无人深空4g内存能玩吗好玩吗 评价怎么样 有玩过的人吗?

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神作还是神坑? 《无人深空》试玩评测
  今年夏天的游戏市场几乎可以说是近年来最乏善可陈的,三个月以来几乎没有一款拿得出手的游戏大作可以撑场面。直到8月13日跳票已久也是万众期待的的沙盒大作《无人深空》正式发售,这样的局面才有所改变。然而很快“坑爹、虚假宣传、渣优化、BUG满天飞”等等批评就如潮水般涌来,这也更加勾起了我们对这款游戏的兴趣,到底坑不坑爹,玩了才知道。  先来了解一下《无人深空》的游戏框架。《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。游戏中理论上有18,446,744,073,709,551,616颗星球可以供玩家探索,几乎可以看做是无限大。同时因为游戏是使用算法生成星球,所以游戏本身体积不大,而且可以完全离线游玩。  这款游戏使用了Havok物理引擎以及WWISE音频引擎。但实际表现并没有感受到有什么特别。  进入游戏的选项设置界面,找到图形管理,我们看到这里的画质设置并不是非常丰富。只有一些常规的基础设置。而且会有非常坑的帧率限制开关,这个开关在默认状态下是30帧,会造成游戏卡顿,建议各位开到较高水平。  按键设置,不多说,看图了解。这里需要吐槽一下,笔者玩了二十来年游戏,也是第一次见到鼠标选择需要按住三秒钟才操作的,简直反人类!  官方只给出了最低配置,酷睿i3非常良心,而显卡却需要GTX 480,刚刚看到这样的需求时笔者并没有意识到将会发生什么。  我们这次使用的测试平台处理器为i7-4770,内存为双通道8GBx2,安装8月14日最新驱动。使用GTX 1080、GTX 1070、GTX 1060、GTX 970和AMD RX480进行测试。  当笔者想要使用自己的GTX 960M游戏本进行试玩时悲剧发生了,1080P分辨率下最低画质甚至不能正常游戏,在720P下才勉强玩了一会。当笔者将游戏拷到单位的酷睿i7-4770K+RX 480显卡的办公机上时1080P全高特效帧率甚至只能勉强维持在60FPS的流畅底线之上,偶尔还会出现掉帧。在测试过其他几款显卡之后,我们可以确认,这是一款优化非常之差的游戏,性能需求远远大于它所带来的画质表现。  游戏打开之后没有主界面,直接就进入了游戏,每一次开始新游戏所处在的星球都是随机创建的,包括气候、植被、动物、守卫、资源等数据都需要看人品。  游戏打开之后没有主界面,直接就进入了游戏,每一次开始新游戏所处在的星球都是随机创建的,包括气候、植被、动物、守卫、资源等数据都需要看人品。  这是高画质下的游戏画面,RX 480已经开始怒吼,但这个画质怎么看也不不像一款硬件杀手该有的水平。非要说像的话,个人感觉有些接近《无主之地2》的画面风格,但画质似乎不如。  玩家的游戏过程基本上都是围绕着自己的飞船展开。飞船不仅作为交通工具,也是存储物品,和战斗的主要基地,进入之后还会自动恢复生命值和护盾能量。  游戏中共有三个存储空间,包括飞船、背包和多用途工具。在这里还可以加装特殊属性的工具或者合成所需物品。随身套装背包空间有限。多用途工具既是战斗用的武器也是收集资源的工具,按X键切换武器和采矿工具模式。工具可以通过一系列改造进行升级,还可以在交易中更换更强的版本。  