最终幻想13雷霆邪恶图 雷霆归来值得玩吗

最终幻想13雷霆归来评测 应该叫战神雷霆环游世界
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最终幻想13雷霆归来评测 应该叫战神雷霆环游世界
发表: 15:23:17来源:99游戏编辑:
  《最终幻想13:雷霆归来》登陆PC版已经有一段时间了,小编到了元旦也终于有时间来体验一下这款最终幻想系列PS3上的最后一部作品了。今天就为大家带来了《最终幻想13:雷霆归来》的评测,一起来看看吧!
一句话概括:这游戏应该叫《战神:雷霆环游世界》
  从画面上来说,《最终幻想13:雷霆归来》可以算得上是比较精细了。毕竟是多年前上时代主机的游戏了,虽然远景上锯齿比较明显,不过在过场过场CG做的还是相当用心的。
  玩过最终幻想系列的玩家们应该都知道,最终幻想系列是以剧情著称,因此游戏的大多数时间都是在看剧情。因此单纯想体验快节奏战斗的玩家不推荐玩这款游戏。因为大量的剧情可能会让你觉得无聊。相反,对于剧情党来说,《最终幻想13:雷霆归来》就是一部非常不错的电影式游戏。
一如既往的电影式流程
  小编其实不是第一次体验《最终幻想》系列了,所以在玩之前就已经做好准备了。游戏的CG也确实做的相当棒。说道《最终幻想》系列电影,玩家们第一个想到的应该就是《最终幻想7:降临之子》了吧。游戏中的CG也基本是按照这个标准来打造的。因此就画面上来说,本作做的还是相当优秀的。
画面还是做的不错的
  剧情方面,世界毁灭之前的最后13天,光明之神要制造一个新的世界,选择雷霆姐作为神的使者(解放者)去解放人间的灵魂,作为交换,神可以复活雷霆姐已故的妹妹莎拉。然后雷霆在进行事件的时渐渐发现,神想把已故的灵魂消灭,只将仅存的人们带向新世界。最后,雷霆把剑指向了神,在众人的帮助下消灭的神,并指引人们走向了新世界,而新的世界正是地球。
世界又要毁灭了
  看完这个剧情,小编陷入了沉默...这剧情是不是在哪见过....这游戏是不是应该叫《战神:雷霆归来》...
雷霆与奎爷
  操作体验方面,和《最终幻想:零式HD》一样,本作秉承了《最终幻想》系类移植PC平台一贯的偷懒和恶意。游戏的键位分布可以说做的一塌糊涂,你见过哪个PC游戏是用退格建进行攻击的么,一般来说不应该是ZXC或者是JKL么?
小编硬是找了半天键位
  《最终幻想13:雷霆归来》采用了开放世界的玩家,不强迫玩家跟着主线一路走下去。而是以一个大主线引导玩家,在游戏的过程中可以接到很多支线任务,支线任务能够为整个游戏提供更多的剧情解释。
开放世界对自由度有一定提升
  战斗方面,虽然看起来好像极力想要拜托回合制,在战斗的过程中加入了按左右方向键进行移动。但是说实话并没有什么卵用,战斗依然是站桩输出。在战斗过程中,玩家需要不停的换装来改变和提升雷霆的战斗能力,因此收集装备外观是本作重要的游戏环节之一..不如把这游戏将雷霆环游世界吧...
雷霆环游世界
  另外,游戏的任务体验非常差...任务都有时间限制,所以在做任务的时候会感觉非常的赶时间。小编最后无奈用修改器锁定时间才顺利的完成了游戏环节。而且游戏中的任务提示也很让人莫名其妙,提示语含糊不清,而且非常的...中二...一般来说不是应该给个大致方向么。
这游戏不锁时间简直没法玩
  总的来说,冲着《最终幻想13:雷霆归来》是最终幻想系类动作游戏的玩家基本可以放弃了。游戏的战斗体验做的不怎么样,但是游戏精美的画面和《最终幻想》系列特有的世界观还是很吸引人的。推荐闲的没事的时候当电影来看一遍。另外喜欢换装的妹子可以来玩一下...毕竟这款游戏真正的名字应该是《战神:雷霆环游世界》...
最终幻想13:雷霆归来下载地址:
热门游戏开服表
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  画面有愧于終焉之战 内容来自dedecms
  《最终幻想13》的画面其实并没有用到多高深的技术却带来了眼前一亮的视觉冲击,庞大自然的生态大陆,科幻的底下环境,每个场景都尽可能达到美术的极限。FF13-2规模大幅缩水但却增强了HDR的光线特效,这部《雷霆归来》小编觉得相比前两作除了头发的抗锯齿更高了,却完全感受不到任何优势。场景的材质不仅仅差,而且颜色搭配的对比度太低了。人物和场景完全感觉都是一个色调的。之前的光鲜亮丽换到本作完全就是浑然一体的铜锈感,难道是时间背景就说混沌的原因吗? copyright dedecms
这种高水平的CG在续作一去不复返 织梦好,好织梦
《雷霆归来》CG差很多
正篇的野外地图
雷霆归来的 本文来自织梦
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这游戏一年前就玩了,真心垃圾的不行。。。。。。。。
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13系列真的是各种毁
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没等这作出来
主机已经出手卖了...
