上古卷轴5fnis怎么用 mo fnis怎么用

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怎么用MO更新整合包里的FNIS动作
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我用MO安装了实验室整合包,但是我用整合包里FNIS更新动作,进游戏没有效果,站着不动也没声音。FNIS应该安装在哪?
还有像生物包,动作扩展这些怎么用FNIS更新啊,我用FNIS它都不提示我有安装SEXLAB
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用mo启动fnis
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FNIS安装目录The Elder Scrolls V Skyrim\Data\tools\
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生亦何欢 死亦何悲
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aoikaga 发表于
FNIS安装目录The Elder Scrolls V Skyrim\Data\tools\
游戏目录下?没有MOD好使吗
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FNIS不是MOD
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aoikaga 发表于
FNIS不是MOD
就是把FNIS安装到游戏目录里,然后添加到MO启动更新就好了?
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不用添加,直接启动
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aoikaga 发表于
不用添加,直接启动
MO安装的MOD都没在游戏目录里可以吗,直接启动FNIS能更新到MO文件夹的MOD吗
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我回家试试,谢谢
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警察叔叔,就是这个人
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獅子之神子 高神之劍巫在此供奉請求
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呀,都解释清楚了,看来只能抱头蹲防了(图片自行脑补)
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hoysky 发表于
MO安装的MOD都没在游戏目录里可以吗,直接启动FNIS能更新到MO文件夹的MOD吗
貌似不行,没有mod的话好像FNIS读不出来
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摧花道长 发表于
貌似不行,没有mod的话好像FNIS读不出来
对啊,我也是这么想的,我安装了无心的整合包,里面FNIS,我在文件夹里运行了一次,又安装了实验室,里面也有FNIS,运行了文件夹里的FNIS,进游戏还是没有动作
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aoikaga 发表于
不用添加,直接启动
还是不行啊,我把FNIS安装到游戏目录里更新不到啊。我还用MO安装MOD的方式安装了FNIS启动也更新不了
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你装的ESP截个图我看看
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aoikaga 发表于
你装的ESP截个图我看看
我把东西都删了,等重按完试试看
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现在最新的MO是什么版本啊
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我用NMM的小白用不来MO
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aoikaga 发表于
我用NMM的小白用不来MO
我用NMM安不了MOD提示错误& &就是这个“BOSS_API_ERROR_INVALID_ARGS:Master files must load before other plugins”&&
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错误提示好像是需要读取之前档英文太渣,看不太明白
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MO安装的动作用MO起动FNIS
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AeoliaSchenberg 发表于
MO安装的动作用MO起动FNIS
我装了两个整合包,无心整合包里有FNIS,实验室有FNIS,启动无心整合包里的FNIS都更新不到实验室的动作
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hoysky 发表于
我装了两个整合包,无心整合包里有FNIS,实验室有FNIS,启动无心整合包里的FNIS都更新不到实验室的动作
最新的fnis6.2,生物包6.1,用最新的或者实验室的
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AeoliaSchenberg 发表于
最新的fnis6.2,生物包6.1,用最新的或者实验室的
FNIS应该放在哪啊
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hoysky 发表于
FNIS应该放在哪啊
一般来说是游戏根目录里如E:\TSEV Skyrim LE\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe,MO用户需要设置FNIS的路径然后用MO启动
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AeoliaSchenberg 发表于
一般来说是游戏根目录里如E:\TSEV Skyrim LE\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.e ...
