求问,图中这种可以剑网三苍云格挡值,拉开剑刃的匕首学名是什么?

每日兵器:历史中十大造型极致的匕首——武器虽小威力巨大 !
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每日兵器:历史中十大造型极致的匕首——武器虽小威力巨大 !
& & & &随着现在科技的发展,古代兵器不断被升级取代,而有些则随之消失。唯独小刀随着历史沉淀在时间中一直传承下来。其中一部分的小刀有天看来是是造型独特甚至夸张。10.廓尔喀弯刀(Kukri)& & & &这种军刀不仅是尼泊尔的国刀,也是廓尔喀士兵的荣誉象征。这种刀肉搏战中非常有用,1857印度发生反抗英国殖民地统治活动,英国为了加强对印度的殖民统治,招募廓尔喀士兵组成雇佣军,对印度实行镇压。廓尔喀士兵战场上的英勇善战和冷酷无情让他们获得了恐怖战士的称号。廓尔喀雇佣军无限忠诚地为英国效劳,他们毫不留情地镇压反对英国殖民者的亚洲同胞。在马岛战争中,当部分阿根廷军人得知英军部队中的廓尔喀兵后,竟不战自退,望风而逃。  廓尔喀弯刀造型与众不同,全长40至46厘米,形状像大砍刀,是一种劈砍类的武器。这种刀最初出现在喜马拉雅山脉,当地的农民通过农具改造而来。除了作为军刀外,它也可以作为一种多用途的工具刀来使用。这种弯刀有一个特征是靠近手柄部位的刀刃有圆形切口,目的是防止作战过程中刀身血液流到手柄处沾湿使用者的手部。据说廓尔喀弯刀还被用在仪式中用来斩首动物之用,同时象征带来好运。但是这种弯刀最出名的还是作为武器使用。即使是现在,仍然是作为廓尔喀士兵最基本的武器装备,甚至退休的士兵也依然保持佩带。  一个关于廓尔喀弯刀的真实故事:一个退休士兵在火车上击退40个强盗,就仅仅用一把廓尔喀弯刀。放到今天,这样的故事更具传奇性。9.格挡短剑(Parrying Dagger)  在16-17世纪,随着火器等武器的引入,使得一切重型铠甲变得不合时宜。一些轻型长剑的流行,逐渐取代骑士身上的那些过于笨重的装备武器。这时候常用的盾牌也变得笨重不堪渐渐被欧洲的骑士们所摒弃,而改用格挡一体的短剑。  一个技艺高超的战士可以使用格挡短剑像盾牌防御一样抵御长剑的攻击。同时,它不像盾牌的厚重,这种格挡短剑攻击方便灵活,旁枝多用于格挡时卡住对方的兵器,对付刀剑或长兵器有较大的优势。正因为这些优点,格挡短剑不断发展,并且造型上也越来越复杂。  作为短兵器,格挡短剑有非常多的种类和款式,但是设计的初衷都是为了在战斗中用旁枝克制住对方的兵器,然后进行二次的近身攻击。当然,为了保护战士的手在格斗中受到对方武器的攻击,许多格挡短剑的护手都是需要精心制作。这一过程中,出现了一种破刃的的格挡短剑,刀身带齿一直延续刀护手的双枝,进而能用齿口卡住对手的刀剑,然后折断刀刃。8.也门双刃弯刀(Jambiya)  也门双刃弯刀是一种宽的双刃匕首 ,通常是也门有一定社会地位的成年男子佩带。传说也门人民视这种弯刀如生命,如果在公共场合没有佩带这种弯刀会让人羞愧无地自容。在也门蒂哈马地区,很多男孩都会收到一把弯刀在经过成人仪式之后。也门双刃弯刀都是经过精心装饰,有的甚至用金饰来点缀。伊斯兰教,也门的第一大宗教,明令禁止也门的男性穿戴金饰珠宝,但是使用金饰装饰弯刀却是一个例外。  然而,制作手柄的原材料不是其他珍贵的金属,而是犀牛角。