求教合作模式诺娃精通女王该怎么加精通

[合作模式] 请教个问题,有关斯旺的精通
汇聚射线的伤害和宽度,有印象看大神讲过点够多少点、能秒掉航母、大和什么的就够了,具体是多少点呢?搜不到那个帖子了,开新帖求教见谅。
[b]Reply to [pid=92011,1]Reply[/pid] Post by [uid=]gp1199[/uid] ( 12:36)[/b]要是全能加这个精通就好了,半个屏幕那么宽的射线
[b]Reply to [pid=92011,1]Reply[/pid] Post by [uid=]sxdjsnj[/uid] ( 12:59)[/b]好像加了30点也不是太宽,如果真能半个屏幕斯旺人气肯定比现在高
[b]Reply to [pid=92011,1]Reply[/pid] Post by [uid=]sxdjsnj[/uid] ( 12:59)[/b]Mission Complete[s:ac:黑枪][s:ac:黑枪]
我反正点过30点射线的,并没有多宽
基础400,1点8伤害,然后航母450,牛500,大和550,白色小混元体600。自己看需求吧(反正我点满了,就是喜欢粗的)
[b]Reply to [pid=92011,1]Reply[/pid] Post by [uid=322157]nutari[/uid] ( 15:50)[/b]合作的普通大和真的只有450血[合作模式] 90精通技师进阶航母流攻略
我的卡莱同胞们,终于有一天,在高精通下,我们的航母流不再被人诟病了,不再被人说:成型慢,攻击低,不如造塔了!我们的黄金舰队在亚顿之矛的庇护下成为了新的移动塔阵,拥有了比肩其他指挥官的进攻能力,我们终于可以鼓起勇气向队友说,我选择了航母流,我不以造塔为主,甚至一个都不造,也可以做好我的职责。而我的队友,不要再说那个技师过来造塔,那个技师过去造塔了。我可以选择无敌防御,也可以选择无敌进攻,同时我也相信你,在没有遇到技师队友的情况下守家也不会成问题。航母输出是不能和同人口强势进攻职业相比,但是技师拥有最强AOE伤害面板,导致航母十分好用,进阶技师守家已经可以很少依赖塔了,用所有经济去拆电脑更有效率,而且非常省操作,但记住一点,技师的本体是亚顿之矛,进阶是航母,中坚是不朽+烧饼,底线是塔,在比如火车这种图及各种残酷突变,塔是近乎无敌的存在,技师可以用塔来完成单刷,用亚顿之矛拿所有奖励个人选择这种打法是出于喜好,打法拥有无损进攻性,简化操作性,地图泛用性,相对于0精通提升为同期部队120%-150%数量,提升50%-150%部队输出,前期8分钟同比多1个航母+航母多2攻击力,在进攻同一阵地时3航母大概会损失1/3大约8飞机,只有2只航母有效输出,每多一航母提升50%伤害,同时打得快,战损减少为4飞机,16分钟推平地图时期3加速多90能量,多2个划玻璃,额外击杀任意位置100人口电脑部队等级90,建议75+首先:点出造兵价格-30%,不代表你的塔是脆皮,该造塔升亚顿之矛的不要纠结其次:[size=130%][color=crimson]90了可以随意裸双追求中期攻击性最大化,亚顿之矛可以弥补你的所有防御问题,只有单刷火车图需要改行造塔,其他图队友挂机是不用担心裸双的真空期的[/color][/size]升格裸双见 [url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9494275[/url]天赋:第一层30%部队造价,第二层加速回30能量,修理提高30%对航母价值约等于0,对造塔价值不错,第三层 