那MO安装的MOD最好放哪
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本帖最后由 ajliiger 于
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左边算过来第四个
选择fnis的路径
命名之后更改
之后依照图片操作就可以了
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ajliiger 发表于
左边算过来第四个
选择fnis的路径
你的MO是什么版本的
Powered by&>&&>&&>&正文
《上古卷轴5》MOD安装与排序图文教程 MOD怎么安装
18:30:26 来源:巴哈姆特 作者:spadejacky(Spade.J)
第9页:FNIS动作整合
FNIS动作整合
  除了LOOT以外最常使用的外部程式就是这个了。
  只要你使用了「改变动作」的Mod,不论是骨架、动画都需要用这个程式做整合。
  使用不当或是根本没用的结果,轻则动作没有反应、重的话会把每个人都变个「大」字。
  可以直接安装进Skyrim的资料夹,也可以用MO管理。
  如果使用MO安装,记得调整档案树,不然不会正常运作。
  个人是以MO安装(原因后述)
  安装完成之后,请按照上面所说的方法,
  把「GenerateFNISforUsers.exe」加入MO执行的程式裡面。
  加入完成以后马上执行一次。
  补丁的部分,一般在安装XPMS或是XPMSE之后,要勾选「骨骼手臂修正」补丁。
  如果你有安装其他男女动作分开的Mod,
  比如说常见的FNISSexyMove、Victoriahighheelwalk等等
  就要勾选「性别特定型动画」补丁。
  其他的补丁,除非你有安装他下面叙述的这些Mod,否则不用勾选。
  选择好以后点「更新FNIS行为」
  完成后应该可以看到动作整合完成,并且应该没有警告。
有警告的话通常有几个原因:
  1.你的补丁勾错了
  2.你从来没有先从Steam进入游戏,他找不到你游戏的安装路径。
  3.其他许许多多的原因
MO的Overwrite
  把左边的列表拉到最下面,可以看到一行「Overwrite」
  平常这一栏是没有东西的。
  但是在跑外部程式像是FNIS之后,会有一些程式产生的档案,
  这时候就会暂时堆在Overwrite的栏位裡面。
  这些档案的处理方式,通常是建议整合回原本产生这些档案的Mod。
  比如说跑完FNIS多出来的档案就塞回FNIS的资料夹。
  这样不会时间久了底下堆很多东西又不知道该不该删除。
整合成Mod的方式如下:
  1.如果你是用MO安装FNIS,就把这些档案整合回去原本FNIS的资料夹。
  首先点两下Overwrite,打开裡面的档案。
  全选裡面的档案,并且拖曳到你安装FNIS的资料夹。
  如果问你要不要覆盖档案,一律选择「是」。
  2.如果从来没有整合过这些档案,则把他们直接整合成一个新的Mod来管理。
  右键点Overwrite,出现选单,选择「创造Mod...」
  输入Mod的名称,方便管理就好。
  整合完之后记得勾选起来才有作用。
  建议把这类会有Overwrite的Mod,整合后放在左边列表尽量下面的地方。
  因为预设Overwrite资料夹裡面的资料也是以最后载入(最优先执行)的方式执行。
  只是我们把这些资料分门别类方便管理。
我什么时候应该使用FNIS
  第一次安装FNIS之后要立刻跑一次。
  之后只要你安装了跟动作有关的Mod都要。
举例来说:
  骨架Mod:这是所有动作Mod的基础。最有名的就是XPMS/XPMSE
  动作Mod:攻击/跑步/走路/坐下/躺下/发呆/跳舞...等等,会动的就算是了。
  并且,你解除安装任何跟动作有关的Mod后也要跑。
  Q:我不想跑FNIS有没有关系?
  A:你不介意人物全部变大字就没关系
  Q:我要勾选那些补丁?
  A:你完全没有头绪的话就勾前两个。下面都是属于有装对应Mod才需要勾选的。
  Q:Overwrite的档案可以直接删除吗?
  A:在FNIS来说,Overwrite的档案通常是预设的骨架以及使用者设定。
  你直接删除的结果通常是你每次都要重新调整语言还有补丁等等。
  建议还是整合成Mod让他读取。
  Q:那我直接安装进Skyrim资料夹然后不用MO跑可以吗?
  A:会读不到你用MO安装的Mod。你可以不用MO安装,但一定要用MO跑。
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第9页:FNIS动作整合
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用MO做管理,通过它安装并启用FNIS的话,FINS的一切操作是在老滚的DATA目录下还是在MO的mods(DATA)目录下?
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本帖最后由 laserbird 于
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用MO做管理,通过它安装并启用FNIS的话,FINS的一切操作是在老滚的DATA目录下还是在MO的mods(DATA)目录下?
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另外,如果新装游戏(存档是老的)就直接用MO管理,每个动作、身形mod都有独立目录,这种情况下还需要FNIS吗?
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几个比较重要的工具还是放在游戏自带的DATA目录吧,不然MO本身有可能对冲突进行处理覆盖,而你不仔细观察的话发现不了
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aegisangel 发表于
几个比较重要的工具还是放在游戏自带的DATA目录吧,不然MO本身有可能对冲突进行处理覆盖,而你不仔细观察的 ...
