最终幻想红莲之狂潮14红莲之狂潮什么职业

《最终幻想14》4.0“红莲之狂潮”今日来袭
最终幻想14 “红莲之狂潮”中,新增了光之战士的新故事和多个任务、新地图等。掌握故事关键的角色、未曾见过的蛮族、蛮神、各种怪物等,下面就来介绍一下等待着各位的全新冒险舞台吧。更多相关资讯请关注游民星空。
位于东洲奥萨德次大陆的都市国家。远东之国,曾是拥有忍者和武士的和平国度,但是因为加雷马帝国的扩张而陷落。被加雷马帝国支配长达25年之久。近来,发生了大规模叛乱,失败后,现任代理总督对民众的镇压愈演愈烈。
据说是从海德林外飞来的迷之生命体,但究竟是生物还是机械至今仍无法作出结论。在亚拉戈帝国时代,欧米茄曾用于捕捉蛮神巴哈姆特,随后便进入了休眠状态。为了打倒新的蛮神,欧米茄再次苏醒,可飞向基拉巴尼亚之后便再无音信……
妖歌海,史上无数船只在此失踪的海域。船员间相传那儿住着引诱船只靠近的怪物…最终幻想14红莲之狂潮3DM评测:破晓于东方的赤焰
最终幻想14红莲之狂潮3DM评测:破晓于东方的赤焰
【评测前言】生于日出之处,赤红之辉化为红莲。生于日落之处,苍蓝之辉作为飨宴。本次的最终幻想14红莲之狂潮版本,加入了许多东方风格的元素。从建筑,衣着,装饰,甚至小到任务物品,都可以看到制作组给予玩家满满的诚意。在剧情方面,紧密连接着苍穹之禁城的最后一个小版本。游戏的主线剧情并没有突兀的将主角一行人直接传送到东方之地,而是以阿拉米格与东洲的共同敌人——加雷马帝国,作为切入点。经黄金港的剧情过渡,毫无违和的进入了东方之地——多玛。而战斗系统较3.0版本而言,有了非常大的改善。一些无用的技能被移除,新技能所用的量谱系统,设计的也是非常精美。【游戏画面与音乐】吉田先生曾在FF14嘉年华上提过,红莲之狂潮这个版本,对于电脑配置的下限提升了一些。曾经有大神用多种配置检测过国际服4.0新版本的运行情况,其中得出配置的最低下限是CPU双核四线程,独显性能N卡630以上,内存4G,可以开低特效流畅运行4.0版本。笔者用自己的笔记本(和上述配置差不多,内存是8G)作死登录了下游戏,没想到在低特效每秒锁定60帧的情况下,依然可以流畅的运行。而且,游戏中人物,建筑的贴图细腻度仍然很高,技能特效也非常的炫目。只不过,需要略长的加载时间才能进入游戏。音乐是FF14最有魅力的部分之一。刚进入游戏的起始页面,便有着反抗帝国,渴望解放,这些人民炽热的呐喊之音!开头阿拉米格的剧情里,依然是西方魔幻风格的音乐。在经历了一系列的变故之后,主角与同伴决定乘船东渡,船舶抛锚黄金港之后,沿着码头的小路慢慢的前进,伴随着轻柔舒缓的音乐,朝远方望去,浓郁的东方气息掩面而来。在东方唯一开放的贸易港口黄金港,有许许多多的玩家于城镇中上演了“信仰之跃”。甚至有一些玩家被黄金港的美景与东方韵味的音乐深深地吸引到了。笔者还记得有一名玩家说:“这里的音乐实在太好听了,不做完支线绝不去下个剧情区域。”初到黄金港浓郁的东方色彩【饱满的游戏剧情】此页高能,剧透严重,非战斗人员请迅速撤离!在苍穹之禁城版本末期,大家还记得这位大汉么?没错,他就是上版本末期出现的鲁加族武士——豪雪。本次红莲之狂潮的主角是伊达的妹妹——莉瑟与光之跑腿。从新版本任务开始,主角一方与夕雾、豪雪制定好计划,准备在西方阿拉米格与东方多玛同时对抗帝国,使其首尾不能相顾。分别之后,主角一行人先是在阿拉米格招兵买马,重整旗鼓,准备对帝国进行一次有效的军事行动。