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  pcsx2模拟器怎么用?不少玩家还不太清楚怎么使用PS2模拟器,不用着急,今天巴士单机游戏小编就为大家详细介绍下pcsx2运行PS2游戏设置教程。
pcsx2运行PS2游戏使用攻略
  早在之前就有不少玩家都开玩笑说,&等PS3出了,PS2模拟器就差不多可以玩了&,虽然只是一句玩笑话,但这句话现在变成了现实,PS3上市没有几天,比较成熟的PCSX 0.9.2就推出了,而且不少游戏都可以运行了,甚至还有不少到了playable的地步。下面就让我们一同研究下PS2模拟器怎么样,以及设置方法吧。
  测试环境:
  处理器:Intel Core 2 duo E6300(OC3.2Ghz)
  主 板:ASUS P5B-Deluxe Wifi/AP
  内 存:Kingston DDR2 533 1GBX2(OC920)
  显 卡:XFX Geforce 7900GS 256MB
  硬 盘:Seagate G SATA2
  光 驱:NEC 3540A DVD-RW
  显示器:PHILIPS 107S6
  其 他:Logitech MX310 Optical Mouse+SK-8820
  系 统:Windows XP SP2简体中文版
  在下载模拟器解压后就可以直接运行目录中的pcsx2.exe进入程序,有可能程序是英语界面,如果玩家喜欢中文可以在Language里选择S-chinese切换到简体中文界面。
  在进行游戏之前需要对模拟器进行配置:在配置(Config)里选择配置(Configure)就会出现如下的窗口。
  在这里我们还需要配置的主要是图象(Graphics),控制器(Controller)和DVD光驱(Cdvdrom),巴士单机游戏小编在这里做一一讲解下:
  在我提供的下载的模拟器里,同时提供了中文和英文的插件,玩家可以根据自己的习惯选择。
  首先是图象设置,推荐选择ZeroGS KOSMOS 0.96.0(如果CPU不支持SSE2(P4 HT和这个)就选择non sse2),传说中GSdx9画面质量更好,但我使用它会出错,我还是按ZeroGS KOSMOS来讲解。然后再进行配置:
  第一个是关闭逐行扫描:建议不要选择。(如FF X-2等少数游戏需要选择,否则画面不正确)
  第二个是双线过滤,建议选择,其对速度影响不大。
  最后个是分辨率选择,其对速度影响不大,可以根据自己显示器情况选择。
  在第一玩家(First Controller)和第二玩家可以分配配置控制器,我使用的PADwinkeyb Driver 0.9.0,本人使用的北通神鹰,支持没有什么问题,而且还支持震动。
  接下来进行DVD驱动器的配置,这里要分情况讨论,如果玩家是使用的就光盘就要选择P.E.Op.S CDVD Driver 1.2.0,如果是使用的ISO镜象就选择P.E.Op.S CDVD Driver 1.2.0。首先我们先看P.E.Op.S CDVD Driver 1.2.0的配置:
  interface(接口)依据自己的情况选择W2K/XP(相信现在应该不会有人用玩得动PS2模拟器的机器用Win98)
  Drive(驱动器)选择自己的物理光驱的盘符。
  Caching mode(缓冲模式)和限速可以依据自己碟片质量和光驱读盘能力选择,如果读起来比较吃力,就可以选择2X或者4X限速。
  如果使用ISO就需要配置P.E.Op.S CDVD Driver 1.2.0,在Select ISO处选择游戏光盘的ISO镜象文件,然后再对ISO进行压缩。
  在配置窗口的下部可以选择插件和BIOS目录,在我提供的下载里是配置好了的,一般不需要更改。
