主播们玩游戏用什么语音好联机能自由语音聊天,他们这么做到的

谋生、摇钱树、宅男、垃圾桶…后直播时代网络主播们的“生存之道”_网易财经
谋生、摇钱树、宅男、垃圾桶…后直播时代网络主播们的“生存之道”
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(原标题:谋生、摇钱树、宅男、垃圾桶…后直播时代网络主播们的“生存之道”)
多数网络主播都持有这种想法,他们将主播当成是一份谋生职业,看起来“挣钱容易”也是他们选择这份工作时首要考虑的因素。
图片来源 & 视觉中国2014年,网络直播在国内刚刚生根发芽,许多人对网络直播并没有十分清晰的认识和理解。网络直播的内容也主要集中在秀场表演类方面,这难免会让人对网络直播&另眼相看&,甚至会跟&色情&&卖弄色相&等印象挂钩。也正是这个时候,有些直播平台通过较为低俗的内容类型,吸引了许多二三线城市的年轻人的青睐和加入,这些平台借此在直播行业扶摇直上。而大众对网络直播的偏见认识和评价也始于此。接下来的两三年,网络直播在&卖弄风情&、&低俗&、&不入流&的舆论争议中,慢慢走向正轨,并于2016年进入热度巅峰。2014年底,在直播即将发力时,刚刚升入大二年级的小旭踏入了网络主播大军。小旭平时喜欢唱歌,一个偶然的机会,经身边的朋友介绍,她进入了一家网络主播公司。她看到许多女孩子在直播镜头前唱唱歌、聊聊天,很轻松,并且还能挣个零花钱,她觉得这样很有意思,并且认为自己也可以。就这样,在接下来的大学时光里,小旭成为这家公司的兼职网络主播。大学毕业后,她没有找跟自己专业相关的工作,而是成为一名全职的网络主播。在尝试了几家秀场类直播平台后,小旭最后固定在繁星上做主播。如今,小旭不再跟主播公司合作,网络主播完全成为她个人的职业,工作地点就在家里,每天平均直播的时间大概五六个小时左右,直播内容主要是唱歌和聊天。目前小旭的粉丝已经超过了3万,每个月的收入大约一两万左右,她对这样的成绩比较知足。自从做了主播,她的唱功进步不少,并且还有很多人喜欢她,这让她觉得很有成就感。让小旭对主播这份职业钟情的真正原因,除了可以&展示自己&之外,最重要的则是&工作比较轻松&、&来钱比较快&。在我们的采访中,多数网络主播都持有这种想法,他们将主播当成是一份谋生职业,看起来&挣钱容易&也是他们选择这份工作时首要考虑的因素。在解决生活和收入问题的前提下,直播就会慢慢变成他们离不开的习惯。看似很轻松简单的谋生方式在网络主播中,大学生群体不在少数。面对巨大的就业和竞争压力时,无需奔波劳累、轻松进账的主播职业无疑会吸引这些经济不自由的年轻人加入进来。在最新的一项关于大学生的调查中,不少比例的大学生都将网络主播当做自己毕业后考虑的职业范畴。小徐也是一名大学生,她从大一时便开始做网络主播。和小旭的经历类似,她也是经人介绍进入秀场类主播公司。谈及为什么做网络主播,小徐的原因干脆直接:&归根到底就是为了赚钱,无利不起早。并不是为了找什么存在感之类的。&她直播的内容主要是聊天,偶尔唱歌,因为没有其他特别突出的才艺,她觉得唱歌聊天是&最简单最轻松的方式&。小徐之所以会有 &赚钱简单轻松&的理解,一方面是自身的体会,另一方面则来自她对身边人的观察。小徐有个嫂子是家庭主妇,也在某平台做主播,现在月收入一般在15000元左右。&以前她的工作经常要出差,孩子得不到照顾。在我们老家1个月工资才300块,累死累活,工作很辛苦,压力特别大。她后来就去做主播了,工作时间自由。现在一天直播5个小时,比以前工作12个小时挣的钱翻几番,也有更多时间照顾家了。&在小徐看来,嫂子能有这样的成绩,很厉害。在秀场类直播平台上,女主播较为集中,而男主播相对较少。相反,在游戏类直播平台上,男主播的比例则占大多数。96年的大学生王山(男,化名)刚刚在某直播平台上申请了游戏直播账户,简单填写一些基本资料后,他就成了游戏男主播。王山的直播时间是晚上9点到11点,经过两个月每晚固定的直播,小王积累了1000个粉丝。&当主播也是玩游戏。边玩还能边赚钱。还有种虚荣心吧,那种很酷很炫的游戏技能被人看到,得到别人的赞赏,还是很开心。&对于王山来说,做主播的第一想法是&能挣钱&,他说&当你把直播变成生活的一部分,得到了奖赏时,这个钱是可以拿在手里看到的。&这样的兼职状态让小王感到放松惬意。掌握用户互动技巧就能抓住钱袋子网络主播们都明白,&跟用户互动&非常重要。直播中&互动&效率如何,会直接影响主播获得奖赏和礼物的多少,也会影响对粉丝的吸引力以及粉丝是否会长期看下去。因此,主播们在把握互动节奏和技巧方面有不少心得体会。经历了近3年的直播生涯,小旭非常了解该如何在直播中把握节奏。她会把聊天、唱歌、讲搞笑的段子、找共鸣话题等按照节奏穿插起来,按照她的话来说,就是&做到快慢结合,跌宕起伏&,让粉丝在注意力还比较集中的时间看到她不一样的方面。所以小旭平时会看新闻,还会看很多搞笑段子,她觉得这十分有必要,这样会让粉丝感受到&这个主播很有意思&。更重要的是,主播们要会把握粉丝心理。小旭说,&粉丝送礼物或者刚进入直播间时,要放一些独特的进场音效。粉丝送礼物的话,一定要感谢。不时的叫一下直播间粉丝的名字,跟他们互动一个话题。这样粉丝在直播间就会有互动,有存在感。这些过程都要有节奏,不停地切换话题引起他们的好奇和提问。这样房间的气氛就上来了。&然而,每个用户可能关注了许多主播账号,这些互动方式虽然能有效的吸引他们,但主播们仍会面临用户随时走掉的风险。许多网络主播会主动找粉丝聊天,有时还会跟粉丝私加微信或者QQ,定期跟他们聊天,让他们在直播中&露脸&。除了这些&套路&之外,小旭提及了网络主播其他的&互动手段&,比如主播跟主播在直播中&连麦&就是一大现象。&主播之间约定玩联盟游戏,他们玩的过程中进行QQ视频,然后把直播画面和QQ语音同时切换出来。他们约定在玩的十分钟内,看谁收到的礼物多谁就赢,输的一方要接受惩罚,比如做各种搞笑姿势或表演节目。&91年出生的&费劲哥&(男)也是秀场类直播平台上的主播,他觉得&主播连麦&很有意思,尤其是&粉丝刷礼物时很刺激&。费劲哥在一次连麦中输了,他因此要在粉丝面前&男扮女装演丈母娘&,甚至&还舔过自己的脚&。如此一来,粉丝们为了不让自己喜欢的主播&输掉&,便会给主播送花、送礼物,尽力维护自己的主播。另外,一些直播平台会定期(每周)给予优质主播奖励,衡量标准就是主播每周收到的礼物情况。有些主播就会&请粉丝帮忙&(要礼物)以达成任务。而有些主播会比较多地跟&大哥们&(送礼物的金额较大)互动,也会活的很好。小旭说,这些方法&功利性很明显&,她虽然看重粉丝送礼物,但她&不太会套路,也不会索要礼物&。主播们非常清楚&互动&在提升直播间气氛方面的重要性。小徐说,在直播中主播会遇到形形色色的人,但自己用一套方法就能把各路人马变成粉丝,这会让她很有成就感。无论主播们采用的互动方式是哪一种,他们的目的只是为了&生存&。这样看来,网络主播这份职业并非像许多人想的那样轻松,为了获得更多礼物和奖励,就要熟练掌握各种互动技巧和生存之道。对于许多普通人主播来说,能否驾驭这些方式会较大拉开主播之间的收入差距。宅男:秀场类直播的摇钱树在我们联合钛媒体即将发布的《2017网络直播年轻用户深度洞察》研究报告中的数据显示,直播向某些垂直化方向发展的趋势明显,且主播也会向专业性、多元化发展。虽然,秀场表演类直播在某些方面已不再占据&霸主&地位,但依旧是吸金场。在秀场类直播平台上,男性用户占比大多数。正因如此,&宅男&才是秀场类直播的摇钱树。小徐和小旭的粉丝中,都是男性为主,年龄从17岁到35岁左右。对于粉丝的构成,小徐的归类很清晰:&第一类是家里有钱的大学生,看直播时有点消费;第二类就是上班族,空闲无聊时进直播看看,顺便送点小礼物;第三类就是有一定的个人资产,这些人才是主要的消费群体。&给小旭送礼物较多的粉丝中,有一些出手比较大方。小旭认为这些人有一定经济实力,否则一天为她刷一两千元以上的礼物是不可能的。还有粉丝在一天内为她刷了两万元的礼物。在问及这些人为主播送礼物的目的时,小旭说:&有很多人就是喜欢主播的性格,喜欢听主播唱歌,比较聊的来。有时主播扮小丑,把你逗乐了,你就会打赏啊。& 不过,原因可能不止于此。每个直播平台都有自己为粉丝设置的&大跑道&和&小跑道&,粉丝通过给主播送礼物就可以&上跑道&,被其他人看到。送礼物的金额超过50元就可以&上小跑道&,金额较高就可以&上大跑道&。&如果他刷一千块钱的大礼物,直播房间里其他的小粉丝就会表示崇拜他,觉得他很土豪、很有钱。他就会觉得自己很厉害,很有成就感。&许多粉丝都会有这样的虚荣心,他们送礼物就能体验到通常在生活中不能得到满足的感受。而直播平台设置&跑道&的方式也正是抓住了宅男粉丝们的这些心理。让粉丝们找到存在感太重要揣摩直播用户的心理是一件很有意思的事情,因为心理往往是刺激行动的导火索。因此,想要了解粉丝为主播疯狂送礼物的行为,就要剖析他们送礼物的动力到底来自哪里。我们发现,&希望找到存在感&的心理在促使直播用户送礼物的行为方面发挥了很大作用。即将发布的《2017网络直播年轻用户深度洞察》数据已清晰展示出这两者之间的正向关系。而我们通过对网络主播的深度访谈,更加说明了这一点。对于网络主播来说,让粉丝在直播间有存在感很重要。小旭对&存在感&给出了自己的理解:&比如,我喜欢的主播跟我说话了,我就会很开心,就会给Ta送礼物。这可能也叫虚荣心吧。他们给主播送贵重礼物,其实是希望跟主播互动,得到主播的点名。那么,他可能就会觉得自己比其他观众厉害。&尽管在直播间里所有的用户都是匿名的,但主播跟粉丝互动时,粉丝感受到自己的&在场&,感受到自己被其他人关注,同样会让他们感到愉快,这会刺激他们送更多礼物给主播,从而希望再次获得这种心理体验。&有些粉丝就是空虚寂寞,在现实生活中可能并没有得到更多关注。但在直播间里,你只要有钱,只要敢刷礼物,你就是大哥。&小徐的评价非常直接,在她看来,只要主播给粉丝足够的自尊,把他们捧上天,礼物自然也会来了。而粉丝在刷礼物的过程中,同样求得了安慰,享受了被崇拜、被尊重的滋味,也获得了关注和存在感。从大一开始从事网络主播的小慧已有四五年的直播经历,她早已成立了自己的网络主播公司,旗下签约了不少主播艺人。她对存在感的理解更加透彻,&很多粉丝就是普通人,收入不高,长相不好,社会地位也不高。如果他花50块钱买跑车送给主播,就会得到主播的叩谢和追捧,他会感觉很有底气。&小慧在培训旗下主播时经常强调,&主播必须了解自己的粉丝,这是主播的基本素养。&在直播过程中,主播和粉丝其实是各取所需,&刷礼物&则成为了让双方满足所需的一种&中介&渠道。主播&拼力向上&的生存之道主播开直播的目的可能有多种原因,但在这些主播们看来,他们中的大多数都是为了&挣钱&。他们最在意的事情莫过于人气上升、上直播平台榜单和收到更多礼物。为了达到这样的目的,他们尝试着各式各样的办法。