求一款神似王者荣耀猴子玩法的手机单机游戏,玩法基本一样,

王者荣耀亚瑟最新出装加点玩法技巧攻略_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】亚瑟是王者荣耀这款游戏里面出来的第一批英雄,因为其操作简单,既能抗伤害又能输出,所以一直以来都是比较受新老玩家欢迎的,下面这篇攻略是专门写给那些刚接触这款游戏的朋友,如果你第一个英雄也想玩亚瑟的话可以看看,有不同看法的也可以参与讨论!
王者荣耀里的亚瑟就像lol里面的德玛一样,不少接触这款游戏的朋友所玩的第一个英雄应该就是他了,亚瑟这个英雄能抗伤害,被动又是回血的,而且输出也不差,操作起来也不难,只要掌握好一些小技巧,出装顺序再合理一些就行了!技能解析被动技能:圣光守护亚瑟每两秒恢复相当于自身最大生命1%的生命值。评价:很实用的续航技能,给予亚瑟过人的恢复能力和赖线能力以帮获得更多的守线时间和经验,让亚瑟减少回程频率并能时刻在战斗时拥有充足的血量。(若亚瑟有15000最大血量,每两秒就可恢复150血量,脱战休息一分钟即可恢复4500生命值,即最大生命值的30%,所以不要小看这1%)一技能:誓约之盾亚瑟获得一段时间的移动速度加成和少量护盾并强化下次普通攻击,使下次普通攻击可跳向敌人造成中低基础+100%物理加成的物理伤害,并沉默被击中敌人一秒。评价:很简单的伤害技能,有加速和跳跃效果,追击十分好用,并可沉默敌人,打断敌人的技能持续,还有100%的物理加成,还能每次施放都添加护盾。所有效果综合起来就看出这个技能没有那么简单了,而是一个功能性广泛的强大技能,特别是满级时第一次施放后加速效果刚刚消失就可以再次施放,如果加一点冷却减缩就更加疯狂,达到无限加速的效果,而且亚瑟是无蓝耗的哦~二技能:回旋打击亚瑟挥动巨剑,对范围内的所有敌人进行持续三秒的连续打击,每次打击造成低基础+50%物理加成的物理伤害,施放期间可移动,可提前终止技能持续。评价:最经典的老技能,就一直粘着敌人转转转,在这期间如果你不是攻速亚瑟,那么此技能的时间和输出的比例是远高于普通攻击的,也就增加了亚瑟的输出效率和输出范围,技巧就是一直贴着敌人就好,敌人已死或者身边没有敌人的话就最好提前结束技能,让它尽快进入冷却并尽快可以再次使用,最高警戒地应对敌人。另外配合三圣之力或暗影战斧可以让亚瑟在施放此技能时可不断加速,让亚瑟不会跟不住敌人,而且配合暗影战斧的护甲切割效果,在敌方团中转一个来回,就可以让敌人的护甲哗哗的掉,好让我方队友有了绝佳的优势。三技能:圣剑裁决亚瑟跳向大范围内的一名敌方英雄,对其造成低基础+100%物理加成+对方已损失生命值30%-40%(随技能等级增长)的物理伤害。评价:超级好用的斩杀技能,给亚瑟本薄弱的输出能力之外增加的福利,敌人血越少斩杀概率越大,所以一定要等敌方残血再施放,满血施放顶多顶两个普通攻击。具体的百分比是在满级时可以在敌人大约30%生命值时就可以一举带走,但此技能造成的是物理伤害而并非真实伤害,所以斩杀伤害多少也会被按比例减弱,所以在敌人越20-25%(五分之一到四分之一)的生命值时施放圣剑裁决才是最稳定又快捷的选择。技能套路技能加点:主一技能,副二技能,有大招点大招一级二技能。