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突破次元壁《妖精的尾巴-最强公会》艾露莎曝光厂商
发表时间: 11:12:20来源:胜利游戏发布:沃游007
动漫作品多有一个惯例,登场的各个角色、尤其是主角一般只有一套衣服,除非时间线突然推移数年才会发生换上一套,显得非常贫穷。
(&妖精女王&艾露莎)
不过凡事总有例外,比如《妖精的尾巴》中人称&妖精女王&的艾露莎,因其与众不同的&换装魔法&能力,使得她总是以新造型出现。
(接受采访中的艾露莎)
有粉丝统计,艾露莎在全剧情中更换过的衣服超过100套,于一众动画主角中显得十分&壕气&。在《妖精的尾巴》正版授权手游《妖精的尾巴-最强公会》中,艾露莎将自己的这种&壕气&带入游戏之中,与其他微笑中透露着贫穷的魔导士完全不一样,下面与小编一起来看看吧。
(《妖精的尾巴-最强公会》魔导士阵容)
《妖精的尾巴-最强公会》目前处于测试阶段,但登场的魔导士阵容仍堪称豪华。纳兹、露西等主角团自不用说、其所处公会&妖精的尾巴&的绝大多数人气魔导士如拉格萨斯、米拉杰也均有所出场、同时在《妖精的尾巴》剧情中出现过的其他公会的人气魔导士也有大量出现,如杰拉尔。
充足的角色阵容,为阵容搭配提供了极大的发挥空间,作为一个妖尾粉,这一点是最让小编惊喜的。在《妖精的尾巴-最强公会》中登场的魔导士基本唯一,即使是当之无愧的一号主角纳兹,也只有一个。但艾露莎则有两个,分别为-决意艾露莎(SSR)与艾露莎(SR)。小编不得不说,不愧是妖精女王,换装换到突破次元,足够任性。
而话说艾露莎每一种换装都有专属名,比如妖精之铠、炼狱之铠、天轮之铠、黑羽之铠、清心之衣、巨人之铠、诱惑之铠等等,那么游戏里选用的又是哪两种呢?
这里小编不卖关子就直接为大家揭秘吧!艾露莎(SR)为天轮之铠,这套铠甲综合性能极强,同时非常华丽,是艾露莎最常用的铠甲,人气也极高。能够在众多铠甲中被选入游戏中,小编认为非常合适,而同时,这个状态的艾露莎在游戏中也是非常平衡的,适合玩家在初中期使用。
第二种形态则是在上次测试中仅有的四位SSR角色之一的决意艾露莎,使用的铠甲为清心之衣,当然还有另一种叫法:决意的戒装。小编认为游戏中就是采用了这种叫法。
作为粉丝,小编更喜欢叫这套衣服为绷带装,因为真的很简陋。不过尽管如此,这套衣服把艾露莎的好身材尽显无疑,同时战斗力也是最强大的,所以作为最强SSR形态,当之无愧。在游戏中,决意艾露莎也确实拥有无可匹敌的攻击力。
相信有艾露莎的粉丝已经迫不及待想要进入游戏与艾露莎来一次亲密接触了,不过目前游戏的测试刚刚完结,所以各位小伙伴请和小编一起等待下次测试开启吧.