王山作为游戏主播的新人,正在努力积赞人气,对于现阶段,&得到更多人关注&就会令他开心和满足。尽管游戏直播跟秀场直播有很大差别,但他很清楚一点:不能只顾自己打游戏而忽略跟粉丝的互动。王山会将游戏内容完整地告诉粉丝,并且对如何使用技能都做了系统规范的说明。所以,向粉丝提供&干货&就是王山提升人气的砝码。他说,自己不是&逗比型主播&,而希望做&技术型主播&,幽默感也是必不可少的。但是,对于秀场主播小旭来说,&业务量&和&礼物量&是她目前最在意的。为此,她要&努力上直播平台首页和头条&,这样就会有更多曝光率,才会有更多粉丝进来。为了上头条,小旭说&得靠自己炒作&,比如找很多公众号合作推广,个人主播还要靠自己的粉丝增加曝光率。当然,主播还可以跟着某个&公会&,公会可以帮助主播组织一些活动。比如,公会在直播平台上会为那些房间热度高、礼物量增加迅速、表现较突出的主播提供首页&推荐位&,以此提升榜单和关注度。&公会&可以隶属于某个公司,也可以是有能力的个人筹办。不同公会旗下签约的主播数量不等,从几十个到上千个,甚至更多。对于新手主播来说,在最开始时加入合适的公会对前期的推广有一定帮助。不过,由于公会旗下主播众多,主播要想得到&出头&机会必须想办法不断提升人气,让公会看到自己&有价值和潜力&,才能得到&被推荐的机会&。&平平淡淡&会永无出头之日,最终被淹没在主播大军中。由此看来,网络主播们面临的竞争惨烈程度可想而知。所以,已经有三年主播工龄的小旭眼下最看重的就是如何继续提升自己的人气,得到更多上首页的机会。面对一波又一波的&新人&,她必须要考虑更多,更长远。主播们的竞争和努力最终是为了得到更多收入,小旭平均每月收入一两万,但在她看来,自己仍然只是一个&小主播&,&人家播的好的,一个星期就能收入10万块&。小旭也谈到了一些现象,比如每个主播的房间大约都有两三个&大哥&级粉丝,他们固定给主播刷礼物,并且刷的礼物也最多。主播的收入大部分来自粉丝送礼物,也有少部分主播经营着微店或淘宝店,他们在直播中向粉丝植入产品以此导购。另外,在一些大的秀场类直播平台上,那些人气超高的&大主播&会引来品牌商的关注和广告合作,他们会在直播中植入这些品牌的广告。主播在利益链条中的角色和贡献为了鼓励新人主播,也为了不让新人主播的&粉丝数&过于尴尬,直播平台都有一些不成文的规则。比如,新人注册主播账号后,会得到一定数量的&粉丝&基数。不同的直播平台提供的基数也不一样。至于这些&粉丝&的真实性,则无从考究。小旭直言,&直播平台都有可能花钱在淘宝上买僵尸粉,每个平台不一样,标准也不一样。我们有时候看某个主播的人气那么高,都是有可能刷出来的,不一定是真的。&对于这些事情,在主播圈里,大家都心知肚明。&有些平台会给主播更多底数,比如,在底数几千人的基础上再增加3倍。&除了&底数&之外,有的直播平台在&美化&主播粉丝量上还有其他方法。比如,主播获得了1500人的底数后,每次加进1个真实粉丝时,主播可以&得到&几十个粉丝。这样的方法会让主播的人气看起来提升的比较快,能够吸引更多游客进来。如今,直播平台都在优化主播力量,希望能吸引更多用户。所以,为主播&谋福利&终归是为了平台能有更多利益。直播平台的收入目前很大程度来自主播,而主播的收入主要来自粉丝&送礼物和打赏&。因此,主播的这些&收入&会按照一定比例和直播平台分成。不同的直播平台制定的分成标准不同,比如秀场平台繁星收取的佣金比例较高,它和个人主播的分成比例是6:4。而映客和个人主播的分成比例大约为4:6或3:7,其他直播平台也大多在该比例左右浮动。一些新加入的直播平台为了吸引更多主播,给主播的分成都比较高。小旭说,虽然她目前所在的繁星抽取的分成太多,但由于平台流量大,她的阵地在此已有三年,所以不会轻易更换平台,否则会丢失大量粉丝,被分走的多也是没办法的事。而网络主播公司旗下的主播们则执行另外的收入方式:底薪制和提成制。那些刚入行的新人主播往往会采用底薪制,公司给主播基本工资,提成非常少。当主播收到的礼物越来越多时,可以选择&提成制&。小徐讲述了她曾经所在的主播公司的&提成制&。&主播收到的&礼物&先经过直播平台结算,直播平台抽取40%,网络主播公司得到60%,之后,主播公司再拿出60%给主播。&这样看来,主播挣来的&礼物&经过几轮分割后,最后得到的只是利益链中的小部分。小徐开直播6个月后,每月收入大概3000多块,她说自己没怎么挣钱。所以,许多隶属于公司的主播会慢慢独立出来或自己开工作室,就像主播小慧那样。当一批又一批年轻人涌向主播行列时,网络主播公司就像车间的流水线,一波又一波网络主播进来,为公司创造一定价值后,并且得到&训练&和成长后再出去。他们是直播行业运转中的重要环节,为自己谋利的同时也向链条中其他角色输送大量利益。直播平台、主播公司、网络主播、直播用户,直播行业的四大主体在这根链条中&各取所需&。不过,网络主播们对主播这份职业却有类似的定位和理解,他们不约而同地用&垃圾桶&来形容主播职业。&我充当了粉丝坏情绪的垃圾桶,或者是他们的心理安慰,粉丝给我送礼物也是理所应当的。我付出了时间,得到一定报酬。双方互惠互利吧。&小旭一语点破了主播和粉丝之间的本质关系。(本文首发钛媒体)【钛媒体作者介绍:常宁,中国传媒大学博士,大学教师,媒体人和专栏作者。专注新媒体传播、社交媒体关系、受众与消费者调查研究;长期关注报道世界新兴技术发展。钛媒体资深作者和特约撰稿人,连续四年获得钛媒体&年度十大作者&。微信公号:科技常评论(kejichangpinglun)】【-重磅预告-】为了揭开网络直播用户的团团迷雾,为了探究直播平台内在运转机制,青岛理工大学新媒体传播研究联合钛媒体所于2017年3月启动&2017网络直播年轻用户行为和心理研究&大型项目。钛媒体作者常宁博士系该项目主导人。此次调查研究直面2007个网络直播用户,从13个板块入手,全方位深度洞察直播用户的观看行为、观看心理、消费行为、消费心理、广告接触行为、广告购买行为和影响因素、广告态度、直播内容付费意愿等多个方面的内容。通过数据分析和挖掘,我们最终形成厚重的20000字深度研究报告《2017网络直播年轻用户深度洞察》和大量可视化图表展示,发现多个重要研究结果和营销启示:1、四大直播用户人群立体画像2、不同用户人群消费特点和差异;3、影响直播平台用户关注度和长期留存的关键因素;4、网络主播未来发展趋势;5、促使用户看直播的三梯队主因;6、影响用户看直播背后的5大心理;7、影响直播平台运转的两大内在机制;8、用户&观看&互动&心理&消费&机制图谱;9、从促使用户消费的多个因素窥探到直播垂直化发展趋势;10、从不同用户人群的内容付费态度探究直播付费模式的可行性;11、用户打赏行为和刺激打赏的3大深层心理; 12、不同广告形式对直播用户的影响效果及差异;13、四大直播用户人群对广告的&行动力&。更多干货、细致解密尽在《2017网络直播年轻用户深度洞察》。
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本文来源:钛媒体
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童无敌就是童无敌,沉默不代表懦弱。&br&在锅吧看了一首诗,感慨万分&br&《孤独》:&br&对面蜘蛛来抓,刚一露头,&br&koro电耗子闪现加E,&br&因为他不知道对面来了几个,&br&他只知道,上半野区,&br&只有他一个人。&br&&br&&br&人心叵测,心疼koro1&br&原答案下面是新添&br&&img src=&/v2-0efd67c52b4ddb48cc47a8_b.jpg& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/v2-0efd67c52b4ddb48cc47a8_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-ddc065b8fab304c91df4_b.jpg& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&852& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/v2-ddc065b8fab304c91df4_r.jpg&&
童无敌就是童无敌,沉默不代表懦弱。 在锅吧看了一首诗,感慨万分 《孤独》: 对面蜘蛛来抓,刚一露头, koro电耗子闪现加E, 因为他不知道对面来了几个, 他只知道,上半野区, 只有他一个人。 人心叵测,心疼koro1 原答案下面是新添
作为本人的第一个过百回答,很不光彩地靠着评论里dota与lol玩家的争斗获得了超过200的赞同。虽然无数知乎的前辈告诉我:理睬或是回复评论是徒劳无功的行为。但是我还是要怀着认真就输了的知乎精神,写一点对评论区各位dota或lol支持者想说的话。&br&我当初开始玩dota的时候,电视里播的主要还是3c和solo的比赛,不记得出到哪个英雄只记得当时的肉山盾是合成的。希望各位不要怀疑我的年龄,学历和接触两款游戏的先后。&br&深入接触lol的原因是因为三四年前到了台湾,这里玩dota的人非常的少,而本地又没有dota2服务器,连接糟糕-。在玩lol的同时,依然或多或少地玩一玩dota2,尤其是回大陆时,可以连上国服。&br&好了,接下来我就要说我的dota2天梯排名了,相信大家都觉得这关系到我是不是一个智障一个菜鸟或是没有资格评论dota的人。&br&我没有打dota2的天梯,现在15级左右。主练英雄是随机。lol国服30级的号只有一个,祖安青铜1,台服白银2.我打并不算好,dota补兵看缘分,lol15分钟才能补100个。&br&所以,我是不是应该出门作转滚出,去打cf甚至扫雷?&br&我觉得不是,为什么一个游戏有资格决定谁可以玩谁不可以玩?还是说大家更喜欢一个不让别人玩的游戏?恰恰相反,现在的市场是玩家在筛选游戏。&br&而这个问题是:&a href=&/question/& class=&internal&&为什么晚来的英雄联盟,却比 DotA 还火爆?&/a&&br&一个让人不能玩的游戏没有一个人人可以玩的游戏火爆是不是理所当然?&br&不过我并不觉得dota1,2是一个只有XX才能玩的游戏,反而是个谁都可以玩的游戏。&br&恰恰是”不是给你这种人玩的“这样的发言把dota1,2变成了一个不让别人玩的游戏。&br&&br&事先声明&br&在这里我举出的事例和看法都是回答”为什么火爆“而不是”孰优孰劣“&br&&br&还有我重新编辑了我个人对技能分类的定义,加粗了关键字:&br&&br&事先说明war3是没有&b&指定方向释放,单体触碰生效&/b&技能的,所以war3里的指向技是点人的,而月神箭没有分类。