听说集游社里面app中社区圈子 ui的功能,不少人在哪里分享攻略是吗?

集游社 - 好游戏,不用等:在 App Store 上的内容
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集游社 - 好游戏,不用等
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版本 2.1 中的新功能
-加入了“直接试玩”功能,黑科技!免下载直接玩,不耗储存,轻松体验-游戏评论、跟帖,可以添加图片,帮你更好的表达游戏体验-“称号”系统正式开放,稀有自定义称号,等你来拿-修复了若干Bug,优化了部分交互界面
iPhone 屏幕截图
很好玩的游戏
和朋友们一起玩的这个二次元策略卡牌实手游大家都觉得真事一款不错的二次元策略卡牌手游画面美人物漂亮音乐好听真事难的的一款让人玩不腻的好二次元策略卡牌手游喜欢
好玩的游戏
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这款游戏还真不错
是一款非常唯美非常梦幻的二次元二次元策略卡牌手游制作的很精良画面很有带入感人物超美十技能超酷炫值得推荐的一款好二次元策略卡牌手游
用户购买的还有
免费类别: 版本: 2.1大小: 25.2 MB语言: 德语, 日语, 波兰文, 简体中文, 英语, 西班牙语开发商: Haiyu Dongxiang Co., Ltd.偶尔/轻微的色情内容或裸露偶尔/轻微的成人/性暗示题材频繁/强烈的卡通或幻想暴力偶尔/轻微的惊悚/恐怖题材兼容性: 需要 iOS 8.0 或更高版本。与 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。
4.98231&&&&&1923 份评分
&&&&&1971 份评分
北京海誉动想科技有限公司 的更多 iPhone App王者荣耀不下载也能玩?集游社云手游功能解析_凤凰游戏
王者荣耀不下载也能玩?集游社云手游功能解析
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精品云手游社区“集游社”推出的手游免下载即点即玩,正是针对这些弊端,致力于于为玩家带来前所未有的便捷游戏体验。
找游戏,是每个玩家最开心也是最煎熬的一件事。开心是因为对好游戏精彩内容的期待,煎熬则是因为寻找的过程过于漫长,当你经历了寻找、对比、筛选、下载、安装等一系列过程之后,发现游戏并不像宣传中那般有趣,那该是有多失落。从发现游戏到玩上游戏,之间繁琐的步骤给玩家体验造成了严重的割裂感,这是传统游戏商店多年来都没有改进的弊端。精致的游戏宣传图和宣传视频与实际游戏体验之间的落差,正在不断打击着玩家的积极性。精品云手游社区&集游社&推出的手游免下载即点即玩,正是针对这些弊端,致力于于为玩家带来前所未有的便捷游戏体验。集游社的云手游功能使用起来异常简单,只要打开集游社APP客户端,你会发现很多游戏大图上标有醒目的红色&直接试玩&标志,就说明游戏支持云手游。点击直接试玩按钮,会像启动本地游戏一样进入游戏,完全不需要下载和安装。根据网络情况,你可以调整画面清晰度,来达到画质和流畅度间的平衡。需要注意的是为了保证云玩的体验足够好,建议带宽是在5Mb以上。同样,用电脑浏览器访问集游社的官方网站,在网页版集游社中点击&直接试玩&,将可以直接在新窗口中开始游戏,而且为了适应电脑的键鼠操作,集游社支持设定键位。你可以方便的把FPS游戏中经典的&WSAD&一键映射成虚拟摇杆,也可以在屏幕任意位置添加按键映射。习惯之后你会发现还是键鼠组合更适合那些操作复杂的游戏。除了对玩家游戏体验的革新之外,集游社也向游戏开发者展示出了满满的诚意。无论是大型开发商还是独立游戏开发团队,集游社都会免费提供游戏上云服务。游戏的即点即玩功能不仅会出现在集游社详情页中,还会部署在游戏官网,让官网同样支持免下载直接玩。集游社开创性的云手游功能,背后依靠的正是海马云提供的移动内容云计算技术。凭借完全自主研发的云操作系统和基于ARM架构的高性能服务器,海马云实现了对移动平台上的游戏和APP进行计算及托管,而用户通过网页或者微端就可对手机游戏和其他移动内容进行访问。借助海马云,移动内容可以跨平台访问了,不再受硬件和平台的限制,大家在集游社上体验到的手游免下载即点即玩,就是海马云计算技术在游戏领域的一个生动应用。有了海马云移动内容云计算技术的加持,集游社可以大幅降低玩家挑选游戏的繁琐程度,节省等候时间;同时,还能节省手机的存储空间,并降低游戏对手机硬件性能的要求。目前,集游社已经实现了Android、iOS、PC网页等主流平台的覆盖。相信不久的将来,集游社将成为传统手游社区的强有力挑战者。畅快体验云手游,请访问集游社官网()。
[责任编辑:赵建波
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凤凰游戏官方微信受邀许久了,一直没有动笔,我的身份非常适合也非常不适合回答这个问题……&br&&br&今天看到一段十分用心的视频,它或多或少代表了我的想法,向PO主致敬的同时,也分享给大家:&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///video/av1961975/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【白妈说】再见,那些陪伴过我们的游戏动漫杂志&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&暂时先这样吧。
受邀许久了,一直没有动笔,我的身份非常适合也非常不适合回答这个问题…… 今天看到一段十分用心的视频,它或多或少代表了我的想法,向PO主致敬的同时,也分享给大家:
暂时先这样吧。
随便摘了一篇貌似挺专业的文章,反正我是认为垫卡是有用的,碰上无良连爆也没办法。垫到位,尽人事,看天命。&br&&br&&br&游戏是在更新的BUG是在不断发现的,所以我建议每个人必须掌握几种合卡方法 变换合卡 比如 生撸 . 7层合卡 . 垫中垫 &br&在合卡过程中开始的第一爆说数起 建议第一爆中带+1卡 上银不超过5个爆 也就是最多第5手的时候成 如果第5爆 那么你肯定被发现故意连爆会进入无限连爆 下来带上+1卡 重新垫卡刚块成一张或者大退一下游戏吧&br&这里说明垫子最好找大与或者等于自己要合的主卡 因为每个球员爆率是不同的: 本人推荐主卡当垫卡 或者垫卡就是你所需要的N个主卡球员的其中一个 那么你上任何一张都是主卡 这就避免了有些人垫子成了 主卡还在等候中。。浪费时间浪费表情 更重要的是你把自己的内存数据库越来越复杂化了 体现在你合到越后面电脑游戏内存越来越卡越来越延时 需要大退的原因&br&上2:1+1的上法:在3成1爆1成规律稳定的时候(这里的3成1爆1成是指1+1三连成2+2爆2+2成),可以用1+1三连成之后2+2或者3+2爆了上主卡1+1。&br&上3:&br&1+1三连成之后2+2爆,接下来2+2成功率大概百分之80,如果第二下2+2还爆,第三下2+2我印象中只失败过一次。(前提:在这样的311成功上3一次之后)所以推荐很贵的卡等到2+2连爆之后上,一般的卡第二下就可以上。&br&接下来的步骤真的就是拼人品的时候,当时拼人品也是有技巧的。就像掷硬币,总会有一次掷到正面,不论掷正面的几率是多少。也就是说前面掷到反面的次数越多,接下来掷到正面也就是成功的几率也越大。&br&上4:&br&准备3手主卡3+2,前面三连成可以111122也可以112222,然后垫卡3+2爆两组开始撸主卡3+2,垫卡组数看爆率感觉,一般情况下3+2最高连爆不超过5手,而且我大多数+4都是在3+2第三到四手的时候成功&br&上5上6上7:&br&垫卡4+3 5+3 6+4通用,但是应该不会有人用6+4来垫主卡4+3吧&br&隔离生撸法:我一般准备5组,也就是比如你上5,那么我垫卡准备两组,主卡准备4+3三组,当然组的数量由你决定。然后怎么上呢?在1111或者其他连成之后上垫卡4+3,只要一组4+3爆了之后就用1+1或者2+2的成功来隔离,然后继续下一组4+3。我一般把主卡4+3留到第二或第三组上,当然这是看那时候的爆率,说实话这只能凭感觉,不过准备五组的好处就在这。&br&上金:8格为一档位 第9手没成出现无限连爆 也就是下一个循环 爆率更加低 &br&经验一:&br&1+1二连爆,3+2再爆,然后3+2再爆一次(这手成功率其实挺高,可以考虑主卡+4用),然后主卡4+2三连。&br&经验二:&br&1+1爆,2+2爆,3+2两连爆,然后主卡4+2。&br&经验三:&br&2+2两连爆,3+2再爆,然后4+2再爆,然后主卡4+2。合卡秘籍1:&br&  1+1两连成,2+2成功率在95%&br&  1+1两连成,2+2爆,上3+2,80%&br&秘籍2:&br&  2+1爆,3+1爆,4+2爆,4+2成,70%&br&秘籍3:&br&  4+2爆,4+2爆,5+2爆,5+2爆,6+5成,60%&br&  强烈推荐65,上8关键的一步&br&秘籍4:&br&  31爆,42爆,43爆,53爆,53成&br&经验一:&br&1+1二连爆,3+2再爆,然后3+2再爆一次,然后主卡4+2三连。&br&经验二:&br&1+1爆,2+2爆,3+2两连爆,然后主卡4+2。几手?你懂的~&br&经验三:&br&2+2两连爆,3+2再爆,然后4+2再爆,然后主卡4+2。(别问我几手,参见经验一说明2)&br&1、大家可能会很奇怪,为什么楼主不推荐2+1和3+1垫卡,原因很简单,这个两个爆卡概率太高,人家二连爆,它们得三连,浪费。再有如果破坏游戏平衡故意连爆来可能会出现无&br&限连爆&br&&br&无限连爆后: 1+3 2+4 2手成 上3 :1+3 4+2 1+3 1+2 贵卡成  上4 1+1 1+3 1+2 1+3成  上5 1+3 1+4 1+3  2+4成  上7 1+5 3+6 上8 4+5 2+7&br&1+5  4+6 成  以次类推  所有的成都应该在5手以内 第5手还是爆的话 证明系统出现连爆 重新垫卡   第2手成  第3手成 第4手成  第5手成。  