有多少人全程不穿动力甲打通辐射4中国动力装甲生存难度的

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水能载舟,亦可赛艇
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最大的感觉,就是以前没用的东西变必须了,而以前一些习惯和系统被官方废了。
首先最大的问题就是负重。要是你读取的存档进入新生存模式是在荒郊野外,那很有可能为负重所扰。没点虎背perk那要么开始丢家当要么就慢慢走回据点吧。。。负重上限变得只有100多,各种能加负重的perk加成起来200多撑死,从此在带着生活必需品的情况下别想再捡垃圾了。。。而弹药占负重也是个问题,以前那种背满六七把枪走江湖的习惯拜拜了,现在多过两把加子弹就是累赘,尤其喷子子弹是常规枪里最重的,玩喷子很划不来。至于重武器,那些导弹,核弹,核心重的一b,别想不穿动力甲扛着出门了。。。于是屯敌人掉落的子弹换钱的习惯也不能再继续了,拿不起。还有宝箱的系统更加鸡肋了,或者说废掉。宝箱掉的就要么子弹要么一些垃圾,再加几把改造过的武器,以前出几个核心,魔改的枪还能高兴下,现在只能呵呵了。
然后是生活中的一些因素。饮食,饮水,疾病,休息等因素,不管不行,这些玩意的debuff很厉害,饿了口渴开始逐步削减ap,疾病削减的属性也很难忍。而且这些玩意特别频繁,只要打一针治疗针下去就开始口渴,就得喝水,极其频繁。各种药物就更加了,副作用五花八门。。。。纯水不再只是卖钱了,食物也得带好足够的,而以前没用的铜肠铁胃perk就神技了,路边水潭喝喝怪物生肉啃啃就能解决饥渴问题,不用浪费负重在食物和水上。
另外就是不能快速旅行和随时存档。sl拜拜了,你要是打到了爆裂物加特林什么鬼的宝物,又怕死的话,得满世界找床睡觉,只能在床上存档。而不能快速旅行,据点开的多同时几个求助的话很头疼,不过也就有新的东西步入神坛了,就是以前没啥存在感的兄贵垂直飞机。唯一的交通工具啊!出远门必备!我之前从未发现联邦的天空那么蓝!剧情我本来要灭兄弟会,这会儿不敢动了。。。
至于难度,只是提高了怪物伤害,减少了自己伤害。不过焦黑狂尸鬼尤其危险,新生存取消了雷达,没看清方向的话,狂尸鬼瞬间冲刺那能力非常致命,一拳就半血,被围就gg了。
战士, 积分 941, 距离下一级还需 559 积分
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这个模式亮点有些啥呢?
佣兵, 积分 317, 距离下一级还需 433 积分
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变得跟黑魂3一样了
水能载舟,亦可赛艇
求败者, 积分 21666, 距离下一级还需 8334 积分
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fwq915 发表于
这个模式亮点有些啥呢?