90能量远超于30%加速[size=110%]建造顺序:100能量分矿,开分矿,14农民开1个气矿-水晶塔-兵营-2气矿-农民-BY-分矿好了双基地农民,100能量价值相当于1个BF2个BC,450块=前期多9个农民开一个分矿气矿-BY好升一攻,基地给个小加速-双矿共20+农民-开4气矿满采有余钱一个VS-VS好了VF,基地另个小加速给VSVF造一半补双VS,双矿补农民至17/12,人口补到70,BY升2攻VF好了第一个VS出航母-23VS好了123VS各补一个航母,开加速[/size][size=130%][color=crimson]8分钟3-4个2攻航母出门,一定要2攻再出门,不然伤害极其低,补2航母,升BY3攻,在12分钟出10只3攻航母,可以随意推平地图了航母的飞机放出去就可以移动了,不影响输出,遇到高威胁单位请单点掉任意地图:电脑空军:看到第一波使徒,收割者,狗,立即升级+2太阳能量,10分钟后看到空军/人族地面机械,立即补VC,升到300块+4回能量看见人族立即补BF造塔防核弹视野见到的必杀单位:飞蛇/雷神/大和,5毛炮或者大激光打掉,记住位置又没视野就直接开大激光,每一波怪留一个划玻璃,至少打掉飞蛇/风暴/大和/雷神,无压力可省能量[/color][/size][size=120%]90级碰到的大多数是等级高会玩一些的,所以不用太纠结单刷性,当然除了火车图单刷也没难度,火车图直接改塔防一样轻松加愉快,抱着辅助的心态让队友发挥就可以了,最强职业沃日天玩着多无聊纯航母科技20分钟26只航母,有斯旺17-18分满航母,[color=blue]裸200人口航母不是十分必要,玩几次看到观赏性就可以了,10个航母基本已经无敌,升防一样有不错的收益[/color]队友斯旺是技师的万年好基友,对任何指挥官都是S级的辅助,但是见到斯旺一定不要贪17分钟航母,队友斯旺:首先采矿最大化,最慢速度采气,把斯旺送你的气当作送你的太阳能量,连续把太阳核心科技升满,斯旺的经济比较差,航母升维修,尽量保护斯旺的单位,给斯旺省掉科学球[/size][size=110%][color=royalblue]残酷火车:双矿21+15保证满采,第一列靠队友,可以支援一个划玻璃,可以打掉火车的怪及火车半血,第二列3-4航母,丢大激光清兵,依旧需要队友输出,12只航母后看DPS考虑后方补塔,塔不用升级科技,用余矿在家门口补塔,5毛炮保护好塔技师航母在中期的输出有点类似扎加拉,能杀掉火车周围的部队,一下子把火车打半血,但是后面要打一会,一个人打两列有点吃力残酷飞机:第一波飞机第一只航母刚出门赶不到,可以划玻璃+2发5毛解决,怪和飞机走一路就一起死,不走一路交大激光,水晶开视野,剩下的随意A光基地,3分钟一波进攻怪划玻璃除了混元体就没剩下活人残酷神庙:第一个虚空撕裂出现时有一个航母到场,给一个大激光,神庙航母行进路线-1航母去第一只撕裂-然后守自己的路,自己的路刷2波兵,中路开始刷一大波,划玻璃打掉航母去下路蹲撕裂,顺便下路奖励,打完奖励去右上蹲空军,2波空军完了航母去上路,留一个航母加5毛炮蹲2波传送,上路撕裂打完打奖励,回家有什么打什么,家里余钱丢满水晶和盘子,这时会有3路不同时进攻+右上空军,打完后会有4波传送,第一波传送时航母分2队去上下路蹲撕裂,蹲完回家,上下路各1大波1小波兵,中路一波兵,神庙3000血结束残酷天锁:看电脑种族,P随便打,躲开自爆Z和空军T红点路线,划玻璃打掉,升级好亚顿之矛17分钟内可以清完全图,打的快就不容易碰到大和雷神风暴,右下一个小点有2只飞蛇残酷升格:航母没出门/大激光没好不要推NPC,第一波混元体给大激光,打完拆第一个基地,一直推NPC,拆完蹲第二个混元体点,不到50能量搞定混元体虚空辉光舰,点死2000血那个就去打第二个基地,第二个基地交点5毛炮打打凤凰/维京,打完去奖励,奖励打完了第三波混元体差不多刷了,划玻璃+5毛打掉虚空A完大的走人,最后个基地5毛炮把能量丢光就行了,最后波混元体给个大激光开视野随意,叫队友部队只跟着NPC,差不多17分钟结束残酷虚空撕裂/裂痕:传统优势职业专场,守家就用划玻璃足够,航母进攻还是速度比较慢,小飞机给