胜利条件:满足下列两个条件:①人狼情侣出局,②所有神出局或所有村民出局(即:屠边),丘比特既不算神,也不算民。3、人狼情侣阵营:除情侣阵营之外的所有玩家出局(即:屠城)
人数配置:
需要一名熟悉游戏规则的玩家做法官。法官即“上帝视角”,只负责游戏的进行,不参与游戏,且不影响游戏进程,不属于任何阵营。
法官拿出符合本局配置及玩家人数的身份牌,均匀洗牌后,身份牌面向下,
法官单独给每名玩家发一张身份牌,避免玩家自行拿身份牌可能产生混乱,不利游戏正常进行的场外因素。
每名玩家看清本局的身份牌后,将身份牌牌面朝下,放置于桌面。
法官安排玩家的座位顺序,玩家需记住自己的身份牌与座位号。
1、法官宣布“天黑请闭眼”
此时所有玩家闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。
2、法官宣布“盗贼请睁眼”
盗贼确认自己身份牌。
随后法官宣布“盗贼请闭眼”。
3、法官宣布“丘比特请睁眼”
丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。
随后法官宣布“丘比特请闭眼”
丘比特闭眼后,法官绕场一周,轻拍两名被丘比特选中的情侣。
4、法官宣布“情侣请睁眼”
两名情侣睁眼,确认自己的情侣同伴,但
此时不知道对方的身份。
随后法官宣布“情侣请闭眼”。
以上 2-4 步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。
5、法官宣布“野孩子请睁眼”
野孩子睁眼后选择任意一名玩家,向法官示意后成为自己的榜样。
随后法官宣布“野孩子请闭眼”。
6、法官宣布“守卫请睁眼”
守卫选择任意一名玩家进行守护,可以选择守护自己,也可以空守(即不守护任何玩家)。
随后法官宣布“守卫请闭眼”。
7、法官宣布“狼人请睁眼”
狼人睁眼相互确认,特殊身份狼人手势示意
法官宣布“狼人请击杀一名玩家”
狼人统一意见后指定一名击杀的玩家。
随后法官宣布“狼人请闭眼”。
8、法官宣布“狼美人请睁眼”
狼美人比数字手势向法官示意一名玩家被魅惑
随后法官宣布“狼美人请闭眼”。
9、法官宣布“女巫请睁眼”
法官用数字手势示意女巫昨夜被狼队击杀的玩家是谁。女巫可以使用解药或毒药,也可以不使用。如果女巫要使用解药,则大拇指向上表示用解药,救被狼队击杀的玩家;大拇指向下则表示使用毒药,并且用数字手势告诉法官被毒的玩家。
随后法官宣布“女巫闭眼”。
10、法官宣布“预言家请睁眼”
预言家睁眼后选择任意一名玩家,比数字手势向法官示意,若法官大拇指向上,则这名玩家为好人阵营,若法官五指向前做狼爪状,则这名玩家为狼人阵营。
随后法官宣布“预言家请闭眼”。
1、法官宣布“禁言长老请睁眼”
禁言长老选择禁言任意一名玩家,可以空禁(即本轮没有玩家被禁言),比数字手势向法官示意。
随后法官宣布“禁言长老请闭眼”。
12、法官宣布“猎人请睁眼”
猎人睁眼后,若法官大拇指向上,则猎人可以开枪,若法官大拇指向下,则猎人不能开枪。
随后法官宣布“猎人请闭眼”。
其中“驯熊师、隐狼、白痴、骑士、老流氓、炸弹人”根据夜晚睁眼顺序,在听到法官宣布后睁眼,示意法官自己的位置,然后闭眼即可,村民夜晚阶段全程闭眼。
13、法官宣布“所有玩家闭眼竞选警长”。此时需要竞选警长的玩家举手,之后法官宣布“天亮,所有玩家睁眼”,此时全体玩家睁眼后,进入竞选警长阶段,如果没有玩家上警,则本局无警徽,如果只有一名玩家上警,则自动当选警长,如果全部玩家均参与警长竞选,则所有玩家进行一轮发言,若最后只有一名玩家未退选,则自动当选警长,否则本局游戏没有警长。举手的玩家按当前时间单顺双逆的顺序进行发言,例如当前时间15:25,尾数 5 为单数,若 1/4/5/7/8/12 五位玩家选择上警,那么以单顺双逆的发言顺序,
1/4/7/8/12 顺序发言,若时间 15:26,那么 12/8/7/4/1 逆序发言。警上发言结束后,法官宣布“退水时间”,上警玩家可以在任意玩家发言时选择退水,也可以选择在法官宣布后退水,都视为退水成功,所有退水的玩家视为放弃竞选警长,且不能投警长票,随后法官宣布“所有警下玩家闭眼投票”,之后,得票最多的玩家当选警长,如果没有玩家投票,则本局无警徽,如果有两位及以上的玩家平票,则PK 发言,发言完毕后进入 PK 投票,退水玩家依旧不能投票,若 PK 阶段再次平票,则本局游戏没有警徽。狼人可以在警长竞选阶段(包括警长PK 阶段)自爆,则本局无警徽。警长由于任何原因死亡时,均可以移交警徽或撕掉警徽,获得警徽的玩家继任为新警长,警徽撕毁后,本局游戏将没有警长。警长不得抢先发言。
14、法官确定昨夜死亡情况后,报出昨夜死亡情况,若昨晚有玩家死亡,则法官宣布“昨夜 x 号玩家死亡”,如果出现多死的情况,法官将按照玩家号码从小到大的顺序公布夜晚死亡情况,与死亡顺序无关!若没有玩家死亡则法官宣布“昨晚平安夜”。
15、遗言结束后,法官安排白天发言阶段,所有玩家按【发言规则】发言,发言结束后,开始放逐投票。投票时,警长视为1.5 票。当发生平票时,进入平票 PK。PK 台上玩家再进行一轮发言,然后 PK 台下的玩家投票,PK 台上玩家不能投票。若再次平票,则当天平安日,即白天无人出局,直接进入天黑。在任何投票阶段,玩家都可以选择弃票。出局玩家此后不得与其他玩家有任何交流。
