不知道为什么有点不习惯PSV的感觉,找不到游

这些PSV游戏很好玩 你尽量不要错过
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这些PSV游戏很好玩 你尽量不要错过
游戏时光微信号:VGTIME2015PlayStation Vita,索尼互动娱乐(当时还是索尼电脑娱乐)于2011年公布了这款PSP的后续掌机,不过外形似乎并没有那么好看。而这款机器的名字“PSVita”,最初也并不是很受人喜爱(误),Gear Box的总裁Randy Pitchford也曾表示,他对“NGP”(PSV最早公布时的代号)感到很兴奋,但他不得不说的是,“Vita'这个名字听起来像是能在某个山寨店里买到的嬉皮士饮料。最初我们能看到的是PSV1000。之后有人嫌太重、耗电太快,又有了PSV2000。然后PSV的颜色也越来越丰富。本来我们有几乎可以忽略不计的几率在9月8日的PlayStation发布会上看到第三种PSV,组成3巨头。然而并没有。代号都叫PS Fantasy了,没错,Fantasy。不过没关系,硬件的话其实现在手头的机器也够用,找到好的游戏玩一玩,比等待新的硬件然后买来吃灰更重要一些。保持乐观心态很重要,笑一笑于是言归正传,我们来聊聊PSV游戏。老有人说PSV是绅士专用机,某种程度上来说,可能绅士游戏出的频率是有点高。如果厂商轮流出的话,喜欢这类游戏的玩家可能还真有玩不过来的时候。如果我们排除PSV上那些阉割版Galgame以及乙女游戏,其实剩余以绅士要素为主要卖点的游戏并不会特别多。相比之下比较有名气的那些“小黄油”,我们已经做过了一次盘点,你有兴趣的话可以连接上wifi,然后点击此处查看原文:&。所以你在下文中不会看到“小黄油”。玩家们的口味各不相同,以下要谈到的那些PSV游戏也许你兴趣并不大,不过它们确实有一些过人之处,值得你一试。如果运气好的话,还可以爽到。妹子版“机战”:《超级女主角战记》推荐程度:★★★☆推荐人:猫村ノ村長《超级女主角战记》(super heroin chronicle)是一部跨界型的模拟策略类RPG,游戏与它的名字一样,推出时的一大卖点便是——好多妹子。《IS》的装甲妹子《战姬绝唱》里边跳边唱的妹子《绯弹的亚里亚》的 小萝莉《零之使魔》的傲娇妹子甚至一些老作品里的角色们也都闪亮登场。比如《梦猎人丽梦》的主角这部作品可能知道的人并不多,在日本销量也比较一般,出来一段时间之后找破头皮也难寻到一部完整的攻略。但这个游戏确实很好玩,所以在此我们把它推荐给你。稍稍体验过之后,你便能发现,本作的玩法和《超级机器**战》很相似,至于为什么这么像,请大家看一下本作的制作商:很萌很热血妹子很多并不代表只有卖萌卖肉,其实这作打起来也可以很燃。毕竟是“超级”女主角们,一个个都是会功夫的!赤手空拳的功夫少女——立花响游戏中也是非常厉害喜欢动漫的玩家们如果看过这些动画,还可以在其中找到一些熟悉的场景。有些角色招式还原程度非常高,补补动漫再来玩这作,乐趣无穷。苍之一闪!千之落泪!天之逆鳞!跨界的乐趣这类作品如果做得素质不错,其实对于不太了解原作的玩家来说是一个很好的安利。这种安利方式在BNEI一次关于《高达》系列游戏的访谈中也有提到过:玩游戏之后对角色和故事产生兴趣,接着就去看动画、买周边,然后再回到游戏。比如一部超老的动画《梦猎人丽梦》,像我这个年代的玩家估计很少有人听说过吧。玩过《超级女主角战记》之后,我便产生了兴趣,后来一顿恶补之后发现确实很有意思,动画里还顺便讲到了Rem睡眠和非Rem睡眠这种小知识。作为跨界要素的补充,本作中你也能看到制作组在某些细节上花的一些小功夫。比如《超级索尼子》的参战角色索尼子,她就有一个招式令人忍俊不禁,名为“究极弹幕杀人法”(误)。