所以在这里为了方便讨论,&b&必须&/b&点人释放的全部称为指人技,&b&指定方向释放,单体触碰生效&/b&的称为指向技。&b&在我这个分类法中沟壑光击阵甚至穿刺属于aoe。&/b&&br&&br&———————————————————以下是回答———————————————————&br&&br&&br&首先指出张小勇回答中有关英雄造型贴出的lol图片是玩家修改后的模组。不要被骗了,你去玩也不会有露半点的妹子的。&br&&br&我对张小勇对游戏难度差异的分析是认同的。但是我要提出dota中很多的设定与游戏机制来源于上古时代war3与war3地图编辑者技术问题造成的,流传到今日很多成为了dota的“特征”,但在脱离dota文化下,单纯地以游戏机制来看,是不合理的。例如绕树林机制,源于war3的单位是6边形,如果没有缝隙那必然是组成更大的六边形,树林的布置不想要六边形就必然有缝隙,在war3视野系统之下,绕树林这一技巧在不熟悉树林构造的玩家面前完全就是“突然消失”,在大量的指人技面前简直就是作弊啊,到手的人头飞了你进去反而被反杀,这种你看不到别人别人看得到你的游戏体验会给新手带来很大的挫败感。而lol没有这个问题,完全是全新的游戏,没有war3引擎的束缚,不存在技术问题,你会注意到英雄离开视野时,是渐隐的,在进入草丛消失的时候,草丛会摇动一下,提示你人物进入了草丛。当然这点dota2也完全可以做,对于dota2的引擎来说完全是举手之劳,但是dota2碍于这是dota的传统,不得不保留这一设定。现在你在玩dota2的时候,你上坡时可以看到河道对面的视野,但是下坡时对面视野依然会突然消失看不到高地视野等等,这些都是war3的设定留在moba游戏中非常不直觉。&br&&br&lol中有非常多的指向技,而dota中多是指人技,指人技的技术点在于反应,对距离的估算和对目标的选择。就连斯温的锤子这种aoe都是指人的。但是指向技有着指人技没有的优势——博弈。就是说lol里,你拿指向技扔对手他,他躲。这时候你的技能命中的难度其实是你的技术与他的技术对抗,也就是说当你新手打新手时扔指向技的难度是新手难度,而你高手打高手时难度就自然提升到了高手难度。这个自然形成的动态难度,是指人技所没有的。这么棒的游戏机制为什么dota不改进跟上呢?因为万恶的war3引擎啊,做指向技要做召唤物和碰撞啊,很烦的,所以只有少数英雄有着指向技。然后dota2的时候木已成舟,碍于dota的传统,又不能改。&br&&br&这样的事情还有许多许多类似死的时候不能换装啊,死亡时间过长啊,农兵收益过高啊,地图在左下角啊,装备坡度过大啊,这样碍于老玩家都习惯了而不能改的问题数不胜数,简直就和清末一样。最明显的包括月神箭和强力击在上下坡的时候会扭动一下(屠夫的钩子已经被改成不会上下坡的了),明显是bug啊,但是奇怪的是玩家从来不觉得这是bug。例如船长和小小的多段伤害也是当初做特效造成隐含bug,在dota2就成了技能特点,但是在这些不合理的特点还有多少呢?&br&&br&反补是个非常独特的设计拉高了微操作上显,让高手与菜鸟之间的间距大大拉长对线时间也变得精彩,但是如果你是一个新手,这就是噩梦啊,你连反补要按a都不知道的情况下,对面经验两倍于你,经济收入几乎归零。有时候在发现对手是个核心但补刀不畅的时候,你甚至可以选择放弃正补全力反补,硬把对面打成智障,6集之后把对面杀到再也看不到5级。这种痛苦的感觉相信不只有新手,当你近战单人路看到对面是个火枪的时候你也一定会恨为什么会有反补这种设计。&br&&br&lol的单人对线几乎没有这个问题,放弃了反补(原来是有的,后来删除了)调低了小兵伤害之后玩家可以把更多的精力放在线上骚扰,更短的技能冷却和更低的魔力消耗,大量可躲避的技能和装备的可针对性,让对线有很高的容错率很少有被某个英雄克制到完全打不过英雄。&br&&br&说到装备针对性,又有可以说的了,dota装备坡度大,高价格效果强属性偏弱。这个特点最显著的就是跳刀,没人会说跳刀属性会比42根树枝厉害。但是我相信带着42根树枝的人怎么样也杀不到带跳刀的,只有被跳刀杀的份。这样一来带来了什么影响呢?首先大量的角色会直接裸一个和技能配合度高的大额效果装备,即核心装备,然后出了之后由于多了一个技能英雄就发生了质变。2100的跳刀,1600的隐身,1400的阔剑,3800的遗物,后三者分别对应隐刀,狂战斧和辉耀,这四个都是很常见的核心装备。结果就是狠多英雄为了打钱出核心,不得不放弃平滑的装备路线,常年一双鞋子走天涯,这样一来就陷入了恶性循环,线上辛苦的更加辛苦,逆风的更加逆风,但是顺风的就异常顺风,出了跳刀的斧王一个战吼塔下吼住两人,转两圈之后一个淘汰砍死一个追上去再砍死一个难道少见吗?当然,这个时候团战依然是可能赢的,也许野区里就钻出个又肥又大的打野doom,顺便杀崩一路。然后piapia就赢了,但是这对于逆风的玩家来说又有什么意思呢?斧王到现在还是一个盾一个鞋子还没变绿,更别说跳刀,跑上去淘汰都来不及,这场游戏对于他来说是不是毫无乐趣可言呢?这样的游戏怎么会有好的游戏体验呢?这就是dota的核心问题也是&a href=&/question/& class=&internal&&为什么晚来的英雄联盟,却比 DotA 还火爆&/a&的最终答案:因为劣势的游戏体验太差。&br&&br&也许这么设计职业比赛会非常好看,但是没有新人加入再多的老玩家信仰党都是会死完的呀。&br&&br&lol的装备设计怎么说呢,说不上特别好,但是一眼就是专业的设计,攻击,法强,攻速,物防,魔抗,血量,分层非常明显,短剑镐头大剑,典籍爆裂无用,短刀反曲,布甲锁甲,抗魔负极,红石腰带,每一级价钱都是相近的100块之内浮动,一个梯度价格是一倍左右。属性坡度合适。最底层有多兰三件套垫底,性价比高。装备防御的效益略比攻击高。这个设计非常的出色,为什么?因为兵来将挡水来土掩,上单的双方是英雄a和英雄b,第一次对拼a死了,双双回家,死的经验差距最多一波兵半级不到,赢的人回家买攻击装,为了增加输出增加团战影响反哺团队,输了的人买个针对对方的防装。由于防御装备的效益高于攻击装,所以线上最多虽然没有像是开场55开也是是46开,还是可以打。这就是装备设计上的优劣。&br&&br&第二,说完了游戏性说说skin,有人觉得lol成功是美术的胜利是画风的问题,我觉得不是,steam何等精明,不光卖人物skin连界面skin都可以卖,就靠武器可以换这一点绝对怒草lol30条街。至于画风,其实陆版的lol图片是腾讯自己请人重画的。而美版的图。。。。惨不忍睹&img src=&/f1e50e2bfd776e9aa5b2_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&604& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/f1e50e2bfd776e9aa5b2_r.jpg&&&img src=&/ff1b03ff574_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&324& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/ff1b03ff574_r.jpg&&&br&而美版就顶着上面画风完成了从dota手里挖墙角,崛起,引起腾讯注意,彻底取代dota成为dota类全球第一的征途,然后就换了图。不能说这都是美工和大陆用户审美的功劳,不得不承认在游戏本身lol有胜于dota的地方&br&&br&第三,说说腾讯&br&一个游戏,可以用qq号登录,一个游戏,你要下一个叫做steam的玩意,注册帐号,再下游戏本身,你觉得如何?&br&腾讯一开始,它所建立的,就是平台,在国内领先暴雪和steam500年,当年和暴雪谈崩,就是暴雪要用自己的平台,腾讯不同意。大家游戏做了30年,突然发现平台才是未来,然后什么东西都往平台上绑。就在手忙脚乱起飞到一半的时候,天空中有个无比硕大的平台,上面全都是用户,这就是腾讯。不知道大家有没有玩过一款叫做qq幻想的游戏,这款游戏中规中矩没什么出彩的地方,但是它有一个非常棒的用户体验,这个用户体验甚至写在游戏标题旁边,作为它的一号文案:qq帐号直接登录。&br&腾讯是一架航空母舰,上面所有东西一应俱全,广告行销产业链用户资金市场,任何一个产品,只要通过了市场的初步考验,立即就能在腾讯的资源之下直接弹射出去,把你造到一半的航空母舰和驶进大陆市场还没停稳的任何东西彻底炸烂。&br&我们骂了腾讯10几年,最后回头发现,腾讯这个巨兽正是我们每个人养起来的,lol像是腾讯的一个缩影,而腾讯就像是中国网络产业的缩影。
作为本人的第一个过百回答,很不光彩地靠着评论里dota与lol玩家的争斗获得了超过200的赞同。虽然无数知乎的前辈告诉我:理睬或是回复评论是徒劳无功的行为。但是我还是要怀着认真就输了的知乎精神,写一点对评论区各位dota或lol支持者想说的话。 我当初开始…
现实认识的妹子,之前从来没有玩过游戏。&br&&br&拉入坑之前一直拒绝,害怕这种“血腥暴力”的游戏。&br&&br&只玩dva,第一次决心玩dva是因为发现自己不容易死,第二次是因为小手枪打死了人特别开心。&br&&br&声音好听,每个对我来说寻常的设定对她来说都是惊喜,最开始经常有这样的言论:&br&“哇,我飞起来了”&br&“哇,我捶死了这个猪”&br&“哇...”&br&&br&每打死一个都高兴的不得了,从来没有生过气,被喷了也是。&br&&br&被奶了会发谢谢,奶几次发几次。&br&&br&第一次被复活两次以上,高兴地打字称赞奶“天使姐姐奶的真好,从来没见过那么好的奶”。&br&&br&自己上榜的时候也会赞奶&br&我会默默赞她&br&“咦,谁赞我,是你吧哈哈哈”&br&&br&最开始带她打电脑,我上最佳&br&得到毫不吝啬地称赞“你好厉害”。&br&&br&第一次自己上最佳眼睛都在发光。&br&&br&自从成功的炸了炮台和堡垒之后开始以此为己任“炮台在哪里!我有大”。&br&&br&有时候会自己无意识念叨“dva爱你哟”。&br&&br&第一次发现有喷漆的时候,她的喷漆遍布了整个地图。从此等待游戏开始的时候界面永远是在浏览dva的喷漆库。&br&&br&qq,微信头像已变成dva,聊天图片已全是屁股图。&br&&br&看见漓江塔,工业区,66号公路会念叨“这个地图好难”。&br&&br&无数次劝她可以玩玩别的英雄未果,因为“很难”。&br&&br&乱斗神秘英雄随机到麦克雷,一直畏畏缩缩地在点里不敢出去,后来出去杀了两个人死了。把这个过程用各种叙述方法,各种语调重复了很多次,中心思想是“我玩麦克雷居然打死了人”。