  除了这个以为还需要修改CPU和记忆卡的设置,如果玩家使用的是支持超线程和双核心的CPU,就可以选上Multi threaded GS mode和Dual Core Mode。而后面的桢数限制推荐选择。
  Limit,选择Normal就有可能出现游戏速度过快的情况,而选择Frame/VU Skip就有可能出现跳跃。
  在这里可以选择不同的虚拟记忆卡。
  配置完以上部分, 就可以用运行-RUN CD/DVD来运行游戏。
  我们在这里测试使用了《生化危机4美版》,《最终幻想10美版》,《第二次超级机器人大战》,《鬼泣3美版》等几个游戏,首先测试的是DVD介质的《生化危机4美版》。《生化危机4》进入游戏在菜单和过场的时候比较流畅,但实际游戏的时候,速度大概只有30FPS左右,而PS2的《生化危机4》是60FPS的,所以实际游戏速度基本只有正常速度的一半左右,但对于生化危机4这样比较慢节奏的游戏还是玩的下去,只不过比较痛苦。而且游戏在DVD盘的时候也很卡。游戏过程中声音和画面同步,如果画面速度过慢,就会出现暴音。但值得欣慰的震动支持得比较完美,而且画面基本没有什么错误,运行也比较稳定。
  接下来测试了《鬼泣3美版》,成功进入菜单,但在进入3D画面的时候停出了不能继续。
  《最终幻想10美版》运行速度比《生化危机4》略快,画面也没有什么大问题,但有时候会当掉,基本可玩。
  《第二次超级机器人大战》基本是个2D游戏,运行比较流畅。其他部分2D游戏如《合金弹头6》情况也与此类似,完全可以玩下去。
  总体来说用PCSX0.9.2有部分比较简单游戏还是可以很顺利的玩下去,但如果想玩GT4、合金装备3之类的大作暂时还是不可能。而且现在可以玩下去这个还是在你有强劲的CPU前提下,PCSX0.9.2是很吃CPU的,我在游戏过程中,模拟器将双核心的3.2G的Core 2 Duo占用的满满当当,CPU能够有多快就多快,越快越好,它会吃得一点不剩,而它对显卡要求不高,有Geforce6600和X1300之类的卡就足够。由现在的情况看来PCSX 0.9.2模拟器还是不算太成熟,但其本身还是比较有前途,而且它采用的开放的架构,可以比较灵活的配置插件,相信在不远的将来经过版本升级就可以流畅的运行大多数PS2游戏。
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又是15年目,我习惯在15年这个周期写一份研究的,当初 SOCCER LIFE1 的时候也是如此,因为15年目意味着游戏进行了30~40小时了。我感觉此游戏玩到这个程度应该算是基本吃透了,根据前作的经验,此作应该没有什么隐藏要素,所以在此写一份准完全研究,给大家提供一些心得和技巧,祝愿大家早日达成全奖项制霸~
  首先是原始资金的积累,青训的基金只有一种途径可以获得,就是培养球员每年的年薪的1/10。如果初期的资金太少,就只有先通过不断的购入廉价新人MF送到日本留学,签约后为青训提供资金,直到资金达到了自己所中意的新人球员的身价+3次留学的资金之后才算真正开始了游戏。
  游戏中的球员分真实球员和自创球员,由于初期没有强力的真实球员可以用,所以我选择了自创球员,等级是Fantasy Player,身价2.6Y。强力中锋类型,目标球员为阿德里亚诺+吉拉蒂诺,3次巴西留学之后能力一般,属于平均型的球员。
  找到一家比较好的法甲球队,身价1Y多,年薪1000W。第一年基本做板凳,主要靠集训和平时训练增加能力,一年下来能力已经提高了很多,而且和教练的关系也不错了,第二年就可以首发出场,比赛得到的经验比训练要多很多。作为一名前锋,训练以位置感和射门为主,只要这两项提高了就很容易在比赛中获得高评价。由于比赛和训练都要消耗体力,所以体力也是必不可少的,体力提高到一定程度以后,集训时可以进行两次鸿。