由于对犀牛角的需求,导致了一些人去非法偷猎犀牛。有报导说也门平均一年要进口1500只犀牛角来满足对这种弯刀手柄的需求。同时,一些刀匠制作好犀牛角手柄,把多余的犀牛角的碎末出口卖给其他亚洲国家作为医疗用途,像这些制作手柄中余下的犀牛角粉末1公斤可以买到1000美元,现在这个交易在也门是一个很大的商机。  尽管现在这种弯刀都是以展示为主,但早在60年代是作为武器使用。现在只有在宣誓中用得到这种弯刀,宣誓人拔出弯刀宣誓,目前更多的是作为一种仪式工具出现。7.铁尺(sai)  “铁尺”为我国传统器械,也叫“点穴尺”,在明朝期间由中国传到日本冲绳,,在日本名为“サイ”(Sai)、译作“浪人叉”或“短叉”“十手”“笔架叉”, 多为日本练空手道者使用。铁尺类型酷似短剑,是一种尖刺武器,剑身通常是圆柱体或者六角体,如果剑身磨的足够锋利,从手柄处沿着剑尖逐渐变细。手柄处的叉角羚能有效抵挡刀剑攻击,铁尺也被看做能有效克制日本刀剑,特别是武士刀。曾经一个武术爱好者在巴黎表演了用一把铁尺的叉角羚卡主对手攻击的刀剑,然后用另外一把铁尺攻击的展示。  当时冲绳在日本政府的统治下,金属工具和武器在没有特别批准的情况下私自制作是属于违法行为。当地的刀匠们秘密进行制作和传承这项工艺直到日本法律废除才公开于世。即使现在,日本一些对铁尺有技法学习的传统武道流派仍然禁止使用铁尺互相撞击发出声音,因为这是一种好战粗鲁的象征。6.战壕刀(Mark 1 M1918 Trench Knife)  战壕刀是被广泛使用于一战和二战中,德军,英军和美军都出现了战壕刀的配备,但是大部分的功能都不是太完善。Mark 1 M1918这种战壕刀的刀身平直两边开刃,铜制手柄并带有指扣尖刺。这铜环指扣能让使用者更好的使用尖刺发力攻击。同时,在刀柄的底部,还带有螺丝形状的鼓锤,也可以用作攻击。这样一把小刀带有三种攻击方式。  不过也正是因为带有这种特殊的指扣尖刺护手让这种刀很难大规模流行开来。这把战壕刀在战争后期出现,那时候只是作为一种补充武器,只是配发给一些比如伞兵之类装备里没有带刺刀的兵种。士兵们在战争中需要的是多用途的刀,并不仅仅局限于紧身格斗。这也导致很多士兵不是很喜欢这种战壕刀。由于武器本身的局限和战时制作刀柄指扣的黄铜短缺,Mark1没有大规模出现在二战中,只有少部分是作为标准配备发给士兵。5.马来剑(Kris)  马来剑是爪哇的一种武器和精神象征。这种武器是被认为有魔力的。 许多早期的马来剑都是由200年前掉落在巴兰班兰(印度尼西亚)石庙附近的陨石中的陨铁来打造的。直到现在仍然很好的保存了陨石附近的现场,当地人民视这些陨石为神圣之物。马来剑几乎每部分都和印尼当地的文化有关,孕育着独特的象征含义。  剑身的波浪形状来源于印尼神话中一种类似蛇的动物。剑刃独特的纹路也被赋予有驱魔的能力。一些马来剑是用几种不同含碳量的钢材融合打造而成,这种制法出来的剑外观上类似于著名的大马士革刀。虽然两种的制作方法和所含的化学成分完全不同,但是外观上确实相比拟大马士革刀。这种剑身多变的花纹在当地被誉为能避开坏运气和给刀的主人带来幸福和好运。4.法国锥刺(Misericorde)  锥刺在14世纪的法国骑士中广泛使用,这种武器刀身细长尖细,呈长条锥形。近身格斗中无法使用,基本上是作为最后的武器手段。锥刺的名字来源于拉丁文,含义为怜悯。主要用于结束倒地敌人的战败痛苦。