请问以前热血传奇wow聊天框字体大小的字体是什么字体?

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C3传奇2引擎0404修改聊天框中字体过小问题
软件大小:12493更新时间:推荐星级:
软件类别:传奇2工具
软件语言:简体中文授权方式:免费版
联系方式:暂无联系官方主页:暂无提供
运行环境:Win2000/XP/2003插件情况:无毒无插件
合计下载:次
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C3传奇2引擎0404修改聊天框中字体过小问题 使用说明
C3传奇2更新日志(0404)更新登录器时,请将原有的mir2.dat删除,让登录器自动释放[0404]更新1.&修改内挂中的物品显示默认为全部显示2.&修改聊天框中字体过小3.&增加脚本&&功能:改变人物的跑动,攻击,技能速度&&格式:ChangeSpeed&编号(1,2,3)&数值&&说明:1=跑动速度&2=攻击速度&3=技能速度&&&&&&&&数值越大,速度越快,但范围不可超过400到5004.&增加国战脚本:&&&&(1)功能:调整国家状态属性&&&&&&&&格式:&ChangeNationPro&编号(0-4)&操作符(+,-,=)&状态值(0-)&&&&&&&&&说明:&编号&0=金币&1=地图数&2=军事力量&3=经济能力&4=政治能力&&&&(2)功能:把指定人物从国家中踢出&&&&&&&&格式:DelHumByKing&人物名字&&&&&&&&说明:操作成功,人物D99变量返回0,失败返回1&&&&(3)功能:当前人物成为新国王&&&&&&&&格式:ChangeKing&&&&&&&&说明:新国王将触发QF中的[@NewKing]段,如果原有存在国王,则触发[@OldKing]段&&&&(4)功能:调整人物的国家荣誉值&&&&&&&&格式:ChangeNationCredit&操作符(+.-,=)&数值&&&&(5)功能:设置人物的国家职务等级&&&&&&&&格式:SetNationRankLevel&操作符(+,-,=)&数值&&&&(6)功能:加入国家&&&&&&&&格式:JoinNational&国家名&&&&(7)功能:检查国家状态属性&&&&&&&&格式:CheckNationPro&编号(0-5)&操作符(&,&,=)&状态值(0-)&&&&&&&&&说明:编号&0=金币&1=地图数&2=军事力量&3=经济能力&4=政治能力&5=国家人口总数&&&&&(8)功能:检测人物当前官位等级&&&&&&&&格式:CheckNationRankLevel&操作符(&&&=&&)&等级&&&&(9)功能:检测是否为国家国王&&&&&&&&格式:IsKing&国家名&&&&(10)功能:检测人物的国家荣誉值&&&&&&&&&&格式:CheckNationCredit&操作符(&,&,=)&数值&&&&(11)功能:检测人物是否加入国家&&&&&&&&&&格式:CheckNational&国家名&&&&&&&&&&说明:如果国家名为空,则检测是否加入国家,如果不为空,则检测是否为指定国家的成员&&&&国战部分常量:国家名字:&$NATIONNAME&;国家人数:&$NATIONPEOPLE&;国王名字:&$NATIONKING&;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&国家荣誉值:&$NATIONCREDIT&;&国家封号:&$NATIONKING&;国家军事力量:&$ARM&;&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&国家政治力量:&$POLITICS&;国库资金:&$NATIONGOLD&;&国家占领地图数:&$MAPS&国战部分设置说明:&&1.