16、法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛,接着循环前面的步骤,直到游戏结束。
以下为夜晚法官唤醒玩家的顺序(全角色):
1 盗贼(仅首夜)
2 丘比特(仅首夜)
3 情侣(仅首夜)
4 野孩子(仅首夜)
6 狼人(特殊技能狼人手势示意)
隐狼(仅首夜)
12 禁言长老
14 白痴(仅首夜)
15 骑士(仅首夜)
16 老流氓(仅首夜)
17 炸弹人(仅首夜)
狼人杀牌型设定
本身没有任何能力,一觉睡到天亮却要考虑很多事情。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息。
每天晚上会残忍地杀害一个村民,到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。
每晚预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要思考如何帮助村民的同时又不被狼人发现自己的身份。
女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。
当猎人被狼人杀害或被村民处决时,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可在死前射出子弹。
第一个晚上,选择两名玩家成为情侣。丘比特可以选择自己成为情侣之一,如果情侣里有一个人不幸落难,另一个则会为之殉情。如果情侣之中两人分别属于不同阵营,则他们的游戏目标就会改变成这对情侣只想平静地生活下去,所以他们必须除掉所有其他的玩家。(注:部分局规定情侣死亡则丘比特回归神阵营,部分局则规定不回归神阵营)
上帝从所有身份牌中随机抽取两张,并将其他身份牌正常发放。第一晚盗贼最先睁眼,上帝向他展示这两张身份牌,盗贼从中选择一张作为自己的身份,另一张则作废。若两张身份牌中存在狼人,则盗贼必须选择狼人。
每晚守卫暗中指定一个玩家,该玩家当晚会受到保护,不会被狼人杀害,守卫不能连续两晚守卫同一个人,守卫可以守卫自己。(注:部分局规定若女巫的救人与守卫守护的人为同一人,则判定该位玩家因同守同救而死亡)
白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他一次才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。
属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。
野孩子从小被狼养大,在被好心的村里人收养后野性也渐渐平息。第一天晚上,野孩子醒来并选择一个榜样,之后的游戏中当榜样以任何形式死亡时,野孩子因为榜样的死亡而丧失人性,成为一个狼人。从这时开始野孩子成为狼人阵营,每天晚上和狼人一起行动,胜利目标也和狼人相同。
每天晚上有咆哮(验人)功能,可以查验身边两名玩家。如果有狼人,熊便会咆哮,白天法官会提示熊是否有咆哮。
骑士深知圣光之道,以圣洁的心灵而闻名,不接受任何污蔑和诋毁。骑士可以在白天投票前翻开自己的身份牌并指定一个玩家,若是狼人,则此玩家立刻死亡,然后直接进入黑夜,若不是,则骑士以死谢罪,投票继续。这个技能只能发动一次。
属于狼人阵营,具有死后开枪技能。(殉情和被毒杀不能开枪)
白天被投票放逐后,所有给他上票的玩家全部死亡,其他方式死亡无法发动技能如炸弹人被放逐时炸死场上所有人,则炸弹人单独获得胜利。
狼美人是狼人阵营,在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能。(被魅惑的玩家不知情)
老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。
每天晚上可以指定一名玩家,第二天早上该玩家不能说话(但仍可以用动作表达想法),不能连续两晚禁言同一人。
和狼人共享胜利条件,但是没有狼刀,即夜晚不与狼人同时睁眼,狼人死完隐狼自动出局。隐狼被预言家,驯熊师验出来的身份都是好人。
附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有1.5 票。
狼人杀游戏影响
狼人杀正在年轻人之间风靡,并从线下再蔓延到线上,极短的时间内,其手游端已经从蓝海变成红海,成为新一轮资本追捧的风口。
.商标局[引用日期]&&推荐游戏:
今日 0 款游戏开测,141 组游戏开服
款游戏发号中
当前的位置:
《狼人杀》游戏规则介绍-傻瓜版完整详解
时间: 17:12:08&|&&&&&&&|&&&|&&
  本文是为没有玩过杀人游戏,或者对该游戏玩法了解相对较少的网友做一个完整介绍,已经熟悉的朋友可以直接查看规则部分。这种游戏介绍起来还是很难彻底了解,但知道基本知识后,玩几局就会很快熟悉,附真实游戏Pandakill视频,供大家学习观看,祝大家玩的开心。
  介绍:
  狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要8-18人参与。
  狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营,狼人和好人;好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。
  游戏目标
  村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。
  狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。
  角色介绍:
  狼人阵营(1-4人):
  狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。
  白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。
  狼美人:狼美人晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人白天死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,狼美人不能自刀或自爆。
  恶魔:《PandaKill》版恶魔:作为狼人成员,每晚共同杀人后,恶魔可单独睁眼验证一名好人是否是神,恶魔不会在夜间死亡(不会被女巫毒死),但不可以自爆或自刀。
  线下版恶魔:恶魔属于狼人阵营,但不与狼人一起睁眼。第一夜上帝会告知恶魔哪些是狼人、哪些是神民(不告知具体身份)。恶魔不会死在夜里,不能自爆,但是一旦狼人死光,恶魔即获得睁眼杀人的能力。
  平民阵营(多人):
  普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。
  平民阵营-神民
  预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。
  警长(1人):警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁警徽(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。
  女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。
  猎人(1人):当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。
  白痴(1人):白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。
  以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。
  守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。
  长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。
  丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。
  特殊:如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。
  小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,小女孩就立刻死亡。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。
  野孩子(1人):野孩子是从野外回归到村子里的,在野外他是由狼人抚养长大的。想要抑制他身上的野性需要有一名高大的榜样。第一晚野孩子将被唤醒并任意指定一个角色作为自己的榜样。在榜样死亡后,他将变为狼人阵营中的一员(野孩子的获胜条件与他当前的角色有关)。
  混混(1人):也称为混血儿,能在第一晚睁眼,选择一个目标为榜样,胜利条件跟随榜样的阵容,混混需要自己判断榜样的身份,若榜样为狼人,则混混跟随狼人的胜利条件,但是混混没有狼刀,且在被预言家验身份时仍为好人,若榜样为好人,则混混跟随好人的胜利条件。
  替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。
  吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。
  盗贼(1人):
当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。
  狐狸(1人):游戏中可以作为代替预言家角色,是好人阵容领袖,每晚可以侦测无论是否死亡的三名连座玩家中是否有狼,一旦侦测结果为没有狼,则狐狸永久失去侦测功能。
  禁言长老(1人):每晚可以指定白天禁言一名玩家。
  潜行者(1人):角色类似于猎人,每局游戏中潜行者可以暗杀一名,自己白天投了票,但没有出局的玩家,投票仅当天有效。
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