自由之战和虚荣战绩哪个好点,我打算退出王者荣耀了虽然玩了5000多局但是里面的坑比真的是

王者荣耀和自由之战哪个好玩 游戏对比分析
文章作者:xinli 发布时间:日 13:12
王者荣耀和自由之战哪个好玩?谁更受玩家们欢迎呢?这是两款游戏的爱好者们一直争论的话题,都会在各个贴吧和论坛阐述自己的观点!接下来,就由小编为大家来整理和分析这两款游戏哪个比较好玩吧!
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王者荣耀主界面
王者荣耀和自由之战谁比较好玩及游戏对比分析:
《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于日在Android、IOS平台上正式公测,
《自由之战》(Fight For Freedom)是由上海DW研发,盖娅互娱及龙渊网络共同代理发行,将PC端的MOBA类游戏延伸到手机端的一款手游,发行于日。
这两款游戏都有各自的特点,都是依靠着非常好的平台,有着成熟的团队为游戏本身的内容和稳定性提供保障!
王者荣耀是由腾讯代理和开发的,游戏的界面看起来就很简约,很有画面感。游戏的模式也很丰富,匹配和天梯、娱乐模式和冒险模式。里面的英雄都是玩家们所熟悉的历史名人和神话故事中的主角,给人一种很亲近的感觉。
在操作上也是很简单化,只有3个主动的技能加上被动效果,攻击键就是补刀和普通攻击,人物的移动就是左侧的滚盘。
在游戏的画面上,基本延续了LOL的界面风格,较为卡通的场景和小兵,三路都有草丛供玩家们蹲人,推掉兵营就可以获得胜利!
王者荣耀中路战场
自由之战这款游戏是由盖娅和龙渊网络共同开发和代理的,这款游戏的画风更像古代欧洲的战场,画面很是阴暗。小编第一次进入这款游戏的时候很不自在,各种各样的提示和退不了新手教学真的是很让人抓狂!
在操作上,自由之战还是有自己的特色的,攻击键可以区分小兵和游戏,3个主动技能加上被动,在细节上可以处理的很多,技能效果上也很真实,没有太花的技能特效。
在游戏画风和英雄选择上,全都是欧洲人的名字的英雄,让中国的玩家没有一种很强的代入感,总觉得是一款老外的游戏。画面真的很暗,上帝视角也过于放大了,在对线的时候就可以发现英雄本身比防御塔还要高大威猛!
中路干起来
小编在最后来个总结:这两款游戏都有自己的玩家群体,各有各的说法,拿来作比较也确实不妥。如果只是按我的个人想法来看的话:我会选择王者荣耀!因为这款游戏在很多方面都在刻意的简化,画面给人一种很舒服的感觉,英雄的模型也是我们常知的。又是腾讯代言的,QQ好友的开黑给这款游戏带来了无限的魅力!而自由之战这款游戏就有很多玩家吐槽进不去、连接失败、游戏内容乱七八糟的声音不绝于耳。
上述就是小编为各位玩家们整理的关于王者荣耀和自由之战哪个好玩及游戏对比分析的全部内容了,希望大家喜欢,也很感谢各位玩家的支持,游戏愉快,谢谢!
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斗图表情包王者荣耀坑太多十大原因 你中枪了没
小编:口袋羽
发布时间: 16:46:12
  王者荣耀坑太多怎么办?最近小编经常看到有玩家在论坛贴吧抱怨游戏中坑太多,自己已经被坑的走不动了,小编特地整理了一下,今天小编就为广大玩家带来王者荣耀坑太多的10大原因,你中枪了没?下面不妨一起来看看吧~
  1、己方的坑比对方多一个
  打游戏的时候我们可能会欣喜&对方的刺客好蠢&,然而转念一想&我方的刺客和中单都很蠢&,就又高兴不起来了。在一场匹配中肯定会出现水平比较低的那个,就是我们眼里的坑,可是似乎匹配系统总是倾向于对方,往往对方一人失误,我方就会有两人立马用更大的失误回敬对手,上演一发菜鸡互啄。
  2、连胜与连跪交替
  我们常常会用这个定律来安慰和警戒自己,特别
是连跪之后借此来给自己信心。其实这个规律还是有一些依据的,因为当你连胜之后系统就会将更高级的玩家分配给你,这时候一场比赛的不确定因素就多起来,胜利也不是那么唾手可得了,反之是一样的道理。所以胜不骄败不馁是我们打游戏需要具备的心态。
  3、不爱打团
  似乎大家都不爱去打团,看到己方队友聚集,己方玩家总是该干嘛干嘛,大家可能还会有己方太浪了不安心发育的错觉。大团的时候一定要来,如果对方强开你不来等于是4V5,除非是适合偷塔带线的位移英雄,否则经济和心态的劣势会让之后的发育非常难打。