&如要开启国战,请在M2选项-&参数设置,将开启国战勾选。&&2.&国家文件存放与:EnvirNations目录中,与HERO的M2的设置完全一致[0402]更新1.&修复酒馆酿酒界面显示的问题2.&增加触发QFunction段:&&攻击人物时触发:@HitPlay&&&攻击怪物时触发:@HitMon,在触发时可执行:Mon.命令&&&[0401]更新1.&修复不能交易的问题2.&修复不能挑战的问题3.&增加脚本:&&&&功能:检测人物是否同组&&&&格式:CheckGroup&人物名4.&增加脚本&&&功能:检测人物是否同行会&&格式:CheckGuild&人物名&&[0331]更新1.&修复看别人时不显示名字与行会的问题2.&修复人物及英雄连击的问题3.&修复英雄头像图片及小地图显示问题4.&修复人物自动换毒符时,不会换符的问题5.&修复查看其他玩家装备时,发型会错乱的问题6.&取消游戏退出时弹窗广告[0321]更新1.&修复G、A变量不存和读取的问题2.&修复按键'/'不出输入框的问题3.&修复在选择人物界面不显示服务器名字的问题4.&修复使用自定义对话框时没有关闭按钮的问题5.&修复项链宝石的魔法躲避属性显示时多个%号的问题6.&修改地面物品鼠标移上去时名字的显示位置7.&修复外挂开了隔位刺杀,除武士别的职业也会开启刺杀效果的问题9.&修复护身符不放到身上,在包裹里面也可以使用的问题10.&修复人物碰到建筑物或者树木遮照时,不会透明显示的问题11.&修复千里传音不能使用的问题12.&修复英雄,人形怪会变色的问题13.&修复英雄技能不能关闭的问题14.&修复英雄技能翻页问题15.&修复合击技使用问题16.&修复英雄包裹的武器被挡住的问题17.&修复F12呼出内挂时会卡的问题18.&增加使用技能触发&&&&增加魔法触发功能.自身技能触发.&Q-Function.txt中[@MagSelfFuncX]段,其中X表示要触发的魔法ID&&&&&&增加魔法触发功能.对目标人物使用时自身触发.&Q-Function.txt中[@MagTagFuncX]&段,其中X表示要触发的魔法ID&&&&&&增加魔法触发功能.目标人物技能触发.&Q-Function.txt中[@MagTagFuncExX]&段,其中X表示要触发的魔法ID&&&&&&&增加魔法触发功能.目标怪物技能触发.&Q-Function.txt中[@MagMonFuncX]&段,其中X表示要触发的魔法ID19.&增加带上装备触发,QF中的[@TakeOnItem],返回D99变量为装备的位置,&s[99]返回装备的名字&&&&增加脱下装备触发,QF中的[@TakeOffItem],&返回D99变量为装备的位置,&s[99]返回装备的名字20.&增加脚本GetRangeHum&范围&&&&功能:得到以自己为中心的X范围内的人物的名字,D99返回数量,人物的名字存在S变量中,从S1开始[0317]更新鉴于收到的测试文件中,需要修复的小地方不少,故今天的更新取消,抓紧时间,在后天的更新中修复完收到的文件中提出的所有问题!在些特别感谢论坛的Nywl2008朋友,谢谢提供的测试文件![0315]更新1.&修复传送神符使用一次,减数量不正确的问题2.&修复装备加星界面小退不关闭的问题3.&修复衣服的攻击属性显示不正确的问题4.&修复外挂过滤列表中,如果列表中没有的新物品,会导致客户端当机的问题5.&修复摆摊挂机的,再上线摊位不消失,会随着人物移动的问题6.&修复人物复活后,状态不消失的问题7.&调整人物定时器为255个,而且时间单位改为毫秒。这样可方便实现脚本的循环功能8.&增加脚本&&&PlayEffect&开始&结束&时间&循环次数&X&Y&&&&功能:在指定位置播放C3Effect.wil中的动画图片9.&增加脚本&&&ChangeBodyColor&颜色(1~255)&时间(秒)&&&&功能:在一定时间内改变人物的颜色[0313]更新1.&修正登录器启动后,在任务栏会多一个图标的问题2.