除此之外,游戏总共有三条剧情线可以走,根据玩家的选择连一些敌方妹子也会加入豪华午餐,在剧情容量上十分充足。至于剧情本身,就是仁者见仁智者见智了,跨界类的剧情一般都是围绕一个主题,把原作角色关系表现出来之后,零零散散地掺杂一些梗,本作也是如此。阿叨!本来这作的推荐度可以更高一些,遗憾的是太过冷门、没有中文,如果有一些日文基础或是玩过机战的玩家可以一试。PSV上最好玩的RPG:《女神异闻录4G》推荐程度:★★★★★推荐人:政宗《女神异闻录4 黄金版》(矮马这名字**,咱还是叫《P4G》吧)的大名早就有所耳闻,但因为没有PSV,一直都没机会尝试。直到编辑部的PSV布教者村长决定大发慈悲借给我他的机子,我终于知道:这游戏是真的好玩。用大力的话说,《P4G》厉害之处就在于它被日本人最擅长的两个游戏类型 —— RPG和Galgame —— 揉到了一起。平时大伙儿都是普通的高中生,日复一日地吃饭睡觉谈恋爱,一旦危机降临,就化身能够操控“人格面具”的战士,背负起拯救小镇的重任。看上去中二到不行的题材,但套在《P4G》身上就感觉特别带感。你想要美型的角色?副岛成记的人设不能更棒了,而且这些漂亮的姑(han)娘(zi)都能攻略,还不满足?你想要好听的音乐?目黑将司的曲子绝对能让你不由自主地抖腿,差不多已经是我上班必听的BGM了。你想要精彩的剧情?这个…我还没通关,但像这种悬疑类的故事,总能吸引人玩下去。你想要有趣的战斗系统?虽然《P4G》采用了纯回合制的战斗模式,但却能带来一种流畅到停不下来的感觉。在别的JRPG里我总是能躲就躲,但在《P4G》里,我却特别好战。还想要充实的各种要素?玩过这游戏的基本上都告诉我一周目就花了百八十小时,还有什么能比它更适合拿来填充每天地铁上的两小时?超痛快的总攻击!总而言之,对于一款掌机上的RPG,《P4G》可以说是完美的。在评分网站Metacritic上,《P4G》平均分高达93分,稳稳占据着PSV平台的榜首。这么说吧,在玩之前我还在观望《P5》,但现在我的感觉和大家一样:玩不到中文的《P5》我要死了。看似重口却有深度的共斗游戏:《灵魂献祭》推荐程度:★★★★推荐人:猫村ノ村長翻过那一页页的书,一步步走向结局,这也是其他共斗游戏不能带来的体验。这个游戏的白金奖杯叫做“魔法使的叙事诗”,你玩《灵魂献祭》就是在书写一部叙事诗。从这里开始,就是你的故事了。——杰佛利· 利布落姆PSV上的共斗游戏有很多,基本上每个系列都有自己的特色,其中几部作品也都能看到Capcom出品的著名狩猎游戏《怪物猎人》的影子。这里之所以要讲一讲《灵魂献祭》系列,是因为这部原创作品拥有非常浓烈的个性。虽然《灵魂献祭》两作的多人体验的玩法没有脱离“共斗”二字,游戏的叙事方式和那些看似扯淡却又精心的设定却带着本作闯出了一篇新天地。另类方式呈现的主题《灵魂献祭》的主题自然是“Sacrifice”(献祭),它的设定也比较完美地表现出了这个残酷的主题。认真地玩下来之后,你也许会对这些魔法师之间的势力之争有几分感慨,或是对那些死去的灵魂们产生些许怜悯。一些中二小说里,主角便是被选上之人,无数的机遇加上几分苦修便可超越他人,站在世界顶端。但在《灵魂献祭》的世界,魔法并不是什么轻易能够使用的东西。使用所有魔法,都是需要牺牲一些东西才能使出。有时候你需要一些能够作为贡品的物质,也有时候需要魔法师们牺牲肉体的某个部分,一些强大的魔法甚至要献上生命。**脊柱和内脏形成剑的禁术而消灭魔物之后,你还要面临献祭或是救赎的选择。大多数魔物其实本身就是魔法使,因为不断地战斗最终变成了魔物。最为保险的方式便是把恢复人形的魔法使们献祭掉,永远封存在自己的右手之中,因为就算救了他们,堕落过一次的人也可能再度成为魔物。讽刺的是,正常的魔法使最终也会被寄宿在自己右手中的灵魂影响,成为魔物。这是一个难以逃脱的恶性循环续作《灵魂献祭Delta》中加入阵营的故事之后,真个魔法使的世界也更清晰地展现在玩家面前。