&br&&br&每次赢了会队伍频道打字“哈哈哈哈哈”表示高兴,有一次打到比赛频道去了顿时很惶恐想道歉被我拦住了。&br&&br&不喜欢玩奶因为“一下就死了”。&br&&br&刚开始玩的时候经常迷路,我会在旁边指路指很久,结果自己的人物忘了控制被敌方弄死。&br&&br&如果不跟我一起打就会忍不住想去欺负简单电脑。&br&&br&终于在寝室,教室,食堂,图书馆的行程之中加入了网吧这个新标记点。&br&&br&中毒已深,由以前的&br&“你去哪?”“我去网吧。”“那我去图书馆了。”&br&&br&变成了&br&“你去哪?”“我去网吧。”“那...我跟一起去。”&br&&br&今天上游戏第一句话:“万圣节dva没有皮肤啊( o?? _ o?? )”&br&&br&总之跟她玩游戏,输赢都开心。&br&&br&=====分割线====&br&&br&猛然发现居然有那么多赞和评论!?&br&&br&要知道我第一个回答等了几个月一个赞都没有,以至于我这几天完全忘记了看评论的。&br&&br&所以现在组织语言,回答一下大家都关心的问题。&br&&br&1.狗粮问题&br&&br&很奇怪我哪里暴露了?难道我的答案就是大写的“我喜欢她”吗,诸位的眼神好敏锐!&br&&br&2.在一起问题&br&&br&你们确定要知道吗,没错,我们在一起三年了——露出狗粮的獠牙。&br&&br&3.ID问题&br&&br&遗憾我万圣节皮肤抽不到了,因为妹子“离考研只有60几天绝对不要带我去网吧了。”&br&&br&“好好,不去不去。”&br&&br&“你也不准去,看你玩我就想玩!”&br&&br&“...”&br&&br&所以(/&≡ _ ≡)= 不能一起玩了大家。&br&&br&但是你们没有发现评论里有自我暴露的妹子吗?&br&&br&“和我好像啊”这样评论的妹子,兄弟们快上啊!&br&&br&4.我的问题&br&&br&为什么有人说我是妹子?&br&&br&因为我老是&br&这样(=^▽^=)
这样╰(*?︶`*)╯ 和这样Σ( ° △ °|||)︴ 吗 ?&br&&br&5.碰不到妹子问题&br&&br&守望里我也遇到过妹子,跟我法鸡双飞,快死了开语音说“法鸡,法鸡!有人打我,啊!!我死了。”&br&&br&如此几次以后,切了死神。&br&&br&恩...&br&&br&还有,有人玩过剑三吗,我以前小白时候随手捡的三个师父都是妹子。&br&&br&走在地图上,没事带小号,一抓妹子一大把。&br&&br&6.吵架问题&br&&br&首先我们确实玩快速。&br&&br&因为妹子说“竞技好可怕,还是不要坑别人了”。&br&&br&然后,怎么说呢&br&&br&我妹子玩游戏真的奇蠢&br&&br&每个地图都能花样掉下去自杀&br&&br&盲人,被打了半天不知道回头。&br&&br&站桩输出。&br&&br&空大小公举,避血包如蛇蝎,死都不后退吃一口。&br&&br&经常忘了右键,有一次朋友观战,看她视角,急得不行,连连打字说,右键右键右键。&br&&br&大概就是这样。&br&&br&但是不吵架,我们观点一样,游戏,开心就行,所以有时候遇到喷子,我们都觉得喷子好累,快速喷子...&br&&br&好像没有什么别的了,个别问题我就直接回复了。&br&&br&最后妹子让我带话说:&br&看到大家的赞和评论真开心,考研更有动力了,谢谢大家(*?︶?*).。.:*?。&br&&br&.&br&.&br&.&br&.&br&.&br&&br&哎哟,她真的开心的不行,嘚瑟一天了,时不时就要打开我手机看看评论,看看多少赞了,一直催我赶紧回复,逗死我了。
现实认识的妹子,之前从来没有玩过游戏。 拉入坑之前一直拒绝,害怕这种“血腥暴力”的游戏。 只玩dva,第一次决心玩dva是因为发现自己不容易死,第二次是因为小手枪打死了人特别开心。 声音好听,每个对我来说寻常的设定对她来说都是惊喜,最开始经常有这…
这么多赞啊。。。&br&我眼里20个赞就是多了,自己都是胡写的。。。&br&谢抬爱&br&Ps:中间突然被举报了,于是乎修改了一部分内容。&br&本来回答被突然建议修改还是不太舒服的,但是我还是修改了。&br&看过我之前回答的朋友,估计知道是谁举报我的了。&br&做人还是不能太偏激了,低调一点还是比较合适的=。=&br&--------------------------&br&正文&br&&img src=&/3e85f00fccfb0e6a4f3e6fb_b.jpg& data-rawheight=&1334& data-rawwidth=&750& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/3e85f00fccfb0e6a4f3e6fb_r.jpg&&腾讯爸爸给岳不涛定义的是“讥讽”咱们就看看海涛是怎么“讥讽”的&br&海涛提了4个对象,老夫一一给大家解释:电竞岳不群在嘲讽自己,因为过去疯传的海涛出轨,加上9涛对立的扩大,玩家把海涛与伪君子联系在一起,故为岳不群,这个梗已经很多年了&br&电竞殷六侠在黑Dota圈元老DC,因为DC暗恋GTV出道的Mumu,结果Mumu和老党结好,前几天到处黑的弹幕“干Tmd党委话”就是在调侃这个。后来又演变成DC木木搞不成可以从女儿下手,让人联想到和纪晓芙不成却成功娶了杨不悔的殷梨亭,故为殷六侠&br&电竞吴彦祖是一个搞笑的调侃加自黑。吴彦祖很简单,就代表帅。海涛就是列出来搞笑和自黑一下,就像你总吹牛逼说自己能当国家主席一样&br&电竞汪精卫说的是Tabe,指Tabe发图结果暴露了IG战术,被Lol圈骂为汉奸。&br&&br&从数量上说,黑了4个,俩自黑一个黑Dota一个黑Lol,结果被断章取义的变成了纯粹的讥讽Lol,我于日天不服,我数学不是体育老师教的&br&从言语上看,海涛根本根本根本没有任何明确针对指向,连“Lol,S系列赛,Tabe”都没有,根本就不带明确目的,至少不应该称作“讥讽”&br&从最初发微博影响来说,根本没什么影响力,海涛只是在给直播比赛发链接打广告,没人因为两句调侃高潮,小莫作死前,该发言基本没什么评论,100条都不到。&br&就是这么一个基本没什么内容,没什么指向,一条直播链接,一句搞笑的自黑调侃,一个基本没人注意的博文,被小莫看见了&br&这条狗像看见了大棒骨一样兴奋,强行冲上来发文“反击”。&br&说他是狗其实是侮辱狗,狗狗那么可爱&br&&br&小莫怎么回应的?&br&第一,他觉得海涛多管闲事&br&严重的受迫害妄想症,和知乎某A某些LOL吹一同的玻璃心。我以自己二十多年的经验,并没发现海涛管了哪门子闲事,还是小莫厉害,熟练掌握了无中生有的三国杀秘籍&br&第二,他回应“你是个什么东西”&br&海涛的确不是个东西,也就是Dota的启蒙视频作者,电竞转直播视频模式创立者之一,Ti5官方解说而已。&br&你小莫的确是个东西,是个强行博上位,卖飞机杯安全套,哗众取宠的东西&br&第三,他直接讥讽海涛出轨一事&br&打人不打脸,骂人不带娘。骂人就骂,好好骂,往死里骂,揭人伤疤算什么本事?&br&第四,他说“我们”有电竞吴彦祖了,轮不上你&br&“我们”值得就是Lol圈子,在小莫眼里Lol基本就等于电竞,中国Lol就是中国电竞。&br&请恕我无理,S5被人按在地上打,圈里骂声震天节奏飞起,也是真好意思代表中国电竞&br&&br&请大声告诉我,海涛做错了什么?海涛最大的错,就是在S5极端失败,骂声震天,Tabe节奏满天飞这种敏感时刻还要提跟LOL,的确招欠。&br&请大声告诉我,小莫没做错什么?骂人,攻击,讥讽,无理取闹,更在几天后无端指责海涛雇水军。四个字形容:厚颜无耻&br&腾讯爸爸护犊子心切,把讥讽安到海涛身上,小莫“怒喷”。他真是怒了,怒的我哈哈大笑&br&&br&小莫是国内的人气解说之一,他的国服第一系列非常有影响力,其影响远大于“三骚”这种主播。你在圈子里影响这么大,你的一言一行尤其跟自己职业有关的言论,难道不该谨慎?这个道理三岁孩子明白你不明白?你以为这样就能涨粉了么?评论区DotaEr骂得你出血,LolEr一半人骂得你出血,你以后在圈里还混不了?&br&智商太拙计了,让人同情&br&&br&Ps:小智杨丰智在整个事件中,基本什么也没说。作为小莫好基友,他的沉默已经说明一切:那就是小莫没一处能翻的了,我还是不惹祸上身了吧。&br&持续关注中&br&----------------------&br&&br&似乎还是有人在关注其他主播的反应,比如Lol小智。&br&小智在评论区里发了个“涛哥。。。”&br&那我就谈谈小智&br&首先说一下我是怎么知道这个人的&br&第一次听说这个名字是在玩3C时,听说东北赛区有个叫小智的,当时没怎么在意&br&第一次看的视频跟他有关的并不是什么Lol,而是Dota,题目好像叫什么水人2V5翻盘。一方面感觉到这名选手操作不错,主要是感觉他解说风格比较搞笑,挺好玩的。&br&后来火的事大家都知道&br&站在小智立场上其实很为难现在这个情况。首先别看小智是个嬉笑怒骂的搞笑娱乐解说,鲜有人知道他其实是资格相当老的电竞选手。当年澄海3C种子选手之一,他不可能不熟海涛,当年混沌时期严格来说都是一个圈子的;但是毕竟小智是Lol解说,乱说话容易成为集火目标。&br&其实尊称涛哥已经是在变相批评小莫了,如果这件事错在海涛他断然不会在评论区服软。。。&br&-------------------&br&一日三省,谈谈海涛立场观点&br&海涛有没有嘲讽S系列赛的意思呢?我觉得多少有一点,但真的只有一点。以海涛以前行事来看,他是对Lol不怎么感冒的,之前似乎也有对喷事件。&br&任何人都有情绪,你小莫可以不爽,那你可以发一条如下微博回敬:&br&还是古代会玩,现代的电竞汪精卫怎么不能像古代学习?电竞岳不群已经是过去神话了,电竞万磁王不也太是玄幻了?,我们不必纠结,还是来关注我的淘宝店吧,下面链接某某某某&br&这很难么?&br&结果小莫直接选择了咬人。。。&br&真是醉了,这都是什么处世价值观?你在大街上看见一人,他笑了笑你的打扮,然后你就把那人连带着家人儿女骂一顿?这都是谁教你的?没上过大学小学上过吧,小学生守则里没规定过类似的内容么?&br&---------------------&br&有人说海涛也不是什么正人君子,狗咬狗一嘴毛&br&有这种想法的请举报我,谢谢&br&讨论事实扯道德,扯人以前的感情,揭伤疤,在我看来属于严重反理性精神的流氓逻辑,你们的水平还不比小莫&br&有本事刚正面,不匿名
这么多赞啊。。。 我眼里20个赞就是多了,自己都是胡写的。。。 谢抬爱 Ps:中间突然被举报了,于是乎修改了一部分内容。 本来回答被突然建议修改还是不太舒服的,但是我还是修改了。 看过我之前回答的朋友,估计知道是谁举报我的了。 做人还是不能太偏激了…