技能思路:主升一技能是因为一技能接近满级时就可以快速衔接已达到让亚瑟能非常灵活地统御战场,二技能虽说很实用但亚瑟本来伤害就不高,而二技能也增加不了多少输出效率,所以最好的选择就是让二技能给敌人快速造成大量的护甲切割效果让队友获得绝对优势,三技能关乎亚瑟斩杀的成功率和斩杀能力范围,所以推荐能升就升。携带技能推荐:斩杀、治疗、弱化斩杀可以配合亚瑟大招增加更多斩杀机会,虽说亚瑟没多少伤害但还是能让敌人无处可逃。治疗和弱化都是在团战或小群殴中辅助队友的技能,治疗等人多而且都失血的时候放收益最高,弱化在亚瑟转进敌团中与尽多敌人贴身时施放可减弱更多敌人的输出让技能发挥更大的作用。出装选择装备推荐:暗影战斧、忍着之足、魔女斗篷、日炎斗篷、不祥征兆、霸者重装装备思路:暗影战斧的加速、护甲切割效果是100%合亚瑟身的,并且属性也十分贴合亚瑟,合成路线平滑,是亚瑟必先早出的神器。之后忍着之足提升移动速度和最直接的抗击打能力,然后做出魔女斗篷以迎接中期这个法师实力萌芽的时期。之后做出日炎(忘了在王者荣耀中日炎斗篷叫什么了),提升物理抗性和生命,有在转团时可以给敌人们造成更多的伤害,最后不祥征兆、霸者重装让亚瑟顺应敌人伤害的增长并完全成为成熟的坦克,拥有绝对的团战搅屎的资本而且配合被动也有非常赖的生存能力。符文推荐符文思路:既然是坦克,就照本宣科吧―关键词:最大生命值、护甲、魔抗、物理穿透(提升大招的斩杀概率)、移动速度、冷却减缩四级符文:红色荆棘、绿色野性、蓝色正义五级符文:红色宿命、绿色虚空、蓝色隐匿英雄皮肤:圣骑之力 亚瑟 经典皮肤死亡骑士 亚瑟 新手赠品狮心王 亚瑟 S3赛季黄金段位奖励实战分析亚瑟是一名经典的重装战士,整体偏向坦克,收割能力较强,主要带线参团,切割敌方护甲。出门装推荐为铁剑,因为出门期的二技能伤害和输出效率极其之高,贴身就可以轻易与前期弱势英雄拉开优势。一级上线埋伏线上草丛或跟着我方打野去反野,线上尽可能利用二技能不断贴身敌人(除了吕布和花木兰等),若对方太过强势或人多就呼叫支援或安心吃塔兵,最好是有人可以支援否则亚瑟前期的优势就会被埋没,没处发挥。后平稳做出暗影战斧的小件尝试配合我方GANK与敌方进行交手,此时亚瑟自然比较强势顺利的话可以利用大招斩杀敌人,等战局逐渐出现较多的交手和团战即可利用二技能和暗影战斧的护甲切割效果参加团战,首先做出暗影战斧的亚瑟十分强大,在前期一次二技能全中几乎可以将敌人的护甲切割殆尽,之后脆弱的敌人即会命在旦夕。后期在同时拥有护甲切割和强大肉装时的亚瑟最重要的任务就是参团,一技能切入敌团,用二技能疯狂切割敌方护甲,能转到几个人就转几个人,并吸引敌方成为敌人的攻击目标,吸收敌人的技能,让敌人短时间内甚至整个团战中都没再有技能和大招可以向我方输出位施放。然而最重要的一点就是队友要上!亚瑟任何时候都需要跟着一个输出英雄,否则那护甲切割效果和吸收伤害的效果就一无是处了。然后,亚瑟在没有到残血的地步是可以不用回家的,可以继续在线上混经验,就像最开始所说的,亚瑟一分钟可以恢复30%最大生命值,再加上其他和装备的恢复效果,三分钟是必定会回满的,但后期战局十分紧张的话也要记得回城。最后一句话。经典,无法被超越!
