怎么口袋妖怪存档修改器存档

星球基地怎么修改存档 修改存档的方法一览_西西软件资讯
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v1.0.6 硬盘版
类型:SIM模拟经营大小:251.7M语言:中文 评分:10.0
星球基地中的修改存档的方法还是稍微有点点复杂的,步骤比较多,下面小编就来给大家介绍一下星球基地修改存档的方法一览,希望能帮助各位玩家!方法一览:星球基地存档位置:首先是存档的位置,默认路径为我的文档\Planetbase\Saves,打开这个文件夹,会看到一堆sav文件,就是要修改的存档了,直接用记事本打开就可以修改了。因为时间有限,我没把整个存档文件解析完毕,后面有高手的话欢迎补充或者直接写个存档修改器就更好了。星球基地存档修改:动手之前,重要的事情要说三遍,记得备份文件!记得备份文件!记得备份文件!科技、地形科技:关键字&techs/&,如果你从来没研发过科技的话,看到的大概是这样子的。修改成这样,后面的中文是我加进去的注释,修改的时候不要输进去,你可以根据自己需求进行修改。&tech value=&TechColossalPanel& /&大型太阳能板&tech value=&TechGoliathTurbine& /&大型风力发电机&tech value=&TechConstructorBot& /&建造机器人&tech value=&TechGmTomatoes& /&转基因番茄&tech value=&TechGmOnions& /&转基因洋葱&tech value=&TechMassiveStorage& /&大型仓库&tech value=&TechDrillerBot& /&钻探机器人&tech value=&TechFarmDome& /&大型农场地形:关键字&terrain&环境:关键字&environment&这两个值的取值范围都是0~1,会直接影响到你的太阳能或者风力发电机的发电效率。其中日照时间,0~0.5就是白天,0.5~1是黑夜。镜头:关键字&camera&游戏的默认视角可能不太好用,可以尝试自己修改这几项参数灾难:&sandstorm&或&solar-flare&其中“是否开启”的值改成True会立即开启该灾难,其余的时间值单位均为秒。下文涉及到的时间修改,如无特殊说明,单位均是秒。注意一下,如果你玩的是第一个行星,游戏设定是无太阳耀斑的,所以修改太阳耀斑的部分是无效的。殖民地信息:&colony&这个修改的意义不大,就顺便提一下关于基地名字,只要修改第一个名字就可以了,下面的那个名字不修改也可以。飞船登录管理:关键字&ship-manager type=&ship-manager&&这里其实没啥好修改的,大部分都可以在游戏中修改。关注一下海盗来袭时间就可以了。报表信息:&stats&这个估计没啥人会感兴趣,就是纯粹修改报表,以Vegetables(蔬菜)为例,下面的5 3 9 4 6就是系统记录每个时间点你的蔬菜存量。注意的是,修改这些参数仅仅会影响报表数据而已,你实际资源数量并不会受影响。访客事件:关键字&visitor-events&事件类型因为我本身没怎么玩,所以目前只看到一种类型,其他类型的事件后面大家补充吧。里程碑:关键字&/milestones&因为我自己游戏进度原因,具体这些里程碑对应中文是哪些不太清楚,感兴趣的同学可以翻翻词典对照一下汉化内容,我就偷个懒了。建筑物:关键字&constructions&这个是重点,得详细讲讲。建筑物的相关属性很多,这里只关注我们要修改的部分。上图是一栋已经建设完毕的建筑。因为已经建设完毕了,所以建筑进度是-1,如果还没完工,则是0,这个后面再讲。Condition,其实就是建筑物的血条,有时候建筑物会被流星砸中,这个血条就不满了。