玩看门狗2 帧数帧数有时候六七十有时候五十出去在外面帧数50左右正常吗?

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我对比了下pc和ps4的帧数,感觉ps4不止30帧~~~~
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本帖最后由 pscpsc521 于
19:32 编辑
ps4给我的感觉差不多是pc 45帧的状态。
不知道为什么,难道是因为cpu差了?i5 2320
pc上的30帧跑步的时候,景物感觉有点跳帧,就像老式动画片,中途画面往回跳一点,不流畅。
而ps4 非常流畅。
pc 900P 的时候差不多45~47帧之间,虽然感觉人物动作帧数确实流畅了,但是移动时整体画面,没有ps4流畅。
要么就是cpu差了造成的,要么就是ps4 肯定有40多帧。
我在电脑上的30帧和ps4的对比,简直不能比了。
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打倒一切瘾萎达和阿慢达纸老虎!搞基JS去死!
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不用比,这游戏锁30FPS绝对比什么45FPS的要好,PS4肯定是30FPS而且会掉帧。你心理作用,我980实测,所有效果全开包括毛发开最大和植被距离最大,锁30FPS的流畅度比不锁30FPS的流畅要好得多,因为如果不锁的话,即使是980游戏的帧数也是在35-60之间乱跳,变成游戏就会顿卡,而锁了之后,流畅度大幅上升,一点顿卡的感觉都没有,你应该看过我的帖子,我是喷这游戏喷得最厉害和最多的人之一,终于给我找到一个耐心玩这个游戏的理由了。
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ps4不单会吊针,还会碎屏,然后字体还很不舒服,这些真的很影响我的体验,,,30帧其实我能接受,问题是他掉帧
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PS4版 技能问题! PC版1080P 基本不怕 不流畅!我 4K 只能30 这作 优化PC 算良心了!
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不要做梦了,PS4帧数都不能稳定30,最低时候只有十几帧。PC上如果跑不到50以上平均值可以锁30帧,画面流畅度肯定比PS4要好。
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wtxwii 发表于
不用比,这游戏锁30FPS绝对比什么45FPS的要好,PS4肯定是30FPS而且会掉帧。你心理作用,我980实测,所有效 ...
确实这游戏30帧完全流畅玩。。你是怎么锁30的?
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天行健,君子以自强不息。地势坤,君子以厚德载物
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ps4并不能稳定30。ls有链接了
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PS4的标准更适合电视设备来播放,目前PS4的极限画质就是1080+30帧+不开启垂直同步。面对沙盒大作帧数更加力不从心,典型的就是育碧的大革命和看门狗,只能900P,连1080P都开不起。
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wsonf 发表于
确实这游戏30帧完全流畅玩。。你是怎么锁30的?
游戏里面可以自己选,无限制和锁30/60帧
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PS4也会掉帧,人多场景复杂的时候,根本到不了30帧。。。
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wtxwii 发表于
不用比,这游戏锁30FPS绝对比什么45FPS的要好,PS4肯定是30FPS而且会掉帧。你心理作用,我980实测,所有效 ...
造成这种情况的原因跟看门狗和大革命一样,因为本身游戏就是基于30帧来制作,你看2代跑40多帧就没这些问题。
除非稳定60帧或者有G-Sync显示器,不然还是锁帧数为好。
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因为PS4帧数更加稳定吧? 貌似还有帧数生成时间这一说法
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~阿虚~ 发表于
因为PS4帧数更加稳定吧? 貌似还有帧数生成时间这一说法
我感觉ps4不跳帧,pc跳帧,就像一个物体,1秒钟1倍速,2秒的时候1.5倍速,到第3秒的时候又是1倍速,然后循环。帧数看起来就是30甚至60帧,但是老是一会快一会慢。感觉这游戏对pc的优化不好,主机没有这种现象,一直一种恒定的速度运行,就算掉帧的时候也是恒定的速度掉帧。
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你们真用过PS4?反正我玩到危伦大城镇都没有觉得卡顿过!一直玩到现在不管是大森林还是人多的地方都没卡顿过,非常流畅…………
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kkkkkkkkkkjun 发表于
你们真用过PS4?反正我玩到危伦大城镇都没有觉得卡顿过!一直玩到现在不管是大森林还是人多的地方都没卡顿 ...
