求一游戏,苹果游戏平台有哪些平台的几年前玩过忘了名字。 谢谢了,具体描述如下:

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Aioner丶阳光
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如题,多谢!
血色丨深渊
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人生如戏 全靠演技
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沙发的干活
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附送下水道
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默默潜水星人。
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mac肯定是不能装永恒的 你可以装双系统
再装个win7
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Powered byNBA 2K14 Mac版 V1.0中文本(百度网盘)这个故事发生在遥远的一个国家,蘑菇王国。故事的主线就是蘑菇王国的公主碧琪公主被库巴魔王绑架了,来自意大利的水管工马里奥兄弟俩历经八大世界的历险终于打败库巴魔王把碧琪公主救回来。具体的故事和角色我们一会儿说。&br&&p&在介绍世界故事之前,先来补充一下问题的回答。为什么超级马里奥要吃蘑菇才能长大?&/p&&p&要回答这个问题,我们需要弄清楚一件事——超级马里奥究竟是吃蘑菇之后巨大化了,还是原本就是大人,中了库巴大王的魔法被缩小了,吃蘑菇解除魔法之后变回了原型?也就是说,马里奥本来的样子是什么样的?&/p&&p&在游戏里,马里奥有四种不同的形态:分别是游戏开始时的“小型体型”、吃了红蘑菇之后的“大型体型”、吃了子弹花之后的“红胡须红头发白帽子白背带裤”的“战斗体型”和吃了超级星之后的“无敌状态”。吃了超级星之后的无敌状态只有几秒,所以首先排除。而马里奥官方对马里奥和路易基兄弟二人的描述是,马里奥和路易基的衬衫颜色是不一样的,帽子颜色也不一样。而在“战斗体型”下,马里奥和路易基却颜色一模一样。因此也予以排除,战斗体型不可能是正常体型。&/p&&img src=&/dd8ad845de01f1f5ee8313_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&232& class=&content_image& width=&256&&&img src=&/809edae511a8cccfdc3d6e4_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&232& class=&content_image& width=&256&&&p&这是超级玛丽的8-4通关画面,答主今天上午刚刚下了一个模拟器刷的……&/p&&p&可以看到马里奥的两种状态下和碧琪公主的身高差。放大之后量取像素点得到&/p&&p&大型马里奥的身高:碧琪公主的身高=347:251≈7:5&/p&&p&小型马里奥的身高:碧琪公主的身高=170:251≈3.4:5&/p&&p&根据任天堂官方的设定,马里奥是一位26岁的意大利水管工。从他的一把胡子也可以看出,绝对是马叔级别的。蘑菇王国的居民平均身高,在世界1-4到7-4的关卡里所遇到的蘑菇王国普通居民(就是每次告诉你Thank you Mario! But our princess is in another castle.的那个蘑菇头)身上可以看出非常矮小。结合在动画片《超级马里奥兄弟》中蘑菇王国居民现身时身高和马里奥以及其他角色的对比,我们可以得出一个结论——&/p&&p&&b&蘑菇王国居民都很矮,公主也不例外。所以根据比例,26&/b&&b&岁的马里奥不可能是一个身高70&/b&&b&厘米的英雄。因此,马里奥的真实身高应该是吃了蘑菇之后的形态。&/b&&/p&&p&&b&======================================================================&/b&&/p&&p&&b&事实上,无需图片考证就可以得到这样的结论。&/b&&/p&&p&马里奥游戏刚发行的时候就有说明的文字。&/p&&p&&b&(以下是大家最想看的部分)&/b&&/p&&blockquote&在蘑菇王国里,生活着很多蘑菇王国居民。人们过着幸福快乐的日子。这个王国有一位美丽可爱的公主——碧琪公主。在神秘的地下,有一个库巴王国,那里有一个大魔头库巴魔王,是一只身披龟甲,有着龙形脑袋会喷火的怪物。库巴魔王想得到碧琪公主,于是入侵了蘑菇王国,成功带走了公主。来自意大利的水管工超级马里奥兄弟俩有勇有谋,于是开始出发去营救公主。库巴大魔王为了阻拦强大的马里奥兄弟,给他们施加了魔法,让他们变成了小孩,以此限制他们的力量。与此同时,库巴大魔王还分别把7个手下施加魔法,变成自己的样子,和自己一起藏在8个不同世界的城堡里,以此躲避马里奥兄弟俩的追踪。马里奥兄弟无法分辨哪个才是真正的库巴魔王,因此只好一个一个世界去找,把每一个城堡都攻打一遍。最后才终于成功将公主救出。&/blockquote&&p&如果你在1-4、2-4 ……8-4的8个关卡遇到库巴时,不使用桥上的机关把它扔进岩浆里,而是用子弹去打它,那么它在临死前会变回本来的样子。答主尝试了一上午终于成功截图……&/p&&p&这是1-4的,可以看到这个假库巴在临死前变回了一只Goomba板栗仔,也有一种说法是Goomba其实是被奴役的蘑菇王国的原居民。&/p&&img src=&/435f5ad91ba_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&232& class=&content_image& width=&256&&&br&&p&这是8-4的真库巴,用子弹打死之后不会变成别的,这厮不仅会吐火还会扔锤子!前7关的BOSS真身分别是板栗仔,绿乌龟,硬壳龟,刺猬,快乐云,章鱼,锤子龟。&/p&&img src=&/dee758bb6508_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&232& class=&content_image& width=&256&&&img src=&/1a93d63bead99b3bfeaa_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&232& class=&content_image& width=&256&&&br&&p&&b&关于子弹花为什么吃了会变红并且可以丢火球&/b&&/p&&p&起初任天堂的说明里只是说,这是一种具有正义魔力的花朵,可以带给马里奥攻击的能力。&/p&&br&&p&然而答主花了一中午仔细看了一遍1985年的《超级马里奥兄弟》动画片,是的就是非常魔性的这货&img src=&/66a60affb6_b.png& data-rawwidth=&657& data-rawheight=&493& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&657& data-original=&/66a60affb6_r.png&&&/p&&p&&img src=&/4cbac23fdea815c4ea0de_b.png& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&311& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&/4cbac23fdea815c4ea0de_r.png&&看到了吗!!!马里奥大叔手持一把魔性的小蛇手枪发射火球!!!并不是我们误解了多年的那样从嘴巴里吐出来的!&/p&&br&&p&&b&所以,红蘑菇其实是一种有魔法的食物,吃了可以解除库巴魔王施加给马里奥兄弟的变小魔法,变回原形。而子弹花实际上是一个内含武装包的植物,内含纯白酷炫战衣一套,大红色须发染色伪装油彩一瓶,小蛇手枪一把。&/b&&/p&&br&&p&这么一想居然有点莫名的战争片色彩了……&/p&&br&&p&&b&======================================================================&/b&&/p&&p&超级马里奥兄弟是任天堂系列游戏中的经典角色,在很多游戏里都有出现。本文的背景介绍仅限于1983年第一代《超级玛丽》游戏,也就是大家最熟悉的FC红白机“小人采蘑菇”游戏~在马里奥后来的诸多版本里,出现了胡萝卜,耀西等等新设定,甚至碧琪公主开始挥舞平底锅奋勇杀敌……&img src=&/9cf70dcedc8c_b.png& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&232& class=&content_image& width=&256&&&/p&&p&超级马里奥兄弟,是两位来自意大利的水管工人。哥哥是穿红色衬衫,蓝色背带裤的马里奥·马里奥。双胞胎弟弟是穿绿色衬衫,蓝色背带裤的路易基·马里奥。在初代马里奥里,马里奥兄弟俩是作为1P和2P轮流上场的,由于游戏内存限制,也没有外形差别只是换了配色。在后来的游戏版本里,马里奥和路易基的个人差异才渐渐变多,路易基比马里奥更高更瘦一些,而且跳得更高。&/p&&br&&p&说到为什么满脸大胡子官方设定26岁的MARIO大叔被翻译成了“玛丽”这样一个女孩子的名字?&/p&&p&大概是因为热爱FC游戏的前辈们太爱打游戏没有好好学英语吧……&/p&&br&&br&&br&&br&=====================================================================&br&马里奥兄弟俩都中了魔法才变成小孩,他们原本就是大人,吃了蘑菇可以解除魔法变回大人的样子……&br&&br&&br&&br&&br&&p&&b&以上是 @郭gavin 在编辑的原文&/b&&/p&+++++++++++++++++++++++++++++&br&+++++++++++++++++++++++++++++&br&+++++++++++++++++++++++++++++&br&+++++++++++++++++++++++++++++&br&近日看到 &a data-hash=&b5a95d20c& href=&///people/b5a95d20c& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Thinkraft& data-hovercard=&p$b$b5a95d20c&&@Thinkraft&/a&大神的答案,佩服不已,的确发现了我没发现的东西。不过,还是不完全赞同。&br&&b&不过我也没有脑补。&/b&答主家小时候做商贸,隔壁店面叔叔是电子音像,出售游戏机,学习机,卡带。批量进卡带的时候,厂商真的是送小册子的。&br&我的资料来源是FC发行厂家附送的游戏说明,以及2004年出版的《钻进神奇帽》,杜拱拱著。&br&小时候读过无数遍,然而这两本书都已经绝版了,尤其是后者,在亚马逊上可以查到出版记录,但是,真的买不到了。Mario和那个时代的很多杂志刊物一起就这么没有了。&br&我同意 &a data-hash=&b5a95d20c& href=&///people/b5a95d20c& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Thinkraft& data-hovercard=&p$b$b5a95d20c&&@Thinkraft&/a&的一个观点,即Mario-Super Mario的设定。&b&也许真的是这样的吧,他从来没有变小过。我很高兴知道这点。&/b&图上是这么写的,后期版本里,大马里奥又名叫Mario了,尤其是任天堂一款纪念性的格斗游戏里,马里奥兄弟的出场形象,都是大型。的确,任天堂不同版本的作品里,人设发生过变化,&b&我也注明了答案只针对1983版本。&/b&&br&&br&&a data-hash=&b5a95d20c& href=&///people/b5a95d20c& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Thinkraft& data-hovercard=&p$b$b5a95d20c&&@Thinkraft&/a&说&br&&blockquote&顺带一提,游戏中能使马里奥长大的蘑菇名叫「&b&超级蘑菇&/b&」;花则是「&b&火焰花&/b&」。&b&火球也不是用枪发出来的,而是直接扔的&/b&。&/blockquote&&p&并且他表示动画片没有借鉴意义。为什么没有借鉴意义?版权授予的作品没有借鉴意义?直接扔的依旧在哪儿?&/p&&br&&p&他说,8个关卡都在蘑菇王国境内。&/p&&p&&b&而避开了我说的“库巴变出7个分身”的情节。我花了大力气截图给大家看,我自己特别喜欢这个部分,这个不来证谬一下吗?其实我很想知道,这个我是不是也记错了&/b&&/p&&br&&p&&b&我很喜欢超级玛丽,我也确实读到过这个故事,纸质书。11年坐在出版商的卡带箱子前读的,因为喜欢而记住。&/b&&/p&
这个故事发生在遥远的一个国家,蘑菇王国。故事的主线就是蘑菇王国的公主碧琪公主被库巴魔王绑架了,来自意大利的水管工马里奥兄弟俩历经八大世界的历险终于打败库巴魔王把碧琪公主救回来。具体的故事和角色我们一会儿说。 在介绍世界故事之前,先来补充一…