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| 手游那点事 | 火龙果9月如期而至,暑期档正式宣告结束,各大游戏厂商又要开启新一轮的产品比拼。距离2017年结束所剩时间已经不多,产品竞争将更加激烈。上半年《王者荣耀》依然稳居各大榜单之首,接下来哪款产品能拔得头筹?现象级游戏能再次出现吗?各大厂商的布局又是怎样的?此前,手游那点事挑选出了2017年Q3最值得期待的十款新游力作,为更好地梳理手游市场陆续出现的优质产品,这次给大家整理了9月值得关注的十款游戏,供大家了解当下的手游市场趋势。一游戏名称:《拳皇命运》发行商:腾讯游戏时间:9月1日安卓限量删档内测类型/题材:热血格斗推荐理由:“拳皇”作为经典的格斗游戏IP,是一代游戏玩家回忆,但目前市场上一些打着“拳皇”IP旗号的手游并未达到玩家的期待值。《拳皇命运》作为SNK正版授权、银汉游戏研发、腾讯力推的热血格斗手游,不仅继承了拳皇系列的经典格斗机制,此外还将适配移动端做出一些改变,例如融入MMO多人互动体系,强化多人竞技的游戏特性。产品之外,我们也看到腾讯对于打造格斗电竞赛事的想法。据了解,《拳皇命运》手游未来会推出‘LBS街区’和‘LBS武道馆’,涵盖线上、线下等多类型赛事,打造更加多元的“街斗文化”。结合当下的直播热潮,《拳皇命运》手游或许会在移动电竞领域大放异彩。二游戏名称:《择天记》发行商:腾讯游戏时间:不删档预约中类型/题材:仙侠MMORPG推荐理由:《择天记》是腾讯首款影游联动MMORPG手游,从产品本身来看,游戏高度还原了小说IP剧情,且加入影视原声配音,同时满足《择天记》小说及影视剧的受众群。另外开发者在经典的武侠手游玩法上加入一些创新的玩法设计,希望打造不一样的MMORPG手游。除此之外,这款游戏目前的预约人数也非常令人惊讶。官网显示已经有超过1000万玩家预约,横向对比其他MMORPG类型游戏,这个数字非常恐怖。自7月10日删档测试结束后,暑期已过,但玩家期待的《择天记》不删档测试迟迟未到。电视剧《择天记》早在今年6月份完结,虽然与手游上线时间脱节,热度有所下滑,但粉丝的力量还是不可小觑的。“影游联动”从2015年的爆发期到现在形势不容乐观,症结在于产品质量和噱头热度本末倒置,《择天记》能否在2017年留下成功的一笔,关键还是在于产品本身能否俘获玩家的芳心。三游戏名称:《魔法禁书目录》发行商:网易游戏时间:9月7日全平台公测类型/题材:二次元3D日式RPG推荐理由:《魔法禁书目录》是由《魔法禁书目录》、《某科学的超电磁炮》动画委员会授权,日本KADOKAWA(日本角川集团)监修,网易游戏制作的3D日式RPG手游。《魔法禁书目录》制作人表示,这款游戏的受众是“魔禁”以及“电磁炮”的粉丝,其次是二次元题材的爱好者,再进一步是日系游戏的用户。因此游戏还原了动漫和小说中的角色以及场景,选择动漫原班声优配音。PVP之外,玩家的社交探索需求也能在游戏中得到满足。继《阴阳师》、《乖离性百万亚瑟王》之后,网易在二次元领域储备了多款产品,《魔法禁书目录》作为网易的又一款二次元力作,近日在AppStore独家首发后热度呈直线上升,国内“魔禁”粉丝对这款游戏的期待值很高。四游戏名称:《初音速》发行商:网易游戏时间:8月30日iOS不付费删档测试开启类型/题材:二次元音乐竞速推荐理由:《初音速》是初音未来正版授权、北京蜜柚互动科技研发的音乐竞速类手游。竞速+音乐的独特玩法是这款产品的主要卖点,也是其核心竞争力。创新键位设计以及谱面帮助玩家流畅操作,享受竞速的快感。另外,游戏中的音乐收录了官方白金级经典曲目与原创优秀精品,给二次元玩家提供视听盛宴。玩法方面,《初音速》不仅可以单人游玩,同时还支持多人实时竞技,强调游戏的社交属性。在此之前,网易游戏在重度游戏上收获颇丰,这一次网易准备在休闲音乐竞速类游戏上发力。结合当下玩家时间碎片化特性,《初音速》有望成为今年游戏下半场的重点产品。五游戏名称:《大天使之剑》(手游)发行商:37手游时间:9月4日全渠道开测;9月27日全平台首发类型/题材:放置类RPG推荐理由:2017年由《奇迹MU》正版授权的魔幻奇迹手游《大天使之剑》(手游),延续经典奇迹玩法的同时采用LayaBox引擎,显著提升游戏流畅度,玩家可畅享离线安全挂机、1天200级、单手刷怪等玩法,全面体验激爽快感。《大天使之剑》(手游)集成放置类丰富玩法,全面提升畅快打斗感,更有自由转职、安全挂机、翅膀合成等悠闲轻松的时尚玩法,魔幻大陆的勇士,再一次出征,见证新奇迹吧!