大话西游仙器没抗物理手游抗物理200破防80能打多少

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大话西游手游抗性选择推荐
&&&& &&手游人物的抗性非常多,所以选择起来就比较困难了,根据大家的侧重点和实力不同,选择的抗性不一样,那么什么样的抗性更适合大家呢?下面小编为大家整理了抗性选择推荐,玩家可以根据这篇攻略进行选择。&&&&& &&一、角色区分& & & &不充钱或者充钱少的玩家、土豪玩家& & & &二、抗性分类& & & &1、抗控制:抗混乱、抗昏睡、抗封印、抗遗忘。& & & &2、抗伤害:抗风、抗水、抗火、抗雷、抗鬼火、抗三尸、抗毒、抗物理。& & & &三、转生修正& & & &这里以仙族为例,仙族一转三项仙法抗性各加10%,二转三项仙法抗性各加15%,三转三项仙法抗性各加20%,其他种族请大家自行参考。由数据可见,四世仙抗性各加45%,相当可观了。& & & &其他种族的抗性请参考相关资料,或咨询大话精灵。& & & &四、种族成长& & & &依然以仙族为例,每4级增长1点四项仙法抗性,100级各加25%,120级各加30%,140级各加35%,160级各加40%,180级各加45%。在等级较高时,优势十分明显。& & & &五、装备抗性& & & &100级高级装备:出抗性的装备主要有衣服、帽子、项链、鞋子四个部位,可提供除抗震摄外的所有抗性。单项抗性可提供26%左右(6块石头),鞋子只能洗单项法术抗性,最多加一个20%的物理抗性,其他部件均可洗出双法术抗性。& & & &神兵:出抗性的装备主要有:衣服、帽子、项链、鞋子(步定乾坤履)。其中3级衣服、帽子可提供双项控制抗性约27(白板)36(满石头),3级项链可提供单项控制抗性约24(白板)32(满石头)。4级衣服、帽子可提供双项控制抗性约35(白板)48(满石头),4级项链可提供单项控制抗性约32(白板)44(满石头)。3级步定乾坤履预计三项抗性约18(白板)25(满石头)。& & & &仙器:出抗性的装备与高级装备一致。二阶帽子、衣服满石头抗为48.1%,白板抗性为35%。预计三阶帽子、衣服白板抗性为40%,满石头抗性为59.2%。项链一般为单抗性且属性较低,2阶约为控制抗性10点,震慑抗性约为17点。鞋子一般出现单项抗性约30(白板)42(满石头)。& & & &六、装备炼化& & & &就目前收集数据,高级装备单项炼化抗性上限约为4.2,仙器装备单项炼化抗性上限约为6.3,估测神兵为5.2。& & & &七、帮派修炼& & & &手游特色功能,便于玩家调整自身抗性,完成多样化修炼。该功能通过消耗师门贡献或银两、帮派贡献来获得修炼点,未转上限25点,一转上限50点,二转上限75点,三转上限预计为100点。& & & &可修炼四个冰混睡忘四个控制抗性,风火水雷四个仙法抗性,以及鬼火毒三尸物理四个伤害抗性,除此之外,没点满五个修炼点可以点一次抗性上限。除物理每个修炼点提升4点抗性、上限每个修炼点提升2.5点外,均为5点。& & & &八、变身卡修正& & & &目前游戏提供的各种变身卡均有抗性卡,售价较为便宜,最多可提供6项抗性加成,单项约为5点左右。& & & &九、本人抗性搭配& & & &本人练的三世女仙,100高级套,等级二转111。目前衣服抗冰雷,帽子抗忘水,项链抗混火,鞋子抗冰物理,修炼点已兑换34点,当前混冰忘抗95以上,雷火水抗80以上。具体参数大家可以参考我之前发的帖子。从某些方面看属性很低,这点我不否认,毕竟没怎么花钱换点砸装备。未来的目标是实现六抗甚至七抗100。& & & &十、2转140属性预测& & & &由于120、140级装备暂未上线,属性未知,预测以100级为主。修炼点按50点计算。& & & &转生修正:雷火水各25& & & &仙族成长:风雷火水各35& & & &装备:混忘各26,冰52,雷火水26,物理20& & & &修炼点:混乱15点75,冰10点50,忘15点75,风10点50。& & & &综合抗性:混冰忘100,风85,雷火水86。三转140时,雷火水各106。& & & &120装备预测:单项抗性按各加5点保守计算,修炼点调整3点至风,13点抗性65,一点点上限,则综合抗性为:混冰忘101,风101,雷火水91。三转140时雷火水各111。基本满足七抗目标。& & & &小伙伴们对抗性的选择有了新的认知,小编再次提醒大家一定要根据自己的实力来选择抗性,这样才能把抗性给大家带来了的优势发挥到最大!