&修复登录器不能多开的问题3.&修复TAB键切换小地图无效的问题4.&修改左键点击小地图为自动寻路,右键点击小地图为透明与不透明切换5.&修复鼠标移到目标上时,亮度过亮的问题6.&修复人物及英雄使用气血石,魔血石无效的问题7.&修复显示人物装备时,部分武器会被挡住的问题8.&修复内挂按F12呼出后,再按F12不能关闭的问题9.&修复内挂可以无限呼出的问题10.&内挂中增加音量调节,增加物品过滤显示,自动捡取,极品显示功能!说明:物品列表,请在配置器上配置好后,将文件FilterItemList.txt复制到游戏目录C3Data中[0311]更新1.&增加SQL功能,设置方法:&&分别在DbServer目录中,dbsrc.ini中,&LoginSrv目录中的Logsrv.ini中,Mir200目录中的!setup.txt中增加如下内容:&&[DBSETUP]&&&DBType=MSSQL&&&SQLIP=服务IP,端口&&SQLUSERNAME=用户名&&SQLPASSWORD=SQL密码&&HeroDBName=MIR200说明:不管用不用SQL,M2中使用的物品库,技能库和怪物库都调用BDE格式。2.&再次修正输入框的问题![0123]更新1.&修复聊天输入栏显示时,移动窗口会错位的问题2.&修复在输入登录帐号时,如果密码出错,会出现图层图乱的问题3.&再次优化M2,解决每隔一段时间,会瞬卡一下的问题。4.&全局G、A变量,不在!Setup.txt中,放入到DBserver目录中的dbsrc.ini文件5.&改变极品装备的显示方式6.&修复物品备注文字颜色会闪烁的问题![0121]更新1.&修复装备的灵魂属性增加后不立即显示的问题。2.&修复有时图片会出现异常的问题3.&修复备注显示颜色会闪烁的问题4.&增加脚本&&&&功能:&删除动态创建的镜像地图&&格式:&DelMirrorMap&地图名5.&增加脚本&&功能:&检测人物吸收伤害值&&格式:&CheckSuckDamage&操作符(&&=&&)&数量(1-)&6.&增加脚本&&功能:&取指定位置的装备名字&&格式:&GetUserItemName&位置(0-12)&S变量(0-99)&&&说明:&S变量是人物私有变量(0-99)7.&增加脚本&&功能:&使用脚本打开商铺&&格式:&OpenGameShop8.&修改原脚本ChangeHumAbility用法&&格式:&ChangeHumAbility&属性(1-12)&&操作符(+&=&-)&&效果(1-65535)&时间(单位:&秒)&&&说明:&属性1-12分别对应人物&防御下限&防御上限&魔御下限&魔御上限&攻击下限&攻击上限&魔法下限&魔法上限&道术下限&道术上限&HP&MP&&&说明:&如果不设定时间,则调整后的属性效果只在人物在线时有效,如果设定时间参数,则时间到后自动恢复原状态9.&增加新爆率设置&&用法:&&&&#CHILD&机率&&(&&&裁决之杖&&屠龙&&王者之刃&&)&&说明:满足机率就会随机爆一种括号内的物品注:本次更新,提供登录器配置器!&0119更新1.&修复木剑不显示外观的问题。2.&增加脚本:设置人物可吸收收到的攻击伤害&&&&SetSuckDamage&操作符(+&-&=)&总吸收直(1-)&吸收比例(1-1000)&成功率(1-100)&&&吸收比例&1=0.1%&500=50%&%3.&增加脚本:&给装备附加新属性&&格式:&SetNewItemValue&位置(0-12)&属性(0-7)&操作符(+,-,=)&值(1-100)&&&说明:&属性&0=致命一击&1=攻击伤害增加&2=物理伤害减少&3=魔法伤害减少&4=攻击伤害反弹&5=忽视目标防御&6=人物体质增加&7=附加经验4.&增加脚本:检测当前装备是否附加了新属性&&格式:&CheckNewItemValue&位置(0-12)&属性(0-7)&操作符(&,=,&)&值(1-100)&&&说明:&属性&0=致命一击&1=攻击伤害增加&2=物理伤害减少&3=魔法伤害减少&4=攻击伤害反弹&5=忽视目标防御&6=人物体质增加&7=附加经验5.