如果一个骑士被击落掉下马或者受到重伤,古老的法国骑士就会用锥刺对这个倒地骑士进行最后一击。  这不被视作一种冷酷无情,而是让一个男人在饱受痛苦的最后时刻得以解脱,怜悯的意思由此而来。当然也不是每个士兵都会遵守这个约定,有时候在对手收重伤的时候,它用来逼迫对手投降。当对手从伤病中恢复,胜利者还能收到一笔赎金。3.肯尼亚腕刀(Turkana Wrist Knife)  腕刀是被广泛用于非洲肯尼亚的图尔卡纳地区,那些追随宗教信仰的图尔卡纳人认为,所有的家养动物,比如牛,只要是神赐予的都具有神力。附近的许多其他部落也都相信这一点,这导致了一个无休止的边境冲突。特别是图尔卡纳人开展了一场持续的扩张运动来扩大自己的领土。因此,他们重视军事力量,并制造大量武器,包括矛、盾、手指刀和腕刀。  虽然科技发展,图尔卡纳普遍用锤子锻打,但腕刀早期都是采用钢或者铁用石头敲打而成。在图尔卡纳人里,基本都是男性右手佩戴腕刀,附近部落的常见男性女性都有佩戴腕刀。  虽然腕刀是一种武器,另外也有许多其他用途。比如切割食物,也可以解决部落内的分歧。由于图尔卡纳人之间是禁止用矛杀死对方,腕刀就用来解决很多内部的矛盾纠纷。2.古姜匕首(Kujang)  爪哇地区中最著名的匕首非古姜匕首莫属,刀身形似镰刀,寓意维护世界的平衡。由于独特的刀身形状,古姜匕首深受爪哇国王的喜欢,并把这把匕首奉为神的授意。  不同于其他的刀身,古姜匕首的刀身形状完全独一无二。丝毫看不到其他武器的影子。这独特的刀身是爪哇一个国王的创意。古姜匕首最初是起源于农用工具,一个名叫Kudo Lalean的国王宣称梦见了一把带有象征爪哇群岛联合一起的武器,自那以后,国王召集当时最好的刀匠打造出了这把独特的匕首,刀身是按照岛屿形状来打造,三个孔洞是象征印度地区的三个女神。  在伊斯兰教成为第一大宗教后,古姜匕首随后进行了一些修改,被重新设计成外形酷似字母 “Syin”, Syin是古兰经中一篇重要的章节。其中刀身的三个孔也变成了五个孔,代表伊斯兰教中的五根柱子。1.金刚橛(Kila)  这种匕首第一次是在古代印度的宗教仪式中出现,后来发现西藏地区也有这种匕首流行存在,西藏地区称之为金刚橛。  金刚橛原是兵器,后来被藏传佛教吸收为法器,有铜、银、木、象牙等各种材料制成,外形上大同小异,都是有一尖刃头,但手把上因用途不同而装饰不同。有的手柄是佛头;也有的是观音菩萨像,头戴五骼髅冠,最上端又有马头。它含有忿怒,降伏的意思。修法时在坛场的四角树立,意思是使道场范围内坚固如金刚,各种魔障不能来危害。三面刃分别愤怒、愚蠢和贪婪。【中华冷兵器】感谢您的关注和支持。持续更新~每天上午11:30 给你好看!(回复任意?关键词,可查看相应文章)兵器名:唐刀 | 清刀 | 刺刀 | 军刀 | 戚家刀 | 环首刀 | 武士刀 | 汉剑 | 猎刀 | 雁翎刀 | 斩马刀& | 康熙战刀 | 陌刀 | 尼泊尔 | 长枪 | 苗刀 | 戟中华冷兵器微信号:zglengbingqi
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《上古卷轴5》潜行格挡及附魔技能大解析,《上古卷轴5》游戏中有三个实用技能潜行、格挡及附魔,想必有些新手玩家对此不是很了解,下面小编就为大家详细的讲解下这三个实用技能,一起来看下吧!