队友减少战损就行了,裂痕不要去打奖励,海盗船直接秒所有飞机,造起来要等80秒残酷熔岩:这个图我也不知道出什么,女王是这个地图唯一BUG职业,一个兵不造还能最快速度打完,不用BF和塔,出几个BB就行了,划玻璃守家+5毛炮进攻,需要一个能抗一点能开视野一点还能有点对混元体和塔有点输出的单位,慢出航母3-4只就够用了,分矿懒得开就不开了,守水晶的兵10个5毛炮一般都能解决,不想拆基地农民学会绕路,注意一点,这个图碰到自爆Z几率极大,5毛炮打飞蛇/爆蚊准一点,速度快的话只有一波终极兵种[/color][/size]附带火车飞机两个需要把握的时间点,在这个时间一定要有航母出门。[img]./mon_/406_576ec4fc27d19.jpg[/img][img]./mon_/406_576ec512e11a5.jpg[/img][img]./mon_/406_576a32a848841.jpg[/img]
好详细,lz棒棒哒。[s:ac:赞同][s:ac:赞同][s:ac:赞同]建议把适用地图和适和的对手用红字加粗并重复3遍[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
。。。我就看了下适用地图那块。。。。[s:ac:呆]
[s:ac:呆]昨天大教主,倒数第二波就用风暴清完了地图
今天路人排到楼主,一起砍瓜切菜几盘还是相当惬意的。
楼主不错,很详细了,新思路新打法,天天嘛塔谁都烦,不过估计用不了多久就有人来教育你了,”我用雷诺/沃拉尊15分钟扫平,还要你技师出航母干嘛。。。云云“不过你这个图。我还在黄金龙中找了好久航母在哪。。。。。。
[b]Reply to [pid=91236,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ender[/uid] ( 14:57)[/b]这也不是新思路了,是一直就有的思路.这种打法的限制还是出一只航母需要三分钟,太长而已.
那麽遇到自爆蟲族怎麼樣?
爆蚊 ,飞蛇教做人。
[b]Reply to [pid=91236,1]Reply[/pid] Post by [uid=5526376]就喜欢黑妞[/uid] ( 15:02)[/b]哦,我只的新思路是技师敢裸双。。。。这个还是很吃队友的,不过技师都裸双了,队友还是被认为前期弱的不得了的284,但是楼主还是打出了不错的样子,很强大
[b]Reply to [pid=91236,1]Reply[/pid] Post by [uid=617826]damak[/uid] ( 15:02)[/b]飞蛇拉过去一顿干. 来一只死一只.[s:ac:嘲笑1]
[b]Reply to [pid=91236,1]Reply[/pid] Post by [uid=]ender[/uid] ( 15:07)[/b]玩技师一般情况都是直接开分矿吧.14人口拉一个农民去分矿 BE BF BCX2 ,这样是开矿最快的打法.然后就农民补满.前期这么打完全没问题.
20分钟是什么鬼啊
下次碰到技师看来得问一句你是塔流还是航母。免得前期被端家
为什么自爆z会成为问题,5毛炮和划玻璃了都可以解决。航母又大又慢输出又低,然而技师实在是没有全能兵种组合了。
[b]Reply to [pid=91236,1]Reply[/pid] Post by [uid=]flyzyflyzy[/uid] ( 17:02)[/b]的确是,也就电脑P的时候出XX不朽巨像然后哨兵控制还能打, 打别的族还要5毛炮打空军真是烦的一比无脑航母的确是出兵流的正确思路不过楼主光说20分钟憋到多少意义不大...20分钟都快打完了航母流主要探讨的还是要不要出VR,要不要升1级能量回复,什么时候升维修4,什么时候升无人机,护盾要不要升之类的气体分配方案吧
我一般2VS,又省了100气...
