王者荣耀法师通用铭文里法师杀一个人头是不是也会增加自身的法强

王者荣耀最厉害的法师 哪个法师最好用_4399王者荣耀
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王者荣耀最厉害的法师 哪个法师最好用
时间:17-01-22
作者:4399耗子
S6赛季正在如火如荼的进行中!在当下版本中,法师也可以说是如日中天,露娜天字一号法师,貂蝉乱军中翩翩起舞,不知火舞、嬴政、小乔更领风骚!而即将出世的诸葛亮也是蓄势待发!一起来看看S6法师哪些更好吧!
露娜可以说是现在独成一档的法师!各种连招和技能伤害轻松秀翻全场!当然想要制霸全场首先要有自己完美的操作,操作好的露娜和一般的露娜天上地下的区别!同时需要一套给力的AP铭文之城,蓝色狩猎、绿色心眼、红色凶兆!
貂蝉的实力已经无可厚非,在大血书和面具之后,可以都出半肉装,站在法阵里就能无法无天!凭借高吸血,和二技能的灵动性,让貂蝉可以在混乱的团战中翩翩起舞!
这位性感火热的法师如今已经一发不可收拾!无论是对线、GANK还是团战不知火舞都有非常给力的表现,不同的连招顺序都能玩出各种花样,强大的位移机动性也能有各种骚气十足的操作!
从现在曝光的资料和技能来看,耗子大胆的把诸葛亮放进了这个位置,有位移有爆发,和貂蝉妹子类似的一个法师向的刺客!位移三连机动性更强于貂蝉,大招附带的残血斩杀效果和CD缩减,在残局收割配合位移的追杀能力一流!大胆猜测和貂蝉类似的半肉法师,会在天梯有非常不错的表现!
嬴政在二技能加强后,现在伤害也是爆表,前期对线poke、推塔,抓着人打!poke、推线样样精通!唯一的短板是缺少位移技能,在遇到一些贴身战士比较没有办法!所以对于意识和走位要求较高!
在S6版本,小乔可以说是春风得意!超强的poke能力和大招的爆发力!只要在团战中游走在外围,就能有大范围的杀伤能力!注意自己的走位,二技能吹风留着保命亦可!
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王者荣耀里的那些法师都用哪些出装打出的伤害会更厉害呢?
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很多朋友在游戏中使用法师,但大部人的出装不是用系统推荐的就是按照大神的推荐装备。但我们在游戏中要学会灵活应用,当我们遇到不同的英雄我们该选择哪些装备比较适合,什么时候出比较合适,才能打出更大的伤害?现在我们来看看法师的这几件装备到底都有哪些作用!回响之杖回响之杖是法师必备的装备,可以提高攻击范围和伤害,而它的被动伤害所触发的小范围爆炸所造成的伤害提高了法师的输出和稳定性。但是对于貂蝉来说虚无法杖和冰霜法杖会更合适它,更能利用被动伤害对方。
噬神之书噬神之书具有提供生命值加成,冷却缩减和法术吸血可以提升法师的消耗能力,被动的吸血效果配合法师的技能可以快速的恢复自身的血量,从而提升生存能力。
博学者之怒博学者之怒提供了高额法术攻击加成,唯一被动——毁灭提升35%法术攻击效果,这件装备是法师英雄的核心装备。博学者之怒的被动搭配可以使法师被动的失去减少目标法抗,因此伤害会更高更暴力。贤者之书贤者之书,拥有高额的法术攻击和最大的生命值,被动増加的生命可以让对手陷入绝望。虚无法杖虚无法杖这件装备是对抗敌方高法术防御坦克英雄的神器,不仅提供一定法术攻击加成和生命值,其百分比法术穿透效果让法师打坦克更轻松,但是有一点要注意,这件装备前期尽量不要先出,因为百分比法术穿透越到后期效果越明显,当敌方坦克英雄拥有超高法术防御装备的时候再选择出这件装备。我们在游戏中一定要学会灵活应用装备哦,你们都喜欢用哪些装备呢?
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王者荣耀必须知道的常识 萌新过渡大神必须知道的事情
来源:搞趣网
作者:花水木
王者荣耀萌新怎么过渡大神?下面小编为大家带来王者荣耀必须知道的常识详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。常用词汇在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。“AD,AP,ADC,APC”AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。ADC,最强物理输出单位。APC,最强法术输出单位。“上路,中路,下路,高地”上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。“补刀、gank(抓人)”补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。经济奖励游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。炮车:120G左右,与角色等级挂钩。超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。防御塔:70G。经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。英雄:200G。小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。结算后荣誉超神:杀死七个人且中途没有阵亡。无畏之盾:承受伤害最多庇护之光:助攻数最多杀戮之影:击杀最多破军之矛:输出最多富可敌国:金钱最多(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。位移位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。霸体状态即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。顺风、逆风敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。兵线、控线水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。游戏规则1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。英雄分类英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。英雄特长包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。突进:技能伴有突进能力团控:控制能力强,稳定,且范围大。收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。吸血:能将伤害转化为自身血量回复。英雄期段中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。
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您还能留下200个脚印王者荣耀诸葛亮厉害吗 单体爆发最强法师_4399王者荣耀
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王者荣耀诸葛亮厉害吗 单体爆发最强法师
时间:17-01-19
作者:4399耗子
诸葛亮厉害吗?相信体验服的玩家都知道王者荣耀诸葛亮作为当下体验服单体爆发输出最高的法师!可以说在当下版本中简直如鱼得水!爆发强,消耗能力十足,外挂超强的激动能力,和拉风的外形,这样的诸葛亮能不厉害吗?!24号正式上线,18888金币,你值得拥有!
