谁有手游版绝地求生生手游的 号。求借

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《绝地求生大逃杀》手游什么时候出
更新时间:日 20:03来源:安粉丝手游网
更新时间:游戏类型:所属语言:简体运营状态:公测
绝地求生大逃杀有手游吗?绝地求生大逃杀手游什么时候出?最近,Bluehole旗下的《绝地求生:大逃杀》异常地火爆,成了很家的口头禅,那么绝地求生大逃杀有手游吗?一起来看看!
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绝地求生大逃杀有手游吗?
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没有端游的正版手游,有很多类似玩法的手游,其中属和这两款最贴合正宗。详细介绍可游戏前往页面查看!
什么时候出?
目前处于预约阶段,预计8-9月期间会出!其中将会在8月31日开启首测,欢迎各位小伙伴前来下载!
资格获取方法:
详细介绍:
最近很多主播或职业选手都已经沉迷吃鸡!《绝地求生》的出现可以说是一路爆红,而最近,被我发现了一款堪称手机版《绝地求生》的手游——《丛林法则:绝地大逃生》,由霍尔果斯蓝鲸网络推出,有了这手游,就可以随时随地开黑吃鸡!不用再等晚上了!
《丛林法则》大逃杀模式最高可同时容纳50名玩家,开局所有人都一无所有,玩家需要在一个复杂的里收集武器道具及各种配件,在安全区域不断缩小的机制里弱肉强食,最后只有1个人存活!开场还是以最熟悉的跳伞方式,选好一个落点尤为重要!
创新场景设定,利用GPU instancing技术,增强场景互动,玩家开枪或会创造出百鸟齐飞的壮观场景,从而暴露位置。
游戏每隔几分钟会有毒雾蔓延岛屿,安全区域也会随着时间的流逝不断缩小,逐步将所有玩家渐渐集中至一个小的范围。
而在大逃杀模式中,最刺激好玩的就是组队模式了!最多可以组队4人一起开黑,而且游戏中还配有实时功能!放心叫喊吧,只有队友能听见,敌人听不到的。
游戏中武器还原数十种先进枪械,手枪,步枪,冲锋枪,霰弹枪,枪五大类别枪械陆续推出!
创新枪械改造玩法,玩家在岛屿内收集枪械配件,瞄准镜放大视野,镭指器增强精准度,消声器避免位置暴露,不同的配件拥有不同的功能,能给主武器增强属性!如果运气好能拾取到倍镜,便可以悄然无息的远距离击败对手。
场景采用Metal渲染技术,场景布光实时计算,实例化渲染人物模型&场景物件,制造出最逼真的游戏场景。
CG级的画面,逼真的场景,的枪械装备体验,媲美端游的操作手感,这款吃鸡手游做得很到位!小编只是简单的体验了一下,不过确实值得期待!这款游戏很快就可以和吃鸡迷们见面了!
丛林法则:绝地大逃生手游详细介绍:
《丛林法则》是一款大逃杀类型的游戏,真实一个自由多变的丛林战场。单局游戏最多可容纳30人,游 戏以跳伞的方式开局,玩家需要不断搜寻装备武器,其他敌人。在安全区域不断缩小的机制里弱肉强食、相互厮 杀,最后能活着的人,只有1个!
【高清画质,惊艳画面媲美端游】
高分辨率的画质设定,场景布光采用实时计算,光影效果细腻真实,人物模型和场景物件全部按1:1比例实体化,极 致还原最逼真的丛林战场!
【玩法创新,开局跳伞极限】
游戏以跳伞开局,给玩家亲赴战场的超强代入感,跳伞方向自由操纵,开伞时机和着陆点由你决定!跳伞降临的位置 决定你开局的资源,是一个极具挑战性的玩法!
【组队开黑,极速匹配爽快】
游戏开局极速匹配,拒绝无聊等待!除单人战斗外,还有设有组队模式,玩家可组建最多3人进行队伍混战,游 戏设有实时畅快开黑!
【丰富枪械,装备配件外观变化】
每局游戏玩家可搜寻到数十种武器,通过装备不同的枪械配件如多倍镜、消声器等可提升武器的火力和性能,装备道 具后会在外观上直接产生变化!
【贴心调节,适应不同配置机型】
游戏内设有多种画质调节功能,系统会自动设备型号及配置,匹配对应资源包质量,实现精致画面与流畅体 验的最平衡,保证各种手机配置能够畅顺运行!
丛林法则:绝地大逃生手游下载:
直接点击页面的下载即可!
喜欢的小伙伴们不要错过哦!
以上就是绝地求生大逃杀有手游吗的相关介绍,更多攻略请关注!