Oxygen就是这个建筑物的氧气量,当建筑物离造氧机太远或者是氧气供量不足的时候,这个值就会下降。取值范围0~1。ID值,这个很重要。游戏中所有的资源(包括建筑物、资源、人员等等)都通过ID来进行管理,而且这个ID必须是唯一的。一般来说,如果是系统自己分配的ID,是不会有冲突问题的。如果玩家要自行修改ID,比如说“无中生有”,就要给新的建筑分配一个新的ID值。因为随着游戏的进度推进,系统本身也会不断使用新的ID,为了保证ID的不冲突,建议“无中生有”的物品ID改大一些,防止ID冲突。建筑类型,这个主要是用来快速分辨出你要修改的建筑是什么类型,比如上图中的ModuleTypeOxygenGenerator就是造氧机。下面来看看没造好的建筑没造好的建筑的大部分代码跟已经造好的建筑是相同的,重点是多了一项pending-construction-costs,就是所需的建材。如果是汉化版的存档,你能看到“审核中的资源”这个字样,下面就列举了目前缺少的资源。分别是2个Metal(金属)和2个Bioplastic(生物塑料)。你可以根据实际需求修改这里两个值,比如2个金属改成1个,就修改金属对应的amount value为1。如果你想把金属改成0,要把绿色框里面的4行代码全部删掉。殖民者:关键字&character type=&Colonist&&殖民者的属性修改这个跟之前的类似,就不详细讲了,这里讲一下如果“克隆”一个殖民者。先把红色框部分的代码复制一份,插入到&/character&的下一行,然后修改以下参数。位置和方向决定了小人所在的位置和面向哪里,如果你不知道要设置多少合适,不要紧,让他跟原来的值一样就可以了。因为进入到游戏以后,小人会自己走动,所以位置重叠是没问题的。名字自己自由发挥,但是中文还是不支持的;职业,分别有这几种:工人(Worke)、工程师(Engineer)、生物学家(Biologist)、医生(Medic)和警卫(Guard);ID值,跟之前建筑说的一样,注意不要重复就是了。六大属性这个就不赘述了,取值范围0~1;性别,0的是汉纸,1是妹纸;头、头发、发色:改成不同的值对应不同的人物模型,具体效果自己动手试吧;异常状态:健康的小人是不会有这一项的,具体对应那种异常,自己拿词典翻一下吧。要消除异常,直接把绿色框里的5行代码删掉就是了。机器人:关键字&character type=&Bot&&机器人的修改和复制跟小人的类似,就不赘述了,这里简单说一下几个属性名字:自由发挥,同样不支持中文;类型:机器人有三种,搬运型(Carrier)、建设型(Constructor)和挖矿型(Driller);ID值:注意不要冲突;状况和完整性:状况低了,工程师可以修理,但是完整性没了,这个机器人就彻底GG了,是不可修复的;寿命:这个机器人还有多久彻底GG的时间资源:关键字&resources&这个修改也跟殖民者修改类似,方位同样可以重叠,保证ID不冲突即可。殖民船:&ship type=&ColonyShip&&这个修改比较麻烦,因为一艘船上包含了各种物资,如果你理解了上面的修改方法,完全可以自己修改一艘殖民船出来,修改的时候注意ID冲突就行了。以上就是我发现的全部修改内容,其实修改总的来说不难,但会比较繁琐,尤其是ID冲突,这个要特别注意,否则载入存档的时候就会报错。报错了也不要紧,系统会提示是哪个ID冲突,把冲突的ID重新分配一下就行了。然后特别期待有高手能做个修改器出来,毕竟手改还是太麻烦了。
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贪婪洞窟新版存档进度修改 新手怎么修改存档