一般情况都是在 3 4 5手中成。  生鲁  1+你想要到达的卡数字  比如 你想上6  那么1+5 1+5 1+5 1+5 1+5  中间有一到两手会成   如果没成连爆出现 放弃合第6手 大退  重新垫卡&br&与爆率相关的因素&br&其实这些都是废话 但是还是说一下让大家知道这是个什么事情&br&时间段也就是同时合卡同一球员的人数学多成功率越高推荐时间早上 5点6点 晚上9点10点 &br&重点避免时间段 9点10点 腾讯清理数据时间断 也就是象我们电脑内存需要经常清理垃圾 KB MB为单位的&br&中午 晚上吃饭时间段 12到2点 晚上5到8点 爆率变换20分钟一更新 由腾讯专门的游戏维护人员控制 为了平衡游戏 有就是被删被爆的球远会通过各种方法添减&br&球员卡爆率 5点决定 ①该球员卡同一时间合该球员的数值 ②该球员的能力值 C B A S X 查看超级数据库 隐性属性包括在内  ③强卡的市场价值差 《如+1卡 10W +2卡20W 》差距越大爆率越大—可以抄卡改变数值的&br&④号品 与Q龄会员蓝钻FIFA VIP 等级 等很多数据有关 太多不一一说明 —小号闪率高 号上球员价值越高爆率越高— 建议球员全部移出替补候补以外 第⑤点 〈RPG游戏制作软件〉lash游戏的flash结合action语言做出来。所也需要你要懂得as3.0的编程了。c语言,c++语言,v语言等&br&为什么合卡没规律 是因为你无法控制和清楚的知道这5点的动态 就算你抄卡也要20分钟才出来. &br&利用好3成1爆1成、2爆1成还有两次以上连爆之后1+1成可以再追一手连成的规律是关键。这里的三连成有许多不同组合,要看你上的是+X再进行选择所以3成1爆1成有许多不同情况。然后连成都是按照强化等级顺序往上增加比如1+1 2+2,而不用2+2再1+1这样。&br&所有的一切追寻平衡2字 遵守游戏平衡走接近就让你接受无限连爆 你爆多少 它会让你成多少 当然你成过多少 重有机会它会让你爆回去— 也就是经常他上你上到4很顺 在你笑着说找到感觉了 哇快上5 现在爆率很低来个BOOM 还有些人上5不知足 觉得前面连爆很多现在肯定是两成2银再来个上银的或者继续想上6 结果又是BOOM 那么快听 boom boom boom
随便摘了一篇貌似挺专业的文章,反正我是认为垫卡是有用的,碰上无良连爆也没办法。垫到位,尽人事,看天命。 游戏是在更新的BUG是在不断发现的,所以我建议每个人必须掌握几种合卡方法 变换合卡 比如 生撸 . 7层合卡 . 垫中垫 在合卡过程中开始的第一爆说…
&img src=&/v2-80d7216826_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-80d7216826_r.png&&ID火焰牛头怪&br&
算不上大佬但是玩半年左右了,这游戏是我少有能在手机存活超过一个月的。&br&&br&
开始的话冒险者剑士很合适物理的图,出魔法师后魔法师出战魔法的图(圣者塔),开天空战出女王,佐罗女王斯巴达黄金铁三角,可以说能刷所有的图了,再往后细分资源多的图(遗迹要塞等)可以用捡垃圾队冒险船长传销娜(雅典娜)也可以游荡三傻信长十字萨拉丁,法师图奥丁机帝太阳花,不过现在机帝削弱了,深渊队伍地狱火吸血鬼西洋棋,有生命的图无脑100。&br&&br&下面具体说一下:&br&&br&黄巾铁三角,佐罗女王斯巴达。&br&
新手期很好过第一目标刷佐罗,开天空战后刷女王,女王不用喂食技能满就行,战士可以用角斗士剑士替代,直到出了斯巴达,具体玩法就是低层怪点出来Z斩,高层直接Z斩杀远程,然后一个一个诅咒失明拿钥匙下楼,大后期地震祝福Z斩补刀拿钥匙,不过此组合不是爬高层的100就可以跳楼了(大地死回去)称号标准组合传奇毁灭大铸剑,或者位面毁灭大铸剑,自己锻造龙鳞套。&br&&br&捡垃圾队,冒险船长传销娜/女王。&br&
这队特点是资源多,冒险村民还有船长会给很多乱七八糟小道具,还会给大量本图道具比如德库拉精血等等,女王/雅典娜用来打BOSS,称号一般走位面毁灭大铸剑,冒险也可以选异界大盗神,贵族套和竖琴是神器。此组合也不能爬高百层后乏力。对了船长还可能给钻,以前60层差不多就有一个,现在好像削弱了。&br&&br&深渊速刷队,地狱火西洋棋吸血鬼。&br&
有段时间爱用深渊组合地狱火出战链接西洋棋和吸血鬼,西洋棋跟女王一样打BOSS用,没削弱之前高层一个棋子就能清一层,现在打BOSS依旧好用,吸血鬼可以保护前期,称号法系走毁灭点满火球当末日审判用厉害的很战士冒险可以铸造加毁灭,自带火系魔法加成,第一次攻击过千。&br&&br&游荡三傻,信长十字萨拉丁&br&
上手后想刷高层,就可以入手游荡三傻了信长十字萨拉丁,堆白字称号走位面剑圣冒险看自己吧,资源多的图可以把白字堆到2000+配合龙系物理输出无敌,装备现在用神喻套,爬高选择之一&br&
想爬高的话还可以用熊猫塔罗萨拉丁,熊猫出战有一个拈花指技能,放逐一个怪物,后期看到钥匙直接放逐下楼,塔罗的塔可以扛BOSS一次攻击,萨拉丁堆属性,爬高层必备。&br&&br&
其他的组合还有副本活动图必备,圣斗士佣兵夜刃,无脑点到BOSS层,然后飞镖扔死BOSS,现在活动图有限制了,不过还有国王超人泰坦,&br&刷DP必备强盗出战或者链接怪盗偷物品&br&&br&
常见套路就这几个,速刷核心思路就是技能清图,无脑点点,召唤小弟打BOSS,爬高必要自带资源如萨拉丁信长太阳花之流。&br&&br&
当然还有终极套路,国王王子太阳花链接支付宝,理论上无限爬高,无敌的存在。&br&&br&前期先把魔法傀儡升满,石肤术是必备神技能,尽快入开扩展包骷髅岛,隐藏船长加冰锥回合数,配合法系称号传奇法师无线冻BOSS,神器最有用是6星竖琴,其次是光辉凯活动副本图必备。&br&&br&
不过这游戏最好玩的还是自己搭配阵容,发现彩蛋等等。&br&还有最最最最最重要的是保护好自己的肝~~~&br&&img src=&/v2-4ebda06c6e059dd_b.png& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-4ebda06c6e059dd_r.png&&
ID火焰牛头怪 算不上大佬但是玩半年左右了,这游戏是我少有能在手机存活超过一个月的。 开始的话冒险者剑士很合适物理的图,出魔法师后魔法师出战魔法的图(圣者塔),开天空战出女王,佐罗女王斯巴达黄金铁三角,可以说能刷所有的图了,再往后细分资源多的…
一共玩了5,6个小时,总结归纳如下:&br&游戏机制如下:&br&&ol&&li&游戏难度持续累加,应该是时间触发,但是没掐算过具体是多长时间,大约到了大约7,80万分的时候达到地狱难度,难度不再增加。&br&&/li&&li&&b&屏幕上只存在飞机的一枚炮弹,如果屏幕上炮弹没了,则发射下一枚。&/b&(因此,离敌机越近,则dps输出越大,越可以在最短的时间内消灭敌机)&br&&/li&&li&与10几年前的街机清版射击游戏一样,但是能要你命的都是可以打爆的。&br&&/li&&li&两种物品,双管炮和炸弹。&/li&&/ol&npc分为三种:&br&小飞机:慢速,中速,快速。&br&直升机:中速,快速。&br&大贱:慢速,中速。&br&&br&首先秉承一点:&b&活着才有dps&/b&,只有不死才能持续增加分数,到达最难的时候,基本想的是怎么不死的前提下得到分数(废话?)。&br&&br&那么,我认为,首先生存率最大的位置不是在最低端,也不是在两边,而是这里:&br&&img src=&/b7eece98eead0f08cc6aab_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/b7eece98eead0f08cc6aab_r.jpg&&大约屏幕左右方向的中间(靠左点靠右点都没问题,但尽量不要靠边),垂直方向大约1/3处,这样有三点好处:&br&1,躲闪时除了左右躲闪外,增加了斜后方躲闪,大大增加生存几率。&br&2,中速的直升机和慢速大贱出现时,迅速向上贴近,保持大约1-2枚炮弹的距离,可以最快杀死敌机。&br&3,快速直升机和中速大贱出现时,只需向后拉,即可杀死敌机。&br&&br&这个游戏其实就是如何保持飞机在这个位置。但是当地狱难度出现时,总是有可能被敌机逼到角落里并无路可走,这时需要用炸弹清一下屏。&br&地狱难度下,单管炮获得分数能力有限,主要以生存为主,只能在其他敌机位置较好的情况下才可以杀死大贱。获得双管炮,是得分的关键,每得一次双管炮,可大约获得10-30万分。&br&按照这个理论,练习几次,打个几百万分问答题不大。&br&&img src=&/933dc7ba57d3e9fb257cd_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/933dc7ba57d3e9fb257cd_r.jpg&&其实地狱难度下的腾挪空间还是比较充足的,剩下的游戏比拼就是多长时间不犯错了,理论上四五十分钟就可以破千了。什么时候破千,我再来补图吧。&br&&br&&br&==================分割线==============&br&破千万了,先补一张图。&br&&img src=&/5b5d8fadccfc5f5d381db8e30fa5d2b0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&1136& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/5b5d8fadccfc5f5d381db8e30fa5d2b0_r.jpg&& 然后,因为有作弊情况的存在,再补一个完整版的视频&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XNTkzMDgzNDQw.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&微信打飞机破1129.5万视频& data-poster=&/C58A61-13C6-F0E2-945E-ABD467D0ED26& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/C58A61-13C6-F0E2-945E-ABD467D0ED26&&&span class=&content&&
