阿提拉西哥特全面战争东哥特是用什么矛兵好

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各位来聊下东哥特心得
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第一次打东哥特 nmb匈人一直追着我不知道干什么根本玩不了 现在重开 打算去北非 各位说下什么时候定居还有都去哪定居啊?
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匈人AI特别针对东哥特,你需要猛攻西罗马换取匈人的谅解,然后停战。之后的去向嘛,北非>伊比利亚>不列颠。推荐有一定财力8-10万和至少三个野战军团,才考虑定居。
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拉文纳欢迎你
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我觉得西班牙不错,离huns远,你说那三个地方土地肥沃度太差,西班牙土地一般都是良好
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aklianghao 发表于
匈人AI特别针对东哥特,你需要猛攻西罗马换取匈人的谅解,然后停战。之后的去向嘛,北非>伊比利亚>不列颠 ...
我已经在北非定居了。。匈人貌似离我太远ai停战了哈哈
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kevinhoo 发表于
我觉得西班牙不错,离huns远,你说那三个地方土地肥沃度太差,西班牙土地一般都是良好 ...
北非肥沃度5貌似最高
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中级玩家, 积分 208, 距离下一级还需 42 积分
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传奇难度开局直奔北非,定都迦太基,其实我最想定都亚历山大的说,但是又不想开局宣东罗,北非有两个行省肥沃度5,东西沙漠带很长,可以给萨珊和他的疯狗小弟照成一定的麻烦,而且他们只要不走海陆很容易被我方伏击,默默的种田就好,反正我411年左右基本上四周全红,不过不要紧,坚持到420以后就OK了,然后全力搞萨珊,东哥特打阿提拉压力也不大,只要对面不是全骑射...........还有我觉得希腊基督教比罗马多神教好用........
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游戏达人, 积分 3008, 距离下一级还需 492 积分
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这样玩没意思,要玩就该按照历史玩
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直接开局定居到罗马
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游戏狂人, 积分 1606, 距离下一级还需 394 积分
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这就是游戏的好处 随便换首都 P民没意见。
换作现实 北京换成上海 这国家估计能闹到分裂
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嗨!嗨!嗨!自在逍遥……
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困难模式开局直接定都拉文纳&&匈人没找麻烦&&西罗各种几队满编来溜达&&就是不打
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dw6390598 发表于
传奇难度开局直奔北非,定都迦太基,其实我最想定都亚历山大的说,但是又不想开局宣东罗,北非有两个行省肥 ...
我打算转拉丁基督教 百分之50的人都是拉丁基督教 希腊基督教有什么好?
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<font color="#4702809 发表于
我打算转拉丁基督教 百分之50的人都是拉丁基督教 希腊基督教有什么好?
我还是感觉罗马多神好使
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高级玩家, 积分 282, 距离下一级还需 318 积分
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匈奴一開始才3隊人馬
根本不用怕
槍+弓就贏了
這2種都很便宜
弓手上火矢按分散射馬
剩下的給槍兵處裡
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okll123 发表于
这样玩没意思,要玩就该按照历史玩
全战一大特点就是让玩家改写历史
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额我表示开局匈人既没有来打我又没有去打东罗。。然后我东哥特宣了东罗烧了它几个城然后跟匈奴签了合约然后现在关系亲密。。
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这游戏什么宗教最实用啊
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中级玩家, 积分 216, 距离下一级还需 34 积分
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综合政令以及宗教建筑,哪种宗教最好?
介绍国教效果的很多,但是总结各个宗教建筑加成的基本没见着
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中级玩家, 积分 128, 距离下一级还需 122 积分
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东罗用东正教,西罗用罗马多神,其他的基本无所谓了...
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white53 发表于
东罗用东正教,西罗用罗马多神,其他的基本无所谓了...
我用的东哥特最好用什么宗教?
