单机CS怎么加机器人单机游戏和自己玩?

cs1.6单机玩能加电脑人玩吗,怎么加?
cs1.6单机玩能加电脑人玩吗,怎么加?
10-01-02 &
当然能啦,不过前提是你那的CS有添加机器人功能。一般你进CS后找“选项”栏,然后在里面的“键盘操作”里找找,看有没有“添加BOT”一类的,如果有你直接设定下键位就OK啦,或者进地图后按“H”进菜单等等(楼上有人说了我就不赘述了);没有呢也不要紧,你暂时还用不了BOT,你可以到网上下个BOT补丁,用迅雷找找有一大片,如果你觉得麻烦,重新下一个也无所谓啦,迅雷搜索“CS1.6”后给那个推荐的还是很好用的
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PODbot2.5 挺不错的,我玩CS1.5就用它。 安装完后创建局域网游戏,按=,屏幕左面出现一串选项: 1加机器人,随机智商 其他的自己试试,可以加指定智商的、指定机器人用的武器等等。 注:如果加其他地图,须下载该图中机器人的路径才可使用bot。
请登录后再发表评论!CS1.8怎么加人 CS1.8单机版教程
时间:13-02-27 16:37 来源:互联网 作者:未知 编辑:52PK
  反恐精英CS1.8已经推出了,相信还有很多的玩家还不知道呢。在这个版本中加入了更多的地图和枪械,但是游戏风格还是秉承了反恐精英的优良传统。不过也有不少玩家已经在感受新版的反恐精英了,但是恐怕你们都会遇到不知道如何在CS1.8中加人的问题。
  cs1.8千人组合菜单
  CS中加机器人直接按&+1&就可以了,下面是密令加人:
  1.Quick add bot 快速加入BOT,游戏将会随机加入一个BOT,使用的为默认设置。
  2.Add specific Bot 增加一个定制的BOT,选择此项后,会继续出现一个选择BOT聪明程度的菜单,分别为Stupid(笨蛋级别,智能0~20)、Newbie(菜鸟级别,智能20~40)、Average(平均级别,智能40~60)、Advanced(高级级别,智能60~80)、Professional(专家级别,智能80~90)和Godlike(上帝级别,只能100)几个档次,你可以依照你的水平加入不同级别的BOT。不过由于人工智能仍然不能和真正的人相比,即使是智能100的BOT和真正的人相比,也只是枪更准一些而已。
  3.Kill all bots 杀死全部的BOT,如果你已经被BOT打死,而又不耐烦等待BOT之间的战斗的话,可以用这个命令将所有的BOT杀死,重新开始下一回合的战斗。
  4.NewroundAll Players) 新回合,这个命令和上一个命令的不同之处就在于它将游戏里所有的人都杀死,包括你自己,然后重新开始一个回合战斗。
  5.Fill the server with Bot 游戏里装满BOT,使用这一命令将自动加入BOT,直到游戏满员为止。
  6.Kick Random Bot 随机踢出一个BOT。
  7.Remove all Bots 踢出所有的BOT。
  8.Select Weapon Mode 给大家介绍一些PODBOT里好玩的命令,你可以在控制台输入这些命令: botchat on|off 开启|关闭BOT聊天。如果你觉得BOT在那没完没了的贫嘴太无聊,你可以关闭聊天功能。 botsvotemap X 命令所有死亡了的BOT投票选择X地图。 jasonmode on|off 命令所有的BOT只能使用刀,大家一起用刀来战斗,一定会有新感觉。 omg imonmars 将游戏的重力降低,你将会有在外星球战斗的感觉,每个人都可以跳到5米高,然后缓慢降落下来。可以把CS变成一个弹跳游戏。 omg imhaunted BOT将呈现出一种半透明的状态,如同鬼魂一般,想要发现BOT更难了,大大增加了挑战性。 omg itstoodark BOT会浑身散发出光芒,即使在最黑暗的地方你也能一眼看到它,哈哈,看你这下往哪里逃。 omg itsnewyear 所有的人物都会在游戏里释放烟火庆祝。 omg tronisback 所有的T身上都会发出闪动的红光,所有的CT是蓝色的光。效果非常好看。 omg imsober 关闭上面所有的特殊效果。