&span class=&title&&微信打飞机破1129.5万视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XNTkzMDgzNDQw.html&/span&
&/a&&br&&br&总体来说,这个还是一个比较简单的游戏,20小时大致可以做到精通。几个月后,得分达不到几千你都不好意思跟人家说你玩过这个游戏,很多人好友列表里都会出现破万的人(如果数字位数支持的话)。
一共玩了5,6个小时,总结归纳如下: 游戏机制如下: 游戏难度持续累加,应该是时间触发,但是没掐算过具体是多长时间,大约到了大约7,80万分的时候达到地狱难度,难度不再增加。 屏幕上只存在飞机的一枚炮弹,如果屏幕上炮弹没了,则发射下一枚。(因此,…
&p&先说重点。决胜的因素在于&b&硬件,心态,操作,意识,队友,游戏了解,自我认知。&/b& &b&本人自认为不算高手,也不算有游戏天赋的人,但是从S1末期一路走来,最初是刀都补不好的手残,但从不请代练,从最初主玩中上到后来主玩野辅,一点一点的积累提高,终上钻石(S6结算钻石3)。现在写一些经验之谈,如果题主同学看完还上不了黄金,欢迎来信砍。&/b&
经常帮朋友打小号爬坑,对各分段的差距具体在哪还是有个大致的了解。如果你想看如何用一些小技巧打赢一两盘的快餐攻略的话,这个回答可能会让你失望,我并不会怎么讲这些层面的问题(嗯,我觉得太低端了),我更多的会讲如何提高自己整体能力的上分之道。
问题来了,为什么不能上分?答案就是不能赢或者赢得太少。那么怎么去赢?&u&低分段最直接的做法就是压制或者打爆对位的对手,扩大优势给队友,带节奏走向胜利&/u&。如果还想着线上和平发育、野区刷野然后等团战决胜负的话,那就别想出坑了,因为这就是混分的想法,说明自己的实力根本不足以上分。&u&低分段上分,就应该是有要CARRY的能力和信念&/u&,要有能力才会有信念,那么怎么才能有CARRY的能力?接下来就说一下我对能力提高这方面的理解。
&/p&&p&&b&1.硬件。&/b&通俗的讲就是电脑配置。
这是一个被很多人忽视的问题,很多人的想法就像看多了一些脑残小说信了绝世高手拿个树叶也能打一群拿刀的敌人一样,觉得高手用什么样配置的电脑都能玩出很高的水平,这是错误的。
再厉害的高手,在不顺手的设置的电脑上都会操作变形,更别提在配置非常差劲的电脑上,有时候感觉自己技能放得很准,走位很骚,补刀很稳,然后有时候觉得自己操作怎么这么坑,除开状态因素,原因可能就是电脑配置不好或者调试得不好。
具体如下:
a,电脑太卡。进游戏先卡一会,打团就掉帧,一顿卡乱放技能,然后打完团要嘛躺赢,要嘛躺地。这种一般是电脑配置(特别是显卡)太差或者驱动没装好,调试或者提高配置。
b,网络不稳定,延迟忽高忽低。看着稳杀的局面准备上去一顿秀的时候,结果卡了,GG。这种情况,要检查一下后台程序和网络情况,关掉占网速的程序。网络方面引起突然卡顿多出现于公共网络,学校宿舍更比较常见,最好是大家协商一下,设置限速。
还有一种是因为腾讯自身的问题,也有可能是腾讯TGP加速引起的。TGP的加速也经常不稳定,经常上一盘还好好的,第二盘读条的时候就看到延迟不稳定了,一般这种情况是读条的时候就退出游戏,完全关闭游戏,然后关TGP加速或者换线路,重进游戏,一定要快!
c,鼠标,键盘。先说键盘,这个比较简单,就是有些键老化导致不响应或者响应时间太长,换个好键盘吧,键盘不用追求太好,按键响应时间快,力度等各方面手感好就可以了,那些什么“专业LOL机械键盘“”就是个噱头。
&b&最重要的是鼠标,这是非常非常非常重要的设备。&/b&
鼠标可以说就是玩家手中的剑,想成为高手,一把顺手的剑是非常重要的。
鼠标在电脑和网络不卡的情况下是最影响操作。鼠标的手感、灵敏度、速度,都是对操作有非常大的影响,对鼠标的掌控能力是操作的直接体现。
很多人会有这样一个感觉,有时候操作骚、技能准、补刀稳,然后有时候却对觉得自己好像中了魔一样各种0分操作,常去网吧玩的话更是常见。为什么?很大一部分原因就是鼠标出现了问题,用了不适合自己的鼠标或者不适合自己的鼠标设置。
选一个适合自己的鼠标,并不需要价钱太高,但是一定要适合自己,要感觉到大小适合自己,按键感觉觉得很舒服,&b&鼠标DPI数值(鼠标移动速度)让自己感觉很准,&/b&这样的话,在操作中你不用去关心自己的鼠标指针在哪,而可以全凭感觉去操作,从而降低在团战中找不到自己在哪,找不到鼠标指针在哪的可能。
比如在低分局的团战中,在接火的一瞬间双方一般都是火力全开,谁的技能快,准,谁就能秒了对面,如果这个时候我方EZ的思维跟上了要放大,但是因为鼠标的掌控力出现了问题,一个大放歪了,这会损失多少伤害?仅仅是大招的伤害吗?不止,还会有大招刮到人所带来的攻速加成对后续战斗力的提升,还会有将对方C位刮到之后让对方不敢输出所带来的伤害差,还有刮到敌方后排之后逼迫对方前排收缩回去保护带来的我方主动权。
或者你是一个C位,眼看团战爆发,一个大控制技能比如娜美的大朝你飞来,你下意识的移动鼠标要闪现去躲,右手把鼠标横向移动了5厘米,按照你以前的经验分析,鼠标指针已经移动到了安全的位置,你按下了闪现,然而WTF!!为什么你耳朵鼠标指针并没有移动到你想要的位置?为什么只闪现了一小段距离?为什么没有出大招范围?被一套控制控住秒杀。你认为是你的问题,但是其实你已经反应过来了,操作也跟上了,事实上你是在用一个不顺手的鼠标设置做出了一个变形的操作。
当然鼠标的问题也不是不能弥补,移动速度在电脑设置和游戏设置里都可以改,但是也一定要注意这两个设置的数值,在感觉操作不顺手的时候多留意一下这两个数值是否被更改过了。
花了这么长的篇幅写鼠标的问题,我就是想表明鼠标对操作的影响非常大,&b&一个适合自己的几十块、100块钱的鼠标,可能对操作的提升比1000块的机械键盘、上万的电脑主机配置带来的提升大得多!!!&/b&
我还记得几年前我买到合适自己的鼠标的那个下午的补刀稳了,技能准了,而那波连胜后再也没有掉回去。之前如果谁告诉我鼠标的掌控力是直接影响操作的,我也不会信,但是那一天,我信了,我也明白,我的实力其实当时已经脱离了那个分段,但是之前却对鼠标的问题却一直没有重视。
d,耳机,音响。能耳机最好,不然用音响也可以,但是&b&千万不要没有声音玩游戏&/b&。没有声音玩,首先容易走神,其次是有些技能的声音是非常重要的,比如小丑隐身时候的声音,闪现的声音,EZ放大的叫喊声,还有各种技能施放和飞行时的声音。很多操作是在玩得多了经验足够之后条件反射性的操作,能听到声音有时候条件反射的一个操作,轻则可以保命反杀,重则可以决定胜负。
另外,我觉得如果有选择的话,台式机玩比用笔记本玩更好、分辨率更高的显示器比分辨率低的好(LOL在没有无限视距之后,分辨率直接影响窗口能够看到的召唤师峡谷范围)。
&/p&&p&&b&2,心态。&/b& &b&不知道有多少玩家,没有输给对手,却输给了心态。
&/b&玩游戏好多年了,自己号也好,朋友的号也罢,玩了不少了,但是总结出一个规律,&b&越是低端局,吵架挂机送人头越多,越是高端局,这种情况越少&/b&。
我看来,心态和结果(段位)其实是互为因果的。心态差导致跟队友内讧挂机送人头然后分数上不去,分数上不去觉得凭我的操作为什么会这样,“都怪这些坑B队友坑我!”,然后继续喷队友。
我也不想写什么鸡汤文了,就说点实际的:很多人一个赛季打下来胜败就是55开,基本就是50%左右的胜率,其中有碾压的、也有被碾压的,有浪输的、也有绝地翻盘的,而心态差的人输掉的一些局中,有多少是本来还能赢,只是因为逆风了而心态爆炸直接崩盘的?这些,难道不是可以避免的?
屏蔽所有人是一个不错的选择。曾经玩朋友的一个号,在最强黄铜V分段开打,这简直是最强地狱分段,1打9都是不够的,必须要1打10,只是打爆对手CARRY队友都不够,还要时刻警惕自己被队友“打崩”心态,说起来那段经历简直一把鼻涕一把泪,三天三夜也说不完,以后有空再表。吃了几次亏之后我给自己找到的方式就是每局进场直接屏蔽所有人,并且告诉自己绝不说一句废话。有一场印象深刻:队友崩盘已经2人挂机的情况下,硬是偷袭对方落单的几次让队友看到希望重新战斗翻盘。
很多人还觉得自己心态爆炸叫有脾气有性格,就是典型的给自己的懦弱找借口,&u&强者才叫有性格,弱者叫恼羞成怒。&/u& &/p&&p&&b&3,操作。&/b&之前写的都是想上分该怎么玩,现在开始说想上分需要怎么做。
LOL这种游戏想上分难以避开的一个问题就是操作,&b&操作是上分的基础,没有操作,谈意识,谈队友,谈上分都是瞎扯淡。&/b&&u&操作的重要性就像单词都不用心去记,只靠语法考四六级吗?&/u&
抛开所谓的游戏天赋这些虚的东西不谈,提升操作更多的是务实,是一点一点的操作积累,在已经做到上面说到的鼠标掌控的问题之后,操作已经入门的情况下,除了练,没有其他办法。而入门的标志就是技能能放准,补刀稳。&/p&&p&&b&很多人有一个通病,就是高估了自己的操作能力,以为一些操作在自己脑子里过了一遍,自己的手也就能做出来。&/b&
比如&b&这类人&/b&最喜欢的就是看了盲僧精彩集锦然后就去买个瞎子,结果坑得一比,下次看了亚索的,买个再玩,而根本不愿意在操作上花一点时间去提升,到头来成就了小学僧,托儿索的名号。却不愿意去反省自己为什么做不出那些华丽的操作,因为反省就会碰到一个尴尬的话题,那就是自己根本做不出那些华丽的操作,为什么做不出?&b&因!为!菜!&/b& &b&练!练!练!并不是所有人都要很秀的操作才能上分,但是你必须做到基础操作娴熟才能上分。&/b&基础操作除了练,没有别的办法,需要练鼠标掌控能力,练左右手协调能力,练反应速度。
比如补刀太菜、技能不准、鼠标控制力不够就每天下掉符文,不要天赋,开一个人的自定义练补刀,10分钟80刀勉强及格,100刀算合格,坚持一个月。
走位方面的话,就需要一点一点的战斗积累了,首先要有走位的意识,才能有走位的操作。在被人追的时候冷静下要一直跑,而是刻意去走位躲技能,要先有了走位的意识,才能去走位,一直想着跑,怎么走位?