&p&如果这是真的,只能说明这个家长对孩子太不负责了。&/p&&p&学生时代因为名字好笑被人起外号嘲笑到三十几岁的人有的是,&/p&&p&多少人都悔恨自己叫这个一个好笑的名字,&/p&&p&而这对父母,亲手把自己的孩子毁了。。。。&/p&&p&真不知道民警当时什么心情,肯定觉得这家傻逼透了吧,&/p&&p&心疼孩子。&/p&
如果这是真的,只能说明这个家长对孩子太不负责了。学生时代因为名字好笑被人起外号嘲笑到三十几岁的人有的是,多少人都悔恨自己叫这个一个好笑的名字,而这对父母,亲手把自己的孩子毁了。。。。真不知道民警当时什么心情,肯定觉得这家傻逼透了吧,心疼孩…
dota圈的风格和隔壁的不一样,dota圈菜就是要被喷的,挨打是要立正的,菜的人的粉丝这个时候是要装死的。&br&
主要还是传销大师71的锅,这个家伙当年在eh十冠的时候立下的傲气,亚军奖杯是要丢在机场的。&br&
我宁要100w的冠军不要1000w的亚军。&br&
所以你才每两年看中国队吃顿饺子。&br&
电子竞技前两年还是不承认亚军的。&br&
剑圣说:败者无荣耀!&br&
看到评论区吵的厉害,我也再补充一下。――――――――――――――――――――&br&dota圈的求胜心真的强,你看看dota直播的,有多少卖肉的主播?再看看别的区?再比比观看人数?&br&前段时间峰哥惨遭十二道枫味,如果掉到6000就不打了,再也不打了。这也是曾经世界冠军的骨气啊!&br&分低都要被黄翔骑在200斤的胖头上嘲讽啊!我都不好意思说我是小僵尸,小蜜蜂。&br&教练直播的时候也总是说不想赢和咸鱼有什么区别?&br&zhou神退役这么久,本来每天打打直播吹吹比也就可以了,但你看他在线打比赛时间,不是不(s)舒(s)服(q)zhou神是从晚上一点干到早上十点就是要上8000的人啊!&br&人活一口气,不蒸馒头,争口气!&br&ti5的时候,刚进钥匙球馆放队标的时候,一个中国队一个外国队的排序,也许是中国队太多了偶然出现这样的状况,但是这不也算是cn dota对抗全世界的写真吗?&br& 有人说拿不到冠军就喷的行为是病态的。&br&病态么?从普世的价值观来看或许病态但是呢?曾经cn dota站在世界之颠,那为什么现在不可以呢?天赋有问题?没经历过?以前这些荣誉都拿到手软,那为什么现在不可以呢?总有人要赢为什么不是我?总要人要拿冠军为什么不是cn队?你反省过自己吗?&br& 再来说“喷子”,你可以对自己要求高不去喷选手做理性粉,给鼓励支持。但是你不能要求所有人都和你一样,这是傲慢。而且喷子也在推动着dota圈的求胜心,打的菜是要被喷的,天天下次努力哪次才能真正努力?你喷我r神菜的时候我也装死了啊,等我r神下次啪啪啪打你脸的时候我再回来吹。&br&你拿着高工资,背靠梦想去打职业打的还真菜还不让喷?你别打了嘛!退役还有人喷你?退一万步说打到有人喷的时候难道没有粉?真的打的问心无愧会在乎吗?&br&行业自律要么来源监管严格,要么来源竞争激烈在再不行只能人民期望了。恰好dota期望之高造就的行业自律就是这样的风气。
dota圈的风格和隔壁的不一样,dota圈菜就是要被喷的,挨打是要立正的,菜的人的粉丝这个时候是要装死的。 主要还是传销大师71的锅,这个家伙当年在eh十冠的时候立下的傲气,亚军奖杯是要丢在机场的。 我宁要100w的冠军不要1000w的亚军。 所以你才每两年看中…
我男朋友玩了七年的CF ,后来再也不玩了。&br&要知道那时候去网吧找他的时候,那网吧清一色的都是CF。绝对不亚于现在的lol盛况,班级里的同学都能听见他们一直讨论着CF 的玩法,什么瞬狙,连环跳,点射,战术,什么3夹2,哪个枪械性能比好等等。像极了现在的lol风气,符文天赋怎么配置合理,什么时候什么英雄出哪个装备合适,CD减适合什么情况和状态,走A怎么完美,各种战术等等。&br&我有问过他为什么不玩了,&br&他说长大了,朋友都没玩了就不玩了,他一直是个念旧的人,经常没事就上YY去第一次玩CF的频道去看看,那个频道(2799)一个人都没有了。他说那个时候那个战队是全国第一,叫Air丶战队。工作忙,琐事多。&br&其实道理很简单,我们每个人都陷入了幸存者偏差的视角里了。当我们身边的朋友连连的不玩这款游戏了,那款游戏了,我们就以为游戏落寞了。其实不然呐,他们或者我们只是长大了。&br&其实不管是传奇也好,冒险岛也罢,澄海3C,魔兽争霸,魔兽世界,Cs,CF,CSonline,地下城勇士,dota,英雄联盟等等。它们不过是见证了我们的成长。&br&其实,也有很多孩子在我们那样的年纪玩着我们那个时候的游戏。&br&这大概也是一种传承吧。
我男朋友玩了七年的CF ,后来再也不玩了。 要知道那时候去网吧找他的时候,那网吧清一色的都是CF。绝对不亚于现在的lol盛况,班级里的同学都能听见他们一直讨论着CF 的玩法,什么瞬狙,连环跳,点射,战术,什么3夹2,哪个枪械性能比好等等。像极了现在的lo…
&p&记得刚刚入坑《王者荣耀》的时候,也曾被繁乱的系统搞到一头雾水,常常都会买到错误的英雄和错误的铭文,导致自己的段位一直停滞不前,下面我要给大家总结一下新手入坑须知,希望能帮到各位萌新更快地熟悉《王者荣耀》。&/p&&p&①新手:刚刚入坑那几天,有几位新手英雄都是打折的(如鲁班,甄姬,后裔),记得赶紧打多点金币,把这些打折英雄全买了,能省2w左右的金币呢。&/p&&p&②铭文:1-3级的铭文用处都不大,所以不要随便用铭文碎片合成,建议前期先把铭文碎片合成四级的来过渡,等等级高了,再考虑入手五级铭文。&/p&&p&四级通用铭文推荐:(物理)荆棘急救野性(法师)阳炎渴血侵蚀&/p&&p&③钻石:别总是拿钻石去夺宝,即使抽到韩信,你也用不起来,建议把钻石全部投资到铭文抽奖中,一次五连抽最低都有400铭文碎片。&/p&&p&④金币:金币很重要而且很珍贵,千万别去买铭文了,存起来,等买英雄。&/p&&p&⑤英雄:英雄不是价格越贵就越好,所以没有必要一定要买18888的,买版本强势的才是最正确的,现版本强势的英雄有:马可波罗、墨子、曹操、杨戬、花木兰、达摩。&/p&&p&⑥首冲:关于首冲的问题,我强烈建议大家都冲一次首冲6块,得到赵云奖励,因为这个英雄算是一位老牌的打野了,虽然被削弱过,但是地位一直处于中上游,单排上分一大利器。&/p&&p&⑦位置:寻找最适合自己的位置,不要什么位置都玩,精通一两个位置才是上分之道,S7赛季是射手辅助版本,建议练习辅助(张飞牛魔)和射手(马可菠萝成吉思汗)。&/p&&p&⑧段位:青铜白银考验操作,黄金铂金考验意识,钻石考验英雄池,王者考验团队配合,请针对每个段位的需求,来着重练习。&/p&&p&⑨双排:除非有大神开小号,不然别随便五排,特别是白金黄金分段,很容易翻车,也尽量别三排,因为对面的水平会普遍提高,最好是射辅、野中双排。&/p&&p&⑩时间:午休时间和晚上11点过后不适合打排位,因为这个时间的玩家普遍都比较疲惫,容易出现失误,最佳排位时间是早上10点-12点,下午2点至5点,晚上7点至9点。&/p&&p&以上10点新手须知,希望大家谨记于心,不仅可以为大家省去一大笔钱,还能最保险上分,当然,想上分,意识也是必不可少的,以下10点意识须知送给你。 &/p&&p&①阵容:王者荣耀的最佳阵容搭配是:射手+辅助(下路)+法师(中路)+刺客(野区)+战士(上单),请严格地遵守这个阵容搭配,做好及时补位的准备。&/p&&p&②野区:野区的经验和金币不比线上少,请合理地分配,比如下路推完线之后,记得打小鸟和河蟹,这两个野怪在2分钟之后都不需要让给打野,射手记得及时收掉。&/p&&p&③兵线:没有小兵的时候,打塔基本不掉血,所以要带着兵线进塔才好推进,同理,打团的时候记得先把三路兵线带到河道处再去打团,这样赢团之后也可以顺势拿塔。&/p&&p&④打野:假如你是一个吃大招的打野,比如兰陵王和刺客,记得要快速刷到四级之后再去抓人,不然被反蹲可能会一波崩,假如刷完野都没有到四级,建议去线上远远地蹭蹭经验。&/p&&p&⑤辅助:辅助可以跟着射手一起推兵线,但尽量留最后一下给射手,野怪也是,而且假如己方是一些保命能力极强的射手,比如虞姬和马可,就可以尽早游走,跟队友打架,让射手单线发育。&/p&&p&⑥游走:法师上单推完兵线之后别待着塔下,看看自家打野的位置,跟着他入侵野区或者抓人,以多打少,尽量在前期建立足够多的优势。&/p&&p&⑦拿龙:优势别随意开龙,很容易会被抢,但是可以大龙逼团,然后打到一半,停手去打人,同理,劣势方可以选择放龙或偷龙。&/p&&p&⑧打团:一般情况下,都是由上单来开团,法师来打POKE和爆发,射手持续输出,刺客针对脆皮,辅助保护后排,请记住自己的职责。&/p&&p&⑨水晶:在水晶还没有破那一刻,尽量别点投降,因为输赢都是一波的事情,劣势守塔偷发育,拖后期大家都差不多,正面根本不虚。&/p&&p&⑩选人:设置中可以自选模式,勾选【按熟练度排序】,这样选人的时候,就能一下子选到自己喜欢且熟练的英雄。&/p&&p&意识部分,萌新可能会比较难理解,建议玩了一段时间之后,再回来看看,不仅可以加深理解,还能从中领悟到更多东西。&/p&&p&最后说说我的成长道路吧,S1和S2都没有怎么玩排位,到S3才正式玩排位,200把左右上王者,然后连续5个赛季都是王者,最高段位王者37星。&/p&&img src=&/v2-5afb083a7b2_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&719& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-5afb083a7b2_r.jpg&&&p&我也经历过萌新的时期,也会被别人说菜,但这并不重要,因为没有东西是可以一步到巅峰的,只有不断练习才能巩固实力,向更高的段位迈进。&/p&&p&萌新小白并不可怕,可怕的是一些自以为是又没有能力的玩家。&/p&
记得刚刚入坑《王者荣耀》的时候,也曾被繁乱的系统搞到一头雾水,常常都会买到错误的英雄和错误的铭文,导致自己的段位一直停滞不前,下面我要给大家总结一下新手入坑须知,希望能帮到各位萌新更快地熟悉《王者荣耀》。①新手:刚刚入坑那几天,有几位新手…
很难受,队友都是脾气比天大的主。像我这种玩辅助的,队友一旦炸了,基本很难翻盘了。而且线上炸了的人,基本开口第一句都是
打野,你是sb? 对,就是这句。开口闭口就是骂别人sb,为什么对陌生人不能有点宽容呢。而且,一旦有一个人骂了人,剩下的队友就会莫名的开骂起来,就算是优势,他会直接去送成劣势,然后继续骂。 还有一句话也让我很气愤 不就是分嘛,老子输得起。 一场游戏十个人,花了三十多分钟,不是为了看某个或者某两个人赌气任性的,也不会有谁惯着谁。希望大家都能在游戏里面开心,而不是一大堆的怒气和怨气。(?????????)