【诸葛亮攻略】:
【策谋之刻】
介绍:诸葛亮技能命中敌人时,会为自己施加谋略刻印,当刻印达到5层时,会召唤5颗法球围绕自身,短暂时间后依次飞出攻击附近的敌人(优先英雄)造成法术伤害。法球在1秒内连续命中同一英雄时,伤害会衰减到20%。(法球不会攻击非战斗状态的野怪,对小兵野怪伤害增加25%)
解析:诸葛亮的被动需要使用技能来积攒刻印,在对线初期想要攒出被动效果大约需要使用5次技能,也就是说1个技能可以积攒出一个刻印,被动的触发并不是很频繁,但是诸葛亮的被动伤害还是很高的。提前攒好刻印,在准备击杀敌人的时候触发被动,可以帮助诸葛亮快速击杀敌人。被动在清理小怪和野怪时增加的伤害可以让诸葛亮清线能力变的很快。
【东风破袭】
介绍:诸葛亮朝面前发射3颗法球,对一条路径上的敌人造成法术伤害。如果敌人被多颗法球同时命中,额外的流星只能造成30%的伤害,每颗法球只能触发一次谋略刻印。
解析:这个技能是范围型的技能。对前方扇形大约50度的范围释放出3颗法球。这是一个远程的技能,也是诸葛亮的主要伤害技能。每颗法球只能触发一个被动刻印。需要注意的是,如果想对单一英雄打出高伤害,并且触发多个刻印,那就需要近身释放该技能,诸葛亮的1技能是一个扇形的范围,3颗法球起始释放时是3颗法球集中在一起的,后续扩散呈扇形范围,也就是说在起始释放的位置如果能命中敌人,就可以触发3个刻印。不过近身释放技能具有一定的危险性,还需自行斟酌。
【时空穿梭】
介绍:诸葛亮快速朝指定方向闪烁,并在起始位置和终点位置同时产生一次法力场,对附近的敌人造成法术伤害(被多个法力场命中时只造成50%伤害)。如果敌人在5秒内多次受到法力场的影响,会造成90%的减速效果(短时间内衰减),持续3秒,每个法力场命中敌人时,只产生一次谋略刻印,该技能可储备至多3次,并随时间获取使用次数。
解析:2技能是诸葛亮的位移技能,位移范围大约在2个身位左右,距离不是很远。正因为这样才可能对一个敌人造成2个法力场的伤害,不过需要很好的释放位置,敌人在起始位置和终点位置中间的地点可以碰到2个法力场的边缘,造成2次伤害,不过在实战中想要使2技能在一次释放中,同时让敌人命中2个法力场是很难的。但是2技能是可以积攒使用次数的,无需什么特殊的方式去积攒,2技能的积攒是默认的随时间增加使用次数。最多可以使用3次,在还有使用层数时,每次使用的冷却时间只有2秒。所以说5秒内是可以使用2次的,也就是2次释放只要都命中敌人就可以触发减速的效果,诸葛亮没有硬控技能,90%的减速很好的弥补了这一点。2技能的多次使用对于积攒被动刻印也是非常方便的,能快速的触发被动。
【元气弹】
介绍:诸葛亮短暂蓄力后(期间可以移动和释放时空穿梭)对指定目标发出一击强力元气弹,对其造成法术伤害并附带目标已损失生命36%的斩杀伤害,产生1次谋略刻印。元气弹可以被其它的英雄阻挡。如果元气弹直接击败敌方英雄,立即触发被动策谋之刻,并返还该技能80%的冷却时间。飞行过程中触碰非英雄单位,将会造成法术伤害并击飞。
解析:诸葛亮的大招需要一个短暂的蓄力,大约在1秒左右。对血量少的敌人能造成更高的伤害,不过诸葛亮的大招可以被敌方其它英雄阻挡所以释放时还要留意敌方周围人的动态。团战时用来收割是非常不错的选择,只要大招击杀敌人就会返还80%的冷却时间,还能直接触发被动的效果。可以在短时间内再次释放,如果一场团战中诸葛亮多次使用大招,超高的伤害让敌人瞬间崩溃。
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