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游戏达人, 积分 3224, 距离下一级还需 276 积分
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里面有宗教攻略,在百度云链接里面
不要问我低级问题
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中级玩家, 积分 241, 距离下一级还需 9 积分
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西罗马,还是用拉丁基督教就好。拉丁基督的优势就是:宗教本身自带传播,教堂选择性的在相邻省特别多的地方修加卫生和渗透的即可,其他地方基本上不必上大量教堂,就很容易形成扩散效应,宗教传播的成本很低。教堂的维护费在西罗马的高腐败下,只是数据上看起来吓人而已,600的维护费,80%的腐败,实际成本也就只有125元而已。劣势是对抗匈人-10士气,不过有随从可以+10基督教徒士气。
相比罗马多神,为了维持宗教需要耗粮,产生的收益又因80%腐败实际上没有多少,而且是实打实的耗粮,对于西罗马而言,将是一笔不小的负担。不如将有限的粮食用于投入城镇水井、大图书馆、总督府这三类耗粮收益大户。
一般而言,西罗建设要分专业性。
文化省的建设以堆各种文化建筑为主,将耗粮的全集中在这里,全力堆文化建筑的结果就是除了粮食是负的,没有其他的弱点。有大理石的三个省+罗马+威尼斯备选,除了罗马,都不建宗教建筑。虽然粮食为负有DEBUFF,但这5个省有天然的BUFF可以抵消,负面作用。需要派文化类、税收类总督。
贫瘠省,建渗透扩散类宗教建筑,宗教建筑的维护费通过用省内的工业、农业、商业收入来抵消即可。为周边省份提供宗教支撑。
有铁的军事省,免税。边境,各种堆防卫部队省,免税。
有橄榄的,黄金的商业省,粮食、秩序、卫生需要各种平衡。需要派商业类、税收类总督。
富饶的,农业省,各种输出粮食,部分省秩序负卫生负都没事,只要卫生不太负轻易就产生瘟疫就行,尽最大限度和潜力输出粮食。
分专业后,文化省商业省将完美配合拉丁基督-5%腐败同时宗教比例不再改变的政令。
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中级玩家, 积分 128, 距离下一级还需 122 积分
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yudetiwen 发表于
我用的东哥特最好用什么宗教?
看你去哪里定居啦,我觉得蛮族卫生吃紧,但粮食建筑比较多,可以考虑拉丁基督教,主城宗教建筑加15卫生挺不错的,宗教政策也不差。一般大迁徙抢城肯定是要抢西罗的,转拉丁基督也比较容易。
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white53 发表于
看你去哪里定居啦,我觉得蛮族卫生吃紧,但粮食建筑比较多,可以考虑拉丁基督教,主城宗教建筑加15卫生挺 ...
拉丁基督能加15的卫生,这么厉害,这个是整个行省加么
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crossgate2009 发表于
西罗马,还是用拉丁基督教就好。拉丁基督的优势就是:宗教本身自带传播,教堂选择性的在相邻省特别多的地方 ...
维护费也会受腐败的影响?腐败不是只算在最后的税收里么
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yudetiwen 发表于
维护费也会受腐败的影响?腐败不是只算在最后的税收里么
他的意思是,维护费是这样的:(各种建筑税收之和-建筑维护费)x(1-腐败率+额外税率+移民税率)=实际税收,所以当腐败率非常高的时候,前面括号里的值不管多大,实际收入都是非常少的,建筑维护费的影响也就微乎其微了。
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yudetiwen 发表于
拉丁基督能加15的卫生,这么厉害,这个是整个行省加么
并没有,是加主城
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阿提拉全面战争东哥特开局走法及定居心得
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【MOD】东哥特-罗马继承者1.0(东哥特增强mod)(更新版)
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高级玩家, 积分 286, 距离下一级还需 314 积分
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本帖最后由 3dmdfsj 于
05:17 编辑
东哥特-罗马继承者 1.0正式版
先放一张预览
对,就是这么任性! 可以造两种文化的城市
全新的东哥特国王,保持了日耳曼的良好传统,同时开始学习古老而又先进的罗马文化
通过短暂的科技研究,将可以解锁罗马城市建筑链!
通过和罗马或敌或友的战斗经历,东哥特国王学习到了罗马的军事体系!
通过军事科技树研究,可以一步步解锁军营及军备库等设施
后期更有西罗马精锐部队加入,将更加强大
嗯... 市政和海军什么的,暂时还没空学
那就先这样吧,还等什么,快带领东哥特去推翻并重振腐朽的罗马帝国吧!
哦差点忘了上传mod了
解压后放在date下用mod manager加载使用
因为正版加载问题不再制作自动加载版本
正式版修改了科技树,去掉了原先东罗马的兵种,补全了西罗马的t3精锐
本帖子中包含更多资源
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好东西已收下期待大神完全体
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期待大神更多作品····
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楼主什么时候做个凯尔特野猪派的罗马化MOD····
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好东西!推荐给CA下次更新就这么做了把他正规化!
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哇!好像很厉害的样子啊
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avvcdokok 发表于
好东西!推荐给CA下次更新就这么做了把他正规化!
哈哈承蒙看得起
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OK绷king 发表于
哇!好像很厉害的样子啊
你的头像...&&
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谢谢楼主,非常期待大神的完全体
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dyllzym 发表于
楼主什么时候做个凯尔特野猪派的罗马化MOD····
之前试了一下,貌似有兵模和兵牌显示问题... 还没搞懂怎么解决
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ps:能不能在学习罗马的同时保留哥特的原势力兵种?
