求大佬镇手游免费下载鉴定下什么游戏(手游)

后使用我的收藏没有帐号?
所属分类: &
查看: 90|回复: 0
求哪位大佬可以借我QQ飞车手游的号玩一下,租也可以(
玩GO-get好游戏官方认证
我刚刚在玩GO推荐游戏领取了10Q币
求哪位大佬可以借我QQ飞车手游的号玩一下,租也可以(不是天天飞车)求
指上情缘再续蜀门 全平台首发送好礼!
五大职业助力首测 9月28日荣耀开启!登录后你可以:
首次使用?
<option value='/video/av/index_1.html' cid='、P1
<option value='/video/av/index_2.html' cid='、p2
视频地址复制
Flash地址复制
Html地址复制
离线看更方便
用或其他应用扫描二维码
(ps:华为比较la ji只能拍5分钟,所以无奈分成两个视频)
然后目测画质也很渣,毕竟手机是真的有毒
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第1248号
| 网络文化经营许可证:沪网文[6号 | 信息网络传播视听节目许可证:0910417 | 互联网ICP备案:沪ICP备号-3 沪ICP证:沪B2- | 违法不良信息举报邮箱: | 违法不良信息举报电话:转3登录后你可以:
首次使用?
想做好一个手游主播
视频地址复制
Flash地址复制
Html地址复制
离线看更方便
用或其他应用扫描二维码
游戏名字:英雄丹,下载地点:taptap,谢谢大家观看此视频!
广播电视节目制作经营许可证:(沪)字第1248号
| 网络文化经营许可证:沪网文[6号 | 信息网络传播视听节目许可证:0910417 | 互联网ICP备案:沪ICP备号-3 沪ICP证:沪B2- | 违法不良信息举报邮箱: | 违法不良信息举报电话:转3游戏制作人看《权力的游戏》中毒了?这款端游竟然能玩红毒蛇
游戏制作人看《权力的游戏》中毒了?这款端游竟然能玩红毒蛇
扫描到手机 , 资讯随身看!
使用手机 二维码应用 扫描右侧二维码,您可以
1.享受手机专属的阅读体验
2.分享给微信好友和收藏
作者:神游网整理
17173游戏网
网游品位领导者”X博士发现,网易的《战意》这款冷兵器战争游戏面世之后,一直充满了各种争议和猜测。因为这款看起来“既不是无双割草、也不是严格四方向格挡”的游戏,大家都不清楚到这游戏葫芦里卖什么药。按惯例先X博士先来一张这次战意新职业“剑盾”的动图秀一脸:在今年2月份测试之后,时隔半年《战意》将在9月15日开启新一次测试(点我抢号),这大半年里战意究竟又变成了什么样子?X博士专门拷问了制作人王希,看看他是怎么说。划重点一、这游戏的武将怎么打?竟然是权力的游戏动作版!王希:“我们是轻动作的印象派军武,武将操作不是游戏的核心”“印象派军武”这个词王希在采访中反复提到。它既不同于格斗游戏里的搓招,也不同于国产网游里的华丽技能,也不是骑砍那种生硬的一刀一刀。王希:“要在行云流水的连招动作,和一招一式交代清楚之间,找到一个分寸平衡点”这次的新职业剑盾和奥斯曼长矛兵,都摆脱了传统西方冷兵器游戏一刀一刀砍的死板印象。整套战斗行云流水,和好莱坞、HBO所带来的影视角色表演效果十分接近。但在流畅华丽的同时,并不会过于超脱现实,一招一式之间还是有很多的痕迹可以寻觅。这二者之间的平衡与分寸,是王希一直想要寻找的点。王希:“骑砍开创了一个时代,但四方向格挡操作方式不是一个标准的模式,而是一个探路的试验”骑砍作为开创一个品类的经典游戏,在带兵、沙盘地图上市值得后人所学习和借鉴;但在操作上,王希想要简化这种依赖变招、取消、格挡、判定帧的东西,将更多精力放在带兵作战和战局变化上。X博士这里把砍杀类网游市面上的主流游戏,大致按玩法的核心程度,分为三个档次:要后发制人,只能去那些需求还没有被满足的市场找机会,比如所谓的“手残玩家的冷兵器带兵游戏”市场,这个市场是远远没被满足和开发。而不是去早已充分满足的骑砍硬核玩家市场里硬碰硬。 这一点,王希好像比任何人都清楚。新版本里玩家主将可以选择携带各种副武器,比如手弩、火枪划重点二、和割草玩家说声对不起:这是战争 不是村头械斗王希:“在带兵这件事上,我想让你感觉到你带的不是杂兵,而是兄弟和帮手,兄弟的命也是命”这次测试新增了欧洲和中亚的兵种科技线,比如马耳他长矛兵、马耳他重骑兵、英格兰长弓、西班牙火枪手等。有兴趣的玩家可以自行参考圣约翰骑士团的历史人设但实际上很多玩家更愿意沉迷于个人的武将操作,往往一言不合就抛下小兵自己冲上去割草械斗,结果下场可想而知。王希:“大家需要转变战场的思维方式,武将操作更多的是侦查和指挥、补刀,而不是孤身送命的莽夫”而这次AI的改动非常强大,可以做到心随意动,比如帮你挡弓箭之类的事。