坦克世界新版本攻坚战怎么玩 有什么不同

视频信息:
大型新玩法攻坚战全解析
上传者:空中网
简介:《坦克世界》9.8新资料片全新玩法“无限火力”,首次允许玩家在同一场战斗中无限复活,告别过去“战死即退出”的模式,让玩家尽情发挥火力输出,感受毫无限制的快感。
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玩了一下午 分享自己攻坚战玩法的体会
17:36:33 条 来源:多玩坦克世界 作者:安呗勒 ]
在攻坚战模式里,不是你的输出越高,最后就得钱得经验最多,是根据个人在攻坚战里抢夺战旗,并成功插旗以及收割人头得分值来算得。不要想着我多黑几炮,拿了多少输出,那些都是浮云。
  攻坚战自己玩了一下午,除了第一局不清楚躲在后面黑枪(当然黑枪的结局就是输)以外后面的基本上都是带头冲锋。一开局很多人就问,这个怎么玩?红圈和绿圈是敢什么的?我就在这里发表一下本人的拙见~不喜勿喷~说的不对或有遗漏希望大家给与指正。
  第一、攻坚战是无限复活模式,双方各有一个出生点两个修理基地(当然不是所有地图都是双方各两个的,荒漠小镇只有3个修理点)两个基地。双方各自的基地是颜色红圈和绿圈。
  第二、在攻坚战模式里,每击毁一辆对方的战车会得到一分。将旗抢到后活着入圈即分,分值一般是50-35不等(第一次入圈是50分)。将旗送至对方的基地圈内,战旗自动出现在刷新点,开始第二波的抢夺。
  第三、在修理点维修战车的时间是5秒,在修理过程中如遇到对方击中你,你的修理时间会重新刷新为5秒,修理完后,可以说你就是满血复活状态了。
  第四、系统所配发的3部战车140、50B、110E5。这3部车都有各自的作用。140利用速度开局抢旗、护旗。50B弹夹车,爆发火力强劲,机动力好。110E5则可以利用装甲在一些重要的路口卡位,守点。
  第五、说说攻坚战到底该怎样玩。(当然你觉得我爱怎么玩是我的事~可玩游戏的谁都想赢不是)
  开局抢旗时140利用站位和机动的优势可以迅速的前往战旗处,开局抢夺战旗是场肉搏,如我方先对方一步抢到战旗,有几点要注意:
  在抢旗时不要蜂拥而至,自己人抢到战旗想退一下,确保血量充足的情况下将旗运至对面的基地时,发现菊花被自己人顶住了。那么悲剧要发生了,前方是对面抢夺战旗的战车,路口,角落里到处都是对方的人,让夺到旗的往前走,就是在把战旗送到对方手里,先对手一步抢到战旗,就获得了一步先机。
  所以抢旗时,不要一下子都顶着抢,可以采取品字形的队列去抢,自己人抢到了,该挡炮时,挡炮。该断脚时,断脚。不要老是帮倒忙。
  抢到旗了,第一要务时掩护拿旗的那个人,安全的将旗送至对面基地去。所以尽可能的多配合己方夺到旗的。
  在夺旗过程中,我方先对方一步抢到旗,不巧的是被击毁了,这个时候旗不会掉落在原被击毁的车位置上,而是它被击毁的前方。顶在队友的菊花上,最后队友因撤退不了,被对方击毁了,你也一样抢的到战旗。
  所以在抢旗时,最好不要顶队友的菊花。在抢旗 成功撤离后,就需要队友的配合,可以在小地图指明你所想去的基地。叫队友配合你,别一抢到旗,就不知道姓什么了,一个人单枪匹马的杀向对方基地。结果只有一个,瞬间被对方集火,战旗丢失。
  抢到战旗先不要急着去插旗,在血量不满的时候可以先去己方控制的修理点去修理一下,然后等待队友一起突破插旗。
  说到控制修理点,这里我重点提一下,修理点看似双方都有两个,可在修理点前面不远处就是己方的基地(插旗点)如果不控制修理点,对方卡住要害,一辆接着一辆的送旗过来插,那么会输的很快的。140去抢旗、突破防线,50B侧翼火力支援,110E5卡点守住修理点。
  最后,在攻坚战模式里,不是你的输出越高,最后就得钱得经验最多,是根据个人在攻坚战里抢夺战旗,并成功插旗以及收割人头得分值来算得。不要想着我多黑几炮,拿了多少输出,那些都是浮云。想要经验高,还是要去抢旗并成功得插旗,黑枪是没什么作用的,因为这个是无限模式,只要在规定得时间内,你被打废N次都没关系,10秒后你又可以换车出来了。所以不要吝啬你的&生命&抢旗,插旗。收割人头,才是你要做的。在后面黑枪,最终的结果就是,该抢的旗没抢到,该旗卡点的地方没有人,最后等待你的只有失败。
  以上是本人的个人理解和感悟,第一次发贴,说的不好,说的不对的地方,希望大家多包含,多指教。
