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Ranger的旅程:一个在部落冲突中寻找快乐的故事
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Ranger的旅程:一个在部落冲突中寻找快乐的故事
  原文作者:随便玩玩|CoC
  原贴讨论:
  编者注:这是一篇写得很赞很用心的文章,文章很长,推荐喜欢阅读的网友,静下心来慢慢看,感受一下作者的这段真实的旅程!
  作者按:2个月前,2015年ClashCon在芬兰赫尔辛基顺利闭幕,中国队顺利夺得冠军;当时的中国队由笑傲江湖、M.K.M.A、ChinaRush和毛豆小班的人员组成。
  三天后,由笑傲江湖、M.K.M.A、ChinaRush和伏羲再临参赛的2016年传奇部落邀请赛即将在上海开幕,祝福这4个传奇部落赛出风格、赛出友谊,为中国区线下比赛来个开门红!
  Ranger作此文,一为纪念与各位朋友在一起的快乐时光,也以此衷心祝愿曾经的队友们好运,加油~~
  As the last ship sailed towards the distant horizon
  I sat there watching on a rock
  My mind slowly drifting away
  Forming into my dream tale
  &&The Dawn from Beyond Reality
  有一个梦境,被全球各地的人们所共享,而且每个人在这个梦境中都有自己的传说&&这个梦境,就是。
  而下面将要讲述的,就是Ranger在这个梦境中的一段旅程,一个在冲突中寻找快乐的故事。
  这个故事,就从日说起吧。其实,早在大概一个月之前,部落冲突顶级联赛(当时是冠军联赛)选拔赛的官方公告已经发布,截止8月23日中国区杯数最高的部落将获得资格,派出10个人代表中国参加9月24日在韩国首尔举行的部落冲突邀请赛。
  当时,Ranger还在一个叫Happy Hero的部落跟一堆小伙伴玩耍,除了参加部落战外,还在用朋友的帐号KevinYang在打杯。忽然,老朋友鬼谷在微信上询问是否对选拔赛感兴趣,&笑傲江湖&正在组织人员一起冲杯。Ranger个人已经冲过两次杯(最好战绩当时中国区第4@4656),对于有人陪着一起玩耍当然很感兴趣。
  于是,被一个叫syark(即&鲨鱼&)的人&骚扰&并加为好友,算是入了&江湖&。接下来的事情大家都清楚了,在8月23日根据官方规则Glory中华&笑傲江湖获得韩国比赛资格。
  对于10个代表的遴选,Ranger报了名;或许是因为其他人员因为各方面原因无法赴韩,或许是因为有消息称韩国比赛将采用部落战的形式,而Ranger打杯和部落战的能力都还说得过去,总之,当Ranger还不明就里、担心&初入江湖的资历&时,已经得到了参加韩国邀请赛的资格。
  于是,Ranger得到了参加中国区组织的第一次线下活动的机会,而且可以在线下认识一群新朋友,一群即将并肩作战、夺取比赛胜利的战友。
  正是由于有现实的不如意作为对照,梦境才所以成为梦境;而也正是由于这些不如意,我们才懂得了珍惜哪怕是点滴的美好。
  由于是中国区第一次组织线下赛事、而且还是国际赛事,加上时间有限,人员组织、签证办理等问题更是纷繁芜杂,队长鲨鱼和作为领队的小豆付出了很多。为了保证比赛队伍的稳定,实际组织的是14人(10名队员、4位替补);等到队伍基本组织起来,微信群已经有了好几个,比如禁止随便聊天的&通知群&,每天都有催办的消息来落实签证的办理。
  而此时,训练的事项也开始着手,但对于详细的比赛规定,韩国方面并没有给出确定版本,这无疑给比赛的训练带来一定难度。
  虑到尚不了解线下比赛的情况下,分清轻重缓急是第一位的,这样选手训练、队伍磨合和筛选阵型等耗时长久的事情就可以尽快着手,于是,在一起讨论团队策略时,Ranger提出了一个兼顾训练和比赛的框架,即:&具体的战术和策略更大的程度上取决于现场的执行结果,所以当前整个团队还未进行充分了解和磨合的情况下,首先在原则性问题(即进攻目标、防守阵型、补星等)上达成一致,而后使得训练个人能力更有针对性,也可以在训练过程中根据队员的特点再对具体的团队策略进行选择&。
  这个建议与后来训练和比赛的思路一致,算是Ranger对团队的一点贡献。在后续的训练中,除了每个队员自己着重训练进攻的战术和操作细节,小豆也在组织整个队伍进行磨合,并逐渐根据训练的情况对队员进行了定位;与此同时,小豆还在紧锣密鼓的安排毛豆小班对阵型进行测试和筛选。
  9月20日。不知不觉之间,就到了出征韩国的日子。在虹桥机场,伴随着&媛大王&笑意盎然的欢迎,线上&转战&线下的集结号响起:一个一个ID穿越空间、揭开了陌生的面纱,变成了一张一张真诚的笑脸。真是&有朋自远方来,不亦乐乎&!