&b&4,意识。&/b&
很多玩的好的BB玩的差的一句话就是“你意识差”,你问意识是什么,他却答不上来,或者说些虚无缥缈的来搪塞。
意识真是个筐,什么都往里装。走位不好意识差,线上被杀意识差,被打野GANK意识差,支援不及时意识差,技能没放好意识差等等,请问这些真的全部都是意识的范畴吗?
意识是什么?
在我看来,&b&意识就是经验和想象力。&/b&
什么叫意识差?就是做了错误的判断,指定了错误的决策,&b&在该去做正确事情的时候没有去做,该去把握的机会没有去把握&/b&,说得通俗点就是&b&该怂不怂,该上不上,该怂还上,该上还怂。&/b&这些具体表现我就不想说了,相信大家身边比比皆是。
造成这些错误的原因是什么呢?主要就是经验不足,对当前的局势不知道怎么去处理才是最优解,对将要发生的事情没有预见到,以一种想当然的想法在玩游戏。比如我方上路被对方中野GANK在狂发求救信号,这个时候我方中野还在中,是赶去上路收尸呢,还是去下路抓人或者打小龙呢?抓下路的话,辅助如何勾引对面,怎么先手拖住,什么时候先手呢?对方撤退要不要追,要不要越塔呢?打龙的话谁去阻隔对面下路过来骚扰呢?对面强行过来是打龙还是杀人?在这里,如果你开始分析了,就说明你已经有了初步的意识了,结合一些以前的经验,就很可能找到最优解。
但是,意识的提高却是另外一个层次的问题。你在上面每一步都给出了一个固定答案?还觉得这个判断很正确?然后遇到同样的情况都如此执行?而全然忽视了做每一个判断之前回想一下敌我的技能情况,关注一下敌我的状态?这个时候你在每一步都能给出固定答案,那你的意识已经僵化,该反思一下了,因为这些问题都没有固定答案,&b&每一步都应该视当时的具体情况决定,而如何决定就需要依靠现实情况和经验相结合分析。&/b&
很多人说我玩了几千盘了啊,还会经验不足?这里我问两个问题,第一,你几千盘里,输的赢的有多少局你在事后好好反省认真总结?第二,你同样的错误决策是不是在一再的重复?认真的总结并且铭记于心才会是对意识提高,而同样的错误一再犯就说明意识已经僵化。
提高意识比较直接有效的方式是看解说视频和直播,不管是高端对局,还是主播去低分段殴打小朋友,都可以看。比如看直播,看看主播怎么亮的,当然也要注意他们是怎么坑的。。。。我特别推荐去看主播虐菜,可以看出实力到了一定程度如何打低端局上分,而仅仅看高端局直播对低端局上分意义有限,因为你不会有那么强的队友,你的对手也没有那么强。
&b&还有一个更直接更有效的办法-------回看自己玩的视频。&/b&LOL现在有内置的游戏录制软件,在条件允许的情况下(游戏不卡),每局都打开,完了之后觉得自己有可圈可点之处的回看一下,觉得自己输得莫名其妙的去研究一下,觉得被殴打成猪头了也去看看到底是为什么。看成快进模式,在关键的地方慢下来耽误不了几分钟,在排队的时候看一看比发呆和沉浸在上把失败的郁闷中更好,是吧?
想象力也很重要,不是所有的突发情况都曾经经历过或者学习过,有时候突然迷之一Q灵光一闪的一个操作可能会创造奇迹,这也许就是游戏天赋吧,不过我感觉我是没有发言权的,我的玩法并不花哨,中规中矩,但是并不妨碍我上分,因为我在意识提升上做了很多,弥补了想象力不足的短板。
&b&5.队友。&/b&
这个地方,要分两部分讲:a.游戏中的一般队友,b.游戏中组排的队友。
a.游戏中一般的队友(不包括代练),恕我直言,这里我想直说,&b&低分段队友都靠不住!&/b&
一个现实的情况就是:靠得住的队友早打上去了,低分段你的队友都靠不住,他们身上或多或少有各自的弱点,操作的、意识的、心态的等等。
队友靠不住,如果题主“同学”还有想上分的欲望,&b&那就必须要有自己CARRY的心。&/b&想指望队友CARRY是不现实的,甚至考虑不让人头,哪怕是AD、AP。
在已经做到了之前所说的&b&电脑网络配置合格,自身具备基本操作和意识之后&/b&,在从游戏选人的时候就要心里有一个信念----我要CARRY比赛。接下来要做的就是压制或者打爆跟自己对位的敌人,然后游走带节奏给其他对手压力,最终将对手击溃。
队友靠不住,不代表完全不依靠队友,需要选择适合信任的。
通常我会在选人的时候就开始观察,通过队友选人、带技能、说话的语气来判断这个人是否值得信任或者不能信任,在开局从买装备和出门速度对队友进行判断,或者通过别的方式判断队友的能力。
举个例子,我打野的话,我从下路BUFF开局,我会通过观察下路双人路在开局的表现来判断下路是否值得信任。比如是否帮我打野怪以及他们攻击野怪的次数(急着上线或者太久上线都说明经验不足);从ADC是否一边打一边走A来判断AD的实力和状态;如果辅助是风女的话我会观察她是否提前3秒给我套第一个盾,过程中套第二个,而不是开打之后只套一个盾来判断辅助的能力。
在对局中要多尽量给队友发有用的信号!这样做最大的好处是时刻提醒他们危险以及协调队伍间的配合;还有一个作用就是能提高他们的注意力,随时注意小地图;在低端局多发信号还有个作用就是防止他们因为自己不看地图被人抓了而甩锅而怪队友不发信号,从而减少争吵。
b.游戏中组排的队友。谁都有朋友,带朋友或者纯粹的为了游戏的快乐跟朋友组排这里就不讨论了。仅仅从为了上分的角度而言跟什么样的人双排或者组排很关键,&b&一个坑的队友会成为木桶的最短板,崩盘的起始点。&/b&
但是怎么去看队友坑不坑呢,分段相差不大的话怎么去判断呢?
首先,看他心态是否能够上分,如果动不动就心态爆炸的话,趁早远离他或者抱着娱乐的态度玩就好了,不然他还会带给你一身戾气,逆风你觉得还能打,他却已经心态爆炸喷队友、发起投降、或者挂机送人头,并且心态直接影响接下来的对局。
其次,看操作的上限和下限,看他坑的时候有多坑,秀的时候有多秀。下限决定了稳定程度,上限决定了成长空间,下限高的话再逆风也不会崩,上限高的话可以遇强更强不断成长。
再次,观察是否玩得灵性,对突发情况的处理能力,很多时候胜负就是临门一脚的事情。
最后,就是跟他能够有效的交流,对场面上的情况能互相通报,技能情况,商量接下来的战术等等。
当你发现一个队友实在不能满足跟你一起走下去的时候,委婉的抛弃他吧,不然的话无非两个结果,要嘛你迷失变菜然后一起开心的在坑里挣扎,或者你们分歧越来越大直至友尽。
如果你想上分,只有你变强了,才能来带他出坑,两个人一起在坑里,就都出不去。
&b&6&/b&.&b&游戏了解。&/b&
一代更新一代神,LOL的版本更迭很频繁,要去及时了解版本变动,知道版本强势英雄,知道版本新的出装思路和打法。最直接的做法就是看一下比赛,看一下上场率高的英雄,看一下英雄新的出装思路。
还有就是拿手的位置,拿手的英雄的熟练。&b&在至少一个位置上有至少一个特别特别熟练的英雄&/b&,当你拿出这个英雄的时候,你可以表现得得心应手,能够保证CARRY比赛,能够应付各种局面,并且经常使用这个英雄,大概这个英雄占到你所有对局的一半以上,这个英雄能成为你的“王牌”。
别人问你可以玩什么位置的时候,你回答“都可以”,那么低分段的&都可以&其实就是&都不可以&。俗称混子,哪里都能打,哪里都没有(或者少有)CARRY能力。
&b&7.自我认知。&/b&
很多人,本来就该在低分段,&b&很多人,本来不该在低分段&/b&。
有些人,下限实在太低,之前讲到的几种上分因素一点都不具备,那就只能安心的呆在低分段了,在跟人谈起这个游戏的时候他们当然有他们的说辞。
有些人,本来上限很高,但是因为自己性格火爆也好,因为队友太坑也罢,或者定位赛没打好,在低分段挣扎了一段时间之后,或者几次晋级赛失败之后就觉得自己本该就这个分段。
在低分段的玩家中“这个分段的队友太坑导致我上不了分”是最多的借口,也许在他们自己看来,自己某些方面已经足够优秀,比如操作犀利,或者经验丰富。然而他们却没有意识到自己如果太长时间都没法上分的话就只能说明&b&他们自身有着致命的让他的综合能力仅限于此的缺陷。&/b&比如一次次的不看地图不看队友信号被GANK,一次次不计算蓝量冲上去发现蓝不够结果变身超级兵呗反杀,一次次认为是狙杀对手的机会贸然出击结果发现被包围自己才是猎物等等。他们所说自己厉害就是在对线期偶尔单杀或者压制了对手,而忽略了自己被单杀或者被压制的对局,进而选择性遗忘,只记得了自己的光辉时刻,而不去反思自己的不足。心浮气躁,如何上分?