&p&谈不上梗,但是看了之后百感交集&/p&&br&&img src=&/v2-5b5fbe119ca54aad3e91b9c3c1590f46_b.png& data-rawwidth=&1029& data-rawheight=&399& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1029& data-original=&/v2-5b5fbe119ca54aad3e91b9c3c1590f46_r.png&&&br&&p&——我们的指挥官去哪了?&/p&&p&——哪也没去,他只是长大了。&/p&&br&&img src=&/v2-dfd06a4886_b.png& data-rawwidth=&431& data-rawheight=&168& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&431& data-original=&/v2-dfd06a4886_r.png&&&br&&p&——他打仗去了&/p&&p&——这次和谁?我们能帮得上忙吗?&/p&&p&——不用我们,这是他自己的战争&/p&&p&——为什么?&/p&&p&——因为他的敌人叫人生。&/p&&br&&img src=&/v2-a0c6d59eee1ecb_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&685& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/v2-a0c6d59eee1ecb_r.jpg&&&br&&p&其他回答:&/p&&br&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&为什么男生比女生更喜欢玩游戏? - 知乎&/a&&br&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&如果把现实中天天窝在寝室打游戏的大学生放到几十年前或一百多年前,会发生什么? - 知乎&/a&&br&&br&&a href=&/question//answer/& class=&internal&&你认为最值得推荐的单机游戏是什么? - 知乎&/a&
谈不上梗,但是看了之后百感交集 ——我们的指挥官去哪了?——哪也没去,他只是长大了。 ——他打仗去了——这次和谁?我们能帮得上忙吗?——不用我们,这是他自己的战争——为什么?——因为他的敌人叫人生。 其他回答:
*(写在回答之前,之前没想到用了这么多图,赶紧加一句,多图预警)&br&&br&&br&&br&处女答来一发。&br&&br&lol出了新英雄凯隐。&br&&img src=&/v2-0b452d6eb4d4ec469cea4c_b.jpg& data-rawwidth=&508& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&508& data-original=&/v2-0b452d6eb4d4ec469cea4c_r.jpg&&然后微博上就有人说&br&&br&&br&这不是白起吗&br&&img src=&/v2-ee7a293debdc36b0e2035_b.jpg& data-rawwidth=&105& data-rawheight=&120& class=&content_image& width=&105&&&br&合着所有拿镰刀的人都是白起是吧,那你们怎么不告但丁呢,怎么也不找死神麻烦呢&br&&br&这只是一个例子,说明了在不少农药玩家眼里,王者荣耀就是宇宙游戏起源。小炮的视频里一堆人刷鲁班,风暴英雄重锤军士出场有人刷黄忠,这种事数不胜数。&br&&br&哎,不想列举农药的罪状,毕竟大家都心知肚明,而且都无可奈何。我反感的,是哪些农药玩傻了的人,他们眼中,看什么都只有农药,什么都是从农药来的。&br&最后一张图,告诉某些农药的脑残粉,你们的白起,连姿势都是抄别人的。&br&&br&&img src=&/v2-9a766ba89dee97dbcb26_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1527& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-9a766ba89dee97dbcb26_r.jpg&&(以上言论均针对部分人,不针对所有王者荣耀玩家)&br&&br&&br&&br&&br&。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。&br&我是分割线&br&&br&&br&&br&&br&&br&看了看评论,决定把王昭君抄袭的证据放出来&br&&br&dota2冰晶室女技能图标&br&&br&&img src=&/v2-434c47ca4ccc807e452e28a2_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&456& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-434c47ca4ccc807e452e28a2_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-601d4f1c1db13ede6e72f0_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&254& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-601d4f1c1db13ede6e72f0_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-daeea0bf5cac2_b.jpg& data-rawwidth=&1062& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1062& data-original=&/v2-daeea0bf5cac2_r.jpg&&&br&王者荣耀王昭君技能图标&br&&br&&img src=&/v2-d35a7902ad77adf46eae316adc147a23_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-d35a7902ad77adf46eae316adc147a23_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-daf92bffbe0b6e638ea1d_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&385& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-daf92bffbe0b6e638ea1d_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-3efeb3446_b.jpg& data-rawwidth=&1079& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1079& data-original=&/v2-3efeb3446_r.jpg&&&br&是不是一目了然&br&&br&&br&&br&。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。再次不甘寂寞的分割线&br&&br&&br&&br&&br&&br&这是我们风暴英雄里可怜的雷诺的大招(之一)&br&&img src=&/v2-c9f7cce81edd4b22dc47_b.jpg& data-rawwidth=&1079& data-rawheight=&827& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1079& data-original=&/v2-c9f7cce81edd4b22dc47_r.jpg&&&br&&br&这是鲁班七号的大招&br&&br&&img src=&/v2-7accbd671c1eba6fe43f744_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&692& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-7accbd671c1eba6fe43f744_r.jpg&&是不是觉得没那么像?&br&别急,再看技能特效。&br&&br&雷诺的&br&&br&&img src=&/v2-6ab70eaf0da03d9b21a48_b.jpg& data-rawwidth=&1364& data-rawheight=&965& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1364& data-original=&/v2-6ab70eaf0da03d9b21a48_r.jpg&&&br&鲁班七号的&br&&br&&img src=&/v2-513c2f68b05fbf_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-513c2f68b05fbf_r.jpg&&我日,这强烈的既视感是怎么一回事啊!怎么都是地面出现被轰炸的标志,而且都在向前缓慢移动啊。&br&&br&天美是不是欺负我坟头枢纽人少,没人会发现啊,我告诉你,做梦!&br&&br&&br&&br&。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。&br&&br&我日,一早起来过百赞了&br&&br&&br&&br&关于评论里有人提到的lol万物起源的问题,
答主想说一下,确实有很多脑残玩家,自己只玩了一种游戏,以后看见什么游戏,都觉得自己玩的游戏最吊。然后到处刷。这样的行为确实非常很惹人烦。&br&&br&
我接触lol比较晚,只有一年,但是根据能看到的言论,前几年lol的玩家好像也是到处刷lol里的英雄,这样的行为确实给lol招了很多黑。俗话说一粉顶十黑,这样的玩家哪怕只有一小部分,也会让绝大部分其他玩家和吃了屎一样难受。近几年随着lol热度下降,lol里这些玩家已经越来越少了。&br&&br&
但是和王者农药比又是个不同的情况。以我对游戏的了解,lol是一个质量还挺不错的游戏,它有自己的核心玩法,自己的特色,也有原创的游戏原画。有人说它抄dota,dota我也玩过,和lol比起来差异巨大,什么机制都不一样(早年的恩怨因为我接触lol和dota都晚,所以没资格评论)。可以说,lol已经是一个早就有了自己特色的游戏。&br&&br&
但反观农药,地图风格和英雄联盟一模一样,最早的几个英雄就是英雄联盟里的英雄,而且还仿照英雄联盟给英雄起称号的方式给英雄起称号。更不用说商店里盗版的破败,三项。可以说,王者荣耀最早就是打算借着lol的名气来给自己招揽用户。&br&&br&
后来它火了,估计自己都没有想到。于是农药慌忙想去掉lol的元素,好标榜自己是原创游戏。但是lol的特点已经深入骨子里,它就算扒皮换肉,也无济于事。它重做了花木兰,也改变不了最早的花木兰就是简化版的瑞雯的事实。重做了宫本,就能抹掉宫本是亚索的痕迹吗?更不用说,现在还摆在那的后羿和刘邦,简直和艾希,慎一模一样呢。&br&&br&说难听一点,王者荣耀就是一款毫无原创的游戏,它像是从五六个人身上截取部分身体然后拼成的另外一个人。它的存在就是游戏届的耻辱。而且它给中国游戏环境造成的负面影响不可估量,想想看,大家只要抄个游戏一推出就能大卖,谁还原创游戏!&br&&br&说了这么多,只是答主本人的一点情感流露,也改变不了什么,毕竟王者荣耀再无耻,玩的人还是这么多,还大多是妹子。。。。。继续说,王者荣耀和之前所有的游戏都不一样的一点是,它低龄化格外严重。腾讯公布的数据是小学生占了百分之3左右,但根据确切统计,12岁以下少年,占了王者荣耀玩家的百分之六十左右!这么多小学生,他们以前能接触啥游戏,玩着农药长大,想法又简单,又不懂礼仪,自然是看见什么相像的就刷农药咯。&br&&br&这就造成了农药被刷的铺天盖地的,不少人还去农药抄的游戏里刷,那些游戏玩家心里憋屈,但人数又比不过他们,于是只能加重心中对农药的恶感。于是乎就有了这么一个情况,就是大部分玩其他游戏或者用steam的玩家,都极度讨厌王者荣耀这个游戏。&br&&br&这就是我,一个游戏爱好者最讨厌的言论。我对于王者荣耀这个游戏及它的脑残玩家是非常厌恶的。但玩什么游戏是一个人的自由,只要不发布脑残言论,就与我无关。&br&&br&说了这么多可能有点无聊。。我们还是继续看看抄袭的证据吧&br&像艾希后羿之类这么明显的就不说了,需要说的是哪些不怎么明显的&br&&br&依旧是我们可怜的风暴英雄&br&&br&风暴英雄重锤军士&br&&br&&img src=&/v2-1a8f3c87db18d673482feb191a73506b_b.jpg& data-rawwidth=&1070& data-rawheight=&712& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1070& data-original=&/v2-1a8f3c87db18d673482feb191a73506b_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-acab78c549_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&333& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-acab78c549_r.jpg&&&br&王者荣耀黄忠&br&&br&&img src=&/v2-fddb0ed867a5a51b396cc134ec7afdf3_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&883& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-fddb0ed867a5a51b396cc134ec7afdf3_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-d60bb92cd4bfc55e589c_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-d60bb92cd4bfc55e589c_r.jpg&&&br&简直不要脸的我没话说。。。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&下午一点更新&br&无聊的我又来更新了。。。。。。。。。。。