刀塔英雄官方下载2英雄在泉水边怎样传送到前方塔下

DOTA2天梯上分技巧及上分强力英雄选择推荐
日 来源:游迅网 编辑:纯真
& &天梯怎么出分?很多玩家还在忧愁该如何快速上分?选择哪些英雄好呢?接下来带来详细的上分技巧及英雄推荐,了解一下吧。
& &既然是为了天梯分,就要脏一点,选英雄要有针对性,很随便的random基本都没有好结果。
& &基本克制这个都不需要单说了。一会儿可以边写边带着。
& &金木水火土确实脏, 也胜率高,但是不是每个人都会用。
& &如果选一个你不熟悉或者不会用的英雄,倒不如不选了。
& &不要觉得知道某个英雄所有技能或者出装思路这个英雄就能玩了。
& &因为是个经验分享,只能写一些我用得好的英雄和心得体会。
& &热门英雄
& &碰到doom的话,我强烈推荐选亚巴顿。我亚巴顿目前战绩是9胜2负,基本都是天梯才选的亚巴顿,思路就是打辅助,保大哥或者去保护劣势路英雄。出装看情况,我一般先出魔棒,影之灵龛,之后做秘法,如果自己这边是近战核的话,再做祭品,一切装备为团队。技能2,1对点,因为亚巴顿主要靠给盾解状态,1技能奶人,残局时候1技能收人头。团战站位要靠后,保证一直当奶妈。有刃甲以后再冲脸。3技能因为要攻击到才减速,而这个英雄适合甩技能,我建议12满了之后再点3技能。
& &我这种打法的话,如果队友正常发挥,前期打架配合骨灰盒会非常凶悍。基本18分钟左右就能奠定局势。如果这时候稍微劣势,这时候再去刷,转核心也不迟。
& &碰到剧毒,剧毒我一般不会特别选某个英雄去针对。。。如果说特别好的话,就是小鱼人了,因为1技能能解掉剧毒大招的特效。小鱼人一般就是发现对面有2个以上很好单抓的时候选,如果对面有血魔,则千万别选(都懂的)。推荐劣单混等级。前期憋小件,假腿大魔棒毒球天鹰戒。没有大魔棒和天鹰的话容易缺魔。有大招存在,不会缺血。之后第一大件,核心装备就是隐刀。这个不知道会不会有人喷我,至少我实践来看,隐刀是最好的道具选择了。出完隐刀就可以去单抓,碰到支援再开大逃跑。之后看情况出装,特别顺可以直接冰眼,一般是BKB+晕锤
& &碰到炼金,这个英雄太黄太暴力。。。推荐用冰魂AA吧,冰魂大招能废掉炼金大招。不过我看到炼金不会刻意针对,因为这英雄确实弱点不明显。我再说说我对炼金打天梯的感想,我天梯炼金4胜2负,首先说加点和出装,如果确认自己是大哥,我推荐1级被动,12对点,之后出点金。第一大件选择龙心,团战靠酸雾和炸弹输出就行。点金和龙心中间的真空期是最危险的。如果死了一次,就直接放弃龙心老实做鬼手吧。主被动的炼金都是傻逼,这个不需要解释。
& &天梯里有一局是我们选出一个辅助拉比克,一个劣单英雄,一个中单之后我选的炼金,之后队友又选了个水人。贴吧很多人碰到这种情况肯定都骂娘了,我还是很淡定地说了一句:我打辅助。之后做的影之灵龛,梅肯,配合拉比克游走,没事就拉双野(一个自己拉,一个用酸雾拉,两拨同时拉)之后靠酸雾清。那局赢得还是很舒服的。
& &说一下啊,首先我们是单排,不是开黑,所以千万不要选择纯刷英雄,比如猴子,敌法师,月骑, 火枪和暗游之类的更是完全不在考虑范围之内。如果选偏后期的话,推荐幽鬼,飞机,还有食尸鬼。 幽鬼我推荐就是相位先锋,先锋之后就可以打架了,之后辉耀什么慢慢来。 说到这里要说一下一些新手或是这个分数段玩后期的通病,就是打到自己的质变装备之后就觉得自己无敌了,不再争分夺秒地刷钱。幽鬼出了辉耀之后要继续刷龙心,龙心之后还要分身。刷钱是不能停的。。。有一次我方的猴子裸出了辉耀,叫我们中推,他要参战,800血量直接被不明AOE砸死。 这种人我只能说是对英雄理解不到位。 辉耀质变在于带线和刷钱能力,这时候应该继续刷才是。 这三个英雄除了食尸鬼以外,都不推荐买点金手。飞机相位战鼓天鹰bkb,之后靠打团,刷野,不比点金慢。 很多时候出了点金,被连抓两次,点金相当于没出一样。幽鬼出点金,更是丧失了前期参团的能力。
& &打小鱼人用全能,效果特别好,比血魔都克小鱼人。
& &接着说几个热门英雄,军团,单排天梯2胜0负。 第一,能上线就别去打野,除非你们队友都无法沟通,一个优势路大哥,一个中单线霸,一个劣单不要你来,你被逼着去打野。即使打野,也要等到三级再去打野,1级打野除非碰到小萨军团,否则非常伤。
& &很多军团对这个英雄理解不到位。打野还出点金手!!!!
& &尼玛!!!军团这个英雄需要出点金手吗?!!!天生就有大招做点金手,60秒点一次英雄啊!!!假腿,隐刀,比点金不知道强几百倍。
& &同理,doom也是相位,隐刀,直接farm英雄。
& &碰到军团在对面,推荐全能,毒狗,黑鸟,暗牧,还有神牛,lion,小Y这种控制。 这个英雄实在太好针对了
& &船长也是我很喜欢的上分英雄,前中后期都强,推荐中单。 一级留点,1手套,3树枝,1吃树出门,留钱奔瓶子。 中单必须控符,不控符的中单都是彩笔。回复和幻象是普通的,碰到双倍,加速,隐身,基本都能兑换成人头。中单船长,推荐6级时候 1级洪流,2级水刀,2级标记,1级船。 2级X的combo就是先X,再水,再船。 6级gank时候,基本鸟可以过来运了,自己买个雾, 瓶,鞋,魔棒,雾。 开雾之后去边路找人,这个分数段基本都买眼,但是不会考虑开雾的情况。所以中路miss,但是河道没情况的时候基本都不缩塔。 如果自己有双倍或者加速符,可以配合队友,强行冲塔,毕竟有船的延迟效果以及三连的稳定控制。之后就是相位战鼓隐刀。船长我天梯貌似6胜0负。
& &dp,这个英雄我想不到谁能针对他。。。大家都是单排或者2人黑,很难组织起来瞬秒一个人。 三个路都能走,劣势路有沉默和被动加移速,不容易死。 看阵容,如果对面aoe多,能防推进,就相位战鼓,如果感觉自己方推进很强,就出秘法。 中单带瓶控符是必须的,这里再强调一遍。 第一大件就是风杖,核心中的核心,出完之后点相位鞋,看自己移速,就什么都懂了。团战自己开大站侧面,对面甩你技能就把自己吹起来,下来之后就是沉默,推波,推波,推波。。。完成收割。。对面控制多就出bkb,控制少就出龙心,极度顺的话可以出血精(没什么用),之后冰甲。。。基本也就结束了。。。。团战不需要动手A人,走位甩技能就行。
& &劣单英雄推荐
& &蚂蚁,天梯这个分段,选出来全胜。走劣单或者优势路,还是那样,不推荐点金,这种英雄打架能力超强,点金简直是浪费资源。
& &劣单必须带眼,如果是天灾方的劣单,一个看符+树林左侧,一个封野。 对线第一件事不是补刀,是看对面几个英雄的装备,看他们带没带真眼或者粉。带了的话,就蹭经验,补塔下刀。没带,就可以用缩地补刀和压血。。。。每次缩地之后都要萎缩的跑,因为前期缩地CD太久了,很容易被杀(移速慢,血少)对面如果要杀你,并且你缩地CD,第一件事是吃棵树,前期吃树能救命。我一般缩地之后都往野店跑。对面一般不往野店里追(隐身,不知道我跑哪边)。主缩地,1级连击,副蝗虫。第一件装备圣殿(出门带175指环),之后小魔棒(劣单必备)之后就是875(占线回复) 假腿,天鹰,大魔棒。打架凶就接着出骨灰,如果对面有lion这种爆发,可以出个550斗篷。 缩地CD 4秒,隐身2秒。。。很多蚂蚁不懂得运用这两秒的隐身时间,缩上去就A,导致在CD好之前被控死了。团战站位要比火枪都萎缩,靠缩地和蝗虫的输出很可观的。
& &赏金猎人,这个英雄不只是为了劣单,也是为了克制隐身英雄,比如隐刺,小骷髅,以及所有打野英雄。
& &这个英雄前期不吃装备,均势局或者优势局中期团队收益相当高。
& &劣单还是要带眼插眼,封野+防绕后。
& &1级必学隐身,学忍术的我怕可能见不到升到2级的圣光了。 和蚂蚁一样,先在塔下看对面英雄带没带真眼,带了的话就在对方视野盲区蹭(树林里),没带的话,随便蹭,还能补刀。对面反眼拉野也能蹭野怪经验,别贪钱,劣单等级最重要。
& &装备就是相位大魔棒战鼓。
& &这个英雄是很考验走位的英雄,团战,你不需要A人,要做的就是两件事:上标记,扔飞镖。
& &继续上标记,继续扔飞镖,残局的话,再开相位过去减速收割。 所有没有bkb打团上前线的赏金都是彩笔!没魔吃魔棒,继续上标记,扔飞镖。。。。
& &之后可以出个勋章,这个道具对于赏金来说性价比相当高!!!