责任编辑:一兜莴笋
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12345678910《绝地求生》出手游了?知道真相的我“迷之尴尬”! - 知乎专栏
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| 手游那点事 | 欣欣有人“吃鸡”,有人“偷鸡”。《绝地求生》的火热程度自然不用赘述,5个月完成800万的销量,峰值在线人数超87万,在Steam上超越常胜冠军《Dota2》,吸引众多主播转型播《绝地求生》,甚至还带动PC端游的回暖。“吃鸡”俨然成为了一种风潮。而这股风潮近期开始向手游蔓延,手游那点事发现,在App Store上出现了两款“绝地求生”类手游,一款叫《大逃杀绝地吃鸡》,一款叫《绝地吃鸡—荒野求生手游》。毫无疑问,光看名字,就知道这并不是《绝地求生》正版手游,而是被抄袭被利用了。令人惊讶的是,这两款游戏用的近乎是同一套宣传素材,而且都来自于正版《绝地求生》游戏,一样的icon,相似的海报、游戏宣传图、游戏简介等等,不仔细看名字根本无法判断和《绝地求生》有什么不同。而在感叹中国游戏山寨速度之余,手游那点事也对这两款游戏进行了体验,感受下国内游戏的“山寨水准”。《大逃杀绝地吃鸡》——相对简陋的FPS游戏这确实是一款FPS游戏,但是是一款比较简陋的FPS游戏。第一人称射击游戏,但玩家在游戏中不能移动,只能站桩射击,而且都是人机,没有PVP。当然,这款游戏并没有所谓的100名玩家一局,也没有跳伞,没有多样的武器和道具,更不存在“最终只有一人存活获得胜利”的现象,“大逃杀”模式的精髓基本都没有。《大逃杀绝地吃鸡》更多是升级闯关的FPS游戏,每一关都是在规定时间内,枪杀一定的人数,就能过关。同时,游戏里面也没有“氪金点”,游戏中的枪支、弹药需要用宝石购买,体力、金币也需要用宝石兑换,然而宝石并非氪金所得,只能通过观看广告来获取。《大逃杀绝地吃鸡》内的广告但宝石的获取门槛很高,观看一个30秒左右的广告,才能获得3个宝石,而一把最便宜的枪支,也要8000宝石,相当于要看22.2个小时的广告,才能获得一把枪。而且广告还不能连续看,大概看两三个广告,就会有2分钟的等待时间。这个游戏的另一个特色就是,随处可见广告,不管是视频广告还是静态广告。每局游戏开局前必须先看个几秒的广告,打完之后偶尔也会弹出广告,获取钻石需要看广告,几乎每操作两三分钟就一定会接触到广告。而手游那点事也了解到,《大逃杀绝地吃鸡》目前接入的广告包括Google、Unity和腾讯社交广告。《大逃杀绝地吃鸡》内使用的广告平台《绝地吃鸡》——就是一款满满“页游”味道的ARPG相比起《大逃杀绝地吃鸡》,《绝地吃鸡》则更加离谱,连FPS游戏类型都不是,是一款非常纯粹的魔幻ARPG手游,与“吃鸡”毫无干系,只是在宣传时套用了《绝地求生》的素材。在App Store上《绝地吃鸡》获得的评论数高达4938个,而这些评论大多分为两派,一派狂赞,一派狂喷。赞扬的一派大多是说“好好玩”、“很棒”、“很赞”之类的话语,看起来更像是刷的;而喷的一派则提到“挂羊头卖狗肉”、“游戏是假的”、“一刀999级”、“连游戏内容都不符合”、“五星只为让更多玩家看见”等评论,提到了许多具体的比对细节。那么这是一款怎样的ARPG呢?手游那点事通过游戏内的信息找到了这个产品的公众号和QQ群,发现这其实是一款名叫《猎魔传说》的游戏。据了解,《猎魔传说》是一款由广州乐牛软件科技自行开发运营的ARPG游戏,游戏内的PK、养成、公会等都是比较成熟的套路,页游的味道也很浓烈。作为一款与“大逃杀”毫不沾边的游戏,能在宣传素材上大肆套用《绝地求生》,这波蹭热度,真是蹭出了天际。我们一方面羞于提起这种照搬宣传素材的行为,另一方面又对App Store的审核感到失望。而面对如此张狂的贴脸行为,做的人肆无忌惮,反倒是看的人,迷之尴尬。","updated":"T02:32:22.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":42,"collapsedCount":0,"likeCount":163,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-7abc5cb5b_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"绝地求生:大逃杀(Playerunknown's 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微信之父张小龙曾经说过:不读《失控》的产品经理,知识结构是不完整的。