&增加脚本:检测当前正在攻击的怪物名&&格式:CheckKillMonName&名字&6.&增加地图魔法,此功能需要手动编辑EnvirMapMagicEvent.txt&&;范围指的是以该坐标为中心的范围内触发,永久可见指的魔法处于人物屏幕内即可看见.&&;魔法类型:&1=地钉效果&2=雷电效果&3,4,5,6,7,8=雷电效果&9=龙头燃烧&10=岩桨效果&11=喷火效果&&12,13,14=自己试&15,16,17,18,19=雪域五种传送门效果&&说明:永久可见如设为0,则人物不需要跑到范围内都可见,如果不为0,则为技能触发的时间间隔(单位:毫秒);地图名称&&&X坐标&&&&Y坐标&&&范围&&&魔法类型&&&魔法威力&永久可见&3&&&&&&&&&&&&&330&&&&&&&&&&330&&&&&&1&&&&&&&&&15&&&&&&&&&&&&&0&&&&&&&&&&0&&3&&&&&&&&&&&&&330&&&&&&&&&&310&&&&&&1&&&&&&&&&&1&&&&&&&&&&&&&50&&&&&&&&&1500&&0117更新1.&修复上次更新造成的女性角色显示问题2.&修复在右下角有时会出现白块的问题3.&再次优化引擎,解决现在已知所有报错,使引擎运行更稳定!4.&增加物品备注,使用方法请看C3dataItemDesc.dat文件中的说明,可自定义备注文字颜色5.&增加套装说明,使用方法请看C3DataTzHintList.txt文件中的说明6.&内挂中增加战士的隔位刺杀重大说明:从本次更新开始,引擎不再有任何限制,但是带了点广告,请谅解!0115更新1.&修正创建人物没有输入名字时,无法修改职业和性别的问题。2.&修正创建人物时,点击关闭按钮无效的问题。3.&修正加属性栏显示错乱的问题。4.&增加调用大对话框时,关闭按钮自动调节位置。5.&增加点击小地图上的坐标,可以自动跑到点击的坐标点。6.&增加聊天框显示装备属性功能,具体用法:将背包中的装备拖到聊天框后点击一下,然后鼠标移到装备名字处就会显示出装备的属性。7.&增加衣服和武器素材扩展,具体用法:&&武器扩展命令文件:weapon1.wil,&weapon2.wil,&weapon3.wil......&&&衣服扩展命令文件:Dress1.wil,Dress2.wil,Dress3.wil......&&&扩展文件放到C3Items目录中,每个文件只能放一件武器或衣服0111更新1.修复叠加物品出售,不计算叠加数的问题2.修复商铺物品显示错位的问题3.增加聊天框固顶蓝色信息,显示时间为1分钟(点击界面的E按钮),花费的元宝可在M2中设定4.增加脚本:GiveEx&物品名&类型(1,65535)&时间(1~65530)&&功能:给一个有时间限制的物品,&&说明:类型1:在线才减时间&类型65535:无论在不在线都减时间&&注:放在仓库或掉在地上不减时间注:更新登录器后,请将原有的mir2.dat删除,让登录器自行释放!下载0109M2&&&&&&&&&&&下载配套测试登录器0109更新1、增加摆摊时可设定摊位名字2、增加武器和衣服的外观扩展3、修正摆摊出售物品看不到叠加物品的数量4、修正叠加的药品放英雄背包使用后,不即刻显示剩余数量。5、内挂上增加自动开天斩(内挂的完善)6、增加不同颜色的装备在地面上显示的颜色不同7、修正飘血数字会被血条遮挡的问题8、修正聊天输入框位置错位的问题!9、新增离开地图触发[@LeaveMap],地图名存于A98中&&&&&&&&进入地图触发[@EnterMap],地图名存于A99中10、增加脚本:&&&(1)功能:&强制人物的攻击模式&&&格式:&SetHumAttackMode&攻击模式(0-6)&时间(秒)&&&&&说明:&0=全体模式&1=和平模式&2=夫妻攻击&3=师徒攻击&4=编组攻击&5=行会攻击&6=红名攻击&-1=取消强制模式&&&在强制时间内,按CTRL+H键将不能改变攻击模式&&&&(2)功能:&检测是否是本月的第几天.