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ww183404 发表于
ps:能不能在学习罗马的同时保留哥特的原势力兵种?
这个mod没有替换, 原兵种全部可用
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<font color="#dmdfsj 发表于
你的头像...
你是不是想说,我的头像很吊,哇哈哈哈。想问下,你的这个MOD,是不是非要用管理器加载啊!我貌似一用管理器,就不能游戏了
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中级玩家, 积分 234, 距离下一级还需 16 积分
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本帖最后由 迷影ア%だ猪 于
09:41 编辑
顶起来哈哈哈,希望越来越完美 兵模也能换了就好了
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<font color="#dmdfsj 发表于
之前试了一下,貌似有兵模和兵牌显示问题... 还没搞懂怎么解决
表着急····慢慢来····面包是会有滴····牛奶也是会有滴····
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中级玩家, 积分 234, 距离下一级还需 16 积分
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本帖最后由 迷影ア%だ猪 于
10:43 编辑
弃坑,我还是喜欢原来的最起码整个东罗科技,这个是西罗科技 步兵最高就野战 东罗的特性有建筑就可以招了 骑兵最高就侍卫 还是喜欢东罗的兵种 不过还是顶下 再说各有各的洗好哈哈哈!希望完善兵种 不然白忙活了只多了西罗弩兵 侍卫骑 弓骑。出2.0吧哈哈哈吧东西罗强大的顶级兵种都加进去 东哥特太强大了
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OK绷king 发表于
你是不是想说,我的头像很吊,哇哈哈哈。想问下,你的这个MOD,是不是非要用管理器加载啊!我貌似一用 ...
...大半夜的
嗯... 那我做个不要加载的版本试试
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迷影ア%だ猪 发表于
弃坑,我还是喜欢原来的最起码整个东罗科技,这个是西罗科技 步兵最高就野战 东罗的特性有建筑就可以招了&&...
因为考虑平衡性的问题嘛... 后期也可以用强力的哥特兵种 所以就没有添加很多罗马顶级兵
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高级玩家, 积分 358, 距离下一级还需 242 积分
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先坐等最终版版出炉再用
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<font color="#dmdfsj 发表于
因为考虑平衡性的问题嘛... 后期也可以用强力的哥特兵种 所以就没有添加很多罗马顶级兵 ...
加吧加吧 肯定有人喜欢的 各有各的喜好哈哈哈 如果可以的话加个东罗的皇家近卫骑跟就可以了 另外你的MOD我一直改MOVIE的不用加载器麻烦因为是是破解吧没一次成功的
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中级玩家, 积分 234, 距离下一级还需 16 积分
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话说看见科技栏里有2个一样的科技是什么?
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迷影ア%だ猪 发表于
话说看见科技栏里有2个一样的科技是什么?
在哪儿??
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撸主,东哥特的军事系统等于没改啊。。。无非多了个 跟日耳曼贵族骑手 能力差不多的 近战骑兵- 宫廷卫队。以及让东哥特招募罗马军团和强力被X步兵禁卫军更加稳定的可以被招募。请楼主把西罗顶级剑盾也给东哥特加上吧~毕竟两个哥特后期都没有好的步兵。
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<font color="#dmdfsj 发表于
在哪儿??
最后的有2个 首领官邸&&上面科技也有2个叫什么忘记了。。
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迷影ア%だ猪 发表于
最后的有2个 首领官邸&&上面科技也有2个叫什么忘记了。。
那个原版就这样 因为一个是小镇一个是城里的
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leonpold6 发表于
撸主,东哥特的军事系统等于没改啊。。。无非多了个 跟日耳曼贵族骑手 能力差不多的 近战骑兵- 宫廷卫队。 ...
嗯正在改良了
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LZ& &为什么哥特修建的罗马城墙还显示的是蛮子城墙啊???麻烦海军补下吧& &谢谢
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執著不僅僅需要 发表于
LZ& &为什么哥特修建的罗马城墙还显示的是蛮子城墙啊???麻烦海军补下吧& &谢谢
外观上差别不大... 主要是城里小屋还是蛮族的 但进入战斗就能看出差别了...
海军这个... 要是有时间再做吧...
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<font color="#dmdfsj 发表于
嗯正在改良了
顶起来期待完整版期待东西罗顶级兵种 平衡什么的又不是AI玩对吧 是我们玩,既然要玩就要玩的爽(个人想法)
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求正版可用版本,现在这个会跳出.........
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