如何区别游戏中的抄袭和借鉴的区别,借鉴和致敬

京公网安备 92 京ICP证140355号 京网文【-109号如何区分电影中的致敬,借鉴,恶搞,模仿或是抄袭?
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去年,《星际穿越》上映的时候,诺兰曾表示这部电影是向库布里克的《2001太空漫游》致敬。网友一众表示&致敬的漂亮&。但当某些品相欠佳的作品上映的时,却被网友纷纷吐槽抄袭。该怎么区分这几个概念呢? 致敬 1.致敬是取意,点到即止,画龙点睛,但是龙身已成。 2.致敬的作品本身已经有足够的知名度,甚至已被看做经典。 3.作者希望受众能看出来,甚至会急吼吼地告诉受众。目的是借此增加文章说服力抑或影片的感染力,致敬相当于有名望的前辈来提携晚辈,从而达到最好的效果。 4.致敬即作者怀着敬意地借鉴。 如特吕弗在《四百击》后对安德烈巴赞的致敬:&&& 杜琪峰对黑泽明的致敬:&&& 另外再加上一点致敬和抄袭的对比。 从受众的角度来看: 如果他们看过原作,就会明白这就是致敬如果他们先看了这则故事,还没看过原作,等他们看过之后,也会明白原来我这则故事的部分立意是从哪儿来的,而不是相反。而抄袭则不会。 写到这里值得留意的是,我们整篇文章的讨论都将集中于道德的思考层面,而不在法理层面。 因为在《著作权法》当中并没有&致敬&这一概念,甚至于也不并存在&抄袭&,只有&复制&。我们不可能在一个并不存在这些概念的体系当中对他们加以讨论。况且生活本身是先验于法律的,法律只是作为生活某一片段的反映,并不能僭越解答来自于生活的疑窦。 所以接下来我们暂且抛开法律,只从道德层面,根据我们日常的生活经验来区分这几个词。下来我们看与致敬的反面&&抄袭。 好吧,我刚才论述的时候已经顺带举了一个反例&&我上面那段话就是抄袭。虽然只是抄袭了一两句,而且为了文章的通顺而改换了字句,但还是抄袭。 这是网友chan Ben的部分回答,加上了这一句话就是引用。但是本身并不包含致敬的成分在。如前所述,致敬的对象一般已是公认的大师或者著作,提出他可以为文章增彩。但很明显chan Ben同学并不符合这一定义。 这是抄袭的大致思路: 如果标注上出处,会显得自己很low,甚至会让读者出戏。一般作品都讲究&移情&,让读者沉浸进去才是最重要的。而这种对&陌生人&的引用,会产生了一种间离效果,去思考你引用的这个作者是谁,读者的思路会逃逸出作品本身,这显然妨碍了作品的流畅阅读,既然引用不了名人名言,那还不如当成是自己创新的。 抄袭 1. 文字表达、台词、桥段等等不加注明直接使用 2. 被抄袭的作品大多数没太大名气 3. 抄袭者不愿让人看出来 4. 对抄袭的判定大多是由于一成不变地抄袭桥段或者大段的文字表达。 5. 对IDEA的重组表达一般不被认为是抄袭 注:剽窃从词意上来看,比抄袭更加恶劣,抄袭的篇目也更多。 引用: 1.该词多用于文学作品,对应到影视作品多被称作借鉴/盗用桥段 2.引用作相比原作更有名气 3.引用是为了达到更好地效果,愿意让人知道有哪位名人还站在自己这边。 而借鉴则是一种创新,不过常被抄袭者、盗桥者当作挡箭牌。 我们上篇讲过艺术作品是对各项素材的杂糅,昆汀这段话可作为一个注脚: &其实我的每部戏都是这儿抄点儿,那儿抄点,然后把他们混在一起。如果不喜欢,观众大可不看。我就是到处偷桥段的,是偷,不是他妈的致敬。& 昆汀真是够坦荡,不过应该指出,昆汀的影片并不是他所谓的&抄袭&,而是借鉴、是艺术的杂糅。在这里面有他自己的创新,甚至他所谓的&到处偷桥段&,到了他的影片里已经是拿来主义,为我所用了,已经真正转化成自己的东西了。昆汀的影片有他自己的想法,有他自己收藏的音乐(杀死比尔),有他自己的叙事结构(低俗小说)。 同样地还有基耶斯洛夫斯基: &我并不觉得盗用有什么不可,如果前人走过了这么一条路并且证明是对的,那你就不得不立即盗用他(谁翻译的,真是够烂的)&&我从电影场景和问题的解决中盗用了一些镜头,就像我盗用故事而到后来我甚至不记得从哪儿盗用的一样&。 