& &再之后就是BKB,再之后暗灭这种输出装。
& &先知,这个也是非常容易被针对,白牛,发条,蓝猫,赏金都是很克制。 一般都是最后一手选先知,选先知有两个条件,第一个就是对面没有特别克制你的英雄,第二个,就是队友没有你,也能托住正面。
& &附加特殊条件,就是队友没有需要刷三路线的后期,比如美杜莎。
& &先知是一个考验大局观的英雄,我平时看比赛最喜欢看劣单英雄。路人局往往先知不会被给机会劣单,其实我觉得先知是超级适合劣单的。
& &开黑时候先知劣单没输过,但是单排路人不给劣单,只能打野。先说劣单先知打法,两个净化,一个加速手套出门,1级学树人,差26秒出兵的时候在家里招出来树人,两个树人一个拉去封对面优势路的野,一个放在对面优势路塔后勾兵。因为在家招的树人,出门时候是满魔的,勾兵不用把兵勾过来到塔下,把树人往对面家里拉,这样你们第一波兵就近对面塔,对面野被你封了,不能拉野,马上两拨兵线就会直接进你塔下,靠树人扛着,补兵。
& &补兵小技巧: 远程兵:你A一下,塔A两下,你A一下,收到钱。
& &近程兵:你A一下,塔A 好几下(具体几下记不住了,不是4就是5),你A一下,收到钱
& &近战补刀斧补塔下兵的技巧:扔掉补刀斧到安全地方,之后和上面一样补刀,这样能防止补刀斧造成的攻击不稳定。
& &之后劣单先知,先出相位,再出点金,劣单先知先说到这里。
& &之后是打野先知,出门装备一样手套+2净化,1级留点,先别学技能。第一波兵碰面之后查英雄数目,对面5个都看到的话就学飞,无伤打野,有不见的,就学树人打野。树人打野的话,先打150块钱,保护眼,防止对面来野区抓你。这150绝对是值得的,保证前期不死。打野的话,裸点金就行。
& &先知1级学飞的话,2级就能支援打架,如果某路自己方英雄强势,果断支援去打架。中路如果拼的凶也去支援。6级有大之后留着大招,很多菜鸟以为大招是用来打钱的,有了就丢,导致自己这边团战没爆发,大哥没兵线。当然啦,这个分数段的先知还是对技能有理解的。
& &路人局先知一定要稳,因为你被抓一次,就代表对面能正面推一次。小树人全图当眼,之后确定安全再飞。 飞的时候不要飞到兵线上,要飞到兵线后面的树林里,招出树人去推,自己躲起来,随时准备隐刀跑路。除非对面5个人都找到了,再出来正面带线。
& &如果对面有隐身或者对面总抱团,就出3级书推进,对面总有人守线的话,就安心打野去吧,做羊刀,弥补自己没用硬控的不足。
& &团战爆发之前,推线,团战爆发的时候,直接开大,别想着用大招ks人头(宙斯同理)。之后发现对面有残血回家,再飞过去收掉人头,之后隐刀跑路。
& &跑的时候如果对面都是指向技能可以圈自己(对面看不见你),之后飞走。 如果对面要推高地的话,身上带TP,2技能飞出去召树人带线,TP回家守,必要时候要换路。
& &以上就是详细的更新内容介绍,以供参考。
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申精--DOTA攻略目录
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中级玩家, 积分 167, 距离下一级还需 83 积分
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dota先知装备
手选的话出门带一个回复一个小净化药水一个蓝瓶。随机的话艺人面罩加一个蓝瓶加小鸡。然后出门,有小鸡保证你不需要经常回家补充。第一次回家的出护腕和鞋跟回复头巾和玄冥盾。二次回家梅肯斯姆和飞鞋,之后就是风杖跟邪恶镰刀了。之后就该是镇魂石了。还有其他适合他的装备比如死灵书,DAGON之神力,林肯,黑皇,冰眼。
dota先知攻略
你可以选择3技能打野,2技能至少要加一点的,出门2带两个智慧斗篷算了,带点蓝药,一早去打野就是了,如果那路混不下去你就去救场,装备出a杖假腿羊杖 振奋(后面转强袭) 冰眼 随便吧,反正先法师路线后物理路线比较好,因为刷钱快,大招就是用来刷钱杀人 恶心人,推进的,先知的灵魂技能其实是这个……用树围人反倒不是灵魂技能,因为别人买个吃树就能吃出一条路来,对高手作用不大。
先知的大绝是对着小兵用的,不要对英雄用,弹得次数越多越疼,全地图生效的,你看着某一路的小兵半血了就在另一路用就能刷到钱,只要有视野就行了。不过那个技能有上限,反正cd短,你走法师路线赚钱快的意思就是能一直用大招刷钱,而且出了羊杖多个控制技能,如果是打野记着合个圣殿指环,给树人加点护甲能多撑一会。
看到敌方英雄快死了而且还有视野就对着身边的小兵放个大一般就能杀到。死亡先知的大招不受玩家控制,会随死亡先知的移动而移动,攻击周围的敌军(包括塔和建筑)
死亡先知的大招配合起潮汐、迷团等控场英雄的大招使用在团战中还是相当强的,用的好可以经常造成对方团灭。
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dota幻影长矛手装备
1、出门4树枝(+1属性),2小蓝,4棵树(吃的),然后,鞋子,闪失,分身斧,飞鞋心,蝴蝶
2、幻影长矛初期学隐身和扔矛,也是初期唯一的杀人方法,分身甚至大招初期都不用学,因为你初期的HP分出来的影子基本也是被秒杀的。
初期出门一定要选择龟塔的路线(如果正方就去右下,反方就去左上),装备出分身斧,分身斧配合大招和被动是非常厉害的,而且猴子的影子也能使用分身斧的被动技能,非常实用,如果你还有钱,就去出个心
3、 一般是点金 散失 两个活力之球 散失用完了转幻影斧 然后是心 51改版后可以出蝴蝶了 后面的装备就随意了 一般是继续堆心 加点前期12互点 3技可以慢慢点。也有gank流打法 一瓶子三系带 靠隐形抓人 不过个人觉得不是太实用 仅限虐菜,其实长矛手出辉耀推线也很强 就是太难憋了。
dota幻影长矛手攻略
第一,幻影本身属于敏捷英雄,攻击力取决于敏捷属性,
第二,幻影斧本身附加了,敏捷,智力,较高的伤害力(每个分身附加36点烧兰+掉血),这个装备本身有提供生命值250点(折合力量1/19的话也算10多点力量)
第三,法球效果并不是远程英雄的专利,近战英雄一样可以使用,只不过算法有不同,
然后说说装备和升级技能,
按照我的思路,8级的时候要有4级灵魂矛和4级神出鬼没,大招先忽略...并列都么+分身+了也浪费点...
前者能够让你有效的补刀杀人(310点伤害段时间大幅度减速140点消耗初期极为可观)
后者可以大幅度提高你的存活几率
装备可以这么考虑,因为你是手选
法师披风(智力+6)和木头一个,530,这么选择你初期具有更多的魔法,提供更高的瞬间伤害和生存率(灵魂之矛和神出鬼没可以多用很多次)
第一次回程的时候,鞋子,欢欣有条件的直接出了散失也好
散失本身附加10次减速阿!配合灵魂矛对方根本就不可能跑得掉
然后假腿,幻影斧
龙心这个东西的确好但是不推荐第一装备,后期还是很好的,出了这个你的攻击明显少,杀不了人,钱少,打人不疼等于挠痒痒。
上面从网上找的,下面是个人使用经验:
我觉得用幻影长矛手前期杀人还是比较困难的,我喜欢用分身的打法,毕竟他的大招也是加强比身的效果,适合打出分身后,不停的去拆塔,来人后就换路。第一级我总不生,后面的全满,然后加黄点,分身强,这个职业才强,如果你想去gank的话,至少也得有幻影斧后!在网上看贴,有人说用MKB被动击晕,和一定几率打出100伤害,分身是可以实现的,个人实践后发现跟本就是假的,只有画面无效果!
对于装备而言,前期应出系带,就是反有属性全加3那个,敏捷加额外加3,这个至少出两个,会对你的分身,和自己 的生存能力有很大帮助,然后应该出,幻影斧,蝴蝶,有这两个装备单挑也小无敌了,幻影一多打几个也没问题。这时有幻影斧对打出分身很有帮助,瞬间会打出很多,蝴蝶的闪避效果分身也可以得到,而且也提高了攻速和攻击力,杀人保命此时已经超强。鞋子,出假腿和飞鞋,还是看个人爱好,和比赛情况而定,飞鞋更有战略意义,而假腿对分身更好好处!再向后出装备的话大炮是毕出呀,攻击力上来后,被动跳砍分身也能打出,伤害是真身的25%,但是你的分身会相当的多,所以,也十分可观,还有光环物品对长矛手来说,也是相当不错,再出个吸血鬼披风,或强袭,这时已经无敌,后面再就可以选择是撑血的魔龙之心,什么的,或再出更高攻装备,就完全是你个的爱好了!一场比赛如果出三,4个大件怎么样也方该结束了。反正装备就应该出这些,顺序你可以自己来选,这种打法猥琐,不能去GANK前期,没有杀人技,见人就W,别人杀你也难。要看你的同伙是不是前期能挨住不,你这时为了减少给同伙带来更大压力,你就要不停打兵,挣钱,打对方塔,来人就W换路,为了长期在线,出个回血戒指有不错,后面还可以出吸血鬼披风用,这样后期分身就可以一打二!
以上是个人的总结,真正比赛还是没人会出这种英雄的,就是你在浩方娱乐,随到了,不防按我说的出试试,后期超爽,当然得有后期的前提下!希望玩DOTA的朋友自己多去体会!
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dota修补匠装备
1.修补 前期英雄 一人一路经验多 升级快 在对方还没成长到血多之前你先获得高伤害技能 才能秒人``不秒也残废```
2.飞鞋`````羊刀(邪恶镰刀)````一生就出这两个差不多了```有必要的时候出梅肯```出门先鞋子+树`````到8回去次 买个魔瓶```杀人去。。。有钱就转飞鞋 再出羊刀
3.我是+++++444+++++…… 前期1和2互点 先满 再加号``再大招``我不太喜欢第3个 虽然第3个技能不错``喜欢的话 可以在大招加满后先点
dota修补匠攻略1
修补就是绝对前期,一般修补出场就必须前期多杀人,要么也得帮队友多杀人。他主要作用就是前期压人,尤其对方后期,否则就是废物
修补强在:
1,强大的单秒技能,还是两个,小技能!!
两个小技能能造成如此大伤害的在dota中绝无仅有。
2,然后请注意修补的激光技能描述-----英雄攻击,魔法伤害!!也就是说修补的激光无视魔法抗性,他的伤害是按护甲算的
3,强大的无CD大技----刷新
这个技能除了梅肯,秘法等一些特殊物品外都能刷新,所以飞鞋是修补能早出就早出的。
一级大有飞鞋的修补在前期绝对是噩梦
既然修补前期这么强势,那么我们就让他更强,压死对方大后期。推荐装备是红杖
机器人连击加红杖总共输出1050伤害,减掉魔抗跟护甲抵御的,也会有八百多。像灵魂那种,想换血都不给她机会。
后期机器人就做配合英雄,刷新飞鞋用来带兵,团战出羊刀小人书最好。小人书最好升到三级
dota修补匠攻略 2
技能一:一道激光,单体远距离大额降血,并制造对方一定几率的物理攻击MISS,提升级别增加降血量,最高350左右不记得了...
技能二:导弹,1、2级时单体远距离,3、4级时可以同时攻击两个单位,攻击目标只有英雄,距离超远,大概1000+把,降血也很可观,大概350左右不记得了,特点是,不需要指向,但是条件是有视野看得到对方英雄才行.使用方法就是在距离内看到对方英雄的情况下使用技能,则直接发射一/二枚导弹攻击距离最近的敌方英雄.
技能三:机器人暴走,在指定地点周围冲出大量机器人进行冲撞攻击,每次冲撞伤害很小,但数量庞大,作为AOE技能十分有效,因为不是瞬间伤害,所以对英雄没什么作用,清兵赚钱的技能.
大招:刷新,刷新的不仅有技能,还有身上的可使用物品的CD(个别无法被修补匠刷新的物品CD如刷新球除外,物品上都有说明)需要持续施法3/2/1秒(好象是这个数字)
装备:飞鞋必出,而且最好第一个出,出之前,为了保证MP足够,可以先出两个无用挂件或买个魔瓶.飞鞋出来之后就随便出了,想提高爆发力就出红杖,需要控制就出羊/风,想提高生存能力就出冰眼之类的随便...
用法:修补的精髓在于高爆发力和他的大技,所以他最常用的打法就是飞鞋GANK,然后刷新飞鞋CD后回泉水恢复,然后刷新飞鞋继续GANK,如此反复...初期占线时的技巧就是磨敌人血,到2/3左右基本就可以二连杀人了.用法很简单,主要还是培养GANK意识.
