《生化危机1》完整版一

克里斯路线
克里斯路线
武器道具修改
Windows 7 / 8.1
Intel Core 2 双核 2.4GHz / AMD Athlon X2 2.8GHz或更高
NVIDIA GeForce GTX 260 / AMD Radeon HD 6790或更高
兼容DirectX 9.0c
Windows 7 / 8.1
Intel Core 2 四核 2.7GHz / AMD Phenom II X4 3.0 GHz或更高
NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950或更高
兼容DirectX 9.0c
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Resident Evil HD Remaster
游戏类型:
游戏制作:
游戏发行:
游戏平台:
PC/Xbox360/Xbox One/PS3/PS4
上市时间:
Xbox One/PS4)
官方网址:
游戏简介:
  《生化危机HD:重制版》于日登陆Xbox360,PS3,Xbox One,PS4平台,PC版于日发售。本作的剧情对比初代没有改动,画面却有了大幅度提升,PC与次世代主机支持1080p分辨率,Xbox360与PS3为720p,全平台均为30帧画质,同时可以采用4:3和16:9游玩。
至少卡普空的炒冷还是为玩家们提供一个更具说服力的感受经典的理由。
重制的《生化危机》依然恐怖吓人,在它其后的许多作品就不大好说了。
《生化危机HD:重制版》惊悚、谜题和气氛渲染和当年一样出色。
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腾讯游戏译创
[摘要]《生化危机》最新一部的重制作品这几天也在多个平台上登陆了,这已经是卡普空对这部经典游戏进行的第八次重制,本文盘点了这八次重制的变更详情。【腾讯游戏频道编译出品,转载请注明!】随着时间的流逝,许多游戏都曾经进行过再度的修改润色以及变更,但是很少有游戏能像第一代《》(Resident Evil)游戏这样,经历过如此多次的重制。这款游戏最新一部的重制作品这几天也在多个平台上登陆了,这已经是卡普空对这部经典游戏进行的第八次重制。原版的游戏其实非常普通,但是《生化危机》真正有意思的地方在于,卡普空以如此高的频率和热情,为这个原版游戏每一次的重制作品进行的改动、修正并增添新的内容。感谢Project Umbrella网站与维基百科,它们弥补了我记忆中一些空白的地方。我们的故事就从英文版的《生化危机》开始,它在日本使用的名字则是《Biohazard》。《生化危机》&#8212;&#年PS1版它不仅仅是已经开发出的最恐怖的游戏之一,还是有史以来最棒的之一。许多人都认为这是最恐怖的游戏之一,尤其在它刚刚推出的那个时代。《生化危机》一开场就是一段超级拉风的全景视频。因为游戏的场景对美国玩家来说有点太暴力了,因此游戏的内容最终进行了一些改动(尸体变成了新闻剪报,并删除了没有肉体的灵魂之手的场景。),并由彩色变成了黑白色。但暴力并不是这款游戏开场部分唯一的问题。在日本发行的版本中,克里斯&#8226;雷德菲尔德(Chris Redfield)有一个短暂的吸烟镜头。而在美国发行的版本中,这个镜头也被剪掉了。这款游戏的第一个吓人场景同样也上了断头台。在玩家第一次偶然遇到丧尸的时候,游戏删掉了一部分这些怪物吞食主角的同事肯尼斯(kenneth)的CG画面。而在日本发行的版本中,主角看到这只丧尸的手中掉下了他同事的脑袋。这一段被裁掉了。《生化危机:导演剪辑版》(Resident Evil: Director's Cut)&#8212;&#年PS1版《生化危机》的流行促使卡普空在开发续作的同时,很快推出了一个原版游戏的改进版。在《生化危机:导演剪辑版》中,卡普空全力想要为日本地区以外的玩家提供未经删减过的游戏内容。由于一个“本地化错误”,它莫名其妙地又在发货时遭到删减了。当时是还不能进行补丁更新的时代,因此这迫使卡普空必须忍受这一错误,但最终,它还是让原版的场景视频可以通过它的网站下载。卡普空甚至还改变了游戏的外壳包装。最初游戏的包装是下面这样的:后来变成了这样,弄掉了“未删减”的字样。游戏自身方面,卡普空加入了一个“初学者模式”与一个“改编模式”。前者为玩家提供了一个更容易的游戏模式,后者则将道具与敌人分布的位置进行了混合分配,让玩家重新玩这款游戏的时候能有一种新的体验。这款游戏同时还为可选角色提供了新的外观,并为伯莱塔(Beretta)的武器增加了一枪致命的随机概率,还有自动瞄准与一些新的敌人。或许,最重要的是,它还包含了后来经典的《》中的一个DEMO。