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绝地求生大逃杀FPS低怎么办 绝地求生大逃杀FPS提高教程
时间: 17:20:02来源:作者:佚名(0)
绝地求生大逃杀游戏中有许多玩家反映FPS低的问题,我们该怎么提高FPS呢?下面就来分享一下绝地求生大逃杀FPS提高教程。步骤总览:1.Steam属性2.配置PUB设置3.修改FOV4.Park Control工具5.打开默认核心6.等待更新补丁7.修复黑暗问题8.福利9.测试中的功能首先声明:不要期待在当前画质下能有更高的FPS,本指南是教你提升至最大FPS。1.Steam属性前往你的STEAM游戏库-&选择Playerunknow's
Battleground-&右键点击-&游戏性-&Steam加载选项复制这个:-malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm42.配置PUB设置注意!复制和粘贴后请把配置文件设置为只读。用文件资源管理器打开用户/appData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor然后打开 GameUserSettings.ini修改以下选项:[ScalabilityGroups]sg.ResolutionQuality=70sg.ViewDistanceQuality=0sg.AntiAliasingQuality=0sg.ShadowQuality=0sg.PostProcessQuality=0sg.TextureQuality=0sg.EffectsQuality=0sg.FoliageQuality=0sg.TrueSkyQuality=0sg.GroundClutterQuality=0sg.IBLQuality=0sg.HeightFieldShadowQuality=0保存并设置为只读打开Engine.ini并修改以下设置:[Core.System]Paths=../../../Engine/ContentPaths=%GAMEDIR%ContentPaths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/Mutable/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/ContentPaths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content[/script/engine.engine]bSmoothFrameRate=trueMinDesiredFrameRate=60SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Inclusive&,Value=60),UpperBound=(Type=&ERangeBoundTypes::Exclusive&,Value=144))MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30bDisablePhysXHardwareSupport=True[/script/engine.renderersettings]r.SeparateTranslucency=Falser.CustomDepth=1r.DefaultFeature.Bloom=Falser.DefaultFeature.AmbientOcclusion=Falser.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=Falser.DefaultFeature.MotionBlur=Falser.DefaultFeature.LensFlare=Falser.DefaultFeature.AntiAliasing=0r.ViewDistanceScale=1r.ShadowQuality=0r.Shadow.CSM.MaxCascades=1r.Shadow.MaxResolution=256r.Shadow.RadiusThreshold=0.1r.Shadow.DistanceScale=0.1r.Shadow.CSM.TransitionScale=0r.DistanceFieldShadowing=0r.DistanceFieldAO=0r.DepthOfFieldQuality=0r.RenderTargetPoolMin=300r.LensFlareQuality=0r.SceneColorFringeQuality=0r.EyeAdaptationQuality=0r.FastBlurThreshold=0r.Upscale.Quality=1r.TonemapperQuality=0r.RefractionQuality=0r.SSR.Quality=0r.SceneColorFormat=3r.TranslucencyVolumeBlur=0r.MaterialQualityLevel=0r.SSS.Scale=0r.SSS.SampleSet=0r.EmitterSpawnRateScale=0.75保存并设置为只读打开Scalability.ini并修改以下设置:注意:以下修改你必须将游戏中所有选项设置为 非常低 才有效果[ScalabilitySettings]PerfIndexValues_ResolutionQuality=&50 50 50 