联机互坑乐趣无穷如果你从头到尾都是一个人玩,慢慢体会这个另类的魔法使故事,那你的心情多半是沉重的。不过和人玩,就不一样了。由于游戏中你的大部分战斗都要通过身上带着的6个供物来实现,如果他们不幸消耗殆尽,弹尽粮绝的你就变成了一条咸鱼。一般互坑就发生在这个时候。你没有躲过敌人的攻击死亡时,队友跑过来把你献祭了……反正你没用了,最后放个大招吧全身骨头的攻击还有阵营不同的人一同游玩,打完Boss之后还面临着经验的问题,是献祭还是救赎?总的来说,《灵魂献祭》这两作也算了买了PSV必玩的游戏之一。当时许多玩家为了初代的那个试玩版,放弃了港服的奖杯,格机转了日服,你不来一试么?到哪里都很厉害的《我的世界》推荐程度:★★★★☆推荐人:weknow45要说PSV上大众都喜闻乐见的游戏,《我的世界》算一个。这款霸占了热销榜数载的沙盒游戏,从PC版刚推出之际就受到热捧,即使是移植到机能有限的掌机上,它依然人气不减——无论是男女老少,休闲玩家还是核心玩家,画面党或是游戏性党,都对其赞不绝口。那么这款以前被揶揄为“高清马赛克”的游戏,究竟有什么值得一玩的呢?基本上每周都霸占日本MC榜单,大概徘徊在10名左右,很稳定首先便是“沙盒”这个属性。高自由度永远是这个游戏的卖点:你可以创建一个未知的世界,在里面冒险,进入地心挖矿,发展农牧业,建造一个温馨的小屋;你也可以同小伙伴一起建设一个城镇或者堡垒,夜晚抵挡亡灵生物的侵攻,进入危险重重的地狱冒险,最后打倒终界龙;你甚至可以使用一种名叫“红石电路”的特殊电路,建造各种机关,解放你的双手,把自动化的理念发挥到极致。其次是联机要素。尽管由于PSV的机能限制,一次性最多支持4人同屏联机,但这丝毫不会降低联机的体验感。有的人喜欢种田和饲养动物,却不擅长战斗;有的人具有建筑美感,却不太会生存;有的人喜欢在地表上冒险,却没有耐心在矿洞里待上数小时。这时候,“联机”给这些玩家提供了解决的方案,俗话说人多力量大,小伙伴们可以各司其职,在属于自己的领域里发挥特长。最后,PSV版MC的扩展要素也是相当多,不同的皮肤和材质包,可以减少你的审美疲劳,让你体验不同风格的世界。还有近来更新的小游戏模式,在定制好的地图里,不同国家不同肤色的人互相较量,给原本节奏缓慢的游戏增添了一丝刺激。吐槽:这个游戏bug也是不少,不过基本都是良性为主,mojang把懒得修的bug叫做特性(手动滑稽),大家可以利用这些特性,玩出一些丧心病狂的玩法,嘛,这也算是MC高自由度的一环吧。方块复制大法很休闲的落命游戏《风来的西林5+》推荐程度:★★★★☆推荐人:猫村ノ村長如果拥有NDS的玩家,应该会对这个系列的作品很熟悉,因为直到《风来的西林5》为止,这个作品都能在NDS上玩到(最早曾在SFC等平台推出)。游戏的可玩性毋庸置疑,非常之高。像素风的人物和场景不能成为黑点,反而是本作的特色。该有的效果,像素风也可以看到。作为系列的20周年纪念作品,《风来的西林5+》虽然只是一个加强版,但素质还是比较令人满意的。游戏的音乐有几分悠闲,有些奇怪的音效也依然令人忍俊不禁(比如升级是的“咚咚咚哈”)。登陆了PSV之后,本作的画面也相应的做出了调整,屏幕左右能够显示更多要素。一屏能看到更多要素RP很重要在推荐这个游戏的之前,我必须得提醒一下,这个游戏对于RP的要求很高。由于玩家的等级不能带出迷宫,每次进去都是处于LV1的状态,最大的倚靠便是道具和装备。以及你死亡无数次之后的经验如果像我一样RPCDS的玩家,可能会遇到RP不足,需要充值的情况。而且一旦死亡,全身装备都会掉在迷宫,没有复活道具。如果没有小伙伴来救援,你就等着放弃装备吧。难度就是它的乐趣这里首先要提一下的是,我说的这个“难度”并不是像《黑魂》、《仁王》这样刺激的难度,而是一种“惊喜”。迷宫一切随机,背板毫无用处。