六游戏名称:《征途2手游》发行商:巨人网络时间:8月17日安卓不删档内测类型/题材:武侠MMORPG推荐理由:产品方面,《征途2手游》复刻了端游的经典玩法,另外还推出全新的六国自治玩法、护送商队玩法赋予玩家新意。游戏中主打的万人国战玩法相信很多端游玩家并不陌生,但现阶段面临的问题是国战类手游并不那么受年轻玩家的喜爱,原本的端游玩家也难以在游戏上投入过多的时间。伴随着手游用户年轻化,当前国战类游戏的境遇显得有些尴尬。但巨人网络显然对此有备而来。制作人田丰表示,针对年轻人的游戏习惯,为他们定制了各种新奇有趣的系统,并且在游戏中加入了主播、直播、家园、房屋、结拜、结婚等多种符合年轻玩家习惯的游戏元素。希望以此获得更多年轻用户。此外,不久前的“E计划”也是巨人对《征途2手游》进行的一次营销尝试。首先发布“E计划”的海报,引起人们的好奇心,随后揭晓E计划代表的是“鹅”,关注度进一步提高。最后才公布这是《征途2手游》中的最强宠物,让这款产品的热度在上线之前提升不少。七游戏名称:《光影对决》发行商:电魂网络时间:9月不删档测试类型/题材:二次元MOBA推荐理由:《光影对决》是一款创新玩法的MOBA手游,由同名漫画《光影对决》改编。结合二次元元素,这款MOBA手游的画风有些不一样,TapTap平台上的评分高达9.4分。玩法方面,《光影对决》主打公平竞技,无属性加成。另外,游戏的创新点在于英雄的高自由度,比如游戏对局中可以切换上场的英雄,以及单个英雄的技能可定义不同方向的专精,以此衍生不同的战术玩法。虽然现阶段的MOBA手游市场绝大部分份额被《王者荣耀》占据,并且还有《自由之战2》等产品虎视眈眈。但主打差异化的“二代MOBA”手游《光影对决》在细分领域的确有一定优势。八游戏名称:《敢达争锋对决》发行商:恺英网络时间:8月28日安卓删档测试类型/题材:敢达动作对战推荐理由:《敢达争锋对决》是万代南梦宫和恺英网络共同开发的3D真实比例敢达手游,和其他的卡片、回合制的敢达游戏不同,这款游戏属于RPG实时对战类,涵盖PVP以及PVE模式。制作人白陆周佑表示,PVE方面,玩家可以在游戏中体验自身喜欢的剧情,以及后续会增加一些能和朋友一起玩的组队模式;PVP方面除了1V1和2V2之外,还会加入更加新颖的PVP模式。另外市场上敢达动作类游戏非常少,在这一细分领域市场几乎处于空白,《敢达争锋对决》的出现刚好满足了敢达粉丝的需求。九游戏名称:《妖精的尾巴-最强公会》发行商:中手游时间:计费删档测试中类型/题材:二次元横板策略卡牌推荐理由:《妖精的尾巴》是当下在国内同样热门的日漫IP,由中手游发行、讲谈社正版授权的《妖精的尾巴-最强公会》最大程度还原了剧情以及人物,并且邀请了原版声优团队定制配音,给“妖尾”粉丝玩家更具有代入感的游戏体验。另外,《妖精的尾巴-最强公会》主打公会,玩家能够自由选择自己的伙伴,组建自己的专属团队与公会。游戏中还有体验魔导士的试炼、挑战世界boss以及决斗竞技场等趣味玩法。《妖精的尾巴-最强公会》作为中手游今年推出的首款日漫IP手游,开始在二次元中的细分领域发力。凭借其强大的发行实力以及运营经验,这款游戏还是值得粉丝玩家期待的。十游戏名称:《神无月》发行商:盛大游戏时间:8月31日全平台公测类型/题材:3D回合制卡牌推荐理由:《神无月》是盛大游戏自研的二次元手游,现阶段与二次元偶像初音未来联动,吸引了不少二次元粉丝玩家。产品方面,《神无月》在游戏中的剧情走向部分加入了弹幕设置,玩家之间可以随时发送弹幕吐槽、交流。玩法上,《神无月》在卡牌游戏规则的基础上加入了策略玩法,每个角色的攻击范围和移动范围都不尽相同,玩家需要合理利用每个角色的特性来赢得胜利。据了解,玩家运用背击、合击以及卡位等各种烧脑战术将敌人逐个击破,还能多人同框组队对抗世界BOSS。战斗之外,游戏中还融合了许多休闲向玩法,比如好感度攻略、时装搭配、亲密邀约等等。这些都大大提升了游戏的可玩性。总结通过整理出上述的十款产品,可以发现二次元方向的手游占比较高。网易在《阴阳师》之后对二次元领域进行了重点布局,仅9月就有两款二次元题材的手游新品。现阶段的二次元手游数量呈增长趋势,各大厂商看准了二次元市场的潜力。二次元题材也逐渐扩散到更多的游戏类型上,比如前文提到的MOBA《光影对决》,以及飞行射击、音乐竞速类等等。另外值得注意的是,当前国内的二次元手游多是日漫IP改编而来,并且多款手游是根据同一个IP打造的。