《》潜行格挡及附魔技能大解析今天图老师图老师小编带来的是玩家分享的《上古卷轴5》潜行格挡及附魔技能大解析,对以上三种技能做一个简单说明,同时也为新手玩家做一个入门指导,希望对大家有帮助。
在这里将18个技能树大致分为:杀伤:单手武器、双手武器、弓箭、召唤、毁灭。进攻:幻术、潜行、变化、格挡防护:轻甲、重甲、恢复辅助:附魔、锻造、炼金生活:扒窃、开锁、口才从以上五个部分中选出了潜行、格挡和附魔,对于经典build加以分析。1.潜行我盯上你了。然后你死了。1.1基本1.1.1潜行是攻防一体的核心天赋树,是喜欢爆发性输出能力者的首选。拥有最强的防御能力(不被人发现比扛得住打更安全)和最强大的单体输出能力(匕首偷袭15倍杀伤)。你可以选择只利用潜行的防御能力,也可以选择同时利用杀伤能力。1.1.2潜行技能的经验可以通过在NPC或MOB周围潜行移动或者发动偷袭(在潜行状态下造成伤害,这种提升方式比前一种快得多)得到提升(除下毒外所有手段的攻击都可以提升潜行,包括双手和法术伤害,尽管法术伤害没有偷袭倍击加成)。1.1.3潜行技能的大师级训练师是裂谷城盗贼公会的戴尔文.马洛伊。1.2如何刺杀1.2.1在潜行状态下准星会变成一只闭合的眼睛。如果它张开了,这说明敌人觉察到你的存在开始搜索你(但这时候你还算是安全的);眼睛睁开的越大,你的处境越不安全;如果它完全张开,那就是说你已经被敌人发现了。1.2.2不被敌人发现的很重要一点是如何躲避敌人的视线。从敌人的身后接近是个好方法,但是要当心敌人发现你的影子。在行动时尽量被阴影笼罩可以极大提高偷袭成功的概率。简单点说就是哪里黑往哪里走,哪里亮就避开那里。但是并不是所有的环境阴影都可以提高你潜行的效果。在野外,很多树木的阴影并不能妨碍敌人发现你(在龙头山偷袭龙的时候这一点非常明显),同样的,地下城里很多灯火看似明亮也不会给你带来太多的麻烦。很多时候需要在光天化日下刺杀目标,在这种条件下利用好障碍物(树桩、大石头之类的)躲开敌人的视线一样可以偷袭得手。1.2.3另外一点是移动的声音。越轻的装甲移动声音越小。但是不同系别装甲的噪音系数也不相同,重甲的噪音最大(盔甲的系别在盔甲属性描述框的左上角)。移动的越慢移动声音越小。按下CapsLock键可以放慢脚步,敌人就更难听到你移动的声音。1.2.4尽管对于刺客来说只要是能动的就一定能杀得死,但有的生物是比较棘手的。比如龙,刀猫(剑齿虎),熊,查鲁斯,法尔莫(雪精灵)。前几种的感知能力太强,在你的潜行能力达到一定水准之前很难偷袭;而且它们的攻击比较致命。法尔莫的感知能力来源于异乎寻常的听力,但是它们是瞎子,只要有了无声鞋或者轻声术就没有啥问题了。1.3装备选择1.3.1越小型的武器,越适于潜行,从潜行得到的提升越大。武器的重量与是否被发现也有关系,但影响比较细微(最关键的是武器的类别)。1.3.2匕首永远是第一选择:匕首出手速度更快,发动偷袭更难被发现,还有最高倍数的偷袭伤害加成。1.3.3其次是弓箭:远距离偷袭3倍加成。请注意,敌人对你的搜索从箭支离开弓弦就开始了,所以使用弓箭偷袭请尽可能近(箭支飞行时间短,更难被发现)或者尽可能远(敌人都有一个搜索范围,超出范围的敌人它们找不到),中距离使用弓箭偷袭实在说不上是什么好的的选择。