《长尾理论》的作者克里斯·安德森称《失控》是“过去十年,公认最具智慧和价值的一本书”。《失控》这一书的诸多观点对现代社会发展都有很好的指导作用,其中有个核心观点让笔者印象深刻:在未来,“天造物”和“人造物”的联系更加紧密,比如说人类创造机器人,当机器人足够智能的时候,他们是否会取代人类?《失控》作者凯文·凯利(KK)的答案是:“这些机器人是我们的孩子,由于机器人具有繁殖能力,我们需要更强大的责任心,我们应该有目的地培养我们的孩子成为好公民。要逐渐为它们灌输价值观。以便我们放开手时,他们能做出负责任的决定!”在笔者看来,KK的这个观点,同样适用于游戏,因为在某种程度上来说,类似《王者荣耀》这样的游戏已经“失控”了。开发运营的游戏厂商有没有把其游戏培养成“好公民”?有没有给游戏灌输正确的价值观?相关监管政策是否完善? 这一系列的问题,值得广大读者认真思考。《王者荣耀》,腾讯创收的重要来源,天美工作室的得意之作,数亿玩家的“农药”……笔者在此前便抛出过一个观点,《王者荣耀》不只是一个单纯的游戏产品,由于这款产品过于火爆,从而形成了自己特有的社会生态,而一旦形成了社会生态就意味着这个生态需要规则、需要监管、需要治理。犹记得上半年《王者荣耀》造成了多次社会议论风波,而“不尊重历史”、“诱导青少年”和“精神鸦片”便是其中议论风波的核心关键词。在过去的几个月,“荆轲”更名“阿轲”,“成长守护平台”正式上线,“实名制认证”功能正式上线,腾讯的一系列应对措施有条不紊地推进,时至当下,《王者荣耀》的议论风波似乎已经过去,有一种《王者荣耀》已经“改邪归正”的即视感。但现实情况真的是这样吗?在笔者看来,现实情况几乎没有改变,《王者荣耀》依然是那个“王者农药”,最新数据显示,MAU超2亿的《王者荣耀》里,有大量的未成年人用户为之沉迷,不管是在学校里、公车上还是操场旁,都随处可见玩《王者荣耀》的小学生。因此对于如何保护未成年人权益的相关内容也正是社会上关注“王者荣耀事件”的核心议论点。这个“精神鸦片”依旧让每一位家长忧愁,“不尊重历史”的问题依旧明显,而游戏行业的监管部门也是持续沉默。《王者荣耀》到底还有哪些问题?笔者通过对该产品的持续观察分析,认为该产品至少还有以下三点需要引发读者审慎思考:1、针对庞大的未成年人用户,腾讯推出号称“史上最严防沉迷措施”:强制实名认证、升级成长守护平台和12岁以下限玩一小时。“成长守护平台”的推出,孩子的游戏行为可以受到限制,如限制游戏时间、时段、消费提醒等,然而,这一切的基础都是要用户进行了实名注册,否则根本无法识别用户是否是“未成年人”。近两个月过去了,《王者荣耀》安卓版本仍未要求执行用户实名,用户账号即使不实名也一样可以直接进入游戏。此外,删除游戏后重新下载《王者荣耀》,用游客模式登陆游戏也依然保留了上一次游客模式的游戏记录,这将导致用户可以利用“游客模式”避开实名注册这一游戏,违背了《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》相关规定的初衷。实名制的不彻底执行,也让“成长守护平台”形同虚设,更像是一个面子工程。据测试,未实名注册的账号依然可以登录游戏 2、从王者荣耀IOS版本的评级表述中,适龄提示为游戏内容适合十六岁以上用户,含有成人/性暗示题材、现实暴力、色情内容或裸露等不适宜未成年人的内容。这部分内容在评级提示及王者荣耀官网的适龄提示为16+或17+,但王者荣耀目前采取的防沉迷措施的年龄分界线为12岁,就像一个大张旗鼓却充满漏洞的形式主义制度,“史上最严防沉迷措施”是否就是一道虚有其表的摆设?《王者荣耀》在其IOS版本中的评级表述 王者荣耀在其官网的适龄提示 3、游戏中部分中国著名历史人物或传说人物的过度改编和杜撰,严重歪曲历史事实,未成年人对于历史的观念还在构建中,这个时候接触到很多被篡改的历史事实会影响未成年人的历史观构建:比如说姜子牙被改编成外国人形象的“时尚教父”;花木兰成为“兔女郎”;杨戬被改编成“埃及法老”;名医扁鹊变成用毒高手和炼金王;秦始皇成了“摇滚歌手”、“暗夜贵公子”;曹操被改编成幽灵船长、死神;程咬金成了外国人形象的华尔街大亨……这些游戏内容对玩家特别是未成年人的历史认知很可能造成严重的误导。那《王者荣耀》的问题就剩下这些吗?在笔者看来并不是这么简单的,在前文就说过,“王者荣耀”已经形成了一种特有的“社会生态”,而这个生态除了需要游戏运营商引导、玩家自律之外,还需要相关部门的监管。监管得不得力将会严重影响到“王者荣耀”这个“新生态”健康与否。