很难受,队友都是脾气比天大的主。像我这种玩辅助的,队友一旦炸了,基本很难翻盘了。而且线上炸了的人,基本开口第一句都是 打野,你是sb? 对,就是这句。开口闭口就是骂别人sb,为什么对陌生人不能有点宽容呢。而且,一旦有一个人骂了人,剩下的队友就会…
&p&&b&这就好比,小明简历造假进了BAT,进去之后把项目搞的一团糟,所有人跟着受罪擦屁股。&/b&&/p&&p&老程恼火的说:&b&你TM在干屌啊!!X!&/b&&/p&&p&小明说:&/p&&blockquote&&b&妈的我早就受够了,从来的第一天起,你们就问这问那,要求这要求那,你们很牛逼吗?这么点问题这么牛逼都解决不了,在这喷我管什么用???老子没脾气吗?***,***,**!(素质三连)。喷老子是吧,谁TM也别想好过。&/b&&/blockquote&&p&&b&说着疯狂提交错误代码制造麻烦。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&老程默默的没有说话,手指挥舞,在想办法处理问题,关闭他的权限。&/b&&/p&&p&小明说:&/p&&blockquote&&b&你TM不是很吊吗,怎么不BB了。xxx的!来啊,装TM最屌的。&/b& &b&听说你去年最后一面被google拒了,活该。就你这水平,这脾气。去了不得给中国人丢人?&/b& &b&不能去google感觉如何?&/b&&/blockquote&&p&&br&&/p&&p&后来这事被老程的粉丝知道了,原来老程是骨灰级技术大牛,xxx.js
xxx框架 xxx库的作者。&/p&&p&粉丝们挖到了小明的微博开始骂他,同时公司HR也查出他简历造假。&/p&&p&他回应:&/p&&blockquote&来啊,骂啊,我不怕。我造假就是为了体验一下大公司的氛围,我看大公司也就这么鸟样。也是这么菜。我是简历造假,但我就该收到辱骂吗。我就不能有脾气吗?&/blockquote&&p&其实,老程这么多年也是名声在外的毒舌。论喷人鲜有对手。脾气耿直,人很可爱。&/p&&p&所以,&/p&&p&还能怎么看?小明明显就是智障啊,不要问我为什么是小明而不比喻成小红,因为dotaer从不护B,卖萌装疯耍骚在dotaer是不好使的,我们喜欢女主播吗?也喜欢,但我们喜欢的是轮轮
半仙这样的。&/p&&p&&br&&/p&&p&=======题外话&/p&&p&我说怎么最近别人几十赞的回答都有几十个讨论,我一个都没。难道我的回答没有讨论价值?啥时候搞成关注的人才能评论了。尴尬。。&/p&&p&谢谢老铁们的点赞,很开心。是对我最大的肯定。老铁的轻轻一点,够我开心一天啊。哈哈&/p&&p&&br&&/p&&p&=====晒评论区唯一一个智障,跟我飙脏话,一点不惯着。&/p&&p&你先跟我『几把几把』的犯贱,别人我不知道,反正我觉得骂你没毛病。&/p&&p&&br&&/p&&img src=&/v2-7dc5e21ffc004ffe722a7c_b.png& data-rawwidth=&1348& data-rawheight=&1526& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1348& data-original=&/v2-7dc5e21ffc004ffe722a7c_r.png&&
这就好比,小明简历造假进了BAT,进去之后把项目搞的一团糟,所有人跟着受罪擦屁股。老程恼火的说:你TM在干屌啊!!X!小明说:妈的我早就受够了,从来的第一天起,你们就问这问那,要求这要求那,你们很牛逼吗?这么点问题这么牛逼都解决不了,在这喷我管…
在最后面更新了一下回答~&br&不算是操作,只能说是占了作为女生的便宜,一次有趣的反败为胜的经历。&br&&br&我们五黑,就我一个女生,对面四黑。我本来就菜的一逼,选了个璐璐中单。一出来对面就说话了,&br&小姐姐你好呀&br&小姐姐,能不能给个微信啊&br&加微信啊小姐姐&br&~&br&我们这边的小哥哥也不甘示弱,给他们来了句,我有她微信,发个200块的红包就给你。&br&&br&我对面是亚索,开局没多久就被单杀了2次。&br&对面瞎子:小姐姐,我们已经批评亚索了&br&对面牛头:亚索你怎么能这么对小姐姐&br&我方打野:你们这样还想要小姐姐微信?&br&好不容易从家里出来了,又回到线上,又第三次被亚索送了我去看黑白电视,&br&我被杀得实在受不了,于是乎&br&我:???&br&亚索:我知道你是不会给我微信的&br&&br&到了中期我方一直不顺,十几分钟的时候他们就快要推掉我们中路高地塔了。已经连跪了好几把的我迫切地想要赢一把,就对对面说,你们投降我就给微信。&br&真的假的?&br&你不会骗我们的吧?&br&我:absolutely &br&此时对面亚索居然懂这个单词,并且秀了一波他的英文水平。&br&亚索:ok,l will 劝 them &br&之后亚索,就开始给我送人头了,在我拿了亚索和牛头两个人头之后我们高地还是被破了。&br&&br&&br&对面瞎子:寒冰你干嘛杀我,人头是我要给小姐姐的。&br&一波团战之后,只剩下我和对面石头人牛头,本能往家里跑的我发现他们虽然追着我跑但是并没有要杀我的意思,我跑哪他们就跟哪。&br&语音这头,我跟小哥哥们说,我先带他们瞎逛,你们出来后找个地方蹲他们。没有任何意外,对面两个天真的小伙子被我们刚出来的队友无情Double kill ,我们顺带偷了大龙。&br&奈何局势已定,敌方还是再次攻上了我方高地,此时我方被团灭,两个门牙塔已经不保了。&br&这可能是最后挽回的机会了,我手指用最快的速度敲击键盘,向所有人打出了决定本局比赛胜负的最后一句话。&br&微信81*****,你们投吧。&br&&br&打完这一句话,周遭的空气都仿佛静止了,我有点紧张,虽然这只是三秒的沉默。&br&&br&三秒之后,屏幕左下角&br&敌方军团同意投降,4票赞成0票反对。&br&敌方军团同意投降,5票赞成0票反对。&br&&br&&br&Victory!&br&&br&&br&非常感谢各位在十几个小时之内给了我这么多的赞,谢谢这么多可爱的朋友。有朋友评论说太无耻了,我自己也是觉得有点不要脸,因为之前技术很烂,也在知乎看了一些帖子,知道不应该拿性别当优势。&br&&br&只是这一次对面的朋友都非常有意思,跟他们说投降就给微信也是带有娱乐性的。我给的微信是真的,但是没打算加他们,而且结束了之后对面五个人并没有加我微信,只有亚索加了我游戏好友。&br&对手的游戏心态真的很好,我觉得他们其实并不是很在乎微信,哈哈。不被输赢所束缚,在玩游戏的过程中纯粹让自己获得快乐,我觉得这才是玩游戏而不是被游戏玩吧。
在最后面更新了一下回答~ 不算是操作,只能说是占了作为女生的便宜,一次有趣的反败为胜的经历。 我们五黑,就我一个女生,对面四黑。我本来就菜的一逼,选了个璐璐中单。一出来对面就说话了, 小姐姐你好呀 小姐姐,能不能给个微信啊 加微信啊小姐姐 ~ …
年年岁岁爹相似,岁岁年年爹不同。
年年岁岁爹相似,岁岁年年爹不同。
其实只看过他直播两次,其中一次让我印象深刻。&br&一局排位赛,他用的什么英雄我已经忘了,反正见谁杀谁,不到二十分钟已经开始虐泉了。打了这么顺的一局,韦神肯定是心情不错,有说有笑的。眼看着对面基地血量已经不足一半了。&br&这时候对面被杀崩的辅助机器人,慢慢走出泉水,突然闪现到韦神身前。韦神下意识操作英雄扭了个身,然而机器人,却向韦神相反方向,伸出了一钩,然后开始跳舞,直到被对面四人围殴至死。&br&这时韦神的笑容凝固了,慢慢的变成了尴尬。他切出弹幕,刚才在他大杀特杀时候打出“垃圾dogv”“怎么不天刀?”“那一箭终于绕回来了”的观众,这时一股脑的“机器人666”。&br&我看着基地慢慢爆炸,退出了直播间。&br&&br&&br&&br&“为什么我杀了他那么多次,你们却还是给他拙劣的表演鼓掌?”