总之就是增加了很多因素影响,让你必须去考虑。特别不能即时存档,有时候一不小心挂了之前都白打了,风险挺高的。
骑士, 积分 2953, 距离下一级还需 47 积分
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听起来就蛋疼。。。& && && &
平民, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
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這個才系廢土
征服者, 积分 7179, 距离下一级还需 821 积分
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感觉就是把为了游戏性而做出的合理改动全抛掉了
骑士, 积分 2144, 距离下一级还需 856 积分
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看完以后庆幸还好没买机票
可以放心的删游戏腾空间了
骑士, 积分 1574, 距离下一级还需 1426 积分
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感觉这游戏是20年前的思维开发的,很乱
佣兵, 积分 308, 距离下一级还需 442 积分
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ichigocheng 发表于
感觉就是把为了游戏性而做出的合理改动全抛掉了
说得好啊,这模式是自虐
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)辐射4动力甲性价比分析 持续作战能力比较
辐射4动力甲性价比分析 持续作战能力比较
首先这个性价比最高不管等级按照防御能力来讲掠夺者低到忽略不计。T-45可以接受。T-51能够硬抗。T-60持久作战。X-01改装版最佳。作战只看防御能力的吗?有时候也需要考虑。制造难度。维修资本。战场适应性。综合持续作战能力。按照制造难度来说博物馆的那具全套废铁最佳。按照维修资本来说大头目的T-45最佳,维修只需要钢铁。按照持续作战能力来说X-01最佳。不过综合来说一些玩家认为最佳的动力甲是兄弟会的传奇T-60,维修可以免费,防御不弱英克雷,只是建造成本麻烦。不过目前来看,还是加装冬季涂装的T-60F好用。在野外没带材料的时候被变种人围观只有一个维修屋里面有一些铁罐的时候就知道什么叫持续作战能力了。
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《辐射4》生存难度前期怎么打 生存难度开局打法详解
作者: 鲁尼 来源: 178新游戏频道
  为大家分享一下辐射4生存难度开局打法,生存难度老手肯定并不陌生,但是很多新玩家刚上手生存难度,还是不清楚,今天为大家详细讲解一下。
  生存难度开局打法详解
  游戏已经出来快一个月了,通关一次后一直在反复测试各种perk开局,现在把自己这些反复测试“混日子”的经验总结一下写个新手攻略吧,虽然比较晚,对老玩家来说用处也几乎没有
  生存难度主要影响的是敌人的伤害和自己的回血速度,但是有更多的机会拿到传奇装备,所以就算新手第一次玩,直接生存难度也未尝不可,这个攻略就是指引一条不错的路线帮新手们度过资源缺乏的早期;对加点不作过多建议,因为个人测试加点对游戏难度影响其实不大,不如大家放开了玩玩出自己特色更好,不过耐力个人建议可以的话满了开局比较好,因为高耐力升级多获得的血量是唯一不能弥补的
  避难所里的就不说了,都是教学,认真看着学就行。不过有一点可以说一下,开始可以满智力离开避难所的时候再改成你自己想要的属性点,好吧,然并卵
  避难所出来旁边的控制室搜刮一下,沿着来时的路回去,能拿到不少补给。
  直接回家和管家对话,最后选择和管家一起搜寻周围,先进家里搜刮,这时管家会帮你解决附近的苍蝇,然后把整个山庄翻个底朝天,把垃圾扔进工房里,武器除非玩近战否则只保留一把10mm手枪,其余的都扔工房里
