《一虎一席谈最新》是荣耀还是毒药

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《王者荣耀》带给小学生的究竟是历史还是毒药?
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&&又到了小学生们开学的季节。《王者荣耀》的高端玩家们终于可以松一口气,放心去打排位赛了。
又到了小学生们开学的季节。《王者荣耀》的高端玩家们终于可以松一口气,放心去打排位赛了。
小南平时工作太忙没时间玩游戏,今年春节回到老家发现小学生集体玩起了《王者荣耀》。为了扛起带娃重任,小南领略了“春节灾难片”——《王者峡谷里的那群小学生》。
小外甥上四年级,为了买英雄,他在偷偷把奶奶微信钱包里的余额偷走了。他甚至还以“我带你打排位赛”为由,吹嘘自己技术有多高超。当时作为“萌新”的小南求师心切,花了100多块钱给他买了兰陵王以及兰陵王的全套皮肤。小南用成吉思汗和他一起走下路,结果被对方虐得体无完肤,他拿了1个人头,送了11个人头。
小侄子上三年级,这位小侄子为了玩《王者荣耀》,偷偷拿走了小表哥的旧手机。不过让人费解的是,他只记得拿手机,却忘了拿充电器,结果只能对着没电的手机翻白眼。小南知道他这个小秘密后,他还不断央求小南“千万不要告诉我爸妈!”。
在和他一起打排位赛的时候,一到逆风局,他就不断说输了,还发起了投降,甚至说“我要挂机了”。事后打开他的账号一看,信誉积分只有60分(经常玩到一半就挂机导致的)。这才知道,王者峡谷里那群“挂机狗”都是哪来得。
虽然小学生们太坑,小南却被家里那群小学生拉入坑。
而作为一个不怎么爱玩游戏、玩游戏从来不氪金的人,小南在这款游戏里已经花了近1000元人民币。从小年到元宵这短短20多天时间里,小南一共打了222场,如果以平均20分钟一局来计算的话,一共花了74个小时在这款游戏里。
虽说已经成了“重度成瘾”玩家,但《王者荣耀》的人物设定,世界观、历史观设定还是让小南难以接受。
在贴吧里有这样一句调侃——中国历史,毁于《王者荣耀》。
游戏里的英雄几乎全都来自于中国历史上的人物,比如李白、姜子牙、刘备、关羽、成吉思汗;或者是上古传说中的人物,比如说杨戬、姜子牙、钟馗、妲己;还有一小部分来自于日本的格斗游戏,比如《拳皇》的不知火舞。
这些不同种类的英雄超越时空混迹在一起“关公战秦琼”,简直脑洞大开、画风清奇。更让人感到意外的是,《王者荣耀》的人物设定几乎都很“日系”。
在游戏中,李白是一个背着酒葫芦的白衣剑客。“李白斗酒诗百篇”这样的名句早已流传千古,剑客的故事却不为人所知。
史料记载,李白“喜纵横术,击剑,为任侠”。甚至有传闻说,李白剑术大唐第二,只不过诗歌成就太高,掩盖了剑术的光辉,使得后人只识诗仙李白,不闻剑客李白。李白的台词有“十步杀一人,千里不留行”、“将进酒,杯莫停”、“你的血让我诗兴大发”。和李白本人非常贴切,在小南心目中几乎可以算是整个游戏里设计最精妙的英雄。
庄周设计同样考究。他在一头大鲸鱼身上睡觉,大鲸鱼像蝴蝶一样游走。这种设定可能灵感源于“子非鱼安知鱼之乐”或者是《逍遥游》里那句“北冥有鱼”。
庄周的台词同样很美,“蝴蝶是我,我就是蝴蝶”,背后的典故是“庄周梦蝶”。“死亡,美妙的长眠,值得高歌一曲,啦啦啦啦啦”,这句台词的典故则是“鼓盆而歌”,传言庄子的妻子去世,而庄子却高兴地唱歌,称“生死本有命,气形变化中。天地如巨室,歌哭作大通”。
虽说李白和庄周的设计比较优秀,但李白的红发、庄周的绿发“美女”形象还是太“日漫化”了。微博上甚至出现了不少COS庄周的女生。
从这一点就可以窥见,《王者荣耀》人物设计导向基本就是往二次元的方向上走,以至于更多人物的设计其实和历史偏离较大。
最让人难以接受的是荆轲,《王者荣耀》里的荆轲竟然直接变性了,成为了一个风情万种的女刺客。台词是,“不是你记忆中的荆轲,但致命的程度,没两样”。
在网上广为流行的一篇小学生作文《我眼中的荆轲》,可以看到荆轲的形象严重走样:
▲我眼中的荆轲是一个很厉害的风云人物。如果发挥正常,她可以超神,甚至可以拿到一个令人激动万分的MVP。
《王者荣耀》里几乎每一个英雄或多或少都有些恶搞的成分。对于年龄稍大,对历史较为了解的玩家而言,这些恶搞大多还是比较贴切人物形象。内涵十分丰富,特别是人物的口头禅,反映到历史上的真人,是游戏的二次解读。
但对于对历史人物一无所知的中小学生而言,游戏里的人物设定有时候会产生扭曲。
知乎网友“好大的风”讲到这样一个现象——坐公交经过景点周瑜墓景点。一位年轻妈妈和自己四五岁的小孩科普和周瑜相关的历史。孩子立马来劲了,在公交车上大喊:周瑜是好人,我玩过!赵云是坏人!张飞是坏人!孩子的妈妈估计开始灌输民间传统价值观(类似于蜀国都是好人,魏国都是奸臣这种)。结果孩子不乐意,更加大声的喊:王者荣耀里面说过的!
