炉石传说dk奶骑奶骑和鱼人骑哪个厉害 4399

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炉石传说新版恩佐斯鱼人奶骑 87%胜率疲劳圣骑士卡组
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  恩佐斯奶骑在标准模式天梯中有着独特的魅力,这是最近用来比赛的卡组恩佐斯鱼人奶骑,其中核心融合了鱼人的斩杀体系和恩佐斯亡语体系,但无论怎样,苟活是这套卡组不变的中心,卡组因为其内容的复杂性,比赛的效果十分不错。所以综上所述,想玩好这套牌不光需要强大的意志品质还需要有一副好肾。
  卡组里添加的大量的过牌以弥补奶骑过牌量不足,但纵然如此,在使用时依然会感觉到手牌匮乏,因此对手牌的利用和活用成为这个卡组最大的特点也是最大的弊端。
  另外恩佐斯只是外挂在这个卡组里的另一核心,但是确是压倒性的核心,因为弗丁的存在,后期就算只复活弗丁一个亡语随从也是足够对对手造成威胁的卡片。
  最后卡组里虽然只有4只鱼人,但是只要能够复活两波,对手就回天乏术了,所以关于斩杀和解场的选择千万不要算错。
  在最新的sli联赛上,k神已经将自己的恩佐斯奶骑的卡组里添加了被感染的牛头人和集结之刃,因为卡位紧张,因此对本套卡组影响不大。
  起手留牌与对战各职业心得
  1、就像以前我文章里提到的那样,这个版本主要拼的是起手,起手不好崩一半,更何况是这套过牌很少的恩佐斯鱼人奶骑。起手必留末日预言者,末日预言者这张卡是这个版本里对抗速攻的重要卡片,因为这张牌的存在,前期可以很好的把节奏抢回。但是要记住一点,因为奶骑的节奏很慢,基本三费或者四费以上才会有事情可以做,所以偶尔小贪一下再下末日也是可以的(不过因为过贪崩盘可不赖我哦:))
  2、起手尽量也要找一套(这里的一套指的是炎术士+平等,而非平等+奉献)。因为奶骑很缺过牌,因此能凑齐一套是不容易的事情,如果起手就有一套就尽量不要错过。因为现在环境3血以上的随从比较多,因此奉献的作用越来越小,更多的时候当无法全面解场的时候,尽量不要随意使用奉献,以免场面崩盘。
  3、这套牌最大的天敌就是盗贼,碰到奇迹贼的话,基本没有什么翻身之力。所以打奇迹贼的话基本就算交代吧。索性现在比赛和天梯里奇迹贼数量并不多见。对战其他职业的一般就只需要按费用上随从,该解场的时候不要贪就好。
  4、对于血线一定要好好把握,在没有墙的情况下,感觉自己血线不安全的时候一定要及时加血,不要过贪。因为只要能苟活住基本后期就是我们的天下了。
  卡组再调整建议
  1、被感染的牛头人;集结之刃
  这两张牌是k神最新的恩佐斯奶骑里添加的卡牌,被感染的牛头人主要作用是避免前期崩盘而添加的,集结之刃主要是针对大宝剑费用太高而做出的调整,因为卡组里有鱼人系统的存在,加上卡位吃紧,所以这两张牌个人还是不建议添加的。
  2、大螺丝;图哈特
  这两张卡片也是在调整中被舍弃的两张卡,不是因为强度不够,主要因为卡位紧张,大螺丝是现在控制类卡组必带的卡片还是可以考虑一下的。
  3、谦虚
  谦虚也是鄙人在调整中舍弃的卡片,不得不说谦虚是一张超级好用的卡片,但是卡位实在紧张,如果真的想加只能剔除一张城管,所以意义不大。
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类型:策略
《炉石传说》是一款不分年龄界限,老少皆宜的电子版策略卡牌手游,游戏以魔兽世界的游戏背景为蓝本,玩家开局既可选择9位《魔兽争霸》中英雄的一位,再已自己所拥有的其他卡牌进行搭配,从而组建成属于自己的套...