还好出了pc
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LZ也真的是病的不轻,一年前也能拿来炫耀
爱玩玩 不玩滚
还特地发一篇没营养的帖子晒智商
我也是醉了
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你可以去死了
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专门发一贴来骂,不骂不舒服。
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其实我只是觉得一开始战斗系统挺简单,但是感觉越来越难打,好难玩,后期拿了一把粉红色的大刀都感觉怪好难打,基本都是跑。
然后任务系统也是,接了任务之后,做完了,忘记在哪接的任务了,又要找啊找,时间又在不断的流逝,那个急啊,最后还是软磨硬泡通关了,虽然不完美,回头想想还挺有意思的
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本帖最后由 阿酱喵 于
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人为什么因为自己不喜欢的东西而专门去骂此物 一棒打死所有&&不喜欢不玩就是&&你能保证世间上所有东西都能合你心意吗&&自己选择不就好&&整天骂来骂去
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阿酱喵 发表于
人为什么因为自己不喜欢的东西而专门去骂此物 一棒打死所有&&不喜欢不玩就是&&你能保证世间上所有东西都能 ...
你自己看看有多少人说这作好的,没玩过说跟风,玩过评论一下我就是看看有几个人和我感受一样罢了
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2年前通过 1周目 完美14天结局
下下破解版 高画质1080P 重温
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本帖最后由 lgyfe 于
10:25 编辑
可以这样讲,ff13三部曲没有一部是好的,都是问题多多,但也算不上垃圾。
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本帖最后由 阿酱喵 于
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你自己看看有多少人说这作好的,没玩过说跟风,玩过评论一下我就是看看有几个人和我感受一样罢了
你开心就好 懒得说&&所以一定要骂才觉得是好评论是吧?别人说能玩你就要反驳是么&&
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我觉得很好玩
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超级玩家, 积分 975, 距离下一级还需 25 积分
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2333,语句变动几个字套在其他游戏同样适用啊。让我想想,BO3,捡垃圾4,昆特牌3好像都适用哎。
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超级玩家, 积分 973, 距离下一级还需 27 积分
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13系列确实不好,13战斗方式恶评如潮,13-2剧情狗血。
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高级玩家, 积分 542, 距离下一级还需 58 积分
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3年前通过 1周目 完美12天结局
下下破解版 高画质1080P 重温
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游戏狂人, 积分 1111, 距离下一级还需 889 积分
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曾经努力玩下去,还是败给了拖沓的战斗系统和中二狗血的剧情。
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前尘,今世,来生慊
超级玩家, 积分 734, 距离下一级还需 266 积分
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13的剧情虽然有瑕疵,但说得通,除了香草兰芳变成水晶结局也算完美,然而制作组非要骗钱强行出个狗尾续貂的13-2,好吧,其实一代结局都是幻觉,这就像当初疯传哈利波特的历险只是他的一场梦打击读者,连带把雷霆搭进去做女武神,前作角色几乎都弃之不用跑跑龙套,强行扶持一个穿越时空结局的少年当男二,还把塞拉也坑死了,我怀疑作者这时候剧情写的自己都不理解,雷霆归来再怎么把它圆回来我都觉得故事不连贯
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超级玩家, 积分 682, 距离下一级还需 318 积分
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烂,ps3烂尾,杀马特,万年不变的杀马特,战斗系统无语
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woshixuxu 发表于
烂,ps3烂尾,杀马特,万年不变的杀马特,战斗系统无语
你可以选择无视这游戏 啊 没人叫你玩
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中级玩家, 积分 203, 距离下一级还需 47 积分
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13-3 雷霆归来这作PS3虽然容量不大,但是很好玩啊。
13-1 -2 反而我就觉得一般般。
战斗很爽快,可以说是不像回合制了。去百度搜索下Hard难度的凶龙视频就知道,也只有打过凶龙的人才知道魅力。
加上奶挺姐的换装秀,简直好。这次PC版画质加强更要重玩一遍!
另外你不喜欢玩就不喜欢吧,非要全世界认同你才行?