当然,有些人还是比较乐观,反问道:没有王者荣耀,小学生知道高渐离?小学生知道庄周?小学生知道钟无艳?小学生知道白起?
一位名为雷斯林的作者甚至撰写了一篇文章——《因为王者荣耀,现在小学生又开始背李白的诗》。这篇文章里谈到,在他小时候,玩耍打闹,口中喊的是“天马流星拳”。专家称日本文化侵略,但孩子们还是玩《四驱兄弟》里的四驱车,模仿《圣斗士星矢》里的招式打架,拍《神奇宝贝》里的卡片。
在他看来,其实无论是对外宣传不力,还是对内宣传小孩子不喜欢,归根到底还是因为我们没有一个优秀的现代产品作为载体,把传统文化输出出去。《王者荣耀》赚钱的商业行为,在一定程度上做到了国家花很多钱都没做到的事情。
而至于架空历史和“扭曲历史”的问题,其实和市场推广有很大关系。
《王者荣耀》这种MOBA游戏基础架构来源于DOTA和英雄联盟,可以看作是手游版DOTA。DOTA和英雄联盟都有一套架空的世界,所有英雄在这个世界中展开了故事。不过,在手游上,想要给玩家一个全新的人物和全新的故事却很难让人接受,尤其是DOTA和英雄联盟塑造的故事先入为主的情况下。
事实上,腾讯旗下还有一款类似的游戏,但英雄几乎都是虚构的,玩家在接触这款游戏时很没有归属感。《王者荣耀》很大一部分优势就在于,所有英雄都是尽人皆知的,玩家容易代入其中。
▼部分游戏人物形象和台词设计▼
“龙有逆鳞,触之必死”
来源于《韩非子?说难》:“夫龙之为虫也,柔可狎而骑也;然其喉下有逆鳞径尺,若人有婴之者,则必杀人。人主亦有逆鳞,说者能无婴人主之逆鳞,则几矣”中国古代的一种说法,传说中龙的颈部有一块磷片是倒生的,如果谁碰到,龙就会杀死对方。
“你的空手接不住我的白刃”
“空手入白刃”最早是指古代武艺中徒手对付兵刃的特殊技艺,是极高的奥义。《三国志?魏书?文帝纪》裴松之《注》引曹丕《典论?自叙》:“(邓展)善有手臂,晓五兵,又称其能空手入白刃。”而在现实生活中的一般用于指在手无寸铁的状况下夺走歹徒凶器,制服歹徒。大概是指这样的感觉吧?