以《妖精的尾巴》这一IP为例,除了中手游推出的《妖精的尾巴-最强公会》,还有腾讯的《妖精的尾巴:魔导少年》也即将上线。虽然日漫IP自带大量粉丝玩家,但优势和劣势也是相对的,如果产品质量不高用户将很快会被洗完。总的来说,现阶段除了热门的二次元题材,市场上的SLG类型产品也呈直线增长,厂商愈加重视细分领域的产品布局,不同类型玩家需求也进一步得到满足。","updated":"T02:53:30.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":5,"collapsedCount":0,"likeCount":4,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-a13e99aef159ce0dc323eb3af2fbf3f3_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"游戏"},{"url":"/topic/","id":"","name":"手机游戏"}],"adminClosedComment":false,"titleImageSize":{"width":640,"height":270},"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","column":{"slug":"c_","name":"手游那点事"},"tipjarState":"inactivated","annotationAction":[],"sourceUrl":"","pageCommentsCount":5,"hasPublishingDraft":false,"snapshotUrl":"","publishedTime":"T10:53:30+08:00","url":"/p/","lastestLikers":[{"bio":null,"isFollowing":false,"hash":"4b91aceceead9b07efddf","uid":056900,"isOrg":false,"slug":"cheng-cheng-cheng-cheng-54","isFollowed":false,"description":"","name":"橙橙橙程","profileUrl":"/people/cheng-cheng-cheng-cheng-54","avatar":{"id":"595dac4db339fcec1660aa","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},{"bio":"机娘爱好者","isFollo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欣欣这个时代变了?二次元手游的数量、质量和市场规模都快速提升中,而这种现在在近期尤为明显。据手游那点事统计,今年至少有超60款二次元大作面世。而现在,二次元领域的蓬勃发展已经不仅仅局限在《阴阳师》、《FGO》、《崩坏3》、《碧蓝航线》等个别游戏的出色表现上,而是指向更加广泛的、更具普适性的产品储备和成功率。2017年前三季度,二次元游戏一拥而上《阴阳师》、《崩坏3》、《FGO》等产品确实让国内游戏行业看到了二次元游戏的潜力和市场空间,进入2017年之后,也越来越多厂商布局二次元手游。在今年的前三个季度中,包括网易、Bilibili、游族、黑桃、西山居、天象、中手游、盛大、玩友时代等等公司都陆续推出自家的二次元大作。2017年Q1Q2上线的部分二次元手游据手游那点事的不完全统计,今年Q1-Q3至少有近40款二次元大作面世,其中包括近期大热的网易《魔法禁书目录》、《初音速》、《元气战姬学院》,Bilibili的《碧蓝航线》、《妖精的衣橱》、《神代梦华谭》,游族的《刀剑乱舞Online》,西山居的《少女咖啡枪》,紫龙互娱的《封神召唤师》,盛大游戏的《神无月》,完美世界的《梦间集》,简乐互动的《兵器少女》,触控的《料理次元》等等,涵盖卡牌、RPG、TCG、TPS等游戏类型,不管是数量、类型还是入局的厂商,都较去年有了明显的增长。2017年Q3上线的二次元手游在越来越多二次元产品推向市场的同时,游戏行业也逐步深化了二次元领域的培育,头部大作在畅销榜TOP20内稳如泰山,而第二梯队产品也紧随其后,大大扩充了二次元游戏大军。