热血传奇合区公告中一合是是什么

热血传奇英雄合击版本里战士英雄刺杀命令是什么?
热血传奇英雄合击版本里战士英雄刺杀命令是什么?
09-05-14 &
@longattack
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@longattack战士BB 自动刺杀命令
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这个服里英雄刺杀不用打命令也可以自动刺杀!
请登录后再发表评论!一款融合了传奇和奇迹MU精髓的游戏,是什么样的?
大家好,我是“网游品味领导者”X博士。
中国的网游市场上曾经有一款很奇特的游戏,他画面在3D里面不算特别好,玩法似乎也平淡无奇。但这款游戏却成功吸引了大量国内三四线城市的用户、自营小老板们的青睐。
端游版的战斗效果,现在来看有些简单了
如今这款名为《蜀门》的游戏也要推出自己的手游了。X博士试玩了一阵,发现这款游戏实际上是融合了传奇和奇迹MU这两大网游标杆作品的特点。
boss表现力比当年端游强了很多
划重点1:还记得奇迹MU的华丽吗?这游戏把它发扬光大了
《蜀门手游》在画质的打造上可谓是下了功夫。人物技能特效不赖,画面细腻,泛光阴影贴图效果极佳,配合上不俗的音效,不论是在战斗当中还是在观光途中,高清的画面带来的体验实属愉悦。
画面细节做的也不错
另外《蜀门手游》完美地诠释了“浮夸”的流光特效对玩家究竟有多大的吸引力。
网游玩家都喜欢各种能发光的武器、装备特效,从魔兽世界到各种页游无一例外,我们往往愿意为了这些特效付出各种精力和金钱。
当年的奇迹MU就是强化到一定程度,全身都能发光,看着非常酷炫。而《蜀门手游》则把这个特点发扬光大。
游戏中随着锻造装备等级的提升,人物的装备形象也会发生变化,锻造等级越高越华丽,满级时候全屏的光芒四射,加上威风凛凛的坐骑,简直就是进入了光与灿烂的世界。
装备发光的效果,不同部位的发光特效不一样,光效也介于低调和张扬之间。
不但装备,坐骑也能发光
划重点2:还记得沙巴克吗?这游戏不止一座沙巴克,是三座
在中国网游圈,一提起“沙巴克”,多少人会感到血脉贲张。
页游广告从来不放过用沙巴克、城战来吸引玩家的机会
对于那些喜欢在网游中加入帮派,不服就皇城PK的玩家来说,城战也是最能宣泄他们体内荷尔蒙的方式。
《蜀门手游》就是看准了这一点。在目前的游戏城战玩法中,原来类似沙巴克的攻城玩法,居然被扩展成了三座城,而且也从帮派争夺变成联盟作战。
血神府、青龙城、白虎城,一共三座可以争夺的城池,变数更多了
传统的传奇沙巴克玩法,一旦沙巴克被其中一个势力拿下,往往服务器的很多玩家就会作鸟兽散。因为守城势力强大,打不过,不如滚服。而增加到3座城之后,分散了争夺的目标,想要一家独大也变得不大可能。并且三座城类似三国的设定,也恰好是最适合互相制约的结构。
城战以联盟作为单位,一方联盟中最多可以有四家公会一同结盟。攻城时,联盟一同攻打同一座城池,城战胜利后,该城池会以夺城的帮会冠名,其余的结盟帮会会获得额外的战功、声望以及城战宝箱奖励。
守城时,联盟一同守卫同一座城池,守城成功后,除了城主帮会外,其余结盟帮会也会获得额外的战功、声望和城战宝箱奖励。
而最厉害之处在于,游戏允许守城联盟方的帮会“叛变”加入攻城一方。这就要看各个城主和攻城方领袖在游戏之外的心机和本事了。
除了城战之外,游戏70%的野外地图都可以自由PK,和传奇一样,杀人也会爆装。同时还有乱斗场、15V15的圣焰战场等各种场内PVP玩法。
划重点3:从端游一脉相承,体验比端游更好,还能自由交易!
作为曾经的《蜀门》端游老玩家,《蜀门手游》也勾起了X博士一些关于《蜀门》的回忆。
当凝碧崖金翅大鹏熟悉的身影冲进实现的时候,一股子无法言喻的暖流瞬间流淌而过。太熟悉了!凝碧崖、天化村、圆觉和尚,就连天化村外的飞蛇都是那么熟悉,古桂坪的大树墩子和雪山村的皑皑白雪,让X博士回想起了过去的记忆。
雪山村的变化,画面体验比端游要更舒服一些
《蜀门手游》也继承了端游的大部分属性,从职业(青城、仙禽、峨嵋、百花、武尊)、地图(凝碧崖、天化村、成都城、青螺山)、人物技能、战斗方式,到画面的还原和进化,可以说完全可以找到昔日的影子。
另外端游中特色的法宝系统,在手游中也延续了下来。蜀门中的角色的所有技能都是来自法宝,可以说法宝是战斗的本体也不为过。同一个门派更换不同的法宝,能有不同的技能。
手游除了主攻击的主法宝位,还有两个副法宝位,可以带来增益技能,有助于战斗。
上一张法宝修炼对比图
手游中帅气的法宝
如今大部分手游的交易系统都比较封闭,《蜀门手游》在这点也做出了改进,学习了端游的拾取交易模式。游戏不仅支持自由交易,并在组队状态下,玩家可自由选择多种物品分配方式:自由拾取、队长分配、职业需求、ROLL点等。
课后总结:
比之端游,《蜀门手游》在核心的城战玩法和各种浮夸绚丽的画面、装备特效上做足了文章。并且画面、操作、玩法各方面体验都要比端游上升了一大截。
同时《蜀门手游》也没有太多重度的内容,无论是休闲党还是肝帝,都能在这里找到自己的一席之地。可以说《蜀门手游》在一定程度上还是符合当下玩家的各色需求,值得一试。
《蜀门手游》28日安卓、IOS全平台上线,比奇迹还炫酷华丽的造型,比传奇还热血的攻城战,还可以随时随地带着玩儿!