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dota熊战士装备
1、就是隐刀+心,心,心,蝴蝶!!!堆心(魔龙之心)
2、撕裂伤口(第3个技能)很重要,熊战士的核心技能,熊战士的伤害输出主要靠它,必须先学满它
其他的技能就看个人习惯啦,前2个技能要配合得好才有用
熊战士是中后期英雄,前期难杀人(除非碰到菜B对手或者牛B队友),最好的打法就是前期委琐打钱升级或者打野
装备嘛,先是假腿+先锋盾,再是跳刀+挑战头巾+魔龙之心+蝴蝶
杀人嘛,先开了加速,跳过去迅速打5下,踩一脚,继续追着打,有队有配合更好
不过这个英雄有点难玩,要多练习
另外:熊战士第2,3个技能满了,有1级大,装备有假腿+先锋盾,并且是满血的情况下可以单杀ROSHAN,可以在单机上试试
3、拍拍啊,在线上撑够2000多块钱,直接出个吸血鬼,然后就去肉山去了。然后有线就撑线,没线就打野,出了鞋子后就开始找队友配合杀人,杀出一个心。差不多该推高塔了,推了高塔继续杀人,再杀把蝴蝶出来,基本就结束了。没有结束继续杀个双刀出来也不错。还没结束~~~~有可能么?要保证早肉山的话,技能主3副2,前期不要黄点。
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dota光之守卫装备
1、dota6 .51推荐装备:飞鞋(选择出跳刀或隐刀)&红杖(升8次)&后面出羊刀 + 血精
2、光之守卫:飞鞋 跳刀 大根 羊刀 补盾 林肯
3、新打法:乌鸦流.对于光法打钱一流的人来说.出乌鸦流是最恐怖的存在..买乌鸦.每个乌鸦身上一个红仗..然后,拿乌鸦身上红仗..不用我说了吧?(没血的给一红仗),等有8 -12个乌鸦和有8-12个那么多红仗
dota光之守卫功略
第1 关于技能的选择
& &我首先要说的是1句话“没有确定的选择”& & 那就是说面对不同的 HERO我一般不会选同1组技能& & 先看看最常用的3;··吧。。。这个加的方法确实是最常见的& & 1级可以加攻&&2级开是阴险的龟派气功& & 之后就是无限魔法了&&但是这样一定好吗???&&不是
& &举个例子&&当我 面对的是和3丘中路SOLO的时候&&为什么不选择第2技能呢????靠小鸡的 小魔瓶足以满足需求&&反正中期开始钱就多了& & 开始乱花个200块买4个净化药也不在话下& & 这样却能很好的抑制3丘的打钱& & 本来& & 光法的弹道就比3丘好许多&&失去了第1技能打钱的3丘难道不可怜吗??& & 加点就按&&的打法也可以& & 放弃早期的双线压塔&&就凭借带车的一波也可以在8级的时候有绝对的优势。 还是那句话& & 不要确定1种选技能的路线
第2关于装备的选择
& && &其实光法的钱确实很多&&那么我们就应该好好的选择装备的路线& && &看了很多光的教程& && && && &有说出羊的& & 出死灵的&&甚至是林肯。。。
& && &我有我自己的见解&&大家可以参考下& && && && &出门1鸡2眼&&2吃树&&就OK& && && && && && &然后就是早期的打钱了& && &关于早期&&我建议反补的重要些& & 尽量放弃正补来反补&&这样可以起到很好的压制作用&&也可以让同路的人补到更多钱&&更重要的是。。。中期开始&&你的队友很难和你一路强你的钱了。。。 你也不需要补刀了。。。钱多的没话说。。。。所以早期反补是及其重要的& && && & 单的话&&8级不到就可以出飞了&&当然&&此时的鸡也 要先变乌鸦&&
眼睛又要买2个&&插河道了。。& && &&&中期& & 我出了飞后就是到处压线&&以便第1波的推外塔& & 有你的存在&&敌人也至少要2个来防守你。。。这样 凭借早期的机动性&&多多推塔吧& & 毕竟此时的光法是最强大的& && &装备的话&&我会选择先出每肯&&再出跳 刀 为什么呢?&&因为光法实在太脆&&但是又有很多人喜欢杀你&&出个跳&&杀人逃跑2不误& & 很好的& && &再就是有2种路线了&&1是出死灵& & 要求操作 好&&加上你的大招&&你至少要3线操作& && &&&2是出羊& & 如果对方有强力后期就出羊& & 克制敌人& && &当然&&眼睛是不能断的& & 眼睛自然你要包了全部& && &=你出了羊&&比赛就差不多了& && &如果还没结束& & 就出暗灭吧& & 一切能为团队& & -5防对DPS的帮助很打& &
第3& && &&&光法&&成名靠什么???&&答案是龟派气功。。。。&&合理的运用是成功的关键&&我在这里介绍点技巧给大家& && &希望能对大家有所帮助
& &1。光法波的时间掌握& & 由于是持续的施法& && &&&当然最好能在敌人走过来的一瞬间&&看到你修满的波&&想跑已经来不及了,,,& && &所以光法一定要练习时间差
&&2。夜晚是光法的天下& && &&&光法的第1个夜晚&&单的话可以到7的,,,那么就出现了很好玩的地方&&那就是光法的4级波是可以直接在暗的地方波&&敌人是看不见的哦 特别是这段时间&&敌人也就7级&&血少的很&&2下波就死&&要是敌人稍微不注意&&那么就是死路1条
& &3。光法的波位有很多地方和屠夫相似 但是由于 光法的波是不能波悬崖峭壁的&&所以别指望 阁着什么悬崖波敌人& & 但是可以阁着树波。。
& &4。光法的波&&3级的时候可以秒远程小兵&&4级可以秒车&&近战兵&&就差1下补死& && &&&这是必须知道的&&所以建议大家看清出再波
& &5。&&最终要的来了。。。&&光法的波是可以中途松开的&&就是说不必完全5秒施法& & 别瞧不起这句话& & 这可是光法玩家最需要修炼的地方了& && &看准时机&&能让敌人承受最大伤害并且不能躲过你的波是必修课& && &这点要多多练习&&我要说的是&&当敌人只有1丝血&&又走如了阴影你看不见&&就可以对着那个方向来个瞬波& & 可以有50左右的杀伤的& & 是可以秒1丝血的人的哦& &
第四& && && && &光法在队伍中主要的作用有一下4点(还有什么 请个位大虾补充)
& &&&第1& & 自然是大量的经济收入& & 有了你& & 实在不怕眼睛的缺乏,,&&所以有你就有 了& && &全场的1个好控制&&
& && &第2& & 早期的压制& & 在10级之前&&敌人没出大辆血装的情况下&&你的波的压力很大的& & 只要买多点真眼&&破了对方的路灯&&那么你的压制力就很好& && &再就是最好BAN掉血太多又不好杀的&&像敌法啊&&刚背啊&&什么的
& && &第3& & 全厂的控制局势& & 当然包括了 压线与控线的操作&&具体要看场上的情况哦
& && &第4& && &那就是光法需要意识& & 练习你的意识&&抓野不是你的任务&&但是&&是你让队友能做到这点
好的光法&&切忌&&你不是个人在战斗
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dota谜团装备
1、飞鞋,再出林肯法球,再羊刀
2、①作为Ganker:跳刀,坚韧球
& &&&②作为Pusher:跳刀,紫怨或羊刀,刷新球
& &&&③作为控场:跳刀,与ULT配套的物品,林肯与BKB,紫怨或羊刀
& &&&④其它可选装备:死灵书,梅肯,护腕和挂件假腿或飞鞋,希瓦
3、圣殿,大根(红仗),飞鞋,黑黄或死灵书,其它随便
dota谜团攻略
一、英雄定位
  谜团前期中期可以当作是Ganker和Pusher,后期可以进行一定的AOE输出,当然后期也可以转DPS,不过这种情况比较少。谜团最重要的身份是控场。谜团有两个牵制技能,其中一个有长达4秒的AOE效果,这足以让他在DotA控场英雄中占有一席之地。不过为什么谜团在现在比赛中很难登场呢?这与它自身的生存能力有关。低下的生存能力,如果使用它的是一个新手,把它定位为ATM也是不为过的。
二、技能路线
  ①理论上通常先加4级憎恶,转化凋零各点一级(后面会专门介绍)
  ②玩速推先点满转化
  ③凋零通常中后期开始点到4级
  推荐两个笔者总结出的技能路线:
  &1&1-7级:转化-午夜凋零-憎恶-憎恶-憎恶-黑洞-憎恶
  8-16级:午夜凋零-午夜凋零-午夜凋零-黑洞-转化-转化-转化-点数-黑洞
  17-25级:点数
  注意:8-16级如果经济情况不乐观或者要进行PUSH,先点满转化。还有,如果你想往神装发展的话。
  &2&1-7级:午夜凋零-转化-转化-憎恶-转化-黑洞-转化
  8-16级:憎恶-憎恶-憎恶-黑洞-午夜凋零-午夜凋零-午夜凋零-点数-黑洞
  17-25级:点数
  路线一是常规的路线,路线二是打野+PUSH的路线。如果己方有更适合打野的英雄,一般选择路线一
三、装备路线
  ①作为Ganker,你需要的:
  &1&跳刀:这个装备是谜团离不开的。6.51版本虽然把跳刀削弱了,不过谜团是先手英雄,影响还不算太大,但是生存能力更低了。
  问题:可不可以出隐刀?
  答:隐刀对谜团来说性价比不及跳刀,如果你出了对方一定会买眼睛。而且谜团前期经济会比较紧张,加敏捷加攻击的装备对它来
  说意义并不大。另外,隐刀的隐身时间并不长,在这段时间内你不一定能找到适当的时机和合适的位置。更重要的是,隐刀在追杀时效果远比不上跳刀,所以这个装备就不要考虑了。
  &2&坚韧球:6.51版本坚韧球有所加强,尤其是在魔瓶削弱了以后,这个装备有了更高的使用价值。谜团不是一个需要神符的英雄,而且坚韧球再合成的高级装备也是谜团比较需要的,所以,你的第一件装备应该是坚韧球,而不是已经被削弱的魔瓶或者跳刀。
  ②作为Pusher,你需要的:
  &1&坚韧球:回魔回血保证在线时间,不能少。
  &2&圣殿:辉煌光环专注光环,对于creep的意义比较大。
  ③作为控场,你需要的:
  &1&跳刀:与ULT配套的物品。
&2&林肯与BKB:出哪个要看情况,林肯加强了以后笔者已经很长时间不出BKB了。BKB在对付对方大量限制技能的时候比林肯要强很多,但是林肯在不团战的时候价值要更大些。出哪个要看个人习惯,还有就是ULT释放的技术。如果位置精妙,这两个装备在团战时都用不着了,所以现在笔者更倾向于出林肯。
  &3&紫怨或羊刀:用来限制对方有限制技能的英雄。沉默一个单位5秒,变羊3.5秒,而你的ULT持续时间是4秒,一般来说够用了。转DPS的话出紫怨,否则一般还是出羊刀吧。
  问题:为什么不出风杖?