我第三项精通点的加速。一开始单vs加升攻防。攻防升满就双vs,不挺产航母气刚好用完
[quote][pid=91236,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]ppfiyafi[/uid] ( 17:18):[/b][b]Reply to [pid=91236,1]Reply[/pid] Post by [uid=]flyzyflyzy[/uid] ( 17:02)[/b]的确是,也就电脑P的时候出XX不朽巨像然后哨兵控制还能打, 打别的族还要5毛炮打空军真是烦的一比无脑航母的确是出兵流的正确思路不过楼主光说20分钟憋到多少意义不大...20分钟都快打完了航母流主要探讨的还是要不要出VR,要不要升1级能量回复,什么时候升维修4,什么时候升无人机,护盾要不要升之类的气体分配方案吧[/quote]有精通的加速维修,无人机应该不需要,维修4我都不想升。VR看队友吧,但也确实是为了出个叮当少只航母好烦……楼主应该没升盾,我之前类似那样早下气出航母,2VS都有些缺气,怀疑是因为我升了盾。
亚顿之矛要200+300+150气,少2航母[合作模式] 女王和扎加拉的第一个精通你们是怎么加的?
我以前一直是加技能冷却和能量,但是看有人说攻击也很重要,我想攻击这个会不会有临界点之类的数值,你们第一个精通是怎么分配的呢?还有扎加拉第二个精通,加强爆虫伤害是不是所有爆虫伤害?我加满,但是会不会这也有临界点,要不要加一部分到感染空投呢?
第一个回能和CD,女王有了它,一红点一个D,多技能也更灵活…扎加拉加攻作用不大,不如多几个刺蛇爆虫冲锋…爆虫伤害阀值没必要避免,除了对面小狗枪兵,并无溢出问题,更何况,投蟑螂的并不多,而且投完,该死的也都死了,没死的加了精通也没差
女王点攻击 扎加拉点回能 两个收益不一样的 女王攻击的收益大于回能 扎加拉回能收益大于攻击
[b]Reply to [pid=18135,1]Reply[/pid] Post by [uid=8557231]leezeen[/uid] ( 01:37)[/b]我覺得女王還是能量比較划算唉~牛狗刺蛇從坑道出來就不太管了~單編女王自己一隊專心打RPG~頂多沒什麼壓力的時候F2A一下大概的進軍路線就回去繼續玩女王~
女王可以加些攻击,主要用来对空扎加拉加生命,比较比女王脆多了
女王点攻击,因为没有对空的技能并且有了电之后普通攻击的回盾也很给力,扎加拉就点会能量,没有技能扎加拉太废了
[quote][pid=18135,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=_eyes[/uid] ( 01:34):[/b]第一个回能和CD,女王有了它,一红点一个D,多技能也更灵活…扎加拉加攻作用不大,不如多几个刺蛇爆虫冲锋…爆虫伤害阀值没必要避免,除了对面小狗枪兵,并无溢出问题,更何况,投蟑螂的并不多,而且投完,该死的也都死了,没死的加了精通也没差[/quote]然而只有回能没有减cd阿。。。
扎加拉点能量,,女王点攻击实用性更大,毕竟前期电脑兵不多,女王能量够用,后期200人口刺蛇,女王是一起A上去的,技能顶多放个D。
难度越低,攻击收益越高,难度越高技能收益越高 不用说你也明白吧,为什么技师在残酷不好用,高难度的突变却很给力
加攻击和加攻击高精通支持下扎加拉和凯瑞根可以独立完成中前期对空的任务
但是加到能量回复是没这么容易做到这一点的
女王的标准点法应该是 现搭配10点左右的加能量 然后再加攻击必须保证