终于找到一个用过ps4的了,ps4的使用感受很舒服,pc的玩起来有点头晕。
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问题是ps4的画面只有pc上的高啊,很多地方都不能开最高
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只玩了一个开头&&基本全开吧 详细没研究 反正都是往最高的 拉&&E3 970 开头的时候 还是可以的 ~~~~~~~另外 你的显卡 是什么 光说CPU弱也不行 PC环境比较复杂 每个人操作系统 安装的软件 驱动程序 影响程度 多少不一样
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pscpsc521 发表于
终于找到一个用过ps4的了,ps4的使用感受很舒服,pc的玩起来有点头晕。
我最舒服的是非常流畅,画质也很好!根本就没卡顿过,场景切换什么的!吊针我不知道,反正非常流畅!
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用带倍速的电视,30帧的实际帧数,通过倍速,理论上可以得到60帧的效果。因为芯片运算问题,有时候会低一些,比如45-50帧的效果。当然,如果实际帧数只有不到20帧,倍速也没什么太大作用。
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PS4我就觉得在换视角的时候丢帧,还有切换道具栏太慢.........
其他的都很不错.剧情和刚读完盘的时候会卡,其他时候基本都锁30没有掉帧
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没ps4的在这bb什么呢,别看多少帧,肯定是ps4流畅,专门优化主机的和各式各样的pc比还会更卡? 你家的ps4和开发人员测试的ps4性能完全一样,pc能做到?我780ti 还时不时卡一下 什么无限读盘 物品栏死机 今天下午全碰上了,md,还有设置怎么也弄不成全屏幕,只有无边框,影响心情。
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Hashishiyya
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金元155032
说实在话,稳定30都不行呢。。。
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wtxwii 发表于
不用比,这游戏锁30FPS绝对比什么45FPS的要好,PS4肯定是30FPS而且会掉帧。你心理作用,我980实测,所有效 ...
大哥你完全在自寻烦恼,把毛发关了,体验下稳定60帧的顺滑感吧,体验过后,再感受下30帧试试?30帧最明显的就是切视角的时候远景给人的卡顿感,这个在主机上能通过大屏幕和距离解决,PC就难受了~
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pscpsc521 发表于
终于找到一个用过ps4的了,ps4的使用感受很舒服,pc的玩起来有点头晕。
PS4读取时间太长,人多的时候掉帧,有时候还有延迟(比如出现了商人,却没法对话)
我试着在PC上玩,感觉好多了,读取速度是PS4&&1/10(PS4死亡后取档至少40S,PC不到3S)
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blacktower 发表于
没ps4的在这bb什么呢,别看多少帧,肯定是ps4流畅,专门优化主机的和各式各样的pc比还会更卡? 你家的ps4和 ...
你不能一概而论,我PS4玩了才转的PC,由于我PC配置比较高,所以明显比PS4流程多了(980+i7+固态硬盘)
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你的体谅那些初入PS4的玩家心情。。。
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PC鎖30時,的確有些幀對不上的感覺,轉視角有些細微的延遲,這是一直以來PC遊戲的問題
估計是PC鎖30或垂直鎖30的效果都不夠主機好,PC開G SYNC應該可以解決這個問題
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用你的PS4打开巫师3,然后在狂猎战后的暴风雪推进关卡里站在烟雾里体会一下什么叫个位帧数
然后在暴风骤雨天出门,跑和走的帧数跳跃是多么的大
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我来终结这个话题吧,ps4比同等配置的pc帧数稳定。但是pc也可以在显卡设置里把最大预渲染帧数设置到2~4来稳定帧数,不过代价就是用鼠标有黏糊糊的迟滞感。
ps4因为用线性控制的手柄,这种延迟不明显罢了。用手柄玩pc的可以试试。
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用带倍速的电视,30帧的实际帧数,通过倍速,理论上可以得到60帧的效果。因为芯片运算问题,有时候会低一些 ...
