觉醒帝国的群星泰坦战舰代码舰我能有吗

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求大神搬运一下这个可修复堕落帝国泰坦战舰的MOD
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这个mod科比修改代码获得泰坦激光好多了,那个AI也有用要不了几年全宇宙都是泰坦激光,这个可以获得一艘独一无二的泰坦巨舰,比1.3野怪战讯给力多了
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下面有个贴不是叫帮你搬运的吗,你去要个,发出来,大家开心下。
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帮你喊了下看看能不能搬运,复制你的话过去了,成功搬运我再甩回来。
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貌似他已经脱坑了.......
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自己改成盗版用的吧
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哇,好吧谢谢,话说这个东西在游戏里怎么用?
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哇,好吧谢谢,话说这个东西在游戏里怎么用?
并不清楚 我也只是下了上传的 没用过
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我自己按照一个帖子里的修改办法改了一下,我开一局试验,如果修改成功能使用就传给你
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好的谢谢了,这个东东大概应该怎么用的?看介绍貌似直接劫船,
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好的谢谢了,这个东东大概应该怎么用的?看介绍貌似直接劫船,
悲剧,改了过后MOD栏要显示也激活了,但没效果,不知道哪里出了问题
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悲剧,改了过后MOD栏要显示也激活了,但没效果,不知道哪里出了问题
原版的效果可以用吗?
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原版的效果可以用吗?
原版是创意工坊直接下的,盗版无用
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昨天把五楼里的MOD下载下来改成D版的试过,进游戏没有模型,看不到样子,只有一个组件,8个插槽,不知道是我步骤错了还是怎么的,可完全是按照教程来的
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本帖最后由 大肥鲨 于
09:58 编辑
昨天把五楼里的MOD下载下来改成D版的试过,进游戏没有模型,看不到样子,只有一个组件,8个插槽,不知道是 ...
我也是,,,不过最近我发现个更吊的,不用MOD,1.3不是有个无畏战舰野怪么,据说文件里制作组留有类似泰坦激光这种X主炮槽位,,有人利用这个槽位添加进去了泰坦激光,这可比堕落泰坦战舰这种把空间站横过来的垃圾模型 好多了,,,那个人发了修改办法我没该成功,你可以试试xxxxxx: 回复xxxxxxx:原版不好,外壳太破旧了,像幽灵船,我把主炮这个字段复制到修好的无畏舰字段里去了,啧啧......亲测没有BUG,和泰坦一样是从舰体中心发出主炮,话说无畏舰上下两层中间位置刚好有一块象机库出口的方形区域,也像是炮口的样子......貌似他们原来真的打算做出这玩意,模型都这么搭
xxxxxx:& && &&&回复xxxxxxxxx :common/global_ship_designs/guardian_designs,无畏舰的配装在这个文件里,船体槽位布置在common/section_templates/guardian这个文件里,你点进去就能看到槽位有两个版本key = &automated_dreadnought_key&和key = &automated_dreadnought_dirty_key&& && &&& |
00:11&&xxxxx:& && &&&回复 xxxxxx&&:你点进去就能看到第二种比第一种多了一段,这段就是泰坦主炮,跟堕落帝国泰坦的文件里面是一样的,而进入游戏的无畏舰,无论野怪还是修好的,全部用的第一种的槽位& && &&& |
00:14&&xxxxx:& && &&&回复xxxxxxx&&:修改方法不只一种,把字段复制去第一段,或者不动原来的,干脆新建一个文件,复制过去以后改key的名字,加个2就好了,然后在配装文件把修好的无畏改成同样的key,并且复制泰坦的主炮配装进来就可以了