但是,往往事不遂人愿,阿拉米格的起义军反而被帝国培养的新一代阿拉米格人所打败。帝国的实力远超主角一行人的想象,光之战士同样也被皮糙肉厚的帝国皇太子所击败。悲伤过后,拂晓血盟计议从东方多玛入手,阿拉米格留给劳班牵制住帝国军队,由此便开始了东方之行!(剧透再多一点,恐怕笔者就会被大大们打死了。)FF14红莲之狂潮的主线剧情,前后联系紧密,很有代入感。从艾欧泽亚大陆转换到东方大陆的过程不缓不急,更是有如黄金港般,满溢着东方气息的港口作为过渡,剧情处理丝丝入扣,整个流程顺畅无比。本作女主角:莉瑟【战斗系统优化】在3.0版本中,移除了很多让玩家诟病的技能,比如,上版本龙骑非常蠢的技能虚枪。BUFF技能的提示更为明显,对新手更加友善。冲刺技能不在消耗技力,对一些职业而言,是一个很大的福音。原本的偷学技能被移除,新增了职能技能,不再需要苦逼的练同行的职业获取必备的技能了。现在,在野外切换职业或职能技能不在受到CD时间的惩罚,非常便利。此外,坦克,治疗,Dps都受到了不同方向的整改。首先,坦克职业的输出能力被限制,尤其是战士与暗骑的输出明显下调,但暗骑的70减伤技能无比强大,耗蓝问题不会再像上版本那么的严重,整体看来,依旧是所有副本强力的MT。而同行骑士不仅加强了生存能力,而且增加了新的AOE输出技能,在4.0的新副本里,骑士整体表现得很出色。奶妈方面,伤害直接与精神相关,移除了战姿,操作更为便利,占星的卡牌归入了新增的量谱槽。Dps的操作难度降低,不再拥有起手一套高爆发的能力,在进行一些前置的“猴戏”之后,才能够打出可观的爆发。职能技能心疼我大暗骑暗影护体的特效变为铁壁...【设计精美的职业量谱槽】4.0上线时,会有提示新增职业量谱槽,不过,量谱槽初始的显示位置很碍眼,最好通过,ESC→界面设置→拖动到你想放置的地方,然后保存。量谱槽的外观设计的相当精致美观,每个职业的量谱都具有鲜明的特色,或者说是为所有职业量身定做的。目前,通过与公会小伙伴们量谱槽的对比,发现骑士与治疗职业的量谱相当的漂亮。可在界面设置中拖动量谱槽至你想放的位置(高亮)新增的量谱槽是针对70版本新出的5个技能而设计的,有效的减免了技能之间利用公共资源的紧张,同时也限制了一些强力新技能的触发频率。而且量谱槽中的资源值,表现得也非常直观。以暗骑为例,左面的心形为量谱槽中暗血储存值的数字形式,右面长剑样式的部分,为积累暗血值时的动画形式。暗骑未使用深恶痛绝时的量谱槽暗骑开启深恶痛绝时量谱槽的变化新职业赤魔法师的量谱槽【仍未改进的缺憾】本作的主线剧情非常出色,但支线剧情方面,依然是那么的琐碎无聊,不过,玩家们往往也是在经验不足以升级的时候,做一下支线剧情,倒也无伤大雅。不过,FF14新版本的伤害判定问题依旧没有改观,服务器时间判定伤害的方式对很多新加入FF14的MMORPG老玩家难以适应。很多技能伤害需要提前躲开,恰巧有一些boss的技能范围特别广,一些短腿职业可能刚躲开技能的判定范围,但依然会受到伤害致死。很多新玩家会花费较长的时间来适应这个过程,甚至可能招致对游戏的反感。可能是幻觉,越看越像吉田...传说的三神器集合【结语】最终幻想14的新版本红莲之狂潮与之前的2.0、3.0相比,从剧情,画面,音乐到战斗系统全面超越。游泳以及潜水模式的拓展,让玩家们体验新鲜感十足。东方风格的建筑,服饰,音乐,让国服的玩家们倍感亲切。总的来说,本次的4.0版本红莲之狂潮可玩性超高,不管是剧情党,人设党,亦或刷本党,FF14都能给带给你前所未有的体验!