《无人深空》比较不能解释的是星球上都会有这些巡逻的警卫无人机,当你采集资源(破坏环境)时它们会主动攻击你,原本比较正常的设定在《无人深空》非常不爱讲故事的制作组手下就有些莫名其妙了击落守卫之后会获得稀有资源和一个宝箱,宝箱中有一定概率获得新的技术来合成新装备。  虽然画质不好,还会时常卡顿,但有些细节做得也可以称道。比如部分矿井的景色就相当漂亮,但是一枪下去这么美丽的矿产居然只是烂大街的铁矿……也是醉。  地图无限大的同时,在地面上只能缓慢的步行和靠喷气背包攀爬,行进速度简直可以用丧心病狂来形容,没有十足的耐心最好不要轻易尝试,很容易激动砸电脑有木有!采集了一个多小时之后笔者终于修复了飞船,又花了十分钟走到了飞船上,喘了一口气终于可以愉快地开飞机了  飞船的操作就简单了不少,Shift加速,空格按住5秒进入高速模式,另外还有消耗珍贵资源“反物质”的超光速模式。由于这款游戏的最终目的是到达宇宙中心,所以这些场景很有可能会占用有一大块的游戏时间。  《无人深空》中的空间站是一个类似于城镇的设定,玩家可以在这里进行交易购买物品和售出物品赚取金钱。  和NPC对话会获得一些特殊物品,选择不同选项会改变阵营的友好度,友好程度高会有物品价格折扣,低的话会受到攻击。主要资源交易基本都是在这里完成交易系统还算完善,但物品种类与庞大的世界观相比有些匮乏了。  如何评价《无人深空》这款游戏?其实要说完全不能玩,甚至恶劣到《永远的毁灭公爵》或者《仙剑6》那样倒也未必。但与两年前E3展会上的惊艳展示相比相差还是十分悬殊的。开发组构思了一个磅礴的世界观,甚至还有非常有创意的玩法和游戏框架,但直到游戏发售的这一天人们才发现,《无人深空》的开发组并没有能力将理想用两年时间变为现实。《无人深空》糟糕的画面和优化水平,奇葩的操作逻辑和游戏细节都充分证明着这款游戏还只是个早产的婴儿,很遗憾这不是一款优秀的作品,甚至Steam上158元的售价并不值得去投入。网游的恶评如潮,我想还是有些理由的。
(责任编辑: HN666)
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《无人深空》首个媒体评测公开 8分好评
发表: 15:32:03来源:99游戏编辑:
  《无人深空》发售在即,不知道玩家们是不是已经迫不及待地想开始太空探索了呢?近日外媒PurePlayStation对《无人深空》进行了游戏评测,给出了8分好评,这也是首篇媒体发表的《无人深空》游戏评测。
  《无人深空》被评为8分,评分者解释到:《无人深空》超乎了你的想象力,会把你带入一个从未在其他游戏体验过的貌相中。它成功打造了一个会让玩家感到自己极度渺小的浩瀚宇宙。“我不可能看到其他人类”这样的想法更加强了“无人深空”的游戏体验。虽然玩家们知道有其他的玩家也在进行游戏,不过玩家们还是会有一种强烈的冲动--赶快降落在自己的母星上,这样这种强烈的孤独感才会有所缓解。
  玩家们在玩《无人深空》时绝对不会缺少动力,尤其是“探索宇宙的中心”这个目的在不断地推动着你去进行探索。不过即便是到了宇宙的中心,发现了隐藏在那里的秘密,这也不会是整个游戏的终点。这是旅途的一站,如果你是探索类游戏的粉丝,《无人深空》绝对不容错过。
  在评测中,这位作者表示,在星际间漫游时,他最大的感受就是:“我真是太渺小了。”有数十亿星球等待玩家们的探索,截至发布评测时,这位作者所探索的太空还不到游戏内容的1%。这让人有些难过,不过他认为这也是这部作品的一大特色。探索宇宙需要玩家们的共同努力,玩家们需要联合起来共同探索广袤的宇宙空间,一点点揭示黑暗冷寂的太空中隐藏的秘密。