  开始清理山庄:挡路的垃圾全拆了、烂完的房子也拆了,医生房子后面有个化工台、对面有个烹调用的篝火,搬到工房附近方便以后操作,然后武器台改造一下10mm手枪、装甲台改造一下避难所衣服、烤一下肉
  手脚麻利的话天还没黑,天黑了也没关系,摸黑过河,桥对面两具尸体,扒光、换上衣服;路过红火箭维修站招了狗肉,进维修站搜刮,外面老鼠交给狗肉吧,如果老鼠跑进来开V模式能解决1只,多的话站稳了打也不要紧的,伤害不高,2枪一只,一般也不会全跑进来;搜刮中得知维修站底下有个洞,趁着天黑洞口有发光蘑菇,很轻易就能找到(核子可乐机那边往外走),洞里有辐射的地方有一颗核心
  出来后看看天还没亮,传送回山庄(跑回去也行),把东西卸下,看看10mm手枪还有什么能改的,尸体上如果拿到霰弹枪的话也改一下。
  回维修站,天亮了的话就沿路进镇。马上发现前面路中央有具双头牛的尸体,开V的话还能看见2只蚊子(新人杀手之一),远远的用手枪至少点死1只,另一只飞过来的话开V杀掉,飞走的话捡了东西就跑吧
  镇口发现一栋房子能进去,二话不说进去搜刮、别漏了房子后面地上的葫芦也摘了等下有用;继续前进顺着枪声往博物馆走去,强盗发现你的话就干掉他们,不发现就蹲下来摸着尸体过去,凑齐了外部铠甲类装备后换上、换回避难所衣服(这时先优先皮甲吧);强盗杀完后,小黑哥会叫你捡门口的毛瑟枪进去帮他,先不管他(如果你想要所有尸体上的东西的话最好全搬到门口的义勇兵尸体上),面对博物馆左手边,沿路走到镇边有一个可以进入的房子,二楼有一把狙击枪,没子弹不要紧,博物馆里有
  这时你至少3级了吧,点1级步枪perk,进博物馆后,毛瑟枪摇2下,手动瞄头一枪一个;绕到楼梯那边发现地下室里面有个发电机,拿到半个核心;上楼小黑哥他们让你找个核心来开楼顶的动力装甲,直接去开吧,感知娃娃可以先不拿,等以后满感知回来突破上限
  楼下来了一大波强盗,在楼顶开狙点掉,打完又来一波,这时应该还是白天,打到一半看到远处下水道井盖被掀翻了,钻出一只死爪,先在楼顶看戏,等任务提示完成后穿着动力装甲跳下去,用手枪把死爪引过来,钻进你刚才楼顶面对的一楼房子,开V慢慢打,暴击槽满了就换毛瑟枪打一下,别用转轮机枪浪费钱,动力装甲也别脱,我就碰到过一次死爪钻了进来,一巴掌拍烂了一个部位,吓得我赶紧躲到楼梯上。打死后脱动力装甲清理一下尸体,别漏了井盖那边的,清理完就去交任务吧
  出来穿上动力甲直接传送回山庄放好、拔核心,卸垃圾,看看10mm手枪和霰弹枪还能不能改造,毛瑟枪别改,盔甲类全弄上口袋增加负重;等小黑哥回来对话拿经验,小黑哥的任务到这里暂时结束了,继续做下去是个新人杀手的大场景,还是以后再做吧;不过小黑哥提示技术宅要找你帮忙,和技术宅对话开启建设家园教程,按他要求做吧,如果你前面好好搜刮,材料应该都足够了,别和老太婆说话,做完后再造3个捡垃圾的架子(资源类),把技术宅、老太婆还有另一个男的弄去捡垃圾(小黑哥不干活的,你别想了),如果你不打算点独行侠这个perk的话,和管家对话,换管家做队友
  传送到镇里,刚才一战10mm弹药应该空了,先搜刮一下房子。然后再搜刮死爪出来的下水道,里面有只螃蟹很硬,能打到脸最好,改过的霰弹枪喷脸3枪内应该能解决,它开始呆的地方有颗核心别漏了
  回到地面,面对博物馆,看地图发现右手边的路直通砖石城,走吧;路上遇到卡垃圾商人,寒暄一下别动歪念,往前走看到一个小卖铺,帮他们解决问题后继续走,这条路遇到强盗什么的话可以引去卡垃圾或小卖铺那里,不一定要自己硬扛;前面看到一个炼油厂一样的地方,从侧面过去踩出传送点就跑;再继续往前走,从收音机接到兄弟会求援,把任务改成指向救援兄弟会,往警察局方向走,路上很多僵尸,管家做队友的话轻松解决,注意地雷
  解决僵尸后,兄弟会丹斯请求你的协助,进警察局搜刮一番,传送回山庄卸垃圾。回来开始“丹斯带我去升级”之旅,一路上不用急,路边的东西非常多,别捡漏了,想办法蹭经验,总之这是最轻松的一个任务了。完成后丹斯送你超实用的传奇激光枪,并邀请你加入兄弟会,这么大方怎么能不加了,加!