敌人会跟着箭支的弹道找到你藏身的位置,所以最好射一箭换一个位置。一般情况下不要死蹲点,除非你找到了一个BU**(老滚的怪物是不会跳的)。补充:弓箭大致分为轻型弓(钢制、尸鬼、精灵)和重型弓(乌木、恶魔)。轻型弓张弓速度快,但弹道抛物线更明显,射程比重型弓近一些。1.3.4使用单手武器偷袭容易被发现,而且不像弓箭具有距离优势,所以除非能一击(或者补刀)毙命,否则不建议使用单手武器偷袭虽然在后期有附魔加成的时候,单手武器6倍偷袭单次伤害是可以超过匕首的。1.3.5双手武器偷袭虽然有2倍加成,但是双手偷袭一次几乎必然会被发现。考虑到过低的伤害加成,双手是最不适合偷袭的武器。1.3.6必须说到一种比较另类的偷袭:法术偷袭。法术偷袭需要幻术系无声施法的支持,没有偷袭伤害加成,但极难被发现。尽管弓的单击伤害更高,但法术偷袭配合毁灭的双手冲击,在前期潜行加成不高的时候同样时间内持续输出其实要略高于弓。1.3.7护甲类型的选择:永远选最轻的(见1.4.2)。对于熟练工来说布甲很不错,但是新手为了提高容错率,请选择轻甲。1.3.8附魔的选择。头部选择幻术消耗降低,选择潜行效果提升,选择潜行效果提升,衣服选择幻术消耗减免(最好的是大法师法袍)。1.3.9足部附魔潜行和无声移动的选择。兄弟会鞋在你潜行等级较低(前期)的时候是最好的选择,而潜行等级较高时(后期)潜行效果提升要更好。为了便于理解,我们不妨将潜行判定简单化作假设:设令敌人A注意不到你需要X点潜行能力。你目前有50级潜行技能,折算基础潜行能力为50Y点;20%潜行强化,则基础潜行能力为60Y;附魔20%潜行效果提升,即总潜行能力72Y。穿着轻甲,噪音对于潜行能力的减值为M;具有盔甲消声PERK,噪音减值为M/2(如果我的猜测不错,噪音应该是一个与行走速度和盔甲重量挂钩非百分比的半固定值)。72Y扣除噪音和光照减值,就是你实际的潜行能力;若高于X,则敌人A没有发现你;若低于X,则敌人A开始试图寻找你。抛开固定的光照减值不谈,当X%潜行效果提升的潜行能力值超过无声鞋抵消的所有噪声减值的时候,无声鞋就会被潜行鞋超过。尤其是获得无视盔甲重量PERK以后此时盔甲重量减值会被直接取消。1.4潜行的PERK1.4.1潜行基础5点,第一点+20%潜行强化,之后每点5%,最高40%。前期可以只点1点过路,后期(成型后)补满。所有技能的基础PERK都不是和附魔效果叠加的,而是直接提升基础值(先乘PERK的加成,再乘附魔加成)(又:以上为推测。取证困难,除单手双手弓箭外并未有明确数据证明)。1.4.2盔甲消声。这个在1.2.3里说到了,盔甲声音越小,潜行移动越难因噪音引起敌人注意。在没有获得无视轻/重甲重量的PERK(良驹之石与这两个PERK效果相同)之前,盔甲消声PERK是最重要的过路点之一。1.4.3翻滚。快速移动且完全无声,对于躲避敌人寻找很有帮助。这个PERK可以和冲刺重击PERK共用。即,翻滚的同时可以蓄力,站起来的时候打出冲跳斩。这里有一个BUG:冲跳斩触发后,只要你不移动,连续点左键就能原地冲跳斩(据说是这样,这个BUG我没用过,希望有用过的加以补充)。1.4.5无声奔跑(沉默)。1.2.3里说到过,移动速度越快噪音越大。