  评测者表示他从未在任何一个PS4游戏中见过一款这样的游戏,这款游戏画面非常精良,在游戏中的每个星球都环境各异,他表示自己就算不能100%地肯定,他也有99%的把握确定,他在玩《无人深空》的过程中从没见过两个一样的星球,星球的地表形态也非常多样,草丛、山地、洞穴还有各种奇特的地表形态,玩家们的探索之旅充满乐趣。而这些星球有的色彩明艳,风光秀丽,而有些则环境恶劣,极其危险。大多数星球上都有着千姿百态的不同生物,它们各有习性特点。
  在游戏中玩家的主要游戏目标就是探索浩瀚宇宙,并且努力到达宇宙的中心,探索宇宙中心的秘密。这篇评测的作者表示自己的确到达了宇宙中心,不过他是绝对绝对不会向玩家们剧透宇宙中心的秘密的。这也十足地吊起了粉丝们的胃口,实在等不及想去进行太空探索了。
  同时这位作者也赞扬《无人深空》BGM非常的赞,让他血脉喷张,探索未知星球时的管弦乐低声奏响,也平添了很多神秘气氛。
  他总结道:“《无人深空》是一款有趣并且耐玩的游戏,虽然目前来看它的内容有点杂乱,不过开发者还是实现了他们的承诺:向玩家们展现一个独一无二的宇宙,在这个宇宙中,什么都可能发生,一切你所想看到的也都会出现。探索是游戏的主题,如果你肯花时间探索数不清的星球,‘我敢肯定你唯一能做的事情,就是努力不要让自己一直惊呆’评测者总结说。”
  “《无人深空》也很适合消磨时间,不过游戏进程的确相当缓慢,玩家们真正能够探索的星球估计只有屈指可数的几个,有时候不得不割爱前往下一个星系。玩家们很快就会意识到,在你从一个星系飞往另一个星系的过程中,设计者其实耍了心眼,隐藏了什么东西。这里有无穷无尽的未知星球,也有无穷无尽的方法去探索未知宇宙。”作者表示,他会很乐意向其他人推荐《无人深空》这部作品,这款开放世界游戏,“啊不,这不是一个开放世界游戏,这是开放宇宙游戏。”他赞美道。
  《无人深空》将于8月9日发售,登陆PS4。PC版将于8月12日全球发售。
游戏类型:飞行射击
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:17401
游戏大小:2.56GB
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《无人深空》说不好玩的都进来看看,你们有认真玩过吗?
1.这游戏坑人了吗?没有,游戏名字叫《无人深空》,你们还嚷嚷着要PVP万人星际大战、攻占外星人大本营、迎娶外星白富美,这样无礼的要求有意思吗?
2.外国玩家就是无聊,两个人非要彼此见面,历尽千辛来到同一个星球,结果才发现世界上最遥远的距离是——我站在你的面前,你竟然看不见我。
3.这款游戏应该定义为“宇航员模拟类游戏”,因为它真实的模拟了太空工作者的无聊、枯燥、乏味,像太空工作者致敬。
4.我目前距离银河中心光年,每天玩5,6个小时,可以行进大约5000光年,再有1个月我就到达银河核心了,大家有什么话需要我传达给银河核心办公室主任的吗?
5.每个星球上都有非常多样的事情可做,例如,采集资源、辨别生物、寻找坠毁的太空船、学习科技和语言、殴打巡警等,当然第100个星球还是干这些相同的事,不过你可以调换做这些事的顺序,总会产生新鲜感的。
6.游戏空间虽然广阔,但很快你就会熟悉它的玩法,采集资源-制作跳跃能量包-进行空间跳跃-采集资源-制作跳跃能量包........