其实只看过他直播两次,其中一次让我印象深刻。 一局排位赛,他用的什么英雄我已经忘了,反正见谁杀谁,不到二十分钟已经开始虐泉了。打了这么顺的一局,韦神肯定是心情不错,有说有笑的。眼看着对面基地血量已经不足一半了。 这时候对面被杀崩的辅助机器人…
空间看到的,然后承包了我几个星期的笑点,侵删。&br&&br&&br&&img src=&/c5feb9c59ba_b.jpg& data-rawwidth=&1139& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1139& data-original=&/c5feb9c59ba_r.jpg&&&img src=&/cae57c9b5da058ba0c435_b.jpg& data-rawwidth=&1139& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1139& data-original=&/cae57c9b5da058ba0c435_r.jpg&&&img src=&/3ecc414cc7a1_b.jpg& data-rawwidth=&1139& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1139& data-original=&/3ecc414cc7a1_r.jpg&&&br&&br&&br&更新:&br&&br&&br&&br&忽然好多赞啊~谢谢你们啦!都是超级可爱的人!今天整理相册翻出来的:&br&&br&&br&&br&(^_^) &br&&img src=&/d7a19f655c8b002baa4ed_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/d7a19f655c8b002baa4ed_r.png&&&br&&br&&br&道理我都懂,可是我是貂蝉。
空间看到的,然后承包了我几个星期的笑点,侵删。 更新: 忽然好多赞啊~谢谢你们啦!都是超级可爱的人!今天整理相册翻出来的: (^_^) 道理我都懂,可是我是貂蝉。
绝大多数人都是写段子而已。&br&yyf红的首要原因是几乎毫无黑点的职业生涯。世界冠军诸多光环加身,开始就奠定了不错的基础和发展潜力。(不是没有黑点,只不过跟同行比,差多了)&br&第二,和水友真诚的关系。能和水友保持适当的互动。不是跪舔,也不是假意敷衍,而是一种恰当的朋友关系。这种关系虽然短时间内起不到轰动效果,但胜在长久。&br&第三,对于形势良好的评估。这里的形势,不是游戏里的大局观,而是对直播行业的把握。一年一千万的年薪,其实早已经让诸多人眼红,想掀翻yyf的DOTA同行不在少数,拿了钱去黑他的工作室也很多。而yyf很好的避开了这些,很少出席公共场合,保持低调,很少对任何ob之外的人事进行评论,男女关系的玩笑也从来不接(比如说axx冷冷之类)。这让他延续了自打职业以来良好的形象。&br&第四,对ob的把握。yyf无疑是ob战队公认的领袖,更难能可贵的是,ob众人对此心服口服,无论是对yyf的为人还是富有,ob其他人基本都是认同的。这种领袖地位的好处就不多说了。&br&第五,对直播资源和节目效果的把握操作。这里的资源操作和节目效果把握来自很多方面,就捡一两个说:&br&1.同一线职业选手的对黑。yyf接触的职业选手并不多,并不是黄翔那种交际面很广的人,他也很少去主动拉人,这可能和他本身的性格有关。可是他在ob,或者说,掌握了ob(当然,yyf现在还有了newbee)。最开始都是ob其他人带来诸多的一线选手参与对黑,后来随着观众越来越多,职业选手也就心甘情愿地参加这种对黑来增加他们自己的知名度了。&br&2. yyf本身的态度。早已超脱输赢,重视节目效果的态度。yyf应该早就不把输赢放在心上,他更加在乎直播效果。无论是所谓的中毒连跪,还是刻意装菜,都是在创造营造跌宕起伏的节目效果。(躺着打,这点真的不假)&br&第五,见好就收。这点很重要。yyf应该深知自己现在的地位已经招黑够多,所以更加愿意安于现状。yyf很少很少很少参与其他游戏的直播,很多人看到的也就是rpg而已。为什么不玩其他游戏?随便举个例子就好了,最开始yyf直播守望先锋效果相当不错,完全可以作为一般节目坚持下去。可是后面的发展就可以看出yyf的态度了。&br&同样直播守望先锋,yyf先是主动把自己调到守望先锋区,离开了DOTA区,原因他自己也解释了: 怕招惹DOTA区里其他主播。毕竟播着其他游戏,抢着这么多的人,在DOTA区里继续直播基本就是加深同行仇恨。&br&而到现在,yyf基本放弃了守望先锋,知道行情的人应该都清楚,现在守望先锋的直播利益结构也已经形成。如果yyf继续直播守望先锋,断了别人财路,那基本就等于又增加一堆守望先锋区的敌人。所以yyf很聪明的放弃了,这就是为什么他很多时候宁愿和大胡子玩守望到早晨,也不肯直播玩那么一会。这就是为什么无论水友怎么要求,yyf也会选择要么无视,要么直播两局就赶快结束。&br&第六,好玩。这点确实很重要,可是说实话,好玩的主播不少,但能红的没几个,红了可以保持的更少。所以这点放到最后。&br&其实还有很多点…比如赶上了直播崛起的时代…自己其他业务的拓展…就不展开说了…&br&临时就写这点吧,千万年薪,没说相声那么简单,说相声的那么多,赚钱成了的就一个郭德纲。
绝大多数人都是写段子而已。 yyf红的首要原因是几乎毫无黑点的职业生涯。世界冠军诸多光环加身,开始就奠定了不错的基础和发展潜力。(不是没有黑点,只不过跟同行比,差多了) 第二,和水友真诚的关系。能和水友保持适当的互动。不是跪舔,也不是假意敷衍,…
首先我反對所有以上提到新人的答案,並且想糾正一下您的說法,就是所謂「&b&新人&/b&」。&br&我的天吶這兩個人打Dota的時間不為過說比你比我都長吧,別說年紀小,w33可是8歲打Dota,現在20,也都玩了12年了。10年以上遊戲年齡而且還在玩這個遊戲,id都換了兩三個才被CN知道。&br&&br&&br&SumaiL的第二個ID取自他的本名,Sumail早期他在各種地方當槍的時候,ID是:D3mon-&br&請注意此Demon非前Liquid家那位&b&Jimmy ho&/b&,他就是為了跟前輩區分開來。他兼顧學業和Dota數年,直到2014年加入Root-Gaming開始以Sumail的名字闖蕩北美職業,並且在RTZ帶著Zai出走Team Secret之後被EG高層看中,加入了EG戰隊。&br&&br&Miracle早在2013年就已經在各種你看不見也不在意的歐洲小比賽拼搏了,就算不講那段歷史,w33帶著他跟Pal他們幾個人組的BBC,總該有印象了吧? Miracle作為隊伍替補,在w33離開BBC謀求更好發展的時候上來頂替,他14年中期就在這個隊伍常駐,並且偶爾幫幫朋友打打其他小賽事。很謙虛也很仗義,幾乎是免費行為,不怎麼收錢,除非別人分給他。&br&&br&2015年國際邀請賽結束,Fly離開CoL,帶著女朋友跟隊伍中的譚少爺(Moon)跟此時也已經離開Cloud 9的Bigdaddy想重新組一個充滿自己人情味的隊伍。(歐洲Fnatic解散後,這兩人在一起待了非常久的時間,感情很好也很深。)但是隊伍人不夠,於是眼疾手快的經紀人瞄準了四處漂泊沒有地方去的丹麥小輔助Cr1t-,還有就是他們十分兵行險著的一步:&b&帶上Miracle-。&/b&&br&&br&&br&沒錯,帶上Miracle-。&br&&br&正如同離開了Team Secret的KuroKy低調地組建著自己的新隊伍,在豪強紛爭的歐洲,他帶走了芬蘭先生MATUBAMAN,以及一直在二線遊走但不出成績的MC。&br&(同樣我想說的是,MATUBA也不是KuroKy帶出來的,是前Fnatic家OfflaneTrixi辛辛苦苦從4ASC帶出來的新人,用了很久的時間鍛煉。MC更不是,他是歐洲區老油條了。)&br&&br&&br&時間驗證這是個對的答案,但我必須說我知道的是,5Jungs(現Team Liquid)組建起來除了剛開始還沒配合熟練在許多預選賽輸給了也非完全形態的Team Empire,之後就一直順風順水,組建內一月拿到冠軍,並且順利拿到了贊助搖身一變復興液體。&br&&br&而當時的OG岌岌可危。帶上Miracle征戰歐洲一線,在一開始甚至被認為是錯誤的想法。&br&包括他本人都想著放棄,與他的ID不同,他其實是特別謙虛溫柔的一個人,因為出身小國所以人很單純,除了玩Dota看動漫,他沒有太多的興趣。他想過放棄,沒有贊助的OG也即將被放棄。&br&&br&但是Fly的女朋友,現在OG的經理人自己跑去談贊助,希望大家看看這個有潛力的隊伍。她找了一切可能的辦法,希望能保住這個隊伍,因為這五個人都太想贏,太想證明自己了。&br&(我不是煽情抬高什麼,但我必須說,她傳的郵件是人都會被打動。她就像前Alliance家的經理,Loda的女朋友Kelly一樣,在賽場以外作為媽媽為她的兒子們做盡了一切。)&br&同樣,OG的兒子們也很爭氣,熬過了不出成績的低潮期,爬進了法蘭克福秋季賽的殿堂。&br&&br&後來的事情,你們也就知道了。&br&前面的眼淚,會有人幫他們記得。&br&&br&&br&&br&近年我看到許多論調,國內不用新人,歐洲用新人,歐洲天才少年,美洲天才少年,這個天才少年,那個天才少年,盲目吹噓傑出的個人技術,忽略了組建一支俱樂部背後工作人員的心血、忽略了五個人在一起需要感情聯繫,做同事跟做兄弟是完全兩回事,更忽略了電競職業選手是否有自愛以及乾淨私生活的必要性。&br&&br&我試問請問你讓一群把Dota2當QQ空間玩,輸了就發動態,髒字滿天飛,完全沒有擔當,輸了就知道怪隊友,打比賽不看要自己排天梯,打假賽賺三個月工資,談戀愛隨便回家的這群國內廢物,出個屁的成績。&br&天才少年?新人?年少成名?我的媽,他們打壞的鍵盤鼠標一倉庫都不夠放。&br&你信不信勤能補拙?你信不信這些人剛打Dota的時候菜到鼠標都握不穩?&br&若你不信,看看隔壁韓國MVP。這都是一群老人了,沒有新人,包括Febby包括MP,都是2012就開始混各種漢江聯賽新生聯賽,打了KDL12345季的老人。&br&&br&&br&&br&&br&&br&類似的貼我在貼吧有發過,後來我刪掉了,大概是前段時間的一個歐美轉會名單分析,因為第一我寫得很認真,沒多少人看,只記得進來罵我,因為我說了許多歐美Dota圈內的事情被罵不愛國,沒關係,我在香港也被罵不愛香港,在內地也被罵不愛中國。也有很多人給我私信,讓我看到了許多不想面對的事實,假賽外圍的證據,都讓我覺得如果不刪帖我就會去舉報。