你说的处理覆盖是什么意思?
MO本身不是有覆盖处理机制吗,overwrite直接能看到每次覆盖操作的具体位置和文件
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laserbird 发表于
你说的处理覆盖是什么意思?
MO本身不是有覆盖处理机制吗,overwrite直接能看到每次覆盖操作的具体位置和 ...
但是INTERFACE这个文件夹里面的每一条命令你要打开看么?
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aegisangel 发表于
但是INTERFACE这个文件夹里面的每一条命令你要打开看么?
我不是很懂工作原理,请问interface主要处理什么?MO有覆盖备份功能,如果有什么文件覆盖马上会有备份在自己文件夹,这个会有什么问题?
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MO的overwrite目录的优先级最高,无论你mods文件夹里怎样,先执行overwrite里的文件,并覆盖mods里文件。
fnis必须用mod加载运行,生成的对应文件在overwrite文件夹里。
interface是对应游戏里的文本文件,比如汉化的字体、某些mod的汉化文件等等
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xboxguo 发表于
MO的overwrite目录的优先级最高,无论你mods文件夹里怎样,先执行overwrite里的文件,并覆盖mods里文件。
应该包括部分MOD的脚本命令相关,我建议楼主还是把FNIS放在游戏DATA目录,然后MO加载以后一般不会有东西能把它覆盖掉,很特殊的TOOL单独文件夹
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xboxguo 发表于
MO的overwrite目录的优先级最高,无论你mods文件夹里怎样,先执行overwrite里的文件,并覆盖mods里文件。
这个overwrite目录里的不是备份文件?如果是,overwrite按钮所指向的游戏主目录下的关键位置才是最高优先级?如果不是,这个overwrite目录下的文件是为什么而产生呢?
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aegisangel 发表于
应该包括部分MOD的脚本命令相关,我建议楼主还是把FNIS放在游戏DATA目录,然后MO加载以后一般不会有东西 ...
fnis作为单独目录放在MO的子目录下就会有问题?
MO都是以单独目录管理tools的吧?
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我另外一层意思是希望最好任何工具都不要对游戏目录本身有任何写入文件操作,保持游戏目录本身的干净,因为MO已经沙箱化了,是否fnis的操作也能沙箱化
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一般工具软件,如fnis、Bodyslide等都是运行完生成对应的文件,用nmm或者直接修改该工具设定档(对应游戏安装目录)的都会生成文件到游戏安装目录的data文件下,MO因为特殊的加载机制,所以都生成到overwrite目录里。包括CK修改的esp文件都是在这个目录。
所以MO最简单的替换方法就是把想覆盖的文件放到overwrite里,这样mods里对应的mod文件是原始未改动的。
运行MO后,MO后根据overwrite、mod的安装优先级、esp的加载优先级来生成对应的data目录来运行游戏。
最后说一下,这些都是个人使用后总结出来的,没有教程说这些,或者有的教程讲解的不到位
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laserbird 发表于
fnis作为单独目录放在MO的子目录下就会有问题?
MO都是以单独目录管理tools的吧?
MO最典型的SKYUI需要解包BSA我会说?MO虽然能使游戏目录清洁,但是基本工具我建议不要加入MO中解压加载
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所有操作都要在游戏目录中进行。MOD管理工具就是让你方便卸载安装的MOD。当你用MO加载了某个MOD(包括FNI)之后,其实游戏目录中就已经有这个MOD的文件。是MO将它装载MOD文件夹里的文件覆盖安装到游戏目录下。这与你手动覆盖安装MOD的效果基本一样。MO的文件夹只是MOD文件存储的地方。并不能对FNI进行操作。
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aegisangel 发表于
MO最典型的SKYUI需要解包BSA我会说?MO虽然能使游戏目录清洁,但是基本工具我建议不要加入MO中解压加载 ...
那比如执行fnis ,因为原始游戏目录没有MO的安装的动作mod,fnis就算执行了,也找不到对应的mod,结果就是MO安装的动作mod会摆大字。当然也可以把动作mod也安装到原始游戏目录,fnis执行后也能生效。不过既然都安装到原始目录,那还用MO干啥
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看来不懂MO运行原理的人太多,MO安装的mod都是在自己的mods目录里,MO加载的工具生成的对应文件都在overwrite里。当然也可以把生成的对应文件放到游戏安装目录里,但前提是保证MO安装加载的mod里没有同名的文件,否则游戏目录里的文件会失效。
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xboxguo 发表于
那比如执行fnis ,因为原始游戏目录没有MO的安装的动作mod,fnis就算执行了,也找不到对应的mod,结果就 ...