【编辑:X博士】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒帖子8114&精华0&积分9845&豌豆18 &阅读权限70&在线时间4651 小时&注册时间&最后登录&
关于合击等级加1的解惑,用事实说话
合击等级,很多人的概念里,合击等级高个一两级差别很大,其实不然,合击等级5级之后,实际差距不是很大,基本每级只加几千威力
下面我以8级道站合击与5级道站合击来举例
(150.5 KB)
8级道站合击,打出威力34.9万(本人几百次合击测试中的最高值)
(146.01 KB)
5级道站合击,打出威力33.5万(本人的副将站一身垃圾,可以说没什么属性)
总结,本人的8级道站合击和5级道站合击实际差别不大
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在没有首饰钢纹之前,合击等级的差距还是很可观的。
首饰钢纹一出,除了麻痹、抗麻、敏捷和准确以外,其余属性都成了浮云。。。
传奇很危险,花钱需谨慎
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悲催的SD,顾头不顾腚。。。
传奇很危险,花钱需谨慎
帖子2055&精华0&积分2238&豌豆0 &阅读权限40&在线时间326 小时&注册时间&最后登录&
不知该起啥名好
& & 你说错了,麻痹,强麻之类的在高伤害面前都浮云,你强麻1亿有用么?唯我的时间就把你弄趴了。
所以合击伤害高才是王道,虽然我不是玩道士的,我也这么认为,难怕就50抗麻或者没有强麻也无所谓。
帖子269&精华0&积分293&豌豆140 &阅读权限30&在线时间42 小时&注册时间&最后登录&
合计等级的高低还是有用的吧 我10合道法 炸练功师60多万呢 你8合道战炸30多万嘛
我觉得合计等级还是有用的撒 所以个人觉得合计等级高低还是有点点用的吧
花逝的年华' ` 用青春去祭奠
神人语:神仙也经常生病
俗家称:神经病
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现在合击等级相对简单了
我还是弄吧
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人上人神中神 属性不一样的,2个不同号的合击没有可比性,只有相同组合,才有可比性。你的道法10级合击打60W,如果换战宝宝,就算6级合击,如果装备附加的合击威力一样的话,也应该在50万左右。我也试过我的道法合击,合击数字也是35万左右。
帖子353&精华0&积分427&豌豆0 &阅读权限30&在线时间418 小时&注册时间&最后登录&
谁知道刺客和战士的合计厉害不,怒气都难搞,也没多余的传功令,合计啊木有练
既然合计5以上差不多的话,别人干嘛老强调10合道道
用小号免费领的传功令换积分 + 1
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豆腐是个好孩子 以前大家的血很少,只有20W左右,而9级合击到10级合击可以多打2万(貌似记得是2W,以前测试的忘了),所以10合的威胁性会很大,而现在的血量,动不动就上百万,多个2万又如何,当然,对于追求合击威力最大化来秒人的号来说,10合是需要弄的,对于不准备每月200元宝买服装的人来说,其实5级合击就够了
帖子8114&精华0&积分9845&豌豆18 &阅读权限70&在线时间4651 小时&注册时间&最后登录&
困惑的浪曼 说简单点,10合的作用就相当于多了附加的合击威力,所谓的合击更稳定就是这个意思,如果去掉你所有装备,神佑袋的合击威力,你会发现,其实差别也就那么点
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N年混传奇 你遇到的那是大刺客了,普通号道道还不错啊,就走合击路线,刺客装备难弄,花费太高,而且刺站对于站宝宝要求高,至少比道站要高多了。道道的话真气石搞上去,就能出去炸了,运气好还能弄点装备穿穿。我们区的一个刺站,主号单**套,宝宝不高,在我手里走不了几回合就要飞,要是上去就麻住了,几秒就干重生。现在限制刺客的就是装备问题,装备跟不上,贵,所以很多刺客光有输出,但是不耐打,血量太少,而且新号刺客各方面还需要沉淀,有些还不完善,比如体格,装备,神佑,再过段时间,各方面都跟上同档次的号,应该会好点
这是我的理解
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顾头不顾腚
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