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内容简介:冰蓝帝国是一个盲目崇尚和平的一个帝国,因此招来了北方列国的侵略与掠夺。冰蓝帝国在长达百年的反侵略,反掠夺的战争当中,综合国力逐年下降。国内的百姓因战乱民不聊生,远离故土,到处迁移,流浪。然而,冰蓝帝国想要阻止这场战争继续下去,就必须以暴制暴,了结了这场无休止的战争。但是,冰蓝帝国却有一条就连皇帝都无法独自修改的宪法,让冰蓝帝国无权对外宣战,只能被动的防御。终于,身为一国之君的主角意识到了冰蓝帝国不
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进攻方获得胜利
--------------------------
进攻方:[一等兵]
原子能利用:8级,中子流武器:15级,中子武器研究:27级,纳米科技:15级,夸克粒子学:16级
舰队损失:猎豹护卫舰(00) 银鹰驱逐舰(0) 战虎巡洋舰(0) 猛禽炮舰(19) 博斯突击舰(0) 乌鸦战列舰(0)
--------------------------
防守方:雷诺海盗[新兵]
原子能利用:15级,中子流武器:21级,中子武器研究:0级,纳米科技:0级,夸克粒子学:0级
舰队损失:猛禽炮舰() 博斯突击舰() 乌鸦战列舰(20-20=0) 凤凰无畏舰(1-1=0)
传说中的小损,接近无损战报。
另外,由于战报bug看不出来——我的全部船除了乌鸦战列,都是现时的最终形态,也就是MK3、盖亚、艾尔、诺曼、瓦尔基里。
粗略算了下,对方除了帝国战列外,其他总共防御力是30'016'900(三千万);我的算一等兵5%和27级中子武器27%的加成,总共是38'420'668.65(三千八百四十万),也就是剩下的(840万)攻击力还没打爆他20条帝国战列舰。
此处运用极限条件:当这840万全部是炮舰造成的(对战列舰+50%伤害) ,再假设MK3(对泰坦类+50%伤害:25×10000=25万)全都打在凤凰上。
可以估算出帝国战列舰的防御和结构总和大约是:
&-250000/1.5/20 即 27.1792万
当然这不是非常准确的算法,因为有些重要地方以极限估算带过,但是帝国战列舰的防和血加起来28万是没跑的了..
考虑到乌鸦战列舰原始数据是=2.98万(防+血) ,我猜测帝国战列舰应该是这个数字×10。
p.s: 编辑了好几次- - 思维有点跳跃, 思路大概是对的.
[ 本帖最后由 社枷七 (436019) 于
13:59 编辑 ]
您好,由于这次问题不是出现在我们的服务器上,我们也理解玩家无法登陆游戏的心情,所以我们对玩家进行了补偿。还请玩家理解我们。
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但还是那个问题,如果1帝国战列血甲是的20多万,那帝国巡逻和自由前哨就应该比9级海盗还强,7000+W攻击才能无损,但其实不然……所以我觉得帝国战列有隐藏属性,比如提高全队5%血甲之类……
[ 本帖最后由 Suracy (1455296) 于
13:45 编辑 ]
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原帖由 Suracy 于
13:41 发表
但还是那个问题,如果1帝国战列血甲是凤凰的2.2倍,那帝国巡逻和自由前哨就应该比9级海盗还强,其实不然……所以我觉得帝国战列有隐藏属性,比如提高全队5%血甲之类…… ...
- -因为我没打过9级.. 所以只能根据现有的战报分析哇..
另外有一点,我问过一个同军团的人关于无损8级的事,他给我贴了个无损战报,当时他的攻击力计算科技和军衔,不算战舰克制只有2800万(但是有9万驱逐舰——克制炮舰) ,但是我3800万攻击力(几乎没有驱逐舰)过去都达不到无损。这也是解释不清的。可能帝国巡逻和前哨因为战列多正好被现时流行的炮舰流克制?
[ 本帖最后由 社枷七 (436019) 于
13:52 编辑 ]
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原帖由 社枷七 于
13:50 发表
- -因为我没打过9级.. 所以只能根据现有的战报分析哇..
另外有一点,我问过一个同军团的人关于无损8级的事,他给我贴了个无损战报,当时他的攻击力计算科技和军衔,不算战舰克制只有2800万(但是有9万驱逐舰——克制炮舰) ...
反正我2500W打帝国巡逻和自由前哨就无损了,人家320改造战列,若一架真有25W,那就算纯克制也不可能无损了……而9级则要大概6500W。
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还有楼主的算法我也试过,因为现在5级到9级都有改造战列,但算出来的结果都不一样……
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现在阶段方便比较的就只有7级8级海盗和巡逻前哨 因为只有一种船未知 9级莫比斯应该也有改造船吧 我去侦查下看看
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原帖由 社枷七 于
19:56 发表
现在阶段方便比较的就只有7级8级海盗和巡逻前哨 因为只有一种船未知 9级莫比斯应该也有改造船吧 我去侦查下看看
9级也是350改造战列,但你看9级附带的其他兵力有4000W血甲么?7.5级只要2500W,9级却要6500W,你不觉得其实应该是帝国战列的存在提高了其他舰队的血甲么?