FNIS还是比较特殊的,它使用的TOOL文件夹我观察了下,基本没有MOD会冲突,另外生成的ESP直接位于主目录里,减少了每次使用不同方案还需要注意是否点上的问题。
至于动作方面,亲测使用没有BUG
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MO是为了管理mod制作出了的,对各类工具的支持就比较薄弱了,特别是有时要用到复数工具时各种捉襟见肘.
Fnis是一个包含了工具的mod,要通过MO使用就要话更多的功夫.
MO就是典型的为了解决一个问题而制造更多问题,好不好用全凭个人选择.
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aegisangel 发表于
FNIS还是比较特殊的,它使用的TOOL文件夹我观察了下,基本没有MOD会冲突,另外生成的ESP直接位于主目录里 ...
fnis Behavior 3.x 没有esp文件,fnis idle spells 会有esp,没有冲突那是因为没装会覆盖的mod,举个例子,MO装个minilove,fnis装到游戏目录,运行GenerateFNISforUsers.exe后,能找到MO安装的minilove?游戏里使用minilove不摆大字?
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xboxguo 发表于
看来不懂MO运行原理的人太多,MO安装的mod都是在自己的mods目录里,MO加载的工具生成的对应文件都在overwri ...
玩脚本的对MO敬而远之,MO对外部脚本编辑器无解.
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ruinelec 发表于
玩脚本的对MO敬而远之,MO对外部脚本编辑器无解.
请教一下,MO能支持CK,CK能调用外部第三方脚本编辑器如Notepad++ ,Sublime Text ,这样也不行吗?真不懂脚本,所以如果问得小白了,请见谅
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xboxguo 发表于
请教一下,MO能支持CK,CK能调用外部第三方脚本编辑器如Notepad++ ,Sublime Text ,这样也不行吗?真不 ...
打开没问题,编译肯定失败.因为编译是另外调用一个bat文件,路径也是写在bat里的,实际编译时调用的是实际存在于路径里的文件而不是当前内存里打开编辑的文件.
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ruinelec 发表于
玩脚本的对MO敬而远之,MO对外部脚本编辑器无解.
例如ATTK和别的什么?
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我有个疑问,FINS作为一个mod自然习惯放在Mo的mods目录下,,那我这么说, 我强制放在了mods下面,他更新后生成的文件也在这个目录里面?
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ruinelec 发表于
MO是为了管理mod制作出了的,对各类工具的支持就比较薄弱了,特别是有时要用到复数工具时各种捉襟见肘.
就启动方式来说
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我是说MO可以把FNIS看成是一个mod,同时也可以调用他的exe
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通过mo安装启用都是在mo本身的文件夹里的来自: iPhone客户端
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我是说MO可以把FNIS看成是一个mod,同时也可以调用他的exe
楼主,你去看看这个楼主最后几句话,我是照他这么做的,没问题~~~
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图左下角 把GenerateFNISforUsers.exe添加到启动文件里
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MO直接安装fnis 3.4.1,如上图添加到启动运行文件里,这样才是MO下使用工具软件的正确方法,其他的都是左道。
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求助用mo怎么安装fins?
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玩mod把游戏玩坏了,今天刚把mod管理器从nmm换成mo,然后装回之前的存档和mod,fins3.5出现如图这个提示是什么意思?安装的话就这么装下然后运行tools就可以了吗?
