csgo cz 调整战术高手吃磨损吗

和不公平说再见!CSGO:一切全靠技术说话
【17173专稿,转载请注明出处】
在CSGO国服尚未开放之时,我们常会遇到一些外服老司机对国内同类型FPS网游嗤之以鼻;他们常挂在口边的一句,便是&CSGO才是真正的公平竞技,国内的射击网游没有公平可言&。外服由于其自带的宣传&门槛&,导致CSGO在之前的国内市场并不是很大众化;很多萌新总是一脸懵逼,并不是很明白老司机们的意思。那么CSGO的公平竞技,到底体现在哪里呢?
不售卖属性枪械,拒绝数据碾压
在国内常规的FPS网游中,商城售卖各种强力属性枪械以及道具,已经成为一件稀松平常的事情;假若有哪一款射击游戏不卖枪械,才是真的让玩家感到惊奇。各种英雄级、888,相信射击游戏老玩家都耳熟能详;在竞技场上利用高级枪械实现火力碾压,也成为国内FPS游戏玩家的日常。然而,这种对大多数玩家并不公平的枪械机制在CSGO这里完美终结。
CSGO的枪械采用的是纯公平的对所有玩家开放的机制,枪械的使用需要玩家在游戏对局中使用击杀、结算等过程获得的赏金来购买(特殊模式除外,但枪械依然是所有玩家可用)。玩家之间的枪械的不同,仅体现在皮肤的不同上,而皮肤却是没有任何属性加成的,仅提供了装饰效果。并且CSGO相比较于国内常见的FPS网游来说,没有英雄角色概念。
也就是说,无论是枪还是道具还是在角色上,CSGO都做到了所有玩家在同一起跑线上的设定,保证了每一局比赛的公平性;而花钱与不花钱,仅仅只有外观上的差别而已。
地形、道具灵活应对,整体竞技性强
在具体的对战体验上,CSGO的地图设计相比较于常规的FPS对战游戏更加的复杂;伏击或是迂回包抄,在经过平衡后的地图中,都是很常见的战术;而在武器的设计上,不同的武器,操作风格不同,并且每一把武器都在一定的领域有着出色的表现,不会出现真正的冷门武器的情况;至于投掷武器的高精度弹射,以及对于燃烧弹、诱饵手雷这般少见的战术道具的灵活运用,更是体现玩家水平的一个重要指标。
如果是一个老司机在面对一群萌新,利用地形以及战术,以1敌5、绝地翻盘的事情,也并不少见。综合来看,CSGO的竞技性相比较于常见的无脑突突突的射击游戏来说,明显更加的强;当然了,对于玩家的竞技水平,也要求更高。
多种玩法模式,满足不同竞技需求
CSGO可以算得上是电竞FPS类游戏的代表了,因而在玩法上,也主要以玩家间的对抗为主。
首先是类似于&团队竞技&的死亡模式,在死亡模式中,玩家在地图随机点复活,消灭所有出现在面前的敌人即可;
而在军备竞赛玩法中,我们需要通过杀敌来升级武器,最终武器等级为刀,当你达到最终等级时,用刀杀敌则会取得胜利;
如果你想体验常规印象里的爆破模式,去玩休闲模式即可;而在CSGO中的爆破模式,则类似于军备竞赛的玩法,风格却有很大不同,最初始武器分别为M4、AK通过一局的杀敌来升级第二局的武器,胜利方式与我们印象中的常规爆破相同(杀光敌人或者通过下包方式);而最值得我们期待的,并且也是最能体现玩家水平的,则是竞技模式。
竞技模式即是我们常说的天梯。在竞技模式中,玩家会匹配到相同RANK等级的玩家共同竞技。也就是说,每场对战的玩家水平均在一定程度上保持了对战双方的公平性,竞技性极强,只有真正的高手才能晋升最终的段位。
除了这些竞技性较强的PVP玩法,CSGO也提供了技巧性较强的PVE玩法&大行动&;在每一季的大行动中,我们可以与基友配合共同完成任务,直至通关。而在前面游戏圈炒的沸沸扬扬的&万元龙狙&(巨龙传说皮肤可以出售,价值10000元),在大行动过关奖励中也有几率掉落哦!