这个PERK的作用就是让你在正常移动速度和加速跑(需其他技能树PERK支持)的情况下也能降低噪音。1.4.6影子战士。最强PERK之一。在战斗中潜行可以隐形1.5秒并令敌人失去目标。常规的使用方法是被发现后站起来,蹲下触发影子战士,翻滚跑开。另一种进攻向的使用方法很简单,在战斗中站起来,蹲下触发影子战士,砍,站起来,蹲下,砍如此循环很黄很暴力。但是只要周围有任何活物(兔子、鸡、鹿之类)这招就不好用。另外补充一个BUG:变化系的法术吸收PERK和元素之石会使影子战士失效。1.5举例基于潜行的典型build幻刺:完美无瑕,无懈可击。你根本想不出来这种BUG流派是怎么被搞出来的。1.5.1幻刺的build是跨天赋树互补的最经典例子。首先明确的一点是:以APM来论,幻刺没有任何技术含量。你所要做的就是看看周围环境,大略计划一下怎么接近怎么杀怎么跑,然后摸过去点一两下鼠标,OK,战斗结束了。幻刺的核心就是用完美的build解放双手减少大量操作的同时大幅提高生存能力,这让幻刺成为了天际最BUG流派。1.5.2幻刺的加点法可以很简单,最左边一条线路点到专家级幻术法术,最右边一条线路点到寂静施法,潜行点出影子战士,单手基础5点。但是这只是基本成型,还远远不够。幻刺的最核心技能是90级的顶端PERK思维大师。1.5.3很多新手看到了很坑爹的教程,除了隐身啥都不用。而事实上隐身并没有多么重要:只有在过于明亮的环境下才会选择使用隐身,尤其是有了影子战士以后。幻刺之所以叫作幻刺,就是因为幻术才是最重要的工具,而匕首只是拿来洗地的玩具。宁神和狂暴才是幻术的精髓。大师级幻术的凶残程度是远超想象的,即使81级满了,大师幻术也能快速清图。1.5.4关于幻术的等级限制。SS桑迪给出了一个标准公式:单手幻术实际等级=幻术基础等级+幻术perk提升的等级;双手幻术实际等级=(幻术基础等级+幻术perk提升的等级)*2.2专家级双手宁静:(20+8+10)*2.2=83普通级双手狂暴:(14+12+10)*2.2=79大师级宁静:25+8+10=43大师级狂暴:25+12+10=47在此之前我也对金色光辉的雇佣兵做过类似实验,结果相同。另外,所有的双手施法加成都是花费2.8倍法力值,提升效果2.2倍。例如改变系的麻痹术在具有改变法术延时PERK时双手施法,其持续时间为10*1.5*2.2=33秒。1.5.5关于后期幻刺的进阶发展方向,在此推荐毁灭(辅助系过于强大,锻造尚好,附魔和炼金实在是非常暴力,会极大降低难度,修炼前请慎重考虑)。A.毁灭可以弥补幻刺唯一的死角(影子战士在很多时候并不能完动),配合双手冲击,可以直接把龙冲死。B.幻术的PERK对毁灭法术有加成。1.6轻甲1.6.1轻甲技能是仅提供防护能力的非核心天赋树,可以直接提高穿着轻甲时的防御力。提升轻甲技能的方法只有挨揍,别无他法.1.6.2轻甲技能的大师级训练师是黑暗兄弟会的纳兹尔。1.6.3轻甲的PERK1.6.3.1无视装甲重量。装甲的重量与以下行动有关:移动速度、冲刺跑消耗的耐力、潜行时的移动噪音。移动速度关系到能不能在敌人蓄力重击的时候躲开,移动噪音关系到潜行会不会引起敌人注意。这个PERK是轻甲树最有价值的。重甲同理。而且因为重甲对于行动的减缓效果,重甲无视重量比轻甲无视重量更重要。