王者荣耀体验服合集王者荣耀皮肤修改器合集王者荣耀辅助合集全民超神合集
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清风玩家& 23:47:531楼
这是真的哦
回答: 回答者:【管理员】
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为什么比起电脑游戏,很多人宁愿用手机玩王者荣耀?
见过很多朋友为了王者荣耀放弃了LOL,觉得这也太夸张了吧?回答关注(4)|查看更多问答5个回答猫眼看数码数码问答专家 数码产品资深玩家7小时前19赞踩王者荣耀之于LOL,就相当于微信之于QQ。腾讯完美的在王者荣耀上复刻了微信的成功模式,打造了一款爆火的手游。如果要问玩家为什么要抛弃LOL玩王者荣耀,可以先思考以下用户为什么抛弃QQ而要用微信?腾讯QQ可以说是伴随着80后一同成长起来的,在上个世纪末到本世纪初,80后们大部分人还在念书,有大把的时间可以用在聊QQ上。那个时候年轻人别说智能手机,很多连自己的电脑也没有,聊QQ什么的都要在网吧里进行。而当时的网络远没有现在这样精彩,最早的时候连像样的游戏都没有几款,很多人一到网吧就开启七八个QQ,聊个昏天暗地,不亦乐乎。不过到了2010年之后,80后们慢慢步入而立之年,事业和家庭的重担之下,很多人都没有时间坐在电脑面前聊QQ了。这个时候微信出现了,这款软件摒弃了QQ上那些臃肿的功能,恰到好处的扮演了移动互联网通信工具的角色。按照分类,QQ是一款“即时聊天软件”,意思就是在聊天的时候双方都是在线的。但现在80后这么忙,哪里有时间实时在线聊QQ呢?而微信不一样,在我们向对方发送消息的时候,并不知道对方是否在线。同样的,我们在收到微信消息的时候,如果当时不方便回复,也可以过一会儿再聊。和即时的QQ相比,微信对用户的压迫感更弱,聊天的双方都可以选择最合适的时间来回复对方的消息。再回到王者荣耀和LOL这两款游戏,熟悉LOL的玩家可能都会觉得王者荣耀就是模仿LOL的,只不过两款游戏都属于腾讯公司,自己山寨自己自然也算不上抄袭。不过王者荣耀也有着LOL所没有的一些特点,比如LOL每个英雄都有五个技能,其中四个是主动技能,这样的设计在电脑上操作十分方便,但如果换在手机上就显得有些复杂了。所以王者荣耀大部分英雄都是三个主动技能,只有最新出的大乔是四个。另外王者荣耀的操作方式、画面、音乐音效都针对手机进行了优化,即使红米之类的千元机也可以流畅运行,苹果和安卓系统都可以玩。虽然王者荣耀的画面一般,但一般用户对手机游戏的画面要求也并不高。现在很多年轻人可以没有电脑,但不能没有智能手机,按照目前的趋势下去,玩手游的玩家总数总有一天会超过PC电脑玩家。可以说王者荣耀就像微信一样,保留了LOL的一些精华,取出了一些臃肿的功能,然后加入了一些更加适合移动端的设计,成功的将LOL在PC端的体验移植到了移动端。最重要的是,随着LOL游戏内容的增加,玩法的多样化,一局的时间动辄1个小时,而且游戏的时间比较固定。对于生活压力较大的80后乃至90后来说,每天花这么多时间玩游戏是不现实的。尤其是这类MOBA游戏和单机游戏不同,一旦玩起来就不能被打断。比如LOL刚开局的时候女朋友突然打电话过来,你是继续玩游戏呢还是接女朋友的电话呢?相对的,王者荣耀在游戏途中虽然也不方便做其他事情,但这款游戏一局只要10到20分钟,无论是在家或者上班/上学途中都可以来一局,很多小学生课间休息的10分钟就能开黑了。可以说王者荣耀充分利用了玩家工作、学习中的碎片时间,更加符合快节奏的生活。另外,王者荣耀是在手机上操作,在哪里都可以玩,而且由于游戏刚刚推出没多久,低端入门级玩家相对LOL要更多一些。