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&这次是原画造型抄袭的部分&br&&br&&br&这是荆轲早些的原画&img src=&/v2-998e04c12a8ad991e6e09_b.jpg& data-rawwidth=&350& data-rawheight=&175& class=&content_image& width=&350&&&br&卡特的玩家表示很气愤&br&&img src=&/v2-c63af454a609be32dacc3a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-c63af454a609be32dacc3a_r.jpg&&(lol卡特琳娜皮肤,闭月之颜貂蝉原画)&br&&br&&br&这是另一张原画还是皮肤,我不清楚&br&(后查证,是皮肤致命诱惑)&br&&img src=&/v2-eeffdaf7f826d8881cf5_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-eeffdaf7f826d8881cf5_r.jpg&&&br&&br&DNF的玩家表示我们很懵逼&br&&br&&img src=&/v2-a9bf88269feb7a7dfaf6d98_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-a9bf88269feb7a7dfaf6d98_r.jpg&&(DNF暗夜使者刺客)&br&&br&感谢 &a data-hash=&79ea9de73b53f1e824e6c2ac19266fd5& href=&///people/79ea9de73b53f1e824e6c2ac19266fd5& class=&member_mention& data-hovercard=&p$b$79ea9de73b53f1e824e6c2ac19266fd5&&@&em&碳&/em&磷&/a& ,让我知道了卡莉斯塔也被抄了&br&&br&&img src=&/v2-1fc9d708d04f3968df5ddfab5eadb94b_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-1fc9d708d04f3968df5ddfab5eadb94b_r.jpg&&姿势,动作,包括左上角的扔的东西都一模一样(金木小天使的图我就不放了,都知道)&br&&br&&br&这是亚瑟的死亡骑士&br&&img src=&/v2-adff9c2e94af22fd21ff_b.jpg& data-rawwidth=&533& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&533& data-original=&/v2-adff9c2e94af22fd21ff_r.jpg&&&br&我总觉得巫妖王被侮辱了&br&&br&&img src=&/v2-012a00ec108f3551fbe71a77f76ddb9d_b.jpg& data-rawwidth=&704& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&704& data-original=&/v2-012a00ec108f3551fbe71a77f76ddb9d_r.jpg&&巫妖王最帅,多放一张图&br&&br&&img src=&/v2-cbccb8078edef_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-cbccb8078edef_r.jpg&&&br&暂时就找到这么多,欢迎指正&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&五百赞更新。。。。。。。。。。。。。。&br&&br&&br&&br&&br&有人提到了周瑜&br&&br&&img src=&/v2-eeae2aab2b66b813f5088d_b.jpg& data-rawwidth=&356& data-rawheight=&335& class=&content_image& width=&356&&这个形象确实根本没有避讳海贼王&br&&br&&img src=&/v2-ea3f7efb7c_b.jpg& data-rawwidth=&213& data-rawheight=&300& class=&content_image& width=&213&&而且海军大将皮肤更是“借鉴”到极致。&br&&br&&img src=&/v2-bedaac637c1b6f371c19db_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&393& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/v2-bedaac637c1b6f371c19db_r.jpg&&&br&连背后俩大字都有,还改成了无敌&br&&br&&img src=&/v2-d51fa97509bedd333aa29_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&780& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-d51fa97509bedd333aa29_r.jpg&&我敢说,天美绝对没有海贼王官方的授权,就这么直接拿来用了。&br&&br&&br&同理还有兰陵王的刺客信条皮肤&br&(名字都不带改的)&br&&img src=&/v2-619e38a46b2bac4af899b119bdf45493_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/v2-619e38a46b2bac4af899b119bdf45493_r.jpg&&这个形象除了刺客信条,还糅合了lol里的泰隆&br&&img src=&/v2-1e00b2422ccee7db2c76dc47_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-1e00b2422ccee7db2c76dc47_r.jpg&&天美根本不知道兜帽上的鹰嘴有何含义,就拿来乱用。每一代刺客信条主角的名字,都是不同语言的“鹰”字。象征每一代主角,都如鹰一样灵巧,机敏。兜帽上的鹰嘴,代表了他们的精神。目前只有阿泰尔和老年艾吉奥兜帽带鹰嘴。你兰陵王有何精神和鹰一样,就敢用鹰嘴兜帽?&br&&br&&br&现在果然因为版权问题被迫改名,现在叫隐刃&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&突然想起来,忘加了我最早发现的宫本武藏的合金装备皮肤&br&&br&&img src=&/v2-2af1f33cb0dcff_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-2af1f33cb0dcff_r.jpg&&这是合金装备里的主角雷电闭合面罩的样子&br&(台译,潜龙谍影)&br&&br&&img src=&/v2-24affc62d51bb08b_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-24affc62d51bb08b_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-9d7d620a68e758e598c34_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&800& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/v2-9d7d620a68e758e598c34_r.jpg&&这是宫本武藏的原画及模型&br&简直一模一样,不过人家既然都敢叫合金装备了,怎么又不会做像一点呢。&br&而且天美同样是没有版权的,蹭热度。&br&&br&这款皮肤现在同样因为没有版权而被迫改名,现在叫,叫,叫啥来着?&br&哦,未来纪元&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。&br&&br&&br&经评论提醒,答主找到了农药抄虚荣的一部分,现在放出来,供大家鉴定&br&&br&
虚荣是一个比较小众,但是做的很用心的moba手游。就是因为小众,所以被农药盯上,并抄袭了不少英雄&br&&br&王者荣耀里的狄仁杰,最早和没有大的卡牌特别像,但是因为太像了,所以重做,可惜,做完之后还是抄袭的。&br&&img src=&/v2-38d943eeebeaabe6bbaf19b7_b.jpg& data-rawwidth=&1077& data-rawheight=&1013& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1077& data-original=&/v2-38d943eeebeaabe6bbaf19b7_r.jpg&&重做后狄仁杰的一技能,扇形方向六枚令牌,有减速。&br&&br&&img src=&/v2-022aff8ed096c8d0db4db_b.jpg& data-rawwidth=&1077& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1077& data-original=&/v2-022aff8ed096c8d0db4db_r.jpg&&这是虚荣英雄格温的一技能,这里没有图,但也是扇形方向,而且有减速。&br&关键词,扇形,减速&br&&br&觉得说抄袭太勉强?看二技能&br&&br&&img src=&/v2-d91ea3476d88cada508eecb1ee2964e5_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&781& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-d91ea3476d88cada508eecb1ee2964e5_r.jpg&&狄仁杰的二技能,一段攻击,而且解除负面效果,并提供加速&br&&br&&img src=&/v2-2b640cc880a3e55cc781d65bd3e9084d_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&604& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-2b640cc880a3e55cc781d65bd3e9084d_r.jpg&&格温二技能,解除负面效果,并提供加速。&br&&br&狄仁杰和格温的二技能可以说几乎是一模一样的,只不过狄仁杰加了一段攻击。但总归还是一个保命追击技能&br&&br&&br&最要命的还是大招。&br&&br&&img src=&/v2-a9f13306dabd0d855de3_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&887& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-a9f13306dabd0d855de3_r.jpg&&&br&狄仁杰大招,指定方向,眩晕英雄,标记嫌疑人&br&&br&&img src=&/v2-60dfd100d625fade697d0a300fbb3f4a_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&830& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-60dfd100d625fade697d0a300fbb3f4a_r.jpg&&格温大招,指定方向,眩晕英雄&br&&br&&br&而且,这两个技能,都有很大的施法前摇。&br&&br&只不过狄仁杰多了个标记嫌疑人&br&&br&&br&&br&&br&结果已经很明了了,重做后的狄仁杰,技能几乎全盘照搬了虚荣里的格温,只是做了些许改变。甚至他们俩的被动都非常像,但因为相似度不高,我没有放出来&br&&br&如果有说格温抄重做狄仁杰的,可以查查他们两个推出的时间。&br&&br&&br&天美这是欺负虚荣人更少(滑稽)&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。知道你们虚荣人不少,但也比不过农药小学生啊&br&。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。&br&千赞了。。没想到,看来大家都对腾讯积怨颇深啊&br&&br&没找着什么好的抄袭素材,都是一些大家知道的,而且我更想找找形象上的抄袭&br&&br&先不急着更了,待我多钻研钻研&br&&br&&br&&br&&br&&br&晚&br&。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。&br&迟到的更新&br&&br&这次主要是贴一些大招,而且还有另一个我发现的被抄袭的虚荣英雄(虚荣真可怜)&br&&br&&br&&img src=&/v2-fe710dd7caba5d041044dcf_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&767& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-fe710dd7caba5d041044dcf_r.jpg&&重做后老夫子的大招&br&可能一些lol玩家看见“无法离开明灯的范围”就笑了起来&br&&img src=&/v2-0f181adfa56f6bd15630b9f_b.jpg& data-rawwidth=&1070& data-rawheight=&1150& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1070& data-original=&/v2-0f181adfa56f6bd15630b9f_r.jpg&&没错,这不是我们的卡蜜尔吗,用尽一切方法都无法逃出,简直一模一样呢。&br&&br&&img src=&/v2-ddc1ad89b8bea7_b.jpg& data-rawwidth=&429& data-rawheight=&273& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&429& data-original=&/v2-ddc1ad89b8bea7_r.jpg&&(海克斯最后通牒,老司机也出不去)&br&&br&四秒已经够长了,天美你还又加了一秒,真会平衡!