7.游戏的玩法总要有心的玩家去发现,这游戏有1884亿亿颗星球,每个星球都有10种左右不同长相的生物,你把它们都找出来,多有成就感,保证一辈子都玩不完。
8.武器上能装备丰富的辅助元件来强化它,这些科技非常稀有,除了和外星人对话、外星遗迹、营地房间内、野外的受损机械这几种方法,没有其它办法能获得,像“光速焦点”这种科技我才找到100个。
9.一定是空间跳跃时需要的能量太强了,导致我的PS4频繁报错退出,这款不足5个G的游戏对硬件性能要求太高了。
10.外星地图GOOGLE还没有发布相关APP,在山洞里迷路5个小时属于正常情况。
11.制作组贴心的良性刷尸体BUG,本来需要半个月或1个月的时间才能买得起价值1亿的太空船,现在1天就实现了,为玩家们大大的节省了游戏时间。
12.就算不用上面提到的良性BUG,在空间站里倒买倒卖“动态共振器”,也绝对不像玩大航海时代那样,非要拟真到把亚洲的货物倒卖到欧洲,或是把欧洲的货物倒卖到南美才能赚取利润这么麻烦,在一个空间站内走两步就完成了人生财富的积累。
13.外星种族的名称通常和外国人的名字一样难记,制作者怕大家记不住,把拥有1884亿亿个星球的庞大宇宙,只设计了吉客、维金、科瓦三个种族,不知道到了银河核心会不会遇到第四个。
14.每个星球都有数以百计的洞穴,为了不让玩家费劲去逐一探索,制作组为洞穴内只设计了常用的几种元素,绝对不存在新鲜要素。
15.“铱”元素是升级科技的必要元素之一,破坏外太空飞行的陨石就可以获得,制作组怕大家不好和镡-9分辨开,特意把含有“铱”元素的陨石设计的和土豆一样,但这种“土豆”里也可能是“铜、铝、镍”其它元素,没关系,反正打爆100个土豆应该会有一个是“铱”
16.太空船保持了良好的智能飞行,不会碰撞到地面或空中的物体,但也基本看不清陆地上除了基地以外的其它东西,探索还得靠走。
17.背包里要常备铁、钛这样的能补充太空船护盾的氧化物元素,否则你带着贵重物品上太空,保证你有去无回,遇到星际海盗,想跑都跑不掉。
18.目前的游戏内容可能仅是一小部分,万一到了银河核心,才发现游戏刚刚开始,不就打脸了嘛。无人深空1.1版玩法整合攻略 无人深空好玩吗
  《无人深空》1.1版怎么玩呢,玩家们是不是很想知道呢?下面小编为玩家们带来了无人深空1.1版玩法整合解析攻略,还不知道的玩家快来看看吧。  一、建造方面  1、如何开始建造。  按Z键开始。会有各种已学过的建筑可以选择。鼠标滚轮改变建造类型。左右方向键改变建筑里面的具体类型。然后选好位置按一下F即可。删除建筑按住Ctrl进入删除模式。  注意点:  可以连接的部位系统会自动捕捉位置  地基可以让你在不平坦的地方个房间  注意楼梯不能件在外面,能建在圆形房间的中间。  没有门是不能建扶手的,扶手可以一根一根连接起来,可以从外部一直通向高层房间。意思就是你可以在二楼以上的地方加一个门,然后从外面建一个扶梯上去而不用通过房间里的楼梯。  2、后续发展  刚开始可以建立一个建造控制台。需要去空间站寻找相关的专业人员,雇佣之后会出现在你的基地。完成它给你的任务会开启后续的发展。如建造科学控制台等等的基地设施。  注意点:  特定的工作人员需要特殊的种族。比如科学家只能是戴面罩的那个机器人种族,你需要到他们的星区去雇佣他们。  工作人员是中文十级,不用猜他们说了啥。  3、传送  你可以从任意一个空间站传送回你的基地。空间站传送门在左边,就是更新前能获取+1包包的那个房间。  注意点:刚刚接管基地是不能传送的,因为没有建立航道。你从外部空间站传过来之后才能从里面传回去。  二、资源方面  版本更新了很多资源。我目前也没有探索很多,就说点我知道的好了。  在宇宙中,对着星球开启扫描,可以获取目标星球大致含有的资源。比如说建造师给你的第一个任务要你找点瘠钼,你不用登陆星球开始找,直接在空间中扫描哪个星球有就行了。省了很多时间。  1、关于伏打电池怎么做:  这是建立科学台之后,雇佣科学家给你的蓝图。  2、防护手套怎么弄:  这是军械师给你。。  3、鬼粪:  喂星球生物会给你拉粑粑,你捡起来就行.  三、大货船  游戏中会遇到货船,你可以登陆进去,方法就是进入空间站一样只不过入口有点小有时候会找不到。  游戏中可能会遇到截货船的事件,你帮忙打跑海盗,进入货船之后船长会给你奖励。  关于购买货船,货船是有点贵的,好像要几千万。买了之后你可以把背包清一清,货船一个格子的堆叠量比飞船大一倍。  你可以召唤货船,按下X找到货船就可以储存东西了。  货船上也可以造基地,前提是你得买了那艘船。&
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昨天玩了一天,说说我对无人深空的看法,还没入正的可以看看
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游戏狂人, 积分 1652, 距离下一级还需 348 积分
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其实这个游戏目前阶段就是个相当好的基石,上面可以无限扩展东西。就看制作团队诚不诚心了。但是至少到目前为止,我还没玩到无聊的程度。(游戏经历20年)