虽然王者荣耀的竞技性可能没有LOL那么专业,但玩游戏不就图一个乐子?玩一局输了也就十分钟的时间而已,找时间赢回来就是。还有就是王者荣耀是在手机上玩,游戏中打字要花费很多时间,这就遏制了很多喷子,游戏中骂人的现象很少,即使你玩的不好也很少会有人说你。这就让王者荣耀的游戏环境对于新人更加友好,玩的人也就越来越多。最后一点就是,和目前流行的很多手游都需要氪金不同,王者荣耀就算你不花一分钱,玩起来很开心。几百块的皮肤只是增加外观特效和些许属性而已,完全不影响游戏的平衡。这就让王者荣耀成为充满“铜臭”的手游界的一股清流,也更易于让大多数玩家所接受。
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  它是全球苹果用户iOS手游收入榜第一位。日活跃用户5000万,一季度每月流水30亿,《王者荣耀》创造了中国游戏的历史。
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  不仅在国内,它已经变成了全球最赚钱的游戏。根据2017年3月数据,它是全球苹果用户iOS手游收入榜第一位。日活跃用户5000万,一季度每月流水30亿,《王者荣耀》创造了中国游戏的历史。
  十几年前,PC游戏《传奇》风靡一时,因为它赶上了全国网吧遍地开花和互联网普及的时点。进入智能手机时代,《愤怒的小鸟》成为手游红利的揭幕者,人们发现手机可以如此清晰而灵敏。
  随着手机技术提高,热门游戏越来越“重”,从轻度休闲类的消消乐、跑酷,变为格斗、角色扮演、多人在线竞技,《王者荣耀》就是这一变化的里程碑,更重要的是,它赶上了4G和无线网络的发达,一款游戏得以连接所有人。
  “王者”之路
  腾讯(00700)如今已是全球最大的游戏公司。2016年营收排名,全球五大上市游戏公司依次是腾讯、索尼、动视暴雪、微软、苹果。
  然而在14年前刚入行时,腾讯的原创游戏总是难以成功。直到做出了QQ游戏大厅,情况才有所改变。在那个普通网站注册一个账号要填三页表的时代,可以用QQ号一键登录的游戏大厅迅速挤占了市场。
  几年后,腾讯出手获得了一批世界级游戏的中国大陆代理权,比如《穿越火线》《地下城与勇士》,以及《英雄联盟》。一位游戏制作人说,“2009年腾讯代理LOL之后就踏上了封神之路。”
  LOL是《英雄联盟》的简称,这款美国拳头游戏开发的产品是多人在线战术竞技游戏(游戏类型中被称为“MOBA”)的代表,进入中国后被网友戏称为“撸啊撸”。它的全球月活跃用户大约1亿,其中一半以上来自中国。腾讯先是拿下了它的中国大陆代理权,又在2011年几乎全资收购了这一游戏的开发商。
  “我去,怎么和‘撸啊撸’这么像?”每个《英雄联盟》的玩家打开手机、进入《王者荣耀》的页面都会这么说。《王者荣耀》可以被看作《英雄联盟》的手机版,它最初的用户就是以千万计的《英雄联盟》玩家。从这里出发,它可以说已经成功了。
  《王者荣耀》把《英雄联盟》的人物、技能基本上照搬过来,换上了中国人熟悉的名字,项羽、李白、鲁班、妲己、马可波罗……古今中外大乱炖。又降低了新手入门难度,把从前每局半小时缩短到10-15分钟,更容易占用碎片时间。电脑操作也顺畅地转移到手机上,左右手一起玩,配置低的手机也跑得起来。
  买版权、复制、搬上手机,是这款游戏成功的捷径。
  不过它并不是试图模仿的唯一一款游戏,在诞生之初,腾讯内部就有它贴身肉搏的对手。
  《王者荣耀》的研发团队是在成都的腾讯互动娱乐天美工作室群-L1工作室,最初一百多人。负责人姚晓光曾经制作出了《天天酷跑》《天天爱消除》等第一批大获成功的微信游戏。