  当抵达下榻的酒店时,集结号的声音渐渐隐去,随之传来的是热情洋溢的欢声笑语;曾经只是电磁信号的虚拟ID,来了一个华丽转身,变成了如假包换的亲密战友。一切似乎都游离在现实和虚拟之间,或许是因为此行的目标是虚拟游戏的比赛,但为了比赛所付出的汗水、以及或理智或激情的讨论,却是更加真实地激励着每一个人。
  到达韩国后,经过摆阵、彩排,比赛规则已经明了(4支队伍进行10v10淘汰赛,:九本:=3:5:2),全队在比赛前齐聚一堂做最后的准备:在商定探路、两星和三星的决策树之后,作为队长的nada敲定了先声夺人、稳扎稳打的进攻策略;作为心理准备,如何面对队友进攻失误的这个问题也提了出来,并最终达成一致。
  9月24日,山电竞馆。正如小豆所说,&中国队不是随便可以代表的&,而每个人心中其实都有一团夺取胜利的火焰,但这些激情都隐藏在了一个一个的iPad屏幕后面,转化为谨慎而细心的具体操作。赛场上先声夺人的策略执行到位,第一轮进攻完成后都是星数领先;尽管开局完美,但当时的赛场氛围还是颇为紧张的,尤其是决赛面对韩国一队Union时:一方面是比赛本身的不确定性和对手的顽强发挥,另一方面是由于对阵韩国二队SixStars时,因沟通不畅中国队已被警告2次,而如果被警告3次是要被罚退赛的。在此时决赛的舞台上,这种压力反而更加激起了各位队友获得胜利的决心和勇气;
  最后,Union的背水一战没有成功,于是,中国队获得胜利!此时此刻,每一个参与者&&无论是赛场内的队员、还是赛场现场的啦啦队、抑或是观看直播的玩家&&都在比赛结束的一刹那从部落冲突的紧张中解放出来,感到了一种发自内心的快乐和喜悦;而作为对手的韩国队员,也友好的过来庆贺。其实,部落&冲突&只是游戏的形式,而在这个过程中获得积极的情绪反馈,才是真正有价值的追求:线下如此,线上又何尝不是如此呢!
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  韩国邀请赛的胜利,也意味着中国队获得了参加一个月后在赫尔辛基举行的ClashCon的门票。
  又将开始一段新的旅程,而这难免遇到新的障碍。经历了一次备战之后,新一轮的训练、准备阵型都按部就班的进行着,而此时整个队伍每天所关心的,就是各个队员的签证进展情况如何。首先是夜雨繁辰因个人原因无法去芬兰;而后由于&進擊の月野兔&需要赴俄罗斯留学,也无法参加;由于广州区域赴芬兰申根签证申请由丹麦领事馆受理,所以莫名其妙的耽搁了很长时间,以至于等到其他队友于10月20日齐聚上海、飞赴芬兰时,广州的队友还在焦急的煎熬等待中。
  万幸的是,第二天广州的队友就顺利拿到签证,火速赶往赫尔辛基&&得知这个消息后,一行人等长舒一口气。ClashCon的比赛形式是8支队伍进行5V5淘汰赛(十本:九本=3:2),于是就有了2支中国队伍;由于夺冠队伍要比赛3场,故每个人至少需要3个阵型。
  到达赫尔辛基之后,根据官方安排认真进行摆阵、彩排等比赛准备,但作为部落冲突的第一次全球线下嘉年华活动,ClashCon现场的娱乐氛围更为浓厚,各种游戏元素随处可见:不仅有模拟游戏中村庄场景的环形屏幕,还有主场地里的和骑士等卡通雕塑,连进入场地的门帘也有投影模拟了搜索对手时的放大镜动画效果。
  这些颇具匠心的设计,给进入现场的玩家以强烈的浸入感,仿佛进入了部落冲突的梦境,而自己真的化身为一位&村长&,时刻准备这着卫村落的和平与安宁。
  10月24日。一阵喧闹的欢呼声响起,ClashCon正式开幕了!激动人心的开场,即将推出!&白鸟&防御塔的出场很惊艳,而神秘的第三英雄更是撩拨着全球每一个玩家的想象力。
  很快地,比赛开始了。Ranger注视着屏幕,此时一队的队友正在比赛,尽管九本发挥有些不如意,但最终有惊无险拿下日本队!该自己上场了。Ranger作为九本,第一次进攻九本利用双石球顺利三星,第二次进攻是尽力而为打十本,主要是默默为队友加油;另一个九本Leslie(麻袋)发挥失常,不过由Frank(犀利)顺利补满三星;10elephant和Tong(旭童颜)都顺利拿到十本两星。而此时的对手韩国队失误连连,感觉有些力不从心了。
  毫无悬念的,中国二队挺进4强。于是,&中国德比&上演,中国一队凭借十本的出色发挥&&尤其是Ken用石法猪的混合部队打出了98%的精彩表现&&进入决赛,而二队全体衷心祝愿一队好运。此时,Ranger的内心其实是一阵窃喜,终于可以轻松玩耍去了,而且还有替朋友代买T恤衫的任务呢^_^先是去签名墙上涂鸦一通,然后在播放着村庄动画的屏幕环绕中静静的感受着&村长&的自豪,接下来去主场地&偷偷&骑了一下野猪骑士的野猪(话说那个锤子还真重,当骑士果真不容易啊!)&&然后,比赛继续进行,Ranger就坐在比赛台前观赏比赛,无意中认识了两位来自法国巴黎的十本玩家,其中一位还是个部落首领。
  在关注比赛赛况的同时,Ranger跟这位首领聊起了冲杯时石法的操作细节、以及部落战中如何利用狗球、等打法获取三星;当这位玩家评价说&跟你聊天要比听现场组织的讨论有价值多了&时,Ranger心中感到由衷的快乐^_^而看到Ranger不断观看比赛,似乎影响到给他讲解三星打法时,这个玩家更是表明了自己是铁杆中国迷,&瑞典队肯定没戏,中国队肯定赢&;当时Ranger心中暗笑没有法国队~而且确信当中国一队再次上台,被征服的恐怕就不仅仅是Ranger边上的法国玩家!