这游戏卖点其实在我看来恰恰是给人讽刺的地方。说什么没重复其实都是重复。一个飞船换个颜色也算一种,多个旗子也算一种,这种就有点傻了。现在玩家又不是傻子。而且目前碰到的三个种族我在别的游戏里也看到过。可以说美工实在偷懒。至于星球都不同我也就笑笑。一样的德行,一个蘑菇多个边就算新物种。其实简单说就是10个配件互相组合而已。可能在程序里多了种算法,因为到目前为止我还没碰到太过不可能的东西。至少看上出还不错。
这游戏目前为止就是赚钱,买飞船,探索,赚钱。但是这星球确实很大,也很多。所以也并不需要全部探索,你想去哪去哪,不想就换星球。而且只要不是在毒性热性这种星球,挂机也没事,没有饱食度问题。就是我想对制作团队说一句,能不能给个地球那种生态的星球,漫天都是紫色乱七八糟色实在刺眼睛啊。
这游戏和其他种族互动其实算是个小游戏,也有点随机成分,你太和平反而不是好事。上次一个电子星的说怕我,我说为和平而来,这货立马看不起我了。维金族更是要强势再强势。上次一个说把工具组送我,我不要。这货说我不帮他。评价降低。就这些设计而已,看来制作组人工AI方面还是蛮强的。另外到目前为止,我还没碰到有地形BUG之类问题,倒是会有跳出。还无法切换出来,切换出来就切换不回去了。
看后续有开发自己建设方面,那就放心了。这游戏是绝对值得放电脑里存着慢慢玩的。
顺便一提,用修改器改钱或者BUG刷钱的可以删了,这游戏目前唯一乐趣就在慢慢攒钱上
说下心得,图标上,红房子图标一般都是重要科技,比如废墟,巨石。到一个星系就按C探索全星系。但注意初级的无法探索全有范围。科技也有重复的,一个种族一种。讲实话这点有点煞笔。一样效果换个名字你逗啊。工具包在某些NPC房子墙上有换,注意以前的无法换到新的上。飞船目前好像只能买,反正我没碰到废弃飞船。看到战舰你可以打,打掉有东西拿。只要你打的过。中性金属前期都可以卖掉。最值钱的目前看是姆,其他还没碰到。注意,多和NPC买东西,有些东西NPC买价会高达200%,有些卖价会只要一半。当然这些运气很少,还不如直接挖金子。有时候,还有多少时间到达在飞船里是骗你的,其实很远。对这种坐标最好是先飞出星球,然后加速到坐标上方然后往下冲。不然星球表面飞累死你
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游戏狂人, 积分 1652, 距离下一级还需 348 积分
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我觉得以后这游戏可以发展好多东西。比如自己建设基地,自己建设太空站贸易,自己创建生物。自己建设舰队太空港。感觉比MC更庞大的一个基础。只要制作方服务器吃的消。
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超级玩家, 积分 722, 距离下一级还需 278 积分
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良心评价。。。。有点想入正了~~
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中级玩家, 积分 116, 距离下一级还需 134 积分
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最主要是做成多人模式,弄空战,弄成第一人称版的EVE。
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高级玩家, 积分 360, 距离下一级还需 240 积分
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最主要是楼主想象力丰富,如果这个小作坊能收纳楼主这样的脑洞狂魔,这游戏不至于褒贬不一
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游戏狂人, 积分 1240, 距离下一级还需 760 积分
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修改钱为什么可以删了啊 我修改了啊 一样玩。反正我是入正了,没遇到什么不能进之类的问题
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游戏狂人, 积分 1289, 距离下一级还需 711 积分
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把好评的理由压在未来上,真是热爱游戏啊。
全世界玩家要都这样,游戏厂商估计要为更多的玩家发动战争了。
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游戏狂人, 积分 1652, 距离下一级还需 348 积分
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把好评的理由压在未来上,真是热爱游戏啊。
全世界玩家要都这样,游戏厂商估计要为更多的玩家发动战争了。 ...