“若轻云之蔽日,若流风之回雪”
出自三国魏曹植的《洛神赋》中对宓( fú ) 妃的描写:“仿佛兮若轻云之蔽日,飘飘兮如流风之回雪。”这句话意思是:行止若有若无象薄云轻轻掩住了明月,形象飘荡不定如流风吹起了回旋的雪花,形容美女的美貌与气质优美、动人。
洛神,又名宓妃,中国远古时代神话传说中的女神。曹植的《洛神赋》即是描写她千古名篇。所以也不难理解为什么王者荣耀中甄姬有一项技能名为“洛神降临”了吧。
“贫僧自西天而来,要去往东土大唐取经之地”
典故出自《西游记》。游戏中的达摩在历史上也有原型:菩提达摩( Bodhidharma ) 是南北朝禅僧,略称达摩或达磨,意译为觉法。达摩在中国始传禅宗,后人便尊达摩为中国禅宗初祖。
“天不容我,我必逆天”
对应的是《史记?项羽本纪》中的:“然今卒困于此,此天之亡我也,非战之罪。”公元前202年,项羽的十万大军在垓下被韩信率领的汉军重重包围,而后韩信教人唱起楚地的民歌,使得楚军以为楚地尽为汉军所占,顿时士气大泄。项羽身边仅剩二十八骑的时候说了这句话,大意是:现如今我被困在这里,是上天让我灭亡,不是打仗打不过刘邦。项羽的不甘之意溢于言表。
最后问题来了,《王者荣耀》这类游戏对历史人物解构和再解读,你到底是支持还是不支持呢?
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王者荣耀大热背后问题不断 究竟是荣耀还是毒药?
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核心提示:手游《王者荣耀》成为时下最火热游戏,然而它的火爆使一系列社会问题和教育问题层出不穷,教导孩子真实和虚拟的区别,引导他们真善美的价值观,同时认识到游戏的利与弊,才是真正解决此类问题的治本方法。
核心提示:手游《王者荣耀》成为时下最火热游戏,然而它的火爆使一系列社会问题和教育问题层出不穷,教导孩子真实和虚拟的区别,引导他们真善美的价值观,同时认识到游戏的利与弊,才是真正解决此类问题的治本方法。解说:13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼,11岁女孩为买装备盗刷10万余元,17岁少年狂打40小时后诱发脑梗,险些丧命。在游戏史上从没有一款游戏带来像《王者荣耀》这样大的影响力,累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000万,平均每天有8000万至9000万场对局,今年第一季度就拿下了高达60亿元人民币的营业收入。号称国民游戏的《王者荣耀》,目前已成为全球下载量最大的游戏,但随着荣耀带来的却是社会舆论的抨击,荆轲变成了手持奇怪兵刃的美女刺客,刘备变成了肩扛恩火枪,身穿风衣的黑帮教父。三大主流媒体密集痛批某互联网公司其&陷害人生&,向社会传播负能量,导致未成年沉迷。某互联网公司股价应声下跌4.13%,市值一天内流失约1000亿港元。面对舆论压力,腾讯迅速推出号称最严厉的防沉迷系统&三板斧&,但上线首日即遭破解。专家呼吁,加强社交游戏监管刻不容缓。《王者荣耀》是否被妖魔化?陶宏开:它不是一款游戏,而是个精神毒品。李智勇:玩游戏不等于玩游戏上瘾。观众:我去年在《王者荣耀》上花了将近1万多元。项立刚:它越来越学会了怎么对一个游戏的王者进行精神控制。观众:不玩游戏就别进来,自己玩自己的。解说:未成年人沉迷网络游戏,谁该担责?朱立安:第一责任是家长你善不善于跟孩子沟通。刘梦霏:孩子自己难道没有责任吗?项立刚:说这个产品是没有价值观。李智勇:它是中立的,它的价值观是中立的。项立刚:怎么可能是中立的呢?李智勇:请问一个足球比赛有什么价值观?项立刚:因为它这是一个文化的产品,它在传达一种,比如说我们要不断地打怪,要去打兵,那怎么是中立的呢?解说:一虎一席谈PK《王者荣耀》是荣耀还是毒药。