  答:风杖悬空的2.5秒有些少了,不选择它的原因是因为羊刀的实用价值对于谜团来说更高一些。
  &4&刷新球:谜团不出撑魔的装备是支持不了400+375+400魔法的,所以呢,刷新出太早意义不大。通常在有了羊刀或者林肯后再出,
  如果特别想要的话至少要买个神秘法杖撑一下魔,避免发生刷新以后却没有足够魔法放ULT的尴尬局面。
  ④其它可选装备:
  &1&死灵书:谜团好歹是个有召唤技能的英雄,这个装备当然是可以选择,尤其是在速推的时候。
  &2&梅肯:速推的时候很好用的装备。
  &3&护腕和挂件:前者增强生存能力,后者在玩速推时会选择出1-2个。想直接林肯的前期裸体或者树枝装就行了。
  &4&鞋类:后期转DPS出假腿,否则就飞鞋。不过这些都是在你有了大件后考虑的。
  &5&希瓦:6.51版本中这个装备一般不考虑,不过谜团选择它是有道理的。极寒新星作为ULT的补充可以给队友制造更多的机会,而且它对于护甲和魔法的支持可以弥补谜团自身的不足:低下的敏捷成长和过于耗魔的ULT+刷新+ULT。
推荐装备路线:
  &1&出门装:圣殿+回魔药水*2适合上面说的第二种技能路线,如果选择第一种路线的话,出门携带艺人面罩+吃树*2
  &2&基本的团战装备:林肯(或者BKB)+跳刀+鞋子
  &3&理想的神装谜团:飞鞋+紫怨+刷新+希瓦+林肯+羊刀
四、实战技法
  这是最关键的部分。有一句话不是说:实际是检验真理的唯一标准吗?
  下面的东西比较繁杂,想要学习请耐心。
  1、打钱与GANK的平衡
  ①有黑洞就要参与GANK,这个与兽王的思路类似。
  ②如果有队友配合,即便没有ULT也可以参与GANK。
  ③否则保持打钱的状态,无论在线上还是打野。当然要提防对方来GANK。
  ④聪明的人会这样做:路过creep就召出兄弟们打钱,Gank打钱两不误。
2、GANK中的技巧
  ①没有跳刀时,先晕对方,然后靠近ULT。
  ②有跳刀时,先跳过去ULT,黑洞结束后如果对方还能逃跑,再用憎恶。
  ③队友有控制技能的话,让队友打先手,靠近对方ULT。如果对方还能逃,用憎恶或者跳刀追杀。
  ④注意前中期凋零的伤害比不过一般的AOE技能,而且耗魔不少,在GANK中不推荐使用。但有时清树打开视野是有必要的,灵活使用它。
  ①转化己方creep,让你的小兄弟们去拉野
  ②不要一味地自己的兵半血就A,因为转化后本来就已经少个兵了。
  ③如果有圣殿,灵活转换光环。
  ④尽量用你不是很远的射程压制对方近战英雄,若对方有Viper之流还是离远些吧。
  4、速推PUSH
  ①转化CD结束后马上使用。
  ②没血的小兄弟注意后拉,或者直接转化掉。另外,注意躲避塔的攻击和对方的AOE技能。
  ③队方英雄站位不好时,晕之,齐射。
  ④多拉兵有助于积攒部队。(方法是A对方的英雄,A的命令完成即可,不用实际攻击到,具体技巧看别的攻略吧)
  ①用凋零清掉一些树木,保证打野效率,便于拉兵。(和育母蜘蛛的思路类似)
  ②注意对方封野,带眼睛就不用多说了吧。
  ③利用微操让小兄弟分担伤害。
  ④注意半人马的践踏,大塞的冲击波,还有大野兽的践踏,小兄弟不要站得太紧密。另外会净化的家伙也需要注意。
  ⑤回家的时候留下兄弟们继续打野。
最好是2级开始打野,拥有一级的凋零和一级的转化。
  最值得注意的是,黑洞的CD时间相当长,这意味着在复活后你有很长一段时间在团战和Gank中的作用大打折扣,对方很可能会选择这个时候推进。毫无疑问,留下黑洞你可以发挥更大的作用。消耗对方一点血和对方团灭比起来,你会选择哪一个呢?要知道,黑洞的CD够你复活好几次了。
  不过笔者在这里还是要提供一个黑洞逃生方法,不过成功率不高。黑洞吸住对方的4秒内如果你没有受到伤害,那么就可以利用跳刀逃生了。
  ④如果想用黑洞阻止对方技能的话,这一点要注意。虽然黑洞现在有沉默效果了(可以阻止没有施法动作的技能),但已经发动的技能是不能打断的。
  最典型的是白牛,白牛用ULT的同时你的黑洞放出,效果就是白牛被吸住,1秒后它的ULT起作用,你的技能被打断。
  ⑤反Gank的最好方法是眼睛,或者你也可以让小兄弟们放哨,适当清树也是有利的。不过归根到底,反Gank还是要依靠良好的意识和大局观。
七、团战解析
  ①站位:虽然谜团是先手英雄,但不要站得太靠前。秒杀你是对方的上策。如果遇到VS会比较不爽,不过如果反映快的话,她换了你你直接ULT,也不失为一个好方法……
  ②时机:先手英雄的出击是团战的关键,对于时机的把握至关重要。对方也是有先手英雄的,所以你的竞争对手可能是人马、猛犸、潮汐、沙王等力量型英雄,自然从胆量上就会落下风。其实有些时候,先手并不是要比谁快,而是比谁的时机把握得好。适当地“谦让”对于谜团来说未尝不可。出手时机遵循以下几个原则:
  &1&对方比较密集时。
  &2&对方容易分散注意力时,比如对方先手英雄放完技能其他人一拥而上。这就是为什么谜团有时要“谦让”对方一下。
  &3&队友能及时跟上,换句话说就是自己人站位比较集中。
③物品技能使用顺序:
  &1&BKB——在跳前使用,如果有的话。
  &2&紫怨or羊刀——在跳前后使用,对象是对方有牵制技能的英雄,比如讨厌的VS。
  &3&午夜凋零——这个技能是否使用要看对方的位置是否集中,因为多放一个技能就会给对方多一点时间来反映。
  &4&黑洞——D+B两个操作需要很快地衔接。单B的威力并不大,不过有时为了防止有什么闪失,直接B是上策。
  &5&希瓦——如果有的话,黑洞效果结束后使用。
  &6&刷新——如果第一个黑洞释放得当,对方基本就可以看电影了。估计第一个黑洞差不多要结束了就刷新,切记,手要快。
④手速的重要性
  想想一秒内要完成多少操作吧?开启BKB-跳如人群-D-B,或许还有用紫怨和羊刀的操作。想要流畅的完成这些,除了对时机、位置的把握,还要有很快的手速。
  BKB、跳刀、紫怨、羊刀用鼠标或小键盘区的数字键操作,D-B在主键盘区。这里笔者告诉大家一个简单的方法——那就是把数字键改到别的键上,最好是鼠标的侧键,这样就不至于手忙脚乱了。
  当然还要多练,手速对于打野也是有很大帮助的。可以去玩一玩WAR3的对战。
  到此,这篇攻略可以说是结束了,虽然谜团已经是一个很冷门的英雄了,但是6.51版本中它还是有可挖掘的潜力的。“天下武功唯控不破”,这样一个强大的控场英雄,还是值得去了解一下的。
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dota树精卫士装备
1、树人一般出辉耀或刷新,然后出振奋。其它魔龙之心什么的随便了!
2、树人技能前3个一看就是辅助的,也就是大招在团战中起到群体控制作用,路人战大多数装备就是,冲锋盾+假腿+魔龙,这些你要是都出了,还没打完,就出辉耀。还有一种打法,就是树人配合AOE流,树人出刷新球,你的队友选,冰女,老鹿,..就是会群范围魔法的,一般冰女,老鹿之类的都会出镇魂石,你就一开始专心出刷新球,开打的时候让冰女,老鹿之类的借你个镇魂石撑魔,你就放大招定身,5秒后刷新球在大招,基本可以控制敌放10秒不能动,你方的人就可以尽情的AOE(范围魔法攻击)了,树人不适合做DPS,出了DPS的装备发挥不到最大限度,就是浪费了,实在要出+攻击的就后期出个辉耀,一句话,只有当肉或辅助才能把树人的能力发挥到极限!
dota树精卫士攻略
从技能来看,大树就是个彻头彻尾的辅助英雄,没有担当Farm DPS任务的必要,没有复杂操作,对装备要求也比其他辅助英雄低得多。力量成长高,补刀容易,对方又难点到,生存力高。其容易上手程度是个非常适合于新手使用的英雄。
加点方式或者是……侦察是Dota中关键的一环,所以作为3个辅助技能中,首要的自然是森林之眼的放置,眼可以观察河道树林野怪点,也可以开阴影,对团队的作用是非常大的。一般lm模式大树早选出来直接去放第一个眼,那么大概可以在3级时升2级眼放第2个眼。因为后面的版本中隐身的升级不降低魔耗,所以一般加1级足够。如果双方相对gank更注重控线的话,那么可以选择以3技能为主的加法,只要有一个坚韧球就可以加无限满级树甲基本以保证自己或者同路队友兵线上打钱和打野的低受伤高恢复。4技能以其超长时间超大范围和不低的伤害作为DotA最强力的控场之一,而其本身的强力性和不短的CD和刷新球也是一对绝配。
装备路线,出门带啥我恐怕给不出什么确定性建议,因为我从来就是裸体出门的。638版本以后不出补盾的英雄抛弃回2是必然的,如果一定要买点什么的话无非是属性装+吃树(自己就是树,眼还得放树上,再买吃树太不厚道了),或者买鸡和鞋。除开中间必买的鞋,回城,或者有可能买的护腕外。那后面买什么大件商品呢?从远古资料来看,裸奔跳刀,裸奔飞鞋,裸奔辉耀,坚韧过渡,乃至吹风,死灵,流派不一。路人的话,可以用随意一词概括。队友输出可靠就做辅助型肉盾,不可靠就肉盾型输出,攻击装备无非就是辉耀 圣剑,加速装备振奋疯狂蝴蝶,保命类的复活 BKB,以及万金油飞鞋。这些东西看官大概已经被众刷钱狂灌输地差不多了,什么状况下出什么都有自己的判断,就不多做讨论。团P出什么呢,大树钱不多(不是打不多,而是自己该把钱让给更需要钱的队友),没攻击装也吸收不了伤害,所以只需要挑选功能性装备就行了。所谓功能性装备就是林肯刷新死书变羊分身跳刀飞鞋,诸如此类。以上装备的最终作用对于当前流行战术下的大树,我认为是刷新&分身&变羊&死书&林肯&跳刀(非物理攻击英雄飞鞋作为后期必然性装备不予以讨论)。出装备一个是考虑最终效果,一个是考虑过渡作用。从过渡的角度来说,以上装备坚韧最适合过渡,前面也说过坚韧配合4级树甲的战场持续力,可以保证持续farm和辅助队友并有足够的魔放大招。因此刷新似乎是最适合大树的装备。但是刷新有个最大的缺点,就是对于安然出到刷新的,等级恐怕还不到16的大树来说,完全没有足够的魔能够完成大招+刷新+大招的任务,因此还需要振魂石/变羊/林肯/死书的帮助。振魂石成型快,血魔加成高,是非常好的选择,缺点是没有更高潜力和其他辅助作用,变羊可以以吹风过渡,6次吹风以及之后的变羊对团队都是不小的贡献,同样是不错的选择,林肯本身作用一般而且回魔重叠,死书又不能刷,这2个就抛弃了。之后如果还处于僵持阶段(虽然可能性不大)那么就得从更强的续战力和战场影响力着手,作为大树发展成为必须得加一定程度的防御,补盾和复活至少取其一,不过考虑到补盾无法叠加,所以至少得有一个板甲,然后看情况转型成复活。然后就是分身刀,虽然大树出分身刀比熊猫出分身刀差了一个档次,但是扔不失为骚扰对手吸收伤害的一个强力手段。虽然前面一直不推荐死灵书的使用,但实际上死书大树单杀能力和对骷髅王沙王潮汐的毁灭性骚扰都是不可忽视的,可惜死灵书的一再削弱让它不再是宠儿,但是依然不失为一种中期的强力手段。