W可以无卡顿连续放3个
推荐攻击点18点 能量12点 打先知可以少a一下 并且可以三连w 不过玩熟了可以少点一点能量 慢慢引怪杀 这种情况推荐点23攻击 7能量 可以做到打解放者少a一下
扎加拉推荐点回复 一是攻速慢 二是她还少个被动 对空的话点出回复 可以保证每一波都有刺蛇
[b]Reply to [pid=18135,1]Reply[/pid] Post by [uid=1689452]风炎雨烟の星狐[/uid] ( 04:34)[/b]女王本身的蓝回复速度快 而且有减蓝耗的科技 其次本来女王攻击40 精通点满有70的伤害 我个人认为女王的攻击力点高了可以有效缓解前期对空不足的问题 毕竟女王的技能除了定身波都是对地的……
你觉得你脸白不会遇到各种空军组合就点能量,反之点攻击。遇到空军,凯瑞甘不点攻击的话打飞龙虚空解放者各种差丝血打不死,如果对面第三波海量的虚空解放靠刺蛇是处理不了对空问题的,特别是遇到火车地图,空军的单位茫茫多不要钱。点攻击了就是120血的两下死,180血的三下死,250血的4下死,地面部队厉害的(金甲虫雷神海)你能量再多也没用凯瑞甘冲进去秒死,不厉害的也就3次灵能位移的事,再多能量也是浪费。扎加拉的技能是有冷却的并不是有蓝就能无限用的。她自带的能量恢复比正常单位快很多等下场战斗开始基本就回满了。扎加拉攻击没有凯瑞甘的加攻速效果,因此收益也不算大。如果你的扎加拉经常遇到全家死光只剩下扎加拉一个扛伤害用技能拉扯的情况,那就点加能量生命,反之点加攻击力空投伤害请无视,如果你要做空投杀100的成就那就点满。毒爆伤害的精通常驻,又不是每个毒爆都能稳定滚出伤害的何来阈值一说,能加伤害就该投资。
30级10攻击-60级30%能量-90级10攻击30能量女王攻击是可以考虑点到对某个血量单位输出阈值的,但是不用刻意,因为基本上都有定身波来应对红点空军,另外自身也有10x4伤害弹射,聚团空军并不是个个都是用满血来计算的,强迫症把护甲计算进去,50攻3下是打不死150血的单位的另外女王这个定义是前期赚钱,10分钟后成型刺蛇就出门了,对空其实无所谓,前期赚钱肯定要能量,前期对空有没有攻击都没有一丝压力,更主要的是,前期没多少怪打,也没有虫洞,叠不到50%+30%攻速,攻击收益更低0-20%能量和30%能量手感差别巨大,30%能量和45%能量手感差距可以忽略女王极限RPG12-13分钟清理完天锁5个点,自己琢磨用什么精通配置吧至于扎加拉,对空其实主要靠刺蛇而不靠本体,等你把扎加拉玩到极致的话会发现扎加拉能量极其吃紧,全程空蓝
,空投无用
女王对空弱所以加了攻击扎加拉就需要的时候拉出来丢丢刺蛇蟑螂 那点输出还不如滚毒暴
精通加点最优可能只有一种,但也是有个前提条件的,那就是:1,组队随机过残酷几率能有75%以上成功率,战役全成就为基准,这个指你的基本水平。2,精通点数在60以上,这里直接按90点算,比例是不变的,有些精通基准点可能15点时就基本够用了。扎加拉:精通一:生命能量恢复30点不要犹豫,泛用性95%基本上就相当于无争议了,你不习惯说明就说你方法不对或该指挥官理解不够,很多经验总结出来的选择,当然你也可以自行验证。精通二:爆虫伤害。精通三:卵速60%,但40%已够用,你点一些出生时间无关大局。女王:精通一:10点攻击剩余能量/15点攻击剩余能量都是可以的,全点攻击你能量一定有真空期,而你并不知道爱萌是空军还是地面,这就是泛用性决定了比例。精通二:29点减气1点光环,奇数点收益最好这是别人总结的,我默认这说法有道理。RPG水平不错的可以点10-15点光环,碰到前期给力队友(跟指挥官关系不大,这个要看风格),比如克哈2/3碎片一个大招下去,满地都是钱钱钱。该精通两种均可,收益相当,重前期还是后期纯属个人喜好。精通三:卵速60%,考虑到女王出生时间1点才0.5s,点这个纯属跟自己过不去。[s:ac:闪光]