&&&&&&&格式:&DAYOFMONTH&天数(1-31)&天数(1-31)&&&&&&&说明:&第二个参数可省略.&&&&(3)功能:把某个地图中的玩家全部移动到另外一个地图.&&&&&&&格式:MoveMapPlay&原地图&新地图&坐标X&坐标Y&&&&&&说明:如果省略坐标,则随机到新地图的一点,否则为全部人定点移动&&&(4)功能:&检测地图中某种怪物的数量&&&&格式:&CheckMapSameMonCount&地图&怪物名字&操作符(&&=&&)&数量(1-65535)&&&&&&说明:&第一个参数等于Self时,表示当前地图.//===================================================点击下载0107特别更新功能://------------------------------------------------------------------------------&&怪物AI使用说明(测试版只能加载两条记录):怪物显示效果:9位数,第一位表示方向,第二三位表示库,第四到七位表示开始图片,最后两位表示图片数&&&&&&&&&&&&&如果是死亡效果,就在最前边加D一、Spell命令&&1、参数FIRELINE&&&Spell&n1&FIRELINE&n2&n3&n4&&&&其中:n1:动作编号0~4&&&&&&&&&&n2:伤害值&(类型100-150,为0时也要写成:0-0)&&&&&&&&&&n3:魔法ID,一共九位&&&前两位表示库,第3位表示方式,第4~7位表示魔法效果起始图片号,最后两位是图片张数&&&&&&&&&&&&&&&&&如:&表示:10号库,效果1,起始图片号100,图片张图8张&&&&&&&&&&n4:攻击效果:可以是:FRONT,FRONTBACK,FRONTROW,HALFMOON,FULLMOON,分别表示,正前方攻击,前后方向&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&攻击,前三个方向攻击,前五个方向攻击,全屏攻击&&&&&&&&&&&&&&&说明:FIRELINE攻击全是线型攻击,穿透效果。。故调用效果时,只能是有飞行效果的。&&&&2、参数FIREBOMB&&Spell&n1&FIREBOMB&n2&n3&n4&&&&其中:n1:动作编号0~4&&&&&&&&&&n2:伤害值&(类型100-150,为0时也要写成:0-0)&&&&&&&&&&n3:魔法ID,一共九位&&&前两位表示库,第3位表示方式,第4~7位表示魔法效果起始图片号,最后两位是图片张数&&&&&&&&&&&&&&&&&如:&表示:10号库,效果1(如果效果为2,则表示从怪物出发,分方向,如库EX12,80号),起始图片号100,图片张图8张&&&&&&&&&&n4:攻击效果:可以是:FRONT,FRONTBACK,FRONTROW,HALFMOON,FULLMOON,分别表示,正前方攻击,前后方向&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&攻击,前三个方向攻击,前五个方向攻击,全屏攻击&&&&&&&&&&&&&&说明:FIREBOMB攻击也是线型攻击,穿透效果。。