&br&&br&(经评论区提醒,老夫子大招实际上抄的是dota里鱼人夜行者的技能,而不是卡蜜尔大招,特此在这里道歉,并附上小鱼人技能&br&&img src=&/v2-2a7db05ecef9dd8a4d1072_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&664& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-2a7db05ecef9dd8a4d1072_r.jpg&&可以看出来,两个技能的效果一模一样,确定是抄袭无误。)&br&&br&&br&&br&&img src=&/v2-803e3d76864cce1ab1fc55dfb08ec6da_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-803e3d76864cce1ab1fc55dfb08ec6da_r.jpg&&然后是姜子牙,大招超远,伤害贼高&br&&br&&img src=&/v2-984d902eeae5d1cad8b8ca_b.jpg& data-rawwidth=&1075& data-rawheight=&708& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1075& data-original=&/v2-984d902eeae5d1cad8b8ca_r.jpg&&dota的玩家应该都知道我在说谁&br&&br&&img src=&/v2-029e538fc402e60bb4c633_b.jpg& data-rawwidth=&1074& data-rawheight=&1103& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1074& data-original=&/v2-029e538fc402e60bb4c633_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-f99b43bcabb_b.jpg& data-rawwidth=&471& data-rawheight=&210& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&471& data-original=&/v2-f99b43bcabb_r.jpg&&dota光之守卫,一技能便是蓄力,发波&br&&br&光法应该是最早的蓄力发招的了,这个技能很有代表性,其他moba游戏都没用过,反而被天美肆无忌惮的抄了过来&br&&br&&br&下一个大招抄的就是我们可怜的虚荣的了&br&&br&&img src=&/v2-3a566fddafc_b.jpg& data-rawwidth=&1078& data-rawheight=&773& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1078& data-original=&/v2-3a566fddafc_r.jpg&&&br&王者荣耀刚出不久的新英雄,鬼谷子,大招群体隐身,乍一看是一个很强力的辅助技能&br&&br&可惜了,这个技能早有模板&br&&br&&img src=&/v2-cc512d97142bcd45e45c2edefc14f90b_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1012& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-cc512d97142bcd45e45c2edefc14f90b_r.jpg&&这是虚荣小精灵弗利克的大招&br&&br&两个技能连解除效果的行动都一模一样&br&果然天美就算赚钱了也不肯好好思考技能了吗&br&&br&无独有偶,风暴英雄里泰兰德也有类似的大招&br&&br&&img src=&/v2-bb3ef7acf56d995bd73d_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1128& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-bb3ef7acf56d995bd73d_r.jpg&&&br&但这个技能和小精灵的技能并不一样,只是一个很单纯的隐形技能,连加速都没有。&br&但是鬼谷子大招和小精灵的大招一模一样&br&&br&甚至鬼谷子大招还有和泰兰德一样的探测敌方英雄的特点&br&&br&&br&简直无耻&br&&br&&br&&br&接下来是另一个几乎全部抄袭的英雄,被抄的是dota2里的风行者(没有希尔瓦娜斯)&br&&br&&img src=&/v2-d25bcbbcafe94f3b7a9302_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&776& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-d25bcbbcafe94f3b7a9302_r.jpg&&王者荣耀虞姬一技能&br&&br&&br&&img src=&/v2-5f63e0a18fd65b4a3bc6a8_b.jpg& data-rawwidth=&1073& data-rawheight=&1124& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1073& data-original=&/v2-5f63e0a18fd65b4a3bc6a8_r.jpg&&dota2风行者技能&br&同样的蓄力射击,还都有伤害衰减&br&&br&&br&和狄仁杰一样,二技能才是完全抄袭的技能&br&&br&&img src=&/v2-5dbc1c7cd8b_b.jpg& data-rawwidth=&1069& data-rawheight=&656& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1069& data-original=&/v2-5dbc1c7cd8b_r.jpg&&关键词,闪避所有物理攻击&br&&img src=&/v2-d07b2b11abb19a8a37c8ee1d2c3c02a6_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&825& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-d07b2b11abb19a8a37c8ee1d2c3c02a6_r.jpg&&dota2风行者技能,风行&br&&br&哈哈,真是证据确凿,同样的闪避,同样的加速,加上一技能,虞姬活脱脱半个风行者。如果天美设计师是完全靠自己的想法设计出虞姬,我就把手机吃了!&br&&br&&br&大招就不一样了,毕竟风行者要多一个技能。&br&虞姬的大招给我的感觉是奎因的后蹬腿,反正姿势一模一样。&br&&br&&img src=&/v2-168bf180cae2f2f0aa5c651c84eac706_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&634& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-168bf180cae2f2f0aa5c651c84eac706_r.jpg&&(虞姬大招)&br&&br&&br&&img src=&/v2-3c79cf4b1f_b.jpg& data-rawwidth=&1070& data-rawheight=&523& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1070& data-original=&/v2-3c79cf4b1f_r.jpg&&(奎因e技能)&br&&br&我觉得一样,诸位觉得是不是,就看你们自己了。&br&(虞姬的大带眩晕,风行者一技能也有眩晕。。。。好吧有点牵强)&br&&br&&br&&br&到这扯一个话题,今天我在b站看一个lol视频,里面到了大眼开大的时候,就有人在弹幕刷这个&br&&img src=&/v2-8a5fb6f9f2_b.jpg& data-rawwidth=&614& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&614& data-original=&/v2-8a5fb6f9f2_r.jpg&&向前发射光束本来就是一个很常见的moba技能,风暴英雄李敏也有,我也没说安琪拉抄袭是吧。拜托这些脑残玩家,您觉得是,那是您见识低。就算觉得像,能不能别说话,憋死,别发这脑残引战弹幕,进一步污染B站的环境,好吗。&br&上面弹幕说举报的做的对&br&&br&所以说农药被讨厌也怨不得别人&br&(看来是时候谈谈安琪拉抄袭李敏的事了)&br&&br&下面给没玩过lol的观众看看大眼的大招&br&&img src=&/v2-f24b46bd590e6330b1da_b.jpg& data-rawwidth=&1339& data-rawheight=&571& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1339& data-original=&/v2-f24b46bd590e6330b1da_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&上午&br&。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。&br&全世界最好干的工作岗位,天美游戏设计师&br&原画找个模板,技能找个模板,游戏模式找个模板,嗯,一款游戏就出来了。&br&&br&&br&王者荣耀新英雄铠&br&&br&&img src=&/v2-6a1589b1fefbf7138aab6030dd01dfc6_b.jpg& data-rawwidth=&356& data-rawheight=&314& class=&content_image& width=&356&&怎么咋看咋像鬼泣的维吉尔呢&br&&br&&img src=&/v2-47a63b9f_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&607& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-47a63b9f_r.jpg&&先不管身子,至少头差不多&br&&br&无独有偶,铠的大招是变身,长这样&br&&br&&img src=&/v2-ec42e4b44e_b.jpg& data-rawwidth=&337& data-rawheight=&361& class=&content_image& width=&337&&&br&很不巧,维吉尔也有恶魔形态&br&&img src=&/v2-f54dea8720caa1ec6f2f79_b.jpg& data-rawwidth=&673& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&673& data-original=&/v2-f54dea8720caa1ec6f2f79_r.jpg&&&br&&br&我可没说抄啊(滑稽),毕竟人家又不是完全一样是不是&br&&br&&br&&br&说点其他的&br&评论我基本上都看了一遍,大部分人还是对狗腾讯和天美的行为义愤填膺的,不少人还给我提供了抄袭的人物,让我的回答更好写。&br&&br&这说明中国游戏还有救啊,大家都有版权意识啊&br&&br&当然不和谐的声音也有,毕竟人不可能都一样嘛,评论的意义也就在这里,大家发表不同的看法。&br&&br&但有些东西我还是要说一说的。&br&截止到现在,还没有一个人喷我的,看来我写的真是有理有据,让哪些农药起源党无话可说(骄傲脸)。&br&部分人反对我,主要集中在这几点&br&&br&1.lol是腾讯的,抄lol的不算抄&br&&br&
大哥,有点常识好不好,拳头只是被收购,lol又不是腾讯开发的,腾讯当然没有lol版权,不然当时直接出一款lol手游多好,还非要换汤不换药的出一款抄袭农药?&br&
就算撇开这些不谈,我举的其他游戏的例子看不见(这些例子还占多数)?就专逮着抄lol这一点看,然后用一句“抄lol的不算抄”来洗白农药。对于这些言论,我只好自动屏蔽。&br&&br&2.人家公司内部游戏,管你啥事&br&&br&
这种人同上,都是自动忽视我列举的其他游戏的人。这种言论还充满了戾气,建议各位观众看见了直接举报。而且我有预感,如果我列举例子的不好,这些人会是第一个喷我的。&br&&br&3.lol当年也是抄dota,现在被抄只是活该&br&&br&
又一个不看其他游戏的。大佬啊,看见我举的例子没有,你们的dota也被农药抄了!&br&
如果只是因为lol而不在乎农药抄袭的话,那么所有游戏都会被抄个遍的,到时候“中国版dota”就指日可待了&br&&br&4.抄就抄了,我不在乎&br&&br&