[b]Reply to [pid=18135,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Mixxx1[/uid] ( 14:11)[/b]有个问题想问下,女王精通攻击对溅射有加成么
[b]Reply to [pid=18135,1]Reply[/pid] Post by [uid=8570315]sunming606[/uid] ( 16:25)[/b]没加成,和扎加拉多重箭一样都不吃加成
其实还有一个重点电脑卡点攻击,不卡点能量[s:ac:哭笑]星际2虚空之遗合作任务阿塔尼斯怎么过 心得技巧分析
来源:NGA论坛编辑:绝影
& &阿塔尼斯是《星际争霸2:虚空之遗》合作任务中的大主教,很多玩家在这里不知道怎么过,那么接下来游迅网小编就把详细的心得技巧分享给大家,一起来看看吧。
& &目前除了残酷150外合作模式全成就已经拿到。其中傻刷类成就,应该说刷大主教折跃5000是最愉快的。
& &星际2虚空之遗合作任务阿塔尼斯心得技巧分析:
& &一个小技巧:进攻图,有太阳轰炸的时候,可以丢一个叉在对手基地前。等系统提示: 一大波僵尸正在靠近 敌人要进攻我们的基地,等红点快走出敌人基地时,叉单枪匹马进去开个视野,因为有守护之壳不会被秒,然后一记太阳轰炸把敌人进攻和防守兵力一起端了。 如果这个叉能活着出来就升格为英雄叉
& &再问个问题。开局满200人口大主教,一根水晶旁边是不是最多能摆18个标准BG大小建筑?有没有能摆更多的方法?
& &理论篇:
& &大主教的劣势:
& &1、龙骑是弱鸡龙骑是弱鸡龙骑是弱鸡。重要的话说三遍。
& &2、叉子没旋风前是鸡饲料。
& &3、轨道轰炸是最弱面板(英雄)技能。没有之一。
& &以上三点造成大主教前期贫弱。在神庙关更是如此。等级不高的大主教无脑刷龙骑,遇上弱鸡队友,基本三波四波就被打死了。
& &顺便向一些水友解释下为什么龙骑是弱鸡。虽然龙骑的表面数据看起来还不错,但是无论是移速,攻击前后摇,弹道,DPV这些隐性数据都差的很。
& &这里抄一段贴吧大神星空飞鸟的话。
& &dpv,单位体积输出伤害
& &谈一个兵种,平时常说的是攻击力和dps,因为这些比较容易量化,而实际上对后期兵种构成影响很大的是dpv。
& &dpv 决定了你交火时部队阵型的纵深有多&厚&,到达一定程度之后,后排的部队就不能带来有效输出了。
& &比如追猎和枪兵。追猎的碰撞体积很大,dpv很低,所以即便是在开阔地型,20个追猎经常就已经到输出瓶颈了,再多也只能是在后排乱晃
& &而枪兵的dpv 就很高,即便在路口,也能很容易有40~50个的有效输出。
& &战役跟天梯对战很大的区别在于,天梯对手懂得集中火力,所以伤亡是必然的,所以需要后面有足够的部队补位。
& &而战役不会,不可能有10个巨像排一排让你硬冲,只要保证较低的战损,可能80人口的部队跟200人口输出上是等价的。
& &所以,往往不能在数量和科技质量上提升输出效果,于是起决定性作用的是兵种构成和搭配。
& &举例来说,常见有人说某关守不下来,自己&造了多少多少堡,仍旧被电脑一波捅穿&,