  继续回山庄卸垃圾,激光枪就改一下威力行了,顶多装个短程瞄准器。传送到警察局对话,兄弟会任务到此也告一段落。出门发现大路也是直通钻石城,途中有座桥,底下有个强盗窝,无视,因为有个强盗有动力装甲,打的话太浪费弹药,快到钻石城的时候发现守卫和变种人在一个十字路口对射,这里非常大几率刷出第一个传说怪,帮忙打掉变种人(变种人大多对电池类武器低抗性),沿着箭头走进钻石城。
  得知尼克可以帮我们,然而尼克却失踪了,好吧,去找尼克。这里从刚才和变种人对射的十字路口出发比较安全,路上的敌人弱一点;在天鹅湖公园旁找到地铁入口,里面敌人防御都比较低,狙击瞄头的话,都是爆头;找到尼克后又是3人队伍,没啥好怕的,就是尼克没丹斯这么勇,最后如果免不了一战的话也不难,障碍物比较多,躲起来慢慢打就是了
  出来后跟尼克一起回去,可以熟悉一下钻石城周边安全的小巷,顺便捡点漏。
  回钻石城后开始找仇人了,市长和秘书不给钥匙的话就偷吧,记得存盘再偷,贿赂这种事估计卖纯净水的都不干。因为狗肉也来帮忙了,再次凑齐三人(狗),虽然一路上困难重重(传说老鼠、传说狗、妖怪、传说僵尸都出现了,偶尔还会有变种人小队),但凭着人多,也不算很难应付。狗肉带你到黑根堡后恢复2人队伍,接下来是第一场硬战了,怕太难的话就穿动力甲吧。
  从地下停车场进入,上楼看到一个控制台,破解了放机器人出来吸收点火力,穿动力甲的打完两层后再搜刮,省电;坐电梯下去后敌人没上面那么密集会轻松不少;关键是最后对决仇人,不穿动力甲的话对话一完迅速切物品栏换激光枪、吃增加伤害和抗性的药、最后别忘了来一管杰特,切出来后,不管你是10秒还是15秒,趁仇人没有完成隐身(10次有9次是用隐身小子的)对准他头部一通猛射吧,看见他隐身完成后,马上往后退,边退边把两个人造人打掉,退到通道开始铺雷(不要离转角太近,否则他会扔手雷),分开铺不要叠在一起,有时会伤害无效的,血量你能看到,估摸着能炸死他就行(注意他会回血),铺完后继续后退把他引过来炸死。我没穿动力甲和他打过,不清楚难度,这个就没法建议了
  完了坐电梯上楼顶,开门前别忘了关炮台,出去看大片,前面加兄弟会的好处来了,听收音丹斯叫你回去报到领工资,先把身上的垃圾卸了,回警局和丹斯坐飞机上飞艇,一通搜刮,拿了动力装甲闪人(接下来的任务比较难,还是先不做了)
  回钻石城和尼克谈谈,决定去芳邻镇,随便一个队友不要和尼克一起去,芳邻镇懂的人从天鹅湖公园去其实非常近,一贯AP加速冲过去就到了,第一次玩的话万一没找对路可能会绕晕掉,选择不和尼克一起去,他会自己走去芳邻镇的,所以我们在后面跟着他就行了,顺便开一下传送点,而且3个人就算走夜路也不怕,芳邻镇完成后主线要去发光海了,这个也缓一缓吧,接下来我们去会一会铁路
  铁路的正确找法也是从天鹅湖公园出发,沿着红色的路线前进,路上的井盖上的数字和字母就是最后的密码答案,会路过一个变种人的据点,不想打的话看准路线一路冲就行,附近好像没人能帮的样子,就算兄弟会飞机碰巧路过也不怎么打得到下面,基本没啥用处
  找到铁路后,不给进门,直接让你做任务,队友也是最坑爹的,前面还主动点,进旧总部后直接躲你屁股后面了。任务可以选走前门还是走后门,我只做过一次,走的后门,出来看前门还是蛮多地雷的、还有炮台和人造人守着,不知道选走前门会不会也这样,不过队友再坑这时的装备面对这种级别的人造人数量也没啥难度了,完成任务还顺便拿了不少好东西,回去交差后把下一个任务也做了吧,不知道是不是固定给一把改得不错的战斗步枪,顺便开碉堡山的传送点,铁路新据点物资也不少,清光
  攻略到这里大家应该都混到18级左右了,身上也有了不少改满或几乎改满的武器,能用的传奇装备也不少了,核心10颗左右甚至更多是没跑的,也能说是小成型吧
  整个过程碰到的商人大家都看一下,有合适自己玩法用的传奇装备能买就买,这段攻略如果大家没碰到随机的合适用武器的话,大部分时间主力远程武器就是10mm手枪、双管霰弹枪、开始的那把狙击枪和丹斯给的激光枪,别的武器可以不改节省垃圾
  任务完成,经验获得X5,接下来回复的享受同等加成。
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今天小编给玩家们带来了贴吧恶旱魃分享的辐射4生存难度新玩法——手枪侠的心得攻略,详细介绍了加点技能和武器的选择,一起看看吧!……
编辑:小美发布时间: 17:12
本文导航第1页:手枪流选择原因
& 今天小编给玩家们带来了贴吧恶旱魃分享的辐射4生存难度新玩法&&手枪侠的心得攻略,详细介绍了加点技能和武器的选择,一起看看吧!