  2014年,刚改组的天美工作室花了7个月时间做出了仿LOL的《英雄战迹》。腾讯旗下的光速工作室也做出了一样玩法的《全民超神》。两款游戏同天测试,狭路相逢,《英雄战迹》完败。
  当时,《全民超神》是纯竞技的,主打5V5,不带养成线,而《英雄战迹》带养成线,主打3V3。然而接下来,双方都朝着各自相反的方向改了,最终《英雄战迹》更名为《王者荣耀》,2015年10月一经上线就成了神话级产品。
  腾讯方面提供给南方周末记者一组数据:2015年底,《王者荣耀》日活跃账号750万;2016年7月,日活3000万;2016年底达到5000万。
  2016年初,天美工作室拿到了公司级业务突破奖,同年拿到这个奖的还有“春节红包联合团队”。
  截至目前,《王者荣耀》总注册账号数已达到2亿,长期稳定在苹果App Store中国区的免费游戏榜首位。
  卖皮肤一天赚1.5亿
  《王者荣耀》不是第一款手机MOBA游戏,在腾讯之外,也曾有过先行者。《自由之战》《乱斗西游》《虚荣》等MOBA手游都赚到了钱。早在2014年,网易的第一款MOBA游戏《乱斗西游》就登顶过iOS畅销榜,然而随着版本更迭、用户大量流失,一年半就被挤出了流水榜前十。
  它们为什么没有成为《王者荣耀》?因为在规则上,玩家的前期投入会影响后期的对战水平,花钱越多、投入时间越多,就越厉害。在游戏的世界里,“人民币玩家”碾压全场。
  游戏有三种盈利方式:下载时一次性购买;游戏内嵌广告;游戏内道具收费或升级收费。
  中国早期游戏市场培育不成熟,人们对游戏的理解停留在“打怪、升级、刷装备”的网游。而盗版猖獗,使得游戏免费成为唯一道路,内嵌广告又体验太差,大多数游戏都选择了道具收费的办法盈利。
  但很多游戏的付费道具是以破坏游戏平衡为卖点来吸引人的,花钱越多才能越厉害。这样容易激起用户反感。同样是卖道具,《王者荣耀》却没有走这条路。
  在《王者荣耀》的世界里,钱分为金币、钻石、点券三类,只有点券是要人民币兑换的,前两者都可以靠经验积累。游戏中可以购买的是英雄、技能和皮肤,其中只有买皮肤必须花钱。花钱与否不影响游戏体验,维持公平环境,从而砍掉了新手入门的门槛。
  购买皮肤,类似于早年用Q币购买QQ皮肤、打扮自己的头像,在这里可以给自己选择的游戏人物换装,属于腾讯消费的老路数。一款皮肤卖几十甚至上百块,仅这门生意,就带来了日入过亿的业绩。
  但网易却选择了与腾讯不同的道路。
  一位接近这两家公司的业内人士对南方周末记者说,网易游戏比如《梦幻西游》,虽然很赚钱,但比较小众,进去的人少。它的规则相对复杂,要培养角色、搞装备、提升道具甚至结婚拜把子,一般人要玩很久才懂,可能玩懂了就已经不想玩了。它用户量不大,但这种游戏的玩家愿意出钱,用户付费意愿高,黏性大。
  比如《王者荣耀》日活跃用户5000万,每个用户每天差不多贡献7毛钱,一天的利润就是3500多万,一个月流水可能就超过10亿;而《梦幻西游》,比如日活跃用户100万,但每个用户能贡献10块甚至20块钱,一个月流水也有3亿-6亿。
  他说,这是两种不一样的模式,但《王者荣耀》用户群体更广泛。
  腾讯作出这个选择,也在于它是一个流量惊人的互联网入口。近期腾讯公布一季度年报,微信的日活跃用户数达9.38亿,QQ月活跃账户8.61亿。这个入口,对游戏同行来说都是“恐怖”的。
  上述业内人士说,没有社交平台接入,一款游戏需要打广告拉客户,每新增一个用户的成本差不多是30块钱。
  “《王者荣耀》每天活跃用户5000万,别说5000万了,我想要500万人来玩我这个游戏,营销费用差不多就要1.5亿。”他说,腾讯的游戏会出现在微信朋友圈下面的“游戏”入口,“只要那里加一个红点,微信用户1/10甚至1/100的人点进去看一下,就已经不得了了。”