胡一虎:一虎一席谈。观众:有话大家谈。陶宏开:它不是一款游戏,而是个精神毒品胡一虎:欢迎收看今天的《一虎一席谈》。坦白说实话,你现在双眼盯着电视机屏幕,看着我们《一虎一席谈》,但是你的未成年孩子现在看什么?跟你看节目吗?还是他在沉迷在手机游戏呢?手游,手游,最火、最火的,火不过这个,《王者荣耀》,大人也在玩,小孩也在玩,外面连续几天,连续两周,不断地批判它,到底批判有没有道理?最重要的关键点是,难道它真的是某些学者眼中的毒药?宏开兄。陶宏开(华中师范大学素质教育研究中心主任):是的,不是我说,不是我认为,我们说有成人有问题的话,这孩子能健康成长,我们国家还有希望,但是孩子出问题的话,我们国家后续无力,这要持续发展。所以这个,过去的这个毒瘾,都说是成人为主,现在的这个游戏主要是孩子为主。胡一虎:等一下,宏开老师您刚才用了毒瘾,好像感觉您会觉得这个孩子感觉就跟吸毒一样,会不会太严重了?陶宏开:不是我感觉,是这美国的、英国的和中科院的科学家已经证实了,这个长期玩暴力游戏,他的大脑会萎缩,特别左脑会严重受损,而受损的状况和长期服食鸦片、海洛因的状况是一样的,所以它已经被证实了它不是一款游戏,而是个精神毒品。胡一虎:等一下,你看宏开老师用了很多的用字谴词,还包括你的形容词,你可能觉得宏开老师你太夸张了,但是别忘了,您在大屏幕里看到,在过去这半个月当中,包括了央视网,包括《人民日报》,包括新华社,主要的主流的官媒都用了什么样的话。您看,画面说到了,说不少孩子热衷于玩危险的这些游戏,还包括它是娱乐大众,到底还是陷害人生?甚至讲说这是没有责任,注定是走不远的。这些的标签贴在它身上,会不会真的是太重了一点呢?智勇你的看法。李智勇(资深媒体人):其实我们要细看《人民日报》的话,其实它有4篇评论,那么其中2篇评论呢,它是相对来说比较和缓的,我们不要被标题欺骗了。胡一虎:这个手游在宏开眼里它是一个毒药,在你眼里呢?李智勇:在我眼里是碳酸饮料。胡一虎:碳酸饮料,这个完全截然不同的,为什么?李智勇:对,是,你喝多了,天天喝,当水喝,一定会喝成个小胖墩儿,甚至引发糖尿病,那但是你要少喝的话呢,就没有问题嘛。陶宏开:那喝碳酸饮料有犯罪的吗?有辍学的吗?有杀人的吗?李智勇:那你要。陶宏开:中国青少年犯罪研究协会它们调查报告发现,中国的未成年人犯罪80%是因为网瘾而引成的,就是游戏,其实这个网瘾这个词并不正确,它不是因为网的问题,而是因为网上的游戏问题,那个叫网络有害游戏。李智勇:其实我们在座所有人基本很多人都玩过。胡一虎:对。李智勇:我呢也是从小的时候,也是玩游戏长大的,也没有去犯罪呀,我现在还能够在。陶宏开:你没有犯罪。李智勇:对。陶宏开:不代表少管所就没有犯罪的孩子。李智勇:那你说那个有。陶宏开:这是一个全国的调查的结果,我去过少管所多少次了。李智勇:你怎么证明犯罪和游戏之间有因果关系?陶宏开:好,玩游戏需要两个东西,一个是钱,一个时间。李智勇:是。陶宏开:因为钱的问题,他们要去偷,去抢,甚至杀人。李智勇:这个逻辑成立吗?陶宏开:怎么不成立呢?李智勇:当然不成立了。陶宏开:他需要买装备。李智勇:需要钱我可以挣啊。陶宏开:这样,我说游戏取胜它。李智勇:我可以给家长要啊,对吧。陶宏开:就关键两个因素,钱多,时间多。李智勇:对。陶宏开:那为什么现在辍学,这个被开除的90%都是因为沉迷这个游戏里面?李智勇:您听我说啊,玩游戏不等于玩游戏上瘾,不等于天天像喝水一样喝碳酸饮料。胡一虎:对,没错,但是我们现在直接是,我们集中焦点是在这个未成年身上。李智勇:对。胡一虎:在未成年人上很多的个案已经凸显出来,他的确,他花了很多钱,他也花了很多时间沉溺在其中,如此会影响多重大呢?立刚。项立刚(信息消费联盟董事长):我曾经那个玩电脑游戏,有持续了一两个月都是每天玩10个小时,最后就是那个1998年开始我就腰椎间盘突出,一直到2003年,就是每年要犯4次。胡一虎:就是您讲不是开玩笑的。