  能力提高到一定程度就要选择转去法甲的较高水平俱乐部了,不但训练?能力一流,还可以顺便得到法甲的一些奖杯和个人奖项,如果有机会获得一些欧洲赛场的经验就更好了。等身价超过30Y之后就可以向高水平俱乐部进军了,而此时我的几项能力例如射门,位置感,传球,技术等都已经到达上限了,训练的重心转移到其他能力上,全满目指~
  我的第一站是罗马队,球队能力还算满强的,意大利的奖杯和冠军杯都有机会冲击一下,但由于国米太强,我最后只拿到了一个冠军杯,还算有所收获。为了拿意甲冠军,我转会国米,身价为60Y+,几乎所有能力全部达到上限。最终能力为身体100%,铲球爆发过一次达到50%,断球40%,其余能力都在80%~90%之间。
  在国米的这一年,我拿到了所有能够获得的奖杯,包括意甲冠军,意大利杯,冠军杯,世界杯,意甲射手王,世界杯射手王,欧洲最佳球员,世界最佳球员等等... 可以说是事业的顶点了,其后的目标就是全奖杯制霸,转战各大联赛中,有望在退役前完成夙愿。就算不能达成,孩子身上还有希望呢,儿子5岁,女儿7岁~
  某年突然在青训见到了小野伸二,1.7Y买入,目前培养中。15年目,2个球员,21岁小野身价30Y,29岁雨轩身价150Y,未来在我眼前&&
  零.签约留学
  初期只能选择5大国养家作为基地,由于不能前往基地的本国留学,建议不要选择德国和意大利,因为这两个是最强的GK和DF的留学地。初期也只能选择一种国籍的球员,后来每年都有一次投资的机会,投资后的国家的球员就可以购买了。与前作一样,最佳的对应留学地为:GK--德国 DF--意大利 MF--阿根廷 FW--巴西。每人有3次留学机会。青年队的球员可以选择两个目标球员,就是要培养的目标啦,例如想育成一个中锋,就应该选择阿德,伊布这样的球员作为目标。
  一球队噍选择
  由于这次的主要能力上升途径是参加比赛,而不是前作的靠日常训练加能力,所以选择球队应该以能够打上主力为大前提。当然,球队的训练能力强就更好了。
  这里推荐法甲的俱乐部,实力较弱,比较容易获得主力位置。另外法甲的大多数球队的训练能力很强,就算刚开始打不上主力还可以靠日常训际练增加能力。强烈推荐法国的FCモンペリエ (蒙比利埃),几乎有游戏中最强的训练能力!!
  二.转会交涉
  交涉之前一定要SAVE,因为除了第一次在青年队时的交涉次数是3以外,其余的小球会都是只有1次机会,大球会一般有两次机会,条件谈不贴妥就决裂了。我的交涉经验是,初期小球会时一般年薪应该比身价的1/10少一点。例如球员身价为10Y,那么年薪应该控制在9000W-1Y,这样可以获得最好的价钱。当然具体情况还要看俱乐部的资金水平了,这只是大概的范围,S/L来交涉就万无一失了。再有就是初期身价增长很快,建议每次签一年。
  三.能力增长
  本作的球员能力主要通过3个方法来增长。
  1.日常训练。这次不是如前作一般的手动训练了,在训练菜单上可选训练&休息,只要选上训练能力就加。增长幅度跟俱乐部有关,可以在俱乐部菜单里面察看。
  2.比赛增长。只要上场就加能力,评分越高能力加的越多。
  3.强化特训增加。参加每年1月1周和4月1周的强化特训可以加能力。强化菜单可以选择加什么能力的,全部按键都按对了加的最多。一定要把握住机会,如果怕按不好就先SAVE。 当然,参加国家队的强化训练也可以加能力,不过初期很难进入国家队,我在7年目才首次以替补身份参加了国家队比赛 = =
  四.上限突破
  目前遇到过2种突破上限的方法:
  第一种情况我只遇到过几次,类似于球会的开花,在与强队的关键比赛胜利之后出现了能力上限突破事件。我的测试结果,有一次出现铲球能力爆发,此前我的能力已经到达上限了,铲球能力为整个能力槽的40%左右,爆发后又可以继续增长了,再次到达上限时不到50%,所以得到结论,每次爆发增长能力上限在10%以下。
  第二种就是受伤以后能力上升,受伤程度不能太轻,在游戏中称为&大怪我&,就是严重伤,一般休息时间在5周以上的,就有机会出现能力上升事件,基本是全能力上升~
