现版本阿修罗最新版本异界套异界套哪套好 六大异界套对比

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DNF阿修罗当前版本主流异界套定位分析
发布时间:15-07-13 14:39
来源:DNF阿修罗吧
作者:qwe2220035lyy
楼主去年大转移回坑,7月开始做异界套,到今年大转移正好把主流的4套异界做完,脸还是挺黑的,还记得当初刚开大转移的时候楼主到贴吧看了一下想知道做哪套异界好,基本推荐虚空的,然而因为天道剑的关系楼主还是选择了暗影,但到了今年异界套的格局已经和一年前迥然不同了,因此楼主现在就来说说楼主对当前各异界套的个人见解~ &
暗影:平民最好的选择 &
作为一个暗影厨,楼主当前首先要安利一下暗影套,暗影套的优势有哪些?首先,暗影是最容易做出来的,e2难度小,碎片要求少,任务两件,并且只需要一把天道就能打出不俗的伤害,而且暗影3是修罗异界3件套中收益最高的,只主力增强一个技能意味着你可以以更低的投资换取更高收益。 &
其次,暗影的刷图容错率高,你无聊可以去刷白图,有关系可以去守舰炮,刷镇魂表现也不错,刷异界的话楼主认为是最好的一套,而且暗影是打巨龙一图是平民最好的一套。基本上满级之后要刷的图,暗影都能去。 &
而且暗影相对来说操作难度最低,装备要求也低,因此暗影是最适合平民玩家和新手的选择。 &
再来说说暗影的缺点吧,首先,作为一个小技能,邪光的伤害无论如何都不可能太过逆天,而推怪这一特性,虽然有时候会有奇用,但很多时候是会坑到队友的,因此暗影并不是一个适合攻坚的套装,也就是说如果你想去安图的话,除了勉强能进舰炮外,基本就没什么地方了。 &
再来说说终结套 &
虽然楼主是暗影厨,但是现在楼主最喜欢的还是终结套。不得不说,终结套的冰火两重天玩起来确实十分酸爽。然而楼主并不是很推荐终结套。因为终结的9件套不是很强力,终结6虽然强,但是需要有强力散件支撑,否则是不如暗影9的,而且终结相对来说异界无力。 &
不过,终结在魂图和寂静城的表现相当出色,因此楼主把终结推荐给有一定经济与装备支持的修罗玩家,顺带一提下版本冰火改版,终结的潜力巨大。 &
这里的散件不是指异界&是说比如金魂系列。 &
虚空套:团队辅助型异界套 &
受到版本变迁影响最大的套装。上文说到过楼主刚回坑的时候楼主进贴吧,基本上都是虚空套,为什么?因为那时候还没有安图恩,人物属性也不如现在强力,顶级地图也就异界镇魂巨龙,那时候追求的是通关而不是速度,因此虚空强大的控场能力以及不动的高爆发使得当时的虚空成为瞎子第一套装。 &
但不久之后,异界邪光秒,魂图邪光秒,虚空的4秒由控场变成了墨迹,不动的原地踏步也使得这个技能无人问津,邪教也得以壮大。安图出来之后,才得以稳固自己的地位。下版本炸热改版,虚空控5.5秒,虽然没7秒那么逆天,但也是非常强大的控场了。 &
楼主个人认为虚空当前只适合作为团队的辅助控场套装,以及技术豪单撸安图每日的配置,平民的话,虚空6不加强任何主力输出技能,没有散件支撑难以打出伤害,9件的不动现在仍然阳痿,相对其他套装而言要若很多,因此楼主推荐想要去安图的攻坚瞎们必做,如果只是做做日常装装逼的话还是不推荐,有更好的选择。 &
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下面的分析,对于95%以上的修罗适用。
务必自己分析是那5%还是那95%。
就说常用的,终结,虚空,大地,暗影。
和异界散件神怒&双气息不动。
①终结,定位副C~主C(中)
终结6+强散,是修罗输出类异界装备的代表。
完美打造的终结6,打主C是没有压力的。
然而缺点就是爆发不足。