  他说,现在除了网易,那些游戏的大厂商像金山、盛大都会选择把自己以前端游时代成功过的游戏改编成手游,改好后,它自己不发行,找腾讯帮它发行。这也是腾讯变为全球最大游戏公司的原因之一。
  腾讯的游戏,自带社交光环。站在《英雄联盟》的肩膀上,《王者荣耀》接入社交网络,如虎添翼。
  打开手机,在游戏界面右端,你可以看到在线的微信、QQ好友,发出邀请,就可以一起玩。随时随地和朋友们组队打游戏,变成了吃饭、K歌之外年轻人们新的娱乐方式。
  从前的游戏,是一个虚拟的世界。而这款游戏,是现实生活的延伸。
  游戏人生
  南方周末记者采访了二十余位《王者荣耀》的玩家,他们普遍表示会玩是因为“周围的人都在玩,不玩没有共同话题”。腾讯方面也证实,这款游戏每次玩家数量的暴涨都在节日,特别是暑假、国庆和春节。
  当用户达到一定数量时,就会引发“羊群效应”,游戏本身是否好玩已经不重要了,它已经变成了一种社交,如果你不参与就会显得孤立。在手游领域,此前也有一夜爆红的,但游戏都比较简单,不能引发更多的交流,玩家玩了一会就扔了。
  林欢是一名在广州上学的大三学生。2017年开学后,一个高中同学从珠海来广州找他玩,去正佳广场看了电影以后逛街,觉得很无聊。最后两人索性坐在商场走廊边的板凳上玩起了《王者荣耀》,话也多了起来。“从珠海到广州玩,结果坐在路边一人一个手机打游戏。”这幅画面他现在想起来也觉得搞笑。
  在天津工作的小羽是一个1995年出生的女孩,在《王者荣耀》之前,从不玩对战类的游戏。她也是在朋友们的影响下加入的。跟她组队的有三个群,高中同学、大学同学和同事。
  小羽有四位堂哥、堂姐,因为都大她10岁左右,从小就很难融入他们,长大后四散各地,联系不多。但最近发现大家都在玩《王者荣耀》,于是开了个微信群叫“意识很重要”,段位高的她带领哥哥姐姐玩,约定每天晚上十点开黑,嘻嘻哈哈间拉近了距离。
  社交属性再往深走,就产生了情感依赖,甚至成全爱情。“让我带你飞”,是这款游戏中男女互动的主要模式。女生进入多半是为了陪男友玩,而女生多更激发了男生们玩游戏的热情。
  一个从前只敢在女神朋友圈下点赞的小男孩,一夜之间成了一个女神天天黏着你、要你带她上分的“荣耀王者”。这样的故事在现实生活中并不多,但在《王者荣耀》里天天有。
  还在上大学的小言,就是通过这款游戏,交到了自己的男朋友老白。在玩了半年时,她在游戏QQ群里认识了老白。他是群里段位最高的“荣耀王者”,小言想拉胜率,就找他陪自己“开黑”。第一局,在他的保护下,把砍最后一刀的机会都留给了她,一路过关斩将,轻松获胜。以后,她就经常找这个在群里显得高冷的男生和自己打匹配。
  从来没有考虑过网恋的小言第一次发现有人对自己这么好。她在广东,男生在江苏,看了下照片、报了个身高体重,两人就开始了一段甜蜜的异地恋。
  不久,这款“红娘”游戏,居然变成了吵架的导火索。“因为我比他差,有的时候他会有一种带不动的感觉。”小言说。老白打排位赛,会冷落她,她又因为打不上去干着急,经常吵架。老白建议,“要不我们不玩这个游戏了。”现在他已经打算毕业后到小言的城市来工作。
  往“王者”的塔尖上走,这款游戏玩得最好的人们有三条去路:代练、主播或职业选手。
  南方周末记者联系了一位在天猫做代练的店主,他的店有8.8万条评价,月销量高达282万。但一周内,他都没能腾出空来接受采访。他的朋友圈只有两类消息,一种是凌晨3点多发的图片,一种是医院打针的照片,“疲惫不堪”是日常状态。
  婷小姐是在虎牙直播《王者荣耀》的主播。大家都叫她婷姐,她在微信自我介绍里喊话:“你们不要叫我姐姐了,我才21岁!”