对于这些人我也无话可说,只能说,那么请你以后不要抱怨为什么中国做不出好游戏,因为原创都死了。&br&&br&&br&还有那些知道农药抄的,也很痛恨天美的,但是因为玩农药的是在太多或觉得好玩而不得不玩的,也没事,毕竟玩游戏是你们的自由,只希望你们记住腾讯天美无耻不要脸,并在以后很小几率出现的官司上,不要支持腾讯。&br&&br&然后,不要去其他任何游戏有关的内容里刷农药。&br&&br&&br&还有一些说我事多,多管闲事,闲得蛋疼,打这么多字无聊不无聊的人,我只想说&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&滚&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。&br&本来不想这么快更新的,但是突然得知白起重做了,而且新技能还是抄袭&br&而且他选错了抄袭对象,他不该抄凯瑞甘,我很生气&br&&img src=&/v2-96c5bd3257e40bda58494_b.jpg& data-rawwidth=&697& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&697& data-original=&/v2-96c5bd3257e40bda58494_r.jpg&&当然我说的是风暴英雄里的凯瑞甘&br&&br&&br&白起重做后,二技能现在是这样&br&&br&&img src=&/v2-43ea34a541ad_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&881& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-43ea34a541ad_r.jpg&&&br&&br&然后是风暴英雄里凯瑞甘的技能&br&&br&&img src=&/v2-c1caa54c684bab56aa85_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&582& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-c1caa54c684bab56aa85_r.jpg&&&br&虽然都是拉回,但不一定抄的吧&br&&br&但请看凯瑞甘的技能特效,再对比白起的&br&&img src=&/v2-44a50f115cad03e51330_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-44a50f115cad03e51330_r.jpg&&全是地面出现爪子并拉向自己。&br&&br&鉴定完毕,抄袭。&br&&br&&br&&br&&br&&br&更&br&。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。本来这个回答已经一个多月没涨赞了,以为这个问题已经凉了,没想到这几天突然多了500多赞,直接过2000了,知乎新人受宠若惊啊&br&&br&既然有人看,我就会更新下去的&br&&br&&br&评论区有人给我私发了不少抄袭的证据,不少我还都没见过,这里发一部分。&br&&br&&br&&img src=&/v2-bdc71daca75c_b.jpg& data-rawwidth=&1079& data-rawheight=&1048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1079& data-original=&/v2-bdc71daca75c_r.jpg&&第一个是这个哥们,我没有看过这个动漫,&br&但是没有关系&br&&img src=&/v2-bfaea2bf48dd05f23953c18_b.jpg& data-rawwidth=&1062& data-rawheight=&833& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1062& data-original=&/v2-bfaea2bf48dd05f23953c18_r.jpg&&因为这他喵太明显了吧!姿势一模一样!连神情都一模一样!&br&&br&不要和我说什么叉腰怎么了,叉腰也有专利了。你叉成这么相似的还真没有。&br&&br&&br&然后是这张图,注意右方的2014,这时有个屁的农药&br&&img src=&/v2-766ccd62bcf52cc2ee582_b.jpg& data-rawwidth=&1003& data-rawheight=&1308& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1003& data-original=&/v2-766ccd62bcf52cc2ee582_r.jpg&&玩过农药的都知道是谁了&br&&br&&img src=&/v2-9f129d929adf3c0bf41ba14_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&606& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-9f129d929adf3c0bf41ba14_r.jpg&&服饰,发型,发色,一模一样。&br&之前我还发狄仁杰技能重做前重做后都抄袭了,现在形象也抄了,连名字也不是自己的。&br&&br&天美出英雄,技能抄抄,形象抄抄,原画抄抄,套个历史人物的名字,再把人物编到抄《风姿物语》的背景故事里,好了,新英雄诞生了。&br&&br&怪不得天美出英雄这么快,别人按个出,你按批出啊。&br&&br&&br&&br&&br&&br&当时刚写回答的时候,就有人告诉我嬴政抄袭了fate的金闪闪 。&br&&br&然后我就去查了&br&&br&&img src=&/v2-3f7f11c6bb698ae84d44ae_b.jpg& data-rawwidth=&1068& data-rawheight=&1424& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1068& data-original=&/v2-3f7f11c6bb698ae84d44ae_r.jpg&&&br&这个。。虽然确实有点像,但是嘛,不那么像,没有多么切实的证据,不好喷啊&br&&br&&br&&br&直到我昨天看到了这个动图(本人没有看过fate)&br&&img src=&/v2-a1f0b3662a6afbd0e22d34d6ccd97cc2_b.jpg& data-rawwidth=&477& data-rawheight=&216& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&477& data-original=&/v2-a1f0b3662a6afbd0e22d34d6ccd97cc2_r.jpg&&&br&&br&当时我TM就震惊了!&br&嬴政的大招难道不和这一模一样吗!&br&&br&&img src=&/v2-444fdfecfad5f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-444fdfecfad5f_r.jpg&&&img src=&/v2-54c564c9c801bbcd7873d2_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-54c564c9c801bbcd7873d2_r.jpg&&&br&我真是对天美一个大写的服!你们什么东西都能抄进农药里,厉害厉害,佩服佩服,真让我们考究党一顿好找,比找单机大作彩蛋还累。&br&&br&看来贵公司的人才真的是博览众游,阅览众番,我一芥小民,实在是比不上啊。&br&&br&不过,我不是一个人在战斗,有无数的看不惯天美的网民,在发现这些隐秘的抄袭。&br&&br&天美,腾讯,等着吧,看你们能自以为是多久。&br&&br&&br&&br&(先更这么多,答主在回家的车上,网超级不好,图片好多次上传失败)
*(写在回答之前,之前没想到用了这么多图,赶紧加一句,多图预警) 处女答来一发。 lol出了新英雄凯隐。 然后微博上就有人说 这不是白起吗 合着所有拿镰刀的人都是白起是吧,那你们怎么不告但丁呢,怎么也不找死神麻烦呢 这只是一个例子,说明了在不少农药…
&p&看到这个问题,我突然想起了一个故事:&/p&&p&当初暴雪表示,魔兽三资料片冰封王座里会加入一名熊猫人英雄的时候,各大魔兽论坛都奔走相告,中国元素终于在暴雪游戏里有一席之地了。&/p&&p&结果当熊猫人的设定图出来以后,大家傻了,这是啥?为啥熊猫是个日本武士的样子?为啥要拿日本武士刀?&/p&&br&&img src=&/v2-5b0ea40dcd81cafae171182_b.png& data-rawwidth=&662& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&662& data-original=&/v2-5b0ea40dcd81cafae171182_r.png&&&p&但实际上,暴雪&/p&&p&并不想把什么中国元素放进去,他们只是单纯觉得熊猫很COOL.....!,&/p&&p&日本武士形象很COOL....!日本刀很COOL.....!就做了一个这样的英雄出来&/p&&p&如果换别的国家,可能这事就这么过去了,可这是个日本武士的形象,对玩家们来说,用这个形象是不可接受的。于是,无数玩家自发给暴雪写信,向暴雪说明熊猫的形象应该是怎样的,中国风的元素应该是怎样的,这种日本武士的形象为什么和熊猫不搭。&/p&&p&虽然那个时代盗版横行,暴雪基本从中国玩家身上赚不到什么钱,但最后,暴雪还是接受了玩家的意见,也就有了现在拿着竹杖,酒桶,打醉拳的熊猫酒仙&/p&&img src=&/v2-588ffec1ecfe_b.png& data-rawwidth=&244& data-rawheight=&353& class=&content_image& width=&244&&&br&&p&也就是说,游戏厂商其实并不是很介意把中国风的元素加入游戏里,但首先,我们得让他知道中国风是什么。同样是中国元素,由于功夫电影的盛行,功夫在国外的接受程度就要高得多。&/p&&p&但如果我们给他们展示的是这样的东西:&/p&&br&&img src=&/v2-1dd13e3d19cba0ea5f869cd8_b.png& data-rawwidth=&704& data-rawheight=&183& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&704& data-original=&/v2-1dd13e3d19cba0ea5f869cd8_r.png&&&p&和这样的东西&/p&&img src=&/v2-6aa99a2f7bbaaf0d77bcdc755128ccdf_b.png& data-rawwidth=&669& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&669& data-original=&/v2-6aa99a2f7bbaaf0d77bcdc755128ccdf_r.png&&&br&&p&那我们能指望他们对中国元素有什么正确的认识?如果都没有正确的认识,怎么把中国元素加进来?&/p&
看到这个问题,我突然想起了一个故事:当初暴雪表示,魔兽三资料片冰封王座里会加入一名熊猫人英雄的时候,各大魔兽论坛都奔走相告,中国元素终于在暴雪游戏里有一席之地了。结果当熊猫人的设定图出来以后,大家傻了,这是啥?为啥熊猫是个日本武士的样子?…
以下内容均仅代表个人观点,与育碧亲妈无关。&br&&br&刺客信条系列对历史背景的选择是有标准的。&br&&br&1. 该历史背景必须对人类历史发展(主要是以西方历史观来看)做出过重大进步影响。玩家在游戏中才会与这个宏大历史背景推动下的大时代产生身临其境的共鸣,没错就是那种”深藏功与名“的feel。&br&&br&&b&刺客信条1:十字军东征&/b&&br&十字军带回大量伊斯兰清真进步文明,并导致大量农奴解除依附关系,成为自由民,加速了西欧手工业、商业的发展,亦是文艺复兴与近世中产阶级商业文明的一重要成由,塑造出近代强盛的欧洲。&br&&b&刺客信条2:文艺复兴&/b&&br&资本的原始积累:文艺复兴运动作为一场弘扬新兴资产阶级文化的思想解放运动,在传播过程中为早期的资本主义萌芽发展奠定了深厚基础,也同时为早期的资产阶级积累了原始财富。&br&&br&&b&刺客信条3:美国独立战争&/b&&br&灯塔国独立战争是世界历史上第一次大规模的殖民地争取民族独立的战争,它的胜利,给大英帝国的殖民体系打开了一个缺口,为殖民地民族解放战争树立了范例。&br&&br&&b&刺客信条4:大航海时代&/b&&br&大航海时代中开辟新航路和随之而来的殖民掠夺,促进世界文明的汇合,促进封建制度的瓦解和资本主义的兴起。&br&&br&&b&刺客信条:大革命&/b&&br&法国大革命结束了法国一千多年的封建统治,震撼了欧洲的封建制度,给它们以沉重的打击,更为以后的各国革命树立了榜样,具有世界意义。&br&&br&&b&刺客信条:枭雄&/b&&br&维多利亚时代(Victorian era),前接乔治时代,后启爱德华时代,被认为是英国工业革命和大英帝国的峰端。这个时期的大英帝国走向了世界之巅,经济占全球的70%。与此同时,生产力发展带来剧烈的社会变迁,文化繁荣和思想解放,大量崭新的科技、文化、哲学在这个时代开始出现并影响至今。&br&&br&&b&基本上每一段都能在历史课本里找到好不好!&/b&&br&&br&2. 该历史背景必须有足够多的历史名人能够与玩家产生互动。(列昂那多达芬奇比你们高到不知道哪里去了,我和他谈笑风生!)&br&&br&刺客信条1:狮心王理查德,一票被刺杀的甜不辣都是当时名流。&br&刺客信条2:美弟奇家族,乔瓦尼家族,教皇,达芬奇。。。太多了&br&刺客信条3:落樱神斧华盛顿以及他的国父小伙伴们&br&刺客信条4:黑胡子海盗的传说深入人心,詹姆士·启德的鼎鼎大名在西方也算家喻户晓&br&大革命:拿破仑,萨德,最有名的两个。&br&枭雄:女王亲自出马,还有马克思狄更斯这些大佬&br&&br&看到这里我们会发现,这些历史和人物其实&b&对于大部分中国玩家来说其实都是第一次&/b&遇到,除了少数几个人名以外,&b&谈不上熟悉。&/b&&br&&br&&br&而对于广大西方玩家(也是3A大作的主要购买群体)来说,浩如烟海的东方历史在他们眼中就像英法七年战争之于我们一样,大部分人并不知道是什么鬼。至于让老外想想他们知道的中国历史名人,我在公司里问了一圈,花木兰和秦始皇票数最高╮(╯▽╰)╭&br&&br&让我们热血贲张的春秋,三国,戚继光,在人家眼里还不如星球大战来得有共鸣&br&&br&是的,我们有浩瀚的历史长河,春秋战国,秦皇汉武,楚汉相争,玄武门之变,天子守国门,人血馒头,加上手指脚趾都数不过来的热血故事。&br&是的,我们有风萧萧兮易水寒的荆轲,大风起兮云飞扬的刘邦,乃至引刀成一快不负少年头的汪兆铭&br&&br&人家不买账啊╮(╯▽╰)╭&br&人家不买账啊╮(╯▽╰)╭&br&人家不买账啊╮(╯▽╰)╭&br&人家不买账啊╮(╯▽╰)╭&br&人家不买账啊╮(╯▽╰)╭&br&人家不买账啊╮(╯▽╰)╭&br&&br&欧美卖不出去,国内又没人买&br&&br&几百人不吃不喝砸8千万美刀做个游戏让你下破解?