说是&盗用&,这实际上已经是创新了,那些&事实&和&素材&到了他们的影片已经被赋予了不同的含义,他们表达的是自己的立意和想法。 再看经常被人提及的《XX公寓》,这则是典型的&盗桥&,里面最主要的桥段,以及由此引发出的戏剧效果全部都是来源于《生活大爆炸》,因为里面并没有自己的想法。只是模仿,核心还是他人 我们可以大概总结一下 借鉴 1.已经是一种创新,作品里面有自己的想法。 2.比原作甚至更进了一步 3.是艺术化的杂糅 再引入一个与致敬相似的概念&&&戏仿&,如果经常看周星驰的影片就能明白什么是戏仿: 比如《赌圣》,星爷学《赌神》电影当中出场的慢镜头,一步一步跨着走进来。 戏仿(恶搞)本身已经是再创作,里面有自己的精神内涵。 戏仿 1.对原作的再创作,是一种创新; 2.取&意&; 3.通过夸张、戏谑的手段,达到某种滑稽、讽刺的效果。 4.通常具有某种后现代性与对经典的颠覆性。 5.戏仿者希望读者知道 抄袭者害怕读者知道原作,戏仿者担心读者不知道原作。这近似于背景知识,如果不了解被戏仿的原作,那么这个作品的效果很可能也会打上折扣,因为戏仿根本上是依附于原作的再创作。 另外戏仿通常是后现代艺术作品中常用的手段,比如《大话西游》里周星驰所念的那段深情告白的那个&如果&&一万年&,刘镇伟后来笑谈是对王家卫的调侃。 后现代,消解宏大叙事,解构经典,戏仿是其手段之一(另外两种是黑色幽默和拼贴) @江寒园 致敬 致敬具有「跨文本性」,它有意识地和原文本产生对话关系。若无对话,则致敬无意义。通俗地说,致敬需要观众看懂出处。对原文本来说,被致敬可以丰富它的经典性。对新文本来说,运用致敬,通过和经典文本建立联系可以增强自己的可识别度。 恶搞 恶搞是调侃、嘲弄、颠覆方式的致敬,也具有「跨文本性」,和原文本产生对话关系。恶搞的目的,是产生喜剧效果。恶搞在丰富原文本经典性的同时,又解构了它的经典性。 抄袭 抄袭不具有「跨文本性」,它封闭于新文本内部,不和原文本产生关系。通俗地说,抄袭不希望观众发现出处。因此,抄袭和致敬的区别还体现在,抄袭内容平静地潜伏在新文本中,不令观众出戏;而致敬内容会让观众短暂出戏并联想到当下文本之外的文本,也就是说,致敬内容在文本基本功能之外,还拥有另外一层附加值。 借鉴 借鉴也不具有「跨文本性」,至少它对观众观看新文本没意义,新文本始终是独立存在的,但研究者可以探索,找到艺术家之间的传承。借鉴是借用前人的方法,来说自己的话。 模仿 模仿和借鉴的区别很小,或许可以说,模仿是缺乏创新性的借鉴。 抄袭和模仿的区别,在于是否自己付出了劳动。抄袭基本是不需要劳动的,复制粘贴就够了,而模仿需要亲自重新做一遍。在其他艺术比如文学和音乐中可能很明显,如果文字和音符高度相似,那就是抄袭,但在电影中不太容易识别,因为电影没有文字和音符那么具体的基本元素可供重复。电影在判定抄袭时,所涉及的对象一般都是在剧作层面,像故事情节和人物设定,而在技巧和技术的层面,比如布光的方法,表演的风格上,模仿的人很多,却很少被指控抄袭,因为重新做一遍也是自己劳动的结果。 @magasa
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[责任编辑:张又天]
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来源:口袋巴士
  【口袋评测团专稿 转载请注明出处】
  随着智能手机的迅猛发展,手机游戏也呈现井喷之势大量推出。在这激烈竞争的时代,制作商也无所不用其极,跟风抄袭捞热钱几乎已成了普遍共识。在这些所谓的山寨游戏之中有些是粗制滥造的作品,有些则借用了经典元素制作新的作品。山寨灵感来源不仅仅是同行产品,也有来自其他平台的游戏元素被借鉴。今天DUSK就为大家来盘点下向经典&致敬&的山寨游戏。(本文仅仅讨论游戏相似度哦 其他一律无视)