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反恐精英CS1.6使用BOT机器人具体玩法
来源:互联网
&  CS1.6使用机器人,我个人认为有三种办法:
  第一种:使用2738版本得mp.dll(就是本论坛CS1.6专区置顶贴LANGYA的专著),经历过版本变化得玩家都知道,由于valve公司得小气,从这个版本后,他们屏蔽了与机器人相关得函数使得CS无法使用ZBOT,只有CZ中支持机器人。所以玩家只要将cstrike\dlls\mp.dll作个备份,然后用2738版得mp.dll覆盖原文件就可以使用机器人了。但是这中方法将体会不到新版本所带来得功能,比如说awp的延迟想象将不复存在。使用这种方法去练AWP是没有用的。
  第二种:使用国外玩家破解的2771的mp.dll,国外玩家为了在使用新版本的ZBOT,将CS的MP.dll做了破解,改变了它的程序入口和代码段长度,使得被屏蔽的机器人函数得以启用。使用这个版本即可以使用机器人,还可以体会新版本带来功能的变化。至于缺点,我个人体会是:使用2738的mp.dll,我可以在本机建立死亡竞赛服务器与机器人对打,但是使用2771破解的mp.dll却无法做到。
  第三种:使用第三方的bot,第三方的bot大家都不陌生,因为大家在CS1.3or
cs1.5时都使用过podbot,这个就是第三方的bot,在下面的附件中,我将为大家传上IVPBOT,它完全可以使用podbot的路点文件。使用第三方的bot有如下缺点:其一:需要路点文件支持,其二:机器人的智能程度比较差。。。。
  前两种方法使用的都是zbot,所以大家使用时,请备份好你的mp.dll及相关文件。
  另外第二中方法,尽管使用的时2771的mp.dll的破解,但是你用压缩包内文件覆盖2834版本的相关文件时,在使用中你在控制台输入version显示的确是2834,不知那个文件是包含版本的信息。
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CS最新更新很小的地图一般没有机器人,要怎样才能在这些地图里也加上机器人呢/?
楼主发言:10次 发图:0张 | 更多
  不知道!
  +7 就可以了
  我下载了POD-BOT。  请问是直接安装在任何目录,还是要安装在CS文件夹下的特定目录
  怎么没有人进来说句话啊
  POD-BOT带的地图机器人也不一定全  要找POD-BOT的补丁  就是机器人补丁的补丁  具体我也不知道
  我来说句吧:下载了PODBOT后,会自动安装在CS目录下,除此外,你还需要相应的路点文件*.pwf(控制机器人的行走路线),否则机器人不知道怎么走!一般的路点文件cs本身附带就有,其他的可以到网站上去下载;也可以自己制作路点文件。路点文件默认目录:cs\cstrike\podbot\wptdefault  要更上一曾楼请参考其他资料
  忘了说了,默认情况下,“=”键可以在游戏中呼出机器人控制台,可以加、减机器人及其他控制。cs\cstrike\podbot\下面有几个是机器人的配置文件:botskill.cfg,可以用记事本大开,里面控制机器人的技能,最厉害的是智力100,还有其他动作参数;botweapons.cfg设置机器人的武器;podbot.cfg最重要了,就是它设置机器人的有关参数,包括我前面说到的路点文件的位置,控制按键,开始游戏有几个机器人生成,最多有几个机器人生成……
  我的CS装在F盘中,可我安装POD的时候,它却安装在C盘。要改一下路径吗?