现在沙盒类为了更自由,一般都是开始做个模块后来慢慢加的,MC不也是开始只能建建房子没有红石科技吗?
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有些事就跟我的头像一样你是怎么也解释不清你只能背水一战
游戏达人, 积分 2926, 距离下一级还需 574 积分
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我觉得这游戏不是加什么模式会好玩,
而是要一直加新东西才会好玩。
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游戏达人, 积分 2408, 距离下一级还需 1092 积分
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祝楼主玩通关没1秒发现一个星球4亿小时候你就通关了!楼主加油你信的,别删啊!
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初级玩家, 积分 81, 距离下一级还需 19 积分
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反正我是3小时退款了,谁想入正就入正吧。
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中级玩家, 积分 149, 距离下一级还需 101 积分
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MC建房子我能玩一年 这游戏刷钱 能玩一年的我服
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游戏达人, 积分 2431, 距离下一级还需 1069 积分
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楼主所说的这些无限可能的未来正是这款游戏最让人疑惑的地方。首先游戏卖得很贵,和3A级别大作一个价,也就是说玩家一开始先给小作坊公司大投资,然后看小作坊是不是真的会实现那些高级功能。如果说他们真的愿意去好好做,那这游戏确实潜力无限。
问题就是首先小作坊公司自己从来就没说他们想要实现什么。感觉这款游戏的定位实在是很模糊,连开发商自己都不知道到底要做到什么样子才算完。就算做了,他们能做的多优秀很不好说,毕竟资金和实力摆在那里。至于花多长时间才能做出来,是不是bug满天飞就更不好说了。要是做了也是DLC,另外花钱买,那这个游戏随便出几个dlc轻轻松松从玩家口袋另外再榨出60刀来。出个建筑dlc包卖个10美刀,RPG故事情节带入来个20刀,新的飞船,武器啥的弄个5刀10刀。等等等等。。。这个时候你是否还愿意套那份多余的钱来享受完全版游戏呢?
所以就目前来看,这款游戏到目前这个级别也就是小品级游戏,卖个20-30美刀才是良心价。而不是上来就各种宣传,硬生生的把一款还没什么附加功能的基本世界建模宣传的牛B哄哄,最后直接自我定位到3A大牌60刀。这游戏没出来之前那几天我看新闻上各种吹。我还从来没见过一款独立游戏被这么受期待过。但是根据他们作坊两年来研发进度的尿性(2014年E3上就开始吹呼了,不然现在没这么火),后续服务保障性实在值得商榷呀。steam上有独立游戏公司圈钱跑人的先例。这家公司谈不上跑路,但是雄心勃勃的背后到底能兑现多少不好说。
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超级玩家, 积分 682, 距离下一级还需 318 积分
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用修改器改钱或者BUG刷钱的可以删了
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超级玩家, 积分 682, 距离下一级还需 318 积分
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单机游戏的玩法每一个人都一样 为什么说用修改器改钱或者BUG刷钱的可以删了?
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游戏狂人, 积分 1652, 距离下一级还需 348 积分
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楼主所说的这些无限可能的未来正是这款游戏最让人疑惑的地方。首先游戏卖得很贵,和3A级别大作一个价,也就 ...
20-30美元换人民币不就是120-180么?MC开始也不过是个小公司,等等吧
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中级玩家, 积分 111, 距离下一级还需 139 积分
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我退款了.半年后打折再来看看.现在这版本不值这个价.盗版先玩着吧.好像档是通用的.
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游戏达人, 积分 2431, 距离下一级还需 1069 积分
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20-30美元换人民币不就是120-180么?MC开始也不过是个小公司,等等吧
貌似steam国区价格会便宜一些吧。不好意思事先没做调查,我人在国外,这游戏卖50多美刀,换RMB的话340多。看到这个价格我蛋都疼。
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新手玩家, 积分 21, 距离下一级还需 9 积分
新手玩家, 积分 21, 距离下一级还需 9 积分
官方骗你一次就可以骗你第二次
sean打着马虎眼骗到了15,000个傻子给他的游戏点赞,他连基础的优化都不用做呢。做这种东西都能大卖,还要费心思去做更好的?人家又不傻
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3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
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