项立刚:不是开玩笑的,就是真的,就是玩游戏造成的。胡一虎:就是玩游戏。项立刚:然后我2003年以后,当然我还继续玩游戏,现在我还仍然玩,但是就比较控制了,所以我2003年以后到今天,我腰椎间盘再没犯过了。陶宏开:所以您也是受害者。项立刚:也算吧,也算吧,我这个。胡一虎:等一下,等一下。您承认您这个《王者荣耀》您也玩吗?您看现场的未成年人?项立刚:我当然玩《王者荣耀》,我当然玩过的。所以从这个角度来说呢,刚才智勇说,说仅仅是碳酸饮料这一点,我是不太同意的。为什么?在任何一个东西它都是有一个那个瘾容度,你喝碳酸饮料,你不能说我每天要坚持去喝,喝上瘾,不断地要去喝,可能性是很少的。而玩游戏其实有这个东西,就是容易上瘾,从这个角度来说,我刚才前面已经说到了,我认为玩游戏在一定程度上和赌博和吸毒它是有同类的效应的,这就是一种有可能上瘾的这样的一个角色。为什么我们现在说《王者荣耀》这样的游戏,以前的游戏上瘾,现在《王者荣耀》一下这么强烈呢?这有很大的一个原因,就是一个精神控制。也就是说在这样的游戏的发展过程中间,它越来越学会了怎么对一个游戏的王者进行精神控制。说一个最简单的例子,大家看玩以前的游戏的时候,它游戏大家都是平铺直叙地玩下去,《王者荣耀》你开始玩的时候,你和谁玩,我们都认为是和什么一群好友玩,其实不是这样,开始的时候它一定是让你和电脑玩,而和电脑玩的时候,你每次打你都打赢了,怎么办?促进你的多巴胺的分泌,让你很兴奋,让你很兴奋的过程中间呢,然后来控制你,然后让你有那种上瘾的感觉,你不断要重复这种兴奋的感觉,然后再往后走。胡一虎:但很多事物当中都有这种。李智勇:对呀。胡一虎:刺激你多巴胺的东西啊,为什么板子非要打到它身上呢?项立刚:但是游戏是在一个集中的过程中间,它形成了一个序列,然后你可以去买道具,然后在这个过程中间你完成任务,然后每次登陆,它都会给你奖励,然后它控制你一点一点走下去。胡一虎:等一下,立刚刚刚在讲的时候,好像《王者荣耀》已经在他身上附身了。李智勇:对。胡一虎:让我感觉到说其实它真的在给你精神控制,真的是如此吗?田行智(UP直播CEO):项老师,您刚刚描述的是任何娱乐产品,任何给大家带来快乐的。胡一虎:手游的这些东西。田行智:多方面的任何产品,包括吃饭,为什么要吃饭?包括这个节目,为什么咱们这个节目开始的时候需要有灯光,需要娱乐,为什么呢?胡一虎:刺激你的。田行智:为什么我们片子前面要剪辑呢?除了好看呢,为什么要快速地闪动数字呢?因为引起大家注意和兴奋点。您刚刚描述的任何一个产品,对,跟游戏没关系的。胡一虎:行智刚刚提到了一个重点,你成瘾是没问题,很多事情你都会成瘾啊,对,我也成瘾做了主持人呀。但是有一个问题在这儿,我们要特别要争辩的在于说,为什么宏开会用了一个词,毒药,你就是有毒。陶宏开:对。胡一虎:你就是有造成负面的影响才叫毒,我想问一下身旁的人,你直接大胆讲,在场下的,不管你是小朋友也罢,或者是家长也罢,你有没有因为《王者荣耀》,发生在你自己身上,或者在同学,或者朋友身上,孩子身上,你觉得让他觉得它就是毒药,它造成我们生活上很多负面,负能量的,请跟我们分享你的小故事,来。观众:我觉得网络游戏啊,尤其是这个《王者荣耀》,它让很多这个学生,第一是逃课,然后第二没钱怎么办,没钱去偷家长的,然后。不是。胡一虎:你讲的是现实,你看到的例子?观众:对啊,就是我那个周边的这个朋友的这个孩子,就是为了这个打游戏,逃课,然后(偷)钱去,首先是偷家长的,后来就偷那个外面人的,一步一步引发了这个社会的,说白了,最严重到了这个血案。人家他去抢,挣扎,打架,然后后来就是动了刀子,就是因为这个《王者荣耀》。观众:那个我觉得《王者荣耀》它不单单是一个游戏产品,因为我们所知道的这个某互联网公司啊,它的以社交媒体著称的,它这个《王者荣耀》它今天这个里程碑的一个事件,不单单它是一个游戏,它是游戏加了社交,在社交方面,它是,大家都知道,某互联网公司是以产品为王,它知道怎么体验那个用户的黏性,它在社交上已经做了中国的极致,甚至世界的极致,它把这套极致的手段用到了游戏上,所以说它不光是少年的问题,是成年人都脱离不开这个游戏的。