以下内容均仅代表个人观点,与育碧亲妈无关。 刺客信条系列对历史背景的选择是有标准的。 1. 该历史背景必须对人类历史发展(主要是以西方历史观来看)做出过重大进步影响。玩家在游戏中才会与这个宏大历史背景推动下的大时代产生身临其境的共鸣,没错就是…
&b&我正在做。整体的故事情节,完整世界观,已经全部设计完成。目前正在制作中。&/b&&br&&b&坦白的说,我希望大家把我顶上去,因为我的作品能让游戏制作圈以外的人看到这个作者圈子的严肃思考,而不是一味的低幼和恶搞。&/b&&br&&img src=&/v2-a9a3b716d73b53b03a1496_b.jpg& class=&content_image&&&br&&br&&br&介绍一下自己,我网名玫瑰狗,已经有一个游戏在steam上架 &a href=&///?target=http%3A///app/421030/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Catch Me on Steam&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&Catch Me是我独自全职完成的。美术和音乐的部分外包。&br&在开发过程中,和同伴们经历了磨合,也终于得到了现在的“做不来游戏工作室”。&br&不过由于花太多时间酝酿新游戏,CM的更新太慢被差评了,这一点我非常抱歉,人手实在是太少了。也希望能理解我,毕竟我也想做新游戏了。&br&&br&《无信者 - 13号治疗室》 为目前在开发的游戏,酝酿很久了,由于他的严肃性,前期为了编织足够严密逻辑来呈现世界观,价值观,花了挺多时间探索。现在原画快要完成了。&br&&br&&b&具体的进度,更多的图,各方面设计会在这里更新:&/b&&br&&b&《无信者 - 13号治疗室》 &a href=&/p/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/p/23&/span&&span class=&invisible&&775314&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/b&&br&&br&&p&今天和一个好朋友第一次说起这个想法,他说了一些话: &/p&&img src=&/v2-53e8c7c2d4efe39f77fe00_b.png& data-rawwidth=&434& data-rawheight=&95& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&434& data-original=&/v2-53e8c7c2d4efe39f77fe00_r.png&&&img src=&/v2-eb1bedc7b67dbb1fcbb7be3_b.png& data-rawwidth=&428& data-rawheight=&149& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&428& data-original=&/v2-eb1bedc7b67dbb1fcbb7be3_r.png&&&p&&b&这种担心是非常有道理的,毕竟绝大部分开发者只会拿这样的题材“恶搞”。 &/b&&/p&&p&&b&所以如果有人觉得做社也做了让那些当事人难过的事情,老规矩,来骂玫瑰狗。&/b&&/p&&br&&p&能做到多深刻,取决于我有多关心这件事,我的理解有多深刻。我会尽力而为,&b&非常欢迎留言提意见。&/b&&/p&&br&&br&&p&&b&--------------------------------11.21修改&/b&&b&--------------------------------&/b&&/p&&p&感谢CM玩家们对我的肯定,我自己对CM并不满意,没有非常好的挖掘出魔术文化的魅力,同时也缺乏社会意义。你们支持的声音让我受宠若惊,真的非常谢谢。&/p&&p&我可以承诺《无信者》的品质会高非常多。&/p&&br&&p&&b&FAQ&/b&,一些常见问题的回复:&/p&&p&&b&为什么“神官 杨”那么帅?&/b&&/p&&p&形象的设计遵照我们想表达的特定内容,请移步我的专栏:&b&&a href=&/p/& class=&internal&&&span class=&invisible&&https://&/span&&span class=&visible&&/p/23&/span&&span class=&invisible&&775314&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&/b&,这里有形象设计的详细解释。&/p&&br&&p&&b&游戏会是一个恐怖解谜的类型吗?&/b&&/p&&p&很遗憾答案是否定的。的确是一个“出逃”的过程,但主要的方法不是“躲避”,而是直接“反抗”。&/p&&p&另外,如果是恐怖的氛围,那么人物原型会被严重丑化,这也是我并不想做的事情。&/p&&p&详情参照上一个回答。&/p&&br&&p&在深入了解了事件之后,我们整个制作组主观上最强烈的感受是:想打人。&/p&&p&现实中的情况已经让我愤怒,游戏中哪怕是意淫,我们也想表达强烈的不满与反抗。我个人认为这个方向对严肃的意义有一定折损,但希望大家能体谅。我觉得我快憋出病了。&/p&&p&在逃出和反抗的过程中,会阐述我本人对事件的理性解读。&br&&/p&&p&我其实很同意 &a data-hash=&3de87c3be665ab0477fd83& href=&///people/3de87c3be665ab0477fd83& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@二流侦探和猫& data-hovercard=&p$b$3de87c3be665ab0477fd83&&@二流侦探和猫&/a& 所说“主逃生 副战斗”&/p&&p&但是回到现实情况,那里不是个军事基地一样的地方,可以去玩关卡设计。&/p&&p&&b&恐怕那些少年们最多的念头就是“为了自由” , “打倒他们”以及“自杀”。&/b&&/p&&p&也就是说,&b&在观念领域中,“反抗”就是“逃生”的途径。&/b&&/p&&p&&b&他们在现实中只能沉默,我希望我的游戏能替他们喊出声音。&/b&&/p&&br&&p&&b&不知道我这样的解读大家是否能认同,希望看到你们的意见。&/b&&/p&
我正在做。整体的故事情节,完整世界观,已经全部设计完成。目前正在制作中。 坦白的说,我希望大家把我顶上去,因为我的作品能让游戏制作圈以外的人看到这个作者圈子的严肃思考,而不是一味的低幼和恶搞。 介绍一下自己,我网名玫瑰狗,已经有一个游戏在st…
因为现实中没有从小开始就对你百依百顺,暗恋你的时间几乎等于年龄也不知道为什么小时候就一定一起洗过澡的美少女青梅竹马。&br&&br&因为现实中没有因为一件屁大的小事(帮助了迷路的她,小时候保护她不受男孩子欺负)就一直倾心于你,高中重逢时就对你念念不忘的记忆力莫名其妙的好一看就是黄金搭档吃多了的美少女转校生。&br&&br&因为现实中没有独来独往我行我素自带背景音乐的却意外好接近和搭话的三无美少女,现实生活中这种颜值的女生哪怕是哑巴也被搭讪了无数次了好么,&br&&br&因为现实生活中没有会脸红着说“才不是喜欢你呢”默默地为你亲自做着不擅长的便当,然后手上贴着ok绷的傲娇系美少女金发双马尾大小姐,要知道现实生活中,女生基本只是傲,说喜欢你只是朋友间的喜欢,说不喜欢你就真的对你没有一点儿意思。&br&&br&因为现实中没有因为学长莫名其妙的温柔而迷恋上你的小恶魔般的美少女学妹,长得帅才叫学长,然而你不过是个大二的。&br&&br&我的老师说:“这个世界既不温柔也不正确。”&br&&br&我如此喜欢着那些世界的美少女们,感慨她们的温柔和善良,称颂她们的包容和奉献,迷恋她们的声音和笑容。继而失望于现实生活中的女性,稍微有些姿色便自恃甚高,姿色平庸却脾气古怪,大部分是外貌协会(反正她们找男朋友都看脸),对于善良温柔的男性视而不见,对渣男死心塌地。&br&&br&继而有些声音不由的响起:&br&&br&“真爱只存二次元。”&br&&br&“对三次元的女生没兴趣。”&br&&br&“三次元的女生哪怕有她们十分之一好,我也追了。”&br&&br&然而我却想起老师的话来。默默地扪心自问:把我上面的各段中的“美少女”换成“但是很丑”。那会怎样?&br&&br&因为现实中没有从小开始就对你百依百顺,暗恋你的时间几乎等于年龄也不知道为什么小时候就一定一起洗过澡&b&但是很丑&/b&的青梅竹马。&br&&br&&br&因为现实中没有因为一件屁大的小事(帮助了迷路的她,小时候保护她不受男孩子欺负)就一直倾心于你,高中重逢时就对你念念不忘的记忆力莫名其妙的好一看就是黄金搭档吃多了&b&但是很丑&/b&的转校生。&br&&br&真是可笑,明明推角色线就先看着角色的人设哪个符合审美再决定选推哪个线。明明那个角色画风崩了,但剧情里人物性格形象事件也很感人,但是吧里人气不高还有人抱怨官方为何设这个角色。&br&&br&俺妹都玩过吧,麻奈实不是2代结局披了长头发,人气恐怕更不堪。听说甚至有一款galgame,女主角都是昆虫形象,你要和她们拥抱接吻约会,直到打通,她们才能恢复人形。有多少人推完?&br&&br&&b&我曾以为是猎奇,其实人家是讽刺。&/b&&br&&br&&br&&b&我所深深喜欢的角色,其实不过是削掉讨厌的性格,赋予美少女的人设,无条件喜欢废柴平庸没有特点只有“温柔”的男主人公的一个定义而已。&/b&&br&&br&&br&&b&容貌出众性格温柔的姑娘,人家凭什么倾心于你?一件小事,就能这么简单俘获芳心?&/b&&br&&br&&br&&b&一块钱,是不是能开一家肯德基?&/b&&br&&br&&br&&b&我不屑于三次元女的肤浅,殊不知我更加卑鄙。&/b&&br&&br&&br&&b&我嘲讽痴迷韩剧的姑娘,殊不知也在讽刺着自己。&/b&&br&&br&&br&&b&我高呼真爱在二次元,其实我一直爱着的只有自己&/b&。&br&&br&这个世界就是如此的既不温柔也不正确。&br&&br&&br&所以推完galgame之后的寂寞感,无非是发现:&br&&br&就算这个世界是由千千万万个galgame拼凑而成的,我也不是任何游戏中的主角,顶多是个作为背景的路人。&br&&br&因而产生的沮丧和懊恼罢了。&br&&br&ps:犯了个错误,不以己度人。之前的我们改成我。&br&&br&我曾追求着这些虚无缥缈的事物,沉醉于美好虚华的形象。但是终于有一天,我发现了这些都是假的,虚伪的,臆想的。透过那些完美无缺的形象背后,看到的始终是一个胆小,卑鄙,妄自菲薄,根本没有爱的能力却把真爱挂在嘴边,不愿付出努力,擅自期待和失望的自己。&br&&br&我想寻求些真切的东西,无论是否有,是否属于我,即使磕磕绊绊,即使步履蹒跚,即使最后一无所得,即使被大声嘲笑。&br&&br&也好过我之前的自我安慰。