插帧电视的问题是会导致手感延迟加剧。。。天下没有一本万利的神器啊。
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看门狗游戏帧数优化方法汇总 高低配都适用
自从看门狗游戏成功偷跑了,有关于本作帧数、优化就成为了很多玩家热议的对象,的确,对于看门狗这样一款次世代游戏来说,如果不使用高画质,感觉都好像对不去这款大作。最近有玩家成功研究出了一个优化看门狗帧数的方法,一起来学习下吧!
自从游戏成功偷跑了,有关于本作帧数、优化就成为了很多玩家热议的对象,的确,对于看门狗这样一款次世代游戏来说,如果不使用高画质,感觉都好像对不去这款大作。最近有玩家成功研究出了一个优化看门狗帧数的方法,一起来学习下吧!  看门狗游戏帧数优化方法汇总:  1.找到C:\Users\XXX\Documents\My Games\Watch_Dogs\xxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxx\GamerProfile.xml文件,打开之后找到DeferredFxQuality=&console&一行,将console修改成pc  2.打开DRIVER的异性过滤,选择2X效果,游戏性能会好上很多;显卡好一点的童鞋可以开8X,16X,完爆默认的异性过滤  3.破解补丁选择:3DM 2.0a&STEAM006&3DM 2.0&3DM 1.0,1.1  备注:使用2.0a时要注意保留原版的GFSDK_TXAA.win64.dll  4.更新驱动,N卡要更新到337.50  5.游戏里的MAX BUFFERED FRAME那e开1好了,不需要调太高浪费显卡性能  6.在路径那e后边加上& -disablepagefilecheck&,用内存读取,比HDD,SSD快  如果使用2.0A破解,则是Watch_Dogs_3dm.exe,  steam006破解,则是GameLauncher_x64.exe(好像作用不是很大)  1-5条优化方法,高低配玩家都可以使用,但第6条优化方法貌似需要8G以上内存才行  上面这些看门狗帧数方法并不一定能够100%起效,但个人使用之后帧数稳定了很多,也没有那种小卡小卡的,延迟也好了很多,建议有需要的小伙伴可以尝试一下。
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解决游戏中卡顿(非帧数低)的方法,有效!
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首先说明的是这不是调节什么降低设置特效提高帧数,这谁不会。其次这里指的卡顿不是帧数低的不流畅,而是有较好的帧数但也会几秒一顿的真正卡顿
我们知道CPU是负责前期建模,预渲染,AI物理计算的,在之前的刺客游戏中为什么一到码头人多,远景,森林场景(其他游戏也一样)就帧数骤降,降低显卡特效也不管用,这就是因为CPU负荷了这些,并比你的显卡先瓶颈了。而在大革命中显卡负荷比U要大,所以我们要把一部分负荷转移给CPU
1. 那么很简单,在N卡(A卡应该也有相应的选项地方)设置里我们打开预渲染帧交给CPU一定的工作量就可以了
当然这项不是越高越好,在U和显卡间找一个平衡,3左右即可,U负载小的时候4也完全可以,看情况看场景
2. 还有一个流畅的方法就是,锁帧!
单单比我30,你40,他50是没意义的,锁定的30帧远比上下跳的平均40来的流畅
这里就需要nvidia inspector,图就不截了,打开里面的驱动版本旁的设置,后在列表选择到大革命的游戏,在下面找到frame rate limiter然后选择一个帧数后保存即可
3. 适当降低分辨率或材质,这游戏主要是爆显存严重,2G显存的上1080就不能材质极高,材质极高的就不能上高分辨率
以上设置都要重启游戏。目前测下来确实不会再出现帧数足够但却卡顿的情况
另外,大革命的机制可能和之前有区别,锁帧效果没黑旗好,黑旗30帧后相当流畅,这种感觉就像帧生成时间很稳定一样,所以这个还需要高手解决用什么方法更好的锁帧
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锁帧1.2版本会有概率无响应的!1.3不知道怎么样。
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游民那么快就搬运你的方法了啊。。。。。。
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技术贴要顶一个!