游戏影响社交模式 十岁孩子遭遇:不玩不让上楼胡一虎:你身旁有人受害吗?身旁,实际上的例子。观众:实际上就发生我的孩子,我的孩子前两天。胡一虎:多大?观众:那个10岁。胡一虎:10岁。观众:就在现场,前两天他那个心幕已久的一个单车,他倾慕了两个多月,我给他买了,他拿出去要跟小朋友去炫耀,结果到小区骑了一圈,他找同学玩,同学都在玩游戏,没人跟他玩,说你不打游戏就不要上楼,连楼都不让他上。胡一虎:真的吗?我要听听看第一手的说法,来10岁的孩子在哪里,愿不愿意跟大家分享一下。观众:他们都不跟我玩。胡一虎:为什么他们不跟你玩?观众:他说了他们都玩游戏。胡一虎:麦克风递高一点,递嘴巴递高一点,可以,请说。观众:他们都玩游戏,说那个不玩游戏。胡一虎:都在玩《王者荣耀》吗?观众:对,不玩那个,不玩游戏就别进来,自己玩自己的。胡一虎:自己玩自己的。那个有几个小朋友都这样说?观众:有两三个。胡一虎:等一下,再回到这里来,请看一下大屏幕。你看《王者荣耀》背后社交圈,你看有人沉迷,还有的是什么?有人被骗感情,它被当成是一种新的社交方式,在这个孩子身上就特别提到了,你看,我如果不会玩,我就影响我的社交方式。我想问的是这种的社交方式是不是它的弊大于利?智勇。李智勇:我能请求你再问一个问题吗?就是我们问玩过《王者荣耀》的朋友,自己班里的,只要玩过的,没出事的有多少。胡一虎:没出事的,好,这是没有出事的。李智勇:你看有那么多赞同的。胡一虎:对。李智勇:好,我想问的问题是没有出事的有多少。胡一虎:没有出事的。李智勇:也就是说没有出事的人远远大于出事的人,出事的人是很极端的一个现象。项立刚:那我讲一下,我们每个人玩游戏都玩成了一个出事,我觉得可能性很小的,但是还是有问题,为什么?因为《王者荣耀》不是一个我们必须的事情,就像汽车这个事情是必须的事情,那是没办法,可能要出交通事故,如果汽车不是必须的话,那就应该把汽车禁了,为什么?因为那个它已经造成了很多的交通事故,是不是。所以《王者荣耀》这件事情是这样,就是因为不是我们必须的一个东西,如果它还造成了很多出事,肯定还是有问题的。李智勇:那请问买一个好的手机是不是必须的呢?胡一虎:是的。项立刚:手机当然是必须。李智勇:好多人还卖肾买手机呢。项立刚:手机是必须。李智勇:卖肾买手机的人怎么办呢?项立刚:因为手机是对我们的社会生活有很大的帮助的,《王者荣耀》它和手机相比那是不可比拟的。想看更多金牌时评、热点解读、主播风采、幕后猛料?嘘!悄悄加入凤凰私享会(ID:phtvifeng),让小凤君带您走一走凤凰卫视的小后门。
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13岁学生因玩游戏被父亲教训后跳楼;11岁女孩儿为买装备,盗刷10万余元;17岁少年狂打40小时后,诱发脑梗、险些丧命……
在游戏史上从没有一款游戏,带来像《王者荣耀》这样大的影响力,累计注册用户超2亿,日活跃用户超8000万,平均每天有8000万至9000万场对局,今年第一季度就拿下了高达60亿元人民币的营业收入,号称国民游戏的《王者荣耀》,目前已成为全球下载量最大的游戏。
但随着荣耀带来的却是社会舆论的抨击,荆轲变成了手持奇怪兵刃的美女刺客,刘备变成了肩扛火枪、身穿风衣的黑帮教父,三大主流媒体密集痛批某互联网公司其“陷害人生”、向社会传播负能量、导致未成年沉迷,腾讯股价应声下跌4.13%,市值一天内流失约1000亿港元。面对舆论压力,腾讯迅速推出号称最严的防沉迷系统“三板斧”,但上线首日即遭破解。
专家呼吁加强社交游戏监管刻不容缓,《王者荣耀》是否被妖魔化?未成年人沉迷网络游戏谁该担责?