因为现实中没有从小开始就对你百依百顺,暗恋你的时间几乎等于年龄也不知道为什么小时候就一定一起洗过澡的美少女青梅竹马。 因为现实中没有因为一件屁大的小事(帮助了迷路的她,小时候保护她不受男孩子欺负)就一直倾心于你,高中重逢时就对你念念不忘的…
谢邀。&br&&br&我如果说,&b&《三国志13》还挺好的&/b&,&b&多项素质历代前列,PK版有望成为经典……&/b&&br&是不是会挨骂?&br&或者招来同情的问候?“你刚玩《三国志》吧,快来玩11!”&br&&br&&br&先容我叨几句,不为了摆资格,只因为说《三国志13》好,得联系到这些。&br&我玩《三国志》系列超过二十年了。一代到十三代。NAMCO的三部——《中原之霸者》、《霸王的大陆》和PSP的《将星传》——也一部不拉。《吞食天地》一和二都是小学就打了。《英杰传》、《曹操传》等当然也没放过。《傲世三国》也玩过。智冠《三国演义》玩过。《郑问三国志》现在还在PC里。&br&唯一遗漏的三国题材游戏,大概是当时号称求伯君做的即时战略《官渡》还是什么,没碰过。&br&光荣公司的游戏,《大航海时代》1到4,《水浒》系列的《天命之誓》和《天导星108》都是双机种。《苍狼与白鹿》最后两代玩过。《太阁立志传》和信长系列当然是代代碰。《项刘记》之类也都摸过。三国和战国无双系列从PS2玩到PS4。&br&&br&&br&&br&&br&先问一句:&br&&b&当大家骂《三国志12》和《三国志13》时,心目中理想的三国游戏是什么样的?&/b&&br&&br&&br&说一下结构,换句话说,&b&大地图&/b&。&br&在《三国志1-6》,基本可以叫做双层式游戏,即:&br&&b&大地图内政界面,战争进入战棋界面。&/b&&br&内政,外交,军事。&br&内政就是建设建设点点点。外交就是友好友好骗同盟。军事就是移动、攻击,来点计策。&br&之所以大家觉得《霸王的大陆》经典,是因为《霸》多一个,在内政界面和战棋界面下,还有一个战斗界面。排兵布阵,放强弩,扔炸弹,单挑。《群英传》就是学了这个,没学好。&br&《三国志7》和《三国志8》,其实是双层式游戏,加了一个武将视角。&br&是的,所谓单一大地图操作,是《三国志9》和《三国志11》才有的。《三国志10》的大地图除了战役,其实只是摆个好看。《三国志12》,是回归了《三国志1-6》的双层式,所以玩灌了9和11的人会骂。&br&&br&《三国志13》的大地图,测试版出来那天,因为画质,就被骂过了。&br&但骂它的诸位有没有注意到:《三国志13》的大地图可以大尺度缩放(历代没有),可以转动(除了11代都没有),据点之多只有9代和10代可比?&br&而且,这一代的据点——虽然不能驻兵——是有用的?&br&昨天我用荀彧平兖州时,就是利用不断劝说据点归附,慢慢削弱了吕布的实力。这种感觉,历代少见。大概只有9代才有——9代的多据点,使其战略性爆棚。&br&在大地图、据点、大战略这一环上,除了9和11,没有哪代可以和13比。&br&而且,因为兵制,13代的大地图是有历代绝佳战略性的。&br&多说一句。&b&论大地图战略性和整体结构,《郑问三国志》是经典,不下9代和11代,甚至有些地方还过之。&/b&当然,那游戏的数值设定乱七八糟,头像水平好的极好差的极差,玩不下去很正常。&br&&br&&br&大家都说《三国志13》的&b&兵制&/b&学《创造》,是。&br&然而历代《三国志》的兵制,无一例外是花钱征兵,花时间训练,带出去打仗。还是反复劳动。&br&《三国志12》首创兵营涨兵制度,这是学《天下创世》。当然不科学,但好歹有点新意。&br&历代《三国志》为什么后期无聊?因为爆兵、屯兵、前线几百万大军对打。过瘾归过瘾了,真实呢?&br&中国在宋朝以前,不太会有“花钱,征募几十万常备军扎着”的事。在隋唐之前,则无府兵制。&br&征兵征兵,乃是征发。当然,三国时代,诸侯有私兵有部曲,但军队主体,还是战时征用。屯田的算是例外。&br&13代兵制,各城兵数用兵役人口定,带兵出发。可以集结会师,可以在前线找地方停留,只是要消耗兵粮而已。&br&许多人吐槽“为什么兵不能入城”,因为本来新野之类小县,就是容不下十万兵。&br&本代军队是可以长期驻守边疆的,只要你派得出粮食。我已经试过,后方城池轮流派兵到前线驻守以厚兵力,是可以的。&br&当然不如历代三国那么过瘾,没法随便就让前线二十万居民的城市白养五十万兵,但多少比较真实吧?我觉得PK版加上私兵部曲,就差不多了。&br&而且,因为这种兵制,《三国志13》是可以很好玩的。&br&以前,比如《三国志9》或者《三国志11》,战略性足够强,但也大多是后方运兵到前线,然后各据点或深沟高垒,或围点打援。&br&&b&13代的好处是,平时不用管征兵,兵役人口在呢。出去打仗,多路进军。等你有几个城之后,会发现善用多路进军、集结,是可以打出明修栈道暗度陈仓之类套路的。&/b&&br&没有《三国志9》那么华丽的中继点走位战略调动,但大致也不差。大地图战略,因为兵制,是有得打的。&br&&br&&b&外交。&/b&&br&13代的外交没什么好黑的。说历代最佳并不为过。&br&&br&&b&单挑。&/b&&br&13代的单挑,没什么好黑的。&br&《三国志》1-5,外加9,是无法操作的。甭比了。&br&7代也是回合制限制。8代不过如此。10代单挑不错,但比13强吗?真的?13的单挑至少体现了武力强大的好处(猜得到对手的牌),生克有四样。&br&10代其实也就是突刺克各类但怕回避,斩克切,切克回避,攒满气出大招。论氛围,不提了吧。&br&都说三国志12单挑历代最差,说实在的,不说打牌制度挺好的,也起码排到历代前六。为什么?还是那句:《三国志》1-5和9代,是无法操作的。6代很经典,还有特殊动画,那种事先排好五种套路,然后各安天命,真的好吗?&br&真可以说压过13的,也就是11,好在其丰富。&br&&br&&b&内政。&/b&&br&三国志11之前,内政出彩的是4、5和6。&br&4和6可以委政于人。有个政治家,很省心。&br&5代是政治担当官,一键解决。&br&9代很伟大,但9代的内政是大败笔,不提了。&br&11代的造房子……呵呵。&br&但已经是很得种田派喜爱的了。因为我认识的种田派,其实也很讨厌刷数据。他们想看见自己的收获。所以《天下创世》、《革新》、《天道》的玩家都爱种田:看得见自己的成果啊。&br&13代的内政,一般,好处是不繁琐,就是拖。与10代相去无几。&br&只是得多说一句,10代的陈情会累计,而13代,做内政期间也是可以处理其他命令的。这点很方便。&br&&br&&br&&br&&b&小地图战斗。&/b&&br&都在说13代小地图战斗差。那哪代比13代小地图战斗好呢?您会说12代?嗯。还有呢?&br&实际上,12代PK的小地图战斗本来就可能是历代最佳。当然讨厌12代的人不会承认的就是了。&br&三国志历代小地图战斗,哪怕不论画面,只看调度和战略,7、10、12和13都算是精品了。7、12和13都体现了据点和士气的重要性,10的伏兵和地形则无可取代。这一点各有千秋。&br&如上所述,13代的大地图战略只次于9和11而已,而那两代是没有小地图的。&br&&br&&b&美工&/b&。&br&不提了。13代绝对不差。10代以来,基本水平各异。但光荣的美工总是可以的。画面就不提了。光荣一向是靠美工的CG代替建模的。&br&当然,有人会说,10代和12代,城市比13代好看,有氛围。嗯,因为10代和12代的城市,是许多单张CG,而13代是一个3D大模型。&br&8代的城市很美——8代整个的风骨就很美,很三国。但8代城市千篇一律,跟7代一样。&br&&br&&b&人物个性。&/b&&br&5代之前,《三国志》人物没啥个性。5代的阵法和特技开始有了。8代开始加战法。&br&9代虽然为历代最经典,但人物个性其实一般,主要体现在战法熟练度和相性上。&br&11代所以了不起,一部分原因在于战法设定得惟妙惟肖。&br&12代虽然被众人骂,但从战法到特技,极为齐全。13代则是连战法到特技到适性。&br&再也没有比13代更精微刻画各武将个性的了。只有10代可比。&br&说到底,我们玩的不是数字,而是三国啊。&br&&br&&br&&br&当然,当然,我已经知道了。&br&老玩家会说:&br&三国志13不能调兵,不习惯。&br&三国志13没有自宅,不能回家哄老婆过家家。&br&三国志13大地图上荒凉,没有三国志11的繁花盛开。&br&三国志13小地图画面潦草,不如全面战争。&br&三国志13不能像7代那么给人写信随意访问,不像10代可以随便拉家常和登用。&br&三国志13的个人扮演性跟《太阁5》,跟《大航海》比完全等于没有。&br&……&br&&br&但我看见的是:&br&我玩通了英杰传十三杰,又开了半盘李肃190年,半盘文聘207年,交替感受下。&br&平时把地图拉到最大,看看广阔天空,飞鸟群起,做做活,看见城池上空时不时有点小对白。&br&找人聊聊天。试图提案但很少得到通过。出征时自领一军尽量想法子迂回夹击。&br&觉得挺好玩的。&br&&br&当武将时,我可以试图认识人,争取有活干,打入圈子,随军出征,立功斩将。