CS1.6我的世界中文版服务器中的流氓服务器到底有多少个?

如何自己架设CS1.6服务器?
如何自己架设CS1.6服务器?
08-10-05 &
一、server.cfg您只需改动其中有中文说明的地方,其他的你可参考CS的服务器建立参数做相应的改变。配置内容如下: //--------------------------------------------------------------------------------- // Server Config For Day Of Defeat v. Beta 3.0 Server │ //--------------------------------------------------------------------------------- // // Special Thx to [AR]-All Ready Online Network // for help with this server config //服务器名称,只能用字母,不支持中文 hostname &Cross =+= DoD v3.1 Server& //设置的OP密码处 rcon_password chinadod.net //----------------------------------------------------------------- // --Server Variables //----------------------------------------------------------------- mp_autocrosshair 0 mp_flashlight 0 //mp_teamplay 11 //能否PK同伴 0 或 1 mp_friendlyfire 1 mp_fraglimit 0 //每张地图的循环时间建议设为30 mp_timelimit 30 mp_timelift 1198 sv_allowdownload 1 sv_allowupload 1 sv_cheats 0 sv_maxspectators 4 sv_maxrate 6000 sv_minrate 0 decalfrequency 30 fakelag--0-- fakeloss 0 pausable 0 //----------------------------------------------------------------- // ----Physics settings //----------------------------------------------------------------- sv_accelerate 10 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_friction 4 sv_gravity 800 sv_bounce 1 sv_clienttrace 3.5 sv_clipmode 0 sv_stepsize 18 sv_stopspeed 100 sv_maxspeed 500 sv_wateraccelerate 10 sv_waterfriction 1 edgefriction 2 mp_falldamage 1 //是否开启脚步声 mp_footsteps 1 //----------------------------------------------------------------- // ----DoD Extra settings //----------------------------------------------------------------- //This Enables DoD's Netcoding sv_unlag 1 //DoD Beta 2.0 Bullet Tracer settings traceroffset 100 tracerlength 0.45 tracerred 1.3 tracerblue 0.1 tracergreen 0.7 traceralpha 0.45 tracerspeed 6250 //Turn on\off Spectating Team mp_allowspectators 1 //Turn on/off death messages mp_deathmsg 1 //bloodmode血腥模式只有在服务器端装过sturmbot1.4才能使用,0-3,建议开3能保持尸体留于原地 bloodmode 3 二、mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件 mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如dod_caen2.bsp ,只取dod_caen2。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlserver\dod\maps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记! 配置内容如下:   dod_avalanche dod_anzio dod_ramelle dod_heutau dod_cherbourg dod_caen2 dod_thunder dod_zafod dod_overlord dod_koln dod_schwetz 其中去掉了这三张伞兵地图 para_kraftstoff para_hedgerow para_glider 因为国内玩家普遍不喜欢这样的模式,等待时间太长。 三、motd.txt是服务器的说明文件 motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。 配置如下: =+= =+= =+= =+= =+= =+= =+= =+= Welcome to cross =+= v3.1 Server You can visit DoD at :
=+= =+= =+= =+= =+= =+= =+= =+= the other nocdkey's server 1# 211.162.31.20:27015 2# 211.162.31.20:27016 =+= =+= =+= =+= =+= =+= =+= =+=   有了上面这些,DOD服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。 在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格 D:\games\cs1.5\hlds.exe -game dod +map dod_caen2 +maxplayers 16 -port 27015   D:\games\cs1.5\hlds.exe 你安装hlserver的目录,我的是用CS1.5上安装的DoD。 -game dod    指定运行游戏为CS -port 27015   指定游戏连接端口为27015 +maxplayers 16 游戏最大人数16人 +map dod_caen2 指定开始地图为dod_caen2 好了,完成了,你只须双击上述建立的快捷方式即可弹出一个类似于DOS的服务器窗口,此时服务器已经开始工作。