你有可能只会碰到菜鸡小怪,一路顺风,也有可能遭遇还会自己打怪升级的可怕对手,然后被痛殴至死。这种“惊喜”,其实也是一种乐趣。从大的方面来看,你玩这个游戏就是进迷宫+打怪,但你无法预料到接下来会发生什么,所以总是能保持一份新鲜感。虽然官网写着本作的类型是“迷宫RPG”,但它的玩法其实更接近Rougelike,而且是回合制的。玩家行动一次,地图上所有的怪物也行动一次。当然,《风来的西林5+》里还有一些有趣的小游戏,比如《扫雷》。其实这个游戏我玩的比本体更久……《风来的西林》版扫雷如果你是Spike Chunsoft的粉丝,还有很多梗待你发掘。没事射一发:《杀戮地带 雇佣兵》推荐程度:★★★☆推荐人:大力《杀戮地带:雇佣兵》可以说是PSV上最有代表性的第一人称射击游戏,也是Vita上最好玩的FPS多人对战游戏。本作的游戏画面在PSV上,虽然故事很单薄(但是最终BOSS死光头很能打),但玩家常常会因为痛快的战斗,忘记这是一款掌机游戏。Vita的双摇杆其实依然并不适合第一人称射击游戏,但是玩起来的时候已经象模象样了,对战中还需要收集各种卡牌,来获得奖励。《杀戮地带:雇佣兵》中枪械的射击感觉也是很厚重,并收录了多种经典武器,在多人模式中,好的武器都需要使用任务中获得的金钱来购买。对战中玩家可以完成任务来获得各种强力能力,比如召唤小飞机或是开启护盾,用来对付喜欢蹲坑的敌人非常合适,可惜对战地图较少,后期的内容支持也没有到位,不过制作组在服务器不稳定的情况下,还更新了补丁,使得玩家可以和电脑进行对战,多多少少弥补了网络的问题。本作对于一个梦想在掌机上体验血统纯正射击游戏的玩家来说,是一定不能错过的作品。又帅又逗的格斗游戏《漫画英雄对卡普空3》推荐程度:★★★推荐人:三心PSV早期推出过的格斗游戏并不多,比较有名的有《街头霸王VS铁拳》、《苍翼默示录》以及《真人快打》。但是三者的画面相对来说都比较糟糕,毕竟为了保持帧数的稳定,尤其是《街头霸王VS铁拳》,角色连影子都没有,玩的时候十分的别扭。然而很多人都不知道,在PSV的首发游戏中,就有一个经典的格斗游戏系列——《漫画英雄VS卡普空》。漫威在国内真正火起来也就是因为《复仇者联盟》系列的引进,然而漫威在游戏圈的知名度却是很早就建立了。比如当年街机厅一霸《惩罚者》(卡普空制作),当年玩的时候没有感觉,其实我们在游戏中可以选择的两位角色一位是“惩罚者”(The Punisher),另一位就是神盾局局长Nick Fury,而游戏中的这位BOSS,也就是赫赫有名的金并(Kingpin)。而后来,漫威再次与卡普空深度合作,推出了格斗游戏《X战警VS街头霸王》,其中收录了X战警漫画以及街头霸王中的诸多角色,以爽快的打击感、绚烂的画面著称,后来陆续推出了《漫画英雄VS街头霸王》、《漫威英雄VS卡普空》系列游戏。《究极漫画英雄VS卡普空3》于2011年登陆了PSV,里面收录了50个角色(两个为DLC角色),每个角色的招式设计大相径庭。其中卡普空方面还有成步堂龙一(逆转裁判)、Frank West(丧尸围城)、Nathan Spencer(生化尖兵)、大神等一系列让人意想不到的角色加入。《鬼泣3》的维吉尔和但丁,以鬼泣4》的崔西都能在游戏中看到。但丁的每个招式都完全还原了《鬼泣3》的招式,系列玩家会有一种怀念的感觉,让游戏的乐趣更上一层楼。但是除此之外,我为什么要推荐这部作品呢?因为这游戏玩得太爽了!游戏的连击系统做得非常棒,只需简单的指令输入就能打出一套华丽的联机,打击感十足,帧数极为稳定,画面华丽无比,打的就是一个爽字。拿出小V随时随地战一句,岂不快哉。日本一模式下的恐怖游戏《夜游》推荐程度:★★★☆推荐人:猫村ノ村長在推荐这款游戏之前,容我先介(chui)绍(bi)一波“日本一模式”。
TA的最新馆藏
喜欢该文的人也喜欢[PSV][讨论]请问psv上有没有类似暗黑类的优秀游戏?