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炉石传说星苏93%胜率鱼人骑卡组推荐 鱼人骑套路
&  今天给大家带来的是一套炉石传说探险者协会后新兴起的卡组:鱼人骑,这套鱼人骑说起来可就是很厉害了。首先这是IG战队我们都很熟悉的星妈的卡组,其次星妈用这套牌从5级开始玩,3级上到传说只花了3个小时!是不是觉着有点厉害了。详细内容我们一起来了解一下吧。
&  思路分析
&  鱼人骑一般有两种套路:其一是最早的七鱼下天山,带了30点OTK的整好7条鱼,然后带其他的随从填补曲线,加强一定的过牌能力。其二是后来大家发现7鱼不稳定所以改革卡组思路转变向完全的鱼人骑的鱼人卡组,各种鱼人都带,亡者归来复活什么不重要,重要的是复活回来的东西很多。
&  星妈这套应该算是7鱼版本的改良版,去掉了没什么卵用,身材很差的暗鳞先知,保留了其他的五条鱼,依靠骑士的其他卡牌来进行站场和返场,主要输出来源还是鱼人亡者归来OTK。
&  星妈这套极大的加强了过牌能力:双诅咒教派、双碧蓝龙、双圣疗术让这套卡组的过牌能力下限就高达8张,上限不得而知。
&  此外,这套卡组强度本身不强,星妈带了双圣疗、老司机、双大保健来保障自己英雄本身的存活能力。
&  解场方面,生平奉献超强力AOE带满,城管和奥达曼软解对方大哥的能力也让自己能够生存更长的时间。
&  单卡分析
&  这是一套OTK卡组,中前期以战场苟活为主,不急着抢脸也不指望这点伤害打死对面,所以1费的肉僵几乎也是势在必行。
&  冲锋鱼
&  这张牌为什么能保留下来呢?因为自带冲锋,能够亡者归来填补伤害。并且这是一张原本就有用的卡,不像暗鳞先知亏了身材几乎只能当一个高费的小精灵使用。
&  真银圣剑
&  现在好多骑士都不带大保健了,但是毋庸置疑,这是全炉石里最好的几把武器之一,能解场能奶。因为攻击力比较高能够解一些中期生物,这是圣骑士其他武器所不能比拟的,齿轮光锤和圣光的正义很多时候只能用作补刀。
&  奥达曼守护者
&  探险者协会刚公布新卡之时,就由很多人讨论城管和奥达曼到底哪个好,但是现在大部分人相信都有了答案:现在奥达曼的出场率远比城管要高。主要是奥达曼进可攻退可守更加灵活。并且把对面大哥变成33很多时候比减成1攻更好解。
&  圣疗术
&  前面也有提到,这张卡能奶又能强力的过一波牌。但是圣疗术这张卡是有缺陷的:费用太高了,太亏节奏了。用完圣疗术之后最多只能再站场一个护盾机器人。
&  亡者归来
&  因为只有5条鱼,所以第一次亡者最多只能复活5条鱼,第二次亡者看情况。因为鱼少所以复活几条,复活的都是谁很好记清楚,根据能打出来的伤害来选择实际释放。
&  欢迎大家来尝试一下星妈的这套卡组,你会收获意想不到的开心。本来鱼人骑就是一套非常有意思的卡组,在星妈这套里面更是有很高的胜率,玩起来会非常娱乐,并且上分又稳定。
&  也许我们大部分人都没有星妈的技术和经验,不过我相信我们拿在手里也会打出不错的胜率。我在传说组用了两天,从一万一千名打到了现在4000名左右。
日维多利亚的秘密内衣秀将在中国上海,完成亚洲首秀,并在11月29日播出。
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鱼人被砍后玩啥?论慢速圣骑士上分之心得
来源:17173& & 作者:圣日耳曼战神
天苍苍,野茫茫,鱼人领军终彷徨!也许谁都不会想到,不仅是德鲁伊,如今的鱼人卡组同样挨了狠狠的一刀,也许是因为鱼人骑过于强大的缘故吧,不太符合暴雪的“职业平衡论”......但,难道因为没有了鱼人骑我们的乌瑟尔就要孤寂了吗?答案当然是否定的,事实证明如今的慢速圣骑士同样可以上分,在此不忍分享点自己的心得。
adgaulblACfDrae.jpg (17.89 KB, 下载次数: 0)
13:01 上传
首先,我们必须肯定慢速骑士真的很慢,对于没有耐心的玩家来讲肯定不是好选择;当然,观赏性相对来说也会差点,似乎并没有什么太耀眼的操作;但,若从实用性的角度出发,用来追求上分还是非常不错的啦!
不妨来大致分析下,两张生平、两张奉献、两张炎术士这是必不可少的东东,因为要苟活就得学会相应的清场能力,从古至今历来如此。两个大宝剑理应不可或缺,不做太多评价。除此之外,弗丁、DK、奉献龙*2、剑龙骑术*2、水文学家*2、奥尔多*2、塔林姆、馆长、光螺丝也都可以算作必备的范畴。算下来,这已经是23张牌啦,那么实际可变换的卡位也就只有7张;不可小看剩余的7张,这会产生截然不同的套路来!
sxGiBwblBbAwhey.png (943.29 KB, 下载次数: 0)
13:01 上传
喜欢大后期的玩家会喜欢恩佐斯的亡语套路,此时要带上4费的感染牛、6费的凯恩·血蹄等一定量的亡语牌。而喜欢抓快攻的玩家更倾向于使用低费的谦逊等牌,而像软泥怪、焦油爬行者、科多兽等诸多功能牌同样会令玩家喜欢,不仅牵扯到个人爱好,也要针对每一天的大环境来讲,关于功能牌确实有着不稳定性......