魔法效果显示在离调用怪物四个坐标位置,故调用时只能用非飞行模式的效果&&&&&&3、参数THUNDER&&Spell&n1&THUNDER&n2&n3&n4&n5&&n6(表示延迟时间,效果作用在人物身上时起延迟作用)&&其中:n1:动作编号0~4&&&&&&&&&&n2:伤害值&(类型100-150,为0时也要写成:0-0)&&&&&&&&&&n3:魔法ID,一共九位&&&前两位表示库,第3位表示方式(当N4为TARGET或ENEMY时,1:表示非方向性效果,2:8方向效果,3:16方向效果,4:效果在目标身上8方向,如ex中,1890;当N4为SELF时,2:表示带有方向性的,如沃玛教主,其他则为无方向性效果),第4~7位表示魔法效果起始图片号,最后两位是图片张数&&&&&&&&&&&&&&&&&如:&表示:10号库,效果1,起始图片号100,图片张图8张&&&&&&&&&&n4:攻击效果:可以是:SELF,ENEMY,FRIEND,TARGET分别表示,魔法效果显示在自身,显示在目标,显示在友方,显示&&&&&&&&&&&&&&&&在单个目标,其中除SELF外,都一定要跟范围,如:ENEMY5,表示:5码内所有敌人&&(ENEMY,这样会报错,因为没有跟范围)&&&&&&&&&&&&&&&&&n5:攻击模式,0&&&&&&&&&说明:当n4为ENEMY和TARGET时,如果伤害值为负数,则表示给敌人加血,为SELF和FRIEND时,都是加血效果&&&&&&&&&4、参数MAGICWALL&&Spell&n1&MAGICWALL&n2&n3&n4&&&&&&其中:n1:动作编号0~4&&&&&&&&&&n2:伤害值&(类型100-150,为0时也要写成:0-0)&&&&&&&&&&n3:魔法ID,一共九位&&&前两位表示库,第3位表示方式,第4~7位表示魔法效果起始图片号,最后两位是图片张数&&&&&&&&&&&&&&&&&如:&表示:10号库,效果1,起始图片号100,图片张图8张&&&&&&&&&&n4:攻击效果:可以是:SELF,ENEMY,分别表示,魔法效果显示在自身,显示在目标,ENEMY可跟范围,如:ENEMY5,&&&&&&&&&&&&&&&&表示:5码内所有敌人&&&&&&&&&&&&&&&&当用SELF时,n3的第三位用2表示有方向的效果,用1表示无方向的效果;当用ENEMY或TARGET时,2表示飞行类攻击&&&&&&&&&&&&&&&&&&&5、参数CLEARSTATUS,清除人物的一切状态6、参数ULTRASTONESpell&n1&MAGICWALL&n2&n3&n4&n5&&其中:n1:动作编号0~4&&&&&&&&&&n2:共7位,前两位表示持续时间,后五位表示伤害值&&&&&&&&&&n3:魔法ID,一共九位&&&前两位表示库,第3位表示方式,第4~7位表示魔法效果起始图片号,最后两位是图片张数&&&&&&&&&&&&&&&&&如:&表示:10号库,效果1,起始图片号100,图片张图8张&&&&&&&&&&n4:攻击效果:ENEMY,分别表示,ENEMY可跟范围,如:ENEMY5,表示:5码内所有敌人&&&&&&&&&&&&&&&&&&&n5:攻击模式,0~3,分别代表石化、绿毒、红毒、减MP二、SpellEnd&n1&n2&配套SPELL使用&&&&其中:N1&第几组动作,N2&延迟时间三、Power&X:怪物攻击力提升多少倍,如Power&300,提升攻击力为3倍四、HIT&n1&n2&n3&n4&物理攻击&&&&&&n1:表示范围(如果范围为0,则表示攻击单个目标)&,&&&&&&n2:&&表示攻击力(类型100-150,为0时也要写成:0-0),&&&&&&n3:&表示攻击类型,0~7,0为普通攻击,1~7分别代表火冰雷风...