《生化危机:导演剪辑震动版》(Resident Evil: Director's Cut: Dual Shock)&#8212;&#年PS1版这一次的作品间隔非常地短(在同一年发售),这一版游戏增加了震动支持。不过,这一版游戏还增加了作曲家佐村河内守(Mamoru Samuragouchi)创作的新原声音乐。有些人或许还记得佐村河内守这位“聋哑作曲家”,但他并不是一位天生的聋哑人。在日本,这个版本的游戏还包含了一张奖励光盘,内有《生化危机1.5》简短的视频画面,这个将背景地点设定在警察局的游戏版本其实就是未得到发售的原始版《生化危机2》。有一些粉丝以社区还原项目的方式,努力重建了《生化危机1.5》。《生化危机》&#8212;&#年Windows版《生化危机》诞生在一个3D加速卡在家用主机上得到广泛应用的时代。这让游戏的PC版本在画面上稍有一点优势,但却还没达到很大的飞跃。这一版的游戏同时还对克里斯和吉尔的武器和服装进行了一些小恶搞。这个PC版本的游戏同样未经过删减。《生化危机》&#8212;&#年世嘉Saturn版虽然很难想象,但是直到《》之后,《生化危机》才成为一个多平台发布的游戏系列。《生化危机》原先是一个亲PlayStation系统的游戏系列,直至任天堂抢走了《》。而世嘉Saturn版的《生化危机》直到原作发售一年之后才发布。世嘉Saturn版的《生化危机》在画面上也与原版游戏存在着一些不同。如下图:为了安抚Saturn的用户,这个版本的游戏增加了一个专门以战斗为主的模式,称为“战斗游戏模式”(Battle Game)。在这个模式中,玩家需要快速地从一个房间移动到另一个房间,同时消灭掉一大群的敌人。除了新的服装和一些独有的敌人之外,这款游戏的其他方面都与原版的《生化危机》一样。《生化危机:重制版》(Resident Evil REmake)&#8212;&#年GameCube版在承诺进行完全的重制之前,卡普空让《生化危机》休息了好几年。这一次大范围的游戏更新也是卡普空在2015年新发售的这款游戏的高清重制版的更新基础。除了内容大翻新和对游戏内原先塑造的场面背景进行现代化的改进之外,卡普空在游戏CG中使用的全动态影像介绍方面下了功夫,增加了一些新场景(一些从原版游戏删减掉的内容),并开发了新的游戏机制(比如像匕首和手榴弹等防御性的武器)等等。对我来说,最令人难忘的部分是增加了猩红色的丧尸。在其他每个版本的《生化危机》中,当你往敌人的身上射入了足够多的子弹后,它们会呆死在那里。但现在却不是这样了,除非你将丧尸斩首或者放火烧掉,它就有可能会复活成为速度更快力量更强大的狂怒丧尸。在一款被重新制作过的游戏中,再次回到那些以前曾经到过的地方就像下地狱一样恐怖。《生化危机:死亡寂静》(Resident Evil: Deadly Silence)&#8212;&#年DS版此时距离原版《生化危机》发售已经有十年的时间了,重回浣熊市的恐怖之旅这一次来到了便携平台。尽管重制版的游戏在几年之前就已经发售了,但是这回便携版的作品还是以原版的游戏为基础制作的。这个版本的游戏太过忠实于原作了,它甚至还保留了原版未删减的开场全动态影像。从严格意义上说,卡普空在1999年的时候就曾经想要将《生化危机》搬上Game Boy Color平台,不过那一版的游戏从来都没有正式发售过。而这个没有完成的版本后来还是被人泄露了出来。《生化危机:死亡寂静》有三个主要模式:经典模式、重生模式以及多人模式。经典模式就在原版游戏的基础上增加了双屏游戏的内容,而重生模式则引入了DS独有的谜题内容,要对付的敌人也更多。多人模式包含了两种玩法,玩家们可以选择四人组队逃生,又或者相互竞赛看谁击杀的敌人最多。与每一款DS游戏一样,《生化危机:死亡寂静》同样也增加了触摸屏的设计。第二屏幕让玩家在游戏中随时都可以查看游戏地图和库存物品的实时变化。导航菜单也是一项广受欢迎的新加项目。DS版的《生化危机》还增加了180度回旋移动,而这个特点出现在了这个版本之后的所有《生化危机》游戏中。《生化危机档案室:生化危机》(Resident Evil Archives: Resident Evil)2009年Wii版这个版本只是对以前的游戏进行了最基本的Wii平台重制。《生化危机》&#8212;&#年Xbox One、PS4与PC版欢迎回到现代。卡普空这一次的更新是以它以往的作品为基础建立的,并且表现得相当不错!图像部分虽然没有进行完全的二次重做,但是分辨率的升级为游戏带来了一些新的细节,增加了一些后期处理效果,并且提供了宽频游戏的选项。不过,由于游戏的背景环境没有进行重新的处理,因此画面会看得到剪切的痕迹。当玩家在各个房间内移动时,会看到其他内容的画面。玩家随时都可以选择将游戏画面切换回原始的4:3的画面比例。不管喜欢还是不喜欢,新版的游戏为照顾移动较慢的角色做了一些平衡性的设计。