20:06 上传
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看了下莫比斯 是350灯泡 3200炮舰 3000重突 350帝国战列 5凤凰 1泰坦 无论帝国战列舰战力如何 莫比斯绝对是在巡逻之上的
但是我算了下 如果按乌鸦战列舰的防血×10=29.8万算帝国战列防和血 莫比斯的防血总值接近1.4亿- - 6500万输出即使全部算克制也才9750万.. 这也是说不通的 但我猜如果没有炮舰的6500万输出应该是搞不到莫比斯无损的
可惜现在数据太缺乏 只能等待哪位纯重突的大大不吝指教了.
p.s: 其实我这帖主要是想知道不考虑克制下无损8级海盗的最低攻击力..
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纯战列也可以,如7楼所示,不到7000W足以……
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的确是无责任的猜想
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那我完全不懂了.. 可能确实像你说的 帝国战列舰可能就没啥了不起 只是带了光环 也可能是这无损数据是GM随便填的吧
p.s: 为什么我3800万还不能打8级海盗无损? 刚才试了下 4000万了 一样有损 这是bug了还是专门整我了
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纯路过支持技术贴
UID9259850在线时间429 小时帖子阅读权限70注册时间最后登录积分1869星光0 经验1869 人气4 钻石108 金币1745
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[wmtiger_12] 路过,不过LZ的最后结果绝对错误
UID51095在线时间489 小时帖子阅读权限150注册时间最后登录积分1700星光0 经验1700 人气1 钻石10 金币1178
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1、帝国和联邦的2个改造版本,一个攻高一个血高。这个基本已经得到验证了。2个改造版本都是单纯提高1个属性,不是像一些人猜想的那样全面提升。
2、个人怀疑,改造后的战列,算是全新舰种,攻击顺序和被攻击顺序,可能都和普通战列不同。这样就导致一些从前明确的攻击顺序在此时不适用,导致火力输出的估算存在误差。
UID553939在线时间388 小时帖子阅读权限40注册时间最后登录积分268星光0 经验268 人气0 钻石500 金币171
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多数情况下,非混合部队只要攻击大于海盗血量即可无损全灭对方
如果有特效加成则可以低于对方的血量
而混合部队则要海盗血量×1.2的攻击才能无损
这两个适用于90%的情况- -
而且根据多个战报看起来,4+5+6的混合编队在打海盗时
火力损失的特别多,具体原因不明
UID1617011在线时间175 小时帖子阅读权限50注册时间最后登录积分893星光0 经验893 人气1 钻石0 金币1063
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楼主看下我的帖子吧。。现在已经蒙了,只能确认:炮舰绝对是打海盗的无上利器!!!
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→ 群星堕落帝国等全舰队遭遇事件代码介绍
群星堕落帝国等全舰队遭遇事件代码介绍
16:44:21 来源: 作者:佚名 (0)
群星游戏中有不少遭遇事件,小编今天给大家带来了堕落帝国等全舰队遭遇事件代码介绍,快来看下吧。代码使用方法:例如造型挺炫酷的复古型古代联合舰队,八艘船。先点你的科研船,再输入代码eventanomaly.3116就能刷出来了。下面全是战舰事件代码介绍:eventgalactic_Features.301堕落爸爸,4大6小,10艘船,6800+评分,炸天。eventanomaly.3116造型很吊的古代舰队,一艘战列舰+2驱2巡1护,舰队评分1.4K。使用各种武器,战列舰用的低级动能武器(古代大和?),估计很不能打。eventanomaly.2551三艘R44护卫舰,还不错,评分38。eventanomaly.3030使用垃圾动能武器的削弱版R44评分27。eventanomaly.3040上面的垃圾送两只给你。eventanomaly.3061评分21比上面还垃圾的白班护卫舰。eventanomaly.2552F79巡防舰评分90。eventanomaly.2561废弃巡洋舰评分128。非常垃圾==eventanomaly.211外星透明科研船
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