丰厚大赛奖金,电竞推动游戏发展
无论是丰富的竞技玩法,还是游戏自己本身的出色品质,对于一款浓郁电竞风的FPS游戏来说,如果想要更高的发展,一些推动性的赛事也是必不可少的。在全球范围内,每年都会举办许多大大小小的CSGO电竞赛事;包括国内大家熟知的WCA等知名比赛,CSGO均为正式比赛项目;而每年的几次MAJOR大奖赛,则更是CSGO玩家们的狂欢。
据不完全统计,在2016年,CSGO的全年累计奖金已达1700万美金;比紧随其后的LOL高出了近700多万美金。高额的奖金以及丰富的赛事系统,推动了CSGO的发展。
而当完美世界代理CSGO的国服后,也及时公布了国内CSGO赛事体系的构筑计划。&CSGO中国职业联赛&以及&CSGO中国城市精英对抗赛&双管齐下,协助完成高端CSGO玩家从草根玩家到电竞选手的转变。
无论是游戏自身的过硬品质,还是游戏外围运营对于打造电竞品牌的不遗余力,都让我们看到了CSGO这款游戏的无限潜力。如果你是一个追求公平竞技的玩家,那么CSGO确实是一个较为不错的选择哦。
你觉得这款游戏够屌吗CSGO困难成就达成攻略 CSGO刷金牌技巧
  成就根据其达成条件的多种多样,会给玩家在游戏体验中增添许多乐趣,同时有一些很偏门难以达成甚至极度需要运气的成就也从侧面反映了一个玩家的游戏时间和游戏水平。
  经过昨天和兄弟们欢乐的组团刷成就,我觉得有必要跟大家分享一下快速达成满成就的技巧。
  成就根据其达成条件的多种多样,会给玩家在游戏体验中增添许多乐趣,同时有一些很偏门难以达成甚至极度需要运气的成就也从侧面反映了一个玩家的游戏时间和游戏水平。
  我知道对于很多患有强迫症的成就控来说这个100%意味着什么。
  闲话少说,进入正题。
  CSGO的成就分为5个类型:
  地图专家(难度★ ★ 1到2小时刷好 )
  基本都是在某某地图完成一定数量的回合就可以解锁,除了那个在office打碎14扇窗子的成就,基本都需要一局一局的填出来。当然如果有个队友一直和你配合(在你的对面不断的自杀)会很大程度上加快进程。
  地图专家的快速挂机刷法
  需要双开或者找朋友
  因为需要那几个地图100round就可以了,所以双方进图,服务器参数
  maxround 500
  mp_freezetime 0
  mp_maxrounds 1
  mp_halftime_duration 0
  mp_match_restart_delay 0
  然后帮忙刷的那一方控制台输入100次kill就行了 2s一次 3分钟一个成就。
  双开的话需要按键精灵,同理输入100次kill
  武器专家(难度★ 半小时刷好)
  都是使用某种武器杀死一定数量的敌人即可解锁的成就,想当年为了解锁这些东西,我陪着10个机器人不知道在各大地图跑了多少个日日夜夜。后来发现在地图工坊(WORKSHOP)中有能人开发了专门用来刷这一栏成就的地图,原本需要数个小时甚至几天才能够刷出来的成就在数分钟内就可完成,不得不让人感慨科技真的是第一生产力啊。。。