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中级玩家, 积分 176, 距离下一级还需 74 积分
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你自己看看有多少人说这作好的,没玩过说跟风,玩过评论一下我就是看看有几个人和我感受一样罢了
因为喜欢的人不会闲的蛋疼发个帖子来水。
喜欢就喜欢了,自个玩的高高兴兴的,要是发个帖子来说某某游戏怎么这么好黑子也会跳出来喷个够。
游戏就在那里,好不好自己知道,只有闲的蛋疼和本来就不喜欢日式RPG的人才会跳出来。
看论坛一堆黑的,你们既然不喜欢这个游戏就回去吧你们把你们口中的神作统统再拿出来通关几遍吧。
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高级玩家, 积分 290, 距离下一级还需 310 积分
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真的很一般 这一部 第二部女主角忽然嗷的一下死了 我都没说什么
这一部特么的女主角设定是神啊 天上还有那么大一个神用飞船 可以看到雷霆在干嘛 就是特么不能看下第一关墙壁上的暗号
一个被封神的人 居然要大街小巷的找暗号 我当场痛哭流涕
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高级玩家, 积分 473, 距离下一级还需 127 积分
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如果你覺得爛,第一個念頭想過去也就算了,時隔一年還能在這裡抱怨,其實對你沒什麼好處。
生活就是一個用各種事物填滿的大容器,你越是往裡頭塞癈物,你的生活就會流滿各種垃圾,實在得不償失,
浪費時間,浪費生命。你應該去做你喜歡的事。
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爱玩玩 不玩滚
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FF13-3战斗最好,玩的很爽
剧情可以无视了
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中级玩家, 积分 148, 距离下一级还需 102 积分
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爱玩就玩不爱玩就滚,说别人游戏做得不行 不服你自己去做一个比这个更好的游戏可好?
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高级玩家, 积分 281, 距离下一级还需 319 积分
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用一下呢,希望能有更完善的修改器
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喷归喷,不可否认LRFF13的战斗系统是回合制的杰作,真结局动画也是最好的
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中级玩家, 积分 146, 距离下一级还需 104 积分
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不好玩你可以无视,为什么还跑到专区这来说下?明显就是来带节奏的嘛。现在这社会这种带节奏的人太多了,估计是生活不如意,故意找存在感。
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高级玩家, 积分 468, 距离下一级还需 132 积分
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13玩着想睡觉,13-2一般般,玩了一半就没玩了,只有雷霆归来我玩了几个周目,二周目以后感觉boss跟一周目的不是一个档次。个人觉得这作是三部曲里最好玩的。
【从零开始的异世界】帕克-与艾米莉娅共同行动的精灵。名字取自天王星的卫星“Puck”,名源仲夏夜之梦中的小精灵。售价888金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
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作者:evaun 来源:巴士论坛
  《最终幻想13:雷霆归来》与系列三部曲感受
  虽然现在FF系列在手游大厂的正确领导下越做越烂,但再怎么样还是Final Fantasy,我们从小玩到大的系列游戏,目前为数不多的日式RPG所以无论如何也要认真的玩一下的。曾经羡慕的看着年纪稍大的孩子在包机房用PS打FF7,借邻家小孩买的UCG附赠光盘看FF9片头动画解馋,到后来勉强的用PC模拟FF10,然后工作后终于有了属于自己的家用机,FF可以说见证了我的游戏历程。趁着刚刚白金LR,简单的说下对FF13系列的看法。
  FF13:优秀的剧情,完整的世界观,游戏系统稍逊。