& & &&存档修改一直是个大问题,游戏存档可以让保存游戏进度,很多新加入游戏的小伙伴,对于无限水晶修改步骤还不是很清楚吧,下面小编就给大家带来了存档水晶无限修改介绍,下面就随小编来看看吧。& & & &一、GG助手GG助手下载   & 1.下载安装好辅助平台;   & 2.进入GG助手“辅助平台”,找到“贪婪洞窟”选择下载辅助;   & 3.辅助下载完成后,在“我的游戏”找到您下载好的游戏,选择“辅助打开”,由此就可开启游戏;   & 4.进入游戏,点击游戏左边的G图标。你就可以使用辅助进行游戏,愉快玩耍。   & 二、修改器修改(烧饼、八门、葫芦侠)   & 1、首先进入到游戏中,并让修改器在后台运行。   & 2、打开修改器,在其中输入当前黄金数值,选择自动搜索,可以看到现在的搜索结果还是比较多的。   & 3、返回到游戏中,通过任何方式让黄金变动。   & 4、然后再返回到修改器中搜索变更后的这个数字,可以看到现在的搜索结果变少了不少。   & 5、重复第4、5步直到得到的数值只剩下一个(多个也可以,全部调整了就行)。   & 6、调整这个黄金的数值。   & 7、然后回到游戏就可以看到黄金调整成功。(修改有闪退的风险)& & & &上面就是小编和大家带来的新版存档方法介绍,上面小编介绍的方法是可以修改游戏钻石和黄金的,大家修改之前不要修改太多,系统检测到会被封号的~
《贪婪洞窟》游戏下载分类:休闲竞技
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《怪物猎人XX》存档修改详细图文教程 怎么修改存档
16:10:49 来源:怪物猎人吧 作者:涼月桑
第3页:电脑端操作
电脑端操作
  打开你的sd卡文件夹,应该多了一个JKSV文件夹:
  进入这个文件夹,一路到底(打开MHXX的那个文件夹):
  【↓】
  【↓】
  最后把这个system文件拷贝出来(放在桌面就好),这就是你的宝贝存档了。
  如果有另一个以backup为结尾的文件,不用管他,那是你的存档的备份文件,万一你改毁了或者改悔了可以回到原来的样子
  接着打开之前下载的MHXX savedataeditor,你解压了以后里边应该就两个东西。
  一个是给你参考用的全物品码
  一个是存档修改器。
  这时可以看到一个这样的界面:
  界面上,从左到右依次是【这一栏在你物品箱的第几格】【物品ID】【物品名称】【搜索】【物品数量】
  将鼠标移到相应的栏位上点击一下就可以修改那一项。
  除去普通的数量修改,自由的拿到自己没有的素材当然也是这软件的主要功能
  为了方便理解,我这里打开我制作的物品ID参考表作说明。
  比方说,我看到我箱子第10格,有个大营养剂。现在我想要铁矿石,不想要大营养剂了。那么我往下翻,找到了铁矿石的ID,是318:
  那么接下来,我可以在任何一个栏位的ID那一项,输入这个ID,让它变成铁矿石!
  比如替换大营养剂:
  【↓】
  然后发现,诶,怎么没变呢0.0
  这时候随便点一下别的地方就可以啦
  这样就算完成修改了。
  【当然,空的栏位也是这样修改!】
  【当然,空的栏位也是这样修改!】
  【当然,空的栏位也是这样修改!】
  【搜索功能】
  这是一个很方便的功能,点一下开启界面,比如我想要雷狼的素材,只需要输入一个雷,点击一下检索就可以了:
  【一些很方便的拓展功能】
  点击一下右上方的【一括设定】
  就可以看到这个界面:
  红字标注的按钮,按一下就可以全物品99个。不过注意,
  【是箱子内已经有的物品变成99个】
  【是箱子内已经有的物品变成99个】
  【是箱子内已经有的物品变成99个】
  而下面的连续指定是一个使用熟练后很方便的功能,然而它的使用需要几个简单的公式:
  1.【箱子格子No.:物品ID~物品ID】
  2.【箱子格子No.:物品ID,格子No.:物品ID】
  3.【箱子格子No.:物品ID,物品ID,物品ID】
  那么这几个公式怎么用呢?