最悲哀的莫过于一边说着“开心最重要”一边想上分而不得。我身边就有一位朋友,谁都知道他想上分,但是他却有着我之前讲到的大多数缺点,始终上不了分。曾经我和他一个水平,然而我在改变,在积累,在提高,我出坑了,而他一直在坑底(黄铜2-白银4徘徊),每次谈起LOL的时候我给他讲如何提高自己,他都会说“打那么辛苦干什么,开心就好了啊”然后转移话题到今年厂长如何如何坑、韦神如何如何LOW,我就只能呵呵一笑了。我一个赛季玩500-600场,你一个赛季2000场,到底谁辛苦???
要反省一下自己的游戏能力,发现自己的长处,明白自己的短处。
我见过一些人,左右手明明协调能力差还要玩盲僧,思路明明不清晰还要玩亚索,手速明明有问题还要玩瑞文,技能命中率极低还要玩EZ。结果不言自明。
要明白,不是每个人都秀得起来的,&b&操作不好就选择玩操作简单的英雄&/b&,英雄联盟也不是每个上分的人都需要玩得很秀,有石头人,泰坦这类操作简单的英雄如果玩得很熟练的话也可以上分、有辅助位可以选择。&/p&&br&&br&&p&写这么多,并没有写些什么战术层面能快速上分的快餐攻略,我也不太想写那些,在我看来那些都是“术”,而不是“道”。想上分,重要的是“道”,我列举这几条我认为的“道”,也是我从S2开始入门,S3黄金,S4S5白金,S6这个赛季打到钻石一路走来的体会和心得。我走得很慢,我承认,然而对于没有操作、没有天赋的人,我一直在进步,一直没有放弃,我没有过放弃让自己变得更强。
去年如果工作不忙,我当时的状态或许已经上了钻石,这个赛季如果时间够多,或许会到更高的层次,然而,这些并不重要,这几年的LOL过程让我明白了很多,成长了很多,也让我将游戏与现实结合参悟了很多,这才是最大的收获。&/p&&br&&br&&p&现在分享给你们,写这么多,给个赞吧。&/p&&br&&br&&br&&br&&br&&p&最后在特别关照一句:我除了打野就是玩辅助,算是职业辅助了,但是如果想上分,&b&黄金以下,别玩辅助!别玩辅助!别玩辅助!&/b&如果非要玩,就玩能够CARRY的辅助,能用极便宜的装备打出既有价值的控制或者伤害的辅助!&/p&
先说重点。决胜的因素在于硬件,心态,操作,意识,队友,游戏了解,自我认知。 本人自认为不算高手,也不算有游戏天赋的人,但是从S1末期一路走来,最初是刀都补不好的手残,但从不请代练,从最初主玩中上到后来主玩野辅,一点一点的积累提高,终上钻石(S…
偷偷上来摸个鱼,我的辉夜姬小姐姐终于出来啦_(o?ωo? 」∠)_&br&&img src=&/v2-a3436eca45ef9c08f112_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-a3436eca45ef9c08f112_r.jpg&&&br&然而,我却连给她升星的狗粮都没有|?ω?`)&br&因为我咸鱼啊哈哈哈&br&&br&&br&·2月22号·&br&感谢大家的赞(/≧▽≦/)&br&&br&现在因为读书没有在玩,号给我一个寮友帮我打打,每天做下任务什么的,斗技吃八段低保??(??ω???) ,领下金币大作战,许愿辉夜姬小姐姐~&br&&br&没有小可爱问我呢,那就不再更新啦,么么哒&br&&br&&br&————————( ??ε?? )分割线————————&br&十月国庆入坑,第121天来答啦&br&我刚开始玩的时候也是自己慢慢摸索出来的。&br&&br&前期刷觉醒,把自己主力式神觉醒完后,过剧情,刷御魂(御魂很重要)&br&&br&首先,雪女可以养,前期可做为输出,后期只能做控制了,但是有其他的答主说四星都不要升,我是反对的。因为后期斗技上没有控制还是不稳,除非你要打后手流全肉。上次阴界之门第一波我有带雪女,然后开自动,打到20几轮回来一看莫名其妙兔子死了 ,吓得我立马手动。晴明,座敷,雪女,惠比寿老爷爷,鸟,四只,全靠我魍魉雪女173速(其实比我兔子还快,我一速是镰鼬没带)上了50层 。当时就决定要把我亲女儿升五啦~再说下雪女的御魂,二号要速度主属性,四号要效果命中,五号位生命,前期可用雪幽魂,后期可带日女,魍魉,魅妖等等来恶心别人啦。&br&&br&题主是有小小黑对吧,小小黑可以当输出,御魂用针女或镇墓兽,镇墓兽要在商店买,但!一定不要买,等你40级后商店有六星后再去赌,三星四星五星的完全不要去浪费钱!没有小小黑的我看着微博上的视频默默流泪…首先是要把小小黑觉醒,星期四去刷御魂,能刷到攻击加成的就带上,六号位最好是暴击。感觉用来带狗粮也不错。&br&&br&哎呀感觉好多要写,先不写式神了,讲下基本套路吧 ?.?(=?▽`=)??.&br&达摩三兄弟,红达摩可以随便吃,升经验的&br&白达摩一定不要随便吃,是用来升星的。每个式神开始都是两星(除去官方开始赠送的三星雪女或人品爆发抽到的三、四星式神)。两星满级后要用两个两星的式神来升三星,三星满级后用三个三星式神来升四星,被用来升星的式神就是狗粮啦,白达摩是一个需要经验很少的狗粮,也比较难得到,最好升到四星再吃,其他的就用N卡来当狗粮吧&br&黑达摩是用来升技能的。吃相同式神也可以升技能,但你抽到的SSR就不会舍得喂啦,这时候就可用黑蛋了~( ̄▽ ̄~)~&br&更:现在还有一个大吉达摩,也是用来升经验的,经验比红蛋更多,最好把它放到结界升到十三级,经验最多,性价比最高&br&&br&刷狗粮,就是用你的输出,带四只狗粮兄,在副本刷经验怪,用来升星(我三十几级的时候用妖刀在觉醒带狗粮的傻事我会说? )&br&&br&阴阳寮,题主可以先进一个不太厉害的寮先用下资源,结界里也可以放结界卡来给狗粮升级,寮突破尽量多打,会出徽章和结界卡,徽章可以用来买黑蛋和蓝符,①周一次,结界卡可以放在结界,还能合,规律就是1+1+3或4,2+2+2,一般能合成三星四星甚至变异卡,变异卡就是又有经验又有体力或者太鼓的卡。&br&&br&先写这么多吧( *???)?╰ひ╯,有用的话给个赞,我会回来补的,还能上图&br&&img src=&/v2-2e90a781da87d1f65115e_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/v2-2e90a781da87d1f65115e_r.jpg&&&br&咳,刚刚看了下题发现开始没看清题目,已改&br&&br&说下题主不知道的育成吧,每个式神都需要经验用来升级,育成就可以选择你的另外一个式神喂给你的主力来获得经验,当然在战斗中获得的经验也够用来升级了,当你的是升满级后就需要用来升星啦,就像我刚刚说的那样,升三星需要用两个二星的式神,升四星需要用三个三星的式神。六星为满&br&&br&结界是你进入一个阴阳寮后创建的,结界里你可以放结界卡来获得经验,有六个位置,最好放狗粮来或得经验,因为你的主力式神,可以通过战斗获得经验。阴阳寮中还有一个地图,你可以打开定位,然后点击离你最近的阴阳寮可获得十点体力,六小时可获得一次,然后还可以寻找鬼王,运气好的话,还可以找到SSR打碎片啦。&br&&br&前期你可以尽情的抽抽抽,勾玉也可用来抽,但到了三十多四十多级之后,勾玉就要存着来购买体力或者金币,因为到后期需要刷御魂,强化御魂,体力和金币会用的特别多。&br&&br&在左下角组队中有妖气封印,在这里可以刷到小黑,海坊主,骨女等等(可以刷到他们的碎片。),还有金币和经验妖怪,然后还有石距和年兽,石距是一小时CD,三十体一次,可以刷到御魂,觉醒材料,金币以及大量的经验,所以在旁边观战的可以放狗粮,出战的可以放你的主力式神(雪女就不用啦,冻不住的),年兽是12小时CD,可以刷到白达摩,和大吉达摩的碎片,打得快的话,也有可能出一整个的。&br&还有,任何副本都有可能掉落蓝符,百鬼券,以及突破券,大家可以加油刷刷刷~&br&&br&题主可以依据我这些方法慢慢玩。游戏还是比较有趣的。有什么不懂的可以在评论区域提问,看我怎么辛苦码这么多字的份上,给个赞吧!&br&&img src=&/v2-2cc93a72c_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-2cc93a72c_r.jpg&&
偷偷上来摸个鱼,我的辉夜姬小姐姐终于出来啦_(o?ωo? 」∠)_ 然而,我却连给她升星的狗粮都没有|?ω?`) 因为我咸鱼啊哈哈哈 ·2月22号· 感谢大家的赞(/≧▽≦/) 现在因为读书没有在玩,号给我一个寮友帮我打打,每天做下任务什么的,…
碰巧这个问题我曾经也仔细地思考过,而且还写了一篇学术文章,叫做《论部落冲突宝箱的由来》。不过这篇文章不小心被我弄丢了,所幸还有我在QQ群里的思考过程,现截图如下:&img src=&/f051e2e9fd3e4ba6f8d3b44_b.png& data-rawwidth=&1058& data-rawheight=&973& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1058& data-original=&/f051e2e9fd3e4ba6f8d3b44_r.png&&&br&禁我言,没关系,我还有小号。(换成了手机截图,快一点。)&br&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/1b3b8f75949c1cdf64f4c3c_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/1b3b8f75949c1cdf64f4c3c_r.png&&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/a30cc83c05eff6cb174bf2ec359f566a_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/a30cc83c05eff6cb174bf2ec359f566a_r.png&&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/e3a624f950b76ad9f1cbd35_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/e3a624f950b76ad9f1cbd35_r.png&&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/6dbb65a733bce151df87cf_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/6dbb65a733bce151df87cf_r.png&&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/f9bcc4128a40_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/f9bcc4128a40_r.png&&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/e0bea73acda7_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/e0bea73acda7_r.png&&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/ebd97ad1dc7ee9ab_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/ebd97ad1dc7ee9ab_r.png&&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/a29f8defcc01eb5a4dfa45_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/a29f8defcc01eb5a4dfa45_r.png&&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/074b57dcd749eb1393ce51b_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/074b57dcd749eb1393ce51b_r.png&&&img data-rawwidth=&750& data-rawheight=&1334& src=&/d527b75aca338aeb48a10_b.png& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/d527b75aca338aeb48a10_r.png&&最后再次由衷地感谢农民MM们!&br&&br&小广告:血部落诚招各个等级的朋友们!内有大学生、中学生、小学生,美女、萝莉和好基友(误)。&img src=&/8f3fa387ad_b.png& data-rawwidth=&1334& data-rawheight=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1334& data-original=&/8f3fa387ad_r.png&&