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1.服务器架设的基本要求  1)要求   服务器的最低硬件配置大概在PIII500、内存在128M以上,要是内存较低的话,那你就要常常忍受超时的痛苦了。  2)线路要求   线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的话玩起来也不会爽,ccsk的服务器就是10M独享的带宽。&2.服务器端的设置   1)首先你要安装HLserver,虽然在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不在服务器上玩的话(根本没有人在服务器上玩^_^),用HLserver可以减少很多的空间。然后升级HLSERVER到最新的版(跟升级HL一样),再安装CS的最新版本(就跟装一个客户端的CS一样)。   2)作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。server.cfg是服务器的配置文件   可用任何文本编辑器进行编辑。   0为No,1为Yes。   sv_aim 0                是否自动瞄准   pausable 0               是否客户端可暂停游戏   hostname &CCSK.net counter-strike Server & 服务器名字   mp_timelimit 30             循环每一地图时间   mp_c4timer 45              炸弹倒计时时间   mp_chasecam 0              是否固定镜头   mp_falldamage 1             高处落下杀伤   mp_flashlight 1             是否有手电筒   mp_footsteps 1             是否有脚步声   mp_freezetime 4             每局开始买物品时间   mp_friendly_grenade_damage 1      是否手雷友军伤害   mp_friendlyfire 1            是否武器友军伤害   mp_autoteambalance 2          自动调整双方人数差异最低限制   mp_roundtime 4             每回合时间数   rcon_passWord *****           服务器密码   mp_limitteams N             双方超过N人即自动调整   mp_tkpunish 1              是否伤害友军惩罚   mp_mapvoteratio 0.2           投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)   mp_logfile 1              是否服务器留下记录文件   log on                 开始记录   mp_hostagepenalty=3           规定时间内伤害人质超过三人自动踢出   Logaddress 202.108.249.81 2000      设定全国cs排行榜的监听端口mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件 mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如de_dust2.bsp,只取de_dust2。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记!motd.txt是服务器的说明文件 motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。  3)有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。在桌面点右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格 c:\Hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxPlayers 22 +map& de_dust2&c:\Hlserver\hlds.exe 为你安装hlserver的目录  -game cstrike            指定运行游戏为CS   -port 27016             指定游戏连接端口为27016   +maxplayers 22         &  游戏最大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)   +map de_dust2         && 指定开始地图为de_dust2  其他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。4)在局域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。5)如果没有下载hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做服务器,具体方法是:进入游戏后选择play cs,选internet game,选create game,在最下面有一个dedicated server的选项,选中它,点击done。就可以单独使用一台机器做cs服务器了,这样能够大大提高游戏的速度。局域网的游戏也适用,只不过是在lan game里面选就是了。上面的各项设置也可以实现。
提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
近期游戏热闻> CS1.6 中文版搜不到服务器怎么办?
CS1.6 中文版搜不到服务器怎么办?
来源:未知
&  问题:CS1.6 中文版游戏无法搜索到服务器,怎么解决?
  答案:首先确定你所使用的游戏版本是否和你所在的对战平台房间版本一致,如果确认一致,那么建议以下方案:
  1;XP用户.只要去掉本地连接的TCP/IP协议就可以了. !注意!:是本地连接. 方法:
开始-&连接到-&显示所有连接-&双击本地连接-&属性-&常规-&把TCP/IP的勾去掉,不是删哦。
  2:WIN2000用户.Win2000使用者就使用Raspppoe连线程式,且网卡的TCP/IP不要打勾
  3:WIN98用户:.WIN98使用者使用Raspppoe连线程式:需将网络设定内-----TCP/IP-&&你的网卡名称&----移除.
这样在游戏中显示的IP才是ISP给你的IP否则显示的IP是你网卡的IP。
  如果依旧无法显示其它服务器房间,可能是你自身网络原因造成,请检查您的网络状况是否良好
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