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么有这个选项
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么有这个选项
virtual reality那个就是
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啊呀我一直就是一会儿一卡顿,终于有解决办法了
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a卡怎锁帧? 找不到相应的选项
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技术贴留名。
之前有技术人员说过要将楼主截图中最上面那个选项CUDA里去掉显卡,全让CPU来干,应该也是与楼主一个思路。
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打开检测一看就知 我显卡使用率99%满载 CPU使用率不到50% 帧数40+ 全程流畅 但是有些特定的地方出现顿卡 也不见得U有什么瓶颈 有时候优化的问题你不得不承认
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还有你说U负荷了场景比显卡先瓶颈 又把预渲染交给U 不是矛盾么 跑这游戏显卡满载对单卡而言基本是必然的 980开高也扛不住 U好一点性能都会剩余 显卡瓶颈是必然 但只会影响帧数 造成顿卡跟优化有很大关系
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麻烦问哈楼主卧锁了30帧,近游戏还是只有20帧左右啊,没有一直稳定在30帧啊.......
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本帖最后由 wowad 于
21:22 编辑
悲劇式、落幕 发表于
麻烦问哈楼主卧锁了30帧,近游戏还是只有20帧左右啊,没有一直稳定在30帧啊....... ...
解决游戏中卡顿(非帧数低)的方法
看清楚标题
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wowad 发表于
解决游戏中卡顿(非帧数低)的方法
看清楚标题
那还想请问哈沃用了3DM1.3了破解,咋个耍一会还是会卡住几秒才能动哦...能解释哈嘛
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搞不懂锁帧软件如何保存,每次进游戏都是40到30来回跳,一卡一卡的
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破解问题 无论r组 s组
配置高也一样照卡
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技术贴要顶
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很牛啊,回去试试先!!!
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麻烦问哈楼主卧锁了30帧,近游戏还是只有20帧左右啊,没有一直稳定在30帧啊.......
你硬件支持的帧数达不到30当然是锁不了30,这不是变戏法啊,还得有硬件支持为前提
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那还想请问哈沃用了3DM1.3了破解,咋个耍一会还是会卡住几秒才能动哦...能解释哈嘛
爆内存或爆显存时会这样
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kuban 发表于
还有你说U负荷了场景比显卡先瓶颈 又把预渲染交给U 不是矛盾么 跑这游戏显卡满载对单卡而言基本是必然的 98 ...
请这位朋友通读整个帖子,然后用自己逻辑理一下后再提出您宝贝的意见,如有遗漏或不妥望赐教
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wowad 发表于
破解问题 无论r组 s组
配置高也一样照卡
正版也有卡顿的问题............
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正版也有卡顿的问题............
一开始也是认为是破解的问题,后来试了3DM,RD,S三个破解的都有卡顿,再参考和研究了一下发现其实是爆显存了
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LZ,提个问题啊,为啥我的显卡用了nvidia inspector也锁不住帧?(一开始在显卡驱动里头设置的垂直同步选择的自适应半刷新率,发现无法保存设置)
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正卡的难受 试试这个方法
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本帖最后由 phoenixxx5 于
22:01 编辑
E3 +970 ,预渲染调到4,实测有效,顿卡减轻,人多奔跑开鹰眼,以前顿卡,现在无。
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anlion 发表于
你硬件支持的帧数达不到30当然是锁不了30,这不是变戏法啊,还得有硬件支持为前提 ...