  13-2:狗尾续貂的剧情,奇怪的穿越系统,主角打不过身边的宠物小精灵(什么?你说口袋妖怪一直用宠物作战?好吧那当我没说。)
  13LR:惨不忍睹的画面,优秀的系统,亮点不算太多的剧情。
  最终幻想13
  第一个白金的游戏(其实白金了两次,一开始玩破解就白了,后来从正又白一次……)没有PS3的时候就看过玩家做的全流程动画。对游戏的画面赞叹不已,特别是CG,每一根发丝都清晰可见。当然这一部分要归功于野村爸爸的杀马特人设。其实我挺喜欢野村风格的……反倒是对天野喜孝的画风欣赏不能后来入了机器亲自玩,一边玩一边赞叹,妈的,这才是次世代的RPG,40G的游戏30G是CG。剧情,感觉是三作最优秀的一个。茧,圣府,大脉冲,露西,法尔希,尸骸,每一个设定都让人觉得这是一个真实的社会、真实的世界
&&&&&&&&人设,雷霆坚强的表象,斯诺的担当包容,塞拉的天真纯洁,霍普的逐渐成长,萨兹对儿子的爱,香草的善良,云芳为了守护香草不惜一切甚至历代都会出现的飞空艇角色希德都是有血有肉的人物,每一个角色都能写出引人入胜的故事。六个召唤兽也各具特色
  战斗,独创的ATB系统颠覆了一般的回合制游戏,切换 ABDE等职业的时候让人仿佛有在玩动作游戏的错觉虽然有些时候会因为即时的战斗让人手忙脚乱,但总体来说还是一个不错的创新,AI控制角色也比较让人满意
  画面,在09年已经算是业界的顶峰了,不过过多的CG也让不少人吐槽简直是CG幻想。即时演算部分角色和服装建模比较优秀,但方块手也被玩家们嘲讽了很久。
  系统,前半段一条线的设计和没有城镇确实败笔,作为 RPG居然没有一个完善的城镇让玩家购置装备和休息。后期到达大脉冲之后终于出现了FF传统的探索要素。只是第一次玩如果没有攻略的话,很多冥碑任务都是去送死,没有太好的难度引导。
  最终幻想13-2
  忍着不看各种剧透和游戏信息等港中,游戏到手之后通关了就没动力继续探索,白金都是半年之后才拿下的。以下文字可能会让不少对13-2有爱的人有反感,请选择观看。
  简单的说我个人非常不喜欢这部作品,可能是主观因素导致没好好研究这游戏的关系。塞拉当主角我还是比较喜闻乐见的,1代时候就被这个人设彻底吸引了。不过总觉得这个角色在二代被毁了。暂且不说时颂人什么的乱入设定,凭什么塞拉一下子就跟着那素未谋面的诺埃尔跑了啊好吧塞拉救人心切有姐姐做诱饵是谁我都跟着走,那为什么后来雪叔登场打完布丁也没了下文,媳妇跟别的男的穿越时空之旅,居然一点都不担心?前作那么好的底子,那么好的世界观,怎么就一下子都掀的差不多了啊,真可惜。
  系统方面,前作的武器升级和饰品分解什么的做的不是挺不错么,怎么到二代就都没了,武器就那么几把,外形几乎都一样,用不用这么省钱。哦,对了,还有宠物小精灵可以玩。不错。游戏后期就是几个强大的宝宝带着两个酱油主角在战斗了。一个食腐兽滚一圈都比诺埃尔这大男人砍好几刀来劲。莫古力絮絮叨叨的卖萌,商店也就剩一个表情狰狞的陆行鸟了。陆行鸟女郎这模型吓到我了,真心。黑脸不说,为什么连腋毛都不剃干净就敢穿这种衣服上街啊。穿越……嗯,这是个时髦的词儿,FF也穿越了。FAMI的满分是怎么来的啊!
  最终幻想13:雷霆归来
  开放式设定,时间系统,二周目新要素,都很不错
  剧情 算是续接FF13-2,像其他朋友吐槽的那样,这回又是姐姐找妹妹了。虽然不及第一作,但比二代出彩得多。主线悠斯南和斯诺演戏那里还是比较有看点,其实我一开始以为斯诺要牺牲呢,白感动了。有些支线做的也很用心。沙漠遗迹小机器人那里着实让我感动了一下,陆行鸟化身奥丁那里的节奏拿捏也恰到好处。萨兹大叔比较可怜,几乎就是全程都在刷存在感了。结尾CG一直没出现,我还以为彻底酱油了呢,没想到最后不知道从哪儿找到了塞拉一起出来了。说到结尾CG,个人感觉挺惊喜的。原以为也会像片头一样即时演算糊弄过去呢,毕竟才9G。召唤兽也都出现了。最后回到地球,确实完全没想到,虽然早就知道通关奖杯名字是“你所诞生的行星的故事”,但绝对没想到会是这样的展开。SE下的好大一盘棋。完全看不懂FFB系列的后续还会怎样展开了。
  画面…不忍直视了,09年第一作的水平都没达到,这次是没有方块手,不过整体变马赛克和色块了。姑且当做SE大部队都在开发FF15,这边人少时间紧所以只能做出这种画面了。
  系统方面,可以说是三部作品最优秀的一个了。三个套装切换的战斗方式,精准攻击/防御,即时的时间系统,装备锻造强化,饰品二周目合成,技能升级各方面增强了可玩性和多周目的动力。“最后一只”的设计也是亮点,不过让人不爽的是,这么优秀的点子,为什么最后一只怪和掉落物品这么简单就糊弄过去了,全搞成粉红色,太水了吧这也。哪怕不变模型稍微换下配色也别弄成一个色啊。
  地图很少,完全看不出前作的任何痕迹,两个城市,一个沙漠,一个草原,后期连通大桥之后靠两条腿就能环球,作为一个完整世界来说有点少吧。另外,这么丰富的系统,奖杯是不是设计的有点简单了。一开始看列表万灵药奖杯以为得是“支线全破换取”类似这种,结果用分享就能得到。结束,收尾,敲得好累
  总觉得FFB庞大的世界观没能很好的展开,一代很庞大的世界观到了后来就都消失了,二代时颂人故事也总觉得还没讲完。前传性质的剧情小说也因为作者生病无限延期,不知道这个世界什么时候能补完了。
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