您好,我想做一个PPT,开始的s7总决赛什么时候开始是一个游戏人物将标题用自己的炮打出来(麦林炮手)并说出自己的台词

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麦林炮手高端攻略
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符文 & &红色:固定攻击力*8 + 暴击几率*1 & &黄色:固定护甲*9 & &蓝色:成长魔抗雕纹*9 & &精华:固定攻击力*3天赋 & &天赋也是很普通的adc天赋,21 9 0, 小炮在线上不怎么耗蓝,因为她的输出都是一波型爆发,所以9点放在防御系里比较好。召唤师技能  闪现实在是太实用了,为什么玩一局游戏10个人有8个都带闪现? 穿墙,位移,躲技能,没有闪现怎么可以。  屏障作为一个跳进去输出的adc 护盾实在是小炮的不二之选,因为她的E技能。  &E技能已经有个降低治疗效果的主动技能了,带引燃似乎不是那么必要。 而且有一个护盾可以作为勾引别人的王牌,很多时候对手见到一个残血的约得尔人就会迫不及待的要越塔强杀,这时候有护盾的你就可以彻底让他明白什么叫做智商的压制!  引燃虽然前面讲了,引燃是不必要的选择,但有的时候玩小炮就是要浪的在凶一点,对于小炮来说,杀人就等于生存! 带着引燃有时候效果不比护盾差。技能分析  这个环节我会在每个技能后附带该技能的用法以及如何发挥它的最大效用,很多关键句子我会用红色标识  被动技能 瞄准射击  崔丝塔娜的射程随等级提升(+9/lvl)(+153/18级)  为什么小炮是一个强力的adc?为什么又有人说她是个冷门英雄?说白了就是因为小炮前期很弱,后期很强?而造成这种现象的其实就是她的被动技能和Q技能的成长属性。 小炮在1级只有550的攻击范围,在adc中可以说是很短的了,然而在18级小炮拥有惊人的703的攻击范围,只有大嘴的W技能(生化弹幕)和老鼠的大招(火力全开)  比她的射程高。 这样便使得小炮在后期可以超远程输出,站在墙后打大龙对于小炮来说是轻而易举的事情。  Q技能 急速射击[Q]  提升崔斯塔娜30 / 45 / 60 / 75 / 90%的攻击速度,持续7秒。  冷却时间:20 / 20 / 20 / 20 / 20 秒  施法消耗:50 点魔法值  为什么小炮是一个强力的adc?因为她可以在7秒内增加90%的攻击速度,一个红叉只有50%的攻击速度加成,小炮的一个技能相当于将近两个红叉的攻速加成。小炮的Q技能说白了就是她唯一一个ad加成的技能,攻速就是变相的增加你的物理伤害。 & &这个技能是保证小炮后期团战输出和推塔的重要技能,然而在前期却显得有些鸡肋,有很多朋友喜欢主Q辅E,只点一级W,其实这就是小炮的致命弱点。小炮的其他三个技能加成都是法术伤害加成,也就是说后期无论小炮堆了多少ad。 & &她的技能伤害也就那么多,但是其他的adc的技能基本上都是附加ad伤害的,也就是说他们到后期了技能伤害还是很高的。那么面对这种局面,玩小炮要想在前期打出优势 那只有一个出路 - 不点攻速的技能,而首先注重其他几个技能的加点。我会在8级开始点Q技能。  W技能 火箭跳跃[W]  崔斯塔娜朝地面开火,将她推进目标区域,着陆后会对周围敌人造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+法术伤害*0.8)点魔法伤害和持续2.5秒的60%的减速效果。火箭跳跃将会在你完成一次击杀或助攻后重新冷却。  冷却时间:22 / 20 / 18 / 16 / 14 秒  施法消耗:80 / 80 / 80 / 80 / 80 点魔法值  我的小炮在前中期有一个特点,那就是-敢拼,说不好听点就是-浪! 