50&[AntiAliasingQuality@0]positingSampleCount=1[ViewDistanceQuality@0]r.SkeletalMeshLODBias=5[ShadowQuality@0]r.LightFunctionQuality=0r.ShadowQuality=0r.Shadow.CSM.MaxCascades=0r.Shadow.MaxResolution=32r.Shadow.RadiusThreshold=0.24r.Shadow.DistanceScale=0.1[PostProcessQuality@0]r.DepthOfFieldQuality=0r.RenderTargetPoolMin=200r.Upscale.Quality=0[TextureQuality@0]r.MaxAnisotropy=0[EffectsQuality@0]r.TranslucencyLightingVolumeDim=1r.RefractionQuality=0r.SceneColorFormat=3[FoliageQuality@0]r.ParticleLightQuality=0保存并设置为只读
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《绝地求生大逃杀》画面优化及提高帧数设置教程 画面怎么优化
10:22:56 来源:NGA论坛 作者:deark
  《绝地求生大逃杀》画面怎么优化一直是热议的话题,而既能提高帧数又能快速发现敌人的设置方法,不知大家是否了解呢?今天小编带来“deark”翻译的《绝地求生大逃杀》画面优化及提高帧数设置教程,有需要的玩家跟小编一起来看吧。
  请注意:本指南目的仅为优化游戏性能和提升竞技体验(译注:因此画面可能会惨不忍睹),而不是对游戏的画面做出优化。
文件修改、设置部分
  以下的设置操作,建议具备一定电脑操作基础和文件编辑基础的人进行。
  类似于CS:GO中的修改autoexec.cfg文件,绝地求生同样有一个可编辑的配置文件(即Engine.ini),可以通过修改它来提高我们的游戏性能。
  注意:尝试编辑设置文件之前,请确保你的游戏已关闭。
设置文件位于以下目录中:
  C:\Users\你的用户名\AppData\Local\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor
  当然,我们也可以通过按WIN+R进行访问。将下列代码其复制下来,按WIN+R之后粘贴、回车:
  %localappdata%\TslGame\Saved\Config\WindowsNoEditor
下一步,修改Engine.ini文件
  在上面介绍的config目录中,可找到一个名为Engine.ini的文件,编辑此文件,并将其内容更改为:
  [/Script/Engine.RendererSettings]
  r.DefaultFeature.Bloom=False
  r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False
  r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False
  r.DefaultFeature.AutoExposure=False
  r.DefaultFeature.MotionBlur=False
  r.DepthOfFieldQuality=0
  r.DepthOfField.MaxSize=0
  r.SwitchGridShadow=0
  [/Script/TslGame.TslEngine]
  FrameRateCap=0
  将上述文件粘贴并替换到Engine.ini文件中,之后保存退出。
  上述设置将删除游戏内的后期处理效果,这将提高游戏的性能和画面(敌人)的可见性。
  在上述文件中,有一行“FrameRateCap = 0”的描述,这个设置将删除游戏对144FPS上限的限制,因此部分有160HZ甚至250HZ显示器的玩家的游戏性能将得到大幅度提升。当然,如果删除这个帧速率上限导致了延迟问题的出现,您可以尝试将帧数限制在240,或干脆默认为原来的144FPS。
在游戏设置方面
  1.图形/屏幕选项中,屏幕模式设置为:全屏
  2.图形质量选项设置如下:
  质量:自定义(custom)
  屏幕比例:100
  抗锯齿:非常低。将此设置为非常低可以禁用反锯齿,这将有利于你在树林中发现敌人,从而可以此来代替Reshade软件的锐化功能。当然,如果您不能忍受锯齿状边缘,我们建议可以将其设置为低。
  后期处理:非常低
  阴影:很低
  纹理:中等。如果您的显存较低,我们建议将其设置为非常低。
  效果:非常低
  树木效果:很低
  可视距离:超高。将此设置为Ultra(超高)可帮助您发现更远的对象,这在跳伞阶段观察敌人方位时非常有用。
  运动模糊:禁用
  V-Sync:禁用
  3.游戏/UI设置如下:
  背包界面角色渲染:禁用。禁用此设置会在用户界面中删除角色的3D视图,从而提高性能和降低加载时间(译注:就是按TAB打开背包后,中间那个人物模型变成一个平面)。
  4.Gameplay/Key Input Method(译注:抱歉,我从和谐后一直用的是英文版,没用过中文,不知道这个怎么准确翻译。这个就是设置选项最后面那一页)
  PEEK(就是侧身那个按键):将它设置为“切换”模式而不是默认的“保持”模式,或者将它设置为“双击”模式。控制Q或E侧身,在默认的“保持”模式下由于你还需要按A、D等键位,所以你的行动会变得很迟滞,而如果将它换成“切换”或者双击模式,就可以简化很多的操作。