如果说给主C分级,那大多终结主C只能算中等。
1年前作者就是穿终结6打的主C,
当时的虫王小火才5000W,但二保一无压力。
配合春华称号,打短程爆发输出。
PS:副C小火3000+,主C5000+
②虚空,定位控制~副C~主C(鶸)
虚空6+大地3(魔战等CD散),这是修罗控制的代表搭配,以炸热为主,其他控制技能为辅,而形成的无限控制。
虚空6+强散,控制输出兼备。
同打造下,输出会比终结6+强散鶸不少。
如打造的非常好,也是可以当主C的说。
但大部分虚空6+强散瞎是以副C出现。
虚空9,比较尴尬(咸鱼)的大众搭配。
首先异界9,需要舍弃几乎所有强散部位。
然后,虚空9对输出的提升能看的只有不动。
对比异界6件,假设异界6+3件鶸散首饰的提升在30%。
那对于虚空9,对整体输出少了30%,只有不动提升略高那么一点点而已。整体的输出量,虚空9是远鶸于6件的。如果有3件强散,那就更不用比了。
虽然不动是修罗的核心爆发技能,但是虚空9对不动的加成并不高。在控制上也不如虚空6+CD散。
虚空9,大多定位在副C(中等)。
PS:副C不动1e5+,主C2e5+
③大地,定位换装~副C(鶸)
大地套,有意义的只有9件套。
因为能出7印不动换装而被大家孰知。
大地套的对所有技能小小幅提升,
主要提升的是鬼印珠,不动。
对于百分比极度弱势的修罗,
鬼印珠只能说是控制和衔接的设定。
输出只能说是蚊子咬,而且还是单体技。
对于不动的提升,非常小,鶸于虚空9。
一般大地9只用来换装,并没有其他的意义。
暗影6+强散,设定与终结6+强散类似。
其提升鶸于终结6+强散。
暗影9,以短CD大邪光为主要输出。
对比6件+强散,其他技能输出大幅削弱。
安图定位一般是舰炮,二阶段划水。
输出不足的大邪光,可以做舰炮推怪用。
输出可以的大邪光,可以做舰炮C。
二阶段,许多孵化绿名不可用邪光,
放了邪光就无敌背锅,你懂的。
打造的非常好的暗影9也可以用来打主C,
不过潜力非常小,并且不强。
⑤神怒&双气息不动防具,副C~主C(强)
神怒或双气息防具5件,双气息手镯,双气息右槽,等等。可用于大幅提升不动输出,并且适合换装。用这类防具快换属强智力,慢换黄白爆等等,有非常强大的潜力。
作为对于不动的提升,同打造略高于虚空9。
同是完美换装,远高于虚空9。
在实战中,并不会受到不动CD所影响。
如果是二保一的主C,不动开眼雷狗等,一套足够。
如果是打的副C,也可以用不动打爆发,然后切虚空6搭配做辅。
神怒最大的意义就是加强换装,做打爆发的C。
作者半年前用神怒不动作为主爆发,
配合终结6的持续爆发轻松打攻坚,
如今不换装的神怒不动虫王可达4E。
PS:副C不动1e5+,主C不动2e5+
有时候,大家会问,我的装备几乎和你一样,怎么输出会差这么多?
第一,手法与操作。
修罗不像肩白里鬼里鬼,63红怒气怒气。
修罗是全能职业,爆发,持续,控制,辅助。
缺点是这些方面都不是顶尖的,并且需要操作换装才能完美发挥。
第二,各种细节。
宠物装备,宠物附魔,技能宝珠,装备附魔,徽章,增幅,等等。伤害提升靠累积的。这里少了2%,那里少了5%,输出自然而然的就跟不上了。
第三,输出环境。
输出环境有很多种,比如说丢技能的站位,比较典型的就是小火。比如说,电脑配置不够,不动换装跟不上,输出被卡掉。比如说,怪物无法冰冻,无法感电,导致整体输出降低。等等
最后,希望大家看淡修炼场的数据。那些数据只不过是一个数据而已,想玩好不能完全看数据,而是要看实战。实战发挥,与队友的配合,远比那些数据重要的多。
希望有志的修罗,能够尽快找到团。谢谢!
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