辅助流大树最终理想形态推荐~
候补(还有个补魔的装备,暂时没找到图片)
再多钱花哪呢?继续花在刷新上,买一打刷新卷轴分2只鸡装,每死一次就卖掉一个卷轴然后从酒馆复活,就这样。
dota树精卫士基本打法:
一出门直奔关键点放眼,河道和树林,大致有6个点可以选择,一般将眼用来保护本侧或者本队关键英雄。当前版本下没有任何一个树位可以看到符文,这点大可以放心,不用费心去找。放完眼上中下路任选一路,只要自己不是solo也别干扰需要solo的英雄就行。开始后看对方的压制能力,如果压力太强不好打钱的话,就尽量猥琐,可以先出生命戒指然后是虚无宝石,出完坚韧和鞋回城等小件,达到6级以上后就可以结束控线协助杀人反gank了。一般在过渡装完成后(鞋 坚韧 回城),树甲要达到3级或者4级。如果对手压制不强烈可以比较舒服的打钱,那么可以不急着出控线类过渡装,先出鞋点金,护腕回城若干,甚至可以考虑飞鞋,技能以眼为主,10级再加满树甲。有大招时尽量处于战况激烈地区或者侧面保护本方有被gank风险的farm英雄,反gank嗅觉极为灵敏的同志要判断对方gank的时间地点,并及时使用回城救援。到中后期就基本保持团战和打野的交替状态。大树虽然是皮厚的力量英雄,但实际上和暗黑1.10的野蛮人一样,担任的是后勤部部长。放好大招,给对方dps集中攻击的目标加上树甲,给本方红血逃跑英雄加隐,这就是他的全部工作。抛开刷钱输出型大树不谈,其实大树并不能很好地扮演一个肉盾的角色,因为他并没有吸引敌人攻击的要素,敌人并不会以其为首要目标,除非打不到别人的情况下才会攻击大树,也就是说,这个时候大树等于在被白打。至于辉耀型大树这种试图吸引敌人攻击的流派,个人觉得意义不大,毕竟输出太有限,但是也有一定清兵和对敌伤害的作用,3800的成型时间和真实效果则是个人不推荐使用它的原因。
技能使用:隐的释放不需要太多技巧,只需要手快点+提醒队友靠边走即可。树甲cd短持续时间长,可以对多人使用,比如本方容易受攻击而又脆弱的暗影萨满,沉默术士,在推塔时本方被塔攻击的英雄,自己转移阵地前在身边的队友等等。大招700的超大距离不用太关心命中问题,值得一提的是,大招并不能命中视野阴影中的敌人,拐角处和下坡处要特别注意,尽量不要大招空放,没有良好机会的情况下不用着急,也可以等待接触交战后后发制人。使用大招要注意敌人的物品,比如林肯,BKB类的。使用BKB可以从被缠绕状态下解放,而对方BKB变大状态下再使用大招也能缠绕住,所以如非必要可以等敌人使用bkb后再施放大招。林肯可以破解大树的大招,如果队友没有什么废技能来破对手林肯的话,那么该考虑使用自身可能拥有的吹风,散失,死书抽魔等技能,如果对手是dps英雄,那么先破技能再使用大招缠住,如果对方依赖魔法的英雄,则可以先大招后吹风,如果对手是SK之流,死书的抽魔比缠绕有更好的效果。树眼的位置是需要稍微研究一下的,一般树眼的3个作用,开阴影,反河道,看野怪。因为树眼的侦察范围太小,而且会被吃树给吃掉,因此过分依赖大树来掌控对方全局动向是不切实际的,但是在局部上树眼可以至少一次侦察到敌人的战略移动,树林偷袭,以及打野状态,也可以在阴影追逐中大占便宜。关键的眼点可以起到关键的作用,让我们来看下几个非常出色的眼点。
Tree01:打开了3片阴影,基本控制了左侧树林,让敌人无法藏身其中,提前预警树林偷袭,并在树林附近的追逐与反追逐中占得很大便宜。
Tree02:相比1位更靠右,可以更早预警树林偷袭,同时监视下面的野怪点。
Tree03:控制了靠左边河道,完全杜绝了来自中路向左路的河道偷袭。
Tree04:监视河道右半部分和一个斜坡,一定程度上保护中路免受来自左路的袭击。
Tree05:监视通向商店的路,同时打开树间阴影,使得这条路上追击逃跑的敌人更加有利。
Tree06:可以看到通向中路的半条路,同时监视一个常用埋伏点和远古野怪点。
Tree07:控制了靠右边河道,完全杜绝了来自中路向右路的河道偷袭。
Tree08:除了这个点外,这个树林偷袭的重要通路的上下左右4个点都可以选择。顺便还能监视一个野怪点。
Tree09:如果经常和对方在这片树林里玩捉迷藏,那么这样一个眼就等于把握了主动权。
Tree10:少许树林预警+开中间的阴影
Tree11:视野广,控制位置理想,前塔破后必备
Tree12:2个点都需要,常见的埋伏点,中前塔破后必备
Tree13:同上为路右边的一个埋伏点。
Tree14:重要侦察点,同时可以打开被树挡住一侧的阴影。
Tree15:同时控制上坡和下坡的通路
Tree16:埋伏点+野怪点
Tree17:天灾后手英雄的又一个躲藏点
其他点和选点原则:正如前面所说的,以控制道路,监视野怪,打开阴影为目的挑选眼点。比如想监视一个野怪区的时候,尽量挑选一个同时能控制一条关键性路的点。在攻击敌人高地时可以在高地放树眼以侦察敌人的站位,每个高地路口两侧都有一棵位置不错的树可以放眼。因为对手会吃树,所以眼点得谨慎选择,最好能尽量隐蔽,以达到多次发挥效果,而不是被敌人路过看见就吃掉。如果愿意可以在树丛中先吃掉外侧一棵树然后放眼,等树长出来,这样就很难被对手吃掉了。
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dota沉默术士装备路线1
回2——鞋——【魔力法仗(+10INT)——虚无宝石(100%回魔)——法师长袍(+6INT)风仗】——振奋宝石(55%攻速)——空明仗——羊仗
dota沉默术士装备路线2
出门1个吃树 + 1个贵族圆环 + 2个智力斗篷,打出2000回家,合成点金,打门口的几处小野,然后回家买鞋子和TP ,然后分两种情况,如果被压,那么打1300(大概)回家合假腿;如果一切良好,先奔个2100的极限法球,如此一来打谁都会痛,可以参战了,接下来就是神秘法杖,最后点缀个虚无宝石,羊刀到手
dota沉默术士攻略
第一技能是初期压人的,比如骷髅王初期没什么魔法的,压人不错,但是后期就没用
第三技能就是被动沉默,沙王一唱就被打断了
装备个人比较喜欢先出点吃树,头环,然后换成挂件,一般2~3个,还有鞋子,是经济情况而定,然后我喜欢出点金手,6.51点金能点6级的怪,很强大啊,个人感觉羊刀对于沉默非常有用,你第三技能沉默4秒,大招沉默5秒,在把人家变羊,这段时间里你能杀死他了把.
沉默术士一般来说是必出羊仗的,作为一个一对一的保命物品,再出完羊仗以后,个人推荐是出高攻和高攻速,没必要再在智力上下功夫,毕竟60%的智力神圣伤害在出了羊之后就够用了,再花大钱买其他智力装备来加攻是不划算的.高攻速是需要振奋宝石的,你有钱就合成强袭,没钱带一个振奋宝石也是必要的,你会发现前面攻击之能打到一次的,出了振奋宝石后都会丢两次出去.也不用想太多东西,就是鞋到飞鞋.风到羊仗,宝石到强袭击,后面也就差不多是根据对方的英雄来出装备了,有时候死灵书也会轮到他出.
大招就是要时刻观察小地图了,有追杀、单挑或团战的必要时刻都应该放,就是别浪费了,比如团战前,如果你方的肉都还没准备往前冲,你就开了大,那时间就太有限制了。但如果想做到万无一失,我推荐你共享你的单位,只要你队友没有菜鸟,5个人的分开思维且有具体情况总比你一个人想的要周到。
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dota全能骑士装备
1、秘法,飞鞋,刷新,辉耀,梅肯,当肉就魔心,当DPS(不推荐)就强袭
2、秘法,吸血鬼的祭品,飞鞋,吹风(羊刀/死灵书),梅肯
dota全能骑士攻略
洗礼:& &&&奶妈的恢复技能之一,瞬间回复的血量超高:四级360点,表示你或者你的队友挨下nuke,再揍两下,都可以瞬间回满。但是施法距离比较尴尬,需要注意,还有就是被魔免的单位不能加。所以一般都是先“洗礼”,后“驱逐”。冷却有点高,因为要救的人往往不止一两个。因为魔耗很大,所以不推荐靠它恢复被人磨的血,带吃树吧。
  同时:它又是个伤害技能,虽然字面上伤害很高,但是因为攻击属性的影响(法术攻击 普通伤害),既要计算护甲,又要计算魔抗。所以对英雄的-尤其是高护甲高魔抗的英雄的伤害很少。偶尔可以拿来ks(抢人头的意思)或者要回家,魔还有点就放给小兵赚点钱。
  因为施法后摇的问题,出效果后要马上右键点击地板或者s来取消后摇,具体参考施法后摇的相关文章(感谢sifang提示)
  驱逐:
  奶妈魔免的能力真是dota之最,消耗魔法少,持续时间长,满级别后cd和持续相等,意味着如果你愿意,可以连续让一个人魔免。施法距离稍长,所以“洗礼”够不到的情况下,也可以先给逃跑的队友加“驱逐”。
  请注意一点,它可以被驱散,所以面对蛇发的时候不要太嚣张了。
  被人围的时候,大多数情况下可以微笑着开个“驱逐”,再回程。
  Dota里面的魔免就是个笑话,所以对面有无视魔免打断技能(例如换位,末日,原始咆哮,毁灭-潮汐的大等等等等)的时候,千万要看它的主人在不在附近。另外,近战带mkb,碎骨也可以打断魔免回程中的你。那就微笑不起来了咯!
  妙用1:给对面的灵魂守卫用,它就不能分身了,而且它开大自己的血不会变,只是它大的目标会变。但无缘无故魔免的dps很恐怖,谨慎使用。
  妙用2:给己方的屠夫用,它会成为每秒制造100点AOE(范围效果的意思)伤害(如果有4级的腐烂),和AOE减速的推土机!!!
  妙用3:中了冰女的冰箱?不用怕,可以使用技能的,破冰而出的感觉很Cool的 (同样可以用于鱼人的大)
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  英雄搭配里可以有圣骑和死骑的经典恶心2人组
  驱逐的小技巧还有个对血魔用的,中血魔大的队友加套子可以不掉血,但是队友还是有可能被加速的血魔追死,对加速的血魔用个驱逐他就没有加速效果了呵呵&&----感谢leiven侠客提供支持
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  加了魔免很多有益的buff都不能加上...例如大树的隐身, 狼人的叫, 蓝胖的嗜血, 熊德的加速
  有些buff加了魔免就会消除, 这个实战中也可以利用, 例如流浪的神力, 育母蜘蛛的饥饿, 拍拍熊的overpowr还有以上提到的几个buff...