更多二次元游戏将在下半年爆发今年的二次元游戏氛围特别浓厚,除了前三个季度产品满满当当之外,Q3最后一个月9月份的二次元新品也颇受期待,中手游、黑桃互动、蓝港、互爱互动、晨之科等都在摩拳擦掌。同时据手游那点事统计,光是Q4,就有超23款二次元手游蓄势待发。2017年Q4即将上线的二次元手游网易依然占据着领先的地位,《叛逆性百万亚瑟王》、《萌王EX》、《神都夜行路》、《永远的7日之都》四款产品都是网易Q4的大作。腾讯也同样来势汹汹,《一人之下》、《妖精的尾巴:魔导少年》、《从前有座灵剑山》等产品也即将在Q4推出。盛大的《神域召唤》、巨人的《犬夜叉》、晨之科的《妖怪名单》、飞流的《全职高手》等也同样出现在名单上。二次元手游将进一步侵蚀国内游戏市场。2017年:突破次元壁,二次元群体开始真正崛起二次元游戏之所以能逐渐做出成绩,是因为背后的二次元群体逐渐扩大,推动着游戏从“核心二次元”走向了“泛二次元”,而这也使得越来越多的厂商愿意并且敢投身于二次元游戏中。根据腾讯互娱的一组公开数据显示,2016年,整体动漫市场的用户规模已达3.1亿,且年轻女性用户显著增长。二次元已经不再停留在一个小众的文化中,而是突破了次元壁,让更多人看到了它的潜力。而在整个突破次元壁的过程中,资本加入、游戏厂商加码、产品品质提升、用户群体扩大且成熟,都给了二次元走出小众提供了强大的动力。二次元用户从原本排斥新元素、新厂商的加入,到后来逐渐接受这一融合和改变,再到后来与泛娱乐形成结合,最终变成了我们今天看到的更为广泛的、广义上的“二次元”。尽管在面对游戏的时候,核心二次元玩家与泛二次元玩家注重的元素不同,但这并不妨碍二次元用户扩充以及二次元文化走向中心。Bilibili副总裁张峰说过“我们自己内部曾总结过一句话,传统游戏的收入因仇恨而来,来源于玩家之间的竞争,我要比别人更强大;二次元游戏的收入因热爱而来,我爱这个角色,所以愿意为他付费。而这种付费冲动,和传统游戏正好相反,来自于人性的两面。”以往我们对二次元游戏的理解是,用户量不高,但用户付费能力强。而现在,我们需要重新审视这一现象,二次元游戏的用户在迅速攀升,而ARPU值依然居高不下。这一转变,为许多游戏厂商加码二次元游戏带来了驱动力。整个游戏圈都在逐渐“二次元化”网易《阴阳师》曾稳居畅销榜TOP1长达近三个月,B站的《FGO》也曾到达过畅销榜榜首的位置,米哈游的《崩坏3》同样在此前拿下过畅销榜TOP5。据了解,《崩坏3》的月流水过亿,米哈游凭借三款崩坏申请了上市。然而当下的二次元游戏市场,已经不仅仅只是由头部的几款产品支撑着,而是在用户覆盖量、产品数量和市场规模上都有了一定的量变。二次元产品越来越多,而且成绩越来越好,国产的二次元游戏也逐渐笼络玩家的心,甚至有非二次元玩家因为这些产品而开始关注二次元。在二次元的目标用户中,绝大多数都是年轻玩家,而这些年轻玩家的成长以及拿下游戏圈话语权,也带动了二次元逐渐走向舞台中心。而随着玩家群体的变化,游戏行业也开始整体“二次元化”。以B站为首的二次元平台聚集了大量核心玩家,其推广效果精准高效,用户活跃度高,能抓住年轻玩家的口味,于是部分渠道开始向这类型二次元平台变迁,做更合时宜的内容。二次元的兴起同样带动了游戏推广模式的革新。自充刷榜对二次元游戏来说没有太大的意义,买量也带来不了太好的效果,因为刷榜之后所获取的自然用户并不是二次元的目标用户,这些玩家进入到游戏之后会发现这根本是一个他们所不了解、不喜欢的世界,于是迅速流失,甚至还可能给游戏留下了不好的口碑。于是二次元游戏迫使厂商开始寻求更适合年轻玩家的推广方式,内容驱动、主打营销、打造UGC生态等等。甚至一些游戏媒体在内容和形式上也开始二次元化。2016年几款二次元产品的突围使得行业不少人表示“二次元要爆发”了,而在手游那点事看来,经过今年的积累,二次元是在逐渐量变的过程,玩家群体庞大、产品品质高超、渠道及推广模式逐渐成熟,相信二次元游戏的天花板还会持续被打破。","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T10:40:41+08:00","url":"/p/","title":"“非主流”变成“主流”,二次元手游迎来井喷!","summary":"文 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| 手游那点事 | 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