& 关于职业配置,我也是开了无数个档实验了很多次了,感觉最成功的就是这个手枪侠了。
& 我玩的生存难度,试过很多职业配置:
& 1.近战,各种被虐,遇到传说敌人各种躺。
& 2.潜行狙击,会被乱枪扫死,是的,这部的敌人即使没有发现你,也是会朝你的大概方向乱扫,冲脸的敌人还会朝你开枪的地方高速接近,要是被发现立跪。而且步枪真心不适合近战,这个技能点只能照顾远程输出,遇到尸鬼,冲脸变种人会很惨。
& 3.还有不点输出技能点全防御的,然而这样子弹不够用。毕竟伤害低,子弹用的多。
& 4.自动武器,同样是子弹不够用。
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6辐射4动力装甲排行榜 最强动力装辐射4生存难度潜狙流详细攻略心得 - 跑跑车主机频道
主机频道?新闻
-> 辐射4生存难度潜狙流详细攻略心得
辐射4生存难度潜狙流详细攻略心得作者:不详  来源:
9:27:41   (0)
这里跟大家带来辐射4潜狙流生存难度的详细攻略心得,跟大家介绍一下潜狙流的Perk技能和加点等一系列的攻略给喜欢这一流派的玩家参考。加点方案首先是属性加点有2种方案,分别是极限型和舒适型。舒适型:力量2(以后娃娃3,出盔甲改造,力量娃娃不难拿)感知6(书+娃娃,出门就是8了,可以出狙击)体质1(潜行会掉血?)敏捷7(出忍者)魅力3(独行侠)智慧6(出科技)运气3(出血肉)该属性加点主要优势是成型较快,缺点是变成终极完全体较慢(浪费了2点娃娃属性)极限型:力量2(以后娃娃3,出盔甲改造)感知6(娃娃+书 到8)体质1(要毛体质)敏捷6(嗑抗辐射药带防毒面具,冲到北风之星残骸去偷娃娃变7)魅力3(独行侠)智慧8(将来图书馆拿娃娃到9,手动加点到10,出愣头之怒和机器人大师)运气2(将来拿运气娃娃到3,出血肉)该天赋比较痛苦的就是,前期就要去偷敏捷娃娃,然后血肉伤害+10%出的较晚,适合自虐倾向使用。Perk技能选择:现在开始专长加点,该天赋初步18级成型。总计有17个天赋点可以使用。以舒适性为例子:2级 科技1(首先改造博物馆门口给的手摇激光到4段蓄力,足够自保。并且可以开始卖水计划)3级 忍者1(潜狙的核心)4级 潜行1(潜狙的核心)5级 潜行2(潜狙的核心)6级 步枪1(非自动步枪伤害加成)7级 血肉1(+5%伤害)8级 步枪2(继续非自动步枪伤害加成)9级 血肉2(+10%伤害)10级 狙击111级 改枪1(彻底魔改开启)12级 潜行3(潜狙核心)13级 狙击2(击倒终于出来了,用来凹死各种大型怪的神技)14级 改枪215级 改甲1(这时候怎么也该偷到力量娃娃了吧)16级 忍者2(潜狙核心)17级 科技2(老忠实魔改开始)18级 改甲2(开始制作暗影装甲)三、游戏流程1、拿动力甲杀掉死亡爪后,什么都不管,直奔钻石城。2、抵达钻石城后,立刻回庇护山丘,开始批量制造净水装置。3、存够钱了吧,买下老忠实、废土人胸甲(都在钻石城出售,废土人胸甲可以穿在外面作为附加盔甲,敏捷感知+1非常适合潜狙)4、各种魔改+收集装备,然后初步有战力了,就去拿力量娃娃。5、拿到力量娃娃后,一路想办法混到18级。6、18级后,开始魔改一切装备。