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大话西游-手游破防程度机制数据实测解析
&&大话西游手游破防程度机制数据实测解析,小编为大家带来大话西游手游破防程度机制数据实测解析。希望可以帮助到各位小伙伴们。
&&本期给大家带来的是破防程度测试,本次测试也是纯数据,套路由玩家自行开发
&&主要目的是告诉大家破防的收益,让大家更了解怎样才能获得最高收益
&&首先解释下破防,简单地说就是对面点了物理抗性,使我们的物攻bb打不出高额的伤害,此类抗性多针对于攻宠
&&例如范式,年兽,浪淘沙,白虎,龙马等等这些已攻击为主的暴力攻宠
&&那今天的主题破防到底能给我们带来什么样的改变呢,我们往下看
&&由于物资问题,本次测试没办法测试到百分百破防的数值,希望大家不要介意,不过测试数据不会受到影响
&&接下来我们放出一个抗物理抗性50%在被破防程度20%的龙马攻击的破防伤害
&&可以看到一个是12389的伤害,一个是17414的伤害,增伤害为5025
&&大家都知道数据是多次测试出来的结果,我们先跳过不说结论
&&接下来我们来看看抗性50%,破防30%的龙马带来的伤害
&&可以看到的是破防伤害从17414提升至19653,增伤与20%破防对比为2239
&&增伤同未破防为7264,近乎增长为百分之10的增伤
&&由于抗性和破防属性增加存在个位数差异,因此不可能达到完全准确,请各位看官谅解
&&接下来我们看看抗性50%,破防40%的龙马带来的伤害
&&可以看到的是破防伤害从19635提升至22639,增伤与30%破防对比为3004
&&增伤同未破防为10267,近乎增长为百分之10的增伤
&&由于抗性和破防属性增加存在个位数差异,因此不可能达到完全准确,请各位看官谅解
&&接下来我们来看看抗性50%,破防40%的龙马带来的伤害
&&可以看到的是破防伤害从22639提升至24877,增伤与40%破防对比为2238
&&增伤同未破防为12505,近乎增伤达到百分之10的增伤
&&然而我们的未破防伤害为12389,破防50%达到24877,增伤近乎为百分之50
&&从以上数据可以看到,破防达到50%的增伤几乎与普攻对单位造成的伤害二倍一致,与狂暴的二倍伤害一致
&&由此可以判定破防百分之50的时候我们的伤害达到近乎增伤一倍的效果
&&也就是说,近乎每10%的增伤实际达到的效果是物理伤害增加20%的提升
&&可能有人不太理解为什么破防10%可以造成20%的伤害提升
&&小K在这里解释下,例如此图龙马,攻击为39000,可点了物理防御却只有12389的伤害
&&所以可以判断物防的减伤绝对不是按物理伤害的百分比进行减伤,而且即使抗物理为0破防也可以带来超额的收益
&&关于这个话题我们下次再测试
&&这次的破防伤害结论就是每10%的破防带来收益百分之20。
&&物攻宝宝的收益分为狂暴,连击,破防,其中破防是重中之重,即使对面不抗物理,我们依旧可以打出破防效果
&&而且即使不抗物理,破防带来的收益也是很可观的,因此我们推荐加点优先级是破防最优先
&&接下来可以考虑狂暴,不是敏攻宠要连击付混的情况下个人建议放弃连击
&&本期的实验室也就到这里结束了,非常感谢大家的收看,喜欢的别忘了留言顶贴
&&你们的支持也是小K更新的动力,还喜欢看哪类实验可以在下方留言,小K也会努力满足大家
&&那我们本期到此结束,下期再见,拜拜。
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大话西游手游分析:龙马攻击和破物理几率的关系
  本期给广大玩家带来关于大话西游手游分析:龙马攻击和破物理几率的关系,有些人说破防对负抗物理怪没用,也有人说手游里没有负抗物理的怪,反正乱七八糟说啥的都有,这次我要将这些谣言一一终结。
  先说我的两条结论,抓鬼怪物是负抗物理20,200环怪是负抗物理200。
  先看龙马的攻击和破物理几率和程度和打小鬼时的伤害。
  下图可以看出龙马自身攻击30819,不破防36983,打出的伤害比自身攻击要高,由此可以看出小鬼是负抗物理的。36983除以30819等于1.,计算得出小鬼是负抗物理20的。破防伤害59697,破防伤害计算公式如下= (这里边乘的1是基础伤害,0.937是小鬼负抗20加龙马自身破73.7)破物理的几率越大,出现破防的几率就越高,破物理程度越高,打出的伤害就越高。
女仙输出伤害
龙马输出伤害
  接下来看200环的,根据我的计算200环怪负抗物理是200,也就是说随便一个人物宝宝攻击时都是3倍伤害,3倍伤害中有自身1倍和负抗增加的两倍。
  龙马攻击伤害92545,破防伤害115167。龙马基础攻击45一毛都不多。再算破防伤害115167,公式= 或者这么算3&2.737)= 结果都是一样 ,精确到小数点。
  破防对于负抗再多的怪都有效,只是当怪物负抗太多时,加成没有0抗那么明显。龙马现在也就是破75左右,人家200环怪自身就负抗200,随便一个宝宝都是三倍攻击,龙马也就是比起他宝宝多了0.75比例,但是要是把这0.75作用在在0抗物理身上,等于一个小暴击了,而且这个小暴击还能被暴击放大。
  破防就是一个喇叭效益,基础伤害和破防程度越高,打出的伤害就被放的越大。
龙马20w伤害
  最后发一个2转120的龙马图,伤害4万多。暴击20w多。本攻略为玩家经验分享,仅供大家参考,不代表官方观点。
&& 关于游戏:
  大话西游同名手游在玩法上继承了端游的经典玩法。诸如婚姻、家园、庭院、结义、PK、帮战、联赛、皇宫、五环、、挖宝、做天、修罗、地宫、杀塔等大话2玩家所熟知的要素都将在针对智能手机特性优化后加入。而最受玩家喜爱的情义社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统等也将移植到手游版上。