&br&&br&&br&我寫下來不是為了炫耀我知道什麼,也不怕挑刺,因為我想這畢竟是知乎,希望有更多的理性發言,而不是貼吧那樣上來罵我全家。我亦不是不愛國,只是CNDOTA,這群國內假賽玩遍外圍賺乾淨的天才,抱歉我真的愛不起來。&br&&br&當然,拿到成績就是一切,拿到成績別人就覺得你厲害。更不管你是不是新人,張著嘴打打字,說完開心就好,亦不用求證。&br&&br&一句天才少年,就抹煞你先前所有心機,反正你擁有的,其實因你幸運,而非你努力。&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&1/7/2016 update:&br&&br&(此次更新,長篇大論,圖文繁雜,不推薦觀看。但感謝賞光閱讀的各位。因答主高燒不退只能先更新一點點,答主超級愛打感情牌。看到覺得惡心或矯情就麻煩直接忽略,抱歉。&br&&br&因為我覺得電子競技雖然無情也溫情,無論是國內國外,在路上的這些職業選手脫離了遊戲基本都是普通人。他們會被遺忘,五年後你我不一定還記得SumaiL跟Miracle-,甚至不記得這個遊戲。&br&&br&我們都會離去,但是我想記下來,無論日後我是否看到也覺得自己太幼稚,沒關係。)&br&&br&他們都不是天才,我們都只是凡人,他們應該要被記住的,連同他們的成就,連同他們的眼淚。&br&&br&&br&&br&半夜上線看到TL有點爆炸,受寵若驚。&b&&u&承蒙厚愛,但評論依然不會開,也不接受任何形式轉載。&/u&&/b&&br&&br&感謝私信詢問且尊重我本人意見的各位,但是我覺得,這個答案只放在這個是最好,也沒有更好的去處。還有讓我打開評論的朋友,告訴我不要怕,我是不怕,只是一千句好話看了覺得開心,但剩下那點匿名謾罵我會不滿好一陣子,請原諒答主&b&心眼特別小&/b&。&br&&br&還有些朋友希望我多談談Sumail。其實對於Sumail,沒有太多想說的。時間會教他很多。&br&&br&他年少氣盛,腦子聰明,又對這個遊戲知根知底,成為世界冠軍後容易膨脹,有時候會顯得囂張,這不能否認,這就是年少成名的副作用,很容易忘記自己是誰。一方面又生性單純,只懂得打遊戲卻不懂人心,容易被人利用,一來二去,加上位置版本跟選手的更替,還有隊長在心態上的許多失衡,持續了大半年的失利陰霾不足為奇,我只好奇他何時觸底,年輕人要摔一下才知道痛。&br&&br&許多人說:&b&「Sumail變差勁了,菜了,鋒芒不再,被Miracle-壓死了。」&/b&&br&&br&我替他感到委屈。誠然我知道Miracle-現在作為新星,受到了一年前Sumail身上有過之無不及的關注。&br&&br&他不是Miracle-,能在OG得到所有最好對待,細心的各位會發現Miracle-在OG是毫無疑義的No.1。&br&&br&於是我想長篇大論一下,Miracle的OG,跟SumaiL的EG到底有何不同。&br&&br&(此處我說的是Teamwork而非選手個人高低。兩位我都十分欣賞喜愛,都希望前程順利。)&br&&br&&br&首先是Miracle的OG。&br&&br&在OG,Miracle-必須最富有最舒服。&br&&br&他是Centre,引來四張TP支援為保他安全歸來。&br&他是Carry,劣勢局或中立局所有資源都向他傾斜。&br&他就是這個隊伍毫無疑義的No.1。&br&OG掌握著選手的個人風格。並以此展開戰略。而Miracle的過人之處,在於吞噬資源後回饋隊友的能力。那個能力,將決定戰局走向。&br&&br&答主沒有學過專業的數據分析,只是業餘一家之談,希望各位電競從業者或者粉絲請不要過於認真,如若紕漏和錯誤,一切在我。&br&&br&&br&&br&&br&圖片截取自dotabuff,答主選取的是Team Liquid跟OG之間的對決,請不必關注勝負。&br&&br&(圖片在下面,勞煩動下滑鼠,不勝感激。答主頭暈眼花,而且不太懂知乎編輯的方式……)&br&&br&&br&為了公平對照,稍後在EG方面也會同樣選擇Team Liquid作為參照隊伍。&br&&br&&br&雖說是早期甚至是些是幾個版本前的對決,我們也可以看出來兩個隊伍完全不同的風格。&br&&br&&br&1. Team Liquid vs. OG&br&&br&&br&&b&Team Liquid &/b&&br&&br&&br&&br&常常有聽到Team Liquid是「一支擅長推進的隊伍」這類說法,個人認為有一段時間他們的確是試圖將比賽進程簡單化,畢竟選擇容易執行的套路會讓忙碌的賽程變得輕鬆,但他們絕對不是拿出陣容就想靠push取得勝利的死腦筋。&br&&br&&br&&br&&br&&b&膽大心不細,粗礦又硬朗的開門見山,這是我眼中的西歐霸主Team Liquid。&/b&&br&&br&職業賽場上敢於表現自我,難以讓人掌握的英雄池和亮眼的操作,是這個隊伍最大的寶藏。&br&&br&KuroKy作為第一代Team Secret的Carry,善戰又尖銳。&br&&br&即使他又回到了熟悉的輔助位置,仍然不需要改變自己,帶著這樣的想法跟隊友溝通就是。&br&&br&Team Liquid很清楚自己的優勢,把控視野,開霧捉人,全球支援達成以多打少,殺人拿塔擴大優勢,喜歡抓住雙方對局中任何一絲不願意錯過的甜頭,一點點將經濟經驗的優勢拉攏過來,撕開敵人的傷口。&br&&br&喜歡進攻,真正支援類的輔助英雄選擇較少,兇悍野蠻,壓迫性十足。&br&&br&缺點也有,關鍵時刻掌握分寸的能力還是很差,劣勢局容易上演輪番撞車一個個被遣返回泉水的戲碼。因為常常很注意進攻,相對的防守跟穩重還需要多多加強。&br&&br&&b&OG&/b&&br&&br&&br&而OG正相反,來自Fly的bp,一直都讓人覺得舒服,就是你看完陣容,不管輸贏,都賞心悅目。&br&&br&怎麼說呢…就有點老友之間難得進行一場比賽,他知道你會玩什麼,然後笑著選了一手輔助,告訴你安心:「我一定會保護好你的,你就放心帶著我躺贏吧。」的感覺。&br&&br&給你堆上所有的資源,野怪記得時間,五十三秒拉開的話轉身可以再拉一波,你就可以更舒服了。&br&&br&&br&不會去搶錢,也不會去蹭經驗,就是想讓你舒服一點,對你投入了無條件的信任。&br&&br&Fly就是這樣謙虛的選手,一直都知道自己的位置,也不會讓整個隊伍跟著他的壞腦筋冒險。&br&&br&&b&不對抗版本,根據改動改變戰術,願意也懂得順應大流,追求穩定性。照顧到每位選手的需求。&/b&&br&&br&而且非常注重&b&控制&/b&。&b&點控團控我都要&/b&,控制走位拉好陣型,然後給大魔王集中火力輸出的空檔。&br&&br&能舒舒服服打好的團戰,就不要期待選手靈光一閃給予的驚喜,一切都按規矩來,不要太鬥氣。&br&&br&有驚喜更好,沒驚喜也有相當程度的容錯率,允許我這波沒打好當教訓,下次不再犯。&br&&br&通俗說法,「信邪。」&br&&br&&br&&br&比起Team Liquid較為一板一眼,容易分清楚Solo跟Carry,OG在隊伍內一直都有中心。&br&&br&如上文所說,那就是Miracle-。&br&&br&資歷豐富的Notail更能應付戰場上各種狀況,包括「沒錢了我該怎麼辦,地圖上對面全不見了我該怎麼躲,或者乾脆我不躲我多刷幾塊錢,死了也不虧。」&br&&br&OG的對局中時有發生Notail出門被抓無法買活甚至影響到比賽轉折的狀況,但講實話,這不是他的錯誤,甚至不能是失誤,沒有發生最好,發生了若沒有及時撤離,也不能怪到他頭上。&br&&br&那就是毫釐之間的比拼,對面也不一定會給機會,比起沒有錢比較窮也可以打得不錯的Notail,一旦失去了資源優勢變得拿不出裝備無法輸出的Miracle-,才會引發真正的兵敗如山倒。&br&&br&職業比賽特別是LAN,氣勢會影響隊伍的心態以及發揮,有了這些支撐你才能期待更多的未來。&br&包括奪冠,包括碾壓,包括眼前這場翻盤。&br&&br&輸了不可惜。但我們想要一起贏。不管輸贏,我們都是最棒的。&br&&b&溫情和信賴,這就是我眼中的OG。&/b&&br&從那個地方艱難爬過來,從爭議中倒下了,自我膨脹難以掌握節奏,潛心等著回到王座的時機。&br&&br&&br&&img src=&/ada4ece94db_b.png& data-rawwidth=&1051& data-rawheight=&574& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1051& data-original=&/ada4ece94db_r.png&&&br&&br&&br&&br&2/7/2016 update :&br&&br&&br&2. Liquid - Evil Geniuses&br&&br&&img src=&/e0f4a90ab2d4c03ad37aadb3f3102727_b.png& data-rawwidth=&1035& data-rawheight=&635& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1035& data-original=&/e0f4a90ab2d4c03ad37aadb3f3102727_r.png&&&br&(底部陣容完全相同的兩場比賽是因為比賽出現rmk的情況。最終為Team Liquid取得勝利。)&br&&br&&br&應該是最後一次更新。原本是一個沒有任何營養的答案,再補充就更難看了。&br&&br&&br&&br&比起Miracle在OG的統治性地位,Sumail在EG的模樣,相比之下似乎尷尬了許多。&br&&br&長期以來,答主認為是一件非常好的事情。但是短期他已經跌落谷底被推上輿論高峰好多次了,也不會更差。至於Ti6結束他願意做出什麼決定,我都支持他。同時亦希望哥哥能早日登上國際大賽事。&br&&br&&br&說回正題,從圖上可以看到,經過數個版本跟陣容的更替,過去不會在bp端吃虧的Evil Geniuses,簡直變身天然呆新人Easy Gaming。&br&&br&很多陣容拿出來就不明所以,你根本看不到這盤能贏的希望,即使實力碾壓都難說有幾分把握。&br&何況這是瞬息萬變的職業賽場。&br&&br&&ol&&li&這個陣容拿出來到底要做什麼 (目的) 可以是推進(完全速推/推進強力但保留戰鬥力) / 可以是為了Team Fight / 可以是線上碾壓 / 可以是搶前期 / 可以是後期專用 / 可以是最熟悉套路&/li&&li&如何讓對方不舒

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