LOL走a技巧视频教学怎么练

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LOL走A怎么练习?
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LOL走a教学
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你可能喜欢ADC必会的高端技巧 走A教学看完你就秒懂
LOL-英雄联盟新闻导语
在联盟中,普攻是最主要的输出模式之一,完成普攻动作需要这样一套动画:攻击前摇动画——攻击动作动画——收刀(后摇)动画。
限制攻击的属性还有攻击速度和攻击距离,今天要给大家分享的就是:整合所有条件达到最优攻击方式。通俗来说就是&&走砍!
世界第一薇恩:有一种能逆天改命的VN叫Uzi
什么是走砍?
&走砍& (hit and run)又称走A、风筝等,官方名为&移动型攻击&。
走砍是利用走位取消掉攻击后摇,也就是收刀动画,同时让自身处于一个更有利的位置。各大视频集锦中都少不了残血走位躲技能后反杀的内容。
在游戏中,有这么一些热键,这些键位的意思分别是:
快捷攻击型移动&&Shift+MB2(鼠标右键)
选择目标后如在攻击范围内会针对目标进行攻击;如在攻击范围外会自动向目标移动直到可以攻击。选择任意地图后从当前位置出发到目标位置,自动攻击路径中一切可攻击的敌人(不包括中立生物,除非中立生物被惊醒);
快捷指定攻击&&无键位
鼠标放在可以攻击的目标上,按自己设置的快捷键就会自动普攻(相当于智能施法的普攻);
攻击型移动&&A/X
按键后出现指示标,点击目标后如在攻击范围内会针对目标进行攻击;如在攻击范围外会自动向目标移动直到可以攻击。点击地板后从当前位置出发到目标位置,自动攻击路径中一切可攻击的敌人。
原地待命&&H
让英雄站定,不会自动做出其他指令;
取消英雄当前指令。
其实这些基础性的东西就是我们要讲的走砍关键,要了解、学习走A,必须从这些开始入手!
走砍有什么用?
有些玩家认为站撸可以解决一切问题,也有些玩家认为不玩ADC就不需要走砍&&
其实走砍的作用很大,任何位置的英雄都可以使用走砍完成更流畅的攻击和走位。同样在走砍中,取消掉攻击后的僵直动作,以躲避敌人的非指向型技能;
还有熟悉使用走砍后,每个动作都附加走位,敌人会更加难以判断你的走位,导致技能施法失误;
追击敌人的时候,可以通过走砍让自己更加快速的接近、打击敌人,同时有意无意的躲避敌人的反击技能;
逃跑的时候走砍可以在不知不觉中消耗敌人的血量,为吓退甚至反杀敌人做准备;
对拼的时候走砍可以拉开攻击距离等待自身的攻击间隔时间,减少敌人的攻击次数;
刷野的时候走砍可以帮你造成伤害的同时,吃到最少的野怪伤害。
如何学会使用走砍?
首先我们要知道传统右键站撸有哪些缺点:
1. 攻击移动一体化,分开同时进行需要的操作量太大;
2. 攻击时容易到地板,然后自行向目标移动出现走位失误,无法输出的同时容易让自身陷入险境;
3. 移动型攻击时,因为单键操作导致的失误率提高,人物操作混乱。
学习走A你需要键位的帮忙!
之前提到的基础键位在走砍教学中起到关键性作用了。学习之前我们要感谢LOL没有转身僵直的设定(Dota玩家应该很理解不断回头风筝的痛苦)。
第一步:走位取消攻击后摇
如果你还是只使用右键进行攻击的话,那么先是照常进行攻击,然后等攻击动画结束,收刀动画即将出现时,立即点击地板走位,取消攻击后摇。
也就是说,只需要感觉到攻击发出后,后面就可以自由行动而不是呆在原地等待僵直了。
当然,有些同学操作太为过敏,在攻击动画还未完全就走位,这样会取消掉此次攻击,然后要重新做攻击前摇动画才能再次攻击,白白浪费时间;还有些同学被系统迷糊,走位指令发布太快,哪怕看到攻击出手也却没有伤害(笔者玩EZ的时候,常打出无效攻击)。
所以要多加练习,掌握好一个适合的节奏,然后用到每个英雄身上。
第二步:利用A键攻击、右键走位
A键的作用在前面已经提到,而你要做的就是利用右键来回走位,然后到合适的位置后按A键点击目标进行攻击,然后再次走位取消攻击后摇等待下一次攻击机会。
一般情况下走位时间和攻速挂钩,攻速越快,走A越细密,次数越频繁。
第三步:利用S键定位
有时候走A的时候会遇到这种情况:移动指令发出后,已经到达我想到的最佳位置,多一步太危险,少一步输出距离不够。而要利用A键的话,敌人现在不在攻击范围,用A会改变走位&&
准确来说,就是其他指令下达前几秒,系统依然在执行你之前的移动指令,打乱了你的节奏。
这时候用S键,能够帮你瞬间停下来,留在最佳位置,然后再进行其他指令。
学会上面基础的走A三部曲,你就已经会简单的走砍了。接下来你要做的就是更多的练习,强迫自己去习惯走A的节奏,直到顺心应手!