  操作方法很简单,打开workshop,在搜索栏输入achievements,就会出现玲琅满目的神图,选择其中需要的订阅,大概需要这三幅图:
  WeaponAchievement T
  WeaponAchievement CT
  Achievement Molotov
  然后在游戏中点与电脑进行离线游戏,在workshop栏选择相应地图,然后选择三级以上的机器人,开始本地游戏,在里面基本只需要顾着买枪换武器就可以了。
  看着机器人成群结队的出现和成群结队的扑街,心里有点小同情。。。
  战斗技巧(难度★ ★ ★ ★ 需要基友配合,多数成就无法快速刷)
  相对于前面一些侧重数量的成就,这一栏里的成就更侧重于质量。里面会有很多稀奇古怪的主题:比如在空中打死一个同样在空中的敌人,用闪光弹致盲一个敌人并让他误杀一个队友云云。
  这些成就的达成基本要靠运用机器人或者与队友的配合。比如在一个回合被五个敌人攻击然后在本局存活下来这样的成就我也是昨天和队友组团刷成就才达成的。
  所以说,想要100%完成这些成就,和队友们搞好关系,互帮互助才是王道。
  战术策略
  这些成就多半是和胜利条件有关系,比如拆除多少个炸弹,救出多少个人质,用什么样的手段弄死正在拆弹的警察等等。想要达成的话基本靠应用机器人就行,当然有一些求量的成就(比如拆除100颗炸弹)还是到地图工坊下载相应地图的比较好。
  例子:解救500人质 用这张地图超级高效
  会有人质不停出现在你的面前,买一个拆弹器,把mp_round_end_delay这个参数改成0,那基本就是一秒钟一个人质不停的刷。要救500个人质只要买个钳子,在控制台输入mp_maxround 500(一共进行500局) 和 use+ 即可自动救人,一秒一个。
  比较难的是同时救两个人质的成就,这个成就已经改成在救完第一个人质的10秒内成功解救第二个了。 方便的刷法是找个朋友和你同时背人质进圈圈。
  军备竞赛和爆破模式(难度★ ★ ★ ★ 耗时高,需要6小时左右刷好)
  顾名思义,这一栏的内容基本都和这两个模式有关系。里面70%的成就只要自己跟电脑玩家离线做的可以轻松达成。
  这里着重提完成5000场军备竞赛或爆破模式以及达成1000场胜利这两个成就的快速达成方法。
  首先在地图工坊中找到这张地图
  按照前面提到的方法,选择它与机器人进行离线对战,选择当警察,并且在控制台输入以下命令
  mp_freezetime 0
  mp_maxrounds 1
  mp_halftime_duration 0
  mp_match_restart_delay 0
  如此一来,游戏将陷入t方机器人不断自动自杀然后游戏不断自动开始的循环,我们要做的只是每次游戏重开时选择做警察就可以了。
  为了方便长期自动操作,可以使用按键精灵或者autoclicker,它可以保证你的鼠标在选边的时候自动点击警察方。然后你就可以干自己的事情去啦。
  以上,希望对有需要的朋友们都能有所帮助,祝大家都早日成为成就帝!