  五.育成心得
  由于平时的训练是不能控制的,所以能力会平均成长。想要集中加强球员的必要能力就要靠比赛和集训了,集训的内容可以自己设定,也很明确,只要选择对了就行。比赛的能力成长是根据球员装备的&身附意识&来决定的,每个意识都有差别。选择意识时会出现能力上升说明,分为两部分,上面的是比赛中临时的能力上升项目,下面的是球员能力成长的项目,下面这些决定了每场比赛所成长的能力种类,要选择有用的能力优先成长。
  六.关于集训
  集训时可以选择同伴一起进行训练,这样可以在集训的同时提高与队友的连携,但是一旦选择了同伴以后,按键的有效范围就会缩小很多。所以在能力不高的初期建议不要选择同伴,这样容易按一些,等能力高了以后,有效范围会扩大,这时再选择同伴会好一些。
  七.赛后采访
  在比赛中获得高评分(一般在8分以上)会接受采访,重要比赛的评分要求会有下降,而出现采访的必要条件是要观看比赛,跳过比赛进程是无法发生采访事件的,所以在一些大赛中最好观看比赛。采访的作用主要有3个:
  1.增加名声。提高知名度,这就意味着身价的增长,这是采访最主要的作用。
  2.提高MM热爱度。既由于去此作的热爱度不容易减退,所以这个作用没什么价值。
  3.增加队内连携和监督信任度。这个在入队初期还是很有用的,急于提高队内地位的话就要把握采访机会了。
  八.结婚生子
  这次的追MM比较容易,因为每个赛季只有3天可以跟MM约会(大俱乐部会更少,2天,1天...),不用担心丢热爱度会减少,比较省心了。热爱度到达3.0的时候就可以求婚,送一个1000w以下的礼物就能成功~
  结婚不久(非常快 - -)就会有怀孕事件,男孩子可以在将来进入青训基地,在出生之后可以选择一个类似于目标球员或是偶像球员的,只能从好友中择,会影响孩子的能力,所以要选择高水平球员~
  九.match up
  本作新增加的系统,类似于球员的1V1,比赛之g前要预先设定单挑对手才可以发生,作用不是很大,据我研究只会影响评分和队友士气,有时也会影响到比赛的结果。在个人资料里面可以看到单挑纪录,分为几个级别,与对手的能力有关,目前还没见过S级的单挑,最高的只有几次A级的。
  十队长请愿
  作为队长之后就可以要求俱乐部买入球员,在游戏中期还是很好用的,与自己有好度高的球够员转会的成功率高一些。游戏初期由于所在俱乐部经济实力差,几乎用不到。在后期就要慎用这个了,由于球会资金是有限的,如果用来购买了太多球员,下一年就多可能出现俱乐部没有足够的钱跟自己的球员续约的情况,这样就只有自己降薪留在队里或者转会了。
  十一事业投资
  共有三项投资,用来赚钱的。
  第1项很好赚的,我基本每次都赚。推荐投资スボーシ用品,一次性购买,不要增加投资额,基本能赚3倍。
  第2项目前我还没出现过,不清楚。
  第3项赛马亏的几率较大,一般都会亏掉8倍的投资额。经测试投资2次资金赚钱的几率会提高,建议在8月存盘,过年赔了就读盘加一块钱。
  十二跑动范围
  此作的球员活动范围是可以自己设定的,范围越大,发挥的能力越高,而损失的体力也越多。所以并不是活动范围越大就越好,自己衡量一下利弊吧,有时候活动范围小了反而容易赢球。比赛中初始的活动范围是监督设定的,自己可以手动修改。
  十三.手术治疗
  球员体力值下面的一个是Accident值,越高就越容易发生事故。变成黄色之后就应该找时间接受手术了,一般选在赛季末进行手术,但是会错过国家队的比赛,所以建议选在没有重大国际赛事的年份进行,即世界杯或本大洲杯赛的预选年份。 手术的恢复时间是由所在俱乐部的医疗水平决定的,所以在小俱乐部时不建议做手术,恢复时间过长。&
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