如何评价游戏《类似无人深空的游戏》

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《无人深空》可以说是当下最火爆的单机游戏了,但对于这款科幻沙盒游戏,玩家和媒体的评论却是参差不齐的。也许对于《无人深空》来说,当前的繁荣更多地归功于炒作,但炒作也让《无人深空》背负了过高的期待值。
其实就设计理念来说,《无人深空》确实有着超前于时代的大匠风范,可是难就难在,这些超前的理念要如何落地。而最近,IGN对于《无人深空》的评测分数已经出炉,这个异常火爆的独立游戏得分仅有6分,尚可。
IGN对于《无人深空》的好评与差评都与当前玩家的主流判断一致,他们认为《无人深空》那近乎无穷庞大的随机宇宙是值得赞叹的。但是同样的,在随机宇宙这个大噱头之后,素材库贫乏,算法缺少优化,UI界面打磨不足等问题也十分眼中。简而言之,《无人深空》确实做到了一个近乎无穷的宇宙空间,但是这个宇宙空间的质量却不足以让玩家满意,玩家虽然看样子是在无止尽地探索,但这之中大部分的旅途都是没有意义的。
IGN给《无人深空》的评分似乎可以给这款话题性十足的游戏落下一个小小的帷幕,当然真的热爱这款游戏的玩家不会因为这个分数而放弃《无人深空》。但我们确实可以从这个评分中看出,《无人深空》与之前的宣传比起来,确实有些名不副实。《无人深空》好玩吗?游戏优缺点评测分析
来源:3DM编辑:猫头鹰
& &《无人深空》作为目前比较热门的游戏,很多玩家都在犹豫要不要入手,那这款游戏好玩吗?下面小编就给大家带来这款游戏的优缺点评测,一起来看看吧。
& &stean解锁以后第一时间玩了10+其实这是一个开创性的好游戏,但是赶工圈钱太明显了,如果能再做一年,一定能成为游戏史上的里程碑。
& &缺点:1.bug比行星还多。音效电流声是什么鬼,飞船起飞直接跳到宇宙里,重力太低?
& &2.虽然有0000+随机生成的行星,但是你这个宇宙是不是有点太不科学了?正常宇宙不应该是99%的死寂行星+0.99%的特殊行星+0.0099%的可居住行星么,怎么你的宇宙里所有的星球都有生物,都被殖民过,孢子那个被GX抚摸(qiangjian))的宇宙也没你这么牛逼啊。
& &3.你好好想想你偷工减料了多少东西。
& &4.没有男人的天空不解释。
& &优点:1.外星语言的设置,非常取巧和有代入感地几何倍数似地增加了游戏的可探索性,策划这系统的是个好评天才,因为语言系统的出现,平淡无奇的游戏变得有探索性,而且游戏内容会随着你语言学习的程度变得越来越深入,(语言不通你怎么可能上来就跟别人交易飞船)非常有真实感。
& &2.虽然是吃屎一样的语音,但好在你给了简体中文和中文语音,这个表扬。
& &3.宇宙中心的设定,给玩家了一个可以强迫自己的目标。
& &4.无限的宇宙生物和宇宙植物,一时半会不会给你雷同的感觉(实际上所有星球都是雷同的)
& &最后就是拇指朝上还是朝下的问题了。
& &毫无疑问,如果这游戏是A测B测,我100% 给好评,因为这游戏制作组没有放弃,他的缺点完全可以忽略,因为制作组有信心把他变成神作。如果我是制作组,我一定先让玩家往宇宙中心靠拢,1年之后,许多玩家都能到达中心附近,互相之间距离已经很近,这一年时间里,我的制作组也已经完成了空间站贸易,飞船制造,工业系统,军团系统,经济系统等等等等eve。然后上线多人服务器也就顺理成章,再经过几年发展,这就成了世界第一的太空不二神作。
& &然而它却是正式版。这意味着制作组已经被自己打败了,他们已经不会再更新大型内容,所以这游戏就这样了,解决bug,然后变成一个平庸之作。
& &因此,虽然很遗憾,但是只能给个差评,这游戏到此为止。
& &真可惜,如果制作组再有点勇气,这明明可以成为神作!!