  下面介绍下路点文件制作:  每张地图必须有对应的路点文件,查点忘了,有现成的这方面的帖子:/article/ArticleShow.asp?State=%E6%B8%B8%E6%88%8F&ArticleID=57   
  是的,把它装到对应目录下cs\cstrike\podbot,直接覆盖
  楼上的,真是谢谢你啊。
  看起来很麻烦诶!命苦
  不客气,对网络游戏很赶兴趣!  尤其是CS,如果你是浙江的话,可以试试几个服务器:  202.96.112.60:27015,  202.96.112.60:27025  202.96.112.60:27035  202.96.112.60:27045  有空可以切磋下,呵呵
  我现在就呆在杭州。还是在校的
  不是很麻烦,安装好后,选个普通的地图进去(自己机器做主机机),按‘=’呼出控制台就可以了
  我是宁波的,呵呵
  能跟你交个朋友吗?
  喜欢玩CS吗??  是哪的  有站队吗??  
  交朋友当然可以啦!没战队,宁波
  交朋友当然可以啦!没战队,宁波QQ:6966638
  QQ 。    我先去搞搞这个。有空再聊。88
  这是机器人的路点的制作方法:      制作路径的主要控制台命令      waypoint add     作用:    显示路径点添加菜单,并把选好的路径点添加在玩者当前的位置上。      菜单项说明:    1.普通路经点。    2/3.匪徒/警察的重要路经点,当电脑人产生后就会向这个点的方向前进,这种路径点设置两三个就可以,否则电脑人会到处乱转找不着路。    4.爬梯子的路径点,电脑人会从这个点进入爬梯子的状态。    5.带回人质的路径点,警察带上人质后会把人质带到这个点的位置。    6.阻击路经点,电脑人会走到这个点上阻击敌人。    7.完成一个阻击路径点。当设置一个阻击路径点后,必须用这个功能把玩者当前的角度设为阻击角度,否则前面创建的阻击路径点无效。    8.任务目标路径点,这个路经点的位置就是给电脑人实施任务(救人质、放炸弹、VIP逃跑)的地方。      waypoint delete     作用:    删除玩者当前位置上的路径点。      waypoint save/load     作用:    保存/读取当前地图的路径文件。      waypoint addflag     作用:    显示添加标识菜单,为当前路径点添加一个标识。      菜单项说明:    1.不让带人质的电脑人走这个路径点。    2/3.只对阻击路径点有效,让这个狙击路径点只给匪徒/警察专用。      waypoint delflag     作用:    删除当前路径点的标识。     autowaypoint on/off     作用:    打开/关闭自动制作路径点动能。如果打开改功能,玩者每走200步将会自动在玩者的位置上自动创建一个普通路径点。      pathwaypoint on     作用:    在游戏中显示路径点和它们之间的连接。玩者如果站在路径点的位置上,屏幕就会显示这个路径点的和它的ID号和与其它路径点的连线。 两个路径点之间的连线如果是黄的,则这两个路径点是互相链接的。如果是白的,那么这个路径点和对方路径点连接,而对方路径点没有和这个路径点连接。只有连接的路径点才能让电脑人通过。      waypoint off     作用:    不在屏幕上显示路径点。      pathwaypoint add     作用:    把当前路径点和制定ID号的路径点建立连接。      pathwaypoint delete     作用:    把当前路径点和制定ID号的路径点的连接删除。      制作的方法    路径点要在游戏里制作,一开始先用“autowaypoint on”命令打开自动制作功能,然后在主要的通道走上一圈,让电脑自动把主要的路径点做好, 接着再设置别的路径点。如果要设置蹲着的路径点,就必须先蹲下来再输入命令。最后必须把一些多余的路径点连线删掉,就可以保存了。 如果你觉得输入命令太麻烦,可以使用“bind”命令把一个按键附上一个命令,象下面的命令就可以让“z”键来执行“waypoint add”命令。         bind ‘z‘ ‘waypoint add‘       把路径文件保存后最好先退出,然后重新进入,再放电脑人测试。如果保存路径后直接放电脑人,就很容易出错。         
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