《装甲战争全球行动时间》全球行动该坦克不能在此模式使用是怎么回事

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《装甲战争》全球行动模式开启
简介:《装甲战争》全球行动模式开启
来源:新浪游戏
游戏 / 网游
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专访《装甲战争》高级制作人Timur&产品创意总监Dmitrii:愿装甲战争陪伴玩家一直走下去
  日,《装甲战争》媒体品鉴会于在北京工人体育馆西路网鱼网咖电竞馆开展。品鉴会上,来自空中网、黑曜石工作室的领导嘉宾代表介绍游戏测试至今的运营概况、未来发展计划等重要资讯。发布会后,小编参与黑曜石工作室代表的专访中。专访中,高级制作人Timur&Suzi AW与产品创意总监Tabakov Dmitrii向我们分享了众多关于《装甲战争》的干货,下面我们就来看看采访实录。  图左为产品创意总监:Tabakov Dmitrii&  图右为高级制作人:Timur&Suzi AWTabakov Dmitrii 与Timur&Suzi AW  PCG:下面请Dmitrii为我们分享一些《装甲战争》研发过程的难忘事  Dmitrii:说到难忘的事情真的有很多,但给我们留下深刻印象的是研发过程中意外发现的一个游戏漏洞。在内测中,我们在一个成员技能上发现,一旦该技能被装备,游戏中的坦克会飞起来在空中移动。但这漏洞并不会出现在正式服中,我们很快就修复了。  还有一件事就是,我们在研发《装甲战争》的过程中会查阅大量的军事书籍或文档资料以便将战争机制、战车真实还原到游戏中,所以工作室每次搬家我们都需要把这些&宝贝&带上,就如搬家似的,场面相当有趣。  PCG:《装甲战争》在游戏玩法和模式上有什么创新之处  Dmitrii:《装甲战争》的创新之处主要在以下几点展现:  ①PVE模式  在《装甲战争》PVE模式里,我们为玩家准备了多种玩法类型的任务(攻击,防守,据点争夺),同时我们为不同类型的任务设计了专属的地图及完整的故事剧情线,玩家可以根据自己的实力选择不同的难度(简单、中等、困难)来完成任务。  ②现代载具  在《装甲战争》中,各位玩家所操控的坦克都是极具科技感的现代坦克。为此,在制作每一辆坦克时,我们都会做大量的资料参考及游戏测试,力求给每一位玩家带来原汁原味的战争体验。  ③全球行动模式  与传统PVP模式不同,在全球行动模式下,除了常规的坦克攻击外,玩家可以根据战场情况选择无人侦察机、轰炸机、反坦克导弹等不同类型的攻击方式。同时在全球行动模式还包含复活模式(类似团队战,死后复活)等玩法。  ④现代科技应用  在《装甲战争》中包含丰富的现代战争元素,包括ATGM(反坦克导弹)、烟雾弹、战车主动防御系统、热视距等等。  PCG:目前《装甲战争》已在欧美国家上线并运营,能分享一下游戏运营相关的数据表现吗  Timur&Suzi:目前《装甲战争》全球注册人数已经超过1000万。而从运营数据中我们也看出不同地区的玩家对游戏模式有着不同偏爱性。例如俄服玩家更喜欢PVP模式,欧服和美服玩家则在PVE模式表现上更为活跃。而在刚刚提及过的全球行动模式,各地区服务器玩家对此反响也是非常热烈,玩家十分热衷。  PCG:《装甲战争》为什么会选择与空中网合作  Timur&Suzi:从公司层面上来说,首先空中网在中国有着庞大的玩家群体及市场资源,其次空中网在运营军事类上有着丰富经验。而从个人层面来说,我和空中网的朋友认识三年,在日常工作中,大家工作配合默契,双方都是相互信赖的合作伙伴,所以也促成这次的合作。  PCG:《装甲战争》制作使用了CryENGINE,该引擎对配置有着比较高的要求,《装甲战争》在游戏优化上做了什么工作  Dmitrii:在游戏帧率方面,我们做了60%的提升。而针对配置低的我们也为其增加低配渲染器,进一步提高游戏的适应性。同时我们在游戏画面的优化上也花了比较多的心思,力求给玩家带来最佳的体验。  PCG:《装甲战争》与其他竞品对比,《装甲战争》的优势在于哪里  Dmitrii:与其他游戏相比,《装甲战争》在游戏模式上更为丰富,譬如PVE模式的机制和任务丰富度,而全球行动玩法更是《装甲战争》独有的,其影响力已经得到全球装甲战争玩家的印证。  PCG:《装甲战争》目前在电竞赛事上的布局情况  Timur&Suzi:目前《装甲战争》已经拥有其自身的赛事-装甲战争联盟。目前装甲战争联盟第一赛季赛事已经结束并取得一定的成绩。目前我们也在筹划更多不同类型的赛事的活动,相信在在不久的将来就会与大家见面。  PCG:《装甲战争》的本地化工作进展  Dmitrii:针对中国市场,我们一直会做出不同的玩法来适应玩家的需求。  ①科技树  玩家能在不同等级下选择自己喜欢的载具类型进行升级,不局限于当前载具类型。如1级时玩家选择的是主战坦克的线,到达2级后玩家可以根据自己的选择选取其余4类的载具线进行升级。  ②地图  我们将会在中国服务器上推出特有的地图和PVE任务。  ③载具使用  在载具使用方面,国服玩家能使用&租赁器&去试用不同类型的坦克,而不用购买坦克才能体验。  PCG:怎么看待第三方插件的使用  Dmitrii:对于影响游戏平衡的插件,我们不提倡使用。但对于修改UI,涂装等玩家个性化修改并不会作任何的限制。  PCG:对《装甲战争》在中国市场的展望  Timur:中国的游戏市场潜力庞大,我们希望《装甲战争》凭借优秀品质和口碑在未来能进入到中国多人在线游戏的前20名。  Dmitrii:希望《装甲战争》未来能在中国创造佳绩,吸引更多玩家来体验。同时我们也会一直保持与玩家的紧密沟通,力求把《装甲战争》打造的更好,一直陪伴玩家走下去。  装甲战争国服CG后使用快捷导航没有帐号?