(此处有一个福利:和身上穿着的装甲类型相同的装甲并不增加额外背包负重)1.6.3.2提高耐力恢复速度。对于使用双手武器(重击和猛击大量需求耐力)、剑盾(耐力即生命)具有极大好处。对1.5.4的补充:绝大部分怪物都存在等级帽。即,它们随着查内姆等级的提升而变强,但等级在达到一定水平之后就不会再增长。目前已知的等级最高的敌人是松加德的圣灵孙,他的等级是68级(极个别任务的敌人等级会非常高,例如金色光辉庄园,雇佣兵的等级与查内姆相同)。《上古卷轴5 天际》木精灵弓箭纯大师级攻略 选了木精灵,起始弓技能25。其实大家都知道怪物的强度和玩家的等级有关,但是很少有人去刻意压等级,压等级的好处无非两点:稳住怪物强度,同时让自己尽快成型。于是初期不炼金附魔锻造、不偷窃不开锁、尽量不潜行、不读任何书、不用治愈魔法、不用任何近战武器。要知道,前10级升级速度简直飞快,很多人不知不觉就10多级了,开始被各种秒杀。只用弓箭和轻甲。轻甲技能大家都知道,大师级很难升,所以我这样做基本是10多级左右弓箭就可以完全成型了。下面说下我的流程。刚进游戏选大师,在逃跑的教学关基本上还是没什么难度的,至少敌人砍我不会费很多的血,教学关里不存在秒杀,而且心细的话至少能捡到10瓶药水,能捡的东西都捡,放心你300的负重绝对够用,用弓箭小心的过就行了。进河望去旅馆接到两男追一个女的任务,帮助弓箭手,对下话,然后就获得了第一个伙伴,这时候你会发现他物品栏有一把钢制弓,拿掉,初期比长弓好一些。能卖的东西都卖掉,口才涨的也是很慢的。多余的钱买箭和药水,至少包里有12瓶药水。弓箭男人的任务是护送你去雪漫,路上最多遇到一只狼而已。不过因为玩家只有1级,狼咬一口不过1/4-1/3的血。这里告诉大家一个秘诀,天际的怪物没有仇恨设定,永远攻击视线内最近的敌人,所以你逃跑只要往同伴的方向跑就行,(千万别往另外方向跑,怪物追你,同伴追怪的话,哪怕同伴距离怪物非常近,不在怪物的视线内,怪物也是看不到的)100%打同伴。进雪漫旅馆,弓箭男人的使命就完成了,那个穿钢板甲的女人,就是你初期真正好用的伙伴了。记得躲重击和不要碰到npc,12瓶血药足够你拿下她了(我试了很多次,最好成绩就喝了4瓶小药),话说,拳击是大师级升轻甲最好用的手段了,虽然一次也只能升1-2点。去伶仃猎手用全部的钱购买铁箭和钢箭,不要舍不得钱,等下叫你杀龙,龙骨龙鳞就能卖大几百。和雪漫领主交了任务就可以去初期第一个副本寒峰山脉(好像叫这个)拿龙石了。进去的时候以上也应该到不了2级吧,不用潜行什么的,因为这个时候的同伴是相当勇猛的,都1级,装备的差距可是一个天上一个地下,几个强盗她顶着毫无压力,你要做的就是尽可能多的射中敌人,练弓箭。同理,尸鬼什么的除了血厚,只有1、2级的话,也比想象中的弱的多,陷阱也不会让你一招毙命。而怪物血厚,就给了你足够的机会练习弓箭。永远记得遇敌时站在你同伴后面就可以了。黄金龙爪交给河望杂货店获得500,这时候弓箭熟练度怎么说也应该30了,而且技能点了40%弓箭攻击力。怪物也就3、4级。去和雪漫卫兵屠龙,大师级难度其实不会喷一下就死的,站在塔顶,被喷了就进塔,因为龙不会自动回血,肯定没问题的,而且弓箭技能至少涨了1-2点。进雪漫碰到红卫,速度跑进旅馆说句话马上跑出来,红卫也刚刚出门,和红卫说话他就直接去马厩等了,然后带红卫女送死就可以了。