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我的世界指令作用很大,那么怎么用指令给装备加附魔+生命值+无法破坏+多条lore呢?其实指令很简单,下面小编为大家带来了我的世界怎么用指令给装备加附魔生命值指令方法,希望大家喜欢。 怎么用指令给装备加附魔+生命值+无法破坏+多条lore? 方法一: summon
编辑:亮亮发布时间: 10:09
  指令作用很大,那么怎么用指令给装备加附魔+生命值+无法破坏+多条lore呢?其实指令很简单,下面小编为大家带来了怎么用指令给装备加附魔生命值指令方法,希望大家喜欢。
  怎么用指令给装备加附魔+生命值+无法破坏+多条lore?
  方法一:
  summon FallingSand ~ ~1 ~ {Block:command_block,Time:1,TileEntityData:{Command:/setblock ~1 ~ ~ wall_sign 5 replace {Text1:&{text:&Click&,clickEvent:{action:&run_command&,value:&blockdata ~-1 ~ ~ {Command:/give @a :diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:90.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Health}],ench:[{id:16,lvl:5},{id:20,lvl:2}],Unbreakable:1b,display:{Name:u00a76曙光之剑,Lore:[u00a7e传说中的神剑,u00a7f据说拥有者可以获得金刚不坏之躯,u00a7lu00a74给人们带来希望]}},}&}}&}}}
  方法二:
  你试试吧
  /give @a minecraft:wooden_sword 1 0 {Unbreakable:1b,AttributeModifiers:[{AttrinuteName:generic.attackDamage,Amount:100,Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDLDMost:1,Name:a}]}
  以上就是小编为大家带来的我的世界怎么用指令给装备加附魔生命值指令方法,希望对大家有所帮助。
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经营许可证:皖ICP备号-1,QQ:1104747 、5633249我的世界附魔之瓶怎么制作 附魔之瓶作用和使用技巧法介绍_西西软件资讯
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→ 我的世界附魔之瓶怎么制作 附魔之瓶作用和使用技巧法介绍
类型:游戏其他大小:365KB语言:中文 评分:6.5
史一款沙盒类游戏,游戏画面和特效虽然不是很有看点,但这也不是游戏的重点,沙盒类的游戏在于其给玩家们带来的自由自在性和真实性!那么,附魔之瓶怎么制作呢?我的世界附魔之瓶有什么用呢?下面,来看小编为大家带来的详细报道!我的世界附魔之瓶怎么做?附魔之瓶(Bottle o' Enchanting)是在每周快照12w04a中加入的新物品。它看起来是一种药水,但和药水十分不同而且不能被酿造。它能在创造模式以及地牢里的箱子里获得,在1.3之后的版本中,它能通过与牧师村民交易获得(能得到2-4瓶)。这个物品本身散发出一个发光的动画,就像一个正常的药水一样。虽然它看起来并不像喷溅药水,但它和喷溅药水一样,它们是能被抛出的和被发射出去。在撞击时,将出现蓝色的漩涡加上1至3个经验球,一共是3至11经验值。我的世界附魔之瓶有什么用?主要用途:在不用服务器指令的情况下给予经验。向生物投掷附魔之瓶并不会对它产生任何效果。附魔之瓶也能用于玩家制作的游戏地图中并将它们从发射器中射出来作为奖励。我的世界附魔之瓶详解因为你在创造模式中不再需要经验值来附魔,这使它的唯一用途为用在自制地图中或是在多人游戏中作为奖励。它也会在接触启动了的下界后破碎。虽然它是绿色的,附魔之瓶会产生蓝色的火花,并且发出紫色的光。如果你在地面上用附魔之瓶散出大量的经验值并接近它们的话,从第三人称视角可以看出玩家只能一次吸收一定量的经验球。向生物投掷附魔之瓶同样会破碎飞行时向地面投掷多个附魔之瓶再坠落后屏幕就会变成黄色/绿色。获得经验的音效也会一次播放几分钟这种情况也会发生在玩家死亡时身下正好有大量经验球反复向地面投掷附魔之瓶会使得地面上有许多经验球,会导致玩家附近的F明显降低,因此这种方式也是一种恶意破坏的形式。好在要这样做,玩家必须要拥有大量的附魔之瓶,这在生存模式中当然是非常困难的。当被放置在发射器中,附魔制品会和箭、雪球、火焰弹或是蛋一样,以像玩家右键使用弓或者投掷一样地被发射出去。附魔之瓶是唯一一种用玻璃瓶也可以被扔掷的药水