  TOP5  三国之杀场VS 信长野望 相似度30%
游戏名称:三国之杀场
游戏专题:
游戏平台:IOS
游戏下载:
  信长之野望是光荣公司发行战略游戏。自1983年推出以来,已经历了13代。故事设定在日本战国时代,目的是消灭其他大名势力,统一整片地域。
  光荣公司以制作历史题材游戏出名旗下三国志系列在国内有相当多的拥趸,可以说小编这样的80后有很多都是玩着光荣出品的三国志系列长大的。
  国产三国游戏泛滥成灾起初小编并没有留意这款《三国之杀场》看着图标便认为这又是一款滥作,但是下载下来一测便大跌眼镜游戏素质之高出乎了小编的意料。细致的主城场景灵活的操作方式给小便留下了深刻的印象。
  说《三国之杀场》抄袭有点冤枉,但是确实有几分神似。在这里一比姑且算是投石问路。
《三国之杀场》城镇效果图(话说中国宫殿基本上不往高了垒)
将军2攻城画面
《三国之杀场》策略地图
信长野望策略地图
《三国之杀场》触发事件
《信长野望》触发事件如何区别游戏中的抄袭,借鉴和致敬? - 知乎142被浏览44573分享邀请回答71 条评论分享收藏感谢收起这些“天翼客户端”是借鉴?抄袭?格斗游戏中的相似角色
  传统格斗游戏自《传奇辅助那个好用点》打响名号后,一时间市面上涌现出数不清的格斗游戏,这些出自不同公司的游戏在主人公的塑造方面存在着借鉴和抄袭的尺度争议,最典型的当属在招式上几乎逃不掉&百度推广客户端&这三板斧的套路。此后,格斗游戏引发的热潮一时无二,在那个格斗游戏发展的黄金时期,诸多格斗游戏角色的原型,灵感、借鉴以及那些或官方承认或玩家猜测的传闻八卦更是数不胜数。
  10.《魔兽幻化》LILI VS 《魔兽世界钓鱼攻略》KULA
  KULA虽然自《cf体验服无道辅助》中才首次登场,但凭借娇美可爱的外貌收获了极高的人气,长发齐刘海的造型和优雅的芭蕾舞招式让KULA举手投足之间极尽大小姐风采。而出自《简单的英语谜语》中的LILI则不用说,在设定中就是一位富可敌国的千金大小姐,两人虽然性格差异较大,但相似的长发齐刘海和优雅贵气的举止却惊人的相似,也让两名角色在各自的游戏中都拥有极高的人气。
  9.《加速世界op2》不知火舞 VS 《梦三国全图辅助》TAKI
  作为游戏界最经典的女忍者,不知火舞和TAKI两位小姐姐不但功夫高强,梳着马尾的发型和前凸后翘玲珑浮凸的身材也是惊人的相似。当然,由于&简单易学的舞蹈&系列在中国的影响力和知名度更加广泛,因此不知火舞的人气自然更胜一筹。特别是不知火舞几个招牌动作和姿势一定让当时青春年少的男孩心旌荡漾。
  8.《魔兽世界头像》黄飞鸿 VS 《风云加速器免费版》李烈火
  作为一代武术宗师,相信黄飞鸿是无数中国人心目中曾经最崇拜的一位英雄人物。年幼时受到众多影视剧的影响,对这位虽然武艺高强但从不恃强凌弱,坚持以德服人的武术宗师心往不已。也因此对《美丽说客户端》中神似黄飞鸿的李烈火也格外喜爱。在&简单加速器免费版&的游戏背景设定中,正处于和黄飞鸿同一个年代,本名李成龙(李小龙+成龙,而这两位也是对日本人影响很大的华人功夫大师)的李烈火不论是外形气质还是招式都非常符合笔者心目中的黄飞鸿形象。《玩游戏手游下载》这款游戏更不用说了,游戏背景被直接设定为清末白莲教祸乱世间的时代,黄飞鸿作为主人公之一对抗白莲教主。
  7.《傲盾网络加速器》 醉不归 VS 与《简单的爱》镇元斋
  傲月辅助是模仿醉汉动作的一种传统拳术,最早源自武二郎醉打蒋门神,鲁智深醉打山门。这种拳法很像是醉汉酒后跌跌撞撞的样子,但却是&新开魔域私服网&,看似破绽百出,事实上密不透风。早年间因为成龙主演的《加速世界第二季》一片过于经典,因此片中成龙的师傅苏乞儿这一白胡老者形象也成了醉拳的代表。可以说《1.76天下毁灭发布网》中的镇元斋几乎就是完全按照《醉拳》电影中苏乞儿的形象照搬过来的,不论是破破烂烂的小帽马褂红鼻头还是从不离身的酒葫芦,两人的样子惊人的相似。而《杀手游戏》中的醉不归则更加仙风道骨一些,从外形看更像是一个贪酒的落魄老道。