数字振动(色彩饱和度)方面的设置
  部分用户使用Reshade这款软件来添加饱和度,但这会稍微影响您的FPS,因此我们建议使用显卡控制面板来更改相关设置,达到同样的效果。
  对于NVIDIA显卡,此设置称为数字振动。
  对于AMD显卡,此设置称为色饱和度(大概叫这名字吧,没用过A卡)。
自适应色彩饱和度切换
  更改显卡上的数字振动设置将同样影响到你的桌面色彩饱和度,如果你仅仅是想改变游戏时候的色彩饱和度的话,那么有一个工具可以在您打开/关闭游戏时自动更改这些设置。
  这个工具是开源的,可以免费使用。
  下载地址:
  下面是用这个工具配置绝地求生的步骤:
  1.点击“手动添加”按钮;
  2.找到绝地求生的安装位置并选择TslGame.exe;(一般来说,绝地求生的安装位置在:C:\Program Files(x86)\Steam\steamapps\common\PUBG\TslGame\Binaries\Win64\TslGame.exe)
  3.选择游戏中的饱和度水平为100%,就OK了。
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责任编辑:墨池
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相关攻略:
游戏制作:Bluehole、Playerunknown
游戏发行:Bluehole
游戏平台:PC/XboxOne
上市时间:
游戏特色:
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绝地求生设置怎么调最好?新手玩家在绝地求生中最关心的肯定是卡顿优化和画面设置的问题了,所以今天wdsj下载站小编带来的帧数显示卡顿画面优化设置教程,一起过来看看吧。绝地求生帧数显示卡顿画面优化设置教程帧数显示帧数显示有两种方法,N卡自带的FPS检测:GEFORCE EXPERIENCE可以在游戏中按ALT+Z中点击设置→HUD布局→帧数显示位置。steam自带的设置游戏中→显示帧数方向。游戏++这个软件也可以显示,不过不建议,8G机子占内存。卡顿画面优化设置1.游戏加载问题,放到固态盘 (steam库添加一个固态盘路径的然后右键游戏属性移动到其他库),可让游戏秒加载。2.帧数问题有很多种:1.添加内存条,稳定帧数,提升5-20FPS;2.全屏化让显卡发挥所有性能;3.除了抗锯齿高、阴影低,其他都是非常低是让游戏发挥性能最高,看起来最舒服的一种搭配。3.本人显卡GTX1060 6G,使用的画质如下图,帧数在游戏过程中(不是飞机和出生地上,这些谁的电脑都会卡毕竟100人同个画面
压力当然是大大的)4.全屏化就选全屏化,无边窗口化大概会掉帧20FPS亲试,我以为我的卡和别人的不一样,毕竟我是笔记本,帧数日常40-80的跳。然后换成了全屏后,帧数在正常时候帧数都稳在60FPS以上,低的时候55FPS,开火不掉帧。有一些地方是游戏优化的问题,我的RX580和我的1060都在一些地方掉帧。5.8G内存条其实够用,但是当满载的时候,游戏会崩溃或者卡顿掉帧,无脑说8G不够用的真的傻。8+4是允许的,请不要无脑对那些选择8+4的人喷,经济又实惠就选8+4,省RMB美滋滋。6.用硬件优化的软件,我并无发现有多大区别,该卡还是卡。帧数未有提升,反而画质难看的一匹。不知道是我的1060不适合还是什么。7.我的配置这么调才能够最舒服的体验游戏,那些无脑说1050TI肯定全部中特效配置的,我说实话都懒得喷。1060
6G中特效全开都会略微掉帧,1050TI中特效完美?8.网速归网速和FPS毫无关系,加速器不行和裸连会让你瞬移开门速度慢 。可视距离看到的是风景和环境,可视距离调到最低 远方的草坪看过去只会看到白色的平地和一个人在趴着,其他什么都没有。就是不影响看到人。绝地求生大逃杀新地面贴图大大改进 游戏世界更加真实
时间:17-08-24 10:04 来源:3DM 作者:未知
  《绝地求生:大逃杀》是一款由Bluehole和Playerunknown联合开发的第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎制作。玩家们会在一个偏远的岛屿上出生,然后展开一场赢家通吃的生存竞赛,最后只会有1个人存活。当然,和其他生存游戏一样,玩家需要在广袤复杂的地图中收集武器、车辆、物资,而且也会有安全区域不断缩小的机制。
&  由于新的曲面细分技术,《绝地求生:大逃杀》中的地面和土壤贴图将更加美观。
  在科隆展Devcom 2017上,《绝地求生》创始人Brendan
Greene举办了一个演讲,讲述了很多话题。这其中讲解最多的则是工作室正在使用的技术,包括游戏进一步的优化和虚幻引擎有关的技术讨论。
  在演讲结束后,Green在个人Twitter上展示了他刚才演讲中谈到的其中一个系统。在曲面细分技术的帮助下,《绝地求生:大逃杀》的新地面贴图大大改进,看起来更加真实。
  Greene透漏,游戏的曲面细分系统正在开发中,何时更新推送到游戏中暂且没有确切的时间点。不过玩家可以先看看新的地面截图。
  另外,《绝地求生:大逃杀》最近还加入了NVIDIA的HBAO+环境光遮蔽技术和NVIDIA的ShadowPlay
Highlit功能,开启后可自动捕捉玩家的精彩击杀时刻。
  《绝地求生:大逃杀》是大逃杀类游戏阵营中新增的一员悍将。它的玩法机制已经高度成熟,玩家之间相爱相杀的乐趣也令人陶醉。
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