碰巧这个问题我曾经也仔细地思考过,而且还写了一篇学术文章,叫做《论部落冲突宝箱的由来》。不过这篇文章不小心被我弄丢了,所幸还有我在QQ群里的思考过程,现截图如下: 禁我言,没关系,我还有小号。(换成了手机截图,快一点。) 最后再次由衷地感谢农…
写完这个攻略,我决定退隐江湖了。他们都被我逼到删游戏了。&br&&br&其实我觉得上40万不难,刚开始我们当中只有 &a class=&member_mention& data-hash=&67b083a26d61cab0fdb184& href=&///people/67b083a26d61cab0fdb184& data-hovercard=&p$b$67b083a26d61cab0fdb184&&@万桃桃&/a& 一个人打到了69万,随后我达到了52万,那时候我才刚开始玩,完全不知道怎么打到的,后来每一颗心都只能打到10万或20万,连30万都没上过。&br&现在第一颗心可能玩个30万热热身,第二颗一般就开始60万起。昨天状态好的时候,几乎每次都是70万+。&br&&br&我来总结一些技巧。&br&&br&1,&b&&u&找一个舒服的姿势。&/u&&/b&&br&&br&我发现这一点很重要,不同的姿势,分数居然不一样!越舒服的姿势,分数越高。&br&对我来说,最舒服的姿势,就是找一套高度合适的桌椅。把手机放在桌上,不要拿着,拿着双手太累,眼睛不能集中精神。双手放在桌子上,眼睛离手机的距离不能太近也不能太远,距离要适中。&br&&br&(我几乎所有70万以上的分数这样坐着才能玩出来,不知道这是否科学,但是确实是这样的)&br&&br&所以,整个身体,除了两只食指或者中指,眼睛,和大脑,其他地方都不要消耗能量,也不能消耗多余的能量。&br&另外,把声音关掉,耳朵不要消耗能量!(不过那个喵~喵~,真的好萌,我偶尔还是打开声音玩的)&br&&b&&u&&br&&/u&&/b&&br&2,&b&&u&当一个萌脸往左边滑和往右边滑的时候都能消除,尽量往中间滑&/u&&/b&,因为往中间滑的时候,有更大的可能出现 hyper blocks 进而更容易出现9个同时消除和新落下的连续消除。四条边的几乎不可能连续消除,所以很难形成 combo,于是就很难达到高分。&br&&br&3, fever time 只会在连续5次消除以后出现,很正常的一个逻辑是,分数就像利息一样,combo 数越大,利息率越高,消除一次分数越高。所以,想得高分,&b&&u&你的手一刻都不能停,即使你找不到哪里可以消除。&/u&&/b&&br&&br&4, 快速填满「能量栏」,如果出现停顿,「能量栏」就开始往后退,如果出现连续消除,瞬间就满了。当填满「能量栏」,出现 Combo Gauge,&br&&br&我想重点说一下这个Combo Gauge。因为它是是否能形成60秒连续combo的重要因素。&br&&br&不要很兴奋的立即点破,随时关注全局战况,&b&&u&如果各种萌脸数量相当,并且你能已经知道哪里可以消除,尽量不要点 Combo Gauge&/u&&/b&,因为如果消除,很可能会使你已经知道的「可消除」变成「不可消除」,说不定点了以后,反而找不到滑哪里,打破了连续 combo,得不偿失。&br&&br&当 Combo Gauge 出现时,虽然不要乱点,但是,也不能不管它,在萌脸们不停消除的同时,随时注意它跑到了哪里。连续 combo 的重要性我反复强调,&b&当你直觉告诉你,「连续 combo 要被打破了」,以迅雷不及掩耳盗铃之势,点破它。点破的同时,同样以迅雷不及掩耳盗铃之势,滑动其他你知道的消除,如果不知道哪里可以消除也要乱滑。一定要保住连续 combo !&/b&&br&&b&&br&&/b&&br&&u&我的绝招!在点破 Combo Gauge,在相同萌脸正在消除的同一时间,将其他萌脸不停的往相同萌脸方向滑动,这个时候没有消除也能滑过去,这样就能形成在那些相同萌脸消除后腾出空隙,出现大量的 hyper blocks ,进而出现更高分的连续 combo 。&/u&&br&&br&5,我想不起来5了!!!!我待会儿玩两局看我能不能想起来。&br&&br&那些道具,其实没用。&br&&br&&a class=&member_mention& data-hash=&b6fb0b7b9c680& href=&///people/b6fb0b7b9c680& data-hovercard=&p$b$b6fb0b7b9c680&&@黄继新&/a& &a class=&member_mention& data-hash=&6bd8f408dd57b64dd164d& href=&///people/6bd8f408dd57b64dd164d& data-hovercard=&p$b$6bd8f408dd57b64dd164d&&@韩冰Bill&/a& &a class=&member_mention& data-hash=&a850ec7c4d3ab4a05f50f4& href=&///people/a850ec7c4d3ab4a05f50f4& data-hovercard=&p$b$a850ec7c4d3ab4a05f50f4&&@郭磊&/a& 等同学已经受不了了删游戏了,我本来想说,正好,我也不用写这个答案了,然后&a class=&member_mention& data-hash=&b6fb0b7b9c680& href=&///people/b6fb0b7b9c680& data-hovercard=&p$b$b6fb0b7b9c680&&@黄继新&/a& 同学说,写给那些「还不知道江湖险恶的孩子看」。所以,我就写了。但是,为了那啥正确,我想说,生命成可贵,玩游戏不要那么拼命。呵呵。&br&&br&最后,表迷恋姐,姐只是个传说。&img src=&/4a4e977cedb83ad0eacfe_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/4a4e977cedb83ad0eacfe_r.jpg&&&img src=&/2a630a605bed57a75ce1e0b94ac95a39_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/2a630a605bed57a75ce1e0b94ac95a39_r.jpg&&(大壮的81万也是我打出来的,备注一下。)&img src=&/4fd39a946accbef337d4150_b.jpg& data-rawwidth=&427& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&427& data-original=&/4fd39a946accbef337d4150_r.jpg&&
写完这个攻略,我决定退隐江湖了。他们都被我逼到删游戏了。 其实我觉得上40万不难,刚开始我们当中只有
一个人打到了69万,随后我达到了52万,那时候我才刚开始玩,完全不知道怎么打到的,后来每一颗心都只能打到10万或20万,连30万都没上过。 现…
我经常说一句话&br&&br&现在手游行业里游戏成功率低,主要原因不是成功产品做的好,而是大部分产品做的太差&br&&br&刀塔传奇只不过在各方面都做的不差而已。说实话没什么好分析的。&br&&br&现在的手游制作人 连个美和丑 都分不清楚,就开始研究别人的玩法和数值了,项目死的不要太惨
我经常说一句话 现在手游行业里游戏成功率低,主要原因不是成功产品做的好,而是大部分产品做的太差 刀塔传奇只不过在各方面都做的不差而已。说实话没什么好分析的。 现在的手游制作人 连个美和丑 都分不清楚,就开始研究别人的玩法和数值了,项目死的不要…
扫雷也曾是“挚爱”的游戏(对,就是这么高冷的Geek范)。高级曾突破过百秒,即16*30个方块99颗雷100秒以内完成。玩过的应该知道,算是不错的成绩。(附图22秒的成绩来自网络,纯示意)&br&&br&本文并没有太多酷炫的技巧分享。扫雷是一个游戏,同样也可视为一项技能,写作也是为了分享一段技能提升的心得体会。&br&&br&&img src=&/da8a25fc42e0ffe90017cca_b.png& data-rawwidth=&610& data-rawheight=&447& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&610& data-original=&/da8a25fc42e0ffe90017cca_r.png&&&br&&b&
1. 了解基本规则
&/b&&br&&br&一项技能的发展背后有其应用这项技能的目的,因此也决定了任何技能都有其外在约束。所以学习任何一项技能都需要从了解其基本的规则开始。了解规则和约束,才能在这个框架之下最大化发挥技能的效力。&br&&br&&img src=&/ecb6a1f1dc57b3ab239d2ca_b.png& data-rawwidth=&251& data-rawheight=&297& class=&content_image& width=&251&&&br&&br&&br&扫雷游戏中存在两个元素&b&“雷”和“空”&/b&,一个方格不是“雷”即是“空”。游戏初始,所有的方格都是被覆盖的。点开的“空”会标识数字。如图中所示黄色框,中心的“空”标识数字“1”,即表示其周围8个方格内仅有1颗雷,玩家需要通过这样的信息来判断正确的雷区位置并予以标识。&br&&br&因此对应的操作仅三种:&br&&ul&&li&左键单击:若判断为“空”,左键单击点开。若大片局域内无雷,系统也会自动推算,打开这一区域。这其中有运气的成分,因此好的成绩,也依赖于你的运气。&br&&/li&&li&右键单击:若判断为“雷”,右键单击标识雷区。&br&&/li&&li&双击:当双击位置周围已标记雷数等于该位置数字时操作有效,相当于对该数字周围未打开的方块均进行一次左键单击操作。地雷未标记完全时使用双击无效。若数字周围有标错的地雷,则游戏结束,标错的地雷上会显示一个“ ×”,如图中所示。&/li&&/ul&&b&学习任何一项技能都需要从了解其基本的规则开始。&/b&&br&&br&&b&
2. 发现规律-Pattern&/b&&br&&br&技能的提升从发现规律开始。提升扫雷速度同样也需要从发现简易的规律开始。扫雷涉及到估算,但有些显而易见的模式可以不涉及到任何估算,直接做出判断,因而节省了时间。&br&&br&&img src=&/164a771a8f9a659ad3cfbd71ea842ebe_b.png& data-rawwidth=&556& data-rawheight=&235& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&556& data-original=&/164a771a8f9a659ad3cfbd71ea842ebe_r.png&&&br&&br&
如上图所示的三个模式,都属于显而易见,只有唯一选择,因而可以直接标记。&br&&br&&b&因此你可以发现,对于一项技能,存在显而易见的规律可循,发现这些规律便是提升技能的起点。&/b&&br&&br&&b&
3. 形成组块-Chunk
&/b&&br&&br&
从“发现规律”可以看出,扫雷游戏中存在一些固定的模式-Pattern。这些Pattern具有唯一的答案,因而无需估算。直接标记,从而提升速度。
因此发现这些Pattern,创造出定式,便可大幅提升扫雷的速度。&br&&br&
定式比显而易见的模型要相对复杂,背后包含了一定的逻辑判断。但找出这些逻辑判断,并综合在一起,形成定式,便可以节省逻辑判断的时间。&br&&br&&img src=&/ed6abeedd97f7f6ec4e8e6a0a1e8ba9c_b.png& data-rawwidth=&327& data-rawheight=&352& class=&content_image& width=&327&&&br&&br&
首先我们看最基本的“121”定式。看看这个定式背后包含了哪些逻辑判断。
如黄色图框的标示,“121”表示数字1周围8个方格内仅有1颗地雷;数字2则表示周围8个方格内有两颗地雷。从Pattern的图形构成来看,利用排除法:若数字2对应的两颗地雷出现在12端,则与数字1产生排斥;同时若出现在21端,则与另一数字1产生排斥。可见,数字2对应的两颗地雷只能出现在两侧,并且中间方格必然为空。因此将这些逻辑判断综合为定式,在出现定式所示pattern时,则无需再重复进行逻辑判断,直接标记即可。&br&&br&把这些背后的逻辑判断组合在一起,便形成了一个组块-Chunk。&br&&br&