  魔免可以免除一切的魔法伤害, 中了魔法伤害的buff魔免一个也可以无视了, 楼主已经提到个冰女的冰箱还有血魔的割裂了还有更多举一反三的我就不说了...
  ----------------------------------
  退化光环:
  虚空恶魔技能的弱化版本,1,2级别效果有限,升满就很恐怖了,可以一直追着对面的人,让队友狠狠的A他!
  守护天使:
  奶妈的第二个恢复技能(25Hp/S),1000的范围是亮点。护甲加到1000被打还是会受伤,所以25hp/s的恢复弥补了这一点。需要配合“驱逐”的时候,记得先“驱逐”后“天使”。不然就囧了!
  妙用1:被剑圣逮到,他无敌斩你就开大,木有损失的,他旋风你就“驱逐”,恶心死他。
  妙用2:拉灯来撞人,开大,他就白死了.........同样可以开大来过地雷阵,开“驱逐”过遥控雷阵........
  一般团p,先手英雄过去晕完,2边dps开始玩命输出的时候就是开大的时候。
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  加点是死的 ,人是活的,看自己的需要加点。
  有夜魔、屠夫、人马队友的时候,优先1技能,辅2到4级。
  对面魔法太次的时候,优先1技能 辅2到2级 加满3
  大技能还是到6就升吧!毕竟恢复又加护甲!(请注意魔量)
  三、英雄出场条件& &cw不多见,有也是保护电魂、沉默的保镖,小黑店(2到3个人的)可以选来玩玩。& && & 1、相生英雄:
  屠夫-无敌坦克,钩过来双减速,屠夫气势汹汹的烧着,想晕又晕不了屠夫,时间又长,相当恶心。强烈推荐(下面的录像里面有具体应用)& &&&毒龙-无敌的口水,魔免的龙。就算你回程也可能被打死或者毒死。
  夜魔-还有什么比过塔杀人更爽的?小心,别搞对面带回程的。& &&&光法- 你给我加魔,我给你加血。& &&&DPS们-奶妈在,被gank的时候,加血魔免你回程吧!留下我死来给对面的发泄吧!后期你们爆发了,我给你们留人!& &&&5e、冰mm、沙王等怕被打断的人-可以安心的放大了,对面会郁闷的
  总体来说:全能很容易和队友配合!有了他,队伍的团p综合实力就会上一个台阶,尤其是抗打击能力。& &&&2、相克英雄& && & 蛇法女妖-净化太克全能了。。。。什么都没了!
  娜迦海妖-无视魔免的网子,你开大娜迦也开大,你开驱逐娜迦也开大,世界就剩你一个人可以打了......
  小强or带40书的人-贫魔的可怜人都怕这个
  带净化刀的人-吸魔+净化 都是我最怕!
  末日-这厮谁都克!尤其是靠技能吃饭的。
  四、奶妈路线怎么走到底?& && &
  要做奶妈,首先魔量要足够,所以可以用用瓶子或者吹风-多一个打断留人技能。把队友的鸡鸡变成飞鸟!给你和你的队友带水。魔量不够,挂件来凑。
  要做奶妈,自己的小命还是要的,所以要撑点血,血量太少,护腕来保。
  TP,实在是神器,尤其是9人9塔和逃命的时候.tp+shift+技能可以有效的保证回程后立即给队友补给.或者9塔的时候不被人连续晕到死
  至于密法,本人出的少,因为太贵,不如撑了魔上限后去蹭队友的密法& &
  眼睛。米人买自己买,她的团队效果绝对超值!因为你有瓶子,可以抢抢符(优先给友军的ganker装瓶子里面)。你再强也9不了几条线的人,眼睛可以提前预警。奶妈就要做到宁可自己穷死 也要自己的人少死!!这才是真正的奶妈精神!
  后期装备中飞鞋是一定要的,因为你需要保持高机动性。玩“奶妈进行到底”就一定要出梅肯。己方近战多就出吸血鬼什么的加强,对面的近战多就出刃甲什么的。后期大件就是 羊和心、刷新了 不过这时候一定要保证每次打架你都在!别为了打装备打不成架。后期每个人的命都关系到一路塔,甚至一场比赛的胜负!有多余的钱就存下来买自己复活吧。
  (这里说的是奶妈流派,其他流派太多,我也没能力全写出来,见谅啊)
  五、小技巧
  下面介绍一些小技巧:
  A:出门带点树,带点净化药水,裸鞋实在太无用。
  B:如果买了圣殿指环,请点击切换到对小兵无效。
  C:魔免再开大并不是无敌的,斧子可以轻松斩掉你。
  D:如果真的要ks,请跑到敌人前方再用1技能,然后再追。
  E:不要和月骑单独会面,你的法术会因为连续打断而出不来。
  F:shift是很nb的键,就是命令下一个命令(好绕口)暴血游戏的精髓之一。
  G:千万不要单,更不要单中。
  H:开大之后一定要冲一下,有时候气势可以带动你的队友,大快完了,估计打不过就速度保护DPS退后吧。因为你死了不值钱,除非你有大杀特杀什么在身上。
  I:有你保护,自己这路被gank的可能性就低一些。所以自己这路少人了马上打&miss& 或者 &wo men zhe lu shao di ren le&。
  J:熟悉快捷键,R 和E很近 不要按错 大招是守护(Guard)所以是&G&。
  K:当你的速度没敌人快(例如电魂)的时候,吸住了可以不打,(当然是你队友可以攻击到他的时候)避免打了一下敌人跑了,如果你攻击速度够快的话可以无视上面的话。
  L:队友被屠夫钩走了,马上跑过去“洗礼”,可以严重打击屠夫一下,再给队友一个“驱逐”,反杀屠夫。如果屠夫咬过了,眼看队友快死了,“洗礼”释放距离不够,可以考虑“驱逐”,放大也可以暂时加一点点血。记住释放范围:1000大于500大于400。
  M:队伍里面有潮汐,猛犸一定要提前给他上“驱逐”,因为往往你不知道他们什么时候跳进去放大。加了“驱逐”就表示你跳吧!我准备好了。
  N:斧王,潮汐等不太怕物理攻击的队友,给他一个“驱逐”,他就NB了。
  O:必要的时候,你可以带宝石,因为你难死的很。
  P:不要刻意追杀一个人到底,保护你的团队比杀个人重要。
  Q:被压的时候喊人来gank ,一定不要ks,否则下次你再喊也没人管你了。
  R:最后选路,不能因为你拆散了vs+流浪 ts+sk等双晕组合
  S:不要怕穷,记得光荣是最重要的,其次是胜利,再是杀人什么的。
  T:难免遇到小白,记得给他解释什么时候带魔免回程。
  U:告诉队友可以少出一把bkb了 我有。
  V:团战的时候,吹风一定要用掉.最好给对面的控制王。
  W:吹风 羊 比密法好一点 因为对手不敢在你面前回程。
  X:如果对面有蛇发并且实力相当,最好re掉全能骑士。
  Y:驱逐可以给敌人释放,比如上面介绍的灵魂守卫,比如来9人的小鹿。
  Z:千万记得是你在玩游戏,不是游戏玩你!输了请笑笑,然后忘掉。
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dota黑暗游侠装备
1、假腿,隐刀,水晶剑,先锋盾,水晶剑,蝴蝶,心
2、假腿,隐刀,双刀,大炮,蝴蝶(开始可以出个点金手)
dota黑暗游侠攻略
Traxex曾经是Underdark这个压抑的地底世界的一名出色箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃离到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。
很多玩家初上手使这个英雄并不能把握好这个英雄,一个没有高输出,没有强大的大绝,技能效果以辅助为主,又"容易"被杀的英雄,的确很难把握其地位,我刚用黑侠的时候都是出圣盾流的,但是黑侠的攻击并没有爆发性,即使出了圣盾也不能完全主宰比赛(对面不差的情况下),所以作为辅助型攻击输出的黑侠的装备选择是很头痛的问题.我这里推荐一种打法,试验几次后效果非常好
solo走中路的话比较好-,走边路的话,找个有减速的队友配合你,也能收到意想不到的效果
+2个 ,黑侠难免有被压的可能性,但是初期就要被压死还是不太容易的,所以ror是个比较合适的选择,当然得看对手选择了,有必要的话,把树枝换成蓝药水,如果是random到的,补个小鸡
然后开始打钱,如果有个毒龙之类的英雄配合你,那么可以考虑下抢一血
我的加点121+1+4,后面+和2哪个重要可以根据对手改变,3的话一般15级以上再考虑
然后出装备的循序,先争取第一次回家有2500,那么买上+,这样即可以减少补刀难度,同时让黑侠的追杀能力得以初步体现,现在就可以找机会杀人了,对适当的英雄配合沉默,让敌人感受到无法逃跑,慢慢被折磨至死的绝望的痛苦- -!
然后在赚2000块,这个时候有两个选择,一个是假腿,还有一个是飞鞋,一般来说我会选择飞鞋优先,因为这个时候散华的作用是提高生存力,而有了飞鞋黑侠的速度就非常快了,而且有传送+沉默,生存力基本得到了保证,而飞鞋实在是抢钱一宝- -#.那么之后很自然的,先出,再补上一个那么速度流黑侠的装备就初步成型了,之后的装备选择比较随意。
顺便说下黑侠的重要技能沉默,录象里对面没什么法师,所以没怎么用沉默,不过事实证明沉默还是该多用,有两次如果提前沉默就不会让王子开大招跑掉和让炸弹人自杀.如果在逆境中,沉默可以发挥的作用更大,因为沉默的数秒内,我方可以发动法术反击和一切攻击输出,而敌人往往也会在沉默中被我方的攻击乱了阵脚.这个技能还能作为自保和追杀的重要技能,它可以让anti女王骨弓一类闪烁隐性的英雄.
DR的法球没有额外伤害,而她初始攻击又低 这使得她在中路占不到什么优势——面对传统三霸最多也就是打个平手。所以我更倾向于走边路。差不多8级以前你都是在这条路上混的。多多使用你的R点人吧。0cd法球不用白不用。
不过...问题出来了:DR可不是SIL和VIPER,没那么多魔供你频繁使用法球。DR智力成长1.4,初始Mana195,比起其它两个几乎同等射程的法球英雄SIL和VIPER都要差。自然,就得有所节制。原则上低血/低护甲英雄的优先级&高血高护甲的英雄,远程英雄的优先级&近战英雄,反正你法球没附加伤害,不管是普通攻击还是手动法球伤害都一样,对付近战英雄直接上去点就够了。这样,你可以最大程度节省初期Mana的消耗——毕竟你还得留点Mana来使用90mana一次的沉默来应付突发事件。
大招+光环已经给你提供不俗的输出了。这时候你至少也有3系带+鞋了。这时候可以去跟随队友去Gank。但要记住,你是作为辅助Ganker+后期DPS而存在的,不要太过于“沉迷”于Gank当中,何况你的Gank能力比起那些专业Ganker来说还是有一定差距的。掌握好Hit-Run,它是你中期杀人的重要保证。DR的施法前摇较小,沉默很容易扔准。但范围偏小(250啊...),要扔好还是有一定难度的。
到后期来说,对于一个DPS,也没什么可以写的了。法球开自动,扔个沉默,A上去吧。注意自己的站位,这是团P中很重要的。能站住的DPS才称得上是DPS。
DR与其它英雄的纵向对比
既然是法球英雄,那就相应的拿法球英雄来对照,自然,就是这三个家伙:沉默术士(sil)、冥界亚龙(vip)和骷髅弓箭手(bone)。
智慧之刃的杀伤力是很大的,而且全领域沉默以及最后遗言都是在团队作战中极为有用的东西,这点都是DR所不足的。但SIL装备要求高,而且被Gank生存几率很低...DR在这两个方面,无疑比SIL要有优势的多。在现今节奏明显加快的环境下,SIL,可以说是已经被淘汰了的英雄——虽然他依旧强大。
法球相比DR的减速效果好了不少,虽然5级才到0cd,但因为有UTL这样一个强大的DOT技能,使得他成为了一个强大的Ganker。DR和它相比,不但法球逊色得多,而且因为攻击后摇的关系黏人也相对困难些,Gank能力自然要逊色不少。但DR Farm能力和Farm时间都要比Viper多,而且一样有成型早这么个优势——虽然说,Viper有狂暴这个后期技能支持....