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【设计精美的职业量谱槽】4.0上线时,会有提示新增职业量谱槽,不过,量谱槽初始的显示位置很碍眼,最好通过ESC→界面设置→拖动到你想放置的地方,然后保存。量谱槽的外观设计相当精致漂亮,每个职业的量谱都具有鲜明的特色,或者说是为所有职业量身定做的。目前,通过与公会小伙伴们各职业量谱槽的对比,发现骑士与治疗职业的量谱相当的美观。可在界面设置中拖动量谱槽至你想放的位置(高亮)新增的量谱槽是针对70版本新出的5个技能而设计的,有效的减免了技能之间利用公共资源的紧张,同时也限制了一些强力新技能的触发频率。而且量谱槽中的资源值,表现得也非常直观。以暗骑为例,左面的心形为量谱槽中暗血储存值的数字形式,右面长剑样式的部分,为积累暗血值时的动画形式。暗骑未使用深恶痛绝时的量谱槽暗骑开启深恶痛绝时量谱槽的变化新职业赤魔法师的量谱槽【仍未改进的缺憾】本作的主线剧情非常出色,但支线剧情方面,依然是那么的琐碎无聊,不过,玩家们往往也是在经验不足以升级的时候,做一下支线剧情,倒也无伤大雅。不过,FF14新版本的伤害判定问题依旧没有改观,服务器时间判定伤害的方式对很多新加入FF14的MMORPG老玩家难以适应。很多技能伤害需要提前躲开,恰巧有一些boss的技能范围特别广,一些短腿职业可能刚躲开技能的判定范围,但依然会受到伤害致死。很多新玩家会花费较长的时间来适应这个过程,甚至可能招致对游戏的反感。可能是幻觉,越看越像吉田...传说的三神器集合【结语】最终幻想14的新版本红莲之狂潮与之前的2.0、3.0相比,从剧情,画面,音乐到战斗系统全面超越。游泳以及潜水模式的拓展,让玩家们体验新鲜感十足。东方风格的建筑,服饰,音乐,让国服的玩家们倍感亲切。总的来说,本次的4.0版本红莲之狂潮可玩性超高,不管是剧情党,人设党,亦或刷本党,FF14都能给带给你前所未有的体验!最终幻想14红莲之狂潮:蛮族和蛮神_爱玩网
最终幻想14红莲之狂潮:蛮族和蛮神
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《最终幻想14》全球玩家突破1000万 “红莲之狂潮”资料片获玩家赞誉
17:31:03 来源:游民星空[编译] 作者:短笛酱 编辑:短笛酱 
  SE宣布旗下MMORPG《最终幻想14》全球玩家已经突破1000万,包括PC和PS4平台。统计包含了日本、中国、韩国、北美和欧洲五个区域,免费体验的账号也被算在内。
  《最终幻想14》之前更新了“红莲之狂潮”,包括全新的职业、新的居住区域等内容,该资料片于日在全球发行,国服上市时间尚未公布。外服玩家对于新的资料片还是比较满意的,之前刚刚上线的时候也出现过服务器爆满排队的情况。
  对于想要尝试《最终幻想14》的玩家,各服都有一些免费的体验活动,比如可以免费体验14天。
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游戏制作:Square Enix
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC/PS3/PS4
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游戏特色:
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