& &于是觉得很困惑迷茫,觉得无解了
& &堡确实血很厚,但dpv 远低于4个枪兵,所以它的定位是在你兵力不足时的战略性过度辅助,而不是最有效的防御。
& &其实抗不住的原因就是你造堡太多了。
& &而弹道差的结果是造成大量溢出。经常一大把龙骑一起A死个狗之类。
& &所以觉得大主教难打的朋友先少出龙骑。
& &大主教的优势:
& &1、守护之壳是最强的团队被动。而且2级就能解锁。有守护之壳的保护下,旋风叉的AOE输出很可观。
& &2、对于玩合作的休闲玩家而言,大主教对运营水平的要求很低。而且随着等级变高(充能折跃、协振、达拉姆的荣耀)变得越来越无脑。
& &3、随时支援。可以在对面脸上大规模刷兵,也可以瞬间补个叮当防止被对面隐身女妖打的妈妈都不认识。
& &4、黑科技闪电。也是大主教唯一的兵种黑科技了。
& &5、虽然没有特别厉害的战役加成,但依然是混合体爸爸的不朽。
& &而且重要的是,以上五点非常协调。一套打法全都体现
& &比如我们说沃拉尊的优势。隐刀海很强,虚空海很强。但是隐刀和虚空没什么协同关系,反而是竞争关系。隐刀要形成数量一刀秒。虚空要形成数量无脑A。一般你要么选隐刀要么选虚空。
& &比如凯瑞甘的黑科技很多,雷兽黑科技很强,潜伏者黑科技很强,飞龙大龙黑科技很强,但茫茫多个升级,哪来的气?等都升级完了这局都快结束了。
& &但大主教的优势非常协调。
& &所有地面部队一种攻防,一起折跃。守护之壳旋风叉冲锋,对面脸上刷旋风叉。高阶圣堂武士无脑电清杂兵顺便给叉回盾然后合球,不够的话对面脸上刷电合球。不朽爸爸解决剩下的硬骨头混合体。白球生物优势攻击解决空中混合体。
& &运营起来流畅,操作起来顺畅。
& &所以这篇介绍的最优打法就是顺利运营出一只以旋风叉,闪电,不朽为主的部队。
& &为了这个目标我们需要在速开矿,低战损的前提下防守。
& &其中防守的核心就是速出闪电。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Blizzard
发行商:Blizzard
发行时间:日
游戏介绍:《星际争霸2:虚空之遗》是游戏继主要讲述人族故事的《自由之翼》、讲述虫族女王的《虫群之心》之后的第三个大型篇章,讲述的是有关神族的内容。“虚空之遗”的故事将围绕星灵族(Protoss,俗称:神族)展开,而如果要用一个关键词来概括整章游戏的话,“孤注一掷”(desperation)无疑是最合适的。点击购买 >>
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星际争霸2合作模式各指挥官精通等级强度详解
星际争霸2合作模式中,各个指挥官们在不同精通等级下的强度也是不同的,今天小编带来的就是玩家德玛西亚大雕分享的星际争霸2合作模式各指挥官精通等级强度分析,一起来看看吧。
星际争霸2合作模式中,各个指挥官们在不同精通等级下的强度也是不同的,今天小编带来的就是玩家德玛西亚大雕分享的星际争霸2合作模式各指挥官精通等级强度分析,一起来看看吧。 模块1:练级时期,也就是15级之前由强到弱为沃拉尊&斯旺&扎加拉≈阿巴瑟&雷诺&阿塔尼斯&凯瑞甘&凯拉克斯沃拉尊的特性导致1级就能打残酷且不拖后腿,6级有隐刀升级包就可以轻松带节奏了,这种练级体验是其他人和指挥官都不具备的。斯旺3级后科技需求度都不大,不是说没用,而是3级后你的作战方式就可以一直用到15级了,全程稳定且低级时带节奏很强势。扎加拉4级爆蚊降价,7级后拥有免费爆虫,然后可以轻松一路刷到15。