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大家好,我是 " 网游品味领导者 "X 博士。一向高端硬核的《坦克世界》(下称 WOT),突然脑子一热搞起了人工智能 PVE,莫不是石乐志?X 博士带各位同学仔细看看这葫芦里到底买什么药这次我们先来看一段科隆游戏展上由 17173 前方记者带来的一段最新视频:请原谅 X 博士哥们的手残划重点一:突然搞了个战役模式是什么鬼?原来是 WG 公司研发出来的最强人工智能 AI从 X 博士的哥们跟 WG 主策的对话中我们得知,坦克世界为了这个 PVE 模式特意搞了一个 AI 系统,根据主策说法:该 AI 能够分辨出 500 多种坦克的护甲厚度,实时击穿角度、以及炮塔位置,它甚至可以做到判断是否要对挡炮线的队友进行射击,然后通过自身的移动来避开炮线上的队友!简直就跟人工智能一样。但是尴尬的是他说的这些功能,PC 平台上的脚本早就实现了:这是 X 博士从一个神奇的渠道得到的神奇物品,现在冒着被封号的危险来做实验:这时候不得不晒一下 X 博士高端玩家的牛逼战绩:见证奇迹的时候到了:划重点二:战役模式怎么玩?竟然想拉一波手残主机菜鸟玩家由于主机平台是没有脚本这种黑科技的,那么这模式对于主机玩家来说肯定非常新鲜,X 博士还了解到 WOT 的 PVE 模式跟装甲战争的 PVE 模式有着本质上的区别。装甲战争的 PVE 是用来稳定收益的一种方法,可以跳过一些坑车,比如著名的傻酋三连坑:而 WOT 的 pve 更像是一种战役模式,比如《英雄连》中的 " 虎式精英 " 系列任务:WOT 中的 PVE 更加开放,比如在教学关卡 " 装甲兄弟 " 中,你可以选择营救其他 5 辆坦克,也可以靠自己的实力直捣黄龙。此外敌人通常都和队伍里最高等级的坦克等级一致,不存在开着高级车去虐鸡情况。顺便透露个微妙的消息,WG 的主策跟我们说,PVE 模式的定位实际上是针对不玩多人 PVP 模式的主机玩家,据说他们对多人对战非常恐惧,十几个坦克玩家之间勾心斗角、打来打去令他们一脸懵逼。这时候就有小伙伴问了,那 PVE 的地位会影响到 PVP 吗?回答是显然不会,因为主策亲口告诉我们 " 大部分玩家可能就是随便玩一把战役模式,就继续回去打匹配了。" 可以看出这 PVE 模式纯粹就是为了圈一波萌新。划重点三:PVE 现在成了坦克类网游的标配?WG 感受到了压力?X 博士上次听到坦克世界要出 PVE 消息的时候,装甲战争刚好在欧美各地公测,黑曜石出色的 PVE 系统在内测的时候就让 WG 着实眼红了一把,于是 WG 火急火燎的做出了坦克世界的 PVE 系统。目前 WOT 的 PVE 里 1V29 不是梦然而急功近利的后果就是得不偿失,玩家们发现 WG 的 PVE 做的简直就是一泡污,随便上辆(1~2 级)都可以打爆愚蠢的 AI,战斗完成后没有一点实际价值与丝毫的成就感。讲道理,目前拥有 PVE 的载具射击类游戏就只有寥寥几款,做的能看的更是只有装甲战争一家。对于一般玩家装甲战争 PVE 的平均收益小于全球行动,略高于 PVP而 WG 目前也表示 WOT 中的 PVE 模式是没法刷经验跟银币的,撑死给你一辆 PVE 专用的谢尔曼(援助苏联版),理由居然是 " 不想让你们 farm"。由此可见 WG 对于本次 PVE 模式的 AI 及剧本非常有信心,在没有收益的情况下仍然能够鼓励玩家进行游玩。当然,假如这次 AI 做好了,WG 也就不愁接下来要做什么了,最基本也能达到装甲战争的水平,万一以后再出个坦克打僵尸、坦克守卫雅典娜岂不美滋滋?僵尸模式!课后总结:PC 玩家不用担心,坏处沾不着,好处少不了WG 这次在主机平台以全新的方式搞出的 PVE,或许只是为了测试一下新技术,为将来更加完善的 PVE 模式登陆全平台做准备。退一步说,假如这次 PVE 做的还是一泡翔,那也只有主机玩家吃了不是。课后作业你们觉得 PVE 是载具射击类游戏必不可少的玩法吗?欢迎各位同学踊跃回答,X 博士会第一时间点评 ~【编辑:X 博士】原网页已经由 ZAKER 转码以便在移动设备上查看
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