总之,玩战意需要时刻关注你的小兵,让他们去帮你实现战术目标。在带兵上也会更加简化,从之前的4个指令,简化为只有跟随、列阵、进攻3个指令。王希认为这样3个技能就足以让玩家在玩武将的时候,也能够比较容易的指挥好小兵。最后,王希用元帅、将军、士兵的三个层次来划分来比喻,表示《战意》更多的是在“中层连队队长”这一层面:王希:“战意既不是单纯抽象的站在上帝视角上运筹帷幄,那是RTS;更不是把自己拉到小兵斗殴层次,那是无双械斗”。划重点三、一根筋的玩家有苦头吃:这游戏比谁更奸诈“我在哪里,谁在打我,我的兵呢” 这大该是战意这样的游戏新手玩家最经常遇到的萌新三连,常常迷失在战斗中不知所措。对于单局战场的游戏机制,王希表示加入了很多非常有趣的变化可以解决这个问题,比如:王希:“在城防战的模式中,会加入更多线性的阶段性目标,比如先拿下瓮城,再寻找机会攻入城内”接触过国战网游的玩家一定不会陌生,那种一层一层推进、先杀将军后杀国王的层次代入感,至少会让玩家很清楚知道自己当前要做什么。王希:“不只是单一策略,你可以爬墙,也可以用投石机集火轰开城墙”在攻城上王希想要给玩家更多的选择机会,不只是单纯的“一根筋”猛攻某一点。比如同样是线性推进地图的守望先锋里,当前永远只有一个目标A点,除了猛攻A点之外别无其他办法。战意里你想要攻陷第一道防线瓮城,除了拿头去怼,更多的是靠兵不厌诈的战术。比如可以选择跟着攻城塔正面推进,也可以一人偷鸡,一马当先爬上城墙,当然也可以召集对友集火轰塌城墙摧毁对手的幻想。划重点四、为什么要加入沙盘大世界?因为不想做有勇无谋的莽夫冷兵器战争网游不想只是打打杀杀,更需要一些战争和文化的结合。王希:“我想要像儒将一样,攻下一座城池后,意兴大发吟一首诗”。当然,这里说的不是“苟”,而是类似于曹孟德东临碣石、周郎赤壁英姿勃发的那种武将与文人情怀的结合感觉。而儒将精神,这也和王希本人颇有一些相似之处。所以要想给玩家这种感觉,王希认为就必须在开房间之外还有一个沙盘大世界,同时把之前测试中那种抽象的棋盘地图,变成一个真正的3D大世界,气候风土人情经济都是贴合于地图的生态逻辑。你沿着丝绸之路,从东方一路走出去,最后到达欧洲,甚至可以到达喜马拉雅山。未来地图上会有各种奇遇、冲突。玩家可以亲身走在这个大世界里头,然后去和其他玩家发生冲突至于玩家会更愿意选择快速匹配一局,还是花时间去在大沙盘上博弈。王希表示两者并不矛盾,前者偏向休闲,后者则是为荣誉而战。对比之前版本的沙盘大地图,少了一点SLG的抽象,多了几分身临其境战意也会用粮草、士气去限制玩家的行动、宣战,甚至运载的攻城器械的生产,所以迫使玩家必须围绕一些粮草要害城池去发生社交和冲突。总结:战意到底是做给谁玩?小学生也有冷兵器之梦采访的最后,又回到了一开始的那个问题:战意到底是做给谁玩的?很多媒体和舆论都在《战意》刚面世的时候贴上各种标签,比如和骑砍玩家比操作,在人设美工上和明朝历史爱好者去较真,甚至还有各类割草玩家也纷纷表达看法。不少历史爱好者玩家会挑剔游戏和历史的差别但是在实际体验之后X博士发现,一些非核心骑砍玩家,甚至是和骑砍八竿子打不着的国战玩家,都能够成为游戏中的一份子。这是许多媒体和舆论都始料未及的。谁曾想到国战、SLG网游的玩家也成了战意潜在的目标王希:“想要做出权力的游戏、荣耀战魂那种有自己风格和年代感的美工,而不是廉价的华丽和对历史单纯生搬硬照”采访中王希对角色自由时装组合颇为得意,王希很认同育碧《荣耀战魂》中对角色形象的艺术加工,也对《战意》中的角色形象做了很多“混搭”的风格组合。制作人尚且如此爱美,说不定外观党、收集控这些曾经被排除在“骑砍核心玩家”之外的人,也能在《战意》里找到自己的乐趣?荣耀战魂通过裁剪方式来实现板甲和棉甲的混搭,实现一种层次感总之,王希认为战意是一个开放框架,之前测试小学生中也有热爱冷兵器、崇拜历史武将带兵的玩家,没必要去过于限定用户群体,因为这一切都还是个未知数。
小红和小明恋爱了,为了躲避学校的批评,他们周一在假山碰头,周二在小溪碰头,周三在后山碰头,周四在小树林碰头,周五他们脑震荡了。
昨晚网吧包夜,跟旁边一个玩DNF的很投缘,一起边玩边聊大半夜,早上快下机时他说手机没带借我手机打个电话,然后出去半天没回来,想到可能被骗了,看他电脑游戏还挂着就把他武器装备时装都分解了,分完算是出了口气,正在这时看到那人回来了,手里还提着两份早餐......
总需:69人次
16已参与人次
53剩余人次
总需:99人次
11已参与人次
88剩余人次
总需:70人次
7已参与人次
63剩余人次
总需:99人次
7已参与人次
92剩余人次
总需:499人次
6已参与人次
493剩余人次
使用第三方登录:
发送验证码
阅读并接受
发送验证码

我要回帖

更多关于 it大佬求配偶 的文章

 

随机推荐