无疑,4级疾风步+假腿=510速度是Bone最大的优势,其法球能造成40点额外伤害,并且对建筑能起作用,即使打在英雄身上一下也有30的伤害,配合扫射可以成为一个强大的爆发型DPS。但和DR比起来,一样存在着成型时间上的不足——虽然说,成型后的Bone的威力要比DR大得多
单方面看,DR不论是在DPS能力,还是Gank能力,都比这三个法球系英雄逊色的多,但DR的优势在于装备需求要低很多,而且900光环也能给队里的法师提供不俗的物理输出,也相当于变相提高了她的输出。但DR没有爆发力这个软肋,还是一定程度上制约着她的使用
CW应用前景
既然有手动法球,那么和队友配合进行压制自然是必须的了。不论是同样拥有手动法球的VIP和SIL,还是拥有强力减速技能的QOP/VENOM/BB/LOA/Onmi,都能达到很好的压制效果。特别推荐VIP...双法球走一路,那是更甚于双Stun的存在。虽然说可能不如双Stun那样直接能拿下人头,但威慑与压制能力却比前者高远远高了不少。
另外,光环也是一个因素。900AOE的光环,使得中期众人拆塔的效率都上了一个档次,也使得后期的物理DPS更加多元化。这里推荐用WL和QOP中路Solo。一个作为蓝领,可以大量包眼支持Gank,地狱火前期也不可小视,也可以做为对抗AOE流的反先手招术。另一个可以积极游走,带动Gank,从而打出中期的节奏,自身也可以转为后期DPS。个人比较推荐VIP+DR+POM的三位一体组合。至于剩下的两个,选择余地就相当大了。个人推荐Tiny+Lina......
团队定位来讲,她可以跟随队友主Gank,毕竟有光环,自己不需要太多装备就能发挥不俗的输出,900AOE的光环对于4保1真正的那个1来说,就相当于多了一个大件的输出。当然,她也可以做那个1,而且也毫不逊色
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dota敌法师装备
1、2晕锤,2护腕,先锋盾,假腿,蝴蝶,龙心
2、(头环,便鞋)*1或2+树*4,补兵有钱后买园盾+治疗指环+活力之球,先锋盾,假腿(建议设为敏捷,有蝴蝶后设为力量,有心后再换为敏捷),(对方压的厉害出吸血鬼的祭品),蝴蝶(碎骨锤),龙心
dota敌法师攻略
一、敌法师:一个新手爱用的英雄,DotA所有英雄里最低的基础攻击间隔。又帅又有闪烁。但其实这个真的是个很高手的英雄,上手难度远高于女王。初期攻击低,血极少,如何平稳度过前期很考验技术。很多人争论敌法到底应该先挑战还是先锋盾,个人感觉如果有两个系带就挑战吧,如果对面法师真的很少先锋也不错,总之还是得根据情况不要一成不变。加点一般21互加,3技能要出了挑战再加否则不叠加魔抗(好像是--有朋友指出随便叠加无视这句吧)。记得大招初期伤害不大,但可以用来打断。大件无论是菜鸟房还是高级房还是狂战居多,效果呢,如果25分钟之内能出来,当然是好,但30分钟还没出来就很尴尬了。敌法用假腿性价比很高,攻速明显提高一个高度。因此心的优先级高于蝴蝶,而且夜叉也很不错。碎骨锤作用不大,如果出两把又没格子。虽然敌法是个很多人喜欢的英雄,CW也偶尔能见到,但总的来说还是有点难以定位,虽然魔抗极高,但也因此导致不出黑黄,反而比一般如流浪,月骑之流更怕控制。
1、敌法师是DOTA中造型最拉风的英雄之一。不少玩家就是冲着恶魔猎手的模型,为了精灵的叛逆英雄尤迪安支持着敌法。但是,敌法实在不是一个强大的英雄,他迅捷的身姿在战场上闪耀而过,往往冒着巨大的风险。对于不熟练的玩家而言,敌法无疑是个让人头疼的英雄。简单的从技能上看,敌法拥有几个最强大的技能,偶尔在CW中上场。敌法不是无敌的英雄,我们的目标是尽可能的发挥敌法的潜力,达到他能力的极限。
2、敌法师杀人
先打对方,一般对方如果打不过你就会跑,那么你根据鞋的不同可能会打到2-3下(如果是飞鞋,对面不是则除外),那么就要判断下对手的走位,通常要跳到对方前一点的位置,然后hit&run,这样又能打2-3下.然后考虑放大招.
3. 英雄综评:
生存能力:B+& &拥有闪耀的他素多么的飘逸
Farm能力:C& &近身初期被压,基本靠补刀,还扛不住小兵
TANK能力:B+ 在一定物品的支持下,不多的生命值很值钱
骚扰能力:A& & 我跳过来了,我跳过去了,你来打我呀,你来打我呀。我还能消你的MANA,刮刮刮
DPS能力:B+& &后期效果差强人意,但算不上无敌,因为爆发力有限。
定位:肉盾、追杀、刺客、DPS。
肉盾,诡异的定位。拥有魔抗、高敏捷的他如果有了提升血量的物品,将是一个良好的肉盾,快进快出、对敌方骚扰效果好,能够很好的勾引对方把技能倾泻到自己身上,同时又起不到很好的效果。敌法的生命值可以说是DOTA中最值钱的生命值了,看起来可能不多,但点点能扛。
追杀,灵活的身法和高速度,使得敌法在gank、防守结束后的追杀过程中起效巨大。但敌法缺乏留人、减速技能,因此在拥有晕锤之前,最好不要一个人孤军深入追杀,更多的依靠Viper、VS、冰女、小那加这样的留人能力强大的队友协助。
刺客,敌法在看准机会时,能够对那些耗魔巨大的法师施以短暂而致命的杀伤。也许不是游戏中最强大的刺客,但能力不容忽视。
DPS,这个是最多人喜欢的,但其实是敌法相当不擅长的一项工作。缺少提升攻击力和攻击频率的技能,让敌法在后期与很多DPS对拼时显得很无力。
优势:后期较强大,法师克星、机动性很高、生存能力强。
劣势:前期很弱小,极其贫血、打钱能力低、团战作用小。
其实可以分析一下敌法在游戏中的发展历程:
& && &&&初期,敌法最孱弱的时候,很多人说巨魔好欺负、其实用过两个英雄就知道,一个贫血的无任何nuke的近敏会被压得多么惨,可能跟狗差不多了多少…
& && &&&中期,敌法小喘了一口气,魔抗终于上来了,手里辛辛苦苦赚来了俩钱儿。血量、还是魔法?这是个问题。毫无疑问这个时候敌法的法球伤害到达了一个高峰期,双方英雄的血量都还不多,在保证生命值和攻击移动速度的情况下,依靠法球就能达到极大的伤害了。因此,笔者更推荐把第一笔辛苦钱投资在血量、属性上面。而且要极端重视中期,将自己技能的优势体现出来,对敌人进行最大程度的压制、骚扰。
& && &&&后期,法球的伤害显得不那么imba了。法师们都有了羊杖了,力量英雄的攻击和血量开始变态了,敏捷中间大家都有些神装了。这随便上去就不一定能回来了。
& && &&&也就是说,敌法的伤害输出在中期达到高峰,抗血能力在后期效果会变得有限。也就是说,敌法的黄金时代在中期,后期变态的战斗力必须依靠15000金以上的物品;偏偏这个英雄又有个很弱的前期,还有着非常差的打钱能力。能否用有限的物品,在中期发挥最大的作用,是敌法的境界所在。
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dota龙骑士装备
1、假腿,护腕,双刀,先锋,挑战,心,HY& &(不要出密法)
2、假腿,臂章(点金),心,强袭或者蝴蝶(狂战+强袭+BKB)
dota中龙骑分3条龙
1、先移动,在到达地点前按住SHIFT,点变龙,再点分身,松开SHIFT。
2、快速连续点击H,变身,分身斧,即可达到随时随地分出三龙的目的
dota龙骑士攻略
1、如果觉得自己补刀过硬的话 就前期不升级喷获 击晕和被动技能对点
如果补刀不行的话 那么就升一级晕 1级被动技能 3级火 因为太耗魔 所以不推荐
装备是不定的 看情况 打钱快就先辉耀后心
打钱慢的 可以先支配后假腿 振奋 再撒旦 对面控制多的话 就先黑黄后振奋 支配可以召个野拉大野 然后开大刷2波 或者3波野
还有双刀流 分身流 都是可以的
推荐你前期多买点护腕 是个好东西
一个龙骑起来了 基本就赢了 有速度 有晕技 有AOE法术 有AOE攻击加减速
2、手选的话有600 那么我推荐合一个圣殿指环 然后再买一组吃树
技能加法 1级先加晕 2,3,5,7级加血统 4,8,9,10级加火 以后有大加大 有晕加晕 上来先升晕是为了前期配合队友在线上杀人 晕一级就有2.5秒已经足够了 优先升血统是为了前期能更好的抗压在线上打钱 然后升火是为了加快清兵速度 出圣殿还可以回蓝
尽量让团队里的前期买只小鸡 因为龙骑的回复能力很强 所以到钱就在小鸡上买装备 鞋 力量腰带 加速手套 假腿 力量腰带 半兽人之斧 散华 出来装备以后尽量用小鸡送到自己身边节省时间
因为龙骑有血统 再加上圣殿的护甲 所以物理伤害对龙骑伤害极小 所以主要要加力量 使自己血的上限提高 以抵御魔法伤害
基本上合完散华后 就很不容易死了 这个时候大概有11级 这时候只要能变红龙就变 加快打钱速度 在16级前 合成双刀 这个时候你就可以和队友进行推进了
然后再合支配 吸血和龙骑大的冰冻溅射是完美叠加的 如果控制多的话 也可以出个黑皇 接着可以选择龙心或者撒旦强系 无论出什么这个时候都应该是你主宰比赛的时候
个人强烈反对第一大件 是狂战和辉耀的玩法 这俩种玩法都没有加属性 血上限少 容易被魔法所伤害 而且不加攻速 还需出加攻速的装备 辉耀合成又不平滑 出了以后也不能确保一定会发挥作用
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如果补刀不行的话 那么就升一级晕 1级被动技能 3级火 因为太耗魔 所以不推荐
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打钱慢的 可以先支配后假腿 振奋 再撒旦 对面控制多的话 就先黑黄后振奋 支配可以召个野拉大野 然后开大刷2波 或者3波野
还有双刀流 分身流 都是可以的
推荐你前期多买点护腕 是个好东西
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2、手选的话有600 那么我推荐合一个圣殿指环 然后再买一组吃树
技能加法 1级先加晕 2,3,5,7级加血统 4,8,9,10级加火 以后有大加大 有晕加晕 上来先升晕是为了前期配合队友在线上杀人 晕一级就有2.5秒已经足够了 优先升血统是为了前期能更好的抗压在线上打钱 然后升火是为了加快清兵速度 出圣殿还可以回蓝