& &以上就是小编给大家带来的《无人深空》的优缺点评测分析,以供大家参考。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/
开发商:Hello Games
发行商:Hello Games
发行时间:日
游戏介绍:《无人之空》是一款第一人称视角游戏,包括一些太空和地面的战斗。该游戏设定在一个宇宙的边缘,而玩家的任务就是回归这个宇宙的中心。在游戏中,玩家对星球的探索不仅仅限于发现,他们还可以给这个星球带来显著的变化,而这些变化也会对后来的玩家产生影响。
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外媒评选2016年10大最令人失望游戏:《无人深空》排第一
来源:作者:马卡责编:马卡
讯 &12月1日消息,《无人深空》自发售以来恶评不断,据之前的报道,该游戏上线半个月玩家流失率就达到90%之多,目前steam平台上《无人深空》的实时在线人数已经跌破了1000人。(图为街头霸王5)近日,外国Zoomin.tv公布了2016年10大最令人失望的游戏榜单,《无人深空》毫无疑问的排在首位,其次是《量子破碎》、《无敌9号》等游戏。有意思的是,前几天还报道过时代周刊评选2016十大游戏,《无人深空》上榜引起众多网友争议,不禁让人怀疑这个榜单的评判标准到底是怎样定的。以下为失望排行榜:01.《无人深空》(Hello Games、PS4、PC、日)02.《量子破碎》(Remedy Entertainment、Xbox One、PC、日)03.《无敌9号》(Comcept、Inti Creates、PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC、WiiU、日)04.《街头霸王5》(Capcom、PS4、PC、日)05.《国土防线2革-命》(Dambuster工作室、PS4、Xbox One、PC、日)06.《星际火狐零》(任天堂、白金工作室、WiiU、日)07.《镜之边缘催化剂》(Dice工作室、PS4、Xbox One、PC、日)08.《全境封锁》(育碧、PS4、Xbox One、PC、日)09.《为战而生》(Gearbox Software、PS4、Xbox One、PC、日)10.《忍者神龟曼哈顿突变》(白金工作室、PS4、Xbox One、PS3、Xbox 360、PC、日)
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Copyright (C) , All Rights Reserved.& 《无人深空》游戏整体评价及个人建议
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侠盗联盟组【搬运】战争机器☆黎明之锤
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转自游侠攻略
《无人深空》不少玩家对游戏有自己看法,这里带来了“”分享的《无人深空》游戏整体评价及个人建议,一起来看下吧。  好吧我承认我买这个游戏太快了,这样说这个游戏B吹大了然后给人的感觉是发行后就是太监,其次游戏说是探索就真的只是探索,一般情况下你遇见不了人(非AI),然后前期你会有心去玩,但是到后面基本上就是刷钱开背包,刷钱买飞船。战斗飞船没什么用货物飞船才是真理因为基本上是你不惹别人别人不惹你,除了宇宙海盗。想去搞群舰,你一个人真的行?恐怕要拿很多资源去换一次成功。  总结就是:  1,目的太单一  2,真的只是探索  3.由于是算法生成地形BUG层出不穷(有一次我在星球上的地面平台停飞机,虽然平台被埋在地下但我还是停了上去,然后我掉进了星球虚空必须回档才能拯救)  4,宇宙中心太远,基本上看不见真人的存在(就算看见了你认得出来是真人吗?) 最后的最后真的希望有新类容出现,既然飞船有攻击效果就证明有战斗因素,那就请在战斗上下点功夫。其次星球探索太简单基本上都是在地面上就能完成没人会千篇一律的去看那几个建筑,说白了就是星球探险没一点风险性,那些根本不可能打得过你的守卫机器和生物基本上没什么威胁。  