在这一版的《生化危机》中,你必须先将角色的视线转向左边或者右边,然后才能让他们往新的方向移动。这款游戏同样没有与摄像头相关的控制,这在角色向下跑向门廊的时候总是会让人感到混乱,因为此次你必须往“上”的方向控制方向键或者摇杆。在玩这款新版游戏的时间里,感觉总是,怎么说呢,有些奇怪。在原版的《生化危机》游戏里如此直接地控制一个角色总是让人觉得有些不舒服。我到现在都说不准这到底算不算得上是一项进步,但是,我相信,对于那些新玩家而言,他们会更喜欢这样的游戏。关于《生化危机》我还有很多很多说不完的话,在这个再度重制的《生化危机》刚刚面世的时刻,我们还在暂时打住吧。这会是卡普空最后一次重制这部原版作品吗?或许不是的,但是,如果这间公司对这款游戏系列其他优秀的续作也能有如此深厚的爱意,那就更好了。
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《生化危机》系列的作品之所有能吸引很多粉丝,优秀的游戏剧情是很重要的一点,而且游戏中有很多非常经典的台词。接下来小编给大家带来的《生化危机》系列中经典台词汇总,希望各位玩家能够喜欢。
《生化危机》系列游戏各个作品之间的时间顺序还算是比较清晰的,基本上都是按照作品的发售顺序来梳理的,下面为大家带来了《生化危机》系列游戏剧情时间线梳理,希望对你有所帮助。
  《生化危机》作为老牌经典游戏系列,相信大家对其都不陌生。而没有全系列玩过的玩家可能会对游戏的时间线和操作方式存在疑惑,下面列出玩家总结的系列时间轴及操作方式比较,一起来看看吧。
  先写一下历代的剧情时间,玩熊市行动不算(这个真心不想加入)。但包括
克里斯·雷德菲尔德
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克里斯·雷德菲尔德
  英文名:Chris Redfield
  中文名:克里斯·雷德菲尔德
  生 日:1973年《生化危机1》发生时25岁
  性 别:男
  血 型:O
  身 高:《生化危机:代号维罗妮卡》181cm、《生
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生化危机的起源
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《生化危机》的起源
  《生化危机》系列首款作品的故事发生在1998年,但实际上,整个系列剧情的起源是从1960年4月开始,一个欧洲的世袭贵族家庭阿什福德的第五代继承人爱德华·阿什福德,与他的大学同学奥斯威尔·斯宾塞
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生化危机 全系列BOSS资料汇总 弱点及打法解析 第一期
14:09:01 来源:生化危机吧 作者:希克斯下士
第1页:生化危机-1、丽莎.特雷沃
  生化危机伴随着我们一路成长,大家在感叹克里斯,吉尔成为大叔大婶,瑞贝卡,克莱尔成为阿姨的时候其实我们也在一点点长大成人,当我们万千生化迷们无限追捧这些正派主角们时,你们是否忘记了其实还有无数大小反派BOSS们也曾经陪伴我们有过青春。
  这些BOSS有的恶心,有的恐怖,有的让我们曾经恨的牙疼,有的不想让我们再想起,而他们也是病毒的受害者,是他们成就了现在光芒四射的主角。但是又有谁同情过他们?下面盘点一下生化危机所有游戏中各个级别的BOSS,就让我来为他们找回属于他们的舞台吧。
  本期(第一期)共收纳了《生化危机》系列中的100个BOSS
  更多BOSS请看第二期:
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1、丽莎.特雷沃
  首先为大家奉上的这位BOSS是我在生化所有BOSS中最为同情的一位,在生化危机1复刻版里出现的一位女BOSS,丽莎是著名建筑设计师乔治.特雷沃的女儿。正是她的父亲为奥兹威尔.E斯宾塞设计建造了洋馆。而后为了杀人灭口老头以邀请他们一家三口来洋馆聚餐为名将丽莎一家诱骗到了洋馆,而等待他们的却是T病毒人体实验台。老头先后命人将T病毒变异毒株植入到了丽莎和她母亲体内,丽莎的妈妈因为无法和病毒共融而遭到废弃处理,恰巧丽莎与病毒共融良好而被公司视为重要的实验对象。
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游戏制作:Capcom
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游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
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