  4、对线期至少有一路崩
  这不是幻觉,在系统的作用下双方势均力敌,能够三路占据优势的局确实比较少,往往需要靠优势的一路配合打野去帮劣势路打开局面。不过大家可能会感觉到,当我优势的时候队友就一定劣势到把对方养成爸爸级人物,然后打团的时候被对方一打五到无法翻盘,或者当我劣势的时候,猛然发现原来队友和我一样劣势&&
  5、同英雄时会出现&敌方的XX&
  排位局里常会出现双方同英雄的情况,特别是热门刺客、中单英雄,这时候重点比的就是双方对英雄的操控技巧了。然而似乎一开局就能猜到己方必爆的结局,还可能被杀成0-N这种惨烈的数据。这时候他还很可能甩锅给队友,中单怪打野刺客不来抓,打野怪中单不会猥琐等等。不过这时候千万不要给队友压力,帮助他打开局面才是正解哦。 |  |  |  |  | 
虚荣、自由之战和王者荣耀评测对比
时间:  来源:互联网  阅读次数:  
LOL玩法手游无疑是目前市场上的宠儿,虽然还有《全民超神》《混沌与秩序》等大作,但在我看来,这个领域中的魏蜀吴三国暂时只有《虚荣》《自由之战》《王者荣耀》三者。但我今天要和大家说的是这三款MOBA手游当前存在的一些短板,看清这些短板,也许会帮助你更好的选择到一款合适自己的LOL玩法手游。
坦白说,巨人推出《虚荣》的心情太过迫切,以至于这款优秀的作品现在凭空多了些让人诟病的地方。抢占市场先机的代价,必然是以游戏的本地化策略为牺牲的,这一点《虚荣》中中英相杂的游戏介绍便是最好的说明,上一秒你可能还在被一个字正腔圆的普通话男教师教导,下一秒导师就会突然变成一个语速极快的外国人。对庞大的良莠不齐的国内玩家群来说,这其实是个相当糟糕的新手教学。毕竟《虚荣》所带来的是一种全新的MOBA手游操作方式和游戏世界观。至于UI界面优化,我想感受过游戏的朋友应该都懒得再去吐槽,只能期待巨人后期的改进了。
游戏是个好游戏,但匹配系统在我看来,其实略微有点坑爹。MOBA类手游对网络要求很高,这是众所周知的情况。但如果因为这个,就时不时将玩家禁赛,我想这应该不容易被容忍,毕竟到底是网络问题还是游戏服务器问题,谁也不知道。如果你的网络实在不行,还是远离《虚荣》吧。
坦白说,这三款游戏中,我最喜欢的或许就是《自由之战》,除了符合大多数玩家的摇杆类操作模式这外,因为游戏的世界观设定让人容易有亲切感,当然不排除这里面有蹭IP之类的嫌疑。但成也操作败也操作,《自由之战》的切换操作在我看来其实是相当有BUG的,特别是在满屏技能的情况下,你根本不知道自己选中的敌人目标是不是心中想要的那一个。经常因此被反杀的血泪史让眼神不好的我每次都想砸掉自己的iPad。
另外,如果你不是个有耐心的玩家,建议等级玩高之后对自由的匹配系统多一点容忍。因为没有太过严重的逃跑惩罚,让很多玩家,甚至有主播直播看队友选人打比赛,在大神的眼里,只有国家队的配置才能玩,其他的都只能被跳过重排。而造成这个结局的根本原因便在于自由的平衡性虽然尚可,但始终无法避免一代补丁一代神的境地。
应该来说,在数值平衡问题上,《自由之战》还是欠些火候的,如果你是没什么技术的大R玩家,只想用钱求痛快,那还是绕道吧。
腾讯的游戏模式,相信这年头大家都有所体会。VIP成长体系,不同的VIP等级享受不同的游戏特权,我这里就不多说了。至于商城,大家看看便可以知道其中的差距,应该来说,对于大R玩家,这里会是一片不错的乐土。
经济系统坑爹这是腾讯一贯的特色,至少在前期阶段,就算不花钱也是可以拿人头拿到手软。不过最让人头疼的是《王者荣耀》中竟然用的是无锁定模式,虽然这种玩法已经成为现阶段各类新兴动作类网游的主打方向,但是放在这类手游中,却是件非常让人头疼的事。虽然英雄优先的智能系统不错,但没办法自主决定英雄的攻击目标,这真的可以愉快的LOL吗?如果你有强烈的控制欲的话,还是出门右转吧。
虽然三款游戏都有各自不同的短板,但其实就游戏体验来说,其实都可以算的上上乘,也许稍稍弥补下这些小问题,会让玩家更有心情氪金吧。那么,你会选择哪一款呢?
系统:Android/   大小:255.66 MB   更新日期:11-30
系统:Android/   大小:12 MB   更新日期:09-12
系统:Android/   大小:10 MB   更新日期:09-12
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