&&&&&&n4:&延迟时间&&&&&&HIT&5&100-120&2,同时攻击5格内的目标,攻击力100-120之间,冰攻击&&&&&&说明:此攻击后会自动恢复到正常的攻击倍数;五、Jumpto&移动到目标身边六、PullOver&n1&n2&拉目标到身边&&&&&&n1:动作代码&&&&&&n2:范围&&&&&&PullOver&1&3&把3格内的目标拉到身边,使用的动作图片为第1组七、setstatus&计时器清0八、Monster,&Human,&Follow,分别为变成怪物方,变成人类方,变成友方并跟随九、Mad&n1&n2&n3,让怪物发狂&&&&&&n1:持续时间(单位:秒),N2:攻击速度,N3:移动速度&&&&&mad&5&3&4,发狂五秒,攻击速度为3倍,移动速度为4倍十、Neutral,清除怪物状态十一、Stand,站立不动十二、HIDE,SHOW,HIDE隐藏起来,SHOW,显示出来十三、Showeff,在怪物身上显示效果&&&&Showeff&n1&&&其中,N1为9位,第1位表示动作是否分方向(0,不分,1分),第2~3位表示图片库,第4~7位表示图片起始号,最后两位表示图片数十四、ClearShowEff,清除由ShowEff设置的效果十五、DefenceUp,增加防御能力&&&DefenceUp&n1&n2&n3&&&其中:N1:为防御倍数,N2:持续时间(单位:秒),N3:如果时间到后,会触发QMonFunction-0.txt中的相应段内容&&&如:DefenceUP&3&10&@123,则防御增加3倍,持续时间10秒,持续时间到后,触发QMonFuncTion-0.txt中的[@123]段的内容十六、MONGENEX&召唤怪物&&&MonGenEx&地图&坐标X&坐标Y&怪物名&范围&数量&&在指定地图的X,Y点,指定的范围内召唤出指定数量的怪物十七、清除目标魔防,物防:&clearMC,&clearAC&n1&n2&&&n1:&范围(如果范围为0,则表示攻击单个目标)&&&n2:&时间(秒)十八、PUSH&n1&n2,将身边的目标推开&&N1:延迟时间(如果是NPC调用,则不需要设置此时间)&&&N2:&声音注:对应库文件编号为:1-50号:对应Mon1-50号wil文件90:对应:g_WMagicImages.wil91-97对应:g_WMagic2Images.wil-g_WMagic8Images.wil例子1:在Envir目录的MonAi.txt中增加黑野猪&@HYZ在Market_Def目录中的:&QMonFunction.txt中增加:[@HYZ]#IF#Act&&spell&0&FIRELINE&20-60&&FULLMOON&&&SPELLEND&1&1800&spel参数说明:0&表示动作号,暂无用;&&&&&&&&&&&&&&&FIRELINE:线型攻击&&&&&&&&&&&&&&&20-60:&攻击力&&&&&&&&&&&&&&&:从左到右为:90表示图片所在库为magic.wil,1,表示攻击效果飞行模式,0010,表示图片起始号为10号,06表示图片张数为6张(即为小火球的方式)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&FULLMOON:&表示为全屏攻击模式配置完成后,黑野猪的攻击效果和模式将变成:&&下载&(51.82&KB)&01:42//------------------------------------------------------------------------------1、调整脚本CHANGEHUMABILITY脚本用法,增加对防御、魔御的修改2、QManage.txt中增加一个新的脚本段@Startup,此脚本段只在服务器开启后执行一次.3、增加OpenBigDialogBox,closeBigDialogBox脚本&&OpenBigDialogBox&图号(0-55535)&X&Y4、增加PlayMusic脚本,播放Music目录中的音乐文件&&&5、功能说明:&发送自定义颜色的文字信息.&&&格式:&GuildNoticeMsg&255&233&发送自定义颜色的文字信息.&Self&&&&参数一是前景颜色,参数二是背景颜色,参数三是要发送的文字信息,参数四等于'Self'时只发送给自己,&等于'Group'时发送给组队,等于'Map'时发送到当前地图中的人物.