同理,可发现更多类似“121”的定式。如图中所示的“212”定式,仅仅从“雷”和“空”反转的角度思考,不难发现其也是一个固定的Pattern:&空&势必出现在两侧,而中间位置必然是&雷&。
依次规律,还可以陆续发现“1221”定式和“2112”定式。&br&&br&&b&组块-Chunk可以将你的技能充分打包,将你的理解转换为外在形式,因而仅专注于外在形式即可。&/b&&br&&br&&b&
4. 建立更高层的组块-Advanced Chunk&/b&&br&&br&&b&组块变种Variant Chunk:&/b&&br&&img src=&/c6a80cc586ab_b.png& data-rawwidth=&401& data-rawheight=&354& class=&content_image& width=&401&&&br&&br&&br&
结合已经有的雷区标记,我们还可以发现更多变种的定式。如图中所示变种的“121”定式和变种的“1221”定式。虽然数字显示为“122”,但已经存在一个“雷”的标记,实际上依然符合“121”定式,是其一个变种。&br&&br&&b&高层组块Advanced Chunk:&/b&&br&&br&从发现Pattern寻找定式的思路出发,Pattern越简洁,适用的场景便越多。因此简化的Pattern也可视为更高层的组块Chunk。利用这些高层组块,可以实现在更多的区域进行直接标记,无需背后复杂的判断。&br&&img src=&/82b8ebdcbd5ddf1440afed8_b.png& data-rawwidth=&351& data-rawheight=&358& class=&content_image& width=&351&&&br&&br&&br&
如“12”定式。“12”定式来源于“121”定式,更加简洁,更加具有通用性。让我们一起看看背后的逻辑。“12”定式覆盖四个方格的区域,若数字“2”对应的两颗雷出现在12区域,则与数字1产生排斥,因此最边角必然为雷(棋标)。同理,若数字“1”对应的两个空,出现在12区域,则与数字2造成排斥,因此另一边角必然为空(问号标)。因此雷和空均可直接标记或点击。
通过点击空,可以打开更多的区域,从而利于发现更多的Pattern,应用更多的定式。&br&&br&&b&通过“变种”或创造“高级组块”,你可以更广泛地运用你的技能。&/b&&br&&br&&b&5. 优化无意识点击行为-Auto Pilot
&/b&&br&&br&
掌握了这些定式及其变种后,不断运用,便可提升扫雷速度。但为了追求速度,持续的点击和标记也会让人产生非常多的无意识点击行为。例如不断地双击来进行探测的这种行为。&br&&br&&b&优化这些无意识点击行为,寻找一定的节奏,便成了一秒一秒提升record high的一个要点。
&/b&&br&&br&&b&
总结Lessons-Learned:&/b&&br&&br&
扫雷是在一定规则约束之下产生的游戏,和大多数的知识和技能相似,都有其背后的规律。通过扫雷我们也可以发现一些学习知识或技能的通用方法。&ol&&li&从熟悉基本规则开始&br&&/li&&li&探寻规律,识别模式,构建组块,将技能打包。&br&&/li&&li&不断基于基本的组块进行拓展,通过变种或简化等手段,创造出更多的组块。&br&&/li&&li&优化熟练过程中所产生的无意识行为。&br&&/li&&li&不断设立具有更高挑战性的KPI,你才能不断进步;同时在原有思维达到极限时,打破固有思维,才可能攀登新的高峰。&br&&/li&&/ol&&br&
扫雷是一个需要运气的游戏,有可能你的第一次点击便触雷身亡,也有可能在面临终盘时,依然存在缺少足够线索来做出判断的雷区,只能依赖运气加持的&神之一手&。&br&&br&&img src=&/9f9c091de9332ea4ddcb_b.png& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&294& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/9f9c091de9332ea4ddcb_r.png&&&br&&br&&b&但扫雷同样可视为不断超越自我的一个过程。不断熟练,不断打破,才能不断地提升自我的极限。
扫雷也曾是“挚爱”的游戏(对,就是这么高冷的Geek范)。高级曾突破过百秒,即16*30个方块99颗雷100秒以内完成。玩过的应该知道,算是不错的成绩。(附图22秒的成绩来自网络,纯示意) 本文并没有太多酷炫的技巧分享。扫雷是一个游戏,同样也可视为一项技…
废话不多说,就直接给你看看漂亮图片&br&&br&1.喜欢在草地上表白和摆名字的&br&&br&&img src=&/dce8490b66_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/dce8490b66_r.jpg&&&br&&img src=&/023b95dd10bba92e3f4cc28e0e47e16b_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/023b95dd10bba92e3f4cc28e0e47e16b_r.jpg&&&br&&img src=&/9c911551fdcd45ae76e18fea35daf5ac_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/9c911551fdcd45ae76e18fea35daf5ac_r.jpg&&&br&世界各国语言。。。&br&&img src=&/bf7071edc5ef90bcde15ced_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/bf7071edc5ef90bcde15ced_r.jpg&&&br&杂草堆起来看着特别寒酸。。。&br&&img src=&/fb2cc6efee020edbec29efa_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/fb2cc6efee020edbec29efa_r.jpg&&&br&&br&2.土豪型&br&&br&黄金墙是10000一块。&br&还有那些小猪小羊小鸡小马的雕像,都可贵可贵了,贵得我连价格都看不到。。&br&&img src=&/3d33c153d93b7909ee11_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/3d33c153d93b7909ee11_r.jpg&&&img src=&/abb8253affb2c5ad9e13f070b4229644_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/abb8253affb2c5ad9e13f070b4229644_r.jpg&&&img src=&/fcefaae131de92dfc0edc90_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/fcefaae131de92dfc0edc90_r.jpg&&&br&&br&3.拿树篱做迷宫&br&&br&&img src=&/00aaacbef47a86_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/00aaacbef47a86_r.jpg&&&img src=&/2d4daf7f1555afc9cd327_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/2d4daf7f1555afc9cd327_r.jpg&&&img src=&/c25e639ec84dfa2e6b314bf4e792bbf2_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/c25e639ec84dfa2e6b314bf4e792bbf2_r.jpg&&&img src=&/02ea8f3423abccd8be05c_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/02ea8f3423abccd8be05c_r.jpg&&&br&&br&4.喜欢在家里摆好多厕所的。。。&br&&br&第一次看到还以为是什么宝塔,结果是。。厕所和水井,或者亭子的搭配&br&&img src=&/aea1afb8f70df1639174_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/aea1afb8f70df1639174_r.jpg&&&img src=&/e74b6ceab3ce_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/e74b6ceab3ce_r.jpg&&&br&土豪型的宝塔,金厕所和金水井都要50左右的钻石吧&br&&img src=&/40f44eb82e6c949defeecc3_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/40f44eb82e6c949defeecc3_r.jpg&&&br&&br&5. 水池和雕像&br&&br&叠叠叠&br&&img src=&/667a4b0c4c814cf8bc54ab2_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/667a4b0c4c814cf8bc54ab2_r.jpg&&&br&&br&6.别具匠心&br&&img src=&/ea4c6ee938a06ae46104f2_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/ea4c6ee938a06ae46104f2_r.jpg&&&img src=&/93eaa07708a2cdbd7c0b07_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/93eaa07708a2cdbd7c0b07_r.jpg&&&br&&br&7.灾难型。。。&br&&br&我,特别讨要小青蛙,一坨一坨。。。。&br&&img src=&/5b4b10cc86a9cc62ca4bbad1ae100efc_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/5b4b10cc86a9cc62ca4bbad1ae100efc_r.jpg&&&img src=&/aa5496cca7354cfce1ba12_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/aa5496cca7354cfce1ba12_r.jpg&&实在不行可以雇佣汤姆去找点斧子和锯子啊,,这样真的不太好吧!&br&&br&&br&最后,补一张自己的,穷酸而拥挤哈哈哈!&br&&img src=&/d719f23acbbfec32b686f3_b.jpg& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/d719f23acbbfec32b686f3_r.jpg&&
废话不多说,就直接给你看看漂亮图片 1.喜欢在草地上表白和摆名字的 世界各国语言。。。 杂草堆起来看着特别寒酸。。。 2.土豪型 黄金墙是10000一块。 还有那些小猪小羊小鸡小马的雕像,都可贵可贵了,贵得我连价格都看不到。。 3.拿树篱做迷宫 4.喜欢在家…