U比显卡先瓶颈那段没看清楚 你说的是之前的刺客游戏 前几代没怎么玩我就暂且拿你的说法做个前几代的参考 然后我们是不是可以来说说大革命了 我后半句说显卡瓶颈是必然 但只会影响帧数 造成顿卡跟优化有很大关系 不知道你对此有没有什么看法 你开头就说了顿卡不是帧数低的不流畅,而是有较好的帧数但也会几秒一顿的真正卡顿 我很赞同 然后你后面给出个若干减轻显卡负担的方案 说来说去无非围绕帧数做文章 你再怎么优化 单单帧数上去了能解决顿卡问题么?要知道优化显卡很大程度上是为了优化帧数 当然其中爆显存这一点还是可以认同的 毕竟大革命1080P全开3G显存都扛不住 只要爆显存了就会造成些许顿卡 至于你说的锁帧 治标不治本的办法 显卡有余力的还是不锁帧关垂直来得实在 然后那个预渲染开到4不知道你自己有没有亲测过 进游戏也就1帧左右的收益 并且对顿卡没什么改善 甚至还会带来鼠标操作延迟的副作用 看门狗我就试过 明显划不来 不妥之处赐教
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感谢分享。。。
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LZ,提个问题啊,为啥我的显卡用了nvidia inspector也锁不住帧?(一开始在显卡驱动里头设置的垂直同步选择的自适应半刷新率,发现无法保存设置)
1. 游戏里开垂直同步,nvidia inspector里先选择游戏,再选30帧,即可
2. 你的配置达不到你可以锁的帧数,比如你锁30,但你的配置跑下来虽然平均有40,但最小帧只要20,那还是锁不住30
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U 3770KEVGA 1070FTW主板 MSI Z77A-GD55内存 贼船DDR3 8GX2 2400mhz(但只能通过主板一键超,超完U的主频到4.2,然后自动内存频率到2133,但是怎么都到到不了2400,开xmp进不去系统,手动的话也进不去(可能方法不对?))125g SSD情况就是出生岛看着人只有50多fps,看着海能到144,然后游戏过程中圣山下来快到Y城的时候只有40多FPS,多排开车帧数neng掉到60以下。平时在草地或者房子不多的地方帧数还可以,100出头或者97 98这样。好痛苦,这到底是哪里出了问题??[s:ac:愁][s:ac:愁][s:ac:愁]
人数多50帧很正常,正常帧数,没什么可纠结的。Y城一般都没什么人去,主要原因就是帧数低,还有就是刷车不稳定转移不方便。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ptatro[/uid] ( 15:28)[/b]那4排开车有时候帧数也好低啊。。什么原因
你是高特效吧?
我配置比你差
落地不会低于60
基本在70到100
分辨率我拉满了120
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8669176]____寒暄[/uid] ( 15:36)[/b]抗锯齿极致,其他全最低,高特效我也试过,帧数差了10帧,没啥区别,低特效我感觉好找人。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ErouTeitoku[/uid] ( 15:34)[/b]很低是多低,低于20帧吗?如果像你说的出生岛一样50帧那是正常情况。这个游戏能平均稳定在60左右就不错了。就比如斗鱼比赛,很多主播配置/1070最后几个圈弄个四五十个人还有建筑的话只有20帧。游戏过程中没有明显的卡顿就没必要太过纠结帧数。
你们说的帧在哪调出来。游戏设置没看到哇哇哇。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]奇少V5[/uid] ( 15:44)[/b]steam设置\游戏中\游戏中帧数显示[s:ac:擦汗]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ptatro[/uid] ( 15:40)[/b]48-54这样
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ErouTeitoku[/uid] ( 16:08)[/b]那正常情况,没必要纠结。这游戏能一局下来平均到60帧以上就可以了,游戏过程中没有明显卡顿就行了。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]ptatro[/uid] ( 16:12)[/b]好吧,我主要是看那些个帖子动不动稳定100被震撼到了。。
配置和你差不多,之前我也是偶尔掉帧到60以下,重装系统以后就好了也不知道为什么
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]白龙芝[/uid] ( 15:51):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]奇少V5[/uid] ( 15:44)[/b]steam设置&#92;游戏中&#92;游戏中帧数显示[s:ac:擦汗][/quote]谢谢。我一直在游戏里找,头都找大了
所有画质非常低
你下个cpuz看下你的核心数和线程数是不是正常可能是cpu核心没有全部启用
你真当你1070秒全了..
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]shebmirenwu[/uid] ( 17:35)[/b]我只是觉得有问题,全篇没有说一句我1070应该是如何如何,你进来就阴阳怪气来一句。有趣。

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