毕竟扎加拉4级后只有一种打法,7级才是扎加拉带节奏的资本。阿巴瑟前5级科技一个比一个有用,但5级之前体验并不好。5级后每个升级也都很有用,但是5级后带节奏的基本强度保证了。雷诺低级体验一般,可以说10级有双矿螺才能真正带节奏。8级前叫雷弱,8到10级叫雷诺,10级后开始叫雷昊。大主教初期糟糕的对空,以及后期科技一个比一个有用的特性,注定了升级体验不佳,带节奏能力很弱。但毕竟因为8级开始都是让人垂涎的科技,很有练级动力。凯瑞甘我就这么说,15级之前和15级的女王完全俩英雄。9级前后也是俩英雄。一个无双为主的英雄没有技能组支持,带节奏伤不起。凯拉克斯,4级之前连困难都带不了节奏的存在,11级后有秒炮台才能在防御地图带节奏,进攻图依旧辅助,15级科技没卵用,你就说升级体验在哪儿?模块2:15级至精通30级内由强到弱为雷诺&沃拉尊≥扎加拉≥阿巴瑟≈凯拉克斯≈阿塔尼斯≈凯瑞甘&斯旺这个阶段可以用“非常平衡”来形容。唯一有点问题的,就是斯旺越到后期体验越不如其他指挥官。因为其他指挥官后期大量魔改,低要求经济,人口不愁,各种f2a,但是斯旺3级后就基本都是那么打了,虽说前期很强势,但即使后期就算升级都有用,根本上的运营方式没有任何缓和。这就导致斯旺后期玩起来非常累。虽说强度不差,但疲劳度导致相比其他指挥官下降了一个等级。雷诺可以这么说,用斯旺的疲劳度可以将经济甩出其他指挥官2倍以上,通过自成一体的科技达到日翻敌方基地开4矿的存在。这种强度是号称秒天秒死秒空气的沃拉尊都做不到的。其他指挥官都很平衡。然而削弱后的沃拉尊,和扎加拉都有一个特性:我只需要一种组合,我只需要f2a,这种战术考验度明显比其他指挥官要简单的多。所以非常不用脑子。模块3:精通30级至精通90级由强到弱为雷诺&阿塔尼斯≈凯瑞甘&凯拉克斯≥扎加拉≈斯旺≈沃拉尊≈阿巴瑟这一阶段积累了大量的精通等级,于是精通带来的强度就要非常重视了。可以说本来就日天的雷诺加上爆炸级的空投提速,随便扔的女妖,2个当三个的医疗兵,我就问“还有谁”?大主教本来不出彩,但神tm一个bug让大主教瞬间实力大增:他的提速能最高提高100%的攻速而不是40%,这种提速简直是魔鬼畜生级的,战场上龙骑xx随便丢,反正丢了就是指望他们打不超过30秒输出,一个当两个用。凯瑞甘也是因为精通技能太好了。第一组技能真正支持了女王无双,大量攻击和回蓝使得女王可以在初期各种推倒小地盘的存在。而减少消耗使得女王一直苦恼的兵种搭配(比如不好出的雷兽,地刺,飞龙)得到大量缓和。孵化幼虫可以让女王只需要一个虫后用来铺地毯,剩下的多造几个基地的事。剩下的基本一个等级,本来弱势的斯旺靠空投机器人的提升扭转了强度。毕竟这机器人在精通等级下提升的太tm多了,同时大量提升生命值和持续时间,战斗中瞬间比其他指挥官多12个雷神的感觉――你不会不在乎12个雷神的战斗力吧?最后说下凯拉克斯。因为高精通后消耗大幅降低,光炮不朽流能够得到了真正的扶持。可以说光炮不朽流是最适合凯拉克斯进攻图的出法,精通等级不够时的经济有些着急,满级相当于也就120%的造价表示完全承受的住,搭配大幅提速的亚顿之矛修复。但问题是这种出法在防守图并不出彩,也就是说约等于少一个精通科技。这就意味着凯拉克斯没法在随机地图中获得通用收益,只能进攻图或者防守图去出彩。否则凯拉克斯绝对也是和女王大主教一个级别的。以上就是星际争霸2合作模式中各指挥官的强度了,希望对玩家们有所帮助。
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