  6.《魔兽世界历史》飞龙 VS 《私服发布网》马歇尔&洛
  李小龙是首位进军好莱坞的华人影星,也正是因为李小龙,才让外国人真正认识到了纯粹的中国功夫,同时通过其主演的动作电影让全世界的观众了解到了中国文化。因此在当时的很多外国人眼中,李小龙就是功夫的化身,也因此专门诞生了一个英文单词&攻城掠地外挂&。在两大著名的格斗游戏系列&qq农场最新外挂&和&传奇顶药辅助&中,就有两位致敬李小龙的游戏角色。首先是首次出现于《金山加速器》中的飞龙,游戏中设定为香港著名的动作片明星和修炼截拳道的武术家,李小龙是其最崇拜的人,参加格斗比赛是因为被隆所击败。在铁拳中,同样有一位截拳道武术大师&&马歇尔&洛,不过其还有一个餐馆老板的身份,虽然功夫高强,但却没有太多可以施展的地方,参加铁拳大赛也是因为餐馆倒闭以及不得不支付儿子的交通事故赔偿金。这两名角色的形象和动作设计都较为完美的还原了李小龙先生,让英年早逝的李小龙能够以另一种身份永远活在喜欢他的玩家身边。
  5.《免费传奇私服外挂》霸王丸 VS 《魔兽世界官方小说》御剑平四郎
  霸王丸是SNK于1993年推出的冷兵器格斗游戏&touch炫舞辅助&系列中的主人公,也是该系列一位从头到尾都登场的角色。这位头发蓬乱,胡子拉碴,有些邋遢,嗜酒如命,性格豪爽的日本武士形象和其游戏系列都成为了格斗游戏史上的经典。其原型可推演为日本战国末期著名的剑豪宫本武藏。而在Namco于1995年推出的3D冷兵器格斗游戏《诛仙手游vip价格表》中的主人公御剑平四郎在外形上几乎和霸王丸非常接近,两人都给人一种充满野性的沧桑不羁感。
  4.《学简单盘发》罗伯特 VS 《超变态合击传奇私服》火引弹
  关于这二位的渊源,相信大家都已经很熟悉,最初的起因在于《天书奇谈辅助》中BOSS卢卡尔被设定为一个不断挑战强者的格斗家,每次打败一位格斗家都会做一个该格斗家的雕像,而在游戏中这些作为背景的雕像中居然出现了&山海经之赤影传说手游&系列豪鬼和古烈。于是乎卡普空不满意了,在1995年的《热血海贼王外挂》中,就出现了这么一位不论是外形还是招式都极其相似或者干脆说就是《魔兽世界布甲幻化》男二号罗伯特加肥版的丑角。虽然在设定中火引弹还是隆和肯的师兄,但因为早早被逐出师门,火引弹的招式全部属于半吊子弱到不行的招式,同时这个人物偏偏性格自大到不行,唯一拿得出手的得意技也唯有挑衅一招,因此成为了格斗游戏历史上最出名的搞笑角色没有之一。
  3.《魔兽世界手机安全令牌》坂崎由莉 VS 《简单装修》春日野樱
  坂崎由莉是坂崎良的亲传奇私服外挂下载,初次登场于《手游破解网》初代,在第二部中正式成为可操作人物,同时登陆过几乎全部&拳皇&系列作品,无一缺场。虽然和哥哥坂崎良一样是极限龙虎流的修炼者,但大部分时间坂崎由莉都是作为&简单发型&队伍的成员出场。在设定中,坂崎由莉是一名高中生,活泼开朗,可爱的外貌和性格也受到了很多玩家的喜爱。从游戏中我们也能看出,时不时做鬼脸比V手的坂崎由莉也将这个岁数的青春美少女形象展现的淋漓尽致。
  而在&迅游手游加速器&中也同样有这么一位开朗活泼的女高中生武道家,她就是春日野樱。从时间上来看,于1996年《qq客户端》中初次登场的春日野樱显然是坂崎由莉的&妹妹&。在剧情中,作为隆的崇拜者,春日野樱有着极其惊人的武学天赋,虽然第一次没有成功拜隆为师,但春日野樱也因此理解到了真正的格斗精神,并为此而继续修行下去。在后来卡普空与SNK联合推出旗下角色跨作品大乱斗《单职业传奇挂机辅助》、《盛大热血传奇客户端》后,春日野樱也遇到了坂崎由莉,性格相近的两位美少女也因此结识并成为好友。

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