&br&当军师时,我可以去说服各据点从属本势力,扩张内政,出谋划策,指挥作战。&br&当君主时,我设置好重臣,就可以少操心某城市是不是治安不好,垂拱而治,每天琢磨大地图战略。&br&内政被简化过了,虽然略拖。征兵被简化过了,所以不用反复劳动。&br&&br&习惯了以往建设内政、富国强兵、征兵训练、出去开战的诸位,大概会觉得这代没事做。我倒觉得,这代做君主可以真的做君主,不用考虑鸡毛蒜皮;做军师就真的要算无遗策,考虑内政外交,尤其是外交。&br&&br&我听到有人说,这是个四不像,学哪代哪代不像。&br&&b&是的,因为这是一个融汇的《三国志13》嘛,又不是此前任何一代的PK版。&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&好了,给结论。&br&&b&《三国志13》,以本体对比其他各代的PK版。&/b&&br&&b&大地图战略历代前三,只次于9和11。&/b&&br&&b&小地图战斗见仁见智,我觉得只输给12。当然战棋爱好者会有不同想法。&/b&&br&&b&外交历代第一。内政至少不繁琐。&/b&&br&&b&单挑起码历代前三。&/b&&br&&b&个人扮演,只次于10代。&/b&&br&&br&&br&&b&——当然,一定有人说:大地图和单挑不如11,干嘛不去死?嗯,11也没有小地图战斗。&/b&&br&&b&个人扮演不如10代,也不比8代丰富,为什么不去死?嗯,因为暂时还没有10代的耐久度和井栏问题,打仗也没有指挥这种无耻技和伏兵无敌。&/b&&br&&b&小战斗还不如三国志12,为什么不去死?嗯,因为12没有大地图。&/b&&br&&br&&br&&b&《三国志13》有一个很宽广的框架,只是现在还略空泛,有些地方不均衡。但确实铺的场子,或者说,野心,是历代最大的了。&/b&&br&&b&加以调整,是足以成为经典的,看PK版和后续DLC了。&/b&&br&&b&不像《三国志12》,一出来,就看得出,哪怕成为经典,也只能成为1-6代那个时代的经典。&/b&&br&&br&以及:&br&&b&我个人认为,最完美的《三国志》,是用《三国志》11的大地图,配给《三国志9》,加大量据点,大地图战略,实时,有10代的个人选择模式和12代的战法。&/b&&br&&b&但我也知道这个玩意,KOEI做不出来。&/b&&br&&br&&br&&br&最后说几句私人情怀。&br&三国志13有一个好。光荣的看家宝,即他们的死宅精神,包括音乐、美工、氛围、各类CG、水战中的火攻船、地名。我觉得很好。&br&&br&在本游戏中,我最大的爱好很奇怪:是某武将独自在路上飞跑去另一个城时,周围山水起伏。&br&真是那五个字:关山度若飞。&br&&br&&br&所谓《三国志》,我一直以来的要求是,能给我一点三国的感觉。&br&何谓三国?13代新加的那些地名,广陵、甘陵、中山、巨鹿,是三国。英杰传里那些CG,是三国。夹击令对方大乱,是三国。&br&我不知道其他人怎么想。但《三国志》对我而言,首先是个三国游戏,然后才是个战略游戏。&br&&br&所谓三国的感觉,对我而言,是这样的:&br&&blockquote&张佳玮乃聚众将,商议进兵。太常油煎饼谏曰:甜点国兵多将猛,将士齐心,不易征伐。张佳玮叱曰:安敢乱吾军心?喝叫左右将油煎饼入鼎烹之,自点兵马十万,克日出征。&br&令萝卜糕为先锋,率军五千,逢山开道,遇水搭桥。令麻糕领左军,玉兰饼引右军,各将兵二万,异道会于烤炉关。&br&&br&却说萝卜糕引军当先,咖啡山前,正遇甜点国先锋巧克力。&br&两边射住阵角,萝卜糕提枪出阵,喝曰:“敌将领死!”&br&巧克力舞刀出迎。战不三合,拖刀便走。&br&张佳玮知前军得胜,大喜,急令追击。大军逶迤,转过山角,但见前面狼烟四起,隐约有百万大军。斥候报来,张佳玮大惊,顾左右曰:“吾中计矣,可速回军。”或曰:“主公休慌,此乃甜点国陈旌虚兵也。”正犹豫间,一声炮响,甜点国伏兵突起。左有提拉米苏,右有咖啡慕司,踞住高处,乱箭如雨价射来。&br&张佳玮兵马大乱,前后践踏,死伤不计其数。张佳玮拨马疾走,前面摆开一彪人马,视之,乃甜点国骠骑将军菠萝包也,横刀喝曰:“泼贼休走,下马请伏!”&br&张佳玮正慌忙间,忽见尘头起处,萝卜糕引数十骑,撞进菠萝包军中,手起一枪,刺菠萝包于马下,就卫护张佳玮,杀出重围。张佳玮叹曰:“非卿则危殆矣。”正走之间,探马报来:“麻糕中了敌军火计,辎重尽毁,已败回来了。”又探马报曰:“玉兰饼将军于山道中伏,亦败回来了。”张佳玮涕下曰:“悔不听油煎饼之言,丧师辱国,吾之罪也!”&/blockquote&&br&以及,冲下面这个,我就觉得,他们还是想做个好游戏的。我会一边继续玩13,一边等他们的PK版。&br&这是三国志13的长安。&br&&img src=&/ace0e50c5ab24b_b.jpg& data-rawwidth=&460& data-rawheight=&404& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&460& data-original=&/ace0e50c5ab24b_r.jpg&&&br&这是汉长安复原图。&br&&img src=&/57a040bff3db_b.jpg& data-rawwidth=&490& data-rawheight=&420& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&490& data-original=&/57a040bff3db_r.jpg&&&br&&br&最后一件事。&br&作为一个玩了许多代游戏,而且有些顽固不化的老游戏爱好者——我现在最爱玩的依然是《三国志9》、《太阁5》和《大航海时代2》,《最终幻想》我只认6和9,仙剑我只认1——我想为《三国志12》和《三国志13》多说两句。&br&有些新游戏所以会遭遇恶评,是因为:&br&A 可能确实糟糕。&br&B 可能不太符合老玩家的习惯和审美。&br&&br&我知道习惯两个字,对玩家的意义。我们会固执地相信自己玩得最溜的那一代是最经典的,而无视其荒诞。因为时间长了,糟糕的地方都被修改器或习惯给过滤了,剩下的与其说是优点,不如说是情怀。&br&&b&《三国志13》有些地方是很糟。&/b&&br&&b&但有些地方,可能仅仅是出于:还没习惯。&/b&&br&&b&9代的兵法偶然性、10代的元戎和井栏、11代的盖房子和阵不能驻兵,刚出来时可是被骂得一塌糊涂的。&/b&
谢邀。 我如果说,《三国志13》还挺好的,多项素质历代前列,PK版有望成为经典…… 是不是会挨骂? 或者招来同情的问候?“你刚玩《三国志》吧,快来玩11!” 先容我叨几句,不为了摆资格,只因为说《三国志13》好,得联系到这些。 我玩《三国志》系列超过…
1、选西班牙,一片大陆,拿下财富山和所罗门王宝藏,西边一条山脉只有两个口,山那边是奥地利和罗马,我早期爆兵削掉了临近的凯尔特和我这边的所有城邦,独占一大片大陆,而只用两个大军事家和很少的兵就堵住了奥地利和罗马的疯狂进攻。那个爽啊!我有天险可守,肥婆与娘炮能奈我何?结果过了几个时代的安稳日子,奥地利罗马上下两路海军蜂拥而至……&br&&br&观历史陆地大国颓落不外乎如此。固步自封,夜郎自大,殊不知山的那边海的那边有一群战争狂,他们觊觎你拥有的土地!&br&&br&2、根据出生地,就可以决定文明发展的走向和兴衰的规律。河流附近的内陆文明是早期历史舞台的主角,到了大航海时代,海洋国家才站在了聚光灯下。你一开始出生在一个鸟不拉屎工人都只能睡觉的海岛上,食物少,产能低,发展那叫一个苦,眼瞅着右下角各种“遥远得土地上”建成各种好东西,心里那叫一个憋屈。但是等科技上来了,相关航海科技都有了,瞬间无敌舰队横扫半个星球。&br&&br&3、外交是没有硝烟的战争。不宣就不打仗了?nonono!战争早已四处打响。争夺资源,花钱买好感,抢不到好感就谴责,为了完成城邦任务各种和平撕逼……玩过文明五外交路线的人,都不会对外交部有什么太大的怨言了。&br&&br&4、战争的转变。&br&&br&以前的战争,几个勇士高喊“乌拉啦啦啦啦啦啦!”冲过去,到了城墙下,发现根本打不动。无奈抢了点东西走了。&br&&br&有了工具了,至少有弓箭了,可以开始攻城了。要考虑排兵布阵了。&br&&br&到了城市攻击力比较高的阶段,攻城必定会死人。这时候近战单位就是炮灰。不让近战扛,难道让炮车扛?扛得住吗?到头来还是只有牺牲近战。每次都总会有至少一个单位的近战死掉。没办法,人家一回合就至少能干掉你一个。这个单位的炮灰,还舍不得用经验高的单位,只好用新兵。想想那些刚从军营里出来就上了前线的新兵,唉!&br&&br&到了有原子弹的时候了,开打之前,带着原子弹的海军先把沿海围一圈,对面问你啥意思?怒答:啥意思?干你!原子弹一阵轰,瞬间战略视图里格子都是红色,第一轮原子弹结束,B2跟上,地面部队彻底清理完,再把城也轰到一丝血,未来步兵挨个格子铺过去,密密麻麻铺满对面的地盘。这只是第一回合。第二回合毫无悬念,挨个占领,对方垮台。&br&&br&简直就是一部人类战争发展史,所以现在大国之间轻易不谈打仗,因为大家都知道,现代战争,几天的事。&br&&br&5、再说几个我曾经被震撼到的细节。&br&&br&第一次攻城,弓箭手火箭射入城中,顿时哭喊声四起,仿佛老少妇孺到处逃命,惊恐的画面浮现在脑海中。那一刻我愣了半天,才费了老大劲点了“下一回合”。&br&&br&第一次用原子弹,已经是后期了,地图很卡,早已切成战略视图。只看到,地图上格子都红了,对面的血条瞬间都黄了,感觉特别爽。等我打完,切回普通视图想欣赏一下效果的时候,我差点哭了。满地黑烟,残垣断壁,还有阴红阴红的辐射尘埃。当时我内心里重复着一句话“卧槽!怎么会这样?!”在战略视图上看到的胜利,实际上却是地狱般的景象。&br&&br&6、音乐。刚开战,每个民族的音乐都是慷慨激昂热血沸腾,但随着战争时间不断拉长,后面的战争时期的音乐无一不是悲伤的调子。在那种背景音乐之下调兵遣将攻城掠地,眼看着一个个士兵倒下,听到城中

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