为什么玩小炮可以浪?而且作为一个adc怎么可以玩的浪?这都是因为她的W技能,这个技能不但有不俗的基础伤害,较低的魔法消耗,而且有一个超级牛*的被动-火箭跳跃将会在你完成一次击杀或助攻后重新冷却。 & &前面我提到过,小炮其实可以带引燃,因为引燃可以增加小炮的连招伤害,在线上的小炮很多时候都可以跳到对面脸上,骑在对面的脖子上一套技能扔出去狂轰滥炸,当你杀死敌人之后又可以淡定从容的一个W技能跳回来然后嘲讽的喊一句~cya nerds! *咳。。跑题了。 & &很多人认为EZ是adc里最飘逸的存在,其实我觉得小炮比EZ飘逸多了,杀人助攻之后都会刷新技能cd,这也就是说如果后期团战打开了小炮理论上可以跳5次,而且是刷新cd,敌人死一个她就可以跳一次。有时候玩小炮对面会认为你是个泥鳅,滑不溜手超级难抓,一不留神还跳到人家脸上溅人家一脸泥。这个技能是玩小炮的精髓所在,附带2.5秒的60%减速效果也是小炮唯一一个软控制技能。我的小炮平均每场有高达2.5个双杀,在下路击杀adc后再跳到辅助的脸上,通常这60%的减速效果就会让对面的辅助也跪倒在你的小炮的一下一下冲击之下。  加点方面我一定会先点满W,因为这个技能保证了小炮前期的输出,而且升级不加蓝耗,只减cd。在ad装备还没出全的情况下小炮的玩法就像一个法师,因为她的技能是主要输出来源。小炮在线上的打发应该是该强硬就强硬,该龟守就退,因为W技能的输出使得小炮必须要和敌人近身,所以一小波一小波的交手对小炮是很不利的,该上的时候一定要把所有技能丢出去,因为打死一个人就可以保证自己的安全,不要打一半就往回跑,这样很容易被反杀。
& &还有一个非常重要的就是蓝消耗,小炮的W蓝耗还算低,只有80点,但是团战时不停跳来跳去再少的蓝耗也会抽空你的魔法值,所以在和别人拼之前一定要看好自己的蓝,不然跳进去跳不出来那就不划算了  E技能 爆炸射击  被动效果:当爆炸射击处于可施放状态时,被崔斯塔娜杀死的敌人将产生爆炸,对附近敌人造成50/75/100/125/150(+0.25*法术强度)魔法伤害。  主动效果: 5秒内爆炸射击会撕裂目标,使任何形式的治疗对其产生的效果以及生命恢复速度降低50%,并每秒造成25(+法术伤害*0.1)魔法伤害。持续5/5/5/5/5秒(AP加成+0.25)  冷却时间:16 / 16 / 16 / 16 / 16 秒  施法消耗:50 / 60 / 70 / 80 / 90 点魔法值  玩过dota的人都知道,沙王的补兵是非常犀利的,刚开始接触这个游戏我看到了小炮。wow!这一个超远程后期carry居然有沙王的被动技能,实在是很强大的补兵利器! 这个技能的施法距离和小炮的攻击距离相同,也就是说她的被动技能也会增加E技能的施法距离。 & &这个技能补兵时实在是一把双刃剑,小兵被炸得剩一点血然后被己方防御塔或小兵打死的事时常发生,而在和对手血拼时却是一个很不错的技能,在这个人人两把多蓝剑一个吸血刀的年代,降低50%治疗效果在下路的交手中有很好的效果。 要注意的是这个被动技能不能被关闭,也就是说你的兵线非常容易被推到对面的塔下,不要虚!该跳咱还要跳,做个纯...炮娘!  点技能方面我会在2、4级点E、然后主点Q和W,因为75点爆炸伤害用来爆炸补兵足够了,既然玩的不猥琐也就不用点E和别人消耗。 而两级的E在前期满级W时主动伤害也已经足够了。 中后期因为已经向AD转型所以这个技能用处并不是很大,最后两级再升它可以防止自己中期推线太厉害被抓。  R技能 毁灭射击  崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成巨大伤害并击退目标。  