如果省略参数四表示全服发送.6、改变人物当前模式(无敌,隐身,生命,魔法,攻击力,道术力,魔法力,攻击速度,禁止攻击)&&&格式:&ChangeModeEx&模式(1-10)&&时间(1-65535)&&附加值(1-65535)&&说明:&1=无敌&2=隐身&3=HP&&4=MP&&5=攻击力&6=魔法力&7=道术力&8=攻击速度&9=禁止攻击&10=锁定&&&&&&&第三个参数无敌,隐身,禁止攻击时没有使用.#IF#ACTChangeModeEx&1&60#SAY给你1分钟的无敌时间,好好利用哦!#IF#ACTChangeModeEx&5&60&20#SAY60秒之内攻击力增加20点.7、功能:&检测装备的附加属性总和(武器的诅咒不在计算范围之内).格式:&CheckItemAddValueEx&位置(0-12)&操作符(&&=&&)&附加值(0-65000)&新属性(0,1)说明:&第四个参数只在英雄M2下有效,1时计算附加的致命一击等属性.例子:#IFCheckItemAddValueEx&1&&&5&1#SAY武器的附加属性大于5点.8、功能:&检测指定范围内人物数量格式:&格式:&CheckRangeHumCount&地图&坐标X&坐标Y&范围&操作符(&=&&)&数量说明:&地图=Self时表示当前地图&坐标=0时表示当前坐标例子:&检测盟重省安全区的人物数量#IFCheckRangeHumCount&3&330&330&10&&&100#SAY盟重土城当前人数超过100.9、功能:自动穿背包中的装备&&装备位置:&&衣服&&&&&&&&=&0;&&武器&&&&&&&&=&1;&&蜡烛&&&&&&&&=&2;&&项链&&&&&&&&=&3;&&头盔&&&&&&&&=&4;&&左手镯&&&&&&=&5;&&右手镯&&&&&&=&6;&&左戒指&&&&&&=&7;&&右戒指&&&&&&=&8;&&护符&&&&&&&&=&9;&&腰带&&&&&&&&=&10;&&鞋子&&&&&&&&=&11;&&宝石&&&&&&&&=&12;&&#IF&&CheckLevelEx&&&1&&#ACT&&&&Give&怒斩&1&&AutoTakeOnItem&怒斩&110、功能:&直接调整人物宝宝的等级格式:&ChangeSlaveLevel&名字&操作符(+&=&-)&等级(1-7)例子:&把虎卫的等级调整到7级.#IF#ACTChangeSlaveLevel&虎卫&=&711、通过脚本命令建立一个NPC,服务器重启后消失.&格式:&CreateNPC&NPC名字&地图&坐标X&坐标Y&外观&脚本注意:&脚本文件必须在Market_Def目录中.例如:首先在Market_Def中建立一个叫测试-3.txt的脚本文件.#IF#ACTCreateNPC&测试&3&330&330&8&测试#SAY通过脚本建立了一个NPC.//================================================1220修复1、修复英雄技能翻页时不显示第二页的技能信息和开关按钮2、修正封号显示问题3、解决登陆器在WIN7和2003系统下不能登陆的问题4、修复骑马使用技能的问题5、修复原地复活后人物会看不到怪物问题1218更新1、再次优化登录器,登录器占用内存大幅下降2、处理几个显示位置的小偏差3、修复无行会或封号卡屏的问题4、修复英雄不跟随过地图的问题1217更新1、增加骑马功能2、增加选择登录器全屏或窗口模式3、修正英雄不显示套装效果问题4、增加在聊天框关闭时,如有私聊信息,按钮闪动提示&网游动力为大家提供:C3传奇2引擎0404修改聊天框中字体过小问题下载,该程序经过了站长亲自测试保障了程序的完整性与可靠性,本站除此之外还提供了更多的传奇2工具下载以及最新的网游新闻资讯推荐信息,如有你需要请移步访问.本站所有的传奇程序都是通过杀毒软件扫描后后才发布的,但是也请大家下载后自行杀毒.
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