  果不其然,一队用&中国队节奏&的精彩表现成功问鼎,征服了在场的所有人,毫无疑问的捧起了冠军奖杯!Ranger按捺不住内心的喜悦,箭步跑到赛场中去祝贺队友们,同时也因为自己是中国队的一员而分享着胜利的快乐。至此,2015年ClashCon顺利闭幕,中国队又是一次大圆满的收场。
  无论是线上还是线下,每一个游戏玩家,都在现实与虚拟之间穿行着,探索一种纯粹的快乐,而真正的快乐往往都是伴随着艰辛的付出。这种付出,或许是时间,或许是精力,或许是心思,而每个人最终所能得到的,也与自己的付出密切相关&&比如,曾经有CoC玩家因为这个游戏而一起走进婚姻的殿堂。
  其实,快乐的方式并不是只有一种,更多的是需要自己去发现和定义:&伐木&(farm)、部落战、打杯、研究阵型、种树、聊天等等,都是在游戏中寻找快乐的方式;哪怕是看着队友因为失误而手残&&只需要一点点娱乐的心态&&也会转变为朋友间的笑料。部落之&冲突&,是在虚拟游戏世界中的玩耍方式,而现实的内心感受才是至关重要的;正如《小王子》所说的,&一个人只有用心去看才能看到真实,事情的真相只用眼睛是看不见的&(&It is only with the heart that what is essential is invisible to the eye&)。
  在寻找快乐的旅途中,本心是至为重要的,而在这个旅途中,每个人都会寻找一种意义,一个超越我们自己的意义。比如Ranger,从&初入江湖&到站在ClashCon的比赛场上,在出发之时是一个个体,可是在这段旅程中一直在收获着点滴的&众乐&,到最后留下的不仅仅是胜利时的欢声笑语,还有自己和队友们为了同一个梦想共同努力、辛勤付出的美好回忆和&战斗情谊&,还有看到笑傲江湖的朋友们一起顶榜祝福的甜蜜感动,或许还有一些&相逢何必曾相识&的小确幸。
  最后,要表示一下感谢,因为正是这些人的付出,才让Ranger的梦境成为现实。首先要感谢Supercell,不只是因为赞助了一系列活动,更重要的是设计了部落冲突这款优秀的游戏、并仍在不懈的改善玩家体验,对商业化游戏秉持&快乐&的用心不得不赞一个!
  然后,要感谢一系列活动的幕后人员,正是他们的默默付出才让Ranger有机会踏上这个旅途并拥有一个故事,他们是笑傲江湖和&奔跑吧兄弟!&的兄弟们、HappyHero和毛豆小班的朋友们、以及上海NiceTV和韩国OGN的工作人员。
  接下来,要感谢跟Ranger一起同行的队友们,他们是鲨鱼、小豆的家、赌神.is_nada、Yangyi2003、野蛮部落、mini毛毛、欢欢、旭童颜、ken、OrcKerry、犀利村、金虎村、一挖一麻袋、10elephant、進擊の月野兔、夜雨繁辰、圣斗士忽赫哈赤(排名不分先后)。最后,由衷的感谢两位老朋友的支持,KevinYang和鬼谷,友情无价!
  Ranger的这段旅程就到这里了。而部落冲突的梦境却还在继续,期待你的故事、你的传说,相信你的旅程更精彩^_^
  体验一个虚构的世界,却照亮我们的日常生活。我们并不希望逃避生活,而是希望发现生活,以焕然一新的试验性方式,去运用我们的思想,宣泄我们的情感,去欣赏,去学习,去增加生活的深度。
&《故事》,罗伯特&麦基
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