老忠实全部往狙击和伤害方向强化,盔甲全部强化阴影。好了,恭喜你,成型了。现在出门杀人打一枪换一个地方,敌人一辈子找不到你。(注意慢速走)动力甲压根不需要穿。18级时的老忠实,按此天赋魔改完毕的话,面板伤害应该在110左右,算上打满血目标X2,以及偷袭X3。单发子弹的威力在660以上。而很多人推荐的81监护者,双弹特效已经显示在面板上了,大约才126左右。威力远低于老忠实,而且大部分敌人没有能量抗性(一般就机器人和螃蟹有),老忠实打起来是下下爆头。并且监护者需要睡魔专长才勉强能匹敌老忠实的伤害,但是消音器需要枪械改造4,等那个时候你都高斯玩腻了。PS:小提示,电池弹药,在救完圣骑士后的第一个任务,不停有合成人出现的地方,挂机等个半小时,然后再启动引擎全部烧死。轻松几千发弹药。哪怕正常流程玩,这个地方出来时也应该由1000发左右的弹药了。四、战术1、绝大多数非巨兽、非传说、非BOSS敌人,打头就是一枪秒杀。请200米外射击。2、室内战由于潜行极高,其实可以躲门口爆一个头,然后按Q再V模式爆2个头(近距离,如此高的感知,几乎必中)3、面对BOSS战,非巨兽类的,如掠夺者机甲老大、某光头刀疤男,远距离手动爆头,立刻按Q在V模式按空格强制暴击再爆头,大多数人型BOSS包括追猎者都是秒杀。4、面对BOSS战,巨兽类的,远距200米以外开战,被发现就跑开,来回磨死即可。而且超级变种人巨人、史旺这类照样吃狙击的击倒特效,直接开镜击倒到死就可以了。该天赋优势在于:1、将来很容易就可以解锁全部娱乐能力额外+1力量、额外+2魅力,算上娃娃的情况,可以出所有娱乐技能(全部改造、建设、破解、开锁,即使什么也不弄,也就少个建设和改造近战武器)2、武器获得非常容易,老忠实才2000瓶盖左右,哪怕不卖水都买的起。3、成型极快,18级是很快就练到的。可能还没杀光头佬就18级了,大多数人到钻石城已经10级了吧。老忠实可以一直用到出双弹高斯或电浆这种BUG武器为止,而且弹药入手容易、便宜,卖水最多也就初期卖一下就好了,甚至不卖都可以。最后,监护者我已经测试过很多次了。比起老忠实低等级时候完全被老忠实碾压,高等级是勉强持平。(然后30级左右双方战斗力持平的时候,你已经在用高斯之类的妖孽了)顺便说下极限型的终极完全体的几个核心关键专长:攻击方向:1、步枪 100%伤害2、忍者 潜行3.5倍伤害3、独行 25%伤害4、血肉模糊 15%伤害(只需要+3点)5、愣头之怒 40%伤害防御方向:1、潜行 点满改造:1、各种改造点满,优先枪械改造和科技。由于是潜行,不需要担心受伤(反正都是一击死)。完全成型后,用辐射(自己去喝脏水或泡水里),把血量压在20%以下就可以永久触发愣头之怒效果。总伤害加成是惊人的!假设一把枪伤害是100(我记得高斯的基础伤害貌似就100+了)100X2(步枪)X1.25(独行)X1.15(血肉)X1.4(愣头之怒)X3.5(忍者)潜行状态的一枪将达到1408.75的伤害,然后如果你有煽动特效,打满血目标2倍伤害~~就是2800+的伤害了。
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