冷却:60/60/60秒  射程:700  耗蓝:消耗100/100/100点法力值  崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成300/400/500(+1.5)魔法伤害并将目标击退600/800/1000距离。  炮娘的大招拥有毁天灭地的气势, 前期是一个超高爆发的终结技,后期则是一个超远距离的“滚远”类保命技,和VN的E技能有些相似,但是可以向同一方向打飞多人的技能似乎只有这一个了。 这个大招可以结合小炮的技能形成前后期两种截然不同的打法。  前期用法与用量: W贴脸上点燃上E平A至200血左右大招取之人头W跳出范围或继续贴辅助的脸。  后期用法与用量:W跳到离团战最远的拐脚点A点地面有人贴脸大招迎之,人头到手继续W跳到最远的拐脚点A点地面,对面开始逃跑W贴脸杀人继续W贴脸杀人5杀到  一定要注意的是中后期不能乱用大招,人头快到手的时候千万不要想着用大招收人头,往往一炮把人推回老家自己站着干瞪眼。留着大招做防身用。有这个大招加上闪现护盾和W的刷新,小炮的后期存活率非常高,有97%! 剩下百分之3是你技能没放好,你浪了或者队友没配合好造成的  大招还有很多用法,打断对手技能就是其中之一,注意这个大招不仅仅可以打断对手技能,也可以打断对手的攻击,比如你和vn对攻,你如果开打将她打到墙边,她会有将近半秒的时间没有动作,所以其实这个大招还稍稍附带一点眩晕。在下路与人火拼时很实用,由于小炮的射程超远,大招放出后她还可以在对手飞出时攻击敌人一次,善用这招可以补上大招放完的最后一刀,以免敌人残血逃跑不能刷新自己的技能。出装分析  出门装 & &多兰剑 攻击小兵回复5点血在前期就相当于5%的吸血,在不断的补刀和推线中可以回复很多的血量,完全不用担心没带血瓶无法补给的问题,当然啦如果你一波就被打残了那赶紧回家补给个生命药水吧。小炮既然是个推线很厉害的英雄而且我们不能关掉E的被动,那就不要太克制想要冻线了,不停的平A给自己加血然后找机会和对手拼一波吧!  中期核心  破败  不错,小炮的中期只需要这一件装备就可以了,在这件装备出来以前小炮是一个前期爆发高,中期无力,后期无敌的英雄,在这件装备出来以后小炮变成了前期爆发高中期强力,后期无敌的英雄。也完全改变了这个英雄中期的打发。 它的主动技偷血+偷移动速度还附带伤害,给小炮的连招技能带来了无限的可能性,并且增加了她的前期爆发,使得她在中期依然可以靠技能秒人。 & 偷移动速度这个主动大大增加了小炮后期团战的存活率,从97%提升到99%--- 真的,如果你W跳走,放大推走,放破败偷了移动速度,交了闪现,放了护盾,然后还是挂掉了。那就只能怪你的队友不给力没好好保护你了。 & 这个物品的被动使得每次攻击附加敌人5%血上限作为物理伤害,这样一个被动技能作为小炮的中后期过度太合适了,中期往往对面的贴脸英雄诸如赵信还没有出护甲,前期只有堆血和伤害保证发育,而破败王者之刃就是对他们无脑堆血最好的回答,你堆吧,我15级就有90%的攻速加成,附带破败本身的攻速,中期杀人不再是梦!  后期核心  无尽 轻语  出完破败一般我就会直奔无尽,在没有破败的年代小炮都是先憋无尽,没憋出来的那阵垃圾时间真的很痛苦,感谢拳头公司给我们送来破败这个止痛剂。。然而攻速最好的朋友就是暴击,而暴击最好的装备就是无尽之刃,所以无尽绝对是小炮后期输出的核心,轻语的35%护甲无视让小炮可以更轻松的杀死贴脸英雄刷新W技能,保证团战有最高效的输出  后期完整出装   & & & &   为什么要出冰锤?因为小炮的超远射程使得放风筝变成一个很有趣的事情,想像一下对面的切后排的英雄被你放了703个teemo远的风筝终于到你面前然后你一个大把他打飞后他的表情么?