尽量让团队里的前期买只小鸡 因为龙骑的回复能力很强 所以到钱就在小鸡上买装备 鞋 力量腰带 加速手套 假腿 力量腰带 半兽人之斧 散华 出来装备以后尽量用小鸡送到自己身边节省时间
因为龙骑有血统 再加上圣殿的护甲 所以物理伤害对龙骑伤害极小 所以主要要加力量 使自己血的上限提高 以抵御魔法伤害
基本上合完散华后 就很不容易死了 这个时候大概有11级 这时候只要能变红龙就变 加快打钱速度 在16级前 合成双刀 这个时候你就可以和队友进行推进了
然后再合支配 吸血和龙骑大的冰冻溅射是完美叠加的 如果控制多的话 也可以出个黑皇 接着可以选择龙心或者撒旦强系 无论出什么这个时候都应该是你主宰比赛的时候
个人强烈反对第一大件 是狂战和辉耀的玩法 这俩种玩法都没有加属性 血上限少 容易被魔法所伤害 而且不加攻速 还需出加攻速的装备 辉耀合成又不平滑 出了以后也不能确保一定会发挥作用
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dota赏金猎人装备
魔瓶,鞋(假腿),系带,双刀,游走GANK,最后出龙心和mkb(金箍棒)
dota赏金猎人攻略
先来看看赏金猎人的技能。
赏金猎人的技能简直就是为GANK而量身定做的,1技能给于赏金接近敌人发起突然GANK的能力以及一定的DPS;2技能给于前期GANK所必须的爆发力,并且提供打断手段防止回程逃跑;3技能给于赏金14级以后的持续GANK能力,并使他有成为后期的可能(对一个近敏捷来说相当重要)。4技能弥补赏金没有留人技能的缺点,使他拥有速度优势,并且提供视野(对于GANK来说非常重要,相信各位GANKER都有被人绕树林反杀或者回程或者跑掉的经验)。所以在无论是多人GANK,或者单人暗杀,赏金都能发挥的很好。就算是野外小规模混战,凭借隐身的赏金带来的视野优势,己方往往也能获得先手优势,赏金猎人就是完美的GANKER。
既然定位为GANKER已经清楚了,那么发展路线也基本固定。个人习惯出门(只说手选)1头环2吃树2净化。争取拿FB(赏金前期爆发力相当可观,比的上火女)。对于GANKER来说瓶子是必买的,由于是隐身系抗压能力高,如果不好拿FB也可以选择走劣势路给队友好的发育空间。2系带一鞋保障回程以后,理所当然要出散夜对剑。散夜其实没有大家说的那么差,对于一个长期在线上活动,靠追杀为主的物理GANKER来说,散夜对剑就是最好的帮手。而赏金正是不多的几个适合直接出散夜的人。出完夜叉后个人建议补假腿,大大提高追杀/DPS能力,假腿之后再完成散夜。飞鞋不适合赏金,那种GANK完就要回家然后飞到下一地点GANK的偏重法系的GANKER才需要飞鞋,代表人物兽王/修补/火女等。并且在10-16级之间出飞鞋对赏金来说太昂贵了,会大大削弱这一黄金GANK时间的GANK能力。
完成散夜之后最少也13-14级了,现在要为之后的道路考虑。再往后就是后期了,而成为后期英雄的前提条件就是要有刷钱能力,自然狂战斧现在成为首选。狂战完成之后就该出心了。出完心的赏金是相当可怕的,攻击优秀,3。0敏捷成长带来高甲,散夜+心=3000+HP,自带20%闪避,完全可以作为肉盾顶在前面。
如果再往后就是神装流比拼了,出大炮蝴蝶吧。
升级路线是还是看线上情况决定,反正个人习惯9级再点追踪(这样可以获得最大爆发力,而且我8级前一般不回家买鞋子,升了也没多大用。。。)
下面说一点自己的经验:
1。应该跟VS一样尽早开始游走,3级的时候就要看看中间有没有机会,有的话不要犹豫了。最慢5级买了瓶子也要开始游走,10级以前没杀到5个人算相当不成功。
2。一切远敏捷/智力都是你的猎杀对象,满血单对单不要怕过塔,但有几个人需要注意:
火女:算好秒杀线,血不够别去惹她。
痛苦:这个还是算了吧。。。一个人别去找他。
恶魔巫师:升抽蓝的大胆上,升羊的还是别去惹了。
暗影萨满:不撑血的大胆上,回蓝都不买就先撑血的看情况上,记得留一个隐逃命,一般不会有生命危险。
个人经常在对方有火枪/DR/电魂/之流时手选赏金,这些就是活脱脱的银行啊。。。。。哇卡卡
3。大胆的抢人头,反正你的标也留不住人,早扔晚扔一个意思,不过如果对方回程那就不要继续留技能了吧。。。。。
4。杀人的时候尽量最短时间解决,不要吝啬第2个隐,反正有标记的你也还有速度优势,一般是能跑掉的。
5。GANK时提前2个屏幕进入隐身状态,这样动手时一般能再隐一下获得最大爆发力。
6。11级以后单杀最好的节奏是隐-砍-飞镖-标记-追杀-第2飞镖。11级以前砍了直接标记,因为一般没第2个飞镖的魔。。。。
7。相信自己的速度,有跳刀照追,假腿+散夜+标记的速度接近500,除了鱼人没人比你更快的。
8。11级以后没有目标时不要闲逛,赏金是物理GANKER,装备越好能力越强,安心的打打钱等机会出现,不要把时间浪费在寻找对方身上,大部分情况下不值得。
9。在使用回程卷轴的时候可以隐身,不会打断回程。有时候可以利用这招杀强拆塔的菜鸟。他会以为你回程取消回来继续拆塔。。。。。。
最后补充点,控符非常重要,加速/双攻都对赏金相当有用,隐身还是留给别人好了。。。。。对控符没把握的人老实买眼吧,300块换10分钟优势,控制好神符基本上是3个人头
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dota半人马酋长装备
1、2护腕,跳刀,先锋盾,板甲(出强袭用),挑战(对方法师多才出),心,飞鞋,辉耀
2、振魂+坚韧,有了2600再拆成A杖,刷新。
dota半人马酋长攻略
他是团队中一个非常好的肉盾,并且瞬间的伤害输出也很可观。它的大绝使它成为一个强大的肉盾,而且它可以抢先手,是团站的发起者。只要有先手晕技的英雄都可以和它配合得很好,这使它一个成为团战中的强力英雄。&&
·强大的肉盾
·长时间的眩晕技能
·秒杀少血英雄
·团战中抢先手
·基础攻击力高
·近战
·在游戏的初期需要先手晕技的配合
·移动速度慢
1、技能升级顺序说明
有了空瓶的话,就可以让双刃剑在马蹄践踏之前升空瓶能够回血回魔,让你在使用双刃剑后仍能保持充足的血量。额外的魔法也刚好让你能够让你有足够的魔法放出二连击。
很多人在争论到底是升属性点还是升反击,总的来看,我还是觉得属性点好于反击,这主要是因为反击造成的是物理伤害,而游戏中多数人都会有加护甲的装备或是先锋盾。一个先锋盾几乎完全抵消了反击的伤害。由于护甲大约能够抵消50%的物理伤害,即使反击升到了4级,每次也只能造成25点伤害。而属性点能提供你迫切需要的魔量,并且提供一些增加你整体生存能力的血量。好了,就这么多了。
2.物品选择
核心物品选择
对四处游走的gankers来说,空瓶是一个很有用的物品。因此你打出逃脱匕首后的下一个物品就应该是空瓶。空瓶对gankers有用的理由是:你会从能储存神符的瓶子中大获裨益。它让你每次恢复200点血,100点魔,能使用三次。让你在使用双刃剑后,保持自己血和魔。同时,当遇到神符的时候,你可以不立刻使用它们,可以现储存起来,当需要的时候再用。例如,当你有一个隐身或者双倍攻击的神符时,你可能会在使用他们之前,神符的效果就已经消失了。不过有一件事你得记着:当你受到攻击时,空瓶恢复会被打断。所以,每次使用空瓶的两秒内不要被攻击到。在逃跑时很好的使用空瓶,然后就可能回来反杀。
逃脱匕首对半人马酋长来说非常重要,在买无用挂件后,就应该出逃脱匕首了。理由是:马蹄践踏晕的范围很小,你需要逃脱匕首来来帮助你晕到别人。逃脱匕首能够造成袭击的突然性,按照人的本能反应,对手都会集中攻击你,这样你就完成了做肉盾的使命。敌人集中攻击你,你的队友就会攻击他们,一旦敌人转换了攻击目标,你的任务就算完成了。
挑战头巾增加30%的魔抗,每秒8点血量的回复,挑战头巾是肉盾对付法师的利器。当你面对一系列的法术攻击而不仅仅是物理攻击时,魔抗的作用非常明显。回血也很有用,正是因为你回血的速度非常快,即使你半血也能留在战场上。当对面法师很多的时候,你就要购买挑战头巾而不是先锋盾了。
对半人马酋长来说,辉耀是一个好物品。不要误以为辉耀‘匪夷所思’的令对手优先攻击你,因为事实并不是这样。除了去践踏别人,半人马酋长能做的事情就不多了。辉耀增加你的攻击,从而使你在团战中有了一席之地。辉耀和刚毅不屈一起造就了你强大的攻击力。和远程英雄不同,你是近战,这就意味着你将更容易‘辉’到别人。你可以主要用辉耀来增加自己的攻击输出。如果队友没有人出的话,你可以考虑出一个。
幻影斧作为辉耀的替代品,只有在已经有队友出了辉耀的情况下才会出。散失之刃通过减慢敌人的移动速度,让你更容易的踩到别人,从而帮助你有效的gank。不要吝惜使用散失之刃,不要把10次净化浪费了。合成幻影斧后,你将获得3个幻象。由于大绝增加你的主要属性—力量,你的幻象将会存活更长时间,同时幻象的攻击力也增强。而反弹伤害将使幻想造成的伤害增加更多。仅当已经有队友出了辉耀的情况下,你才要出幻影斧。你要疯狂的gank的话,你非常需要散失的净化效果。还有,如果对面有术士,就需要你去净化掉那个讨厌的地狱火。
随后可以出的物品
这个物品用来提高你的生存能力。因为你是一个肉盾,你需要提高自己的生存能力。当敌人攻击你时,你的抗得住,以给队友提供更长攻击敌人的时间。 同时增加会要的作用。强袭装甲的光环更是提高了你在团队中的作用。但是,不要在购买远行鞋前购买强袭装甲。因为传送对半人马酋长来说更有用些。开始先买个板甲就足够了,毕竟强袭是个奢侈品啊。
在生存能力有保障的情况下,远行鞋对人马来说太有用了,因为你的初始移动速度太慢了。另外,在推塔时,传送很有用—便于快速集结,牵制对手。你所要做的就是:传送过去,跳过去踩别人,让对手都攻击你,剩下的就是目睹你们团队的胜利了。 当你已经有了所有加护甲的装备后,出个心是一个不错的选择。它能增加你的血量,让对手更难杀死你,如果你有幻影斧的话,还可以让你的幻象更难被杀死。但是,不要把心当成

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