  首先,第一个公式适合改全素材等不经过挑选需要一大堆素材的情况。
  举个例子:拿上上图来说,我的箱子14号到29号全是大强走药,现在我想要矿石,而且所有的矿石我都想要。那么我通过查找ID,找到所有矿石的编号是从【317号小石子】开始到【344号明王原珠】。
  那么我想要从【14号格子】开始变成这些矿石,我在框内输入
  【14:317~344】(只输入框内的内容)
  然后点实行。
  这时我的道具箱变成了这样:
  从14号格子开始,变成了317号到344号的各种矿石了。
  但是同时,由于317号到344号有太多东西了,导致我【从第三十格开始】的一大堆鬼人药【被覆盖了】。
  所以这个功能着实方便,但使用上还是需要小心一些。
  以此类推,公式二就是按格子改物品,互不影响。公式三就是从特定格子开始,按自己的选择改物品。
  需要注意的是,【公式中的符号分别是波浪号,冒号和逗号】。
  改好了以后,点击保存。这时你放置system文件的目录也会生成一个backup文件,供后悔用。
  把改好的system文件拷贝回原来的地方(SD卡),再按步骤一二回到JKSM。这一次点击【Import ExtData】,按a键确定,等待读条完成,改好的存档就算覆盖完成了!
  [image]
  [image]
  当前版本是从X引继过来的,只能14页,作者说完善了全材料地址以后会更新这个,预计这周或下周吧
  Q:LZ啊为什么可以无线传文件你还要开后背壳啊?
  A:首先是觉得无线不靠谱(个人原因),其次多次修改效率有点低,反正打开也不麻烦嘛!
  Q:LZ啊我进HBL老是失败是为什么啊?
  A:三个原因,HBL版本不对,系统版本不对,SD卡读取问题,挨个排除吧。
  Q:LZ啊这个版本能改护石等别的东西吗?
  A:暂时还不能,以作者更新的效率来看很快就会有的,敬请期待。在那之前,刮刮乐还不是美滋滋
  Q:LZ啊我改的部分东西好像显示不完全 / 我箱子里的东西显示不完全,怎么办啊?
  A:现版本bug,建议变更ID再尝试一次
  Q:LZ啊这个办法能改X吗?
  A:当然可以!这个修改方法就是由X的修改方法延伸来的,X的修改包地址我会放在评论区。
  Q:LZ啊用这个办法改的X里的内容(护石、猫、装备等)可以继承到XX里吗?
  A:当然可以。
  Q:LZ啊我看到HBL里边还有别的东西诶那是干啥用的?
  A:别瞎折腾,后果自负,老铁。
  Q:LZ啊这个办法可以把非破解机器存档导入破解机器或者相反吗?
  A:刚查了查,好像是可以的,你可以在备份好存档的前提下试试。
  Q:LZ啊为什么我这个修改器只能看到14页?
  A:因为这个修改器是从X引继过来的,适配性还不好,作者说完善了物品地址后就会开始弄这个,预计这周或者下周更新吧
  Q:LZ啊这个JKSM和SDF导出的存档能通用吗?
  A:通用的,你开心就好。
  现在来看我们的另一个主角,MHXX SavedataEditor.
  改过X的朋友应该和它很熟了。这是一个霓虹巨巨制作的供MHX以及XX使用的存档修改器。
  话是这么说,但由于XX加入了大量(哎咳)新内容的原因,数据发生了较大的偏移,而有部分偏移并无规律可循,只能一个个搜索尝试,所以目前XX版本的修改器【只能修改箱子内的物品】。
  最新的更新是昨天晚上,也就是大家拿到的0.2版本。
  虽然目前功能简陋,但毕竟游戏也就那么大,而且有X版本的铺垫,接下来的功能会迅速完善,向X版本靠拢。而我也会持续更新帖子内修改器的版本,方便广大法师使用。
  首先我们打开它,点击最上方的读取存档按钮,选择之前保存的system文件:
  【↓】
  这里我们直奔主题,点击道具箱物品编辑按钮
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游戏制作:Capcom
游戏发行:Capcom
游戏平台:NintendoSwitch/3DS
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