首先我自己有点傻傻分不清暗黑这游戏游戏类型和共斗游戏还有割草游戏的明显界限[s:ac:擦汗]…但还是感觉有所区别,就没把讨鬼啊无双啊这些游戏考虑进去。那么,感觉gba开始每代掌机都有个让人流连忘返的暗黑类游戏。GBA上有[b]光明之魂2[/b](后期还有个指环王,不过感觉卡通画面更适合GBA一些)[img]./mon_/-7Q7tif-95t9KhToS6o-4g.jpg[/img]特点:套装,技能,biuld,以及在当时不错的手感。NDS上有[b]灵光守护者[/b](梦幻之星因为迷之3d还有奇怪的连击判定就不摆了)[img]./mon_/-7Q7tif-gu8jK10ToS74-ao.jpg[/img]特点:打击感!独特的浮空系统,打出break特别high!而且剧情和音乐还不错PSP上有[b]梦幻之星2[/b][img]./mon_/-7Q7tif-8psvKtT1kSdc-7k.jpg[/img]特点:武器系统,每个武器随等级提升会解锁丰富的姿势,剧情不错,Cg放现在看都不过时,画面虽然现在看起来有点惨,但当时来说非常不错!然而psv上的梦幻之星总感觉怪怪的,手感还没有psp上的好,那么有大佬知道psv上还有那些优秀的暗雷类游戏吗?谢谢![s:ac:blink]
伊苏,圣剑传说
大致意思是强调装备与探索性的ARPG吧?感觉除了PS以外的确没啥了,不知道龙之皇冠能不能算。。
伊苏树海和伊苏8挺不错的[del]可以先玩个PSP上的伊苏7体验一下[/del]
龙之皇冠啊。。。。刷刷刷
灵魂献祭和以撒结合吧
灵魂献祭delta,共斗类,刷刷刷游戏,设定,背景做的相当不错
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=84366]darkxin[/uid] ( 11:11)[/b]龙帽子最大的缺点就是地图分段,而且每段太短……没有街机游戏那种连续卷轴,导致爽快感很容易骤停[s:ac:偷笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=166191]seamas2215[/uid] ( 11:10)[/b]只试过一开始沉船了的那代伊苏……感觉更像是一个单机的3dmmoRPG
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]索尔亨特尔[/uid] ( 11:12)[/b]感觉貌似偏向讨鬼这种一些?我去看看视频~
龙之皇冠很优秀,战斗手感极佳,也有装备词缀系统,刷刷刷的好游戏psnova其实还行……动作是延续网游pso2,然后简化了PA出招顺序才变成这个德行。刷刷刷的内容在100级以后凸显:不像psp2那样用极低掉率和随机属性百分比来卡你,而是psp2里体验不到的高血量长时间boss战
盐与庇护所。盗贼的遗产
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=3304266]默默猫妖[/uid] ( 11:16)[/b]我挺喜欢的,最吸引人的是里面魔物都是取自童话,寓言,传说里的形象,经过一些故意的曲解设计出来的。游戏内的介绍文本很多,配合战斗台词一起看,感觉做的很用心。
RA算不算?PSO要联网的吧…
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9233334]nyix[/uid] ( 11:22)[/b]有个单机版的梦幻之星,和网游那个貌似是同样的,[del]不过不好玩[/del]
说个冷门的,黑暗探险,育碧出的
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1244217]pxd4794[/uid] ( 11:19)[/b]然而盐与避难所更像是魂类游戏…
无主之地。。。
sao虚空幻界?网游单机版。