  2015,大话西游同名手游,话回青春,不见不散。
  2015,大话西游同名手游,让我们静待这一次的青春到来。
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大话西游手游 游戏类型: 角色扮演游戏题材:&西游记画面风格: 3D
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求教抗物理是否存在上限?
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好一顿折腾,终于抗物理94了,以为以后杀星终于不怕大力魔了
但今天被10星大力魔一刀砍了5w+,差点挂
求教这个物理吸收到底怎么算的? 是存在吸收上限什么的么?
还是星的大力魔有无视物理抗性之类的属性
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我也想知道,买知道
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这里面 抗100,忽视 也可能打 1点血。很奇怪的,计算方式不知道,。
我抗鬼火 100,对面忽视 40,秒 1.
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我见过抗物理 的,,宝宝打了 1点血。 宝宝功 3万,不知道对方抗多少物理。
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就像抗水100 被塔6秒5W一样 怪物有忽视的 只要抗物理50以上加上女魔盘 被自己队伍宝宝随便砍 1血 杠杠的 要是宝宝带三尸效果更好 回血更犀利
[]: 疯狂小鸟 一套招式没有打完,直吓得 地煞13星 落荒而逃,慌乱间落下了 1 分 人气 !
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我也想知道
深谙世故而不世故才是最善良的成熟。
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应该是有破防程度的
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我感觉手游是百分比数值。&&不是端游的纯百分比。 可能10% 等于多少防御和多少仙抗。
没错,应该是这样的,我抗火114,凤凰依然秒我7-8千&
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抗物理100,宝宝物理再高,也没用,因为不忽视物理,还有忽视再高,不强发也不行。
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忽视和抗性之间并不是加减关系吧
杀2星宝宝掉1700,人掉860
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不要拿星来试
[]: h 一套招式没有打完,直吓得 地煞5星 落荒而逃,慌乱间落下了 1 分 人气 !
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KFZ会告诉你 人家是双忽视大力&&你抗物理不好使
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抗不够高,估计抗150物理女魔盘下就秒1血了
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我感觉手游是百分比数值。&&不是端游的纯百分比。 可能10% 等于多少防御和多少仙抗。
没错,应该是这样的,我抗火114,凤凰依然秒我7-8千
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少年们别瞎想了这个游戏根本就不完善,你完全不知道他的忽视强的计算方式,我怀疑根本就有问题,我男人号抗物理101被盘了11星砍我一般1点血,但是有时候星连击,先是1后面就几千几百,也不知道是怎么回事,难道是忽视物理几率
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大力魔有破物理,我抗物理100女魔盘了,杀11星的大力如果暴击的话就**,不暴击就打的少,没有破物理的话别的宝宝怎么打也是一滴血
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忽视物理几率和程度吧
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女魔必须盘上才能无敌。。。不盘上抗100也会死
盘上抗80就能无敌
至于算法,不知道
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最新战果,还是十星大力魔。砍到物抗0的宝宝身上,没暴击4.5万。然后砍到抗物理94男鬼身上,暴击加连击,把10万血男鬼直接秒了这个物理攻击到底是咋算的啊为了抗个物理现改的女鬼修正,重铸了全身装备现在还是一刀秒,尼玛抗不抗到底有啥区别#3
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