想要1000g的话,就先拿了马卡图的500g然后杀死他,不过大师级确实有些难,碰一下基本没血了(依旧没秒杀)。有了钱,箭的供给就上去了,而且对护甲没要求,买一把好弓吧,没有兽人弓也应该有附魔的帝国弓卖。野外活用木精灵天赋动物驯服,狼什么的攻击力还是相当低的,遇到剑齿虎打不过的话就打一半驯服接着再打。我是决定2周目不用快速旅行,所以一路到了风盔,我有6级了,弓箭将近50,已经可以1箭秒狼了。接下来的战斗就简单得多,7级点了50%击晕,普通强盗2箭就挂。路上还遇到过一次冰龙,注意寻找柱状掩体,喷一下60%左右血,被喷不到3秒就挂了,而且龙喷的奇准,各种走位都被喷,所以你逃跑是没用滴我是找了一块大石头作为掩体,可惜同伴一直受伤,龙就是不下来,艰难的射掉了龙40%左右的血,然后不知道为什么,龙去打巨人去了,然后下来咬巨人了,然后就被我和巨人一起弄死了嗯,从此决定再也不杀巨人。在这里警告下想在大师玩弓箭的同学,初期还是不要碰雪巨魔(加入风暴去北边打冰霜幽灵可能碰到),它不像龙那样不会回血可以磨死,也不能驯服,我7级后试了很多次,攻击力还是不够,+射击的扣血量真的抵不上它回血速度。然后一路走到裂谷城,路上射射鹿,射射狼,偶尔射射强盗,帮助兽人完成了一次血亲任务,第一次和法系吸血鬼对上,电了我下,一半血,立刻退到同伴后面,让出了仇恨,吸血鬼的吸血在大师级难度下也不算狠,反正吸了我2、3秒也没有费多少血。要注意现在等级高了,而你的护甲没有高,被近身很疼,一只尸体在我身边被吸血鬼复活,捅了我一匕首,一下子一半血 迅速加速跑开。到裂谷我已经10级了,弓箭70,80%攻击力+50%击晕+20%暴击(15还是20的,反正加了2点),还带了20%弓术头冠,基本上我射敌人可以秒了。剩下的练潜行也好,幻术也好,至少大师的世界不会是那么难了。虽然升级很慢,但是怪物级别也没办法高,难度尽在掌握中。其实我想说的是,大师难度应该只有一个要点选择好你想做的职业,并且专精下去。这样就算你潜行100,弓术100,轻甲100,口才最多50(除非你不卖东西..),也不过30级。在你的大师世界里的怪物最终也不过30级的难度而已,而这时你的战斗力,轻甲也有400的防还带10%闪避,加上50%击晕15%致残30%暴击30%拉弓速度以及移动速度的弓箭+100潜行,不用多说了吧。至于那些说大师近战弱的,其实也不妨这样试试,因为我调成大师的时候防御只有480,也没怎么附魔,那些45级的尸鬼领主什么的砍我也没多少血,如果专心练近战,双手100+重甲100+口才40,基本20级就能成型了,穿一套乌木也就400多防御了,面对20级的怪物,岂不是砍瓜切菜?还有说纯毁灭练不下去的,我表示有些不能理解,目前我11级了,弓术只有73,但是10来级的怪物也就2-3箭,而法术不三心二意的话,纯毁灭路线走到100,根本不用加其他的点数,也就10来级搞定,把等级压住了,不升升这升升那,怪物也只是10来级水平,boss不说秒杀,也应该可以欺负了啊,怎么会打不过呢,说纯毁灭打不过的时候,看一下自己的等级,纯吗?
来源:/n/9343.html
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