回顾过去半年,“王者荣耀”引发了多次全民舆论,对腾讯来说,这或许是一次公关危机;对青少年家长来说,这或许是一次“反农药情绪”的宣泄;对于整个游戏行业,这更多是一次集体的反思,而对监管部门来说,反思内容或许会更多。《王者荣耀》为什么会引起这么大的社会风波?为什么诸多玩家特别是青少年会如此沉迷?为什么几乎所有青少年家长都在痛批?但令笔者遗憾的是,多次较大规模的舆论风波,却只换来了腾讯方“换汤不换药”的处理方式。一轮舆论风波已经过去,但类似王者荣耀这种严重违规游戏对未成年人缺乏有力保护的行为,政府是否应该反思如何进行有效监管,完善政策缺失带来的不良影响,这一示范意义或许对游戏行业的影响才更为深远。在此,笔者也呼吁: 适逢开学季,为了祖国的未来,为了给未成年人创造一个健康良好的学习成长环境,政府监管部门应高度重视未成年人的保护问题。笔者还关注到一个有趣的事,近日,文化部正式通知全国禁播含血腥暴力等严重危害未成年人的单机游戏《黎明杀机》,多个主流直播平台纷纷禁播,但我们看到腾讯旗下的企鹅电竞直播平台仍然在火热直播中,再一次引起了舆论的热度,不知主管部门对此作何感想? 前段时间笔者看到一篇好文——《为什么真正的聪明人,都不玩王者荣耀》:“现在玩王者荣耀的人简直夸张。玩的好的,一天至少需要4、5个小时以上的投入。有人甚至可以从吃完晚饭开始玩到天亮。”最后一点的反思,你每个月要喝多少“农药”?","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T10:20:54+08:00","url":"/p/","title":"失控的《王者荣耀》,谁来掌控?","summary":"《失控》作者,《连线》杂志创始主编凯文·凯利 微信之父张小龙曾经说过:不读《失控》的产品经理,知识结构是不完整的。《长尾理论》的作者克里斯·安德森称《失控》是“过去十年,公认最具智慧和价值的一本书”。 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gameplay)遭到举报而被封禁一周,他认为快速游戏中不应发生这种事,抱怨举报系统遭到了滥用,暴雪不经人工查证就封禁玩家。结果游戏总监Jeff Kaplan现身回应:“我们检查了你发帖账号的IP地址,并借此发现了一个被封禁的游戏账号。该账号共遭到了2247次投诉,这是我们见过的违规最严重的账号之一,它被禁言的时间还高达9216小时。整个账号受到3次封禁,7次禁言……”手游那点事吐槽:十分好奇这位玩家怎么玩游戏,居然能遭到2247次投诉,禁言时间高达9216小时。3.腾讯高层拜访苹果 马化腾与库克合影今日,一张腾讯CEO马化腾、总裁刘炽平和“微信之父”张小龙等腾讯高层与库克合影的照片在互联网上流传。从库克腰间的胸牌和腾讯高层胸前的访客贴纸可以看出,本次应该是腾讯高层集体到苹果总部拜访。值得注意的是,苹果刚以AppStore接入微信支付的方式传达出两大巨头关系缓和的信息。考虑到苹果最近的大事件是9月12日,iPhone8将发布,腾讯这次拜访让人遐想。手游那点事吐槽:网友的脑洞太大了,贴给大家看看。· 说不定是腾讯求库克在iphone8里面预装《王者荣耀》。· 一看这张合照就知道谁的英文就好了。· 9月12日,苹果发布会上库克邀请马化腾上台介绍OS系统的QQ手机。· 龙哥……怎么说也是见苹果老大,自己的老大也跟着,能不能找身好看的衣服?· 库克会不会以为马化腾给他送了两个肾?4.《最囧游戏2》下架了,但它明年可能会回来手游那点事曾经报道过《最囧游戏2》通过主动的微博营销冲上App Store免费榜第一名的故事,这款游戏可以说是近期最大的黑马。该游戏登顶免费榜之后还在免费榜第一名的位置坚守了一周时间,把前作《最囧游戏》也带到了免费榜TOP20。不过9月2日该游戏却下架了。根据手游那点事了解,前作依然在榜,下架是App Store所为还是游戏开发者所为还很难说。手游那点事吐槽:《最囧游戏2》的游戏属性决定了它不太可能火很久。但是它可以火多几次啊。该游戏在2014年4月、2015年12月也曾冒尖过,看来2017年8月这波火完之后,它还有可能回归。","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T11:22:52+08:00","url":"/p/","title":"游戏含dabbing动作遭玩家抵制,“苹果把Logo画成肾来迎接iPhone8的到来” | 一周游戏看点","summary":"“一周游戏看点”是手游那点事推出的游戏资讯吐槽栏目。 1.《马里奥疯兔》中dabbing动作引发玩家不满 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