付费求写两段代码(按键精灵脚本代码大全)

按键精灵前面有一段代码我手动做了这么让按键精灵进行下面一部分_按键精灵吧_百度贴吧
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按键精灵前面有一段代码我手动做了这么让按键精灵进行下面一部分收藏
比如说 找房间我自己进入了 ,这么让按键精灵跳过找房间这段代码进行下面的操作啊
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听不懂在说什么呢!
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奶妈不死,我睡不着
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这个帖子是写来教会我的亲友怎样使用按键精灵,写在帖子以后方便其他亲友看也顺便教教一些论坛网友
按键精灵应该是目前世界上功能最先进的按键软件,绝不是乱说,我找了很多软件国外国内也好,都没办法超越按键精灵,甚至连接近也称不上
按键精灵的用处大多数用在游戏上,不过像文件处理其实也可以用到比如你需要重复性复制一大堆东西的时候
这里我就教你怎样写可以后台操作剑三的码,并且如何生成小精灵
只需要几个步骤就可以
首先下载按键精灵
23:48:29 上传
把以下的码复制,这个码可以让你后台操作剑三
Hwnd = Plugin.Window.MousePoint()
Do
Call Plugin.Window.SendKeyPress(Hwnd, 116)
Loop复制代码贴进源码里面
23:51:43 上传
116是f5的按键码,想要用其他快捷就去查询按键精灵的按键码
23:54:13 上传
这是查按键码的方法,比如你要设的快捷键是2,那么就去掉码里面的116替换成50
不过我建议使用 f5 到 f12 因为这两个快捷键不会干扰你在游戏打字
23:57:37 上传
这是启动的快捷键,建议默认就可以,这两个快捷最好不要和游戏的快捷键冲突
使用之前,必须确保当前被激活的窗口是剑网三,不然句柄hwnd会不正确(句柄简单的解释就是窗口的身份证号)
你启动后就可以从剑三窗口切到别的窗口宏也可以继续在剑三执行
另外值得注意是使用后台操作的时候,当你换窗口的一瞬间后台操作会暂时失去作用,等你真正切到其他窗口又会回复正常
00:01:17 上传
最后改脚本的名字,容易辨认
按保存退出
00:03:56 上传
然后勾选,你勾选哪一个,按启动键的时候他就使用那一个,可多选
记得打开剑三进入游戏后再启动
接下来为了方便我们就生成小精灵,免得每次都要启动按键精灵这个大程序
00:06:32 上传
点立刻制作
00:07:34 上传
00:08:47 上传
接下来就选你要存的地方,就会生成
00:10:47 上传
以后你要用后台操作宏的时候点这个小精灵就可以,就这样
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
欢迎走向科技的第一步
请关注龙蔡天策宏和以后陆续开放的按键教程技术贴,获益良多!
本帖最后由 龙蔡 于
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你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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呆呆呆呆呆呆呆呆地
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以后你要用后台操作宏的时候点这个小精灵就可以
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有用!!!!!!!
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支付宝v的房子包覆垫笨蛋吧
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的萨达是的撒旦撒大时代
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啊大多受到阿桑阿斯顿阿斯顿阿斯
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Powered by作为一名程序员,你觉得按键精灵编程有技术含量吗?你觉得它是真正的编程吗? - 知乎369被浏览115162分享邀请回答854 条评论分享收藏感谢收起959 条评论分享收藏感谢收起查看更多回答藤本植物导航
&>&&>&&>&正文
不需要使用找图功能,因为每个课件的按钮都是有区别的,所以找图后点击...这个…与您的代码结构有很大关系。 我给您说说我的想法。 首先,在主程序中Dimenv ,定义一个环境变量。按钮事件中可以修改这个变量以判断按钮是否被点击。之后…我能想到两种情况。 一:您的那部分代码可以封装为Sub或function,那么调用这段过程...
按键精灵怎样让一段代码在点了按钮后被忽略
个…与您的代码结构有很大关系。我给您说说我的想法。首先,Envar 是那个环境变量,在主程序中Dimenv ,定义一个环境变量:您的那部分代码可以封装为Sub或function,那么调用这段过程之前。按钮事件中可以修改这个变量以判断按钮是否被点击:不可封装这时可以用Goto 语句,之前的一样,到那段语句前。一,用如下代码:If
Call 过程() End if 其中
是封装的代码段。二,插入If envar =
标记End if 在代码结尾加上Rem 标记在执行时出现问题可以追问我。之后…我能想到两种情况按键精灵怎样让一段代码在点了按钮后被忽略这个…与您的代码结构有很大关系。我给您说说我的想法。首先,在主程序中Dimenv ,定义一个环境变量。按钮事件中可以修改这个变量以判断按钮是否被点击。之后…我能想到两
不需要使用找图功能,因为每个课件的按钮都是有区别的,所以找图后点击...这个…与您的代码结构有很大关系。 我给您说说我的想法。 首先,在主程序中Dimenv ,定义一个环境变量。按钮事件中可以修改这个变量以判断按钮是否被点击。之后…我能想到两种情况。 一:您的那部分代码可以封装为Sub或function,那么调用这段过程...就打算弄一个简单点的小软件,只要知道点击按钮时想要弹出来一个提示框...只要在跳过代码前加一个 变量=GetLastKey 之后加一个判断语句,变量=0跳过,否则 后面加你想要填写的命令 如果你要点击的是鼠标则 变量=GetLastClick 第一个是检测上次按键 键盘 第二个是检测上次按过的鼠标 鼠标 如果检测到操作了相应的鼠标或...我想要一个脚本,每隔一秒点一下屏幕上的一个按钮,但是每点完一次后这...这要看您的代码是如何被跳过的…如果是Goto 语句跳过的话,可以在Goto 前加一个判断语句,判断的条件是一个环境变量,而这个环境变量可以被点击事件更改。。 不懂追问我。按键精灵点击后被点击的按钮下移,怎么才能不然游戏按键下移。游戏有个...首先你要确定,按键精灵是按固定模式点击。比如只能点击A或者只能点击B。这样,你可以找到A或者B的图片,在前面几个像素点击提交。Form1.Button2.Visible = 0 Form1.Button3.Visible = 0 Form1.Button4.V...//方法1 a=InputBox("这是说明","这是标题") MessageBox "你输入了:" & a //方法2 a = "样式改成6试试,5秒后关闭" 返回值 = Lib.窗口.弹出对话框(a,5,b,1) //返回值 = Lib.窗口.弹出对话框(提示内容,等待时间,提示标题,显示样式) //或者你说的...先确定按钮移动的范围(实在不确定就全屏幕范围),在这个范围内无限循环找按钮这个图(多点找色也行),找到后单击.设定1秒的延时.Do MoveTo 866, 116 Delay 100 RightClick 1 Delay 1000 MoveTo 867, 137 Delay 100 RightClick 1 Delay 100 loop 这里只做了两个点 因为对你的要求不是很明白用循环判断+if判断那点的颜色,出现那个颜色就点击,然后跳出循环就可以了 用录制功能,是没办法做到判断游戏延迟的,如果你不在乎效率的话,可以将延时加长一点简单点的可以直接点击坐标,要是想要稍微有点逻辑性可以用找图。不懂追问。界面窗体名称无法用变量表示,所以是没办法的。 For i = 5 To 100 Call lib.文件.删除指定行文本内容("C:\log.txt",i) Next 上面代码意思是删除C盘中,文件名为log.txt第五行到100行的文本,行数更改For后面的数值就可以更改了。
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