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两个目录内容分别装……
最后的目录是../ModOrganizer/mods/FNIS Behavior V3_5 -- ALWAYS necessary-/
和../ModOrganizer/mods/FNIS Behavior V3_5 -- ADD ON for the spell -/
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中级玩家, 积分 184, 距离下一级还需 66 积分
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用mo恐怕不能这么装吧、要装在游戏目录里才能更新动作文件…
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中级玩家, 积分 184, 距离下一级还需 66 积分
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lz的贴图上看是mo管理器智障了…mo管理器安装的mod不能在压缩包里出现多层目录、必须是mod名/data/才能正确识别安装…如果多出一层 mod名/mod名/data/就会识别不到data目录下的mod文件…解决办法是进mo管理器目录mods文件夹下找到安装失败的那个mod目录进去把data下的文件剪切到此mod名称文件之下、实际上每个mod名称的文件夹就相当于游戏根目录下的data文件、mo管理器的mod就是把每个mod的安装文件分离开在各自名称的文件夹里、用mo启动游戏会把这些mod文件夹虚拟的和游戏data文件夹合并在一起…不过这么做fnis要如何更新不在游戏data目录下的mod的动作?我把含有动作mod还装手动装在游戏目录下用fnis更新动作…武器衣服之类不需要fnis的mod用mo管理器安装
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挽尊无罪·帮顶有理
游戏狂人, 积分 1147, 距离下一级还需 853 积分
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我是手动安装的……再用MO执行FNIS
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游戏狂人, 积分 1595, 距离下一级还需 405 积分
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分開安裝。
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游戏达人, 积分 2506, 距离下一级还需 994 积分
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你下的是论坛分流的吧,那个是把2个mod放一个包里了。
解包得到两个压缩包,分别加载安装,先装fnis B 后装fnis I,别重名,勾选后按下图操作
右键选第二项(英文的也是第二项),然后在运行那里选择刚添加的程序。如图
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游戏达人, 积分 2506, 距离下一级还需 994 积分
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然后就是正常操作。最后提醒 MO 0.12.7 不支持外加程序运行,得拷贝0.12.6的hook.dll文件替换才行
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高级玩家, 积分 316, 距离下一级还需 284 积分
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xboxguo 发表于
你下的是论坛分流的吧,那个是把2个mod放一个包里了。
解包得到两个压缩包,分别加载安装,先装fnis B 后装 ...
我先是按2楼的办法,2个目录拷进mods里,mo里还是个错误,
然后我又删除了列表里已安装的,2个data目录分别打包进mo安装,还是错误
这是我做的压缩包结构:
mo里选压缩包安装后:
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游戏达人, 积分 2506, 距离下一级还需 994 积分
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你先别安FNIS Idle 那个,光装FNIS Behavior,试试看,不行就去官网下载再装
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高级玩家, 积分 316, 距离下一级还需 284 积分
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本帖最后由 skysword401 于
21:51 编辑
xboxguo 发表于
你先别安FNIS Idle 那个,光装FNIS Behavior,试试看,不行就去官网下载再装
试了下把data下的子目录靠近Mods就装好了,
可是又有新问题,从mo里运行fnis for user,下面的窗口没有可修正的动作列表,进游戏依然会出现战斗摆大字和蛋刀反拿的情况
第一张图是从目录里手动运行工具的截图,第二张图是从mo里运行……
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游戏达人, 积分 2506, 距离下一级还需 994 积分
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应该还是没按对,还是建议你从官网从下,然后mo安装,然后按照我图里的设置,别的我也帮不到你了
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高级玩家, 积分 316, 距离下一级还需 284 积分
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xboxguo 发表于
应该还是没按对,还是建议你从官网从下,然后mo安装,然后按照我图里的设置,别的我也帮不到你了 ...
好,我再试试官网的,谢谢
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中级玩家, 积分 102, 距离下一级还需 148 积分
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谢谢&&帮顶
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官网的下不了了。。。
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游戏达人, 积分 2828, 距离下一级还需 672 积分
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<font color="# 发表于
lz的贴图上看是mo管理器智障了…mo管理器安装的mod不能在压缩包里出现多层目录、必须是mod名/data/才能正确 ...
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高级玩家, 积分 499, 距离下一级还需 101 积分
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xboxguo 发表于
你下的是论坛分流的吧,那个是把2个mod放一个包里了。
解包得到两个压缩包,分别加载安装,先装fnis B 后装 ...
正解,谢谢。
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初级玩家, 积分 45, 距离下一级还需 55 积分
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谢谢问题已解决~~~~~
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中级玩家, 积分 188, 距离下一级还需 62 积分
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怎么解决的 分享一下呗
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懒癌晚期患者
高级玩家, 积分 310, 距离下一级还需 290 积分
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然而我到现在还是不会
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中级玩家, 积分 203, 距离下一级还需 47 积分
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然而我到现在还是不会
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初级玩家, 积分 57, 距离下一级还需 43 积分
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然而我到现在还是不会&&
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3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
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