额外帮助①:
有很多玩家表示并不喜欢用A键先激活指示标,然后再通过鼠标左键确定。特别是玩VN等英雄的时候,AQA时用A键太繁琐,需要的操作量很多!
在此建议在游戏热键中,快捷指定攻击这一栏的设置键位为&A/X&或者是任何你顺手的键位。然后你就可以省去左键确定目标这一步骤。
当然,开始绝大部分人都会不顺手,习惯才是你的助力。
额外帮助②:
在攻击敌人或者越塔的时候,攻击或者技能总会失误打在小兵或者防御塔上,非常让人崩溃!会(xin)玩(ji)的玩家喜欢让自己和防御塔重叠,躲在塔后面让你的大部分普攻给到防御塔。
在键位设置中,&仅针对目标英雄&这个键位可以让你无视敌方小兵和防御塔,直接攻击到敌方英雄。当然是针对单体攻击或者技能,你会发现按住此键位后,再怎么右键点击小兵,你的黄牌都不会飞出去,直到可以打中敌方英雄。
具体效应还需要自行探索。
TIPS:&仅针对目标英雄&的系统默认键位往往被其他软件占用,所以把它改成&X&键或者其他更顺手的键位是个不错的选择。
新手玩家刚用走A可能还不顺手,不要着急,多练习多使用就会慢慢熟悉的。已经学会了的玩家可以留言给其他还不会的玩家一些提示和帮助。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名“走A怪”是利用LOL这个“设置”走A?文森特也在偷偷练习!
如果说这个人为什么突然名声大噪那一定跟“Faker”的举报有关系,也就是在直播中不断的说这个人应该是“脚本”,导致这个AD选手渐渐走入人们的视野,而后来在“教练”的微博质问皇族电子俱乐部的微博之后,教练Joker突然成了众矢之的了,而这个“天才”选手则成为了下一届的LPLADC的“希望”!
可惜好景不长,就在很多人都在议论这位年龄小的选手是否能接替UZI的世界ADC的称号时候,这两个人在一场韩服排位赛上遇到了!一场高端的韩服排位赛,两边的选手水平都差不多!但是,UZI的小队伍却围绕着下路打,而对面的队伍去围绕上路打,酒桶的继而连三的抓下路,导致下路的“走A”怪被UZI一顿暴揍,从最后的战绩也可以看到,“走A怪”打出了2-7-1 的战绩,辅助则是0-6成为了全队的“爆破点”!
粉丝纷纷评论:“UZI还是UZI,天才AD少年仍需要磨炼!”
“LOL是个团队游戏,个人主义还是太弱了!”
就在这个时候,文森特也来凑热闹,在直播上练习走A的各种技巧,并且拿出不同的ADC来试试“走A”
文森特表示,只需要把英雄联盟设置里边的“游戏”中的“游戏设置”自动攻击给“选上”!你就可以尝试一下走A的感觉!
但是,正如Dota粉丝所说“走A?原谅我不耻的笑了,所谓走A原名叫hitrun。就是利用2次普攻间隔的0.几秒进行走位,这是源自于Dota的人手必备基本功。Dota里面单位碰撞体积非常明显,卡位,拦兵线都是碰撞体积问题。而LOL碰撞体积微乎其微。10个英雄甚至可以重叠站一起。小范围走位就没那么重要,LOL初期Dota玩家过来玩的时候基本人人都这么hitrun,发现团战不会被模型卡住就慢慢消失遗忘了”
所以,2次普攻间隔的0.几秒进行走位,不但需要一定的攻速才可以打出来,另外“意识”也是重要的一环,那些不会走位的同学,或者被称为“磁力王”的同学,还是不要尝试了!
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