Anselnsag目前支持持多少游戏?

【图片】ansel的第一个游戏镜之边缘【nvidia吧】_百度贴吧
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ansel的第一个游戏镜之边缘收藏
360度,拍摄瞬间很帅,多张图片不停闪现、最终组合这张图。
想买澳洲奶粉?这里有一条包税专线
广角畸变好严重
本月还有一个巫师3
默认视角是女主的嘴巴往外看。。。我把镜头反过来,就成这样了
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巫师3能用岂不会成为小黄片了?
ansel到底是什么
为什么我用这个截图都不知道在哪里
留名 镜之边缘好像一直很好玩
我截了后c盘变小了图片却不知道在那里
登录百度帐号推荐应用NVIDIA截图工具Ansel现已支持《见证者》
发布时间: 10:18:41 作者:shawn guo 编辑:gls
  在《见证者》最新的更新中,正式加入了NVIDIA截图工具(其实说神器也不为过)的支持,成为继《镜之边缘:催化剂》、《巫师3:狂猎》之后第三名支持该功能的游戏。目前NVIDIA也已经在的截图展示中加入了《见证者》的位置,已经购买或有意掏钱的玩家可以参考效果。
  Ansel截图工具和其他截图软件最大的不一样之处在于Ansel提供的不只是屏幕上的一帧图片而已,而是提供一个类似于照片模式的环境,通过Alt+F2快捷键便可打开,并且可以在位置、距离和角度上任意调节,如同在静止的世界里游荡一般,因此绝对无需考虑角度和背景因素,因为你可以在任何角度和距离截取一处景象。
  除了截取功能之外,Ansel还可以提供滤镜、选择角度、视场(FOV),并且可以提供全景360&照片或者最高60倍于当下分辨率的高清截图。国外网站编辑曾经用4K分辨率在《巫师3》中截取了一张分辨率的截图,大小为1.52GB。但正是因为强大的功能使得Ansel无法通过通用的手段一次性支持所有的游戏,正相反,如果你体验过Ansel的功能,你就会理解为什么它需要深入到引擎绘制级别的深度,因为它基本上相当于在游戏本身的基础上多加入了一个功能,这也是为什么目前支持Ansel的游戏数量任然偏少,而且需要和开发商合作,推出额外的升级。
3DM游戏硬件点评
& & & 郭少认为,随着越来越多的游戏支持这个功能和VR设备的普及,这种截图方式会成为我们游戏社交的重要手段!
& & & 不知道如何使用该截图工具的朋友们可以看郭少之前写过的一篇教程:
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Ansel游戏支持阵营又添新丁,这次是《方舟:生存进化》
Ansel游戏支持阵营又添新丁,这次是《方舟:生存进化》
11:06&&|&&作者:
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目前《方舟:生存进化》正式成为继《镜之边缘:催化剂》、《巫师3:狂猎》、《见证者》之后第四款支持Ansel的游戏
本文约679字,需1分钟阅读
关于NVIDIA的截图工具Ansel我们此前一直在跟踪介绍,在对《镜之边缘:催化剂》、《巫师3:狂猎》、《见证者》加入支持之后,NVIDIA于上周又将《方舟:生存进化》引入新的游戏支持阵营。大家可以通过更新游戏和驱动开启该功能。Ansel于今年5月在德州奥斯丁的GTX
1080发布会上正式面世。优于特殊的工作方式,Ansel需要与开发商保持很深的合作,让人欣慰的是Ansel的支持阵营的扩展速度还不错,光是九月就加入了两款游戏。有心的玩家可能已经发现了:目前支持的四部作品在视觉风格上都独树一帜,美术上也有很高的水平,对于截图来说确实有很深的意义。《镜之边缘:催化剂》和《方舟:生存进化》在画面上比较接近,走的都是明亮、纯净风格,虽然开发工具上前者生于寒霜(Frostbite)3引擎,后者则是虚幻(Unreal
Engine)4。而《巫师》系列一直是鲜艳的油画风格,也符合魔幻的背景设定。对于普通的截图需要,Fraps、MSI Afterburner,或者Windows
10自带的截图工具都值得信赖,但是Ansel不仅可以提供自由的方向、距离镜头,还有滤镜、超高分辨率、360°全景照片以供支持,也因此对于VR也多了一分意义。使用方式也很简单:按下Alt+F2之后便可弹出菜单,如同原生的游戏自带功能一般,但也因此需要在每一帧画面生成之后缓存加以利用,因此对于没有通用的解决方案,需要一款一款游戏的支持。在5月份的发布会上,NVIDIA公布的包括《全境封锁》、《见证者》、《无人深空》、《虚幻竞技场》等作,读者也可以随时通过GeForce官网的“”标签随时查看相关消息。虽然Ansel是在GTX 1080发布会上公布的,但这并不意味仅仅支持帕斯卡架构,事实上自GeForce
600系列的架构之后都可以获得支持。除了传统的桌面用户,VR用户也可以通过Google和SteamVR平台上的《虚拟桌面(Virtual
Desktop)》欣赏所截取的全景360°截图。
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