很简单,注意好几个地点,上下路中间河道的野怪,靠近几路的野怪点,注意:李白一定要会刷大,有一些做法:&br&1'小怪一边打一边拉出来,就是边往中路走,边走A小怪,不要打死。适合靠近中路的野怪点,这样可以更方便的打击对方(拉近距离)如图几个点:(图有点不清,主要看点位,游戏模式为单人训练)&img src=&/v2-c9acdeb27cf214a5b512_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-c9acdeb27cf214a5b512_r.png&&&img src=&/v2-e35bfd61f72b7db3e42ffaa84cc828a4_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e35bfd61f72b7db3e42ffaa84cc828a4_r.png&&&img src=&/v2-f9d7bd28c8c625bd4d020c_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-f9d7bd28c8c625bd4d020c_r.png&&&img src=&/v2-f1015bcf970c6fdc4aec_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-f1015bcf970c6fdc4aec_r.png&&&br&你熟悉这几个点位,很好,接下来中路打击有两个普遍办法,第一,平A三下,闪过去平最后一下,用二技能最好电到你打击的人然后放大,然后回到野点处。第二,平A四下,捎过去,二技能再放大。强调,二技能(甩圈圈那招)一定要先放,最好电到对方,再放大招,大招完毕一定回去,回不去你就呵呵了。还有几个办法但实现条件比较难,楼主有兴趣找我就好。&br&2'上下路打击,比较简单了,适合和队友四级gank或者击杀脆皮使用,熟悉点位先看图:&br&&img src=&/v2-104fd7e4cbd_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-104fd7e4cbd_r.png&&&br&&img src=&/v2-e9e3a5a316dc9c4555a5_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-e9e3a5a316dc9c4555a5_r.png&&&br&&img src=&/v2-6e9005ce19febedf585ead_b.png& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-6e9005ce19febedf585ead_r.png&&&br&打击方法如一就好。&br&3'大龙和小龙会用的人,可以去打击buff点,因为红蓝buff比较靠近这两个点位。&br&~~~~~~~~~~~~~~~~~分割线&br&注意,有一些东西你必须懂。&br&如果是手残党请勿使用李白,不要把刷大变成送人头,练习请在人机模式中。&br&熟练的李白,会利用平A次数和位移技能的特点发挥出常人难以想象的作用,比如,用位移和普攻收割敌人后,位移到原位置用大招躲开蹲点的敌人的集火顺手秒杀脆皮。&br&李白的大招如果直接放是没有什么高伤害的,为什么我会强调二技能一定要电到对方,因为只有用二技能的减甲效果和减速效果,才能让李白大招发挥出爆发的伤害。从数据来说吧,破甲弓黑切百穿符文加二技能减甲1125。很灵人的数据。&br&李白如今已经是第一梯队的英雄,会用的赶紧去大杀特杀吧。&br&关注园长哦谢谢。
很简单,注意好几个地点,上下路中间河道的野怪,靠近几路的野怪点,注意:李白一定要会刷大,有一些做法: 1'小怪一边打一边拉出来,就是边往中路走,边走A小怪,不要打死。适合靠近中路的野怪点,这样可以更方便的打击对方(拉近距离)如图几个点:(图有…
多玩黄金矿工
多玩黄金矿工
怒答一记,作为快一年的忠实海岛粉丝。&br&这个游戏和COC最大的不同,就是提倡进攻。所以实际上,在满船满科技之前(就是进攻能力达到顶峰),防御其实并不那么重要。&br&&img src=&/308ff8aa775e77f2a50fadf_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/308ff8aa775e77f2a50fadf_r.png&&&br&
这是现在的基地图,模仿世界第一玩家的。重防御武器(巨加、菊花、火箭)都已经满级,其他有几个也满级,现在正在补零星的防御。这个时候已经能防住一些玩家,并且多数进攻都能留钻了。在这之前,都是被无损推啊无损推啊。&br&&br&
这个游戏的过程,大概是30级左右时,能够防住人,因为此时对手进攻能力普遍不足;等40级前后,基本防不住了,来打的都是医生坦克组合,基本无损推。当然高本低杯的菜农除外。我讲的情况是均衡发展的玩家,杯数是等级数乘以10的样子。当度30多级之后,我就开始不再升级防御,因为升了也没用,反正防不住。把所有资源都集中到仓库、保鲜库、神庙、战舰、登陆舰、进攻科技上,提升进攻能力。直到20本,所有登陆船都20级。才开始慢慢补防,从防不住开始到能防住。&br&&br&
所以这个游戏大概就是满本满船前比进攻,满本满船后比防御。&br&&img src=&/025c6f01a06f7dff5f12de_b.png& data-rawwidth=&1136& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1136& data-original=&/025c6f01a06f7dff5f12de_r.png&&当时的传奇玩家猪小妹创立的猪阵,流行一时。&br&&br&&img src=&/91c9c1693868affcc95be4e140ad72f9_b.png& data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/91c9c1693868affcc95be4e140ad72f9_r.png&&&br&在我刚满本的时候截图,发现那是我的也是模仿猪阵。当时的进攻部队清一色医生坦克组合,你打我来我打你,基本都是无损,所以根本防不住。&br&&br&早年还有中国玩家只靠一个游戏一开始系统让你造的箭塔,登上世界第一。迫使游戏公司SC更改游戏机制,设置升级对应司令部需要达到一定等级。&br&&br&中期压岸阵是不错的选择,反正防不住,倒是可以让进攻者死一点兵,留几个钻。&br&&br&后期摆着原则大概就是机枪喷火贴本,迫击炮在极限范围能打到本(给烟雾野人进攻震爆增加难度)&br&&br&————————————————————————————————————————————————&br&&p&我20本开始满船,大概花了半个多月,那时候还是周三周五20关博士。8条船陆续从17、18级升到20级。19升20需要每种360万资源,当时严格计划好,哪天升哪条。保证在周三周五博士日都能升一条20级船,平时每天升一条18级、19级船。当时养24小时鱼就清一次图。由于频繁清图,终于满船时,我的杯数从500多杯到650杯。之前都没那么快的涨杯速度呢。&/p&&br&&p&记得我的最后一条20级船,正是最后一个周六博士日,赶上了。到了下个周三,即最后一个周三博士,上午在高铁上第一次以满船的兵力打完周三博士,下午就更新了。而那一天,正好是我从北京到上海,开始一个月的出差。晚上在上海的公司更新,发现没有出现传说中的7关博士,后来问客服才知道如果上午通了20关博士,就没有7关博士了,要等第二天。想想有点小失望呢。这一次更新其实从三月就开始放风炒作了,我还是很期待这次更新,结果到五月才真的更新。&/p&&br&&p&很喜欢这个游戏,因为它能让我对现实生活中的事情更加深刻。&/p&
怒答一记,作为快一年的忠实海岛粉丝。 这个游戏和COC最大的不同,就是提倡进攻。所以实际上,在满船满科技之前(就是进攻能力达到顶峰),防御其实并不那么重要。 这是现在的基地图,模仿世界第一玩家的。重防御武器(巨加、菊花、火箭)都已经满级,其他…
更新一波&br&攻略向:&br&首先肯定是散人小公主啦,纯抖M,以玩I wanna和以撒起家,技术很好,智商相当高,经常会卖个萌撒个娇什么的,现在以玩一些steam上的小游戏为主,特别有意思,新浪有他的直播间可以去看一下,在美国留学。。据说有个印度室友。。有时天津散、散娘、崩溃散等状态会不时的切换。&a href=&///?target=http%3A///168598& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&逍&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&///?target=http%3A///168598& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&遥散人的空间&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&然后是陆夫人,散人的好基友,撇着东北腔,整天拉着散人出去玩,主要做一些新出的大型游戏的评测和实况。。比较拿手的是求生之路系列还有以撒,有时候也会出去直播一个漫展啊什么的。&a href=&///?target=http%3A///space%3Fuid%3Dpage%3D3& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&绝对不用的空间&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&纯黑,又是一位小公主,被人戏称为蠢黑。胆子小,技术好,有时候智商会下线,最近的MC系列简直蠢萌蠢萌的。。。做过好多大型游戏的攻略向解说,现在在做血源诅咒、神秘海域系列,比较出名的有看门狗、刺客信条、合金装备系列,推荐去看吓尿向的逃生系列。&a href=&///?target=http%3A///space%3Fuid%3Dpage%3D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&纯黑的空间&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&黑桐谷歌,相当高产有质量的一位up主,声音非常好听,技术相当相当好,经常和纯黑同时攻略相同的游戏(粉丝们不要喷我。。)相爱相杀的节奏,哈哈。人称外号谷三光。作品有虐杀原形、刺客信条、生化危机系列,作品相当多,题主可以选择自己喜欢的去看,直播间也有他长时间的直播。&a href=&///?target=http%3A///space%3Fuid%3D43536%26page%3D48& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&黑桐谷歌卖萌大厅&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&泪腺战士,岚少,以恐怖向游戏为主,声音中性,很有磁性,非常萌。不要问我ta到底是男是女,因为我也不知道。。。在日本留学,日语很地道。但是因为我害怕玩恐怖游戏,就不太看ta的视频= =,但是岚左散右,陆在脚下的说法还是广为流传哈哈&a href=&///?target=http%3A///video/av400935/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【岚散实况】 新猫里奥 【不是抖M不玩猫里奥】&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&a href=&///?target=http%3A///space%3Fuid%3Dpage%3D6& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&岚少的实况列表&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&王老菊,恩。。。据我长期观察,是个变态。。声音乍一听非常正经,但正经中透着淫荡= =四处挖坑但基本上没有填完的,难产了一段时间,但是后来又高产了,主要有黑暗之旅和细胞分裂系列。整天和菊嫂秀恩爱,简直不能忍。。。说个笑话,老菊捏脸,菊嫂唱歌= =&a href=&///?target=http%3A///space%3Fuid%3Dpage%3D5& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&腹肌训练营&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&谜之声,主要是玩一些高智商的小游戏,非常动脑,大都清新治愈,很有爱。但是。。。是个手残。。。&a href=&///?target=http%3A///video/av1831836/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[散人]谜之声推荐 overpowered_游戏杂谈&i class=&icon-external&&&/i

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