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→ 我的世界怎么给武器附魔药水效果_命令方块教程武器附加药水效果
我的世界怎么给武器附魔药水效果_命令方块教程武器附加药水效果
10:32:59 来源: 作者:佚名 (3)
小编为大家带来了《我的世界》怎么给武器附魔药水效果_命令方块教程武器附加药水效果,这个可以让玩家的武器获得药水的效果,非常适合rpg类型的地图使用,有兴趣的玩家都来看看吧。1.点击左侧按钮,获得凋零剑。不要在意我没改名字因为原来做的是毒剑,后来发现僵尸不怕毒....QAQ点击右侧按钮,召唤金土豆僵尸Pm你家里人喊你吃饭!这次改为金土豆僵尸是为了证明这把剑针对任何单位撸他一剑他就凋零啦!同时你的武器被替换了一遍。最后,僵尸死了。(PM炸了)电路全图详情请下载存档自行观察scoreboard 预备项目system& &&&dummy& & 探测玩家是否手持“凋零剑”usesword&&stat.useItem.minecraft.iron_sword& & 探测玩家是否使用过铁剑chosen&&dummy&&用于区分挨打的单位和没挨打的单位使用scoreboard指令设置好这些分数核心思路超级复杂~QAQ一下午的作品,所以坑就等我面试之后再补啦~电路流程首先依次激活下列指令,清空后给予玩家凋零剑并且将score_system设置为侧边栏显示,方便调试clear @a minecraft:iron_sword
{display:{Name:&Poisoned Bone&,Lore:[&Come from an old&,&Cave Spider&]}}复制代码scoreboard objectives setdisplay sidebar system复制代码give @a minecraft:iron_sword 1 1000 {display:{Name:&Poisoned Bone&,Lore:[&Come from an old&,&Cave Spider&]}}复制代码高频脉冲激活激活下面的命令,总共分为9个命令方块(因为玩家有九个hotbar)然后后面接或非门图形可参见电路全图左侧部分。这样玩家若手持凋零剑,则score_system=1若不持凋零剑,则score_system=0或没有score_syste,★应为0~9,每个命令方块选一个数字,总共九个/scoreboard players set @a system 1 {SelectedItemSlot:★,Inventory:[{Slot:★b,id:&minecraft:iron_sword&,Damage:1000s,tag:{display:{Name:&Poisoned Bone&,Lore:[&Come from an old&,&Cave Spider&]}}}]}复制代码后接或非门接下列命令scoreboard players set @a system 0复制代码另起一组命令方块,用高频脉冲激活下面的指令后接比较器输出接后续的一组指令。也就是说,玩家若同时达成了:1.至少使用了一次铁剑2.手中拿的是铁剑则会执行后续指令testfor @a[score_usesword_min=1,score_system_min=1]复制代码后面接比较器输出一旦输出之后,立即执行核心部分的指令为了防止一次攻击导致玩家周围的所有生物都被标记上凋零效果,我们需要将场上的生物作出分类。按顺序执行下列指令。HurtTime标签可以判断当前生物是否被攻击由于它不是true/false标签,我们需要采用过滤默认值0s的方法来标记。scoreboard players set @e[type=!Player] chosen 1复制代码scoreboard players set @e[type=!Player] chosen 0 {HurtTime:0s}复制代码然后接effect指令并且回收玩家的武器替换为新的。重置玩家的score_useswordclear @a minecraft:iron_sword -1 100 {display:{Name:&Poisoned Bone&,Lore:[&Come from an old&,&Cave Spider&]}}复制代码give @a minecraft:iron_sword 1 1000 {display:{Name:&Poisoned Bone&,Lore:[&Come from an old&,&Cave Spider&]}}复制代码execute @a ~ ~ ~ effect @e[score_chosen_min=1,type=!Player,r=10] minecraft:wither 15 1复制代码scoreboard players set @a usesword 0复制代码系统结束QAQ。
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