& &冰锤提供的血量虽然不能和狂徒比但是性价比也很高了,如果你还是容易死(对面ad秒你)可以把它卖了出兰盾 如果对面ap跳过来一套就把你秒了那你可以出春哥甲,如果还有钱并且想要扩大输出可以考虑卖掉鞋子再出一把无尽 死刑宣告或者阿塔玛之戟。 & &为什么不出灵风?因为这里注重的不是移动速度,也不是攻速,这些后期小炮都不需要了,红叉和破败加上小炮的Q技能她的攻击速度刚好是2.5,满攻速的adc需要什么?暴击率呀!红叉加无尽加符文你总共有56%暴击率,再出无尽就有81%死刑宣告76%,阿塔玛71%。 有了暴击每下打人都打500血,杀人如砍瓜切菜,所以其实死刑宣告这种冷门装备在小炮也是有用的。对线技巧  线上如果顺风,要不停的找机会击杀对手,死了的敌人才是最好的敌人,有机会就一次弄死俩。然后尽量推线让敌方防御塔杀死小兵,等级差距加上人头的金钱差距会让敌人的下路闻风丧胆逃离这条线,如果他们继续呆着那就是送人头了,别害羞,收下来吧。 & &这时候配合打野拿小龙,继续推线拿掉下塔,然后中路推塔扩大优势。玩到这里对手基本上就很难有翻盘的机会了。 但是作为一个adc后期千万不要太浪,尽管你有很多的保命技能,但是关键时刻输出都靠你,所以后期还是收敛一点好。 & &团战统一站在最后面或最外围输出,不要刻意攻击地方的adc和apc,谁离你近就打谁,因为任何人的伤害输出在后期都没有小炮高,只要你能保持稳定输出,杀死一人立刻可以用W追击或闪避敌人的技能。  线上如果逆风,塔下补兵对于小炮来说是一个非常痛苦的事情,E技能被动炸掉一个兵以后塔会直接打死其他所有兵,这时候不要吝啬蓝,用W技能一波收了,如果兵线推出去了,不断去野区清理石头人/三狼,召唤打野过来击杀下路,有护盾引诱用W减速,配合gank是很轻松的事情。 & &只要前期不输的太离谱,中期的小炮基本都能跟上节奏出一把破败,如果经济不允许可以先出轻语再出无尽。玩小炮一定不要投降,打到后期的小炮很少会输,即使是4打5只要队友配合好一样可以赢。这25把排位赛中不泛落后的与劣势的局面,也有挂机的队友,但是依然只输了3把,玩小炮就是要有不投降,一直拼的精神。等后期发育成熟了超神是很容易的!克制小炮的,需要注意的英雄  这里分为三种,线上压制,W技能克制和大招克制。  线上压制:  女警:公认的线上霸王,现在可以说是最火的adc,弹道爽快射程远技能好用。很多人认为女警克制小炮,因为女警在前期压制小炮100攻击距离,每级加9也要到11级才能赶回来,所以说线上跟女警对点那是完全的不明智。。我认为小炮其实是很容易打女警的,只要前期不浪,中期小炮的超高爆发下女警毫无反击的机会,因为小炮的技能爆发都是瞬发的,女警的伤害技能大招很慢,Q又很容易被小炮的跳躲掉,所以在1v1情况下中期女警很容易被小炮单杀。只要前期不被打爆,辅助不乱送,小炮其实玩全不用怕女警。  德莱文:实际上是双重压制小炮的非常恶心的adc,对线时伤害不是一般的高,转转转打你一下就去1/4的血,他的扔轮子技能可以打断并取消小炮的W技能,而且大招也基本是瞬发伤害,爆发也很高,攻击距离也不短,后期团战还有W技能攻速移速加成。可以说是唯一一个线上打爆小炮,团战能和小炮伤害媲美的英雄。 遇到他了就好好补兵,不到完全的机会不要轻易和他交手,追杀或逃跑时要等他用过了轮子再跳,不然会死的很惨。  W技能克制: & &一切带击飞的英雄。 真的。我玩小炮有时很不爽这个设定,为什么ez的E就可以无视控制不能被打断? 好吧。其实也许刷新cd更好点。 一定要注意如果对面有机器人风女之类的英雄在你身边千万不要用跳的,被击飞后小炮会回到原位,而且有零点几秒不能动,很伤的。  R技能克制: & &有几个我很讨厌的打野是玩小炮时必须注意的,小炮的大招被他们的大招克制的体无完肤。 蔚,石头人,还有人马的大招都不能被打断,而且还都附带一个CC,他们如果冲过来了千万不要用你的大和他们的大招硬碰硬,对于蔚你只能等她的大过去了在给她放大,石头人的大可以闪现躲过去,W不行因为他的大招附带击飞,而人马的大相对好躲一点,可以在他到你面前时用W跳走,然后放大招打飞他。
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