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最强刷钱大法 全球行动解析!
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本帖最后由 Mars絫 于
11:11 编辑
通过周末全球行动活动,想必很多朋友都已体验过这个模式所带来的乐趣(money)。但发现很多朋友玩得一头雾水,有远距离打黑枪的,有不知道该去哪里的,也有满场飞打得不亦乐乎的,可用混乱异常来形容。今天就全球行动做些基础介绍,希望可以帮助还有困惑的朋友们。
什么是全球行动全球行动是《装甲战争》中的一个非常有特色的战斗模式。在这个模式中,三方势力混战,30人分成两组15V15,并且会加入中立AI在其中。主要获胜条件重点在于占领指定区域,并且区域位置会有所变化,下面会具体介绍。玩家在被击毁后可以复活再次投入战场。战局中还包含空中侦察机、弹药补给、空中轰炸支援等元素。可玩性很强。
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了解全球行动上面只是对全球行动的一个概述,下面咱们来具体了解下全球行动。全球行动开始时,上方我们可以看到蓝色与红色两条数据,开场都是3000。蓝色数值表示我方,红色代表敌方,3000可以理解为战斗力。随着占领、击杀等因素,会逐渐缩短。当一方数值降至0就会失败。
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开场小地图中,占领位置直接显示。
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占领是全球行动的核心,也是最影响胜负的关键。占领区域不是永远固定,会随着战力变化而变化。总共会出现三个阶段,进入下一阶段的关键不是时间,而是某一方战斗力降到第二格,这时占领区域就会发生变化。
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同时小地图中,占领区域也会有所变化。
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当战斗力降至第三格时,战局进入到第三阶段也是最终阶段。
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小地图也会显示出最后的占领区域,玩家也将进入到最后的角逐中。
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在每个阶段都会出现一些支援元素,这些元素如果使用得当甚至具有扭转战局的能力。这些支援会在地图中随机出现,占领后即可使用,别忘了第一时间去抢哦!
&&固定炮塔&&
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固定炮塔区域占领后,会在敌方区域内出现固定炮塔,炮塔会发射反坦克导弹,伤害较高。建议路过优先集火掉。
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&&无人侦察机&&
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占领后可以释放无人侦察机,作用就是点亮区域内的敌方载具,就算释放烟雾也是徒劳的。(侦察机可以用炮打掉哦!)
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&&空中火力支援&&
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基本上在最终阶段会频繁刷新,作用提供空中火力支援,可以看到轰炸机从头顶飞过,释放炸弹。占领后可手动选择要炸的区域,和轰炸的角度,有点类似隔壁航母的感觉。(我真的跟战舰小编没有关系!)
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由于轰炸机轰炸范围大,对载具拥有秒杀效果,所以在刷新出来后成为抢夺的第一目标,敌我都会蜂拥而至,请做好准备再前往。
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但是释放轰炸时需注意,由于空中火力支援敌我不分,所以在空袭预警阶段我方载具需要尽快撤离该区域,否则……
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这种密度的轰炸还是敬而远之的好。
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目前全球行动有三张地图,最新的一张地图幽灵山谷战斗力为2500,这张地图没有第三方AI的介入,就是为了增强对抗性。有的玩家认为战斗力太少打起来不过瘾,又有人认为3000太磨叽,那你认为合理的全球行动战斗力希望是多少呢?
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