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CSGO死城之谜战术分析,抢点控制是关键。CSGO死城之谜是游戏中的经典地图之一,玩家在这张图中有什么战术需要掌握呢, 照例我们先来看一看cache这张地图的结构。
Cache地图结构在比赛地图池当中属于比较简单的一类,很常规的AB中路&田&字结构。这张地图从地形上来说是非常鼓励两方第一时间去抢点控制地图的,双方第一时间交火点非常之多,包括了A厅,蓝门,小山,中路,B厅五个地方。而且双方地形都相对来说不存在劣势,这样的地形结构如果可以第一时间抢到枪位和位置对于防守侦察信息或者进攻转点都非常的方便。
先来看看SK的手枪局战术。
第一时间SK是在远点侦察FaZe有没有进行前压,在1:20的时候发现FaZe并没有进行个点的前压判断FaZe都在远点防守之后是选择了中路小山上两颗雷炸中路白箱位置,这个位置如果站人会被直接炸死或者炸成红血。
紧接着是用两颗烟雾弹封住了警中门和A小道尽头然后三个人从中路出去包夹A点,虽然是被rain两枪秒杀拦截了这个战术但是在第五局的长枪局SK再次拿出这个战术的时候有了变化。
这个战术的完全体总共用了四颗烟雾弹,除了上述两颗烟雾弹封住A小和警中以外,还有两颗烟雾弹是A包点死点烟雾和常规的叉车烟雾,这样的分割战场结果就是FaZe的防守阵型完全展不开,中路没有办法侦察有没有人上A小,包点不敢不管A厅和蓝门,白车的CT看到A小封了烟雾也不知道该往哪里走,于是乎FaZe就做出了这时候最正确的决定,反清A厅。
Kioshima和Niko用闪光弹反清A厅,而此时从地图上看SK的队员已经从三个方向包夹过来而FaZe没有任何办法组织这套战术。虽然说FaZe凭本事打了一个四换三,但是SK的这套战术可以说是在NIP古堡流星雨后又一个教科书级别的分割包点。
接下来说SK这个队伍在cache上最喜欢干的事情就是第一时间去抢点。
在这局混枪局上刚刚开局SK一群人就跑到B点让TACO一个人亡命混烟到近点。我猜是还叫LG的时候和Tyloo学到的B点一颗闪光干拉完成翻盘。
同样的接下来的一个长枪局可以看到Niko和coldzera都是第一时间去抢点,cold在B厅1:43秒就交火击杀了allu,而五秒之后Niko也是在蓝门击杀fer。
就算是对面eco局SK同样不放弃前压,还是cold第一时间去中路对枪想要控制地图顺便先拿到人头,只是可惜枪法没有对过。整个上半场SK一直处在自己的节奏当中,第一时间抢点闪光烟雾到位要么头也不回的直接转要么就一条路打穿,相比某些队伍&默认卡点&来说效率高了整整一个档次,就算是FaZe这种顶级队伍也之能通过前压去找回地图上的控制,卡点是根本卡不住的。
SK作为防守方依旧贯彻他们的第一时间抢点思路。
地图上可以看到A点直接压到A厅里面侦察,虽然这一局是中路的FALLE一个人立功打了三个,但是SK的思路就很清晰,B点躲在管道房最里面拉远和B厅的距离侦察,A厅glock不好打在箱子后面晃身的CT就直接走到A厅里面去侦察。接下来是被FaZe强起翻盘,SK回敬一个强起,再来看SK是怎么打的。
第一时间felps一个人拿cz前压B厅被kioshima打死,中路fallen打死rain。蓝门这边TACO和fer两个人是直接往外面压出去控制了蓝门。这时候FaZe有效信息就只有A厅没见人,B点压了一个出来,中路一个狙。那此时你作为指挥怎么办,大表哥的意思就是最简单的大家静音去摸去拼枪,在eco局里面这可以说是最坏的情况了。
长枪局SK又是怎么打的呢,第一时间cold和Fallen两个人在B点前压出去侦察A点的队员就后缩,fer回到B点再次前压打死一个人后TACO立马就混到了A厅里面去。可以说SK的战术就非常明确和简单,第一时间我前压一个地方找你打,打不打得过没关系首先要吸引你的注意其次要知道你兵力部署情况。一旦敌人被吸引了注意力另外一个点立马就往前推进防守去卡你的近点打的你难受,要来清点要么拿闪光弹要么拿头,你道具用来清我近点就要被包点当靶子打。
小编可以说是非常的喜欢SK的这种打法,首先是节奏快频繁交火,作为一个观众来说看的爽。其次是对地图的控制非常灵活,控制哪里放松哪里怎么包夹都是在不断的变化,看起来有意思能学到东西知道什么时候可以去压哪里打哪里。大家和朋友开黑也可以尝试学习一下SK的这种打法,相信你们可能会有更多的游戏乐趣。

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