龙之皇冠 刷装备 加技能 职业分明无主之地 fps版的暗黑 地图超大 跟暗黑一毛一样 刷装备加天赋 天赋树点法和以前的wow一样 装备分各种类型,品质和词缀 boss和稀有精英每次打死都有可能掉橙装这两个基本上完全符合楼主的要求老司机教你用手机/PSV玩PC游戏大作_使用评测_什么值得买
老司机教你用手机/PSV玩PC游戏大作
写作契机写这篇文章的契机,有点阴差阳错,本来是想参加众测准备写的,结果没抽中,可惜了。不过没关系,我也有类似的小鸡G3手柄,也带手机支架,所以文章还是继续写啦!先来看一段视频:乍一看,哇,这是最新的手机版的看门狗吗,这画面真是屌炸啦,快告诉我怎么才能玩到?其实是利用NVIDIA的gamestream串流技术投射到手机上,来看下SHIELD的真身,酷毙了,其实他的硬件呢基本就是一台安卓设备加上了支持xbox协议的手柄,价格也不贵,不到2000软妹币。喜欢折腾的人自然可以自己山寨一台SHIELD,首先你需要以下必备条件:pc一台含N卡6xx系列及以上的独立显卡,安卓猴手机或psv一个,300M以上一个,xbox协议的pc手柄。如果你都满足要求,接下来我教你怎么耍。实战操作先来看下gamestream最低配置:本人测试环境:i5 4590,16G内存,MSI GTX1080 8G,win7 64位,AC9(支持802.11ac),Nubia Z9Max,PSV 1000,小鸡G3手柄PC环境操作:1、安装NVIDIA最新驱动,安装最新版GeForce Experience2、打开GeForce Experience,点击选项-SHIELD-允许Gamestream传输,然后可以在游戏和应用中添加需要串流的游戏和应用。安卓环境:1、去各大应用商店安装moonlight的apk,找不到的话也可以用下面这个。2、打开moonlight,确保手机和pc在同一局域网环境下,软件会自动搜索网络中打开串流服务的机器,如果没有搜索到也可以手动添加ip。3、点击可以局域网里串流的机器,第一次会要求输入PIN码。4、回到pc上输入PIN码并接受。5、然后在手机上会出现可以串流的游戏,点击就可以耍了。运行后,大家可以根据自己的实际情况调整相关配置:分辨率推荐使用720P60Fps,再往上由于手机屏幕的限制,画质差距不大。如果和手机支持802.11ac(5G)的话,视频码率推荐30M,实际运行的效果基本能达到和PC一样的画质,显卡强劲的话帧数稳定在60帧,效果非常好,延时也在20毫秒左右,如有卡顿不流畅的话,可以适当降低码率。手机的话,直接使用xbox手机连接pc最佳,小鸡G3支持无线xbox360模式,对于流行的大作支持非常完美,不需要特别设置,当然没有手柄的话也可以使用手机的虚拟手柄,会在游戏画面上叠上虚拟键盘。PSV环境操作:1、使用方法和手机类似,不过需要使用变革6以上的自制系统,自制方法请自行搜索。先安装moonlight,最新版本为0.20,安装完点击气泡进入。2、第一次进入需要输入串流pc的ip地址。3、连接成功,输入PIN码后,可以选择游戏启动串流游戏。4、选项设置和手机端类似,注意下码率不要大于15M,因为psv的无线网卡限制,超过15M可能会出现卡顿。手柄按键基本可以使用psv的按键设置,l2r2默认虚拟在的背部。全部设置完,老司机们可以愉快的玩耍了。此外,除了用NVIDIA自带的串流工具,也可以使用steam平台的串流功能,打开选项后,在moonlight中也会出现steam支持串流的游戏,另外steam还支持pc对pc甚至远程的串流,这个大家也可以自己研究下。后记介绍到这里,大家都会用了吗?有人会问除了玩游戏,串流功能还能干什么呢,其实串流是可以支持自定义添加任意游戏或应用程序,任意单独安装的游戏、各种模拟器,甚至是浏览器、视频播放器、Office (PPT) 等软件应用,你甚至可以躺在床上用手机玩完美模拟器汉化版荒野之息,这会是件多么令人神往的事情啊!在此我仅仅是抛砖引玉,更多的功能期待你们去发掘!&
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