  来虎牙直播游戏前,她在另一个平台直播唱歌,每天3小时。2015年寒假起,她从最低段位“青铜”开始直播《王者荣耀》。直播的画面分为两部分,左边是游戏屏幕,右边是精心打扮过的她,有时还会扮成游戏人物的样子,比如穿上“貂蝉”的行头。
  观众人数显示2万-16万不等。在直播间里,她经常被问到身高、体重、有没有男朋友。她说女主播总被认为技术不行,“你赢了,是队友带你赢的,‘躺赢’;输了,就全是你的‘锅’。”
  跟她一样,女主播的画面里几乎都有本人,人们不只看游戏,也要看颜值。男主播则更拼技术,画面只有游戏。
  九日是虎牙的另一位主播,今年只有18岁,却是游戏“大神”。在做主播之前,他做过代练,48小时从最低的“青铜”打到“王者”,如果打到“王者”上100颗星,代练一次要收上万元。
  他从小学就开始玩《英雄联盟》了,只要一天就可以打到很高段位,他喜欢复盘和琢磨。现在每天他除了健身,其余时间都在直播。赚的钱给妈妈管。
  “王者荣耀Tan_ke”同样是网红主播,微博上有17万粉丝。他27岁,以前在银行做程序员,因为打游戏被单位开除了。现在做直播,收入比从前高,最多的一个月收了10万左右的礼物。
  他介绍,职业电竞选手对技术水平要求很高,要“王者”55颗星以上。他们来自不同地方,公司包吃包住,有底薪,但收入主要来自比赛的奖金提成和直播的外快。
  职业选手的生活很单调,跟运动员类似,大家吃住练都在一起,每天8点起床,除了健身,从早训练到晚。
  南方周末记者联系的三位男主播,都欣然接受采访,却沟通十分困难,一轮问答通常只说两三个字。以玩游戏为生活方式和经济来源,他们的生活像对着一面灰色的墙,禁闭而单调,很多人下线以后都不愿意再碰《王者荣耀》。
  和很多走红游戏一样,《王者荣耀》火爆之后,也引来了诸如让青少年成瘾等众多非议。5月26日,中国青年报就发表一篇名为《“王者荣耀”似鸦片般传播 学生深陷其中》的文章,称很多学生沉迷其中,甚至报警说“自己被追杀”,还有学生为了给游戏充值而偷父母的钱。
  不过,该文章也称,为了防止未成年人长时间玩游戏而耽误学业,“王者荣耀”游戏客户端发布了关于游戏实名制的公告。通告的最后截止时间显示,5月17日之后,没有通过腾讯游戏实名注册和防沉迷系统完成实名认证步骤的玩家将无法再进入游戏。根据防沉迷系统,未满18岁的玩家每天只能玩两个小时。
责任编辑:张海营
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