《一虎一席谈》PK:
《王者荣耀》是荣耀还是毒药?
陶宏开:华中师范大学素质教育研究中心主任
美国的、英国的和中科院的科学家已经证实了,长期玩暴力游戏,他的大脑会萎缩,特别左脑会严重受损,而受损的状况和长期服食鸦片、海洛因的状况是一样的,所以它已经被证实了,它不是一款游戏,而是个精神毒品。
李智勇:资深媒体人
在我眼里是碳酸饮料,天天喝当水喝,一定会喝成个小胖墩儿,甚至引发糖尿病。但是你要少喝的话,就没有问题。
陶宏开:华中师范大学素质教育研究中心主任
那喝碳酸饮料有犯罪的吗?有辍学的吗?有杀人的吗?中国青少年犯罪研究协会它们调查报告发现,中国的未成年人犯罪80%是因为网瘾而引成的。
项立刚:信息消费联盟理事长
刚才智勇说,说仅仅是碳酸饮料这一点,我是不太同意的。你喝碳酸饮料,你不会说我每天要坚持去喝,喝上瘾,不断地要去喝,而玩游戏就容易上瘾。玩游戏在一定程度上和赌博、吸毒,它是有同类的效应的,这就是一种有可能上瘾的这样的一个角色。在游戏的发展过程中间,它越来越学会了怎么对一个游戏的王者进行精神控制。《王者荣耀》开始的时候,它一定是让你和电脑玩,每次打你都打赢,通过这种方式,它促进了你的多巴胺的分泌,让你很兴奋并且不断地重复这种兴奋的感觉来控制你,然后让你有那种上瘾的感觉,然后再往后走。
田行智:UP直播CEO
项老师您刚刚描述的任何娱乐产品都有这个诉求,跟游戏没关系的。包括这个节目,为什么咱们这个节目开始的时候,需要有灯光,为什么要快速地闪动数字呢,因为要引起大家注意和兴奋点。
腾讯公司是以产品为王,它知道怎么体验用户的黏性,它在社交上已经做到中国的极致甚至世界的极致,它把这套极致的手段用到了游戏上,所以说它不光是少年的问题,是成年人都脱离不开这个游戏的。我的孩子前两天,我给他买了心慕已久的一个单车,他拿出去要跟小朋友去显摆,结果到小区骑了一圈,同学都在玩游戏,没人跟他玩。
他们都玩《王者荣耀》,说不玩游戏就别进来,自己玩自己的。
其实这个游戏是一个非常出色的游戏。我自己是一个《王者荣耀》的玩家,我打到了最高级 30级,然后我去年在《王者荣耀》上花了将近1万多元。这个游戏很公平,你不管充多少钱,咱们两个人联机对战,咱们得从1级开始打,最后打到15级再到更多的级。它没有任何注水,在中国这是一个最平等的环境,我们平时不平等,说因为他是官二代,他是几代, 我们买房,有的人有学区房,我们住在地下室,我们是蚁族,但是这个游戏很平等。
你在讲这句话阐述有没有想过一件事情,毕竟你已经是非常成熟了,你还会找到这里头当中某种替代的一种公平感,但是这些10岁的、9岁的、8岁的这一些孩子,他们在玩的时候,能够有刚刚你想到这样的部分吗?
我认为孩子分几个阶段,当他小的时候我们很容易介入,因为你可以弄个吃的呀,带个玩的呀,就可以把他兴趣转移。但是等到孩子到了初中阶段的话,因为他已经就进入了那种青春期,再加上还叛逆期,所以说这个父母在他面前有的时候表现的很弱很弱。
每当我一下课了以后发现孩子们全部去玩游戏了,那怎么办?其实我心里是不喜欢的,但是因为我知道,如果他们现在玩游戏会影响到他们的学业,但我不能强制他们不去玩,那怎么办?我觉得我们要比《王者荣耀》的设计者更毒,我强调以毒攻毒。你喜欢玩是吧,我可以告诉你我们中国有一项行业叫电子竞技行业,我们中国有所谓的体育特长生,那体育特长生我玩电子竞技,是不是也可以?那我可以去告诉你,这个行业玩的好的人已经有前例了,比如李晓峰。我电子竞技拿一个世界冠军跟你考上清华北大有什么区别吗?
编辑:二丫、张尧、蒙小度
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