建议:  1,增加大型建筑群特别是可进去的那种(其他种族的荒废遗迹之类的,类型是地下城,可探索,杀怪,解密,获取远古宇宙秘密)  2,增加怪的威胁性和种类巨型机械怪和巨型生物怪就需要增加,而且希望就算温和的怪也会反击。  3,随机事件星球上的探索没压力是因为打不过就可以跑,增加随机事件就是限制这种的,比如说在风暴星球降临时被闪电击中,需要修复。在主线路外的星球降临遇见不明电磁干扰无法达到脱离星球速度需要找到并关闭或者解决不明磁场来源才能离开。  4,缩小到达宇宙中心的距离,开放组队系统,舰队系统,交易系统 (组队系统能在大地图快速定位队友,以便人与人之间的相逢和组队搞人。舰队系统相当于一个军团,全部玩家需要购买一个类似于移动空间站的地方,但要大得多。模型用我们通常在旅行时看见的那种舰群,舰队的好处是队友免伤,可以跟随母舰无消耗跃迁。注:宇宙中心是安全区) 5,增强真人的名字识别让玩家轻易分辨出AI和真人。  6,增加飞船的武器系统,现在飞船武器无非是光子炮(其实是激光型的机关枪)和激光线,要求增加船载的导弹系统和反跟踪系统(反跟踪电子迷雾什么的)。舰载的大炮(真正的光子大炮),舰载小型战斗无人机。快捷的护盾填充和武器能量填充(每次填个盾和武器时候都需要打开仓库很麻烦。但是我觉得推进器就没必要了)  7,增加对飞船的空格利用,如果已经对我上述的进行全部采纳,那么就是增强了战斗元素,这样飞船的攻击系统就会得到相应的增加,于是飞船的空格就会显得不足,希望分类安装技术(比如说推进器整体占4格,然后强化安装都会包涵在这4格内但不能安装同一种技术,当然技术种类和功能也应相应的增加)  8,可以在船里储存生物和车辆。本来有一个喂宠物的系统,但是宠物无法带走这不是胡闹吗。需要车辆是因为,每次探索星球你不可能完全靠脚走(我都是开飞船飞到一个地方收刮然后又开飞机飞到另一个地方收刮),运气不好没遇见召飞船的,走回飞船会玩死人的(当然可以设定车辆为稀有物品)。相应的水下应该有增加你游泳速度的设备(技术装备也好载具也好随便啦)  9,大家绝对都非常讨厌的。扔飞船!每个人都想,如果被替换掉的飞船我能卖就好了。没错被替换的老飞船说丢就丢没有回收的余地,这大概是所有玩家目前最讨厌的了把,为什么我不能卖掉飞船?  10,建筑系统,可以把一个星球设定为家(舰队驻地)。然后在上面进行建筑和培养(不设家也可以,但是会被其他人破坏,而舰队驻地不受保护,但是可以建设自动防卫武器和防御设施),你可以在其他地方无消耗传回(战斗和前面提到的随机事件下无法使用)。但是代价是传送可能会丢失一些你之前收集的东西越昂贵的越容易丢失  好吧我承认我的建议改动因该是违背了游戏的定位,但确实如此改动会满足很多玩家的需求。
沼跃鱼已经看穿了一切
总评分:&金钱 + 10&
うるさい,うるさい,うるさい !
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Powered by今年最大笑话?《无人深空》成Steam上评价最低游戏
[摘要]2016年发售游戏中,前后判若两人、最有戏剧性的游戏恐怕非《无人深空》莫属了。发售前它是玩家最期待的电子游戏之一,发售后它也是被玩家抛弃最快的游戏之一。最近这款游戏又创造了一个新的纪录:成为Steam上玩家评价最低的游戏之一。《无人深空》日发售,距离现在也仅仅2个月的时间。然而这款游戏在Steam上玩家的评价高达7万多条,但这些总评测中只有30%是好评,其他都是差评。另外,如果你仅仅回顾过于一个月的数据,你会发现在过去30天内,有5514条最新评测,其中只有12%是好评。如山的差评如今已经将《无人深空》的Steam页面填满,不知道开发商Hello Games看了后会做何感想?其实在这之前,《无人深空》的遭遇也算满凄惨的。9月底时,据报道说《无人深空》曾遭到了英国广告标准局的调查,原因是英国广告局接到了大量针对游戏《无人深空》的投诉。此外,据2016年9月Steam数据统计,《无人深空》PC版实时在线人数已经跌破了1000人,变成了一个真正的“无人深空”。《无人深空》走好,你今年可能是最令人失望游戏和最大的游戏界笑话了。
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