再者,像3费1/4找嘲讽或是6费的4/4找法术也都会是不错的选择,但发现机制同样有着不稳定性,相比于过牌来讲很难说谁优谁劣。而倘若追求过牌、像苦痛、愤怒之锤、圣疗术甚至是哈里森等也会令很多玩家喜欢。
UhoaCwblBbAwgux.png (267.23 KB, 下载次数: 0)
13:01 上传
卡组代码:AAECAZ8FCvoB0gT6BvsM5q4CubICucECysMC08UCjtMCCooB3AP0Bc8G1gb2B48Js8ECiMcCyccCAA==
总结说来、亡语、过牌、抓快攻、嘲讽等都是玩家所追求的方向,真要比起优劣也是有此一时彼一时的天梯环境来决定的,仅就目前环境看来,由于铺场萨、中速猎、中速贼等较多,所以个人感觉还是骗抓快攻的套路更实用一些。
即便如此,过牌仍算是慢速圣骑士最大的软肋,即便圣疗可以直接过3张,但考虑到8费的花销还是很拖节奏的,因此并不建议带2张,而馆长、苦痛倒是很不错的选择。另一方面,由于过牌能力相对较差慢速骑士还是挺吃牌序的,这是一点无可左右的事情。
而由于每一盘消耗时间都相对较多,对于玩家的心理素质要求还是挺高的,不能因为辛辛苦苦一盘20分钟然后输了就感到颓废,但起码得做到每一个回合都不要留下伏笔。
Murloc_Warleader.png (116.48 KB, 下载次数: 0)
13:04 上传
最后我们来点评下变身DK这张卡牌,9费的花销还是略拖节奏的,倘若改成8费那么受益自然能高很多。但奖励5/3武器附带吸血确实非常不错,要知道3下就是15血,明显强过灰烬使者,要知道这个版本奶量仍然是偏少的,而禁忌治疗很多玩家已经不喜欢啦。2费2/2的报告兵虽说身材也就那样,但重点还是给予对手的心理压力,一般来说当对方看到场上有2个天启四骑士之时就会感到莫大的恐慌。鉴于此,很多玩家也想出了靠四骑士偷人的套路,但事实证明真正能做到的时候微乎其微,所以说给予对手的心理压力无疑才是最重要的啦!
点到为止,关于如今的慢速骑士,不知你还想到了哪些点呢?
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炉石传说系列软件最新版本  之前小编就有报道过,鱼人体系中的重要卡,鱼人领军即将被砍,这对鱼人体系的卡组来说还是蛮伤的,所幸距离下个还有一段时间,大家还可以用鱼人体系来上分,那么小编今天就给大家推荐这套风暴鱼人骑的卡组。  卡组思路:  这套牌的精髓在于7费暴风守卫提供给夺尸者的风怒,4费拍上去一个带风怒,吸血,嘲讽,圣盾的随从让对面及其难受,是最佳集火目标,完美保护了其他随从。  而7费拍上去的风暴守卫也是必解怪,但8血大屁股不好解,加个剑龙或者骨魇、王者祝福踢两脚就十多血,有时候加剑龙和王者祝福后还能被炼金师反一下,踢脸两次分别是28血和24血,画面太美。  对阵目前主流卡组,青玉德解场差,只要不是天胡六费赖皮传染就被我们冲死了。64开。  快攻德:看前期谁铺的多,我们怪质量好,等到剑龙骨魇和一堆  墙到了就翻盘了,但是怕沉默,6-4开。  走a牧:启动慢,稍微防一下六费龙息别铺的太多一般10前解决。73开。  大哥牧在于他能拉出多少948,如果是带大蓝龙的话要看他有多胡,总体55开。  任务法:是粮食,关键在于奥秘一定要拿以眼还眼,这套牌伤害绝对够,保证8-9费法师一血,后期挂上奥秘劝退法师。9-1开。  猎人:关键在于解光场面的同时别让土狼长起来,一般个位数血量劝退猎人,6-4开。  巨人贼:前期解好任务,万不敢贪,后期塔林姆教巨人做人,9-1开。  进化萨:前期看对面是否法力图腾加大漩涡运气好,鱼人和大怪要搭配的上,千万不能全上鱼人被退化后一地11,他的怪质量不如我们,而且没有呱,6-4开。  手牌术:吊打,9-1开。  鱼人骑内战:看前期谁铺的多,全靠发牌员,我们吸血带盾风怒多,场面不要差太多后期优势。6-4开。  天下第一海盗战:我们墙多吸血多,总能各位数血翻盘,解好324,6-4开。&
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